Anda di halaman 1dari 4

PENGAJUAN JUDUL TUGAS AKHIR

ARTIKEL JURNAL

APLIKASI PERPUSTAKAAN UMUM ONLINE BERBASIS ANDROID


DI DINAS PERPUSTAKAAN DAN KEARSIPAN
KABUPATEN PADANG LAWAS

KHOIRUDDIN HASIBUAN
NIM. 0702193200

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SUMATERA UTARA
MEDAN
2023
BAB 1

1. Latar Belakang

Seiring perkembangan teknologi informasi yang semakin maju, Android menjadi OS


yang paling banyak digunakan di antara sekian banyak pilihan sistem operasi untuk perangkat
mobile. Sifatnya yang open source memudahkan pengembang untuk membuat aplikasi
Android. Perkembangan teknologi seiring waktu semakin canggih dan maju. Hal ini terlihat
dari komunikasi dunia maya yang semakin pesat sehingga belahan bumi timur mengetahui
keadaan belahan bumi barat dalam hitungan detik. Komunikasi yang semakin canggih sangat
erat pada era globalisasi sehingga mulai menimbulkan dampak-dampak yang signifikan baik
itu dampak positif maupun dampak negatif. Dampak-dampak tersebut tentunya berpengaruh
dalam berbagai bidang dalam kehidupan terutama dalam dunia pendidikan.

Dalam pendidikan, minat dan budaya membaca menjadi salah satu masalah yang
dihadapi oleh masyarakat. Ketertarikan membaca oleh kalangan masyarakat menjadi faktor
utama dalam membudidayakan kebiasaan membaca. Berdasarkan uraian diatas,
makapermasalahanini, mendorongPenulismemilihjudul “APLIKASI PERPUSTAKAAN
UMUM ONLINE BERBASIS ANDROID DI DINAS PERPUSTAKAAN DAN
KEARSIPAN KABUPATEN PADANG LAWAS”.

2. Rumusan Masalah

Berdasarkan dari latar belakang di atas, maka Penulis merumuskan permasalahannya yaitu
kurangnya minat baca masyarakat dikarenakan oleh salah satu faktor yaitu kecenderungan
bermain gadget, maka oleh sebab itu penulis berharap dengan perpustakaan online ini maka
masyarakat akan lebih tertarik membaca hanya dengan melalui gadget mereka.

3. Tujuan Penelitian

Dalam penelitian ini Penulis memiliki beberapa tujuan yang ingin dicapai. Adapun tujuan
tersebut adalah:

1. Menarik minat baca masyarakat


2. Mempermudah masyarakat untuk dapat membaca berbagai buku hanya dengan
melalui gadget mereka
3. Memanfaatkan teknologi informasi untuk membuat perpustakaan online berbasis
Android
4. Manfaat Penelitian

a. Bagi Peneliti
Penelitian ini diharapkan dapat memberi kontribusi bagi pengembang teori utama
untuk penelitian dimasa yang akan datang dan juga sebagai persyaratan untuk
memperoleh gelar Sarjana (S1) SistemInformasi Universitas Islam Negeri Sumatera
Utara
b. Bagi Program Studi
Mengimplementasikan ilmu yang telah di pelajari selama belajar di bangku kuliah
khususnya di Program Studi Sistem Informasi UINSU.
c. Bagi Universitas
Penelitian ini diharapkan dapat digunakan untuk menambah referensi sebagai bahan
penelitian lanjutan yang lebih mendalam pada masa yang akan datang.
d. Bagi Objek Penelitian
Membantu Dinas perpustakaan dan kearsipan kabupaten Padang Lawas dalam
menciptakan aplikasi perpustakaan berbasis Android

5. Penelitian Sebelumnya

[1] A. Supriyatna and E. I. Sela, “Membangun Aplikasi Perpustakaan Online Berbasis


Mobile Android (Studi Kasus Universitas Teknologi Yogyakarta),” ePrints Univ.
Teknol. Yogyakarta, 2020, [Online]. Available: http://eprints.uty.ac.id/id/eprint/6274.

[2] A. Ramadhani and G. E. Saputro, “Perancangan Aplikasi Perpustakaan Anak ‘Solit’


Berbasis Android Sebagai Media Literasi Digital,” Citrakara, vol. 3, no. 2, pp. 222–
234, 2021, [Online]. Available:
http://publikasi.dinus.ac.id/index.php/citrakara/article/view/5918%0Ahttp://
publikasi.dinus.ac.id/index.php/citrakara/article/download/5918/2707.

[3] H. Jurnal, Z. M. Noer, and K. Ngamali, “Jurnal Manajemen Informatika Aplikasi


Perpustakaan Smk Siliwangi Ams Banjarsari Berbasis Android,” Jumika, vol. 4, no. 2,
2017.

[4] R. Herawati, H. D. Wahyuningsih, and A. K. Prasetyo, “Aplikasi Perpustakaan


STMIK AUB Surakarta Berbasis Android,” Go Infotech J. Ilm. STMIK AUB, vol. 25,
no. 2, p. 97, 2020, doi: 10.36309/goi.v25i2.108.
[5] M. H. Qamaruzzaman and F. Haris, “Aplikasi Mobile Perpustakaan Berbasis Android
(Studi Kasus Perpustakaan STMIK Palangka Raya),” J. SAINTEKOM, vol. 6, no. 1, p.
59, 2017, doi: 10.33020/saintekom.v6i1.6.

6. Metode Penelitian

Untuk memperoleh data atau informasi yang lengkap dalam merancang suatu sistem
digunakan metode penelitian data sebagai berikut:

1) Observasi, Mengumpulkan data dengan cara pengamatan langsung terhadap semua


kebutuhan yang diperlukan pada objek penelitian.
2) Perancangan, proses dalam merancang bangunan, meliputi pengumpulan data,
analisis, sintesis konsep, drawing sumber ide.
3) Eksperimental, melakukan uji coba aplikasi perpustakaan di perangkat user android.

7. Daftar Pustaka

[1] H. Aprizal, “Rancang Bangun E-Library Berbasis Android pada SMA Tutwuri
Handayani Makassar,” Ranc. Bangun E-Library Berbas. Android pada SMA Tutwuri
Handayani Makassar, no. i.

[2] E. Fatmawati, “PEMANFAATAN APLIKASI PERPUSTAKAAN DIGITAL


iJATENG MELALUI SMARTPHONE,” Profetik J. Komun., vol. 10, no. 2, p. 46,
2017, doi: 10.14421/pjk.v10i2.1336.

[3] A. Wahyudi, “Analisis Pengembangan Perpustakaan Digital Bebasis Android Dengan


Metode Scrum,” Fakt. Exacta, vol. 11, no. 2, p. 128, 2018, doi:
10.30998/faktorexacta.v11i2.2484.

[4] A. Amelin, A. Ali, H. Dani, M. Muhallim, W. Renvillia, and A. Andoyo, “Sistem


informasi katalog berbasis android di perpustakaan umum daerah kabupaten luwu
timur,” vol. 1, no. 1, pp. 42–49, 2022.

[5] P. Bagaskara, “RANCANG BANGUN E-LIBRARY BERBASIS ANDROID (Studi


Kasus: RS Budi Sehat Purworejo),” 2020, [Online]. Available:
http://eprints.uty.ac.id/6317/.

Anda mungkin juga menyukai