LAPORAN PENELITIAN
Disusun oleh :
Kelompok 6
1. Kasih meldo putri
2. Marsa Ramadani
3. Maura Zilika Putri
4. Fandra Wahyudi
5. Dzikri Alhamda
Puji syukur kepada Allah SWT, karena atas rahmat-Nya kami dapat
informatika bagi kalangan remaja”. Penulisan laporan penelitian ini sebagai tugas
ini kami ingin mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah
Pada kesempatan ini, dengan segala kerendahan hati, penulis mengucapkan terima
1. Bapak Nuhrul Huda, S.Pd, selaku kepala sekola SMA Negeri 5 Sijunjung.
2. Ibuk Astrina Dewi, S.Pd selaku guru mata pelajaran teknolgi informasi dan
3. Teman-teman kelas X dan seluruh pihak yang tidak dapat penulis sebutkan
satu per satu, yang telah membantu penulis untuk menyusun laporan ini.
ini bermanfaat bagi peneliti lain yang membacanya saat ini maupun di kemudian
hari.
Penulis,
Kelompok 6
i
DAFTAR ISI
ii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Hal ini telah membuka kesempatan bagi umat manusia untuk mengakses semua
(bordless world). Peristiwa terjadi disalah satu belahan dunia dengan mudah dapat
Internet saat ini banyak berperan dalam kehidupan manusia dan kemajuan
teknologi saat ini mendukung pula peran tersebut sehingga teknologi komputer
laku sosial di lingukngan sekolah. Karena bisa kita lihat saat ini banyak pelajar
melihat situs-situs yang tidak seharusnya dilihat seperti, situs kekerasa, situs
1
2
mempertimbangkan terlebih dulu efek positif atau negatif yang akan diterima saat
melakukan aktivitas internet tertentu. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika
selama ini perilaku online remaja selalu dijadikan sorotan utama untuk dikaji, baik
SMA Negri 5 Sijunjung salah satu tempat yang sudah terkena dampak dari
berbagai macam alat Informasi dan Komunikasi, salah satu contohnya yaitu
handphone (HP). Hanphone yang digunakan oleh siswa bukan hanya sekedar
materi pelajaran, alat untuk transaksi jual beli, mendengarkan musik, namun tidak
untuk melihat situs-situs yang tidak selayaknya dilihat oleh para siswa atau
tersebut tidak sesuai waktu dan tempat yang semestinya. Ketika smartphone
mengganggu proses belajar siswa, dan tidak jarang siswa tidak merespon apa yang
disampaikan oleh guru. Ketika dipergunakan di jam istirahat ini juga berdampak
pada ineraksi siswa dengan siswa lainnya, yang menjadikan siswa tersebut
lebih jauh tentang dampak dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi
khususnya smartphone yang digunakan oleh para siswa di lingkungan sekolah dan
pengaruhnya terhadap perilaku sosial siswa kepada guru maupun sesama siswa
lainnya yang ada di lingkungan sekolah itu apakah dampak penggunaanya lebih
ke arah positif atau negatif. Maka penulis akan melakukan penelitiannya yakni
Negeri 5 Sijunjung)”.
B. Identifikasi Masalah
salahan berikut:
C. Batasan Masalah
ini maka penulis membatasi masalah yang akan diteliti yaitu bagaimana
D. Rumusan Masalah
sebagai berikut:
E. Tujuan Penelitian
tentang:
F. Manfaat Penelitian
Hasil penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat dari segi teoritis dan dari
segi praktis.
1. Manfaat Teoritis
komunikasi.
2. Manfaat Praktis
a. Bagi Penulis
b. Bagi Sekolah
c. Bagi Siswa
KAJIAN TEORI
manusia pada masa pra sejarah dan berfungsi sebagai sistem untuk
berburu dan binatang buruannya. Sampai saat ini teknologi informasi terus
1. Lebih cepat
disampaikan dari mulut ke mulut hanya bertahan sebentar saja, yaitu hanya
8
9
penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu
gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini
bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi
informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, tv, komputer
yang menguasai teknologi ini, maka dia akan menjadi pemimpin dalam
antara lain :
adalah:
strategi utama.
bentuk real time (waktu nyata) atau tidak. Dalam bentuk real time
dengan real audio atau real video, dan online meeting. Yang tidak real
dan buletin board. Dengan cara di atas interaksi guru dan mahasiswa
siswa.Demikian pula dengan ujian dan kuis yang dibuat oleh guru
internet, lebih umum lagi dikenal sebagai world wide web. Pada
pemerintahan.
semua pihak.
Remaja
Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam
sarana, salah satunya alat komunikasi yang banyak digunakan saat ini
Twitter, ig, facebook dan media sosial lainnya juga tidak kalah
sosial lainnya para siswa bisa bergaul dengan orang lain, meskipun
mereka tidak tahu siapa yang diajak berkenalan, karena itu hanya terjadi
didunia maya. Twitter, ig, facebook dan media sosial lainnya sudah
15
menjadi trend dikalangan remaja, tidak hanya dikalangan siswa saja yang
dan orang tuapun mempunyai Twitter, ig, facebook dan media sosial
warnet, tetapi tidak hanya lewat warnet saja, kitapun dengan mudah bisa
sosial lainnya, para siswa sekarang jarang sekali yang membuka internet,
semuanya itu sangat tidak wajar bagi para pengguna khususnya para
pendidikan.
16
diantara mereka ada yang mencoba melakukan hubungan seks tanpa ada
penyakit seperti HIV atau AIDS. Karena kita tidak tahu, pasangan yang
tidak. Hal ini membuat para orang tua dan guru prihatin sekaligus
saja dalam proses pencarian jati diri itu remaja tersebut melalui jalan
yang benar atau jalan yang salah. Apabila remaja gagal dalam
belahan dunia kini telah dapat langsung kita ketahui berkat kemajuan
teknologi ( Globalisasi ).
kehidupan adalah hal yang tak dapat kita hindari, dikarenakan saat ini
zaman sekarang.
17
seperti sekarang ini, di satu sisi memberikan kita dampak yang positif,
tapi di sisi lain jusru menjadi bumerang bagi keberlangsungan hidup para
internet, internet saat ini telah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari
informasi dari seluruh dunia. Tentu tak semua informasi yang disajikan
lewat internet mereka dapat dengan bebas menyaksikan segala hal yang
Hal ini tentu menimbulkan efek yang kurang baik bagi perkembangan
kepribadian remaja. Dari yang semula mereka merasa tabu tentang seks,
penasaran bahkan mencobanya. Karena itu, tak heran jika saat ini
psikologisnya. Para peneliti sejak lama mengamati hal ini. Sekian lama
gangguan mental.
2. Menarik diri seperti merasa marah, tegang, atau depresi ketika internet
3. Kebutuhan akan peralatan komputer yang lebih baik dan lebih banyak
kepercayaan diri, impulsif, tak tahu malu, dan cenderung mau bunuh
diri.
(Sudradjat:2013)
bidang pendidikan
maju lainnya.
bidang pendidikan
yang digunakan.
METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
Penelitian ini akan dilakukan pada bulan 27 Oktober 2023 DI SMA Negeri
5 Sijunjung.
Populasi dan sampel dalam penelitian ini adalah siswa kelas SMA Negeri 5
Sijunjung.
D. Sumber Data
a. Data Primer
b. Data Sekunder
dengan penelitian.
20
BAB IV
PEMBAHASAN
Sijunjung sudah sangat baik jika untuk proses pembelajaran karena pihak
merupakan sekolah yang sudah maju karena dalam proses pelajaran sudah
para siswanya, dan SMA Negeri 5 Sijunjung juga salah satu sekolah dalam
pelaksanaannya.
umum dari tahun ketahun adanya kemajuan dari fasilitas yang disediakan
oleh pihak sekolah untuk para siswanya sudah sangat baik karena sekarang
sudah ada aturan tata tertib sekolah yang mestinya harus ditaati oleh para
siswanya tapi ada saja siswa yang melanggar aturan tersebut, siswa yang
21
22
sanksi yang diberikan kepada siswa yang melanggar peraturan tersebut dan
yakni dampak postif dan dampak negatif. Positif atau negatif nya dampak
dengan baik dan bijak maka pengguna merasakan manfaat dari alat tersebut
begitu terjadi perubahan yang besar, perubahan kesadaran, sikap, emosi, atau
tingkah laku yang merupakan hasil dari interaksi dengan media. Perubahan
perilaku sosial siswa lebih berdampak kepada diri sendiri dan kepada siswa
lainnya dibandingkan kepada guru. Perilaku siswa terhadap para guru masih
baik tidak ada yang menyimpang, siswa tetap berlaku baik, bersikap sopan
santun dengan para guru dan siswa yang membawa handphone smartphone ke
kepada siswa lainnya karena pada waktu istirahat interaksi siswa lebih banyak
dengan siswa lainnya di banding dengan para guru. Dampak dari penggunaan
siswa yang satu dengan siswa lainnya menjadi terganggu, siswa yang
memainkan handphone nya cenderung lebih fokus terhadap apa yang sedang
itu terjadilah perubahan perilaku sosial diantara siswa yang satu dengan siswa
yang lainnya.
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
sekolah yaitu terjadi perubahan perilaku sosial siswa yang kurang baik,
B. Saran
24
25
1. Bagi Guru Perlu peningkatan dan penegakan hukum bagi para siswa yang
bagi para siswa yang melanggar peraturan sekolah agar siswa mendapat
efek jera untuk tidak mengulangi kesalahannya tapi disisi lain hukuman
agar lebih kreatif lagi dalam cara penyampaian materi pelajaran agar siswa
tidak merasa jenuh dan tidak ada kelengahan waktu untuk siswa
3. Bagi Peneliti Perlu adanya penelitian lebih lanjut dan secara mendalam
http://dampakinternetbagi.blogspot.com/
http://masjek.com/tag/lunturnya-etika-tradisional/
http://pengaruhteknolog.blogspot.com/
http://smppgri1bdl.wordpress.com/artikel-tik/dampak-negatif-teknologi-
informasi-dan-komunikasi-bagi-pelajar/
http://www.scribd.com/doc/32605728/Makalah-Pengaruh-Teknologi-Informasi
Terhadap-Perilaku-Remaja
25
26
Rosdakarya.
Mulyana, Arifin dan Cangara. 2011. Ilmu Komunikasi Sekarang dan Tantangan
Masa Depan. Jakarta: Kencana Prenadamedia Group.
Mulyasa, E. 2002. Manajemen Berbasis Sekolah. Bandung : Remaja Rosdakarya.
Purwanto, Ngalim. 2004. Psikologi Pendidikan. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Qamar,
Setiadi, Julianto Arief dkk. 2009. Teknologi Informasi dan Komunikasi. Ristek:
Jakarta.
Skripsi Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Syarif
Hidayatullah Jakarta.
Skripsi Jurusan Pendidikan Ekonomi Program Studi S1 Pendidikan Ekonomi
Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Negeri Gorontalo.
Sugiyono, 2007. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R & D. Bandung:
Alfabeta.
Syam, Nina W. 2012. Psikologi Sosial. Bandung: Simbiosa Rekatama Media.
Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 11 Tahun 2008 Tentang
Informasi dan Transaksi Elektronik: pkps. Bappenas.go.id.
Syamsuwal. 2009. Internet Masuk Sekolah Desa. Bandung : Cipta Dea Pustaka.
Rangkuti,
Walgito, Bimo. 2002. Psikologi Sosial (Suatu Pengantar). Yogyakarta
26