Anda di halaman 1dari 7

Bina Darma Conference on Computer Science

e-ISSN: 2685-2683p-ISSN: 2685-2675

APLIKASI PENJUALAN PADA TOKO BANGUNAN AUR GADING


DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

Adhitya Wahyu Pratama1, Afriyudi2


Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma
Email: aditwahyu216@gmail.com1, afriyudi@binadarma.ac.id2

ABSTRACT

The development of information and communication technology plays a very important role in
the formation and progress of the quality of education. With these developments, sales transaction
methods are also growing. Sales applications are innovations in the development of information
technology in business enterprises. Based on this, research was conducted to create a Sales
Application at the Aur Gading Building Store to support the optimization of the sales transaction
process and purchase transaction. This sales application is made using the PHP programming
language and MySQL database. For web servers using XAMPP. In system design, object-based
system design methods are used, namely the prototype method and UML tools. The prototype method
can be used to resolve inadequate user understanding of technical issues and clarify user
requirements for software developers. With this sales application, an organized and integrated sales
and purchase transaction process will be created to make it easier to access and conduct
transactions, and the results of this research are sales applications can simplify the process of
selling and buying transactions at Aur Gading Building Stores without having to face to face and
can be used by consumers from home only.
Keywords: Application, Sale, Website, Store Building.

ABSTRAK

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi memegang peranan yang sangat penting
dalam pembentukan dan kemajuan kualitas dunia pendidikan. Dengan perkembangan tersebut,
metode transaksi penjualan juga semakin berkembang. Aplikasi penjualan merupakan inovasi
dalam perkembangan teknologi informasi dalam usaha perbisnisan. Berdasarkan hal tersebut maka
dilakukan penelitian untuk membuat Aplikasi Penjualan pada Toko Bangunan Aur Gading untuk
mendukung optimalisasi proses transaksi penjualan maupun transaksi pembelian. Aplikasi
penjualan ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Untuk
server web menggunakan XAMPP. Dalam perancangan sistem digunakan metode perancangan
sistem berbasis objek yaitu metode prototype dan alat UML. Metode prototype dapat digunakan
untuk menyelesaikan pemahaman pengguna yang tidak memadai tentang masalah teknis dan
mengklarifikasi persyaratan pengguna untuk pengembang perangkat lunak. Dengan adanya aplikasi
penjualan ini maka akan tercipta proses transaksi penjualan dan pembelian yang terorganisir dan
terintegrasi dengan sistem sehingga memudahkan dalam mengakses dan melakukan transaksi, dan
hasil dari penelitian ini yaitu aplikasi penjualan dapat mempermudah dalam proses transaksi
penjualan maupun pembelian di Toko Bangunan Aur Gading tanpa harus bertatap muka secara
langsung dan dapat digunakan konsumen dari rumah saja.

Kata kunci: Aplikasi, Penjualan, Website, Toko Bangunan

10
Bina Darma Conference on Computer Science
e-ISSN: 2685-2683p-ISSN: 2685-2675

1. PENDAHULUAN

“Sistem adalah suatu kesatuan yang terdiri dari interaksi subsistem untuk mencapai tujuan
yang sama” [1]. Dalam buku Sistem Informasi Manajemen: “Informasi adalah data yang telah
diklasifikasi atau diolah atau interpretasi untuk digunakan dalam proses pengambilan keputusan
[2]. Sitem pengolahan informasi mengolah data menjadi informasi atau tepatnya pengolah data
dari bentuk tak berguna menjadi berguna bagi penerimanya”. Hutahaean mengemukakan bahwa
“Sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan
pengelolaan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari
suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan- laporan yang
dibutuhkan”[3].
Perkembangan teknologi informasi dipengaruhi oleh tingginya kebutuhan akan teknologi dan
sistem informasi yang akurat, efektif dan efisien. Berkembangnya teknologi komputer
mempengaruhi kinerja manusia sebagai operasional sistem sehingga peralihan ke arah sistem
informasi yang berbasiskan komputer semakin meningkat.
Toko Bangunan Aur Gading merupakan sebuah usaha yang bergerak pada penjualan bahan
bangunan dan perkakas pembuat bangunan. Usaha dagang ini menjual berbagai bahan dan
perkakas untuk membuat bangunan seperti pasir, semen, berbagai macam kayu, paku, cat, besi
pondasi, sekop, palu dan sebagainya.Berdasarkan keterangan pemilik toko Banyaknya permintaan
pelanggan dan kurangnya efisiensi waktu,yang disebabkan proses transaksi jual beli masih dengan
cara konsumen harus datang secara langsung. Belum adanya transaksi yang dilakukan secara
komputerisasi, pihak toko memerlukan proses transaksi jual beli dan pendataan secara online.
Kurangnya kontrol terhadap sistem transaksi akan berpengaruh terhadap proses pendataan
transaksi pada toko. Untuk menangani hal tersebut, maka dibuatlah sebuah aplikasi khusus yang
digunakan untuk mengelola transaksi jual beli barang pada Toko bangunan Aur Gading. Dengan
adanya aplikasi ini diharapkan dapat membantu proses transaksi dan pendataan jual beli barang
pada Toko bangunan Aur Gading.
Aplikasi ini berguna memberikan informasi yang cepat, tepat dan akurat sehingga kinerja
pada toko bangunan dapat berjalan dengan maksimal. Berdasarkan pembahasan didalam laporan
dapat diambil kesimpulan sebagai berikut bahwa dengan adanya aplikasi penjualan bahan
bangunan ini akan memberikan kemudahan bagi pihak toko bangunan Aur Gading dalam
melakukan persediaan bahan bangunan, baik dalam melakukan proses jual beli, pencatatan
ataupun menyajikan laporan- laporan.

2. METODOLOGI PENELITIAN

Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem adalah prototype, dimana


prototype itu sendiri adalah “suatu proses yang memungkinkan developer membuat sebuah model
software, metode ini baik digunakan apabila client tidak bisa memberikan informasi yang
maksimal mengenai kebutuhan yang diinginkannya”[4]. Maka dari itu, dapat disimpulkan bahwa
model prototipe merupakan salah satu model pengembangan perangkat lunak dimana pengembang
program dan objek penelitian dapat saling berkomunikasi dan memberikan informasi yang terdiri
dari mendengarkan pelanggan atau analisa kebutuhan, membuat rancangan (mock-up) dan
pengujian rancangan.
Evolutionary Prototype yaitu, prototype yang secara terus menerus dikembangkan hingga
prototype tersebut memenuhi fungsi dan prosedur yang dibutuhkan oleh sistem[5]. Adapun
tahapan – tahapan yang dilakukan oleh penulis penulis pada pembuatan aplikasi penjualan pada
toko bangunan Aur Gading adalah sebagai berikut :
1. Analisis Kebutuhan
Untuk pengembangan sistem, diperlukan evaluasi Analisis kebutuhan awal dan ide atau
gagasan yang akan dibangun atau sistem pengembangan. Observasi, teknik ini dilakukan
dengan cara turun langsung ke objek untuk mengamati proses serta pengunjung yang
datang kesana.

Adhitya Wahyu Pratama1, Afriyudi2 11


Bina Darma Conference on Computer Science
e-ISSN: 2685-2683p-ISSN: 2685-2675

2. Rancangan Antarmuka
Adapun proses dan persoalan yang berjalan akan dideskripsikan dengan Use Case Diagram dan
Activity Diagram.
3. Pengkodean (Coding)
Pengkodean adalah suatu proses menerjemahkan perancangan desain kedalam bentuk yang
mudah dimengerti sistem operasi, dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, CSS, HTML
dan menggunakan database PHP Mysql.
4. Pengujian (Testing)
Setelah melakukan proses pengkodean maka dilanjutkan proses pengujian pada program
perangkat lunak, baik pengujian logika internal dan pengujian eksternal fungsional untuk
memeriksa segala kemungkinan terjadinya kesalahan dan memeriksa apakah hasil dari
pengembangan
5. Evaluasi sistem
Perangkat lunak yang sudah siap jadi akan dievaluasi oleh pelanggan untuk mengetahui apakah
sistem sesuai dengan yang diharapkan
6. Menggunakan sistem
Perangkat lunak yang sudah diuji dan disetujui oleh pelanggan siap digunakan.

Tahapan Prototyping tersebut dapat digambarkan seperti gambar 1. Dibawah ini:

Gambar 1. Tahapan Metode Prototype[6]

3. HASIL DAN PEMBAHASAN

Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem penjualan pada toko bangunan Aur Gading yang
dapat mengakomodir proses transaksi, dimana proses transaksi yang digunakan selama ini masih
belum terkomputerisasi seperti pelanggan yang masih melakukan transaksi langsung ke toko dan
nota pembelian masih dalam bentuk catatan kertas.
Dalam hal ini proses transaksi penjualan masih terkesan kurang modern dan terkomputerisasi
sehingga nota penjualan yang diterima pelanggan akan banyak menggunakan kertas. Laporan
penjualan yang diterima oleh toko juga masih menggunakan pencatatan melalui excel sehingga
akan mengurangi tingkat keefektivitasan pada toko. Berdasarkan info yang diperoleh penulis,
bahwa pada proses transaksi penjualan pada Toko Bangunan Aur Gading membutuhkan adanya
suatu kemudahan pada proses transaksi yang akan dilakukan. Dari anaisis perkara tadi maka
diperlukan adanya sebuah aplikasi penjualan berbasis website sehingga akan memudahkan pihak
toko dan pelanggan untuk melakukan transaksi penjualan dan pembelian juga dapat mengurangi

12
Bina Darma Conference on Computer Science
e-ISSN: 2685-2683p-ISSN: 2685-2675

penggunaan kertas pada nota pembelian yang diterima pelanggan karena bukti pembelian akan
terkoneksi dengan email pelanggan yang telah didaftarkan pad saat registrasi di toko.

3.1 Pengujian Aplikasi

Ada beberapa tahapan yang akan dilakukan sebelum pengoperasian. Hal tersebut dilakukan
agar tidak terjadi lagi kesalahan saat aplikasi nanti di publikasikan. Dalam pengujian sistem ini
penulis menggunakan metode pengujian black box sebagai metode pengujian. Hal tersebut
dilakukan karena metode pengujian black box berfokus pada fungsionalitas sistem, tentang
kesalahan fungsi, interface, database dan kemungkinan adanya kesalahan Performance yang tidak
di harapkan. Hasil pengujian halaman login dapat dilihat dalam tabel 1. Di bawah ini

Tabel 1. Halaman Login


Item
Hasil Yang di
No yang Cara pengujian Keterangan
Harapkan
diuji
Masuk ke halaman akses
username dan password
sesuai hak akses yang
Benar.
1 Login diberikan Valid
username dan password Kembali Ke Halaman
Salah Login

3.2 Antar Muka

3.2.1 Halaman Login Manajer

Halaman Login Manajer merupakan tampilan awal Manajer sebelum masuk ke dashboard
dengan memasukkan username dan password.

Gambar 3. Halaman Login Manager

Adhitya Wahyu Pratama1, Afriyudi2 13


Bina Darma Conference on Computer Science
e-ISSN: 2685-2683p-ISSN: 2685-2675

3.2.2 Halaman Dashboard Manajer

Halaman Dashboard Manajer merupakan tampilan awal menu Manajer.

Gambar 4. Halaman Dashboard Manajer

3.2.3 Output Login Admin

Untuk admin melakukan Login admin akan diarahkan ke halaman tampilan awal Login untuk
admin. Kemudian admin memasukkan username dan password pada halaman Login. Setelah
admin berhasil melakukan Login admin akan masuk ke halaman dashboard admin.

Gambar 5. Halaman Login Admin

Setelah admin berhasil masuk admin akan berada di halaman dashboard. Di halaman ini
banyak menu yang tersedia untuk admin melakukan penginputan data.

14
Bina Darma Conference on Computer Science
e-ISSN: 2685-2683p-ISSN: 2685-2675

3.2.4 Halaman Dasboard Admin

Halaman Dashboard Admin merupakan tampilan awal menu Admin

Gambar 6. Halaman Dasboard Admin

3.2.5 Output Konsumen

Disini adalah proses konsumen dari masuk ke website, melakukan registrasi, Login ke dalam
website, melakukan pemilihan produk, masukkan produk ke keranjang, Checkout produk,
konfirmasi pembayaran dan mendapatkan laporan pembelian.

Gambar 7. Halaman Home Awal

Adhitya Wahyu Pratama1, Afriyudi2 15


Bina Darma Conference on Computer Science
e-ISSN: 2685-2683p-ISSN: 2685-2675

4. KESIMPULAN

Menurut hasil analisis, Desain dan evaluasi Aplikasi penjualan pada Toko Bangunan Aur
Gading, bisa diterima Kesimpulan sebagai berikut :
1. Aplikasi Penjualan pada toko bangunan ini dapat membuat konsumen lebih mudah untuk
melakukan pemesanan dan pembelian sehingga menghemat waktu konsumen.
2. Transaksi penjualan dan pembelian yang dilakukan sudah terkomputerisasi dan terintegrasi
dengan sistem sehingga mengurangi Human Error.
3. Aplikasi penjualan ini membuat admin mudah untuk mengupdate data barang maupun data
yang lainnya sehingga meminimalisir kesalahan yang sering terjadi saat belum adanya
aplikasi.
4. Dengan adanya aplikasi dapat membuat toko lebih mudah diakses dan konsumen bisa
memesan produk dan melakukan pemesanan dari rumah saja.

DAFTAR PUSTAKA

[1] Fauzi, R. A. (2017). Sistem Informasi Akuntansi (Berbasis Akuntansi). Deepublish.

[2] Sutabri, T. (2005). Sistem Informasi Manajemen, 2005. Yogyakarta, Andi.

[3] Hutahaean, J. (2015). Konsep sistem informasi. Deepublish.

[4] Yurindra. (2017). Software Engineering. (Deeppublis) Yogyakarta.

[5] Martinez, P. (2020). What is Evolutionary Prototype?


https://mockitt.wondershare.com/prototyping/evolutionary-prototyping.html

[6] Mulyani, S. (2016). Metode Analisis dan Perancangan Sistem (2nd ed.). Abdi sistimatika.
Sanjaya. (2015). Materi Pembelajaran Pembuatan Aplikasi dan Web.

16

Anda mungkin juga menyukai