BERBASIS WEBSITE
1
Akhmad Agiyoso (mahasiswa)
2
Nurul Adhayanti, SKOM., MMSI. (Dosen Pembimbing)
alamat : taman kintamani blok g5 no 19, rt 08/rw 08, jejalen jaya, tambun utara, 17510
Jurusan Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma
1
aakhmadagiyoso@gmail.com
2
nurul_a@staff.gunadarma.ac.id
ABSTRAK
Penjualan online atau e-commerce merupakan mekanisme bisnis tersendiri yang usianya masih
seumur jagung. Namun disinilah sisi keistimewaanya. Untuk pertama kalinya seluruh manusia
di muka bumi memiliki kesempatan yang sama agar sama dapat berhasil dalam bisnis di dalam
dunia maya. Tujuan penelitian ini adalah menyediakan aplikasi penjualan pada toko
millennials.sply yang terhubung langsung ke website secara lengkap dengan informasi toko
beserta harga dan cara pembeliannya sehingga dapat mempermudah user mencari barang-
barang tertentu. Metode penelitian yang digunakan dalam penulisan ilmiah ini adalah metode
waterfall yang meliputi komunikasi perencanaan, pemodelan, konstruksi, dan deployment.
Dengan menggunakan permodelan UML.Hasil yang dicapai berupa suatu aplikasi berbasis
website yang dapat mencari baju, topi, jam, sepatu, beserta memberikan informasi-informasi
yang dibutuhkan untuk pemesanan tersebut, seperti info toko millennials.sply. Simpulan yang
didapat dari penulisan ilmiah ini adalah sebuah aplikasi penjualan online berbasis website
yang bisa digunakan untuk belanja baju, sepatu, topi, dan jam lebih mudah karena menampilkan
gambar serta harga dan cara pembelian.. Pada hasil uji coba menggunakan browser pada
laptop maupun smartphone dan dapat disimpulkan berjalan dengan baik pada Google Chrome,
Mozile Firefox, dan Microsoft Edge. Website ini juga berjalan baik pada browser dengan OS
Android maupun IOS.
Kata Kunci : Aplikasi, Penjualan, Toko, Website
PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi khususnya pada bidang komunikasi dan informasi menuntut untuk
bersaing dalam era globalisasi. Teknologi komputer sangat berpengaruh terhadap perkembangan
dan kemajuan perusahaan. Fungsi dari komputer itu adalah untuk memperlancar informasi yang
dibutuhkan oleh setiap bagian perusahaan. Kemajuan teknologi memberikan kemudahan
berbagai aktivitas sehari-hari. Pemanfaatan teknologi melalui media internet dalam aktivitas
bisnis merupakan manfaat yang sangat besar. Aktivitas seperti transaksi bisnis, komunikasi, dan
riset merupakan sarana elektronik yang dapat dilakukan di internet. Sedangkan teknologi saat ini
juga memungkinkan bisnis untuk mendukung upaya layanan konsumen serta membantu dalam
ber organisasi.
Millenials.Sply merupakan sebuah toko perbelanjaan yang bergerak dibidang jasa penjualan
produk kepada konsumen yang terletak di daerah Bekasi. Teknologi pada sistem informasi
persediaan dan penjualan barang Millenials.Sply masih menggunakan proses manual yaitu
dengan menggunakan metode konvesional yaitu pencatatan secara tertulis dengan nota sehingga
pengerjaan rekap penjualan tersebut dirasakan lama. Metode konvesional juga dikhawatirkan
dapat terjadinya kehilangan data. Sehingga masih sangat belum efisien dalam hal pelayanan ke
pelanggan dan kecepatan bertransaksi.
Berdasarkan kelemahan tersebut di atas, maka diperlukan suatu pengembangan sistem informasi
persediaan dan penjualan barang pada toko Millenials.Sply, sehingga proses pengolahan data
penjualan dan stok barang bisa langsung dilakukan secara online. Perlu adanya media internet
berupa website.
Metode Penelitian
Dalam penulisan ilmiah ini menggunakan metode SDLC (System
2. Perancangan
3. Implementasi
B. Spesifikasi Software
• Sistem Operasi Windows 10 Home 64-bit
• Visual Studio Code
4. Uji coba
Pada tahap ini akan dilakukan uji coba website pada beberapa web
browser, smartphone dan pengujian terhadap 10 orang responden untuk
mengetahui apakah website yang dibuat dapat berjalan dengan baik serta
memenuhi kebutuhan pengguna atau tidak.
Metode Penelitian
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode System Development
Life Cycle model prototype dimana metode ini merupakan suatu paradigma baru dalam
metode pengembangan perangkat lunak yang tidak hanya sekedar evolusi dalam dunia
pengembangan perangkat lunak tetapi juga merevolusi metode pengembangan perangkat
lunak yang lama yaitu sistem sekuensial yang biasa dikenal dengan nama SDLC (Systems
Development Life Cycle ).
Membuat prototype
Menyesuaikan tidak
prototype dengan
keinginan user
sesuai
Mengunakan Prototipe
Perancangan
Membangun sebuah website pada umumnya akan di awali oleh perancangan sistem
terlebih dahulu. Dimana perancangan sistem adalah sebuah proses yang secara garis besar
meliputi langkah-langkah operasi dalam proses pengolahan data dan prosedur untuk mendukung
operasi sistem. Pada tahap perancangan website penjualan online pada toko Millenials.sply
menggunakan struktur navigasi, flowchart, UML, dan rancangan prototype yang bertujuan untuk
memudahkan dalam pembuatan website. Perancangan dari masing-masing memiliki simbol yang
berbeda. Untuk perancangan menggunakan diagram alur (flowchart) yang bertujuan untuk
membuat sebuah system dari awal hingga akhir secara detail dan hubungan antar proses-
prosesnya.
Unified Modelling Language (UML) merupakan metode permodalan secara visual untuk
sarana perancangan sistem berorientasi objek, UML tersebut mencakup activity diagram dan use
case diagram. Use case diagram merupakan diagram yang menggambarkan hubungan antara
aktor dengan sistem, dimana untuk website ini hanya menggambarkan antara satu aktor dengan
sistem website. Activity diagram merupakan rancangan aliran aktivitas satu aliran kerja dalam
sebuah sistem yang akan dijalankan.
Struktur Navigasi
Struktur navigasi yang dibuat pada website tersebut adalah struktur navigasi
hirarki. Struktur navigasi ini dibuat untuk menjelaskan alur berjalannya website Penjualan
online pada toko Millennials.sply. Gambar struktur navigasi pada website ini dapat dilihat
pada gambar 3.2 admin dan 3.3 pengguna.
Pada gambar 3.2 dijelaskan pada saat website dijalankan maka yang pertama
muncul adalah Login, lalu masukan username dan password admin, setelah admin login
akan menuju ke beranda, di beranda terdapat 4 menu utama yaitu Profil, Data Kategori,
Data Produk, dan keluar.
Gambar 3. 3 Struktur Navigasi Pengguna
Pada gambar 3.3 dijelaskan pada saat website dijalankan maka yang pertama akan
muncul adalah beranda, diberanda ada 3 menu utama yaitu cari produk, rekomendasi, dan
kategori. Jika pengguna memilih cari produk maka pengguna akan mencari produk yang
pengguna ingin cari jika sudah menemukannya maka produknya akan muncul produk-
produknya dan akan menampilkan detail produknya. Jika pengguna memiilih kategori
maka pengguna harus memilih kategori terdiri dari jam, sepatu, topi, pakaian Wanita, dan
pakaian pria lalu jika pengguna memilih dari salah satu produk maka akan menampilkan
detail dari produk tersebut. Lalu yang terakhir ada rekomendasi, rekomendasi terdiri dari
produk-produk yang dijual pada toko Millenials.sply.
Dalam pembuatan website ini dibutuhkan beberapa software pendukung yang harus di-install.
Software tersebut diantaranya adalah visual studio code, xampp, browser untuk melakukan
testing.
Implementasi Database
Implementasi basis data menggunakan Apache, PHP, SQL, dan MySQL. Apache
digunakan sebagai web server, PHP digunakan sebagai perangkat luak pengembang, SQL
merupakan Bahasa yang digunakan untuk membangun basis data dan MySQL sebagai perangkat
lunak untuk membangun basis data.
a. Database
Database diberi nama db_millenialssply. Terdiri dari 3 tabel yaitu tabel admin, tabel
category, dan tabel product.
C. Tampilan Kategori
Dibawah ini adalah tampilan listcheck yang terletak diatas aplikasi.
D. Tampilan Rekomendasi
Dibawah ini adalah tampilan rekomendasi user, agar user tahu yang direkomendasikan
untuk user.
Gambar 3. 49 Tampilan Rekomendasi
Pada gambar diatas adalah halaman rekomendasi, pada halaman rekomendasi
terdapat produk-produk yang dijual pada toko Millenials.sply.
E. Tampilan Detail Produk
E. Tampilan Keluar
Pada fitur ini, admin ketika mengklik icon keluar, sistem akan langsung menampilkan
box login kembali.
Gambar 3. 55 Tampilan Keluar
F. Tampilan Box Login
Pada Box login admin berguna untuk admin memasukkan username dan password admin
untuk login atau masuk ke beranda admin.
PENUTUP
Kesimpulan
Aplikasi Penjualan online pada toko millennials.sply berbasis WEB menggunakan Php dan My
Sql. Website ini dapat membantu toko millennials.spy menjadi lebih mudah dipasarkan dan
makin banyak diminati oleh kalangan anak muda, dan memberi kemudahan untuk pembeli dalam
mencari produk dan membeli produk pada toko millennials.sply. Aplikasi web telah berhasil di-
hosting pada tanggal 16 Juli 2023 sampai tanggal 15 Agustus 2023 dengan alamat
https://millenialssply1.000webhostapp.com . Website ini telah diuji dengan metode black box
admin dan pelanggan dengan hasil baik dan lancar. uji coba responden menggunakan browser
pada laptop maupun smartphone dan dapat disimpulkan responden sangat puas pada website
toko Millenials.Sply dan berjalan dengan baik pada Google Chrome, Mozile Firefox, dan
Microsoft Edge. Website ini juga berjalan baik pada browser dengan OS Android maupun IOS.
uji coba 10 orang responden dengan menggunakan metode skala likert dengan nilai 91,05% atau
sangat baik.
Saran
Setelah melakukan perancangan, pembuatan, dan uji coba, maka saran yang dapat
diberikan kepada yang hendak mengembangkan aplikasi web ini lebih lanjut adalah dengan
menambahkan fitur beli di websitenya atau menggunakan e-wallet dan QRIS agar pembeli tidak
pindah ke whatsapp. Lalu Menambahkan fitur keranjang agar pembeli dapat menyimpan produk
yang ingin dibeli. Selain itu, Menambahkan fitur untuk pembeli mempunyai akun sendiri, dan
juga bisa Menambahkan fitur whistlist agar pembeli mengetahui produk yang disukai pembeli
lain. Selain itu, pengembang juga bisa membuat fitur info promo di website toko millennials.sply
DAFTAR PUSTAKA
Ade, Pemodelan UML sistem Informasi Monitoring Penjualan Dan Stok Barang (Studi Kasus
Distro Zhezha Pontianak). Jurnal Khatulistia Informatika, Desember 2016. [Tanggal akses: 28
Agustus 2022]
Ardiansyah., Ghazali, M.I. 2016. “Pengujian Usability User Interface Dan User Experience
Aplikasi E-Reader Skripsi Berbasis Hypertext”. Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Terapan,2(3).
Pp. 213-220
Dicoding Intern. 2021. “Apa itu UML? Beserta Pengertian dan Contohnya”.
https://www.dicoding.com/blog/apa-itu-uml/. [Tanggal akses: 25 Agustus 2022]
Muhammad Robith Adani. 2020. “Apa itu MySQL: Pengertian, Fungsi, beserta Kelebihan”
https://www.sekawanmedia.co.id/blog/pengertian-mysql/ [Tanggal akses: 25 Agustus 2022]
Muhammad Robith Adani. 2021. “Mengenal Apa itu Use Case dan Teknik
Pembuatannya”https://www.sekawanmedia.co.id/blog/use-case-diagram/ [Tanggal akses: 26
Agustus 2022]
Tim Editorial. 2022. “Pengertian Skala Likert dan Contoh Cara Hitung
Kuesionernya”https://www.diedit.com/skala-likert/.[Tanggal akses: 2 September 2022]