Anda di halaman 1dari 8

PROPOSAL

PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE C2C

Disusun oleh:
Nama: Sadam Maulana
NPM : 2013025016

PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI


FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS LAMPUNG
2022
I. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Perkembangan teknologi informasi memang telah menjadi kebutuhan di hampir semua
bidang kehidupan, hal ini ditandai dengan berkembangnya penggunaan komputer hampir
diberbagai bidang seperti pendidikan, hiburan, pemerintahan, layanan masyarakat, dan terlebih
lagi di bidang perniagaan. Perkembangan ini didukung oleh perubahan hardware dan software
komputer yang terus meningkat demi memudahkan manusia dalam mengakses dan memproses
informasi lebih cepat, akurat, dan efisien.
Berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh (Pratiwi, 2011) , mendapakan gambaran
representative mengenai persepsi masyarakat terhadap pemanfaatan e-commerce. Hasil
penelitian menunjukan bahwa 37,11% responden pernah melakukan pembelian tiket secara
online, 19,59% responden pernah melakukan pembelian barang elektronik melalui internet
44,33% responden pernah melakukan pembelian barang dan fashion melalui internet, dalam
kesimpulan penelitian masyarakat memandang e-commerce sebagai salah satu cara untuk
melakukan transaksi dengan mengunakan internet. Selain fakta tersebut, berdasarkan
penelitian yang dilakukan oleh (Almilia dan Robani,2007) tentang penerapan e-commerce
dalam upaya meningkatkan persaingan bisnis perusahaan, diperoleh kesimpulan bahwa faktor
yang melandasi perusahaan terdorong menggunakan e-commerce yaitu: Mengakses pasar
global sebesar 63%, Mendekatkan dengan pelanggan sebesar 56%, Membantu komunikasi
lebih cepat ke pelanggan sebesar 56%. Faktor yang menjadi manfaat terbesar perusahaan
setelah menerapkan e-commerce yaitu kepuasan konsumen sebesar 74% dan keunggulan
bersaing sebesar 81%. Melihat dari hasil penelitian tersebut peluang e-commerce untuk terus
berkembang masih sangat terbuka.
Sekarang ini, aktifitas jual beli secara online semakin berkembang seiring dengan
perkembangan masyarakat dan tingginya transaksi jual beli. Salah satu media yang
menyediakan layanan jual beli Customer To Customer (C2C) tidak menyediakan layanan
pencarian secara spesifik dalam suatu daerah secara mendetail dalam website. Hali ini
mengakibatkan pembeli sulit mencari iklan yang terkait dengan daerah tersebut sehingga user
lebih sering menggunakan media grup facebook daripada menggunakan layanan tersebut.
Oleh sebab itu, dengan semakin bertumbuhnya pasar jual beli online maka penulis ingin
membuat aplikasi e-commerce berbasis C2C dengan harapan dapat mempermudah user dalam
melakukan jual beli online
1.2 Perumusan Masalah
Penulis ingin membangun sebuah aplikasi e-commerce berbasis C2C yang mencakup
semua kategori barang yang dapat dijual agar dapat mempermudah user dalam jual beli dengan
media iklan secara online.
1.3 Tujuan
tujuan yang akan dicapai dalam penelitian ini yaitu :

1. Membantu dan mempermudah perusahaan dalam penyebarluasan informasi dan promosi


produk.
2. Membantu perusahaan dalam pengelolaan data menjadi terstruktur dengan baik.
3. Membantu perusahaan dan konsumen dalam layanan transaksi penjualan jarak jauh
sehingga membantu perusahaan dalam memperluas wilayah pemasaran.
4. Membantu konsumen dalam melakukan pembelian dan pembayaran secara offline
(transfer via rekening) maupun online (Paypal) yang bisa dilakukan dimana saja dan
kapan saja.

1.4 Batasan Masalah


Berdasarkan uraian dan penjelasan sebelumnya maka batasan masalah pada proposal ini
adalah:

1. Data yang dikelola pada website diantaranya data produk (harga produk, stok, rating,

detail produk, gambar produk), data kategori, data konsumen, data user, data penjualan,

data pembayaran, data pengiriman.

2. Proses yang akan dilakukan diantaranya proses pengolahan data produk, pengolahan

data kategori, proses pengolahan laporan diantaranya laporan penjualan, dan laporan

barang , proses pengolahan data pengguna, proses penjualan , proses return penjualan.

3. Informasi yang dihasilkan dari system yaitu informasi pencarian produk, informasi

status pembelian, informasi pembayaran, informasi pengiriman barang, informasi

laporan penjualan.
4. Keamanan yang digunakan pada website diantaranya secure socket layer (SSL), ip-

dedicated dan fasilitas login untuk mengakses website.

5. Media komunikasi yang digunakan diantaranya elektronik mail (email), yahoo

messanger sebagai sarana obrolan secara online, facebook yang sudah diintegrasikan

pada halaman website.

6. DBMS pada website ini menggunakan MySQL. Tools pembangun yang digunakan

dalam pembuatan website Macromedia Dreamweaver , PHP, CSS, Adobe Photoshop

dan Xampp-win32-1.7.1. Sistem operasi yang digunakan Windows XP, Windows Vista

dan Windows 7. Browser yang mendukung website ini Mozilla Firefox, Opera, Google

Chrome dan Internet Explorer.


II. ISI

2.1 Landasan Teori

E-COMMERCE

E-commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk secara elektronik
oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan komputer sebagai perantara
transaksi bisnis, (Loudon,1998). mengolongkan e-commerce kedalam 5 jenis, yaitu:
Business to Consumer (B2C) yaitu bisnis online yang menjual pelanggan individu,
Business to Business (B2B), yaitu bisnis online yang menjual ke bisnis lainya, Consumer
to Consumer (C2C) yaitu model bisnis dimana konsumen menjual kepada konsumen
lain, (Loudon & Traver ,2010).

INTERNET

Internet suatu network computer global yang memungkinkan penggunaanya untuk


mengirimkan pesan elektronis (email), berkomunikasi, berbelanja, mencari informasi’
dan dokumen, file/program dari berbagai jenis (Team Cyber, 2010).

MYSQL
MySQL adalah suatu Relational Data Base Management System (RDBMS) yaitu
aplikasi yang menjalankan fungsi pengolahan data. MySQL pertama dikembangkan
oleh MySQLAB yang kemudian di akuisisi oleh Sun Microsystem dan terakhir dikelola
oleh Oracle Coorporation. MySQL merupakan database yang akan digunakan, karena
merupakan standar database untuk server.
MySQL dipilih karena merupakan free database yang telah mampu menangani data
yang cukup besar. Perusahaan yang mengembangkan MySQL yaitu TeX, mengaku
mampu menyimpan data lebih dari empat puluh database, sepuluh ribu tabel dan sekitar
tujuh juta baris, dengan total kurang lebih 100 Gigabyte data.

PHP
PHP Hypertext Preprocessor(PHP) merupakan bahasa pemrograman web yang bersifat
server side (bekerja di sisi server). PHP merupakan script yang menyatu dengan Hyper
Text Markup Language (HTML) dan berada pada server (server side HTML embedded
scripting). Sebagian besar sintaks mirip dengan bahasa C, Java, Asp dan Perl, ditambah
beberapa fungsi PHP yang spesifik. Tujuan utama bahasa ini adalah untuk
memungkinkan perancang web untuk menulis halaman web dinamik dengan cepat.
Kelebihan dari bahasa pemrograman ini adalah seluruh aplikasi berbasis web dapat
dibuat dengan PHP. Namun kekuatan yang paling utama PHP adalah pada
konektivitasnya dengan sistem database di dalam web.

2.2 Metode Pengembangan

Metode pengembangan yang akan digunakan adalah metode waterfall , mengapa

menggunakan metode ini karena kelebihan menggunakan metode waterfall ini

adalah metode ini memungkinkan untuk departementalisasi dan kontrol. proses

pengembangan model fase one by one, sehingga meminimalis kesalahan yang mungkin

akan terjadi. Adapun tahapan dari metode waterfall yaitu;

• Analisis
Tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalampelaksanaan proyek
pembuatan aplikasi.
• Perancangan
Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis ke dalam bentuk yang mudah
di mengerti, digambarkan pada gambar 1-1.
• Pengkodean
Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang
kedalam bentuk bahasa pemrograman.
• Pengujian
Tahap pengujian terhadap aplikasi yang dibangun.
• Pemeliharaan
Tahap terakhir suatu aplikasi yang sudah selesai dapat mengalami
perubahan-perubahan atau penambahan sesuai dengan permintaan pengguna

2.3 Timeline Pengembangan


Minggu
No Jenis Kegiatan
3 4 5 6 7 8
1. Penggagasan ide •
2. Perangcangan
3. Desain UI
4. Pemrograman
5. Publikasi
6. Evaluasi dan Penyempurnaan
7. pemeliharaan

2.4 Bahan Pengembangan

No Keterangan Fungsi
1. Lapto Acer Perangkat keras penunjang
2. mouse Perangkat inputan
3. Internet Penunjang kelancaran referensi

2.5 Software Pengembangan

No Keterangan Fungsi
1. Domain Penunjang pengaksesan website
2. Hosting Server Publikasi website

ESTMASI BIAYA

Harga
No Keterangan Jumlah Satuan Harga Total
1. Domain 1 paket Rp 150.000 Rp 150.000
2. Hosting Server 1 paket Rp 500.000 Rp 500.000
3. Internet 1 paket Rp 150.000 Rp 150.000
Sub Total Rp 800.000
III. MODEL ANALISIS
3.1 FLOWCHART

Anda mungkin juga menyukai