Anda di halaman 1dari 7

E-COMMERCE PENJUALAN HARDWARE DAN BOKING SERVCE

BERBASIS WEBSITE TOKO ARTA MAKMUR KOMPUTER

Andoko, Afu Ichsan Pradana, M.KOM, Wijiyanto, S.KOM., M.PD., M.KOM


Program S1-Teknik Informatika, Universitas Duta Bangsa, Surakarta, Indonesia
e-mail: 180101023@fikom.udb.ac.id, afu_ichsan@udb.ac.id, wijiyanto@udb.ac.id

ABSTRAK

Penggunaan teknologi khususnya E-commerce diharapkan dapat memberikan manfaat


yang besar terhadap dunia bisnis yang kompetitif tersebut. Perusahaan yang mampu bersaing
dalam kompetisi tersebut adalah perusahaan yang mampu mengimplementasikan teknologi
ke dalam perusahaannya. Dengan ini e-commerce didefinisikan sebagai proses pembelian dan
penjualan atara dua belah pihak di dalam suatu perusahaan dengan adanya pertukaran barang,
jasa, atau informasi melalui media internet. Penigkatan transaksi menggunakan e-commerce
oleh perusahaan merupakan indikasi bahwa manajemen memiliki komitmen terhadap
pemanfaatan cara baru atau lebih tepat digambarkan sebagai suatu komitmen untuk
memanfaatkan e-commercedi dalam pengembangan perusahaan.
Dengan adanya layanan jasa berupa e-commerce yang dapatsecara cepat dapat
dinikmati oleh pelanggan maupun perusahaan sendiri, maka segala layanan yang diinginkan
oleh para pelanggan dapat segera ditindak lanjuti dengan secepat mungkin, sehingga
perusahaan tersebut akan mampu memberikan palayanan yang terbaik dan tercepat bagi para
pelanggan. Arta Makmur Komputer merupakan salah satu toko komputer di daerah
Kabupaten Wonogiri Jawa Tengah.

Abstract
The use of technology, especially E-commerce is expected to provide great benefits
to the competitive business world. Companies that are able to compete in the competition are
companies that are able to implement technology into their companies. With this e-commerce
is defined as the process of buying and selling between two parties within a company with the
exchange of goods, services, or information through the internet. The increase in transactions
using e-commerce by the company is an indication that management is committed to the use
of new ways or more accurately described as a commitment to utilize e-commerce in the
development of the company.
With the existence of services in the form of e-commerce that can be quickly
enjoyed by customers and the company itself, then all services desired by customers can be
followed up as quickly as possible, so that the company will be able to provide the best and
fastest service for customers. Arta Makmur Computer is one of the computer shops in
Wonogiri Regency, Central Java.

I. PENDAHULUAN

Dinamika persaingan bisnis dalam dan serba cepat sehingga berdampak pada perilaku
perkembangan dunia teknologi informasi yang informasi dalam segala bidang, baik bidang
semakin maju dan pesat dari waktu ke waktu sudah pendidikan, kesehatan, hiburan, sumber informasi,
sangat terasa dampaknya oleh sebagian besar tenaga kerja, dunia bisnis dan komunikasi tanpa
masyarakat dari yang sederhana menjadi modern batasan tempat dan waktu, kebutuhan informasi
yang lebih cepat dan murah tentunya menuntut bergerak di bidang penjualan perangkat
para pemberi informasi untuk memiliki sebuah keras komputer dan service. Penjualan
media online, dimana informasi yang disajikan seperti: keyboard, mouse, flashdisk,
bisa dengan mudah dan cepat didapatkan oleh motherboard,vga, ram, printer, laptop dll.
konsumen informasi. Hal ini dapat dilakukan Toko belum pernah mempromosikan
dengan penggunaan internet. barang / jasa menggunakan websait, media
Sedangkan menurut penyampaian pemasaran selama ini dilakukan melalui
(Wongsosudono, 2021) bentuk implementasi berita mulut ke mulut whatsapt dan
teknologi komunikasi informasi yang dapat pamplet. Oleh sebab itu, agar dapat
digunakan dalam menunjang sistem penjualan mengatasi permasalahan tersebut maka di
ialah E-Commerce sebagai salah satu jenis dari butuhkannya sistem informasi e-
mekanisme bisnis secara elektronik yang berfokus commerce berbasis website yang dapat
pada transaksi bisnis berbasis individu dengan membantu untuk memudahkan pemilik
menggunakan internet sebagai media penukaran toko dalam mengelola penjualan dan
barangiatauijasa. membantu pelanggan dalam melakukan
Toko Arta Makmur Komputer transaksi pembelian peralatan Komputer
berdisi sejak tahun 2017, sejak berdirinya Secara online
toko Arta Makmur Komputer yang A. Rum
B. usan Masalah mendapatkan pelayanan service tanpa
Berdasarkan latar belakang diatas, meunggu lama .
maka penulis merumuskan masalah yang 2. Dengan adanya aplikasi E-commerce
dihadapi yaitu “Bagaimana merancang dan berbasis Web diharapkan dapat
membangun sistem informasi e-commerce membantu dalam memasarkan
berbasis website Pada Toko Arta Makmur informasi produk pada konsumen.
Komputer” 3. Membantu meningkatkan promosi dan
C. Batasan Masalah
penjualan spare part komputer pada
Untuk membatasi serta memfokuskan hal- Arta Makmur Komputer.
hal yang harus menjadi pokok permasalahan yang E. Manfaat Penelitian
akan dibahas agar tidak meluas dan jelas Manfaat penelitian dari skripsi ini ada dua
pembahasannya, maka penulis membatasi lingkup yaitu:
permasalahan pengolahan data yang meliputi: a) Manfaat Teoritis
1) Perancangan sistem pemasaran meliputi Yang kita dapatkan dari manfaat teoritis
pemesanan Hardware Komputer, boking adalah dapat mengembangkan ilmu
service dan pendaftaran member. pengetahuan bagi akademis, serta diharapkan
2) Membahas tentang konsep perancangan dan bisa memberikan referensi bagi peneliti lain,
analisis sistem pemesanan. sehingga dapat meemperbaiki kekurangan dan
3) Hak akses dalam perancangan sistem keterbatasan pada sistem yang edang
pemesanan yaitu admin dan customer. dikembangkan
4) Admin bertugas melakukan verifikasi
pemesanan barang, boking service, pembayaran b) Manfaat Praktis :
transfer, mengelola data pemesanan, mencatat Manfaat dalam penelitian ini adalah
stok barang dan pengiriman barang. sebagai berikut:
5) Customerer melakukan pemesanan dan melihat 1) Bagi Penulis
pengiriman barang / nomor antrian boking Hasil penelitian ini diharapkan dapat
service. mengembangkan wawasan perancangan
sistem informasi berjualan online, baik
secara teori yang diperoleh selama
perkuliahan ataupun dengan keadaan
D. Tujuan Penelitian sebenarnya dalam praktek.
2) Bagi Perusahaan
Adapun tujuan dari penulisan tugas
Hasil penelitian dapat digunakan sebagai
akhir ini adalah: sumber informasi supaya lebih
1. Memberikan kemudahan bagi customer memperhatikan dan bisa lebih
dalam mendapatkan informasi barang mengembangkan fungsi Website dan E-
tanpa harus mendatangi langsung dan Commerce yang dimiliki, toko dapat
menggunakan penelitian ini untuk
melakukan penilaian terhadap tingkat
penjualan dalam menggunakan Website (Adhi, 2019)menyatakan bahwa XAMPP
pada toko. mengetahui pentingnya ialah software yang di dalamnya tertdapat server
fungsi Internet bagi toko apalagi di MySQL dan didukung oleh PHP sebagai bahasa
jaman sekarang ini. pemrograman untuk membuat website dinamis
serta terdapat web server apache yang dapat
dijalankan di beberapa platform seperti OS X,
II. LANDASAN TEORI
Windows, Linux, Mac, dan Solaris.
A. Sistem
(Indriyani, 2018), Sistem merupakan
seperangkat elemen yang saling bergantung yang III. METODE PENELITIAN
bersama-sama mencapai tujuan tertentu. Dimana
sistem harus memiliki organisasi, hubungan timbal Menurut ((2007:264), 2018)Model SDLC
balik, integrasi dan tujuan pokok. air terjun (Waterfall) sering juga disebut model
sekuensi linier (sequential linear) atau alur hidup
B. E-Commerce klasik (classic life cycle). Model air terjun
E-commerce singkatan dari Electronic menyediakan pendekatan alur hidup perangkat
Commerce yang artinya sistem pemasaran lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari
dengan media (Wantoro, 2020). E-Commerce ini analisis, desain, pengkodean, pengujian dan tahap
mencakup distribusi, penju]alan, pembelian, pendukung (support)
marketing dan service dari sebuah produk yang Berikutnya tahapan-tahapan
dilakukan dalam sebuah sistem elektronika seperti dalam metode System Development Life
Internet atau bentuk jaringan komputer yang lain Cycle (SDLC) Model Waterfall :
(Sensuse et al., 2020). 1) Analisis
Penulis melakukan analisis kebutuhan,
C. Rancang kebutuhan yang dibutuhkan untuk mencapai
Menurut R. Pressman dalam (Girsang, tujuan peneliti dalam merancang sistem
2018), “Rancang merupakan serangkaian prosedur informasi penjualan Hardware Komputer Dan
untuk menerjemahkan hasil analisa dari sebuah Boking Service yaitu dibutuhkannya data dari
sistem ke dalam bahasa pemrograman untuk toko Arta Makmur Komputer berupa data
mendeskripsikan dengan detail bagaimana pelanggan dan data produk, kemudian
komponen-komponen sistem diimplementasikan” mengidentifikasi masalah dan menganalisis
kebutuhan sistem yang ada pada toko Arta
D. Bangun Makmur Komputer Pada proses ini penulis
Rancang bangun adalah proses menggunakan PIECES sebagai analisis
pembangunan sistem untuk menciptakan sistem kelemahan sistem.
baru maupun mengganti atau memperbaiki sistem 2) Desain
yang telah ada baik secara keseluruhan maupun Penulis melakukan penyusunan proses, data,
hanya sebagian. (Hikmah, 2019). struktur data, arsitektur perangkat lunak,
representasi antar muka, dan prosedur
pengkodean sesuai dengan hasil analisa
E. PHP (Hypertext Preprocessor) kebutuhan. Perancangan sistem tersebut dibuat
(Hikmah, 2019)menyatakan, “PHP menggunakan UML.
(Hypertext Preprocessor) atau disingkat dengan
PHP ini adalah suatu bahasa scripting khususnya
digunakan untuk web delevopment. Karena sifatnya 3) Pengkodean
yang server side scripting, maka untuk menjalankan Penulis melakukan perancangan ke dalam
PHP harus menggunakan web server.” bentuk kode program yang dimengerti oleh
F. MySQL komputer dengan menggunakan bahasa
(Parulian, 2020)menyebutkan bahwa pemrograman.
MySQL Merupakan sebuah perangkat lunak
dengan sistem manajemen database Sql 4) Pengujian
(database management system) atau DBMS
yang multithread, multi-user, penggunaan yang
cukup besar yakni sekitar 6 juta di seluruh dunia. Penulis melakukan pengujian sistem
MySQL AB dibawah lisensi GNU General Public
License (GPL) membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak untuk melakukan
perangkat lunak gratis.
G. XAMPP
monitoring proses, evaluasi dan

perbaikan bila diperlukan.

IV. HASIL DAN PEMBAHAAN

A. Kebutuhan Perangkat Sistem

1. Kebutuhan perangkat keras yang digunakan Gambar 2 Sequence Diagram - Pelanggan


dalam perancangan sistem informasi absensi Mendaftar
meliputi:
a) PC (Personal Computer) atau Laptop 3. Sequence Diagram – Pelanggan Daftar
minimal Core-i3 Service
b) Printer Canon G1000
c) Untuk Harddisk dengan kapasitas 500
gigabyte atau lebih.
d) Memory yang digunakan yaitu minimal 2
GB.
e) Monitor, spesifikasi yaitu minimal layar
14”.
f) Mouse dan keyboard
g) Kebutuhan Perangkat Lunak
Gambar 3 Sequence Diagram Daftar Service

2. Kebutuhan Perangkat Lunak


Kebutuhan informasi dalam sistem adalah
sistem informasi yang akan dibangun dengan
menggunakan bahasa pemrograman php dengan 4. Sequence Diagram – Admin Merubah
menggunakan database MySQL dan akan berjalan Status Service
pada Sistem operasi window 7 Ultimate/ window 10
64 bit (minimal). Xampp minimal versi 3.2.1, dalam
tampilan yang sedemikian rupa sehingga mudah
dalam pengoperasiannya.
B. Perancangan Sistem
1. Use Case Diagram

Gambar 4 Sequence Diagram – merubah status


service

5. Sequence Diagram – Admin Merubah Data


Pemesanan

Gambar 1 Use Case Diagram

2. Sequence Diagram - Pelanggan Mendaftar Gambar 5 Sequence Diagram – Merubah Data


Pemesanan
C. Perancangan Basis Data

1. Class Diagram
Gambar 8 Halaman Utama

2. Tampilan Menu Dashboard Pelanggan


Gambar 6 Class Diagram

Gambar 9 Tampilan Menu Dashboard Pelanggan

2. Relasi Antar Tabel

3. Tampilan Menu Antrian Service

Gambar 10 Tampilan Menu Antrian Service

4. Tampilan Menu Keranjang Belanja

Gambar 7 Relasi Antar Tabel

V. IMPLEMENTASI ANTAR MUKA

1. Tampilan Halaman Utama


Gambar 10 Tampilan menu keranjang belanja

5. Tampilan Menu Login Admin


Gambar 15 Tampilan Laporan laporan data antrian
service

VI. KESIMPULAN
Gambar 11Menu Login Admin A. Kesimpulan
Kesimpulan yang dapat diambil berdasarkan
rangkaian proses pembuatan sistem informasi e-
commerce dalam penjualan hardware komputer dan
6. Tampilan Menu Dashboard Admin boking service berbasis website pada toko arta
makmur komputer ini adalah sebagai berikut:
a. Sistem yang dibuat penulis menggunakan
software berbasis Web, xampp server.
b. Hasil penelitian adalah dibangunnya sistem
informasi e-commerce dalam penjualan
hardware komputer dan boking service
berbasis website pada toko arta makmur
komputer dengan menggunakan database
MySql dengan framework Visual Studio Code.
c. Hasil penelitian ini diharapkan dapat membantu
Gambar 12 Menu Dashboard Direktur proses penjualan hardware komputer dan
7. Tampilan menu data service boking service berbasis website pada toko arta
makmur komputer, dengan cara implementasi
sistem, sistem coba dijalankan untuk
melakukan penjualan hardware komputer dan
boking service, kemudian hasilnya sudah sesuai
dengan perancangan dan harapan, sehingga
dapat membantu admin dalam pengolahan data
dan merekap data penjualan hardware
komputer dan boking service.
Gambar 13 Menu Data Service d. Hasil pengujian yang telah dilakukan penulis
menggunakan metode black box testing, yaitu
semua fungsi – fungsi aplikasi dijalankan
8. Tampilan Menu Konfirmasi Transfer dengan baik.
e. Penilaian dari hasil pengujian beta ini
didapatkan hasil yang berpendapat bahwa
sistem memiliki tampilan yang nyaman dan
mudah dipelajari oleh pengguna sebanyak 70%.

B. Saran
Pengembangan perangkat lunak dikemudian hari,
ada beberapa hal yang perlu ditambahkan dalam
Gambar 14 Menu Konfirmasi Transfer
perancangan program, diantaranya sebagai berikut :
a. Sistem dapat dikembangkan dengan tampilan
yang lebih menarik.
9. Tampilan Laporan laporan data antrian b. Pemanfaatan teknologi dapat dikembangkan ke
masalah lainnya yang ada kaitannya dengan
service penjualan hardware komputer dan boking
service.
DAFTAR PUSTAKA

(2007:264), menurut K. dan A. K. (2018). Bab II


Landasan Teori. Rosa & Shalahuddin, 9,
1689–1699.
Adhi. (2019). Perancangan dan Pembangunan
Sistem Informasi E-Learning Berbasis Web
(Studi Kasus Pada Madrasah Aliyah Kare
Madiun). Iqbal, 2(2017), 83.
Ayu. (2021). Manajemen E-Commerce Penjualan
Berbasis. Ayu, 1(1), 1–14.
Faryati, S. (2021). Perancangan Sistem Manajemen
E-Commerce Berbasis Web Pada Toko Citra
Graha Komputer. Sri Faryati, 1(1), 1–13.
http://duniabisnis.org/index.php/duniabisnis/a
rticle/view/19
Hidayat. (2018). Implementasi E-Commerce
Sebagai Media Penjualan Online. Jurnal
Administrasi Bisnis, 29(1).
Hikmah. (2019). Minarmi dan susanti. Yuntari, 5–
22.
Indriyani. (2018). Sistem Adalah. Menurut Gelinas
Dan Dull, 11, 6–14.
https://sarjanaekonomi.co.id/pengertian-
sistem/#Ciri-Ciri_Sistem
Kristanto. (2022). SI1414481713.
Munawar. (2021). Rancang Bangun Sistem
Informasi Presensi Karyawan Pada Pt Infinite
Business Synergy Di Jakarta. Jurnal Lentera
Ict, 7(1), 49–59.
Parulian. (2020). Analisa Dan Perancangan Sistem
Informasi Administrasi Kursus Bahasa Inggris
Pada Intensive English Course Di Ciledug
Tangerang. Ipsikom, 8(1), 1–19.
Wantoro. (2020). Rancang bangun sistem informasi
e-commerce dalam penjualan hardware
komputer berbasis website design and build e-
commerce information systems in website
based computer hardware sales Walim1),.
Cermin : Jurnal Penelitian, 4(2), 317–338.
Wongsosudono, S. dan. (2021). Peran E-Commerce
Dalam Pengembangan Bisnis. Jurnal
Teknologi Industri, 5(0), 62–69.
https://journal.universitassuryadarma.ac.id/ind
ex.php/jti/article/view/764

Anda mungkin juga menyukai