Anda di halaman 1dari 11

No Komponen Hasil Kerja

1. Judul Rancang Bangun Sistem Informasi E-Commerce Dalam


Penjualan Hardware Komputer Berbasis Website
2. latar belakang Di era globalisasi sekarang ini yang sudah memasuki era 4.0 sehingga
perkembangan serta kemajuan teknologi semakin pesat, dan tidak
menutup kemungkinan juga persaingan bisnis atau usaha semakin ketat
di bidang apapun salah satunya di bidang ecommerce. Maka
pemanfaatan teknologi yang begitu mutakhir sekarang ini di perlukan
untuk mengatasi hal tersebut sehingga bisnis atau usaha kita tidak
ketinggalan jaman. Untuk itu dalam menjawab tantangan-tantangan
dalam era globalisasi atau 4.0 maka dalam hal ini perlu merancang dan
membuat suatu web yaitu website e-commerce yang berisi informasi
dan penjualan secara online. Adapun penelitian ini mengambil contoh
objek penjualan hardware computer dengan berbasis web, disamping
itu juga untuk membantu usaha yang bergerak dibidang penjualan
hardware, pemograman website ecommerce penjualan hardware
komputer ini dibuat dengan menggunakan macromedia dreamweavear
MX2004, MySQL dan menggunakan metode waterfall karena dengan
metode ini lebih mudah dalam merancang website . Tujuan penelitian
ini membuat website terutama web e-commerce tidak lain bertujuan
untuk menyampaikan informasi kepada masyarakat secara cepat,
sehingga informasi mudah didapat dan mempermudah masyarakat
dalam melakukan pembelian hardware komputer.
3. tujuan Kemajuan teknologi informasi yang pesat serta potensi pemanfaatannya
yang luas,membuka peluang bagi pengaksesan, pengelolaan, dan
pendayagunaan informasi dalam volume yang besar secara cepat dan
akurat. Arus globalisasi merupakan realita yang harus di hadapi oleh
semua orang, dimana kita dituntut untuk bergerak cepat pada semua
aktifitas(Sukatmi, 2018). Begitu juga dengan sebuah perusahaan,
bahkan instansi pemerintah. Dengan adanya sebuah sistem yang
terkomputerisasi diharapkan akan memberikan kemudahan untuk
mendapatkan informasi yang cepat dan akurat. Teknologi Komputer juga
digunakan untuk penjualan, salah satu fasilitas internet untuk
melakukan penjualan onlineyang dikenal dengan istilah e-
commerce(Susandi & Sukisno, 2017). Dewasa ini banyak perusahaan
dagang terkemuka yang mempunyai website berbasis e-commerce
untuk mempromosikan produk dan jasa mereka karena dengan adanya
e-commerce jalannya sebuah kegiatan perniagaan dapat dilakukan dari
rumah tanpa harus mengeluarkan biaya dan waktu lebih. Maka dengan
adanya e-commerceini dimanfaatkan oleh penulis untuk
memperkenalkan dan mempromosikan macam-macam hardware
komputer yang sangat dibutukan oleh banyak pengguna komputer
apalagi di jaman modern sekarang ini begitu banyak sekali para
pengguna komputer yang kesulitan mencari macam-macam hardware
komputer yang dibutuhkan apalagi ketika laptop atau komputernya
mengalami kerusakan hardware seperti kerusakan keyboard pasti sangat
membantu dengan adanya toko hardwareonline yang akan menjual
bermacammacam komponen komputer atau hardware dan juga
penjualan barang tidak hanya mengandalkan kelebihan asertif dari
penjual atau salesman yang dimiliki perusahaan dagang baik barang
atau jasa (
4. metode Adapun metode penelitian yang penulis gunakan antara lian
mengunakan model SDLC air terjun (waterfall) sering juga disebut model
sekuensial linier (sequential linier) atau alur hidup klasik (classic life
cycle) (Shalahuddin, n.d.) metode penelitian yang penulis gunakan
antara lain: 1. Analisis Kebutuhan Analisis kebutuhan aplikasi dilakukan
untuk mengetahui kebutuhan pelanggan terhadap program informasi
yang berbasis web agar mempermudah informasi dan transaksi pada
toko hardware online tersebut. 2. Perancangan Sistem dan Perangkat
Lunak Proses pemograman website e-commerce ini di fokuskan pada
empat atribut, yaitu struktur data, representasi antarmuka, arsitektur
perangkat lunak, dan interaksi antar objek di dalam kelas
5. hasil 1. Analisa Kebutuhan Sistem Analisa kebutruhan sistem di bagi dengan
beberapa tahap, sistem informasi yang dibuat meliputi hal berikut: a.
Sistem informasi penjualan hardware laptop dilengkapi dengan fasilitas
keamanan (login dan password) bagi pengguna seperti web
administrator dan user yang akan berperan sebagai pengguna atau
member b.Sistem dapat mengelola data barang dan menjalankan lagi
data transaksi c. Sistem dapat memudahkan proses pengolahan data
transaksi. d.Sistem dapat menyediakan laman konfirmasi untuk
memudahkan informasi pembayaran. e. Dengan system informasi admin
dapat menampilkan informasi pelanggan yang melakukan pembelian. f.
Dengan sistem, admin dapat menampilkan informasi penjualan secara
online. g.Dengan sistem, admin dapat menampilkan informasi jumlah
dan spesifikasi barang. h.Sistem dapat menampilkan, merubah dan
menghapus data barang, data pelanggan, buku tamu, data konfirmasi,
data pesanan. Analisa kebutuhan pengguna merupakan tahapan
penting dalam membangun sebuah sistem. Spesifikasi mengenai semua
kebutuhan yang diinginkan oleh pengguna dilakukan pada tahap ini.
Hasil dari analisa kebutuhan pengguna ini digunakan untuk membangun
kerangka sistem agar sesuai dengan harapan pengguna
6. kesimpulan Berdasarkan hasil pemograman dan pengolahan data yang telah
dilakukan, penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi website yang
dapat digunakan sebagai sarana promosi dan transaksi. Beberapa
kesimpulan dari website ini yang penulis buat adalah : 1. Website yang
penulis buat merupakan sarana untuk mempromosikan dan juga untuk
bertransaksi secara mudah dalam hak akses yang lebih luas kepada
masyarakat. 2. Website ini mempermudah pengunjung dalam melihat
produk dan mencari informasi tentang produk yang di inginkannya
khususnya produk yang ada pada Toko Hardware online. 3. Dengan
adanya website ini memperluas pemasaran produk hardware karena
dapat diakses transaksi online kapan saja dan dimana saja.
7. sitasi (Walim & Suhardi, n.d.)
8. Daftar Pustaka Arifyan, A. (n.d.). Laporan Investigasi Literatur Perbandingan Sistem Operasi
Windows dan Linux.
https://www.researchgate.net/publication/357672304
Fuji Abdul Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Sumedang,
D., Ihsan Budiman Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan
Komputer Sumedang, M., & Kurniawan Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika dan Komputer Sumedang, T. (n.d.). Analisis Sistem
Keamanan Sistem Operasi (Windows, Linux, MacOS).
https://www.researchgate.net/publication/331562729
Wahono, S., & Ali, H. (2021). PERANAN DATA WAREHOUSE, SOFTWARE DAN
BRAINWARE TERHADAP PENGAMBILAN KEPUTUSAN (LITERATURE
REVIEW EXECUTIVE SUPPORT SISTEM FOR BUSINESS). 3(2).
https://doi.org/10.31933/jemsi.v3i2
Walim, & Suhardi. (n.d.). RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-
COMMERCE DALAM PENJUALAN HARDWARE KOMPUTER BERBASIS
WEBSITE DESIGN AND BUILD E-COMMERCE INFORMATION SYSTEMS IN
WEBSITE BASED COMPUTER HARDWARE SALES.
Widiyani, A., & Pramudiani Universitas Muhammadiyah HAMKA, P. (n.d.).
DWIJA CENDEKIA: Jurnal Riset Pedagogik Pengembangan Lembar Kerja
Peserta Didik (LKPD) Berbasis Software Liveworksheet pada Materi
PPKn.

No Komponen Hasil Kerja


1. Judul Laporan Investigasi Literatur Perbandingan Sistem Operasi Windows
dan Linux
2. latar belakang Sistem operasi atau operating system (OS) adalah sebuah penghubung
antara user (pengguna komputer) dengan hardware (perangkat keras)
komputer. Sebelum ada OS, orang menggunakan sinyal analog dan
sinyal digital. Sebagai contoh, komputer yang digunakan untuk
mengontrol oven microweve memiliki tugas amat sederhana dengan
alat input dan alat output sederhana pula. Hardware yang lain pun
sederhana dan tidak pernah diubah-ubah. Kita dapat mengatur
beberapa lama waktu yang dibutuhkan untuk memasak makanan.
Secara umum, Sistem Operasi adalah perangkat lunak pada lapisan
pertama yang ditempatkan pada memori komputer pada saat komputer
dinyalakan booting. Sedangkan software-software lainnya dijalankan
setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan
layanan inti untuk software-software itu. Beberapa Sistem Operasi
berukuran sangat besar dan kompleks, serta inputnya tergantung
kepada input pengguna, sedangkan Sistem Operasi lainnya sangat kecil
dan dibuat dengan asumsi bekerja tanpa intervensi manusia sama
sekali. Tipe yang pertama sering disebut sebagai desktop OS, sedangkan
tipe kedua adalah Real-Time OS, contohnya adalah Windows, Linux,
Free BSD, Solaris, Palm, Symbian, dan sebagainya
3. Tujuan Pada Laporan Investigasi Literatur ini penulis akan membahas tentang
perbadingan Sistem Operasi Windows dan Linux dilihat dari beberapa
sudut pandang sesuai dengan tema atau materi yang dipaparkan oleh
jurnal ilmiah .Dalam hal ini penulis hanya mengambil jurnal ilmiah dari
tahun 2015 hingga 2020 mengingat perkembangan teknologi dewasa ini
kian berubah pesat, sehingga penulis hanya membatasi pada jurnal -
jurnal ilmiah ditahun tersebut
4. metode Salah satu metode penelitian dari perbandingan kedua sistem operasi
tersebut dengan me-review jurnal yang membahas tentang
perbandingan sistem operasi Windows dengan sistem operasi Linux
5. hasil Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer
bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan
perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat
lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber
Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara
bebas oleh siapa saja. Pada tahun 1969, Ken Thompson dan Dennis
Ritchie (juga adalah developer bahasa C), para peneliti di AT&T Bell
Laboratorium Amerika, membuat sistem operasi UNIX, cikal bakal dari
Linux. UNIX mendapatkan perhatian besar karena merupakan sistem
operasi pertama yang dibuat bukan oleh hardware maker. Selain itu
juga karena seluruh source code-nya dibuat dengan bahasa C, sehingga
mempermudah pemindahannya ke berbagai platform
6. kesimpulan Dari Beberapa literatur jurnal ilmiah mengungkapkan bahwa masing-
masing sistem operasi baik windows maupun linux mempunyai
karakeristik yang berbeda, bergantung dari sudut pandang dari fokus
bahasan jurnal ilmiah tersebut. Misalnya dari aspek harga lisensi,
windows memiliki harga yang lebih mahal dari pada linux , sedangkan
jika dilihat dari sudut pandang kemudahan layanan maka windows dari
beberapa literatur lebih mudah digunakan oleh user (user friendly)
ketimbang system operasi linux.
7. sitasi (Arifyan, n.d.)
8. latar belakang Arifyan, A. (n.d.). Laporan Investigasi Literatur Perbandingan Sistem Operasi
Windows dan Linux.
https://www.researchgate.net/publication/357672304
Fuji Abdul Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Sumedang,
D., Ihsan Budiman Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan
Komputer Sumedang, M., & Kurniawan Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika dan Komputer Sumedang, T. (n.d.). Analisis Sistem
Keamanan Sistem Operasi (Windows, Linux, MacOS).
https://www.researchgate.net/publication/331562729
Wahono, S., & Ali, H. (2021). PERANAN DATA WAREHOUSE, SOFTWARE DAN
BRAINWARE TERHADAP PENGAMBILAN KEPUTUSAN (LITERATURE
REVIEW EXECUTIVE SUPPORT SISTEM FOR BUSINESS). 3(2).
https://doi.org/10.31933/jemsi.v3i2
Walim, & Suhardi. (n.d.). RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-
COMMERCE DALAM PENJUALAN HARDWARE KOMPUTER BERBASIS
WEBSITE DESIGN AND BUILD E-COMMERCE INFORMATION SYSTEMS IN
WEBSITE BASED COMPUTER HARDWARE SALES.
Widiyani, A., & Pramudiani Universitas Muhammadiyah HAMKA, P. (n.d.).
DWIJA CENDEKIA: Jurnal Riset Pedagogik Pengembangan Lembar Kerja
Peserta Didik (LKPD) Berbasis Software Liveworksheet pada Materi
PPKn.

No Komponen Hasil Kerja


1. Judul Analisis Sistem Keamanan Sistem Operasi (Windows, Linux, MacOS)
2. latar belakang Sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem yang mengatur
sumber daya dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak
(software) atau dalam sebutan lainnya yaitu sebagai sistem yang
menjembatani anatara pengguna (user) dan komputer. Keamanan
sistem operasi merupakan bagian masalah sistem komputer secara total
tetapi telah menjadi bagian yang meningkat kepetingannya.
Pengamanan sistem operasi berati kecil jika setiap orang dapat berjalan
melenggang diruang sistem komputer. Pengaman secara fisik dengan
membatasi pengaksesan fisik secara langsung dengan fasilitas sistem
komputer harus dilakukan juga. Keamanan sistem komputer adalah
untuk menjamin sumber daya tidak digunakan atau dimodifikasi orang
tak diotorisasi. Pengamanan termasuk masalah teknis, manajerial,
legallitas, dan politis
3. tujuan Saat ini sistem komputer yang terpasang makin mudah diakses, sistem
time sharing dana akses jarak jauh menyebabkan kelemahan komuniksai
data menjadi pokok masalah keamanan. Terlebih dengan meningkatnya
perkembangan jaringan komputer. Kecenderungan lain saat ini adalah
memberi tanggung jawab pengelolaan aktivitas pribadi dan bisnis ke
komputer. Implementasi pengamanan sangat penting untuk menjamin
sistem tidak diinterupsi dan diganggu. Proteksi dan pengamanan
terhadap perangkat keras dan system operasi sama pentingnya. Sistem
operasi hanya satu bagian kecil dari seluruh perangkat lunak di suatu
sistem
4. metode Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu dengan
menggunakan pendekatan Studi Pustaka. Studi Pustaka yaitu
merupakan teknik pengumpulan data dengan mempelajari berbagai
buku referensi serta hasil penelitian yang sudah ada sebelumnya yang
sejenis, yang berguna untuk mendapatkan landasan teori mengenai
masalah-masalah yang akan diteliti.
5. hasil Windows adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft
Corporation yang menggunakan antarmuka dengan berbasis GUI
(Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis. Windows
adalah sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation
yang menggunakan antarmuka dengan berbasis GUI (Graphical User
Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis.
6. kesimpulan Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa sistem keamanan atau
fitur keamanan yang disediakan oleh pengembang sistem operasi
Windows, Linux dan Macintosh memiliki keunggulan dan kegunaanya
masing-maisng serta dengan cara kerja yang beragam di setiap sistem
operasi untuk mengatasi masalah yang berhubungan dengan keamanan
baik itu dari sedi data maupun sistem itu sendiri.
7. sitasi (Fuji Abdul Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer
Sumedang et al., n.d.)
8. latar belakang Arifyan, A. (n.d.). Laporan Investigasi Literatur Perbandingan Sistem Operasi
Windows dan Linux.
https://www.researchgate.net/publication/357672304
Fuji Abdul Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Sumedang,
D., Ihsan Budiman Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan
Komputer Sumedang, M., & Kurniawan Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika dan Komputer Sumedang, T. (n.d.). Analisis Sistem
Keamanan Sistem Operasi (Windows, Linux, MacOS).
https://www.researchgate.net/publication/331562729
Wahono, S., & Ali, H. (2021). PERANAN DATA WAREHOUSE, SOFTWARE DAN
BRAINWARE TERHADAP PENGAMBILAN KEPUTUSAN (LITERATURE
REVIEW EXECUTIVE SUPPORT SISTEM FOR BUSINESS). 3(2).
https://doi.org/10.31933/jemsi.v3i2
Walim, & Suhardi. (n.d.). RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-
COMMERCE DALAM PENJUALAN HARDWARE KOMPUTER BERBASIS
WEBSITE DESIGN AND BUILD E-COMMERCE INFORMATION SYSTEMS IN
WEBSITE BASED COMPUTER HARDWARE SALES.
Widiyani, A., & Pramudiani Universitas Muhammadiyah HAMKA, P. (n.d.).
DWIJA CENDEKIA: Jurnal Riset Pedagogik Pengembangan Lembar Kerja
Peserta Didik (LKPD) Berbasis Software Liveworksheet pada Materi
PPKn.

No Komponen Hasil Kerja


1. Judul Pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Berbasis Software
Liveworksheet pada Materi PPKn
2. latar belakang Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar sebagai
pendukung tercapainya indikator hasil belajar siswa dan untuk
mengetahui kelayakan, dan respon peserta didik terhadap penggunaan
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) berbasis software liveworksheet pada
materi PPKn. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah
Research and Development (R&D) dengan model pengembangan
ADDIE. Pada tahap validasi, LKPD ini divalidasi dengan 2 validator yakni 1
validator ahli materi dan 1 validator ahli media. Pada tahap
implementasi, LKPD berbasis software liveworksheet diuji pada peserta
didik kelas V SDN Kebon Kosong 07 Pagi pada semester genap 2020-
2021. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa LKPD berbasis software
liveworksheet layak dengan presentase capaian sebesar 75% menurut
ahli media, dan 91,75% menurut ahli materi. Hasil uji coba terhadap
peserta didik menunjukkan presentase sebesar 73,52% dengan kriteria
baik. Simpulan dari penelitian LKPD berbasis software liveworksheet
pada materi PPKn pada subtema “Hak” adalah layak dan menarik untuk
digunakan sebagai media evaluasi pembelajaran bagi siswa kelas V.
3. tujuan Tujuan dilakukannya proses belajar adalah terjadinya perubahan, baik
dari aspek kognitif maupun aspek sikap dari individu tersebut setelah
dilakukannya proses belajar. Proses belajar tentu sangat berkaitan
dengan proses pembelajaran. Winkel dalam Khuluqo (2017),
mengartikan pembelajaran sebagai seperangkat tindakan yang
dirancang untuk memperhitungkan kejadian – kejadian eksternal yang
berperan terhadap rangkaian kejadian internal yang berlangsung di
dalam diri peserta didik. Pada masa pandemi saat ini tentu sangat
berdampak terhadap pola hidup yang biasa kita jalani. Hal ini
berdampak pula terhadap proses belajar dan pembelajaran yang ada di
sekolah. Semua dilakukan secara online, guru harus beradaptasi dengan
berbagai hal baru untuk melaksanakan Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ).
Pembelajaran jarak jauh merupakan pembelajaran yang digunakan
tanpa hadir secara fisik antara peserta didik dan pengajar di sekolah
4. metode Penelitian ini dilaksanakan di SDN Kebon Kosong 07 Pagi. Metode
penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah metode penelitian
pengembangan Research and Development (R&D).Menurut Sugiyono
dalam Haryati (2012) metode penelitian
5. hasil Hasil kegiatan penelitian tersebut menjadi acuan peneliti untuk
mengembangkan LKPD berbasis software liveworksheet pada materi
PPKn dengan keunggulan dapat meningkatkan keaktifan mental peserta
didik, karena dapat mendukung salah satu tujuan pembelajaran PPKn
untuk membentuk karakter peserta didik menjadi individu dan
warganegara yang baik, serta lebih termotivasi untuk mengikuti
pembelajaran PPKn.
6. kesimpulan LKPD berbasis software liveworksheet dinyatakan telah memenuhi
kriteria kelayakan, dan dapat digunakan sebagai salah satu alternatif
penggunaan media dalam pembelajaran peserta didik. Produk ini
memiliki keunggulan dibandingkan dengan LKPD lain yakni lebih efisien
karena tidak perlu menggunakan kertas, dan lebih efektif karena dapat
memuat berbagai jenis latihan seperti drag and drop, join with arrows,
pilihan ganda, essay, dan video pembelajaran, sehingga peserta didik
tidak merasa bosan dalam mengikuti pembelajaran PPKn dan menarik
minat peserta didik untuk mempelajari lebih lanjut materi PPKn. LKPD
ini dapat diakses dalam format link serta tidak memiliki batasan tertentu
untuk mengaksesnya hanya membutuhkan jaringan internet.
7. sitasi (Widiyani & Pramudiani Universitas Muhammadiyah HAMKA, n.d.)
8. latar belakang Arifyan, A. (n.d.). Laporan Investigasi Literatur Perbandingan Sistem Operasi
Windows dan Linux.
https://www.researchgate.net/publication/357672304
Fuji Abdul Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Sumedang,
D., Ihsan Budiman Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan
Komputer Sumedang, M., & Kurniawan Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika dan Komputer Sumedang, T. (n.d.). Analisis Sistem
Keamanan Sistem Operasi (Windows, Linux, MacOS).
https://www.researchgate.net/publication/331562729
Wahono, S., & Ali, H. (2021). PERANAN DATA WAREHOUSE, SOFTWARE DAN
BRAINWARE TERHADAP PENGAMBILAN KEPUTUSAN (LITERATURE
REVIEW EXECUTIVE SUPPORT SISTEM FOR BUSINESS). 3(2).
https://doi.org/10.31933/jemsi.v3i2
Walim, & Suhardi. (n.d.). RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-
COMMERCE DALAM PENJUALAN HARDWARE KOMPUTER BERBASIS
WEBSITE DESIGN AND BUILD E-COMMERCE INFORMATION SYSTEMS IN
WEBSITE BASED COMPUTER HARDWARE SALES.
Widiyani, A., & Pramudiani Universitas Muhammadiyah HAMKA, P. (n.d.).
DWIJA CENDEKIA: Jurnal Riset Pedagogik Pengembangan Lembar Kerja
Peserta Didik (LKPD) Berbasis Software Liveworksheet pada Materi
PPKn.

No Komponen Hasil Kerja


1. Judul Peranan Data Warehouse, Software Dan Brainware Terhadap
Pengambilan Keputusan (Literature Review Executive Support Sistem
For Business)
2. latar belakang Sistem informasi merupakan sebagai satuan komponen yang saling
berhubungan yang mengumpulkan , memproses, menyimpan, dan
mendistribusikan informasi untuk mendukung pengambilan keputusan
dan kendali dalam suatu perusahaan. Selain itu sistem informasi juga
membantu para manajer untuk meneliti permasalahan,
memvisualisasikan pokok-pokok yang kompleks dan menciptakan
produk produk baru. Dapat dikatakan sistem informasi adalah
serangkaian prosedur formal di mana data dikumpulkan. Sistem
informasi adalah paduan dari berbagai resources baik hardware,
software, netware, brainware, dan data. Dalam sistem informasi juga
ada input, model, proses, output, penyimpanan dan kontrol, sehingga
sistem informasi dapat digunakan untuk merencanakan, mengolah,
mengendalikan serta meracik data dalam suatu organisasi berdasarkan
critical sukses untuk menentukan keberhasilan perusahaan
3. tujuan Definisi yang jelas dari Sistim Informasi adalah "suatu sistem yang
membantu perusahaan mengubah atau mengubah strategi bisnis
mereka dan / atau struktur. "Hal ini biasanya digunakan untuk
merampingkan dan mempercepat waktu reaksi terhadap perubahan
lingkungan dan membantu dalam mencapai kompetitif keuntungan.
Fitur utama dari ISS Strategis adalah sebagai berikut: 1. Sistem
pendukung keputusan yang memungkinkan untuk mengembangkan
pendekatan strategis untuk menyelaraskan ISS (Intelligent Support
System) atau IT dengan strategi bisnis organisasi; 2. Terutama
Perusahaan solusi perencanaan sumber daya yang mengintegrasikan /
menghubungkan proses bisnis untuk memenuhi tujuan perusahaan
untuk optimalisasi sumber daya perusahaan. 3. sistem database dengan
"data warehouse" kemampuan untuk membuat penggunaan terbaik
dari perusahaan yang tersedia informasi untuk pemasaran, produksi,
promosi dan inovasi. Sistem ISS juga memfasilitasi identifikasi strategi
mengumpulan data untuk membantu mengoptimalkan peluang
database pemasaran. 4. The real-time ISS yang berniat untuk
mempertahankan cepat-respon dan indikator kualitas.
4. metode Metode Kriptografi. Data warehouse adalah sebuah basis data
komprehensif yang mendukung semua analisis keputusan yang
diperlukan oleh suatu perusahaan dengan menyediakan ringkasan dan
rincian informasi. Penyimpanan sistem informasi pada data warehouse
terbagi menjadi beberapa jenis berdasarkan arsitektur teknologi
informasinya, adalah:  Arsitektur tersentralisasi Penyimpanan data
yang tersentralisasi tersimpan di komputer yang memiliki kapasitas
simpan yang besar dan mampu memproses jutaan data transaksi. Yang
saat data tersebut diperlukan maka komputer tersebut bisa merespon
dengan cepat. Tipe penyimpanan sentralisasi ini biasanya digunakan
oleh perusahaan yang semua datanya disimpan tersentral, tidak
memiliki anak cabang karena hanya kantor utama, atau melihat dari sisi
sekuritas data perusahaan disentralkan.  Arsitektur desentralisasi
Penyimpanan data yang tersebar, yang setiap perangkat tersebut antara
satu sama lain terhubung dan memiliki spesifikasi yang serupa,
desentralisasi ini sering disebut dengan peer to peer. Biasanya sistem
yang terdistribusi seperti ini digunakan untuk perusahaan yang memiliki
banyak sekali anak cabang. Arsitektur seperti ini secara biaya lebih
murah, tidak ada ongkos perawatan, cepat dan mudah diakses,
tanggung jawab sesuai komputer tersebut berada, ada data cadangan
untuk back up. Semua dapat dicapai dengan baik apabila perancangan
dan standard control untuk arsitektur desentralisasi sudah dibuat secara
jelas dan terarah.  Arsitektur client/server Arsitektur ini mengarahkan
konektifitas komputer, client yang dimaksud adalah software yang
menerima perintah untuk menjalankan suatu aplikasi yang terkoneksi ke
server, sedangkan server tempat menyimpan data informasi yang
diminta oleh client. Contoh sederhana: data X disimpan pada server
untuk akses dan permintaan data tersebut butuh akses yang disetting
atas client yang berkaitan atau aplikasi yang diinstall pada server akan
tetapi dapat di remote server oleh komputer yang memiliki akses untuk
membuat aplikasi pada server tersebut.  Arsitektur cloud Arsitektur
cloud gabungan antara arsitektur desentralisasi dan sentralisasi tapi
semuanya berbasis Web Base. Mengutip dari IEEE Interner Computing
suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di
server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer user
(client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet,
notebook, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain.
5. hasil n. Sistem informasi adalah paduan dari berbagai resources baik
hardware, software, netware, brainware, dan data. Dalam sistem
informasi juga ada input, model, proses, output, penyimpanan dan
kontrol, sehingga sistem informasi dapat digunakan untuk
merencanakan, mengolah, mengendalikan serta meracik data dalam
suatu organisasi berdasarkan critical sukses untuk menentukan
keberhasilan perusahaan. Definisi yang jelas dari Sistim Informasi adalah
"suatu sistem yang membantu perusahaan mengubah atau mengubah
strategi bisnis mereka dan / atau struktur. "Hal ini biasanya digunakan
untuk merampingkan dan mempercepat waktu reaksi terhadap
perubahan lingkungan dan membantu dalam mencapai kompetitif
keuntungan. Fitur utama dari ISS Strategis adalah sebagai berikut: 1.
Sistem pendukung keputusan yang memungkinkan untuk
mengembangkan pendekatan strategis untuk menyelaraskan ISS
(Intelligent Support System) atau IT dengan strategi bisnis organisasi; 2.
Terutama Perusahaan solusi perencanaan sumber daya yang
mengintegrasikan / menghubungkan proses bisnis untuk memenuhi
tujuan perusahaan untuk optimalisasi sumber daya perusahaan. 3.
sistem database dengan "data warehouse" kemampuan untuk membuat
penggunaan terbaik dari perusahaan yang tersedia informasi untuk
pemasaran, produksi, promosi dan inovasi. Sistem ISS juga memfasilitasi
identifikasi strategi mengumpulan data untuk membantu
mengoptimalkan peluang database pemasaran. 4. The real-time ISS
yang berniat untuk mempertahankan cepat-respon dan indikator
kualitas
6. kesimpulan Berdasarkan pembahasan, maka dapat disimpulkan untuk membangun
suatu hipotesis guna untuk riset selanjutnya seperti di bawah ini: 1)
Data warehouse berpengaruh terhadap Pengambilan Keputusan,
dikarenakan sifat dari data warehouse yang merupakan data yang
komprehensif, sehingga sangat mendukung pada pengambilan
keputusan. 2) Software berpengaruh terhadap Pengambilan Keputusan,
hal tersebut ditunjukkan dengan software aplikasi DSS, yang sangat
membantu seorang manajer dalam memproses dan menilai data, yang
menghasilkan informasi yang akurat, dalam pengambilan keputusan. 3)
Brainware berpengaruh terhadap Pengambilan keputusan, dikarenakan
brainware terlibat langsung dalam pembuatan dan pemakaian sistim
informasi tersebut, sehingga baik input ataupun output dari sistim
tersebut sangat mendukung didalam pengambilan keputusan.
7. sitasi (Wahono & Ali, 2021)
8. latar belakang Arifyan, A. (n.d.). Laporan Investigasi Literatur Perbandingan Sistem Operasi
Windows dan Linux.
https://www.researchgate.net/publication/357672304
Fuji Abdul Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Sumedang,
D., Ihsan Budiman Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan
Komputer Sumedang, M., & Kurniawan Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika dan Komputer Sumedang, T. (n.d.). Analisis Sistem
Keamanan Sistem Operasi (Windows, Linux, MacOS).
https://www.researchgate.net/publication/331562729
Wahono, S., & Ali, H. (2021). PERANAN DATA WAREHOUSE, SOFTWARE DAN
BRAINWARE TERHADAP PENGAMBILAN KEPUTUSAN (LITERATURE
REVIEW EXECUTIVE SUPPORT SISTEM FOR BUSINESS). 3(2).
https://doi.org/10.31933/jemsi.v3i2
Walim, & Suhardi. (n.d.). RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-
COMMERCE DALAM PENJUALAN HARDWARE KOMPUTER BERBASIS
WEBSITE DESIGN AND BUILD E-COMMERCE INFORMATION SYSTEMS IN
WEBSITE BASED COMPUTER HARDWARE SALES.
Widiyani, A., & Pramudiani Universitas Muhammadiyah HAMKA, P. (n.d.).
DWIJA CENDEKIA: Jurnal Riset Pedagogik Pengembangan Lembar Kerja
Peserta Didik (LKPD) Berbasis Software Liveworksheet pada Materi
PPKn.

Anda mungkin juga menyukai