Anda di halaman 1dari 10

PEMBUATAN APLIKASI WEBSITE BERBASIS PELANGGAN PADA

TOKO ONLINE SWMPROJECT8 MENGGUNAKAN FRAMEWORK


CODEIGNITER

Indah Ayu Putri Pribadi1


Nurma Nugraha2
1
Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma
2
Pusat Studi Komputasi Matematika, Universitas Gunadarma
Jl. Margonda Raya no. 100, Depok 16424, Jawa Barat
1
indah_putriayu@yahoo.com
2
nurma@staff.gunadarma.ac.id

Abstrak

Teknologi internet pada saat ini sangat membantu hampir disemua bidang
kehidupan, salah satunya dibidang usaha perdagangan. Pada era saat ini, badan
usaha besar, menengah bahkan usaha kecil perorangan pun sudah memanfaatkan
teknologi internet yang sudah sangat maju ini. Penjualan online sangat
mempermudah bagi badan usaha kecil hingga menengah karena minim modal
untuk biaya sewa toko, memilih tempat strategis, biaya listrik yang besar hingga
biaya pelayan toko. Aplikasi website berbasis pelanggan pada toko online
swmproject8 ini adalah sebuah rancangan sistem penjualan online yang
menggunakan teknologi internet. Website penjualan refill isi binder ini dirancang
untuk mempermudah calon pembeli dalam melakukan pembelian dan transaksi
melalu media internet. Aplikasi website berbasis pelanggan pada toko online
SWMProject8 ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP
dengan framework CodeIgniter dan basis data yang digunakan yaitu MySQL.
Aplikasi website ini juga dilengkapi dengan fitur-fitur seperti home, catalogue,
custom refill isi binder, about us, FAQ, how to buy, diskusi, search, my account,
login, register, dan shopping cart. Berdasarkan uji coba aplikasi website berbasis
pelanggan pada toko online SWMproject8 yang dapat diakses secara cepat dan
mudah, menunjukkan bahwa telah adanya satu pintu layanan tambahan yang
baru selain harus mengunjungi toko yang jauh dan membutuhkan waktu yang
lama.

Kata Kunci: CodeIgniter, Toko Online, Website.

CREATING A CUSTOMER BASED WEBSITE APPLICATION ON


SWMPROJECT8 ONLINE SHOP USING CODEIGNITER FRAMEWORK

Abstract

Internet technology at this time is very helpful almost in all areas of life, one of them
is in the trading business. In this current era, big business entities, medium and even
individual small businesses have been use this highly developed Internet technology.
Online sales make it easier for small to medium businesses cause use minimal capital
for store rental costs, choose strategic places, large electricity costs and shopkeeper
fees. A customer based website application on SWMproject8 online shop is an online

Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 22 No. 3 Desember 2017 235
shop system that uses internet technology. Website that sales refill binder content is
designed to facilitate the prospective buyers in making purchases and transactions
through the internet media. A customer based website application on SWMProject8
online shop is made using PHP programming language with CodeIgniter framework
and MySQL database. This website application is also equipped with features such as
home, catalog, custom refill binder content, about us, FAQ, how to buy, discussion,
search, my account, login, register, and shopping cart. Based on trial of customer-
based website application on SWMproject8 online shop that can be accessed quickly
and easily, indicating that there is a new addition service besides having to visit shop
far and takes a long time.

Keywords: CodeIgniter, Online Shop, Website.

PENDAHULUAN

Kemajuan teknologi dunia yang belian produk, terjadinya kendala dalam


semakin berkembang saat ini membuat perhitungan total pembelian, pesanan
internet memiliki banyak manfaat yang yang terlupa direkap ataupun pesanan
menguntungkan bagi hampir sebagian yang double rekap, maka dari itu di-
besar manusia. Manfaat tersebut bisa buatlah aplikasi website berbasis pelang-
dalam bidang komunikasi, pekerjaan, gan pada toko online SWMProject8 un-
informasi, edukasi, bahkan layanan. Oleh tuk memperbaiki pelayanan dari toko
sebab itu, internet sangat dibutuhkan bagi online SWMProject8.
sebagian besar manusia untuk memban- Aplikasi website berbasis pelang-
tunya dalam hal memenuhi kebutuhan gan pada toko online SWMProject8 ter-
sehari–hari, termasuk dalam bidang pela- sebut dimaksudkan sebagai metode pen-
yanan. jualan yang lebih modern. Dalam era
Bidang pelayanan yang sedang ra- digital sekarang membuat orang lebih
mai diserbu oleh pengguna internet ter- malas untuk melakukan kegiatan belanja
utama wanita yaitu bidang pelayanan da- secara langsung karena menghabiskan
lam kategori penjualan atau biasa di- waktu dan tenaga, ataupun melalui apli-
sebut dengan e-commerce. E-commerce kasi chatting seperti whatsapp dan line@
adalah suatu proses membeli dan menjual yang mana membuat customer harus antri
produk–produk secara elektronik oleh dilayanin bergantian dengan customer
konsumen dan dari perusahaan ke peru- lainnya. Dengan demikian aplikasi web-
sahaan dengan komputer sebagai peran- site ini akan mempermudah customer
tara transaksi bisnis [1]. yang ingin melakukan pembelian dengan
Berdasarkan pada permasalahan cepat tanpa perlu antri, serta dengan
yang dialami oleh online shop SWM- adanya aplikasi website ini akan mening-
Project8 yang bergerak dibidang penjua- katkan nilai pelayanan kepada customer
lan online produk refill isi binder saat melakukan pembelian.
sebelumnya yaitu melakukan penjualan Beberapa penelitian terdahulu yang
online secara manual melalui akun berkaitan dengan e-commerce diantara-
Instagram dan melalui aplikasi chatting nya Web Multi E-Commerce Berbasis
(whatsapp dan line@). Dalam menggu- Framework Codeigniter. Penelitian ter-
nakan kedua aplikasi tersebut sering ter- sebut membangun sebuah website e-co-
jadi complain dari customer karena lam- mmerce yang mampu digunakan oleh
batnya umpan balik (response) admin banyak pengguna dalam menyajikan
ketika customer ingin melakukan pem- layanan penjualan dan pembelian secara

236 Pribadi, Nugraha, Pembuatan Aplikasi…


online [2]. Penelitian lain yaitu Peman- penelitian sehingga diharapkan proses
faatan E-Commerce Dalam Dunia Bisnis, ini dapat menjadi acuan terhadap pro-
membahas tentang pemanfaaatan e-co- ses–proses selanjutnya.
mmerce dalam kepentingan dunia bisnis 3. Perancangan
yaitu untuk memasarkan berbagai macam Pada tahap perancangan ini, dirancang
produk atau jasa, baik dalam bentuk fisik suatu tampilan interface untuk aplikasi
maupun digital [3]. Penelitian lain yang website pada sisi client dan admin.
berjudul Pembangunan E-Commerce Dengan adanya tahapan perancangan
(Penjualan Online) Pada Turpez Shop ini diharapkan permasalahan dalam
membahas membangun Electronic Co- perbaikan kualitas pelayanan dari toko
mmerce (E-Commerce) untuk penjualan online SWMproject8 akan menjadi
pakaian secara online memanfaatkan tek- semakin lebih jelas untuk diselesaikan.
nologi internet dan fasilitas pembayaran 4. Implementasi
melalui Paypal, metoda pengembangan Pada tahap implementasi ini, diterap-
sistem yang digunakan adalah Waterfall kan perancangan dari hasil penelitian
dengan alat analisis Flowmap, Data Flow yang dilakukan tersebut, kemudian di-
Diagram (DFD) dan Entity Relationship susun atas suatu perintah dengan de-
Diagram (ER-D) [4]. Pada penelitian retan kode yang sesuai dengan hasil
yang dilakukan oleh Anastasia juga yang ingin ditampilkan.
menggunakan framework Codeigniter un- 5. Testing
tuk pembuatan website e-commerce Bees Pada tahap testing ini, hasil penelitian
Meal [5]. nantinya akan diujicobakan sehingga
Pada aplikasi web ini, customer hasilnya akan terlihat apakah pelaya-
yang sudah melakukan pembelian, dapat nan toko online SWMproject8 pada
melihat history pembelian yang pernah aplikasi website ini berjalan baik atau
dilakukan dan melihat status pemesanan tidak. Tahapan testing ini dilakukan
apakah sudah dikirim atau belum. Cus- berulang–ulang untuk mengetahui
tomer pun dapat membeli refill isi binder apakah penelitian ini memiliki tingkat
dengan tipe ready ataupun custom deng- kesalahan yang kecil atau besar.
an sesuai keinginannya. Pengujian meliputi desain, fungsi dan
performance program aplikasi web.
METODE PENELITIAN
HASIL DAN PEMBAHASAN
Adapun metode penelitian yang di-
gunakan pada pembuatan aplikasi web ini Dalam pembuatan aplikasi website
sebagai berikut: ini, menggunakan perangkat lunak (soft-
1. Requirement ware) dan perangkat keras (hardware)
Pada tahap requirement ini, dikum- dengan rincian hardware yang digunakan
pulkan informasi–informasi serta per- yaitu Intel Core i5, Random Access
masalahan yang terkait dengan pelaya- Memory (RAM) 4GB, Video Graphic
nan pada toko online SWMproject8, Audio (VGA) NVIDIA GEFORCE
kemudian merumuskannya menjadi 840M, dan Harddisk 1TB. Rincian untuk
suatu batasan permasalahan yang software yang digunakan yaitu Windows
menjadi topik penelitian ini. 8.1 Pro 64Bit Operating System, XAMPP
2. Analisis Control Panel v3.2.2, Sublime Text 3,
Pada tahap analisis ini, dilakukan pe- Google Chrome Version 58.0.3029.110
ninjauan ulang secara lebih menda- (64-bit), dan menambahkan sebuah
lam terhadap kualitas pelayanan toko framework (CodeIgniter).
online SWMproject8 yang menjadi

Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 22 No. 3 Desember 2017 237
Perancangan Sistem dengan UML naan, namun hanya memberi gambaran
Untuk memudahkan dalam peran- singkat hubungan antara use case, aktor,
cangan aplikasi web ini, digunakan ba- dan sistem. Perancangan sistem yang di-
hasa pemodelan Unified Modelling gunakan pada diagram use case Gambar
Language (UML). UML adalah sebuah 1 ini menggunakan aktor Pelanggan,
bahasa yang berdasarkan grafik atau aktor Sistem atau Administrator, dan
gambar untuk memvisualisasi, menspe- aktor Kurir Pengiriman. Gambar 2
sifikasikan, membangun dan pendoku- memperlihatkan activity diagram dari
mentasian dari sebuah sistem pengem- aplikasi website SWMProject8 yang
bangan software berbasis OO (Object- dibuat. Gambar 3 memperlihatkan
Oriented). sequence diagram dari aplikasi website
Diagram Use Case tidak men- SWMProject8 yang dibuat.
jelaskan secara detail tentang penggu-

Gambar 1. Use Case Diagram

Gambar 2. Activity Diagram

238 Pribadi, Nugraha, Pembuatan Aplikasi…


Gambar 3. Sequence Diagram Belanja

Struktur Navigasi campuran merupakan gabungan dari


Struktur navigasi digunakan untuk ketiga struktur navigasi lainnya yaitu
menggambarkan alur dari suatu program linier, non-linier dan hirarki. Gambar 4
aplikasi. Struktur navigasi yang diguna- memperlihatkan struktur navigasi apli-
kan pada penulisan ini adalah struktur na- kasi website toko online SWMproject8.
vigasi campuran, karena struktur navigasi

Gambar 4. Struktur Navigasi Aplikasi Web SWMProject8

Rancangan Storyboard Perancangan Database


Storyboard adalah visualisai ide da- Ada sembilan tabel dari database
ri aplikasi yang akan dibangun, sehingga aplikasi website berbasis pelanggan pada
dapat memberikan gambaran dari aplikasi toko online SWMProject8 yang digu-
yang akan dihasilkan. Rancangan story- nakan, yaitu tabel Article, tabel Groups,
board ini berfungsi untuk menjelaskan tabel Login_attempts, tabel bukutamu,
struktur navigasi dengan lebih rinci. tabel Tbl_barang, tabel
Gambar 5 memperlihatkan rancangan Tbl_transaksi_penjualan, tabel
storyboard untuk aplikasi website toko Transaksi_penjualan_detail, tabel Users,
online SWMproject8. dan tabel Users_groups.

Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 22 No. 3 Desember 2017 239
Tabel relasi merupakan hubungan Pembuatan Database
dari beberapa tabel yang dihubungkan Dalam pembuatan database,
oleh primary key dan foreign key. Untuk digunakan XAMPP sebagai server offline
membuat relasinya maka masing-masing dimana pada pernagkat lunak ini sudah
tabel harus memiliki primary key dan terdapat MySQL sebagai DBMS dan
foreign key untuk dapat menghubungkan berbentuk Graphical User Interface
antara tabel induk dengan tabel anak. (GUI) yang disebut dengan PHPMy-
Gambar 6 merupakan relasi tabel pada Admin [6].
kegiatan penjualan di toko online
SWMProject8.

Gambar 5. Storyboard Aplikasi Web untuk Toko Online SWMProject8

240 Pribadi, Nugraha, Pembuatan Aplikasi…


Gambar 6. Relasi Tabel Pada Kegiatan Penjualan Di Toko Online

Pembuatan Program web berorientasi pelanggan pada toko


Setelah melakukan perancangan online SWMProject8 yang ditinjau dari
struktur navigasi, storyboard, desain segi desain, struktur navigasi dan kemu-
input dan output, instalasi perangkat dahan penggunaan. Responden berjumlah
lunak hingga perancangan database maka 20 orang yang merupakan anak muda
langkah selanjutnya adalah pembuatan yang biasa bebelanja secara online.
aplikasi website menggunakan frame- Evaluasi ini bertujuan untuk me-
work CodeIgniter. Langkah awal dari ngetahui apakah aplikasi menampilkan
pembuatannya adalah melakukan koneksi informasi sesuai dengan keinginan, alur
ke database dan dilanjutkan dengan yang mudah dipahami serta dapat diakses
pemembuatan program PHP dengan dengan cepat sehingga dapat ditentukan
framework CodeIgniter. tindak lanjut pengembangannya. Tabel 2
merupakan tabel rancangan kuesioner
Uji Coba yang disebarkan kepada responden.
Uji coba dilakukan untuk menge- Hasil kuesioner menunjukkan pre-
tahui apakah fungsi-fungsi yang diharap- sentase total nilai sangat setuju untuk kate-
kan berjalan dengan benar atau tidak. gori desain sebesar 82.5%, struktur navi-
Tabel 1 menunjukkan hasil pengujian gasi sebesar 83.75%, kemudahan penggu-
dari aplikasi web SWMProject8. naan sebesar 67.5%, dan layanan sebesar
Berdasarkan pada tabel uji coba 66.67%. Presentase total nilai setuju untuk
diperoleh bahwa aplikasi web ini berjalan kategori desain sebesar 15%, struktur navi-
dengan baik. Hanya saja jaringan internet gasi sebesar 12.5%, kemudahan penggu-
yang pengguna pakai harus menggunakan naan sebesar 28.75%, dan layanan sebesar
internet dengan kecepatan yang stabil 30%. Presentase total nilai tidak setuju
untuk kategori desain sebesar 2.5%, struk-
karena jaringan internet yang tidak stabil
tur navigasi sebesar 3.75%, kemudahan
atau lambat mempengaruhi proses load
penggunaan sebesar 3.75% dan layanan
gambar pada aplikasi web ini, sehingga sebesar 3.34%. Tidak ada responden yang
gambar menjadi lama untuk muncul pada memilih sangat tidak setuju untuk kategori
halaman. Kemudian dengan adanya desain, struktur navigasi, kemudahan
menu-menu tersebut, mempermudah penggunaan, dan layanan.
pengguna untuk mengetahui informasi Berdasarkan data keseluruhan diatas
tentang produk yang dijual. dapat dinyatakan bahwa desain sangat me-
narik, struktur navigsi dapat berjalan sangat
Evaluasi baik, kemudahan penggunaan berjalan
Pada bagian ini akan dijelaskan dengan baik dan layanan berjalan dengan
dalam bentuk presentase mengenai baik karena mendapatkan nilai persentase
tanggapan responden terhadap aplikasi lebih dari 50%.

Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 22 No. 3 Desember 2017 241
Tabel 1. Uji Coba Aplikasi
No Komponen Uraian Hasil
1. Home Menu home tertuju ke halaman utama. Sukses
2. Catalogue Menu catalogue tertuju ke halaman catalogue yang Sukses
berisikan katalog produk secara keseluruhan.
3. A6 6ring Menu A6 6ring tertuju ke halaman A6 6ring, menu Sukses
ini berisikan berbagai macam jenis refill isi binder
dengan ukuran A6 6ring.
4. Agenda Menu Agenda 6ring tertuju ke halaman Agenda Sukses
6ring 6ring, menu ini berisikan berbagai macam jenis refill
isi binder dengan ukuran Agenda 6ring.
5. A5 6ring Menu A5 6ring tertuju ke halaman A5 6ring, menu Sukses
ini berisikan berbagai macam jenis refill isi binder
dengan ukuran A5 6ring.
6. A5 20ring Menu A5 20ring tertuju ke halaman A5 20ring, Sukses
menu ini berisikan berbagai macam jenis refill isi
binder dengan ukuran A5 20ring.
7. B5 26ring Menu B5 26ring tertuju ke halaman B5 26ring, Sukses
menu ini berisikan berbagai macam jenis refill isi
binder dengan ukuran B5 26ring.
8. Custom Menu Custom tertuju ke halaman Custom, halaman Sukses
ini berisikan data isian yang dibutuhkan untuk
melakukan pemesanan refill isi binder type custom.
9. About Us Menu about us tertuju ke halaman about us, halaman Sukses
ini berisikan tentang toko online
10. FAQ Menu FAQ tertuju ke halaman FAQ, halaman ini Sukses
berisikan berbagai pertanyaan yang biasanya
ditanyakan oleh customer toko online
SWMProject8.
11. How to buy Menu how to buy tertuju ke halaman how to buy, Sukses
halaman ini berisikan bagaimana cara berbelanja
pada aplikasi web toko online SWMProject8.
12. Search Fungsi dari search ini untuk mencari produk, agar Sukses
pengguna dapat lebih cepat menemukan produk
yang di inginkan.
13. Login Fungsi dari login adalah untuk para member yang Sukses
sudah terdaftar untuk melakukan pembelian.
Halaman ini berisikan username dan password.
Terdapat juga button untuk melakukan register.
14. Register Halaman register ini untuk para pengguna yang Sukses
belum mendaftarkan diri sebagai member. Terdapat
form data member yang harus pengguna isi, seperti
nama depan, nama belakang, nama pengguna,
alamat, e-mail dan password.
15. Produk Halaman produk akan muncul ketika mengklik salah Sukses
satu produk yang tersedia dalam menu catalogue, A6
6ring, A5 6ring, A5 20ring, dan B5 26ring. Halaman
ini berisikan nama, harga dan deskripsi dari produk
yang dipilih.
16. Profile Halaman profile ini difungsikan untuk member agar Sukses
dapat merubah profile data pribadi, melihat pesanan,
melihat pesanan yang telah dilakukan oleh member
dan keluar dari apliakasi web SWMProject8.
17. Wanna ask? Menu Wanna ask? tertuju ke halaman Wanna ask?, Sukses
halaman ini memberikan wadah untuk pengunjung
menyampaikan kritik, pesan, kesan dan berbagai
pertanyaan yang menyangkut toko online
SWMProject8.

242 Pribadi, Nugraha, Pembuatan Aplikasi…


Tabel 2. Kuesioner
Penilaian
No Evaluasi
1 2 3 4
1. Desain
Desain menarik
Ukuran dan warna teks terbaca jelas
Jelas membedakan tombol dan teks biasa
Desain userfriendly
2. Struktur Navigasi
Alur menu jelas
Input data pada form isian yang ada mudah dilakukan
Action yang dituju setiap menekan tombol mudah dimengerti
Semua fungsi berjalan dengan baik
3. Kemudahan
Aplikasi berjalan dengan cepat
Kemudahan memahami fungsi aplikasi
Kemudahan menggunakan aplikasi
Informasi yang disampaikan pada aplikasi jelas
4. Layanan
Pembelian melalui website lebih mudah
Pembelian melalui website lebih efektif
Pembelian melalui website lebih cepat

SIMPULAN DAN SARAN 12.5%, kemudahan penggunaan sebesar


28.75%, dan layanan sebesar 30%. Pre-
Aplikasi website berbasis pelang- sentase total nilai tidak setuju untuk kate-
gan pada toko online SWMproject8 gori desain sebesar 2.5%, struktur navi-
merupakan aplikasi website e-commerce gasi sebesar 3.75%, kemudahan penggu-
untuk menampilkan informasi mengenai naan 3.75%, dan layanan sebesar 3.34%.
katalog, keterangan dan penjualan refill Tidak ada responden yang memilih
isi binder secara online dapat diakses sangat tidak setuju untuk kategori desain,
melalui internet dengan mendaftarkan struktur navigasi, kemudahan penggu-
diri menjadi anggota terlebih dahulu, naan, dan layanan. Secara keseluruhan,
kemudian masukkan username dan dapat ditarik kesimpulan bahwa aplikasi
password anggota untuk melakukan website berbasis pelanggan pada toko
pembelian secara online telah berhasil online SWMproject8 menampilkan infor-
dibuat. Terdapat beberapa menu pada masi yang sesuai dengan keperluan pe-
aplikasi website ini yaitu menu Home, langgan dan telah berhasil memperbaiki
Catalogue, About Us, FAQ, How To Buy, kualitas pelayanan penjualan pada toko
dan Wanna Ask?. online SWMproject8 yang ingin mem-
Aplikasi ini telah melalui tahap uji beli, serta desain dan alur yang mudah
coba dan telah dihosting dengan alamat dipahami dan dapat diakses dengan cepat
URL swmproject8.16mb.com pada dan mudah.
tanggal 3 Juni 2017. Berdasarkan eva- Berdasarkan uji coba aplikasi
luasi yang diperoleh dengan cara menggunakan browser Google Chrome
menyebarkan kuesioner ke 20 responden, dengan menggunakan provider Smartfren
didapat data presentase total nilai sangat 4G LTE, waktu yang diperlukan bagi
setuju untuk kategori desain sebesar pelanggan untuk dapat masuk ke halaman
82.5%, struktur navigasi sebesar 83.75%, home dari halaman website
kemudahan penggunaan sebesar 67.5%, swmproject8.16mb.com yaitu 8 detik.
dan layanan sebesar 66.67%. Presentase Sedangkan untuk masuk ke menu – menu
total nilai setuju untuk kategori desain layanan yang tersedia hanya sekitar 5
sebesar 15%, struktur navigasi sebesar detik. Hal tersebut tentunya memudahkan

Jurnal Ilmiah Informatika dan Komputer Vol. 22 No. 3 Desember 2017 243
dan dapat menghemat waktu yang di- Framework Codeigniter”. Jurnal
butuhkan calon pembeli dalam melihat Teknologi Dan Informatika
informasi produk maupun dalam mela- (Teknomatika), Vol. 5 No.1.
kukan proses transaksi pembelian secara [3] [Irmawati, D, 2011] Irmawati, D.
online. Dengan adanya aplikasi website 2011. “Pemanfaatan E-Commerce
berbasis pelanggan pada toko online Dalam Dunia Bisnis.” Jurnal Ilmiah
SWMproject8 yang dapat diakses secara Orasi Bisnis, ISSN: 2085-1375 Ed.
cepat dan mudah, menunjukkan bahwa 4.
telah adanya satu pintu layanan tambahan [4] [Wahana, A dan Purliansyah, I,
yang baru selain harus mengunjungi toko 2012]. Wahana, A dan Purliansyah,
yang jauh dan membutuhkan waktu yang I. 2012. “Pembangunan E-
lama. Commerce (Penjualan Online) Pada
Pengembangan pada aplikasi web- Turpez Shop”. Jurnal Computech &
site adalah sisi keamanan website dan Bisnis, Vol.6 No.1.
pembahan menu pembayaran yang lang- [5] [Anastasia, Choiriza, 2016]
sung terkoneksi dengan akun bank Anastasia, Choiriza. 2016. Membuat
sehingga mempermudah proses transaksi. Website E-Commerce Bees Meal
Dengan Menggunakan Framework
DAFTAR PUSTAKA Codeigniter. Penulisan Ilmiah.
Universitas Gundarma.
[1] [Laudon dan Kenneth, C, 2007] [6] [Arifin, Z. dan Smitdev Community,
Laudon dan Kenneth, C. 2007. 2008] Arifin, Z. dan Smitdev
Sistem Informasi Manajemen Edisi Community. 2008. 36 Menit Belajar
10 Buku 2. Jakarta: Salemba Empat. Komputer PHP dan MySQL. Jakarta:
[2] [Octavian, 2015] Octavian. 2015. Elex Media Komputindo.
“Multi E-Commerce Berbasis

244 Pribadi, Nugraha, Pembuatan Aplikasi…

Anda mungkin juga menyukai