Kepada Yth.
Bapak/Ibu Kepala Dinas Pendidikan Pemuda dan Olahraga D.I.Yogyakarta
Di tempat
Dalam rangka meningkatkan adaptasi dari perkembangan teknologi yang terus berkembang,
maka kami dari PT. ITHO Indostock sebagai perusahaan yang mengembangkan beberapa platform
digital yang diantaranya adalah Smart E Resource yang dibuat untuk membantu meningkatkan efisiensi
dalam persiapan tenaga kerja dan memenuhi kebutuhan industri yang semakin berkembang
Kami berharap kegiatan ini akan dapat didukung dan akan meningkatkan kemampuan dan kualitas
Demikian surat pengantar ini kami sampaikan, untuk waktu dan perhatiannya kami ucapkan
Hormat kami,
Direktur
SMART E SCHOOL
Oleh karena itu, platform ini dapat menjembatani antara industri dan sekolah
menengah kejuruan (SMK) dalam rangka meningkatkan karakter siswa serta
memberikan informasi yang akurat tentang kebutuhan industri. Sebaliknya,
platform tersebut juga memberikan informasi pembelajaran yang berkualitas
bagi calon tenaga kerja SMK agar relevansi antara pengetahuan yang diperoleh
dengan kebutuhan industri dapat terjalin dengan baik. Dengan adanya platform
ini, diharapkan bahwa penyerapan tenaga kerja yang berkualitas oleh industri
dapat dilakukan dengan mudah dan efisien. Dengan demikian, platform Smart E
Resource membantu meningkatkan efisiensi dalam persiapan tenaga kerja dan
memenuhi kebutuhan industri yang semakin berkembang.
Melalui kompetisi ini, Smart E School mendukung siswa SMK untuk memperoleh
pengalaman praktis yang berharga, meningkatkan pemahaman mereka tentang
teknologi, serta merangsang minat mereka dalam teknologi yang relevan dan
bermanfaat dalam pembangunan bangsa. Dengan cara ini, kompetisi ini akan
membantu menginspirasi generasi muda untuk menjadi pahlawan dalam
perkembangan teknologi Indonesia.
B. Tujuan
Tujuan utama dari sayembara Kompetisi Pahlawan Digital Nasional adalah:
1. Mendorong inovasi dalam pendidikan.
2. Mengubah sekolah menjadi lingkungan yang lebih terdigitalkan.
3. Meningkatkan kualitas pembelajaran.
4. Memberikan pengalaman berharga bagi siswa dalam program magang
PKL.
5. Meningkatkan keterlibatan siswa dalam pendidikan.
6. Mengembangkan keterampilan teknologi, kolaborasi, dan pemecahan
masalah.
7. Mengenalkan konsep kewirausahaan kepada siswa.
C. Peserta
Peserta dalam sayembara Kompetisi Pahlawan Digital Nasional ini adalah siswa
SMK dari berbagai jurusan dan tingkat kelas.
D. Kategori Perlombaan
a. Pengaplikasian SMART E RESOURCE dan pemberian Feedback of
Application
E. Rangkaian Kegiatan
Kegiatan ini akan diadakan dalam beberapa tahap sebagai berikut:
1. Pendaftaran Peserta
Pembukaan pendaftaran : 10 November 2023
Penutupan pendaftaran : 16 November 2023
2. Sosialisasi Pra-Kompetisi
Sosialisasi teknis dan kreatifitas : 17 November 2023 (Offline di salah satu SMK DIY)
3. Pelaksanaan Sayembara
Mulai Kompetisi : 17 November 2023
Penyerahan hasil kreatifitas : 24 Januari 2024
4. Penilaian dan Penjurian
Penilaian produk : 25 Januari 2024
Pengumuman pemenang : 30 Januari 2024
F. Kriteria Penilaian
Penilaian hasil kreatifitas akan dilakukan berdasarkan kriteria sebagai berikut:
a. Kompetisi Pengaplikasian
Juri akan menilai peserta berdasarkan berbagai kriteria, seperti kreativitas dalam
penggunaan platform, dampak penggunaan platform dalam konteks yang
dipilih, kualitas umpan balik yang diberikan, dan tingkat inovasi yang dihasilkan.
G. Hadiah
Terdapat hadiah menarik untuk pemenang sayembara, seperti :
- Hadiahnya Sertifikat dan Total Biaya Pembinaan sebesar Rp 50.000.000
H. Penutup
Dengan berakhirnya penyampaian proposal ini, kami berharap dengan tulus
agar Kegiatan Sayembara Kompetisi Pahlawan Digital Nasional ini akan
membawa dampak yang signifikan dan berkelanjutan dalam upaya
mengembangkan potensi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) di sektor
teknologi. Kami ingin mengundang para sponsor dan semua pihak
berkepentingan yang mungkin tertarik untuk turut serta mendukung serta aktif
berpartisipasi dalam acara ini, demi menciptakan peluang terbaik bagi siswa
SMK dalam mengasah keterampilan dan bakat mereka dalam teknologi.