Anda di halaman 1dari 36

PROYEK INDUSTRI

di
SEKOLAH MONDIAL BATAM

Oleh:
GENTA VICTORY YUSERA 4311931004

PROGRAM STUDI TEKNIK MULTIMEDIA JARINGAN


JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
POLITEKNIK NEGERI BATAM
BATAM
2020
1
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kepada Allah SWT karena atas rahmat dan karunianya berupa
kesempatan dan pengetahuan sehingga laporan proyek industri di Sekolah
Mondial Batam dapat selesai pada waktunya.
Laporan proyek industri ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat
kelulusan Mata Kuliah Proyek Industri , dan dalam proses penyusunannya,
penulis mendapatkan banyak sekali bantuan, bimbingan serta dukungan dari
berbagai pihak, sehingga dalam kesempatan ini penulis juga bermaksud
menyampaikan rasa terima kasih kepada:
1. Allah SWT. yang senantiasa memberikan limpahan anugerah dan nikmat,
berupa nikmat iman, nikmat Islam dan nikmat kesehatan yang selalu
mengiringi Penulis.
2. Kedua orang tua yang selalu menjadi alasan bagi Penulis untuk
menjalani seluruh tahapan kehidupan. Terimakasih tak terhingga untuk
segala kasih sayang, dorongan semangat dan doa-doa yang tulus dan tak
henti mengalir hingga saat sekarang ini.
3. Evaliata Br. Sembiring S.Kom,.M.Cs. selaku pembimbing dalam
penulisan Laporan Magang, yang telah bersedia memberikan saran,
masukkan nasihat, serta semua dukungannya kepada Penulis. Terimakasih
untuk waktu, tenaga dan pikirannya. Semoga kebaikan Ibu senantiasa
dibalas oleh Allah SWT. dengan balasan yang indah.
4. Seluruh Staff Pengajar Politeknik Negeri Batam, yang telah
memberikan materi perkuliahan sehingga menunjang pengerjaan Laporan
Tugas Akhir.
5. Staf dan karyawan Sekolah Mondial Batam telah mendukung selama
pelaksanaan proyek industri
6. Serta pihak-pihak lain yang tidak mungkin penulis sebutkan satu-persatu

Penulis berharap laporan proyek industri yang telah disusun ini bisa
memberikan sumbangsih untuk menambah pengetahuan para pembaca, dan akhir
kata, dalam rangka perbaikan selanjutnya, penulis akan terbuka terhadap saran

2
dan masukan dari semua pihak karena penulis menyadari proyek industri yang
telah disusun ini memiliki banyak sekali kekurangan

3
DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN .................................................................................... 1


KATA PENGANTAR ............................................................................................ 2
DAFTAR ISI ........................................................................................................... 4
PENDAHULUAN................................................................................................... 6
A. Profil Perusahaan.......................................................................................... 6
B. Deksripsi Pekerjaan ...................................................................................... 7
PROYEK INDUSTRI ............................................................................................. 9
A. Identifikasi Masalah...................................................................................... 9
B. Proses Engineering Proyek ......................................................................... 10
C. Hasil Proyek/Paska Produksi ...................................................................... 26
KESIMPULAN ..................................................................................................... 33
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 34

4
DAFTAR GAMBAR

Tabel 1 Spesifikasi Komputer ............................................................................... 10


Tabel 2 Desain Karakter........................................................................................ 15

5
PENDAHULUAN

A. Profil Perusahaan

Batam sangat dekat dengan Singapura. Menjadi tetangga Singapura,


berkontribusi banyak dalam menginspirasi masyarakat Batam dari etnis Tionghoa
dan Melayu untuk menuntut pendidikan berkualitas yang diajarkan dalam bahasa
Mandarin atau Inggris selain Bahasa Indonesia.
Pada tahun 1994, globalisasi merupakan istilah yang pada saat itu sangat
populer di seluruh dunia yang artinya merupakan proses penyatuan kegiatan dan
infrastruktur antar negara di dunia secara politik, ekonomi dan pendidikan. Selain
ketidakstabilan ekonomi yang perlahan merambah perekonomian negara-negara di
dunia, gagasan globalisasi sampai ke negara Indonesia. Pemerintah mulai
meregangkan undang-undang yang berkaitan dengan pendidikan dan mengizinkan
penggunaan kurikulum bahasa Inggris di sekolah. Oleh karena itu, lisensi
kurikulum nasional plus diberikan kepada sekolah yang ingin memperbaiki
kurikulum sekolahnya. Di Jakarta , Banyak sekolah yang dibangun dengan
Kurikulum Nasional Plus yang memberikan wawasan dan inspirasi kepada Guru
Filipina yang dikenal sebagai Ibu Irma Miclat dan kelompok LPTK untuk
membuka sekolah di Batam dengan konsep yang sama yaitu kurikulum nasional
plus. Operasi tersebut dipelopori oleh tim operasi yang terdiri dari Pak Ronny
Halim, Pak Rahman Usman dan Pak Johanis.
Sekolah mondial adalah sekolah yang bergerak di bawah Yayasan Mondial
Anugerah Indonesia (YMAI) yang beralamat di Jalan Pasir Putih, Komplek
Ocarina. Sekolah ini adalah institusi pendidikan – social yang menawarkan setiap
anak yang berada di Batam atau Provinsi Kepulauan Riau yaitu suatu pendidikan
yang berkualitas berstandar internasional dengan biaya yang sangat terjangkau.
Sekolah Mondial mempunyai visi dan misi sebagai berikut :
Visi : Mengajar, belajar, menjembatani ke masa depan agar berguna dan
menjadi berkat bagi dunia.
Misi : Menciptakan dan menumbuhkan akhlak mulia setiap warna,
meningkatkan profesionalisme dan kreatifitas setiap warga sekolah, menciptkan
sekolah berwawasan internasional.

6
B. Deskripsi Pekerjaan

1 Lokasi Unit Kerja


Lokasi unit pekerjaan proyek industri di Sekolah Mondial Batam
bertempat di Ocarina Center, Kelurahan Sadai, Batam, Kota Batam.
Penulis melakukan kegiatan proyek industri …. Dan menempati bagian IT
Support dan Creative Multimedia.

2. Rincian Tugas
Tugas IT support dan Creative Multimedia perusahaan kepada penulis
adalah sebagai berikut:
a. Maintenance software maupun hardware bulanan pada perangkat
yang ada di lingkungan sekolah Mondial batam
b. Melakukan pembuatan produk multimedia sebagai media promosi
sekolah Mondial batam
c. Perbaikan Jaringan
3. Manfaat Kegiatan Proyek Industri

a. Bagi Mahasiswa
- Mahasiswa dapat memperoleh ketrampilan bekerja, didukung
dengan kemampuan mahasiswa untuk lebih berkreasi dan
berinovasi pada bidang ilmu yang didapat dari Program Studi
Multimedia dan Jaringan Politeknik Negeri Batam.
- Mahasiswa dapat mengetahui mekanisme kerja pada instansi
yang bersangkutan.
- Untuk dapat menjadikan acuan bagi mahasiswa yang lain,agar
tidak hanya menjadi tenaga terdidik tapi juga terampil.
- Dapat melatih mahasiswa untuk menganalisa permasalahan riil
yang terjadi.

b. Bagi Instansi
- Dapat melaksanakan salah satu bentuk tanggung jawab sosial
kepada masyarakat.

7
- Memperoleh sumbangan pemikiran dan tenaga dalam rangka
meningkatkan kinerja dinas.
- Bagi Politeknik Negeri Batama.Memperluas jaringan
kerjasama dengan dinas dan lembaga lain yang terkait
- Diperolehnya bahan masukan bagi peningkatan atau perluasan
kerjasama antara mahasiswa, dosen, perguruan tinggi dan
instansi yang terkait

4 Target yang dicapai


a. Mampu membuat Motion Graphic sebagai media promosi
bertujuan untuk meningkatkan siswa-siswi yang ingin
melaksanakan pendidikan di Sekolah Mondial batam
b. Menginformasikan tentang keberadaan Sekolah Mondial Batam
kepada masyarakat luas di kota batam dengan Motion Graphic
c. Sebagai dokumentasi tahunan Sekolah Mondial Batam.

8
PROYEK INDUSTRI
Motion Graphic Sekolah Mondial Batam
Sebagai Media Promosi

A. Identifikasi Masalah

Teknologi sangat dimanfaatkan diberbagai kepentingan sehari-hari. Salah


satunya adalah teknologi informasi yang sangant membantu masyakarat untuk
mengetahui berbagai informasasi dengan cepat. Salah satu pemanfaatan teknologi
informasi adalah sebagai media promosi digital pada sebuah Lembaga pendidikan
. Media promosi yang dipakai dapat berupa multimedia yang dapat meningkatkan
keinginan untuk mengetahui informasi lebih banyak karena informasi dikemas
dengan penampilan yang menarik melalui audio dan video.

Pada saat ini, ketersediaan sebuah media promosi sangatlah dibutuhkan,


karena disamping memberikan pengetahuan pada masyarakat, juga dengan media
promosi yang komunikatif dapat meningkatkan daya jual suatu produk dan mudah
di ingat dan di mengerti oleh masyarakat. Media informasi sebagai promosi
merupakan suatu sarana untuk memberitahu atau menginformasi suatu hal, baik
berupa barang maupun jasa yang dapat di sebarkan melalui media massa baik
online maupun offline. Media promosi yang berbentuk multimedia merupakan
sebuah informasi yang disampaikan dengan menggabungkan beberapa elemen
informasi seperti teks, gambar, suara dan video.

Perkembangan teknologi sangat mendukung pemanfaatan multimedia


dalam berbagai bidang kehidupan, seperti sebagai media untuk media informasi,
media promosi, media pembelajaran dan lain sebagainya. Salah satu produk
multimedia yang banyak berkembang adalah motion graphic. Motion graphic
berfungsi untuk menggambarkan solusi dari berbagai desain grafis yang dilakukan
oleh para professional dalam menciptakan suatu desain komunikasi yang dinamis
dan efektif untuk film, televisi dan internet.

Sekolah Mondial Batam merupakan lembaga yang bergerak di bidang


pendidikan yang memiliki 5 jenjang yaitu Play Group, Taman Kanak-kanak,
Sekolah Dasar, Sekolah Menengah Pertama, dan Sekolah Menengah Atas yang

9
beralamat di Ocarina Center, Sadai, Kota Batam. Sekolah Mondial Batam telah
menoreh prestasi-prestasi gemilangnya di kancah nasional maupun international,
dari prestasi akademik maupun non-akademik, serta memiliki program-program
unggulan dalam sistem pembelajaran. Informasi tentang keberadaan Sekolah
Mondial di Batam saat ini menggunakan media masa koran dan menggunakan
media sosial facebook maupun Instagram, serta menggunakan website sekolah.
Berdasarkan identifikasi masalah tersebut, maka penulis berkeinginan
membuat media promosi melalui Motion Graphic pada Sekolah Mondial batam
dengan tujuan menyampaikan tentang profil sekolah tersebut. Dengan adanya
media promosi berupa Motion Graphic ini, dapat membantu masyarakat
mengetahui tentang gambaran Sekolah Mondial Batam.

B. Proses Engineering Proyek

Dalam pembuatan produk multimedia Motion Graphic Sekolah Mondial


Batam sebagai media promosi ini dilakukan dengan 5 tahapan yaitu terdiri dari
Development¸ Pra-produksi, Produksi, paska produksi dan Delivery. Pembuatan
media promosi berupa Motion Graphic menggunakan bantuan perangkat keras
(hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat yang digunakan yaitu :

a. Perangkat Keras (Hardware)

Perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan Motion Graphic yaitu:


1) Komputer
Komputer merupakan perangkat keras yang digunakan proses
pembuatan motion graphic berlangsung. Spesifikasi komputer yang
digunakan disajikan pada tabel ..

Tabel 1 Spesifikasi Komputer


Processor Intel Core i5 7500 @3.40 Ghz
Memory 16 GB
Harddisk/SSD HD: 1 TB/SSD: 256 GB
Monitor 21” LED Display
Graphic NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
2) Mikrofon Condenser
Mikrofon condenser merupakan perangkat keras yang digunakan
dalam proses pembuatan motion graphic, yaitu untuk melakukan
perekaman audio untuk dubbing dalam motion graphic. Mikrofon
yang digunakan adalah Taffware BM800

10
Gambar 1 Mikrofon Condenser

3) Speaker Aktif
Speaker aktif merupakan perangkat keras yang digunakan untuk
mendengarkan hasil output audio pada motion graphic, seperti
audio backsound, dubbing dan lain-lainnya. Speaker aktif yang
digunakan adalah Simbada CT-200

Gambar 2 Speaker Aktif

11
b. Perangkat Lunak (Software)
1) Adobe Illustrator CC 2019
Adobe Illustrator merupakan software perangkat lunak berbasis
desain grafis yang khususnya berfungsi untuk membuat,
mendesain, mengedit dan mengolah gambar vector. Pada
pembuatan produk ini, Adobe Illustrator digunakan untuk
mengolah gambar vector serta men-tracing gambar yang digunakan
pada Motion graphic ini.

Gambar 3 Adobe Illustrator

2) Adobe After Effect CC 2019


Adobe After Effect adalah program pengolah video editing. Fungsi
Adobe After Effect adalah untuk mengolah dan menambah efek-
efek khusus dalam pembuatan sebuah video . Pada pembuatan
produk ini , Adobe After Effect digunakan sebagai media dalam
proses pembuatan Motion graphic yang nantinya akan dilakukan
proses rendering dan hasil dari render tersebut format yang
dihasilkan yaitu MP4.

Gambar 4 Adobe After Effect

3) Adobe Premier CC 2019


Adobe Premiere adalah software editing video yang memiliki fitur
lengkap dan telah popular digunakan di masyarakat secara luas.
Hal ini tentunya akan memudahkan dalam pemakaian beberapa

12
program. Pada pembuatan produk ini adobe premiere digunakan
untuk menggabungkan video-video dari pembuatan motion graphic

Gambar 5 Adobe Premiere Pro

4) Adobe Photoshop CC 2019


Adobe Photoshop merupakan perangkat lunak editor yang
diciptakan oleh Adobe yang berfungsi untuk melakukan
pengeditan foto/gambar dan manipulasi gambar bitmap. Pada
penelitian ini, Adobe Photoshop digunakan untuk mengolah
gambar-gambar raster atau bitmap yang butuh pada video Motion
graphic ini.

Gambar 6 Adobe Photoshop


5) Audacity
Audacity merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk
merekam dan mengolah audio untuk motion graphic. Dalam
pembuatan produk ini, audacity digunakan untuk merekam audio
dubbing sesuai narasi atau naskah yang sudah dibuat.

Gambar 7 Audacity

13
Berikut proses hasil kegiatan yang diuraikan mulai dari tahap Development
sampai dengan Delivery:

1. Development

Tahapan development ini yaitu menentukan idem tujuan dan sasaran yang
disampaikan. Sesuai proyek yang dibuat yaitu ”Motion Graphic Sekolah
Mondial Batam Sebagai Media Promosi” konten tersebut berisi terkandung
informasi profil sekolah, latar belakang, sejarah singkat, alamat, jenjang
pendidikan,visi dan misi, pengajar, sistem belajar mengajar, fasilitas ,
kegiatan akademik dan non akademik , kontak serta media promosi sekolah
dan terkandung ajakan atau promosi sekolah.
Setelah mendapatkan ide, tujuan perancangan ini Sekolah Mondial Batam
mempunyai Motion Graphic yang dapat di pergunakan sebagai informasi
sekolah dan sebagai media promosi yang memperkenalkan sekolah pada
masyarakat umum. Sasaran yang ditarget pada proyek ini adalah masyarakat
umum. agar masyarakat umum dapat mengetahui informasi dan profil
Sekolah Mondial Batam, serta dengan motion graphic dapat lebih mudah
dipahami oleh masyarakat umum tentang penjelasan video tersebut.

2. Pra-produksi
Pada tahapan pra-produksi yang dilakukan yaitu meliputi pembuatan
objek dan karakter , naskah dan storyboard. Hal ini dilakukan untuk
memasuki tahapan produksi dengan rancangan yang tepat.
a. Desain Karakter
Motion Graphic Sekolah Mondial Batam memiliki 6 karakter terdiri
dari guru pria, guru wanita, dan siswa TK, SD, SMP , SMA . yang
nantinya karakter tersebut menjelaskan informati terkait sekolah
Mondial batam.

14
Gambar 8 Proses Desain Karakter

Tabel 2 Desain Karakter

Nama:Celine Nama: Nino


Umur: 5 Tahun Umur: 8 Tahun
Warna Kulit: Putih bersih Warna Kulit: Cokelat
Tinggi: 98 cm Tinggi: 116 cm
Jenis kelamin: Perempuan Jenis kelamin: Laki-laki
Karakter: Baik, Ceria, dan Penuh Karakter: Berani, Ceria, dan Penuh
Semangat Semangat
Profesi: Pelajar TK Profesi: Pelajar

15
Nama: Fira Nama: Yoga
Umur: 13 Tahun Umur: 17 Tahun
Warna Kulit: Kuning Langsat Warna Kulit: Cokelat
Tinggi: 145 cm Tinggi: 163 cm
Jenis kelamin: Perempuan Jenis kelamin: Laki-laki
Karakter: Baik, Ceria, dan Penuh Karakter: Berani, Ceria, dan Penuh
Semangat Semangat
Profesi: Pelajar SMP Profesi: Pelajar SMA

Nama:Bu Kartika Nama: Pak Roy


Umur: 29 Tahun Umur: 32 Tahun
Warna Kulit: Putih bersih Warna Kulit: Cokelat
Tinggi: 155 cm Tinggi: 172 cm
Jenis kelamin: Perempuan Jenis kelamin: Laki-laki
Karakter: Baik, Ceria, dan Penuh Karakter: Berani, Ceria, dan Penuh
Semangat Semangat
Profesi: Guru Profesi: Guru

16
b. Naskah dan Storyboard
Storyboard video promosi digunakan sebagai visualisasi jalannya
konsep alur yang telah ditentukan serta naskah yang terdapat di dalam
storyboard

Gambar 9 Proses Storyboard

Gambar 10 Storyboard 1

17
Gambar 11 Storyboard 2

Gambar 12 Storyboard 3

18
Gambar 13 Storyboard 4

Gambar 14 Storyboard 5

19
Gambar 15 Storyboard 6

Gambar 16 Storyboard 7

3. Produksi
Tahapan produk dilakukan pembuatan Motion Graphic menggunakan
software Adobe Illustrator CC 2019, Adobe After Effect CC 2019, Adobe
Premiere CC 2019, dan Adobe Photoshop CC 2019. Tahapan kegiatan
produksi berikut terdiri dari Tracing, Coloring, Animating, Dubbing,
Editing dan Rendering.
a. Tracing dan Coloring

20
Pada tahapan tracing ini dilakukan untuk membuat objek-objek dasar
yang nantinya di pergunakan sebagai bahan pada Motion Graphic
menggunakan Adoibe Illustrator CC 2019.

Gambar 17 Tracing & Coloring

b. Animating
Pada tahap ini , melakukan pergerakan setiap objek dengan
memberikan efek visual scale, rotation, position dan opacity. Pada
setiap scene yang sudah dianimasikan , juga dilakukan rendering.
Proses animating ini menggunakan Adobe After Effect CC 2019
dengan tambahan plugin yang bertujua nuntuk menambahkan efek-
efek tambahan.

Gambar 18 Animating

21
Gambar 19 Animating 1

Gambar 20 Animating 2

Gambar 21 Animating 3

22
Gambar 22 Animating 4

Gambar 23 Animating 5

Gambar 24 Animating 6

23
c. Dubbing
Pada tahapan dubbing , dilakukan perekaman suara yang bertujuan
untuk menyampaikan informasi tentang sekolah Mondial Batam yang
telah disesuaikan dengan narasi yang dibuat. Hasil perekaman tersebut
disimpan dengan format .mp3.

Gambar 25 Proses Dubbing

Gambar 26 Hasil Final Dubbing

24
d. Editing

Tahapan editing adalah proses penggabungan hasil video yang telah


dirender sebelumnya pada Adobe After Effect 2019, pada proses
render sebelumnya dalam bentuk video juga diedit agar hasil video
menjadi maksimal baik segi video maupun audio yang hasil akhirnya
disajikan menjadi satu video.

Gambar 27 Proses Editing

e. Rendering
Setelah semua tahapan selesai, selanjutnya dilakukan rendering yang
mana pada semua scene pada video yang telah diedit dan telah
ditambahkan dubbing sound effect dan background music
digabungkan menjadi satu agar dapat menghasilkan sebuah file video
dengan format mp4 dengan durasi 5 menit 54 detik yang dapat
dijalankan dengan berbagai aplikasi pemutar video.

25
Gambar 28 Proses Rendering

4. Delivery
Proses delivery dilakukan dengan mempublikasikan video melalui internet
yang diposting pada berbagai sosial media seperti Facebook, Instagram,
Youtube.

C. Hasil Proyek/Paska Produksi

Hasil proyek adalah paska produksi yang telah dibuat yaitu video Motion Graphic
Sekolah Mondial Batam sebagai media promosi dengan format .Mp4 berdurasi 5
menit 54 Detik .

1. Gambaran singkat sekolah Mondial Batam.

Gambar 29 Gambaran Singkat Sekolah Mondial Batam

26
2. Alamat Sekolah Mondial Batam

Gambar 30 Alamat Sekolah Mondial Batam

3. Visi dan Misi sekolah Mondial Batam

Gambar 31 Visi Sekolah Mondial Batam

27
Gambar 32 Misi Sekolah Mondial Batam

4. Jenjang pendidikan di Sekolah Mondial Batam

Gambar 33 Jenjang Pendidikan


5. Sistem pembelajaran Sekolah Mondial Batam

Gambar 34 Sistem Pembelajaran

28
6. Fasilitas pembelajaran

Gambar 35 Fasilitas Pembelajaran

7. Fasilitas umum

Gambar 36 Fasilitas Umum

8. Ekstrakurikuler Akademik dan Non-Akademik

Gambar 37 Ekstrakurikuler Akademik

29
Gambar 38 Ekstrakurikuler Non Akademik

9. Prestasi Akademik dan Non-Akademik

Gambar 39 Prestasi Akademik 1

Gambar 40 Prestasi Akademik 2

10. Lulusan terbaik Sekolah Mondial Batam

30
Gambar 41 Lulus Terbaik Sekolah Mondial Batam

11. Kerjasama Sekolah Mondial Batam

Gambar 42 Kerjasama Sekolah Mondial Batam


12. Informasi Pendaftaran

Gambar 43 Informasi Pendaftaran

31
Gambar 44 Penutup

32
KESIMPULAN

Kegiatan proyek industri ini menghasilkan sebuah produk multimedia yaitu


Motion Graphic sekolah Mondial batam sebagai media promosi dalam bentuk
video dengan durasi 5 menit 54 detik dengan format .Mp4. Produk multimedia
dipublikasikan melalui media sosial sehingga mudah ditonton dengan perangkat
PC, Laptop serta dapat dijangkau oleh masyarakat, sehingga masyarakat luas
mengetahui tentang informasi keberadaan sekolah Mondial Batam.

33
DAFTAR PUSTAKA

Alex Sobur, (2006), Semiotika Komunikasi, Bandung: Remaja Rosdakarya


Analisis Teks Media Suatu Pengantar untuk Analisa Wacana, Analisis
Semiotik, dan Analisis framing, Bandung: PT Remaja Rosdakarya
Budi, P. U. 2019. Video Profil SMK Animasi Bina Nusantara Batam. Teknik
Multimedia dan Jaringan. Politeknik Negeri Batam.

Criticos. 1996. Media selection. Plomp, T., & Ely, D. P. (Eds.): International
Encyclopedia of Educational Technology, 2nd edition. New York:
Elsevier Science, Inc.

Dimas, S. N. 2015. Media Informasi Berbasis Multimedia Motion Graphics


Animation 5 Candi. Jurnal. Fakultas Ilmu Komputer. Semarang

Fatkhiyati, Nurul. 2015. Implementasi Pembelajaran Integrated Video Tutorial


Based Learning Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Mata Pelajaran
Database Siswa Kelas XI RPL SMK Negeri 10 Semarang. . Jurusan Teknik
Elektro: Universitas Negeri Semarang.

Fauzi, M. A. 2015. Analisis Dan Pembuatan Animasi Motion graphic Serta Visual
Effect Pada Video Produk PT Ruang Kerja Software Engineering. Jurnal.
Universitas Amikom, Yogyakarta.

Fitri, I. I. 2016. Implementasi Motion Graphic pada Proses Perkuliahan di


Politeknik Negeri Batam. Teknik Multimedia dan Jaringan. Politeknik Negeri
Batam.

Gordon B. Davis, Kerangka Dasar Sistem Informasi Manajemen Bagian 1,


Jakarta: PT Pustaka Binamas Pressindo, 1991.

Hasan, Ali. 2009. Marketing. Jakarta : Media PresindoTjiptono, Fandy. 2002.


Strategi Pemasaran. Strategi Pemasaran. Yogyakarta: Andi Yogyakarta.

Iwan, B. 2015. Tinjauan Metode Pengembangan Perangkat Lunak Multimedia


Yang Sesuai Untuk Mahasiswa Tugas Akhir. Teknik Informatika. Fakultas

34
Sains dan Teknologi. Universitas Sanata Dharma. Yogyakarta

Kurniawan, D., 2015, Implementasi Teknik Motion graphics Pada Pembuatan


Video Profil Kedai Kolega Dagadu Djokdja, Yogyakarta

Prastio, R. 2017. Perancangan Visualisasi Menggunakan Teknik Motion Graphic


Untuk Video Iklan Wirajaya Furniture. Fakultas Ilmu Komunikasi.
Universitas Amikom Yogyakarta. Yogyakarta.

Ali Rachmanto. (2011). Persepsi Mahasiswa Program Studi Teknik Bangunan


FPTK – UPI Tentang Minat Kerja. Skripsi Pendidikan Teknik Bangunan
Universitas Pendidikan Indonesia. Tidak diterbitkan.

Rizky Djati. 2012. Pemanfaatan Open Source Software Pendidikan Oleh


Mahasiswa Dalam Rangka Implementasi Undang-Undang No. 19 Tahun
2002 Tentang Hak Cipta. Universitas Pendidikan Indonesia. Bandung

Sembiring, E. B. (2015). Pengembangan Media Sosialisasi Etika Kampus Dalam


Bentuk Animasi 2D. Jurnal Teknomatika, [Online]Available at:
http://teknomatika.stmikayani.ac.id/wp-content/uploads/2015/04/EvaliataBr-
Sembiring.pdf [Accessed 19 Mei 2020].

Sembiring, E. B, Cahya Miranto, & Ardiman. (2018). Produksi Film Dokumenter


Perahu Jong Sebagai Media Pembelajaran dan Promosi
Budaya. TEKNOMATIKA , 23-32.

Sholifah J, dkk.2012.”Implementasi Teknik Motion Graphics Pada Pembuatan


Profil Multimedia Broadcasting”. Prodi Multimedia Broadcasting, Jurusan
Telekomunikasi, Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi
Sepuluh Nopember, Surabaya.

Tjiptono, Fandy. (2008). Strategi Pemasaran. Edisi 3. Yogyakarta: Andi Offset

35

Anda mungkin juga menyukai