Anda di halaman 1dari 85

LEMBAR PERSETUJUAN PEMBIMBING DU/DI DAN SEKOLAH

DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR

Puji syukur patut senantiasa dicurahkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena telah memberikan
petunjuk akan hidup ini. Praktek Kerja Industri ini telah selesai dilakukan karena izin-Nya. Tujuan
penyusunan Jurnal dan Laporan Kegiatan Siswa ini adalah guna mendukung pelaksanaan Prakter Kerja
Industrin (Prakerin) dalam rangka “Link and Match” dimana SMK bekerja sama dengan Dunia Usaha,
untuk meningkatkan kualitas lulusan SMK sebagai sumber daya manusia Indonesia yang handal dan
professional. Maka dengan itu, penulis selaku peserta prakerin berterima kasih kepada semua pihak
yang telah membantu dan mendung seluruh rangkaian Prakerin sampai pembuatan laporan.

1. Bapak Moh. Tauhid, S.Pd selaku Kepala SMK Negeri 3 Mataram

2. Bapak Akhmad, ST selaku Ketua Pelaksana Prakerin SMK Negeri 3 Mataram

3. Bapak H. Pahrul Rozi, S.Pd, S.ST selaku Ketua Paket Keahlian Teknik Tenologi dan Informatika
SMK Negeri 3 Mataram serta berperan menjadi Pembimbing Sekolah dalam kegiatan Prakerin.

4. Bapak Rizky Ismanto, A.Md selaku pemimpin DU/DI Kubus Digital Advanced Advertising.

5. Ibu Musriani M. selaku pembimbing DU/DI Kubus Digital Advanced Advertising

6. Serta rekan seangkatan yang bahu membahu membantu dalam seluruh rangkaian
penyelenggaraan kegiatan Prakerin ini.

Akhir kata, penyusun hanya berharap laporan ini dapat bermanfaat bagi pembaca serta dapat
membantu bagi kemajuan serta perkembangan SMK Negeri3 Mataram.

Mataram, 31 Mei 2018

BAB I

“PENDAHULUAN”

1. Pengertian Prakerin

PRAKERIN (Praktek Kerja Industri) adalah salah satu program Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan
bidang SMK yang berkaitan dengan kegiatan pendidikan, pelatihan dan pembelajaran yang dilaksanakan
di dunia usaha atau dunia industri relevan dengan kompetensi (kemampuan) siswa sesuai bidangnya.
Dalam pelaksanaannya dilakukan dengan prosedur tertentu, bagi siswa yang bertujuan untuk magang
disuatu tempat kerja, baik dunia usaha maupun di dunia industri setidaknya sudah memiliki kemampuan
dasar sesuai bidang yang digelutinya atau sudah mendapatkan bekal dari pembimbing disekolah untuk
memiliki ilmu-ilmu dasar yang akan diterapkan dalam dunia usaha atau dunia Industri.

Alasan utama mengapa para siswa-siswi harus memiliki bekal ilmu pengetahuan dasar sesuai bidangnya
agar dalam pelaksanaan Praktek Kerja Industri tidak mengalami kendala yang berarti dalam penerapan
Ilmu Pengetahuan dasar yang kemungkinan besar dalam proses praktek kerja industri mendapatkan
ilmu-ilmu baru yang tidak diajarkan di Lembaga Kejuruan terkait.

2. Tujuan Prakerin

1. Tujuan umum

Tujuan umum prakerin ialah alasan secara besar dilaksanakannya program Prakerin. Baik berasal dari
program sekolah, pemerintah, bahkan kerja sama baik yang dijalin pihak sekolah dengan pihak industry.
Berikut tujuan umum sekolah mengadakan praktek kerja industri atau prakerin bagi siswa – siswi SMK
adalah :

a. Program yang ditetapkan kementrian pusat

b. Kerja sama sekolah dengan pihak industry

c. Sebagai variasi pembelajaran siswa

2. Tujuan Khusus
Tujuan dari program khusus ini adalah membantu siswa – siswi untuk memahami pengertian prakerin,
membantu siswa – siswi agar cepat beradaptasi di lokasi prakerin, membantu siswa – siswi agar mampu
berkompetisi dan bekerja secara maksimal, membantu siswa – siswi dalam hal etika, tata tertib di lokasi
prakerin, serta membantu siswa – siswi dalam mengenal variasi lokasi prakerin. Dengan demikian, dapat
kita simpulkan bahwa tujuan sekolah mengadakan praktek kerja industri atau prakerin bagi siswa – siswi
SMK adalah:

a. Melatih dan mengasah keterampilan siswa – siswi dalam dunia kerja

b. Menambah pengetahuan siswa – siswi tentang dunia kerja

c. Membentuk mental siswa – siswi dan memberi motivasi agar serius dan bersemangat dalam
mencapai cita- cita.

d. Menambah kreativitas siswa – siswi untuk mengembangkan bakat dan minat.

3. Pembekalan sebelum Prakerin

Dalam prakteknya, siswa – siswi yang terlibat dalam kegiatan prakerin tentu akan mendapatkan bekal
terlebih dahulu dari pembimbingnya masing – masing disekolah. Pembekalan dari pembimbing masing –
masing biasanya berupa pengetahuan – pengetahuan dasar seputar dunia usaha atau industri yang akan
digeluti siswa – siswi SMK yang sesuai dengan jurusannya. Sehingga, siswa- siswi SMK mampu
beradaptasi dan menghadapi kendala – kendala yang mungkin terjadi dalam kegiatan prakerin serta
kemungkinan berhadapan dengan pengetahuan – pengetahuan baru yang belum pernah dipelajarinya di
sekolah kejuruan.

Selain pembekalan dari pembimbing, siswa – siswi SMK juga akan mendapatkan mata pelajaran khusus
yang berkaitan dengan prakerin. Metode yang dilakukan dalam kegiatan belajar ini, dapat berupa
ceramah verbal dalam penyampaian informasi, diskusi, tanya jawab, mencatat, mengumpulkan tugas
mata pelajaran, presentasi kakak kelas yang telah berpengalaman dalam kegiatan prakerin hingga
menghadirkan nara sumber langsung dari dunia industri atau usaha untuk berdiskusi langsung dengan
siswa – siswa SMK.

4. Tujuan pembuatan laporan

Laporan ini dibuat agar menjadi bukti nyata bahwa seluruh kegiatan yang dilaksanakan di industry
tempat siswa melakukan Prakerin asli tanpa adanya rekayasa. Disamping menjadi bukti, pembuatan
laporan ini ditujukan agar siswa dapat menguraikan seluruh kegiatan yang dilaksanakan dalam bentuk
materi yang bisa dipelajari lebih lanjut oleh yang bersangkutan sebagai nilai tambah dalam
penyelenggaraan pendidikan di sekolah.

5. Manfaat Prakerin

1. Untuk Siswa

Jika ditinjau dari tujuan prakerin seperti yang telah dibuat daftarnya diatas, maka prakerin ini memiliki
manfaat besar bagi siswa itu sendiri, diantaranya:

1. Menghasilkan sumber daya manusia yang memiliki keahlian profesional, dengan keterampilan,
pengetahuan, serta etos kerja yang sesuai dengan tuntutan zaman.

2. Mengasah keterampilan yang di berikan sekolah menengah kejuruan ( SMK ).

3. Menambah keterampilan, pengetahuan, gagasan – gagasan seputar dunia usaha serta industri
yang professional dan handal.

4. Membentuk pola pikir siswa -siswi agar terkonstruktif baik serta memberikan pengalaman
dalam dunia Industri maupun dunia kerja.

5. Menjalin kerja sama yang baik antara sekolah dan perusahaan terkait, baik dalam dunia usaha
maupun dunia Industri.

6. Mengenalkan siswa – siswi pada pekerjaan lapangan di dunia industri dan usaha sehingga pada
saatnya mereka terjun ke lapangan pekerjaan yang sesungguhnya dapat beradaptasi dengan
cepat.

7. Meningkatkan efisiensi waktu dan tenaga dalam mendidik dan melatih tenaga kerja yang
berkualitas.

8. Sebagai bentuk pengakuan dan penghargaan bahwa pengalaman kerja sebagai bagian
dari proses pendidikan.

9. Mempersiapkan sumber daya manusia berkualitas yang sesuai dengan kebutuhan di era
teknologi informasi dan komunikasi terkini.

10. Memberikan keuntungan pada pihak sekolah dan siswa – siswi itu sendiri, karena keahlian yang
tidak diajarkan di sekolah didapat didunia usaha/industri.

2. Untuk Sekolah
Manfaat prakerin bagi sekolah sendiri sebenarnya tidak kalah banyaknya, berikut adalah beberapa
manfaatnya.

1. Menjalankan kewajiban undang undang

2. Meningkatkan citra sekolah

3. Meningkatkan hubungan sekolah dengan masyarakat.

4. Meningkatkan popularitas sekolah di mata masyarakat.

5. Memberikan kontribusi dan tenaga kerja bagi perusahaan.

3. Untuk perusahaan

Perusahaan sendiri mendapat manfaat yang cukup banyak, yaitu:

1. Mendapatkan tenaga kerja sementara dengan “upah seikhlasnya”

2. Mendukung program pendidikan pemerintah

3. Meningkatkan citra perusahaan.

6. Lokasi dan Peserta Prakerin

1. Lokasi
Nama : Kubus Digital Advanced Advertising

Alamat : Jln. Gunung Dieng No. 3A Mataram

2. Peserta

Peserta Prakerin atau Kelompok Prakerin :

No Nama Kelas

1. Wahyu Hidayat XI MM C

2. Zuriel Delpiero Riyanto Ashari XI MM C

7. Informasi tentang DU/DI Tempat Prakerin


Kubus Digital Advanced Advertising merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang
percetakan dan periklanan terbesar di Provinsi Nusa Tenggara Barat. Dengan tampilan yang sangat
modern, menjadikan Kubus Digital sebagai perusahaan yang diminati oleh seluruh masyarakat dari
berbagai lapisan. Kubus Digital Advanced Advertising berdiri pada tanggal 23 April 2009. Di bawah
pimpinan Rizky Ismanto selaku pemilik perusahaan, Kubus Digital menjelma menjadi perusahaan yang
aktif membantu dan memenuhi kebutuhan konsumen selama Sembilan tahun.

Seiring berkembang dan majunya aktivitas manusia, salah satunya menyebabkan kebutuhan akan
terselenggaranya berbagai kegiatan, event, bahkan perusahaan. Disamping itu, kebutuhan cetakan yang
berbahan kertas, merchandise, bahkan stiker seolah – olah menjadi salah satu kebutuhan yang tidak
bisa dihindarkan di zaman modern ini. Oleh karena itu, Rizky Ismanto, pimpinan Kubus Digital Advanced
Advertising memperluas jangkauan produksi dan pemasaran. Rizky Ismanto mendirikan perusahaan
sejenis, dengan memberikan nama kepada perusahaan tersebut yaitu, Digiprint+. Diharapkan denngan
berdirinya perusahaan tersebut, semakin memperluas jangkauan pasar dan lebih banyak
memperkenalkan perusahaan kepada masyarakat umum.

Tidak hanya itu, Rizky Ismanto terus berusaha


untuk menyempurnakan usaha yang didirikannya. Untuk melengkapi proses percetakan dan periklanan
dari awal, Rizky Ismanto mendirikan sebuah usaha yang bergerak di bidang pengelasan dan penyiapan
rangka. Perusahaan tersebut diberikan dengan nama Live. Salah satu tugas dari Live antara lain untuk
menyiapkan rangka dalam hal pemasangan Baliho di suatu tempat, menyiapkan berbagai keperluan
umbul – umbul pelaksanaan event, bahkan menyiapkan stand, rangka panggung, serta masih banyak
lagi. Hal tersebut tentunya sangat membantu konsumen dalam hal mempromosikan sebuah kegiatan
atau event agar dapat diketahui oleh khalayak umum.

Kubus Digital Advanced Advertising bersama Digiprint+ bekerja memenuhi kebutuhan konsumen
dengan membentuk beberapa devisi. Dengan dukunan 41 pegawai, tentunya kerja sama yang terjalin
sangat terjaga dalam bekerja memenuhi produk pesanan konsumen. Berikut devisi – devisi di dalam
Kubus Digital :

a. Lobby Kubus Digital


Lobby Kubus Digital merupakan Divisi yang paling utama di dalam perusahaan.
Lobby Kubus Digital merupakan sebuah ruangan atau divisi yang mengatur segala pemasukan
pemesanan produk yang diminta oleh customer. Lobby akan menampung jenis pesanan produk
customer sebelum di serahkan kepada divisi – divisi lainnya. Di dalam lobby terdapat lima computer
dengan lima petugas yang memiliki peran sebagai designer dan admin. Proses pemesanan yang dilayani
oleh tim Lobby Kubus Digital antara lain sebagai berikut :

a. Client datang ke Kubus Digital Advanced Advertising melalui ruangan Lobby Kubus Digital dan
langsung menyampaikan kebutuhannya.

b. Tim akan memberikan jalan keluar kepada client dengan melakukan pelayanan. Client yang akan
mencetak produk tanpa desain akan dilayani dari konsep awal hingga akhir dengan tunjangan
pembiayaan yang sudah tersedia. Sedangkan, apabila client akan mencetak produk dengan
desain sudah terlampir maka akan langsung diterima computer mesin melalui petugas yang
melayani.

c. Tim akan mulai melayani setting pesanan client. Setting atau proses desain akan terus dilakukan
preview kepada client, baik langsung maupun via Watsapp.

d. Client akan menyetujui hasil setting atau desain.

e. Tim dan Client berdiskusi masalah deadline penyelesaian produk.

f. Tim dan Client menyelesaikan serta menentukan proses pembayaran.

g. Tim akan memasukkan data pesanan produk Client ke dalam program administrasi perusahaan
yang hanya dapat diakses oleh antar pegawai saja.

h. Administrasi tersebut berisikan jenis produk, kuantitas produk, harga produk, serta status
produk.

i. Client meninggalkan Lobby Kubus Digital

j. Tim admin akan menentukan jenis pesanan produk dan langsung mengirimkan ke divisi yang
terkait.
k. Tim akan mulai memproduksi.

b. Paper Kubus Digital

Paper Kubus Digital merupakan divisi yang mengelola dan memproduksi seluruh
pesanan produk yang berbahan dasar kertas. Produk yang diinginkan client akan disiapkan secara baik
dan berkualitas bersama dukungan staf atau tim yang professional di bidangnya serta keberadaan mesin
– mesin handal. Tim paper sendiri di bagi menjadi tiga ruangan aktif. Di mana ruangan pertama berisikan
dua buah computer yang siap men setting design produk pesanan client dan satunya lagi untuk
mengatur pesanan yang akan di produksi. Kamputer yang mengatur pesanan akan terhubung dengan
Lobby Kubus Digital secara langsung dan siap berkomunikasi perihal pesanan client. Berikut tata cara
kinerja Kubus Paper dalam menerima pesanan Client dari Lobby Kubus Digital :
a. Menerima file dari Lobby Kubus Digital.

b. Tim akan menyesuaikan file yang diterima dengan program perusahaan mengenai bentuk
orderan, kuantitas, dan proses akhir.

c. Tim akan Men setting file tersebut sesuai dengan format mesin digital paper.

d. Disamping telah masuk ke dalam program perusahaan, file juga akan dimaskkan ke dalam
program Paper Kubus Digital.

e. File akan dicetak di ruang mesin Paper Kubus Digital.

f. Apabila di dalam program berisikan intruksi untuk penggunaan laminasi, maka tim akan
melakukan tahapan Laminasi. Laminasi merupakan salah satu proses dalam memberikan lapisan
pada permukaan kertas.

g. Setelah dilakukan tahapan laminasi, yang selanjutnya yaitu tim akan melakukan tahapan
pemotongan sesuai dengan intruksi yang terdapat di dalam program perusahaan.

h. Mekukan tahapan finishing, tahapan finishin ini berupa bentuk dan jenis packingan.

Kemudian ruang yang kedua adalah ruangan produksi mesin print. Pada ruangan tersebut, terdapat
mesin yang akan mencetak segala intruksi bentuk orderan client. Dan ruangan yang terakhir adalah
ruangan finishing produk seperti memotong, merangkai, serta mengemas produk. Berikut produk –
produk yang dihasilkan oleh Paper Kubus Digital :

a. Kalender

b. Kartu Nama

c. Label Produk

d. Kotak Produk

e. Sampul buku

f. Buku
g. Buku album

h. Map

i. Undangan

j. Booklet

k. Tiket

l. Nota

c. Mesin Kubus Digital

Mesin Kubus Digital ialah divisi yang mengelola dan


memproduksi seluruh pesanan dan kebutuhan customer berbahan dasar vinyl, stiker orajet, Korean doff,
cloth, serta albatros. Duet tim dan ketersediaan mesin menciptakan sebuah kerja sama yang solid dalam
memenuhi kebutuhan pasar. Dengan ruangan yang sangat besar, mesin yang tersedia di dalam divisi
tersebut berjumlah empat mesin dengan teknologi terbaru dan semakin canggih tentunya. Berikut
langkah operasional Mesin Kubus Digital dalam memproduksi pesanan Client :

a. Menerima document dari Lobby Kubus Digital


b. Memasukkan ke dalam program mesin

c. Mencetak dengan mesin

d. Melakukan tahapan pemotongan

e. Mekukan tahapan finishing

Jika terdapat permintaan customer, maka tim Lobby akan menghubungi tim mesin secara langsung
untuk mulai memproduksi. Berikut beberapa produk yang dihasilkan Mesin Kubus Digital :

a. Spanduk

b. Billboard

c. Baliho

d. Baliho Portabel

e. Neon Box

f. Wall banner

g. Roll banner

h. Giant banner

i. X Banner

j. Y Banner

k. Albatros

l. Wallpaper Vinyl

d. Lobby Digiprint
Lobby Digiprint merupakan divisi yang menangani seluruh proses terima pesanan
dari customeri di Digiprint. Lobby digiprint tidak jauh berbeda dengan Lobby Kubus Digital. Lobby
Digiprint akan menghubungi dan berkomunikasi dengan Lobby Kubus Digital apabila ada customer yang
akan memesan produk paper maupun vinyl. Begitu pula sebaliknya, Lobby Kubus Digital akan
menghubungi Lobby Digiprint apabila terdapat customer yang ingin memesan produk merchandise serta
stiker. Akan tetapi, Lobby Digiprint akan menyelesaikan pembayaran sendiri tanpa menghubungi Lobby
Kubus Digital begitu juga sebaliknya. Di Lobby Digiprint terdapat tiga buah computer serta tiga orang
admin serta designer. Berikut tahapan dalam menerima pesanan Client :

a. Client datang ke ruangan Lobby Digiprint dan langsung menyampaikan kebutuhannya.

b. Tim akan memberikan jalan keluar kepada Client

c. Tim akan mulai melayani setting pesanan Client

d. Client menyetujui hasil setting.

e. Tim dan Client berdiskusi masalah deadline penyelesaian produk.

f. Tim dan Client menyelesaikan serta menentukan proses pembayaran.

g. Tim akan memasukkan data pesanan produk Client ke dalam Program administrasi Digiprint.

h. Administrasi tersebut berisikan jenis produk, kuantitas produk, harga produk, serta status
produk.

i. Client meninggalkan Lobby Digiprint.

j. Tim admin akan menentukan jenis pesanan produk dan langsung mengirimkan ke divisi yang
terkait.

k. Tim akan mulai memproduksi.


e. Mesin Digiprint

Mesin Digiprint sangat berbeda dengan mesin yang terdapat di Kubus Digital. Apabila Mesin Kubus
Digital memproduksi yang berbahan vinyl, Mesin Digiprint memproduksi berbagai macam produk,
antara lain :

a. Plakat

b. Piala

c. Mug

d. Tas

e. Sendal

f. Baju kaos

g. Topi

h. Boneka

i. Sign System

j. Stiker

k. Huruf timbul

l. Neon Box

m. Papan nama
Berikut beberapa langkah kerja Mesin Digiprint dalam memproduksi pesanan Client :

a. Menerima document dari Lobby Digiprint

b. Men setting dokument

c. Memasukkan ke dalam program mesin

d. Mencetak dengan mesin

e. Mekukan tahapan finishing

f. Designer Digiprint

Designer Digiprint merupakan divisi yang cukup penting di perusahaan Kubus


Digital Advanced Advertising. Designer Digiprint berada di ruang tengah kantor Digiprint Lombok. Di
sana terdapat lima meja designer dengan masing – masing designer dilengkapi lebih dari satu layar
monitor yang dapat mempermudah tugas dan kinerja dalam memenuhi kebutuhan client. Tugas
Designer Digiprint adalah mengelola client yang bersifat besar beserta event dan kegiatannya.
Contohnya designer A akan melayani seluruh permintaan Client yang mengatasnamakan sebuah
perusahaan dan memilih Kubus Digital Advanced Advetising sebagai vendor brandingnya. Designer
tersebut akan memenuhi permintaan branding event client tersebut mulai dari kebutuhan spanduk,
baliho, T banner, umbul – umbul, dan sebagainya. Kemudian, designer tersebut akan meneruskan
pekerjaan ke dalam Lobby Kubus Digital yang akan langsung dicetak dan diteruskan kembali ke dalam
ruang mesin digital.

g. Paper Digiprint

Paper Digiprint tidak jauh berbeda dengan Paper Kubus Digital. Ruang Paper
Digiprint berada di tengah antara Mesin Digiprint dan Lobbynya. Paper Digiprint akan memproduksi
pesanan Client yang berbahan art paper dengan berat kertas antara 150 sampai 230 gram. Selebih itu,
apabila pesanan Client berjenis kertas yang bukan art paper seperti kartu undangan, kalender, kartu
nama, dan sebagainya maka akan diteruskan kepada Paper Kubus Digital melalui Lobby Kubus Digital.
Berikut langkah kerja Paper Digiprint dalam memproduksi pesanan Client :

a. Menerima document dari Lobby Digiprint

b. Men setting document

c. Memasukkan ke dalam program mesin

d. Mencetak dengan mesin

e. Melakukan tahapan Laminasi

f. Melakukan tahapan pemotongan

g. Mekukan tahapan finishing


h. Designer Kubus Digital

Designer Kubus Digital merupakan salah satu divisi yang


bertugas untuk melayani permintaan Client besar dalam mengelola event akan akan dilaksanakan.
Designer Kubus Digital akan mendesign selu ruh keperluan branding event yang dikelola oleh client
tersebut. Designer Kubus Digital bertanggung jawab dalam mengilustrasikan dan mendesign permintaan
client secara penuh. Kemudian, design yang telah final dan telah disetujui client maka akan diteruskan
ke dalam tahapan produksi melalui Lobby Kubus Digital. Designer Kubus Digital berada di ruang belakang
bersebelahan dengan ruang mesin digital serta diisi oleh tiga designer bersama lebih dari satu layar
monitor.

i. Office Digiprint
Office Digiprint berada di ruang belakang kantor Digiprint dengan dua officer yang
bertugas untuk mengatur dan memantau pergerakan kantor. Officer akan mengatur pemasukan dan
keuangan kantor dengan melengkapi list pembayaran seluruh client. Client yang belum melunasi
pembayaran akan dikirimkan penagihan oleh officer. Disamping itu, officer akan menerima tugas
penawaran dari Client yang akan menjadikan Kubus Digital Advanced Advertising sebagai Vendor
Brandingnya.

j. Office Kubus Digital

Office Kubus Digital merupakan divisi yang bertugas untuk


mengatur dan memantau jalannya perusahaan. Office Kubus Digial berada di samping Designer Kubus
yang diisi oleh dua officer. Officer bertugas untuk mencatat pemasukan dan pengeluaran uang
perusahaan. Disamping itu, officer akan melakukan penawaran terhadap Client sebelum melakukan
kerja sama. Penawaran yang dilakukan antara lain negosiasi harga branding, waktu produksi, serta
tempat brandingnya. Officer akan melakukan penagihan terhadap client yang belum melunasi
pembayaran.

k. LIVE Kubus Digital


Merupakan divisi akhir yang bergerak di bidang lapangan dan pemasangan. Setiap client yang
menginginkan jasa pemasangan, Lobby Kubus Digital dan Lobby Digiprint akan mengirimkan pesan
terhadap kepala Live Kubus Digital kemudian menentukan titik dan jenis pemasangannya. Berikut jenis
jasa yang dilayani oleh Live Kubus Digital:

a. Pemasangan spanduk

b. Pemasangan Bando Jalan

c. Pemasangan Umbul – umbul

d. Pemasangan T Banner

e. Pemasangan Baliho

f. Pemasangan Wall Banner

g. Pemasangan Photo Booth

h. Pemasangan Neon Box

i. Pengelasan Rangka Pangung

j. Pengelasan Rangka Balihpo

k. Pemasangan stiker
8. Data Diri Siswa Prakerin

Nama Siswa : WAHYU HIDAYAT

NISN : 0004904690

NIPD : 22064

TTL : MATARAM, 28 MEI 2000

Kelas : XI MM C

Kompetensi Keahlian : MULTIMEDIA

Sekolah : SMK NEGERI 3 MATARAM

Alamat : Jln. PENDIDIKAN No. 47 MATARAM

Pemimbing Sekolah : H. PAHRUL ROZI, S.Pd, S.ST

Golongan Darah :-

Alamat Siswa : Jln. SKIP BRIMOB GATEP, AMPENAN.

Nama Orang Tua : JUNAIDI


Alamat Orang Tua : Jln. SKIP BRIMOB GATEP, AMPENAN.

9. Data Perusahaan

Nama Industri / Usaha : KUBUS DIGITAL ADVANCED

ADVERTISING

Bagian : PERCETAKAN DAN PERIKLANAN

Alamat : Jln. GUNUNG DIENG No. 3A MATARAM

No. Telpon : (0370) 629 009

No. Fax : 081 907 064 109

Email : kubusdigital@gmail.com

Website : www.thekubus.com

Nama Pimpinan : RIZKY ISMANTO

Nama Pembimbing : MUSRIANI M.

Tanggal Mulai Kerja : 12 MARET 2018

Tanggal Selesei Kerja : 31 MEI 2018

Jumlah hari absen : 3 (IZIN)

Mataram, 31 Mei 2018


BAB II

“ISI”

10. Uraian tentang semua kegiatan Prakerin

NO HARI/TGL JENIS KEGIATAN MASA- KETE-RANGAN

LAH

1. Senin a. Pengenalan dengan a. Tidak dapat Bertanya dan


beberapa pegawai. mengoperasikan meminta pendapat
12 Maret mesin laminasi kepada Mas Ijang
2018 b. Memotong Undangan kertas.. dan Mas Mastur
ulang tahun berbahan sampai kegiatan
Art Paper. b. Tidak dapat dapat terlaksana
mengoperasikan dengan baik hingga
c. Memotong tiket yang alat porporating
berbahan Art Paper. selesai.
kertas.
d. Memberi porporasi pada
tiket agar mudah untuk Mesin Porporasi,
disobek dengan Mesin Laminasi,
menggunakan alat dan Printer Art
khusus. Paper.
e. Memberi laminasi pada
bahan Art Paper agar
permukaan Art Paper
terlihat halus.

f. Packing Product –
produk rumah sakit
swasta dengan Paper
Bag.

2. Selasa a. Packing Produk – produk a. kurangnya Bertanya dan


rumah sakit swasta pemahaman meminta pendapat
13 Maret dengan Paper Bag. secara lebih lanjut kepada Mas Alfan
2018 dalam mengolah sampai Design
b. Pindah ke Digiprint bahan dan data dapat terlaksana
Lombok, merupakan untuk dengan baik hingga
anak perusahaan dari menyelesaikan
Kubus Digital Advanced sebuah design selesai.
Advertising label produk.

c. Pengenalan dengan
beberapa pegawai di Corel Draw X7
sana. Adobe dan
d. Berkeliling seluruh Photoshop CS6.
ruangan di Kantor
Digiprinting.

e. Mendesign Label produk


Kartika Jaya dengan
menggunakan Aplikasi
Corel Draw X7 dan
Adobe Photoshop CS 6.

f. Mendesign X Banner
pariwisata dengan
menggunakan Aplikasi
Corel Draw X7.

3. Rabu a. Mendesign spanduk a. Tidak dapat men Bertanya dan


organisasi dengan Trace Objek. meminta pendapat
14 Maret menggunakan Aplikasi kepada Mas Alfan
2018 Corel Draw X7. b. Tidak dapat sampai Design
memberikan dapat terlaksana
b. Mendesign Label Kartika shadow pada teks. dengan baik hingga
Jaya dengan selesai.
menggunakan Aplikasi c. Tidak dapat
Corel Draw X7 dan memberikan efek
Adobe Photoshop CS 6. warna gradasi
pada objek. Corel Draw X7
c. Mendesign ID Card
dengan menggunakan d. Tidak dapat Adobe dan
aplikasi Corel Draw X7. mendisain objek Photoshop CS6
tangan.

e. Tidak dapat
menggabungkan
dan memotong
objek.

f. Tidak dapat me
ungroup sebuah
objek.

g. Tidak dapat
memberikan
outline pen.

h. Tidak dapat
menggunakan
shape tool pada
saat mengubah
bentuk huruf J.

i. Tidak dapat
mengradasikan
warna pada
sebuah objek
secara baik.

j. Tidak dapat
menampilkan
pilihan warna yang
banyak pada
patten colour.

k. Tidak dapat
mengetahui
ukuran lengkung
pada kartu
anggota.

4. Kamis a. Membersihkan rungan a. Tidak dapat Bertanya dan


kerja. memberikan posisi meminta pendapat
15 Maret di tengah objek. kepada Mas Alfan
2018 b. Mengedit gambar bahan dan Mas Anto
postingan social media b. Tidak dapat sampai tugas dapat
perusahaan dengan membuat kotak terlaksana dengan
menggunakan aplikasi maksimal pada baik hingga selesai.
Corel Draw X7 dan lembar kerja
Adobe Photoshop CS 6.
c. Tidak bisa
c. Membuat narasi bahan menghilangkan Corel Draw X7
postingan social media blok warna pada
perusahaan dengan tulisan. Adobe, Photoshop
menggunakan aplikasi CS6, Microsoft
Word 2016, dan
Microsoft Word 2016. d. Tidak dapat Facebook.
menentukan jenis
d. Memosting narasi iklan produk.
perusahaan di Facebook.

5. Jumat a. Membersihkan rungan a. Tidak dapat Bertanya dan


kerja. membuat meminta pendapat
16 Maret background kepada Mas Alfan
2018 b. Mendesign spanduk dengan garis sampai Design
organisasi dengan curva. dapat terlaksana
menggunakan Aplikasi dengan baik hingga
Corel Draw X7. b. Tidak dapat selesai.
membuat
c. Mendesign ID Card background
dengan menggunakan dengan garis lurus.
aplikasi Corel Draw X7. Corel Draw X7

d. Mengedit gambar bahan Adobe, Photoshop


postingan social media CS6, dan Facebook.
perusahaan dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7 dan
Adobe Photoshop CS6.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

6. Sabtu HARI LIBUR UMUM HARI RAYA


NYEPI
17 Maret
2018

7. Senin a. Membersihkan rungan a. Tidak dapat Bertanya dan


kerja. membuat meminta pendapat
19 Maret memperbesar kepada Mas Alfan
2018 b. Mendesign sertifikat gambar dengan sampai Design
lomba burung dengan presisi. dapat terlaksana
menggunakan aplikasi dengan baik hingga
Corel Draw X7. b. Tidak dapat selesai.
membuat
c. Mendesign sertifikat mengikuti
organisasi dengan background
menggunakan aplikasi dengan tool Corel Draw X7
Corel Draw X7. pentool. dan Facebook.
d. Memosting narasi iklan c. Tidak bisa
perusahaan di Facebook. menghilangkan
background

8. Selasa a. Membersihkan rungan a. Tidak dapat Bertanya dan


kerja. membuat meminta pendapat
20 Maret background kepada Mas Alfan
2018 b. Mendesign spanduk dengan foto sampai Design
tunas daud dengan dapat terlaksana
menggunakan aplikasi b. Tidak bisa dengan baik hingga
Corel Draw X7. menggunakan selesai.
power clip
c. Membuat narasi bahan
postingan social media c. Tidak bisa membut
perusahaan dengan spanduk dengan Corel Draw X7,
menggunakan aplikasi menarik Microsoft Word
Microsoft Word 2016. 2016, dan
Facebook.
d. Mendesign ID Card
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

9. Rabu a. Membersihkan rungan a. Tidak dapat Bertanya dan


kerja. mentrace objek meminta pendapat
21 Maret kepada Mas Alfan
2018 b. Mendesign tiket lomba b. Tidak dapat dan Mas Adi sampai
burung dengan mengatur shadow Design dapat
menggunakan aplikasi dengan baik terlaksana dengan
Corel Draw X7 baik hingga selesai.
c. Tidak dapat
c. Mendesign logo menggunakan efek
organiasi dengan gradasi
menggunakan Aplikasi Corel Draw X7,
Corel Draw X7 dan d. Tidak memahami Adobe Photoshop
Adobe Photoshop CS 6. jenis posted CS6, Microsoft Excel
2016, dan
d. Mendesign brosur Facebook.
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

e. Menyusun jadwal
posting iklan perusahaan
di Facebook
menggunakan aplikasi
Microsoft Excel 2016.

f. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

10.Kamis a. Membuat narasi bahan Corel Draw X7,


postingan social media
22 Maret perusahaan dengan Adobe Photoshop
2018 menggunakan aplikasi CS6, Microsoft
Microsoft Word 2016. Word 2016 dan
Facebook.
b. Mendesign logo
organisasi dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

c. Mengedit gambar bahan


postingan social media
perusahaan dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7 dan
Adobe Photoshop CS6.

d. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

11.Jumat a. Membuat narasi bahan Microsoft Word


postingan social media 2016, Microsoft
23 Maret perusahaan dengan Excel 2016, Corel
2018 menggunakan aplikasi Draw X7, dan
Microsoft Word 2016. Facebook.

b. Menyusun jadwal
posting iklan perusahaan
di Facebook
menggunakan aplikasi
Microsoft Excel 2016

c. Mendesign logo dengan


menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

d. Mendesign ID Card
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

12.Sabtu a. Take foto aktivitas paper Adobe Photoshop


untuk bahan posting CS6, Corel Draw X7,
24 Maret narasi iklan perusahaan dan Facebook.
2018 di Facebook dan
Instagram.

b. Menyusun materi
posting perusahaan Alam
Asri Property.

c. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

d. Mengedit gambar bahan


postingan social media
perusahaan dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7 dan
Adobe Photoshop CS6.

13.Senin a. Mendesign spanduk Corel Draw X7,


organisasi dengan Adobe Priemier Pro
26 Maret menggunakan aplikasi CC 2017, Microsoft
2018 Corel Draw X7. Word 2016, dan
Facebook.
b. Cutting video Rinjani 100
dengan menggunakan
aplikasi Adobe Premiere
Pro CC 2017

c. Menulis bahan narasi


iklan di website dengan
menggunakan Microsoft
Word 2016.

d. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.
14.Selasa a. Menulis narasi bahan Microsoft Word
website perusahaan 2016 dan Facebook.
27 Maret dengan menggunakan
2018 aplikasi Microsoft Word
2016

b. Menulis narasi bahan


proposal digital
perusahaan tentang
investor dengan
menggunakan aplikasi
Microsotf Word 2016

c. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

15.Rabu a. Membuat folder rilis Corel Draw X7,


posting narasi iklan social Adobe Photoshop
28 Maret media perusahaan CS6, dan Facebook.
2018
b. Mengedit gambar bahan
postingan social media
perusahaan dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7 dan
Adobe Photoshop CS6.

c. Mendesign himbauan
lalu lintas dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

d. Mendesign animasi
karakter dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

16.Kamis a. Posting narasi iklan di Corel Draw X7,


facebook. Adobe Photoshop
29 Maret CS6, dan Facebook.
2018 b. Mengedit gambar bahan
postingan social media
perusahaan dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7 dan
Adobe Photoshop CS6.

c. Mendesign Poster
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

d. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

17.Jumat HARI LIBUR NASIONAL –


KENAIKAN YESUS
30 Maret
2018

18.Sabtu a. Mengedit gambar bahan Corel Draw X7,


postingan social media Adobe Photoshop
31 Maret perusahaan Alam Asri CS6, Microsoft
2018 Properti dengan Word 2016, dan
menggunakan aplikasi Facebook.
Corel Draw X7 dan
Adobe Photoshop CS6.

b. Mendesign
pengumuman pemenang
give away perusahaan
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

c. Membuat narasi iklan


perusahaan produk dan
vendor dengan
menggunakan aplikasi
Microsoft Word 2016.

d. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

19.Senin a. Mengedit gambar bahan Corel Draw X7,


postingan social media Adobe Photoshop
2 April perusahaan dengan CS6, Microsoft
2018 menggunakan aplikasi Word 2016, dan
Corel Draw X7 dan
Adobe Photoshop CS6. Facebook.

b. Menulis narasi iklan


perusahaan dengan
produk vendor
menggunakan Microsoft
Word 2016.

c. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

20.Selasa a. Mengedit gambar bahan a. Tidak bisa Bertanya dan


postingan social media mengekstract meminta pendapat
3 April perusahaan dengan powerclip kepada Mas Anto
2018 menggunakan aplikasi sampai gambar
Corel Draw X7 dan b. Tidak bisa dapat terlaksana
Adobe Photoshop CS6. mengatur folder dengan baik hingga
selesai.
b. Mengelola dan
mengubah Folder

c. Memosting narasi iklan Adobe Photoshop


perusahaan di Facebook. CS6, Corel Draw X7,
dan Facebook.

21.Rabu a. Setting wordpress Corel Draw X7,


pribadi sebagai laporan Wordpress, dan
4 April digital. Facebook.
2018
b. Mendesign logo dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

c. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

22.Kamis a. Mengelola dan Gmail, Program


memproses akun Email Kubus Media ADV,
5 April perusahaan terkait Facebook, Corel
2018 pesanan client. Draw X7, Adobe
Photoshop CS6.
b. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop CS6.

e. Mendesign Sign Akrilik


Papan Nama dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

f. Mendesign Nota Bengkel


dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

g. Mendesign Label
Bengkel dengan
menggunakan Aplikasi
Corel Draw X7.

23.Jumat a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
6 April depan perusahaan. Facebook, Corel
2018 Draw X7, Adobe
b. Mengelola dan Photoshop CS6
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop CS6.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign nota dengan


menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

24.Sabtu a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
7 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

25.Senin a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
9 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.
c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop CS6.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign Spanduk
DSHP Pemilu dengan
menggunakan Aplikasi
Corel Draw X7.

26.Selasa a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
10 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop CS6.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign Spanduk
organisasi dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

27.Rabu a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
11 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

28.Kamis a. Membersihkan area a. Kurang memahami Gmail, Program


ruang kerja dan halaman dalam penggunaan Kubus Media ADV,
12 April depan perusahaan. Program Facebook, Adobe
2018 Perusahaan Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email b. Kurang
perusahaan terkait mengetahui
pesanan client. prosedur
pemrosesan
c. Mengelola dan pesanan client via
memproses program email
perusahaan terkait
pesanan client.
d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

29.Jumat a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
13 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6, dan
b. Mengelola dan Corel Draw X7.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign ucapan alam


asri property dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.
30.Sabtu LIBUR NASIONAL ISRA’ MIKRAJ
NABI MUHAMMAD SAW.
14 April
2018

31.Senin a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
16 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop CS6.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Editing banner Hardiknas


dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

32.Selasa a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
17 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6, dan
b. Mengelola dan Corel Draw X7.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop CS6.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign logo dengan


menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

33.Rabu a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
18 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6, dan
b. Mengelola dan Corel Draw X7.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign peta titik


lokasi rencana
pemasangan baliho
perusahaan dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

34.Kamis a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
19 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6, dan
b. Mengelola dan Corel Draw X7.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign kartu ucapan


hardiknas dengann
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

35.Jumat a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
20 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6, dan
b. Mengelola dan Corel Draw X7.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign kartu ucapan


hardiknas dengann
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

36.Sabtu a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
21 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6, dan
b. Mengelola dan Corel Draw X7.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.
f. Mendesign kartu nama
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

37.Senin a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
23 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6, dan
b. Mengelola dan Corel Draw X7.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign tiket konser


dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

38.Selasa a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
24 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Dubbering project
perusahaan.

39.Rabu a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
25 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Dubbering project
perusahaan.
g. Mendesign logo
badminton club dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

40.Kamis a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
26 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Dubbering project
perusahaan.

41.Jumat a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
27 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

42.Sabtu a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
28 April depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign flat design


dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

43.Senin a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
Facebook, Adobe
30 April depan perusahaan. Photoshop CS6
2018
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign flat design


dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

g. Mendesign spanduk
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

h. Finishing T Banner
Hardiknas 150 Pcs atas
bawah.

44.Selasa a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
1 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Susun foto Kolase Rinjani


100 dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

g. Mengelola online shop


perusahaan IPONK SHOP
di Ol Seraa

45.Rabu, a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
2 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6, Ol
b. Mengelola dan Sera Iponk Shop.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Susun foto Kolase Rinjani


100 dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

g. Mengelola Program
pasar digital perusahaan
dalam memasarkan
produk dengan
menggunakan aplikasi Ol
Sera.

46.Kamis a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
3 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Editing stiker Transparan


Nomer Perumahan
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

47.Jumat a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
4 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Memosting narasi iklan
perusahaan di Facebook.

c. Mendesign spanduk
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

d. Membagikan nasi kaum


duafa di pinggiran Jalan
Panjitilar Negara.

48.Sabtu a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
5 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Memosting narasi iklan
perusahaan di Facebook.

49.Senin TIDAK HADIR Kurang sehat

7 Mei
2018

50.Selasa a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
8 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Membuat narasi bahan


postingan social media
perusahaan dengan
menggunakan aplikasi
Microsoft Word 2016.

g. Mendesign menu
makanan dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

h. Membuat Proposal
Kegiatan berbagi 1000
sarung di Lombok
dengan menggunakan
aplikasi Microsoft Word
2016.

51.Rabu a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
9 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Membuat narasi bahan


postingan social media
perusahaan dengan
menggunakan aplikasi
Microsoft Word 2016.

g. Mendesign menu
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

52.Kamis LIBUR UMUM KENAIKAN ISA


ALMASIH.
10 Mei
2018

53.Jumat, a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
11 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

c. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

d. Mendesign menu
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

e. Mengantar barang client


menggunakan mobil
perusahaan ke Lombok
City Center.

f. Memotong Vinyl.

g. Membagikan nasi kaum


duafa di pinggiran Jalan
Panjitilar Negara.

54.Sabtu , a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
12 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

c. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

d. Memotong Vinyl.

e. Mendesign menu
makanan dengan
menggunakan Aplikasi
Corel Draw X7.

55.Senin, a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
14 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

c. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.
d. Memotong Vinyl.

56.Selasa a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
15 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

c. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

d. Memotong Vinyl.

57.Rabu a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
16 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

c. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

d. Memotong Vinyl.

58.Kamis, a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
17 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.
c. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

d. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

e. Menulis narasi iklan


perusahaan dengan
menggunakan aplikasi
Microsoft Word 2016.

59.Jumat, a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
18 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Membagikan Ta’jil
berbuka puasa di Panti
Asuhan Nahdlatul
Wathan Gomong
Mataram.

60.Sabtu, a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
19 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6
b. Mengelola dan
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

61.Senin TIDAK HADIR Kurang sehat

21 Mei
2018

62.Selasa TIDAK HADIR Kurang sehat

22 Mei
2018

63.Rabu a. Memosting narasi iklan Facebook, dan


perusahaan di Facebook. Corel Draw X7
23 Mei
2018 b. Design spanduk dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.
64.Kamis, a. Membersihkan area Gmail, Program
ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
24 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6,
b. Mengelola dan Corel Draw X7.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mengedit gambar
postingan iklan
perusahaan dengan
menggunakan Aplikasi
Corel Draw X7.

g. Mendesign spanduk
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

65.Jumat a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
25 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6,
b. Mengelola dan Corel Draw X7.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Membagikan Ta’jil
berbuka puasa di Panti
Asuhan Annur Pejeruk
Ampenan.

g. Mendesign spanduk
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

h. Mendesign banner
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

i. Mengedit gambar bahan


postingan iklan
perusahaan dengan
menggunakan aplikasi
corel draw X7.

66.Sabtu a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
26 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6, dan
b. Mengelola dan Corel Draw X7.
memproses akun Email
perusahaan terkait
pesanan client.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

f. Mendesign Baliho SMKN


3 dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

g. Mendesign Brosur SMKN


3 dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

h. Mendesign Poster
struktur dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

67.Senin a. Membersihkan area Gmail, Program


ruang kerja dan halaman Kubus Media ADV,
28 Mei depan perusahaan. Facebook, Adobe
2018 Photoshop CS6, dan
b. Memosting narasi iklan Corel Draw X7.
perusahaan di Facebook.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Mendesign Banner
Henna Salon dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

f. Mendesign Banner
Penukaran uang Bank
dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

68.Selasa a. Memosting narasi iklan Gmail, Program


perusahaan di Facebook. Kubus Media ADV,
29 Mei Membersihkan area Facebook, Adobe
2018 ruang kerja dan halaman Photoshop CS6, dan
depan perusahaan. Corel Draw X7.

b. Memosting narasi iklan


perusahaan di Facebook.

c. Mengelola dan
memproses program
perusahaan terkait
pesanan client.

d. Memproses pesanan
client ke dalam server
mesin dalam bentuk
format gambar Tiff
dengan menggunakan
aplikasi Adobe
Photoshop.

e. Mendesign Banner BNI


Syariah dengan
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.

f. Mendesign kartu nama


dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

69.Rabu a. Membersihkan area Facebook dan Corel


ruang kerja dan halaman
30 Mei depan perusahaan. Draw X7.
2018
b. Memosting narasi iklan
perusahaan di Facebook.

c. Mendesign bahan
postingan social media
menggunakan aplikasi
Corel Draw X7

70.Kamis a. Memosting narasi iklan Facebook.


perusahaan di Facebook.
31 Mei
2018 b. Perpisahan dengan
jajaran perusahaan.

Mataram, 31 Mei 2018

11. Uraian tentang kegiatan umum Prakerin

1. Mendesign banner dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

2. Mendesign Baliho SMKN 3 dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.


3. Mendesign Brosur SMKN 3 dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

4. Mendesign Poster struktur dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

5. Pengenalan dengan beberapa pegawai.

6. Memotong Undangan ulang tahun berbahan Art Paper.

7. Memotong tiket yang berbahan Art Paper.

8. Memberi porporasi pada tiket agar mudah untuk disobek dengan menggunakan alat khusus.

9. Memberi laminasi pada bahan Art Paper agar permukaan Art Paper terlihat halus.

10. Packing Product – produk rumah sakit swasta dengan Paper Bag.

11. Mendesign Label produk Kartika Jaya dengan menggunakan Aplikasi Corel Draw X7 dan Adobe
Photoshop CS 6.

12. Mendesign spanduk organisasi dengan menggunakan Aplikasi Corel Draw X7.

13. Mendesign ID Card dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7. Membersihkan rungan kerja.

14. Mengedit gambar bahan postingan social media perusahaan dengan menggunakan aplikasi
Corel Draw X7 dan Adobe Photoshop CS 6.

15. Membuat narasi bahan postingan social media perusahaan dengan menggunakan aplikasi
Microsoft Word 2016.

16. Memosting narasi iklan perusahaan di Facebook. Mendesign sertifikat lomba burung dengan
menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

17. Mendesign tiket lomba burung dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7 Mendesign logo
organiasi dengan menggunakan Aplikasi Corel Draw X7 dan Adobe Photoshop CS 6.

18. Mendesign brosur dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

19. Menyusun jadwal posting iklan perusahaan di Facebook menggunakan aplikasi Microsoft Excel
2016.

20. Cutting video Rinjani 100 dengan menggunakan aplikasi Adobe Premiere Pro CC 2017

21. Menulis bahan narasi iklan di website dengan menggunakan Microsoft Word 2016.

22. Menulis narasi bahan proposal digital perusahaan tentang investor dengan menggunakan
aplikasi Microsotf Word 2016

23. Mendesign himbauan lalu lintas dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.
24. Mendesign animasi karakter dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7

25. Mengedit gambar bahan postingan social media perusahaan Alam Asri Properti dengan
menggunakan aplikasi Corel Draw X7 dan Adobe Photoshop CS6.

26. Mendesign pengumuman pemenang give away perusahaan dengan menggunakan aplikasi Corel
Draw X7.

27. Setting wordpress pribadi sebagai laporan digital.

28. Mengelola dan memproses akun Email perusahaan terkait pesanan client.

29. Mengelola dan memproses program perusahaan terkait pesanan client.

30. Memproses pesanan client ke dalam server mesin dalam bentuk format gambar Tiff dengan
menggunakan aplikasi Adobe Photoshop CS6.

31. Mendesign Sign Akrilik Papan Nama dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

32. Mendesign Nota Bengkel dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7

33. Mendesign ucapan alam asri property dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

34. Editing banner Hardiknas dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

35. Mendesign peta titik lokasi rencana pemasangan baliho perusahaan dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7.

36. Dubbering project perusahaan.

37. Mendesign flat design dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

38. Susun foto Kolase Rinjani 100 dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

39. Mengelola online shop perusahaan IPONK SHOP di Ol Seraa

40. Editing stiker Transparan Nomer Perumahan dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

41. Membagikan nasi kaum duafa di pinggiran Jalan Panjitilar Negara

42. Membuat Proposal Kegiatan berbagi 1000 sarung di Lombok dengan menggunakan aplikasi
Microsoft Word 2016.

43. Mendesign menu dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

44. Mengantar barang client menggunakan mobil perusahaan ke Lombok City Center.

45. Memotong Vinyl.


46. Finishing T Banner Hardiknas 150 Pcs atas bawah.

47. Membagikan Ta’jil berbuka puasa di Panti Asuhan Nahdlatul Wathan Gomong Mataram.

12. Absensi Kehadiran

N HARI/TANGGAL JAM DATANG JAM PULANG KETE-RANGAN


O

1. Senin, 12 Maret 2018 07.34 Wita 18.35 Wita

2. Selasa, 13 Maret 2018 07.44 Wita 18.09 Wita

3. Rabu, 14 Maret 2018 08.40 Wita 19.28 Wita

4. Kamis, 15 Maret 2018 08.19 Wita 17.14 Wita

5. Jumat, 16 Maret 2018 08.52 Wita 17.36 Wita

6. Sabtu, 17 Maret 2018 LIBUR UMUM

7. Senin, 19 Maret 2018 08.58 Wita 17.10 Wita

8. Selasa, 20 Maret 2018 08.45 Wita 17.30 Wita

9. Rabu, 21 Maret 2018 08.30 Wita 16.45 Wita

10.Kamis, 22 Maret 2018 07.30 Wita 20.46 Wita

11.Jumat, 23 Maret 2018 07.04 Wita 17.20 Wita

12.Sabtu, 24 Maret 2018 07.47 Wita 19.20 Wita

13.Senin, 26 Maret 2018 07.50 Wita 17.30 Wita

14.Selasa, 27 Maret 2018 08.12 Wita 17.15 Wita

15.Rabu, 28 Maret 2018 08.05 Wita 17.02 Wita

16.Kamis, 29 Maret 2018 07.55 Wita 17.15 Wita


17.Jumat 30 Maret 2018 LIBUR UMUM

18.Sabtu, 31 Maret 2018 08.08 Wita 19.37 Wita

19.Senin, 2 April 2018 07.56 Wita 20.15 Wita

20.Selasa, 3 April 2018 08.08 Wita 17.31 Wita

21.Rabu, 4 April 2018 08.20 Wita 20.15 Wita

22.Kamis, 5 April 2018 07.56 Wita 20.05 Wita

23.Jumat, 6 April 2018 08.00 Wita 17.30 Wita

24.Sabtu, 7 April 2018 08.00 Wita 17.20 Wita

25.Senin, 9 April 2018 08.10 Wita 17.10 Wita

26.Selasa, 10 April 2018 08.02 Wita 18.20 Wita

27.Rabu, 11 April 2018 08.07 Wita 17.32 Wita

28.Kamis, 12 April 2018 08.01 Wita 21.07 Wita

29.Jumat, 13 April 2018 08.03 Wita 19.00 Wita

30.Sabtu, 14 April 2018 LIBUR UMUM

31.Senin, 16 April 2018 08.01 Wita 21.41 Wita

32.Selasa, 17 April 2018 08.10 Wita 20.30 Wita

33.Rabu, 18 April 2018 08.17 Wita 17.05 Wita

34.Kamis, 19 April 2018 08.02 Wita 17.32 Wita

35.Jumat, 20 April 2018 08.21 Wita 18.02 Wita

36.Sabtu, 21 April 2018 08.00 Wita 17.42 Wita

37.Senin, 23 April 2018 08.10 Wita 20.01 Wita

38.Selasa, 24 April 2018 07.57 Wita 22.37 Wita

39.Rabu, 25 April 2018 08.05 Wita 20.01 Wita

40.Kamis, 26 April 2018 08.03 Wita 20.03 Wita

41.Jumat, 27 April 2018 08.10 Wita 17.06 Wita


42.Sabtu, 28 April 2018 06.50 Wita 09.00 Wita IZIN

43.Senin, 30 April 2018 07.29 Wita 23.32 Wita

44.Selasa, 1 Mei 2018 08.13 Wita 17.46 Wita

45.Rabu, 2 Mei 2018 08.03 Wita 18.40 Wita

46.Kamis, 3 Mei 2018 06.50 Wita 21.05 Wita

47.Jumat, 4 Mei 2018 06.45 Wita 09.03 Wita IZIN

48.Sabtu, 5 Mei 2018 06.30 Wita 09.30 Wita IZIN

49.Senin, 7 Mei 2018 TIDAK HADIR SAKIT

50.Selasa, 8 Mei 2018 08.12 Wita 20.05 Wita

51.Rabu, 9 Mei 2018 07.15 Wita 14.03 Wita

52.Kamis, 10 Mei 2018 LIBUR UMUM

53.Jumat, 11 Mei 2018 07.30 Wita 20.07 Wita

54.Sabtu, 12 Mei 2018 07.19 Wita 17.36 Wita

55.Senin, 14 Mei 2018 07.51 Wita 20.10 Wita

56.Selasa, 15 Mei 2018 07.36 Wita 20.03 Wita

57.Rabu, 16 Mei 2018 07.30 Wita 17.30 Wita

58.Kamis, 17 Mei 2018 08.20 Wita 17.05 Wita

59.Jumat, 18 Mei 2018 08.22 Wita 17.45 Wita

60.Sabtu, 19 Mei 2018 08.38 Wita 17.30 Wita

61.Senin, 21 Mei 2018 TIDAK HADIR SAKIT

62.Selasa, 22 Mei 2018 TIDAK HADIR SAKIT

63.Rabu, 23 Mei 2018 08.37 Wita 17.00 Wita

64.Kamis, 24 Mei 2018 08.14 Wita 17.31 Wita

65.Jumat, 25 Mei 2018 08.09 Wita 17.45 Wita

66.Sabtu, 26 Mei 2018 09.02 Wita 17.35 Wita


67.Senin, 28 Mei 2018 08.10 Wita 17.30 Wita

68.Selasa, 29 Mei 2018 08.05 Wita 17.35 Wita

69.Rabu, 30 Mei 2018 08.20 Wita 17.50 Wita

70.Kamis, 31 Mei 2018 07.45 Wita 12.00 Wita

Mataram, 31 Mei 2018

BAB III

“PENUTUP”

13. Simpulan

Dengan berbagai uraian yang dilampirkan di atas menunjukkan kegiatan Praktek Keja Industri yang
dilaksanakan di Kubus Digital Advanced Advertising berlangsung lancar dan baik tanpa adanya kendala
berarti. Kegiatan Prakerin tersebut mampu menambah wawasan tentang kinerja pegawai, kerja sama
tim, tanggung jawab terhadap client, ketepatan waktu, dan kreativ sesuai dengan bidangnya. Untuk
menambah pemahaman siswa, perusahaan Kubus Digital Advanced Advertising juga mengahruskan
peserta yang melakukan Pakerin di sana untuk membuat laporan kegiatan di WORDPRESS.

Dengan berakhirnya seluruh rangkaian kegiatan Prakerin ini, diharapkan agar Prakerin tahun
berikutnya dapat ditingkatkan pelaksanaannya dari berbagai aspek,baik dari sekolah, peserta bahkan
DU/DI karena menjadi modal satu sama lain dalam mengembangkan bisnis ke depannya.

14. Saran
Akhirnya, saran yang bisa disampaikan adalah sebaiknya pembimbing sekolah lebih memperhatikan
materi pembekalan Prakerin karena agar mempermudah peserta dalam melaksanakan Prakerin di
DU/DI.

2. DAFTAR PUSTAKA

https://manfaat.co.id/manfaat-prakerin-bagi-siswa-sekolah-dan-instansi-perusahaan

http://www.tkjclub.net/tkj/index.php?option=com_content&view=article&id=63&Itemid=77

https://wahyuhidayatlombok.wordpress.com/

3. LAMPIRAN

Laporan digital juga terlampir di halaman Wordpress, yaitu wahyuhidayatlombok.wordpress.com

N Gambar Uraian
o

1. Mengelola akun Fans Page perusahaan untuk


iklan promosi produk di Facebook.
2. Mengelola program Kubus Digital Adv yang
dapat mengatur jalannya perusahaan. Melalui
program tersebut, pesanan client dapat
dikontrol dan mudah untuk diakses bersama
seluruh karyawan Kubus Digital Advanced
Advertising

3. Mendesain nota salah satu took kecantikan di


Mataram Mall dengan menggunakan Aplikasi
Corel Draw X7. Pembuatan nota diharuskan
membuat dari kertas A4 dengan satu warna.
Kemudian, client bebas untuk menentukan
berapa lembar nota yang akan diberikan pada
masing – masing itemnya.

4. Mengelola akun Gmail perusahaan yang sangat


berfungsi dalam mengatur pesanan client.
Seluruh staff di Kubus Digital akan terhubung
dengan dengan sesame menggunakan Gmail
perusahaan. Pekerjaan akan masuk ke dalam
gmail perusahaan yang akan diproses olehstaff
yang berada di Lobby Kubus Digital yang
kemudian akan dimasukkan ke dalam Mesin.

5. Mengelola akun perusahaan dengan


menggunakan Gmail. Lobby kubus Digital akan
mengirimkan pesan yang berisi file document
terkait pesanan client yang akan dicetak.
6. Mendesain spanduk Rapat Pleno pemilu dengan
menggunakan aplikasi Corel Draw X7. Spanduk
yang dibuat berukuan 1 x 3 meter dengan
nuansa backgroundnnya adalah bendera merah
putih, sebagian peta Indonesia, dua objek curva
dengan warna solid.

7. Mengubah format gambar produk yang akan


dicetak di mesin dengan menggunakan aplikasi
Adobe Photoshop CS 6 yang sebelumnya
berformat JPG atau JPEG menjadi format TIFF
yang sesuai dengan format mesin beserta
gambar harus CMYK.

8. Mendesain Label produk jasa bengkel dengan


menggunakan aplikasi Corel Draw. Proses
pembuatannya hanya membutuhkan
penggunaan Rectangel tool dengan
ketersediaan logonya.
9. Mengedit T Banner Hardiknas dengan
menggunakan aplikasi Corel Draw X7. Objek
yang diedit adalah penambahan objek logo
sponsor dengan cara menambahkan logo
sponsor kemudia memotong objek sebelumnya
dengan tool trims pada penggabungan objek.

10. Mendesain atau membuat ulang logo hardiknas


yang baru agar menjadi jelas saat diedit mjadi
format vector dengan menggunakan aplikasi
Corel Draw X7. Tool yang digunakan di sana
ialah rectangle tool, pen tool, serta tri curves
tool.

11. Mendesain rencana peta penempatan baliho


perusahaan dengan menggunakan aplikasi Corel
Draw X7 dengan sebelumnya menggunakan
Google maps sebelum dibuat manual.
12. Mendesain kartu ucapan yang akan diposting di
internet dengan menggunakan aplikasi Corel
Draw X7.

13. Mendesain kartu nama dengan menggunakan


aplikasi Corel Draw X7. Tool yang sering
diguanakan dalam pembuatan kartu nama
tersebut ialah pentool serta rectangle tool yang
dibuat efek curve.

14. Mendesain tiket konser dengan menggunakan


aplikasi Corel Draw X7 dalam menggabungkan
objek kemudian menggunakan aplikasi Adobe
Photoshop CS6 dalam mengedit gambar artis.

15. Mendesain himbauan penyelenggaraan event


internasional yaitu Asian games 2018 dengan
menggunakan aplikasi Corel Draw X7.
16. Mendesain flat design bahan postingan quotes
dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.
Tool yang sering digunakan adalah tool
convertto curves serta shape tool dalam
membentuk objek.

17. Mendesain flat design dengan menggunakan


aplikasi Corel Draw X7.
18. Mendesain cover buku PLN dengan
menggunakan aplikasi Corel Draw X7. Tool yang
digunakan adalah rectangle tool, shadow, serta
gradasi warna.

19. Mendesain flat design nuansa kamar dengan


menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

20. Mendesain spanduk pemilukada serentak 2018


dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.
Tool yang digunakan adalah tool rectagel tool,
gradasi warna pada objek dan huruf serta shape
tool.
21. Menyusun foto kolase bahan pembuatan
banner Rinjani 100 dengan menggunakan
aplikasi Corel Draw X7. Pada project tersebut
digunakan gambar yaitu sebanyak ribuan foto
yang akan disusun kemudian dijadikan
backdrop.

22. Mengedit stiker transparan yang akan


digunakan di pada nomer perumahan dengan
menggunakan aplikasi corel draw. Objek
tersebut dimiror sebelum masuk ke mesin
digital.
23. Mendesain banner komunitas lari Runjani
dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.
Tool yang digunakan dalam pembuatan banner
tersebut

24. Mendesain spanduk wisuda SM Negeri 3


Matarm dengan menggunakan aplikasi Corel
Draw X7. Tool yang digunakan dalam proyek
tersebut ialah penggunaanrectangel tool di
combine dengan convert to curves kemudian
memainkan gradasi warna pada teks.

25. Mendesain photobooth acara Wisuda dan


pelepasan lulusan SMK Negeri 3 Mataram
dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.
Tool yang digunakan adalah hana memainkan
gradasi warna dan pembuatan logo dengan
pentool serta shape tool.

26. Mendesain menu makanan dengan


menggunakan aplikasi Corel Draw X7. Tool yang
digunakan ialah penggunaan gradasi warna,
kemudian shape tool, dan memasukkan gambar
makanan ke dalam objek oval.
27. Mendesain logo komunitas badminton di
Jakarta dengan menggunakan aplikasi Corel
Draw X7. Tool yang digunakan adalah shape
tool, dan pen tool.

28. Mendesain kartu ucapan Ramadan organisasi


yang akan diposting di social media dengan
menggunakan aplikasi Corel Draw X7. Tool yang
digunakan ialah transparacy dalam menenukan
background serta penggunaan pen tool.

29. Mengedit kartu nama perusahaan penjualan


minuman sales dengan menggunakan aplikasi
Corel Draw X7.
30. Mendesain banner rumah dijual atau disewakan
dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

31. Mendesain spanduk buka puasa bersama


Ramadan dengan menggunakan aplikasi Corel
Draw X7. Tool yang umum digunakan adalah
tranparacy dalam memainkan warna pada
background kemudian gradasi warna pada teks.

32. Mendesain banner Dhede Salon dengan


menggunakan aplikasi Corel Draw X7. Tool yang
digunakan adalah pen tool, rectangle tool, serta
mempermainkan transparacy warna pada objek.

33. Mendesain X Banner promosi salon dengan


menggunakan aplikasi Corel Draw X7. Tool yang
digunakan ialah rectangle tool.

34. Mendesain spanduk promosi organisasi dengan


menggunakan aplikasi Corel Draw X7. Tool yang
digunakan adalah transparacy tool serta
rectangle tool.
35. Mengedit brosur SMK Negeri 3 Mataram
dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

36. Mendesain Baliho SMK Negeri 3 Mataram


dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

37. Mendesain poster struktur organisasi dengan


menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

38. Mendesain X Banner bank penukaran uang


dengan menggunakan aplikasi Corel Draw X7.
39. Mengelola program perusahaan dengan
menggunakan Program Kubus ADV.

40. Mendesain banner BNI Syariah untuk buka


puasa Ramadan dengan menggunakan aplikasi
Corel Draw X7 serta Adobe Photoshop CS 6
dalam mengedit objek.

41. Mendesain Kartu nama Villa Alexander dengan


menggunakan aplikasi Corel Draw X7.

42. Mendesain X Banner Henna Art Salon dengan


menggunakan aplikasi Corel Draw X7. Tool yang
sering digunakan adalah pen tool, shape tool,
transparency tool serta power clipt.
43. Mendesain bahan postingan social media
organisasi dengan menggunakan aplikasi Adobe
Photoshop CS 6 dan Corel Draw X7.

44. Memotong bagian Map event Dinas Pariwisata


yang berbahan dasar Art Paper kemudian
memberikan bentuk dengan lipatan agar terlihat
seperti Map pada umumnya. Kegiatan produksi
ini berada di Paper Kubus Digital.

45. Menyalin sebuah produk dengan mesin laser


yang berteknologi tinggi.
46. Bekerja sama dalam menyelesaikan seluruh
produk client dengan proses memtong prduk
yang berbahan art paper, melakukan laminasi
serta porporasi apabila dibutuhkan.

47. Memproduksi produk berjenis Cutting stiker


yang akan ditempel di mobil perusahaan dengan
mesin cutting berteknologi tinggi kemudian
memisahkan stiker tersebut dengan
menggunakan silet agar terlepas dari sampah
kecilnya.
48. Memproduksi stempel client dengan
menggunakan mesin kilat berteknologi tinggi.
Jenis stempel yang diproduksi ialah stempel
flash dengan berbagai varian warna yang
digunakan.

49. Memproduksi pesanan client yaitu himbauan


yang ditempatkan di depan kamar hotel. Produk
ini berbahan dasar kayu yang tulisannya dicetak
dengan menggunakan mesin laser berteknologi
tinggi.
50. Mengontrol jalannya mesin laser dengan alat
control digital yang mudah untuk digunakan dan
dioperasikan.

51. Memproduksi pesanan mug dengan


menggunakan alat berteknologi press tinggi
yang menyebabkan tinta pekat dan tahan lama
untuk digunakan.
52. Mendesain label produk Kartika jaya dengan
menggunakan aplikasi Corel Draw X7 dan
aplikasi Adobe Photoshop CS 6.

53. Memproduksi pesanan tanda nama perusahaan


dengan menggunakan mesin laser akrilik.
54. Memproduksi stiker orajet berbahan dasar
stiker oracal dengan menggunakan mesin Jet
Print berteknologi tinggi.

Mataram, 31 Mei 2018

Anda mungkin juga menyukai