1
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN KUNJUNGAN INDUSTRI
SMK NU ROUDLOTUL FURQON
Setelah diadakan peninjauan dan melalui tahap perbaikan maka laporan kunjungan
industri ini telah disetujui oleh pihak SMK NU Roudlotul Furqon pada :
Hari : .............................................
Tanggal : .............................................
Mengetahui,
2
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah, puji dan syukur kehadirat Allah SWT karena berkat rahmat dan
hidayah-Nya sehingga penyusun dapat menyeselesaikan “ Laporan Kunjungan Industri “
dengan baik. Kunjungan Industri ini dilaksanakan pada tanggal 6 – 8 Januari di IT
TELKOM SURABAYA. Laporan Kunjungan Industri ini tidak akan terwujud dengan
baik tanpa bantuan dan bimbingan dari semua pihak yang telah membantu. Oleh karena
itu, pada kesempatan ini penyusun menyampaikan terima kasih kepada :
Penulis sangat menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh
karena itu, semua saran dan kritik akan diterima dengan penuh keterbukaan. Akhirnya,
penulis berharap semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi pembacanya.
Penulis
3
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pada dasarnya, siswa diharapkan untuk memiliki pengetauhan yang luas dimasa
perkembangan era globalisasi yang pesat ini pengetahuan dapat ditambah dengan
melakukan berbagai cara, salah satunya dengan melakukan kunjungan industri.
Kunjungan industri diadakan agar siswa mengenal lebih jauh tentang perusahaan
yang dikunjunginya. Selain itu, siswa juga harus mengerti tentang kedisiplinan saat
bekerja, dan menaati tata tertip yang ada diperusahaan. Siswa juga diharapkan tidak
menganggap kunjungan industri sebagai rekreasi dan hiburan, melainkan menganggap
kunjungan industri sebagai sarana belajar dan memperoleh pengalaman dan wawasan
yang lebih.
Kunjungan industri dipilih untuk manambah pengalaman dan wawasan yang lebih
tentang dunia kerja. Siswa harus aktif dalam mengenal informasi tentang perusahaan yang
di kunjunginya. Kunjungan industri memberikan gambaran kepada siswa tentang
teknologi dan proses produksi di dunia industri. Siswa diwajibkan membuat laporan atas
informasi yang diperoleh selama kunjungan industri yang bersangkutan.
1.2 Tujuan
Pelaksanaan kegiatan kunjungan industri memiliki beberapa tujuan, diantaranya :
1.2.1 memperluas wawasan dan pengetahuan siswa dalam dunia kerja,
1.2.2 mendorong siswa agar mempunyai minat bekerja diperusahaan,
1.2.3 melihat secara langsung proses produksi dari awal sampe akhir,
1.2.4 sebagai sarana pembelajaran
4
1.3 Manfaat
1.3.1 Bagi Siswa
Pelaksanaan kegiatan kunjungan industri memiliki beberapa manfaat bagi siswa,
diantaranya :
1. Menambah pengalaman dan wawasan siswa dalam teknologi dimasa kini,
2. Siswa dapat mengetahui secara jelas proses alat kerja perusahaan dan cara
pengoperasiannya,
3. Untuk mengetahui jelas mengenai peluang lapangan pekerjaan dikompetensi
keahlian Tehnik Komputer dan Jaringan, dan
4. Mendapat gambaran saat bekerja di perusahaan industri atau ingin membuat
wirausaha.
5
BAB II
GAMBARAN UMUM
2.1 PROFIL
2.2 Visi
2.3 Misi
6
2.4 Tujuan
7
2.3 Susunan Organisasi IT TELKOM SURABAYA
8
BAB III
LAPORAN KUNJUNGAN INDUSTRI
3.1 Pelaksanaan Kegiatan
Pada inti acara kami diberikan materi presentasi tentang profil TELKOM
SURABAYA dan teknologi produksi, diakhir presentasi juga diberi beberapa pertanyaan
yang berhadiah pulsa. Rombongan kami sangat aktif dalam sesi tanya jawab. Setelah
tanya jawab selesai Bapak/ Ibu guru kami saling bertukar hadiah dengan wakil ketua
perusahaan IT TELKOM SURABAYA. Selanjutnya, rombongan TKJ ( Teknik
Komputer dan Jaringan ) kelas 10 dan 11 keliling memasuki ruangan alat produksi
pemisahan logam dan plastik, yang kedua masuk keruangan Virtual Reality Game di PC,
ketiga masuk keruangan alat penulis otomatis dan alat pembersihan air serta robot
pengikut manusia. Setelah selesai melakukan tur, acara ditutup dengan foto bersama
dihalaman IT TELKOM SURABAYA.
Teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan dunia maya yang
disimulasikan oleh komputer. Pengguna dapat merasakan interaksi tersebut dari dunia
maya ke dunia nyata. Virtual Reality ini sangat canggih pada era globalisasi ini, terutama
untuk para gamer pasti sangat tertarik pada Virtual Reality ini.
9
1.3.2. Robot pengikut Manusia
Alat ini dirancang untuk menulis suatu tulisan yang dapat dikendalikan
menggunakan komputer, alat ini mampu membuat beberapa jenis tulisan yang tertera
pada komputer.
Mesin ini dapat menyaring air kotor menjadi air bersih yang dapat dikendalikan
melalui remort ataupun handphone.
10
BAB IV
PENUTUP
4.2 Kesimpulan
4.3 Saran
Semoga pembelajaran dan pengalamansetelah berkunjung di IT TELKOM
SURABAYA dapat menambah sangat belajar dan dapat terapkan di sekolah. Dengan
demikian , pembelajaran dan pengalaman yang dapat oleh peserta didik akan semakin
disiplin dan menaati tata tertip yang ada.
11
DAFTAR PUSTAKA
https://ittelkom-sby.ac.id/struktur-organisasi-ittelkom-surabaya/
12
LAMPIRAN
13
14
15