Anda di halaman 1dari 13

STUDIO MENGGAMBAR

TEKNIK
PROYEKSI
PROYEKSI
MENGGAMBAR SUATU BENDA 3 DIMENSI
YANG DITUANGKAN KEDALAM 2 DIMENSI
DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA KERTAS
TUJUAN:

01 MENGGUNAKAN PERALATAN GAMBAR


DENGAN BAIK
MENGGAMBAR PROYEKSI EROPA DENGAN
02 BAIK
MENGGAMBAR PROYEKSI AMERIKA
03 DENGAN BAIK DAN BENAR
PROYEKSI

PROYEKSI EROPA PROYEKSI AMERIKA


PROYEKSI EROPA MERUPAKAN PROYEKSI AMERIKA MERUPAKAN
PROYEKSI KUADRAN PERTAMA ATAU PROYEKSI KUADRAN KETIGA ATAU
PROYEKSI SUDUT PERTAMA. PROYEKSI SUDUT KETIGA.
PROYEKSI EROPA

PROYEKSI YANG MENGGAMBARKAN SUATU BENDA


YANG DIGAMBARKAN DENGAN BERBANDING
TERBALIK DARI APA YANG KITA LIHAT. MISALKAN
PANDANGAN C SEBAGAI TAMPAK KIRI, PANDANGAN D
SEBAGAI TAMPAK KANAN, PANDANGAN E SEBAGAI
TAMPAK BAWAH, PANDANGAN B SEBAGAI TAMPAK
ATAS, DAN PANDANGAN A DAN F SEBAGAI
PANDANGAN DEPAN DAN BELAKANG. MAKA LETAK
DARI PANDANGAN C, D, B, DAN A DILETAKKAN
TERBALIK.
PROYEKSI AMERIKA

PROYEKSI YANG MENGGAMBARKAN SUATU BENDA


YANG DIGAMBARKAN SEUAI DENGAN APA YANG KITA
LIHAT. MISALKAN PANDANGAN C SEBAGAI TAMPAK
KIRI, PANDANGAN D SEBAGAI TAMPAK KANAN,
PANDANGAN E SEBAGAI TAMPAK BAWAH,
PANDANGAN B SEBAGAI TAMPAK ATAS, DAN
PANDANGAN A DAN F SEBAGAI PANDANGAN DEPAN
DAN BELAKANG. MAKA LETAK DARI PANDANGAN C, D,
B, DAN A DILETAKKAN SESUAI DENGAN ARAH
PANDANGAN.
SIMBOL
PROYEKSI

PROYEKSI EROPA

PROYEKSI AMERIKA
PROSES
1 CM
MENGGAMBAR
SIAPKAN ALAT DAN GAMBAR
2 CM YANG AKAN DIGUNAKAN

UKURAN KERTAS SESUAI DENGAN


UKURAN KERTAS A2 (42 x 59,4 cm)

BUATLAH GARIS TEPI PADA


KERTAS SESUAI DENGAN
STANDAR
GAMBARLAH ISOMETRI DARI BENDA YANG AKAN DIPROYEKSIKAN DI BAGIAN ATAS
UJUNG KIRI KERTAS

NOTE :
KEMIRINGAN
ISOMETRI 30 DERAJAT
PROYEKSIKAN GAMBAR SESUAI DENGAN PROYEKSI YANG TELAH DITENTUKAN

NOTE :
BERIKAN KETERANGAN
UKURAN DAN TAMPAK
PADA PROYEKSI
BERSIHKAN GARIS BANTU DAN BUAT ETIKET SUDUT KANAN BAWAH KERTAS,
DENGAN UKURAN

9 CM

19 CM
THANK YOU

Anda mungkin juga menyukai