Anda di halaman 1dari 158

See discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.

net/publication/328686643

PENGENALAN KOMPUTER “Troubleshooting Pada Komputer”

Book · November 2018

CITATIONS READS

0 2,427

3 authors:

Wijang Widhiarso Desy Iba Ricoida


Univeritas Multi Data Palembang 10 PUBLICATIONS 52 CITATIONS
16 PUBLICATIONS 59 CITATIONS
SEE PROFILE
SEE PROFILE

Inayatullah Inayatullah
Universitas Sriwijaya
11 PUBLICATIONS 11 CITATIONS

SEE PROFILE

Some of the authors of this publication are also working on these related projects:

Investigation, Analysis and catalogue Risk in Information Technology and Communication Project In Government View project

All content following this page was uploaded by Wijang Widhiarso on 02 November 2018.

The user has requested enhancement of the downloaded file.


PENGENALAN KOMPUTER
“Troubleshooting Pada Komputer”

Dr. Wijang Widhiarso, M.Kom.


Desy Iba Ricoida, S.T., M.T.I.
Inayatullah, S.Kom., M.Si.

Penerbit
Yayasan Multi Data Palembang

i
PENGENALAN KOMPUTER
“Troubleshooting Pada Komputer”
Penulis
Dr. Wijang Widhiarso, M.Kom.
Desy Iba Ricoida, S.T., M.T.I.
Inayatullah, S.Kom., M.Si.

ISBN
978-602-51717-2-7

Penyunting
Daniel Udjulawa, S.Kom., M.T.I.
Alfia Rini, S.Kom., M.M.

Desain Sampul dan Tata Letak


Molavi Arman, M.Kom.

Penerbit
Yayasan Multi Data Palembang

Redaksi
Jalan Rajawali No. 14 Palembang
Telp. : (0711) 376400
Fax. : (0711) 376360
E-mail : mdppress@mdp.ac.id

Edisi Pertama April 2018

Hak Cipta dilindungi undang-undang. Dilarang memperbanyak


atau memindahkan sebagaian atau seluruh isi buku ini dalam
bentuk apapun tanpa izin tertulis dari penulis.

ii
KATA PENGANTAR

Pemanfaatan komputer di berbagai bidang


menuntut kita untuk mengetahui dan memahami hal –
hal dasar yang berkaitan dengan perangkat komputer.
Berdasarkan hal tersebut maka penulis menyusun buku
yang berjudul “Pengenalan Komputer” yang membahas
mengenai pengetahuan dasar tentang komputer serta
cara pemeliharaan dan perbaikan perangkat komputer.

Penyusunan buku ini juga sebagai bahan buku ajar


bagi mahasiswa yang mengambil mata kuliah
pengenalan komputer dan trouble shooting. Hal ini
berdasarkan pembahasan yang terkait pada buku yang
terbagi dalam tiga bab ini adalah mengenai pengenalan
singkat tentang komponen-komponen pembentuk
sebuah sistem komputer, langkah dalam memelihara
perangkat computer, serta beberapa tips untuk perbaikan
serta instalasi komputer serta masalah-masalah yang
dilengkapi dengan solusinya.

Harapan penulis buku ini dapat menambah


literatur mengenai komputer dan trouble shooting
komputer, serta pembaca dapat mengenal komputer dan
memahami cara pemeliharaan serta perbaikan perangkat
komputer secara sederhana.

Buku ini dapat tersusun dengan baik karena adanya


bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, penulis
mengucapkan terima kasih kepada pihak - pihak yang
telah membantu sehingga tersusunnya buku ini.

iii
Penulis juga berharap kritik dan saran yang
membangun untuk buku ini. Sebab, Buku yang tersusun
sekian lama ini tentu masih jauh dari kata sempurna.
Kritik dan saran yang membangun tentunya diperlukan
agar buku ini bisa lebih baik nantinya. Selamat belajar.

Palembang, April 2018


Salam

Wijang Widhiarso

iv
DAFTAR ISI

Halaman Muka i
Kata Pengantar ii
Daftar Isi iii
Daftar Gambar v
Daftar Tabel vi

1 Pengenalan Komputer 1
1.1 Komponen Pembentuk Sistem Komputer 5
1.2 Elemen Komputer 6
1.3 Kelompok Penyusun Sistem Komputer
Secara Fisik 9
1.3.1 Mainboard /Motherboard 10
1.3.2 Power Supplay 14
1.3.3 Hardisk 17
1.3.3.1 Proses Hardisk
Membaca, Menulis Dan
Melakukan Operasi
Aritmatika 19
1.3.3.2 Interface Hardisk 21
1.3.4 Floppy Disk Drive 21
1.3.4.1 Komponen Floppy Disk
Drive 24
1.3.5 Card Peripheral 27
1.3.6 Monitor 30
1.3.6.1 Jenis-Jenis Monitor 31
1.3.7 Controller Drive Card 33
1.4 Input / Output (I/O) 35
1.5 Microprocessor Dan Mathcoprocessor 36
1.6 Memory 37
1.7 Printer Dan Keyboard 41
1.8 Mouse 42

v
1.9 CD-Rom Drive 43
1.10 Sound Board 43
1.11 Scanner 44
1.12 Modem (Modulator Demodulator) 44
2 Dasar Perbaikan 47
2.1 Langkah Perbaikan 50
2.1.1 Pelacakan Kerusakan Dan 52
Perbaikan Perangkat Keras
Komputer
2.1.1.1 Index Pelacakkan Kesalahan. 52
2.1.1.1.1 Masalah-Masalah Start Up 53
2.1.1.1.2 Masalah-Masalah Run 56
2.1.1.1.3 Masalah-Masalah Floppy Disk
Drive 58
2.1.1.1.3.1 Mengganti Floppy Disk Drive 59
2.1.1.1.3.2 Kiat Agar Floppy Disk Drive
Awet 60
2.1.1.2 Hardisk 60
2.1.1.2.1 Masalah Pada Hardisk 63
2.1.1.3 Memory 64
2.1.1.3.1 Menambah Memory 65
2.1.1.3.2 Terpasang 66
2.1.1.3.3 Jenis Memory 66
2.1.1.3.4 Menambah Memory 69
2.1.1.3.5 Terpasang 69
2.1.1.3.6 Melepas Modul Memory 70
Memasang Modul Memory
Masalah Pada Memory
2.1.1.4 Monitor 71
2.1.1.4.1 Masalah Pada Monitor 73
2.1.1.4.2 Kabel 76
2.1.1.4.3 Printer 78
2.1.1.4.3.1 Masalah Pada Printer 79

vi
2.1.1.4.3.2 Kiat Agar Printer Awet 80
2.1.1.5 Mouse 81
2.1.1.5.1 Cara Kerja Mouse 81
2.1.1.5.2 Masalah Pada Mouse 82
2.1.1.5.3 Kiat Agar Mouse Awet 83
2.1.1.6 CD ROM 83
2.1.1.6.1 Masalah Pada CD-Rom 85
2.1.1.7 Soundboard Atau Soundcard 86
2.1.1.7.1 Masalah Pada Sound-Board 88
2.2 Perawatan Rutin 90
2.3 Inferensi Noise 91
3 Diagnosis Komputer dengan alat bantu 95
perangkat lunak
3.1 Kinerja Komputer 96
3.2 Penggunaan Sumber Daya 99
4 Merakit Unit PC 113
4.1 Langkah Merakit PC 114
4.2 Instalasi Dan Penanganan Hardisk 115
Daftar Pustaka 120
Glosarium 121
Tentang pengarang 146

vii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Sistem Komputer 5


Gambar 2 Alur Proses Sederhana System Komputer 5
Gambar 3 Unit Motherboard 11
Gambar 4 Casing Jenis Tower 12
Gambar 5 Casing Jenis Portable 12
Gambar 6 Casing Jenis Semi Tower 13
Gambar 7 Casing Jenis Small Form Factor 13
Gambar 8 Catu daya berbasis Transformator 14
Gambar 9 Power Supply 16
Gambar 10 Hardisk 18
Gambar 11 Hubungan kabel ke Flopy Disk Drive 23
Gambar 12 Struktur Floppy Disk Drive 25
Gambar 13 Struktur Floppy Disk 27
Gambar 14 Video Card 28
Gambar 15 Konfigurasi Konektor Video Card 29
Gambar 16 I/O Card 30
Gambar 17 Monitor Tampak Muka 31
Gambar 18 Hubungan kabel ke Flopy Disk Drive 34
Gambar 19 DIP RAM & SIM RAM 38
Gambar 20 Chip ROM 39
Gambar 21 Printer 41
Gambar 22 Keyboard XT & Keyboard AT 42
Gambar 23 Mouse dan Track Ball 42
Gambar 24 CD-ROM Drive dan CD ROM Drive RW 43
Gambar 25 Sound-Board 16 bit 44
Gambar 26 Scanner 44
Gambar 27 Modem Internal dan Modem Eksternal 45
Gambar 28 Tampilan Hasil Eksekusi Perintah MEM 65
Gambar 29 Hasil Pengujian Sisoftsandra 66
Gambar 30 Struktur CRT 72
Gambar 31 Test Printer 80
Gambar 32 Sumber-sumber Noise 92
Gambar 33 Kotak search programs and files 97

viii
Gambar 34 Hasil pencarian performance monitor 97
Gambar 35 Performance monitor dalam bentuk line 98
Gambar 36 Performance monitor dalam bentuk 98
histogram
Gambar 37 Performance monitor dalam bentuk report 99
Gambar 38 Kotak search programs and files 100
Gambar 39 Hasil pencarian resource monitor 100
Gambar 40 Resource Monitor overview 100
Gambar 41 Resource monitor untuk CPU 101
Gambar 42 Resource monitor untuk memory 101
Gambar 43 Resource monitor untuk disk 102
Gambar 44 Resource monitor untuk network 102
Gambar 45 System information di bagian search 103
programs and files
Gambar 46 Hasil pencarian system information 104
Gambar 47 Tampilan system summary 104
Gambar 48 Tampilan hardware resources 105
Gambar 49 Tampilan components 105
Gambar 50 Tampilan Software environment 106
Gambar 51 Tampilan disk cleanup di kotak search 107
programs and files
Gambar 52 Hasil pencarian disk cleanup 108
Gambar 53 Tampilan Disk cleanup 108
Gambar 54 Tampilan pilih drive 109
Gambar 55 Disk cleanup menghitung ruang yang dapat 109
dibersihkan
Gambar 56 Hasil perhitungan oleh disk cleanup 110
Gambar 57 Pertanyaan untuk menghapus file atau 110
batal
Gambar 58 Pembersihan file pada drive yang dipilih 111
Gambar 59 Hasil pembersihan oleh disk cleanup 111
Gambar 60 Menambah file yang belum dipilih 112
Gambar 61 Hasil pembersihan file yang ditambahkan 112
oleh disk cleanup
Gambar 62 Menu FDISK 116
Gambar 63 Menu FDISK Lanjutan 117

ix
DAFTAR TABEL
Tabel 1 Jenis Komputer 3
Tabel 2 Microprocessor& MathcoProcessor 37
Tabel 3 Tabel Indikator Beep 53
Tabel 4 Kode Kesalahan Sistem 53
Tabel 5 Kode Kesalahan IO 55
Tabel 6 Tampilan Kesalahan Lain 56

x
Pengenalan Komputer Bab

1
Pengantar Tujuan Instruksional
Umum
Bab ini akan membahas secara
umum teknologi yang 1.1. Gambaran secara
berkembang di dalam dunia umum teknologi
komputer serta memberikan komputer, merk dan
gambaraan komponen-komponen jenisnya.
apa yang terlibat didalam 1.2. Komponen-komponen
komputer seperti hardware, pembentuk sebuah
software sampai dengan brainware sistem komputer.
(pemakai) serta beberapa istilah
yang berhubungan dengan sistem Tujuan Instruksional
komputer. Khusus
Bab ini juga akan memaparkan
secara gamblang tiap komponen 1. Menjelaskan beberapa
yang dimaksud dengan disertai jenis komputer dari
gambar yang dapat memudahkan merk, teknologi dan
pembacanya. komponen
pembentuknya.
2. Membahas elemen-
elemen komputer

1
Pengenalan Komputer

erancang mesin komputer zaman dahulu jika

P melihat perkembangan komputer sekarang pasti


akan terperangah karena mereka mungkin tidak
memikirkan bahwa perkembangan dan kemajuan
teknologi komputer akan secanggih sekarang.
Semua sisi kehidupan sekarang sudah secara maksimal
memanfaatkan teknologi komputer, dunia usaha,
pendidikan, perbankan, rumah tangga dan lain-lain tak
lepas dari „ekspansi‟ teknologi komputer.
Kata Komputer berasal dari bahasa latincompute atau to
compute yang artinya menghitung.
Pada awalnya memang ide untuk menciptakan mesin
komputer hanya sebagai alat bantu untuk menghitung.
Setelah ditemukannya Capacitors dan Transistor mesin
komputer menjadi semakin „Power Full‟ karena dapat
menyimpan data yang berupa konversi tegangan ke
dalam capacitors.
Hingga saat ini jenis Komputer IBM PC (Personal
Computer) Compatible yang beredar di pasaran antara lain
sebagai berikut :
1. PC XT 8088
2. PC AT 286
3. PC AT 386
4. PC AT 486
5. Pentium
6. Celeron

2
7. Athlon
8. Intel Core
Jenis komputer di atas terdiri atas merk-merk terkenal
antara lain :
- IBM
- ACCER
- Wearnes
- DEC
- Compac, dll

Kemampuan untuk masing-masing jenis dan merk


dibedakan berdasarkan processordan kecepatan
prosesnya, misalnya :

Tabel 1 Jenis Komputer


Jenis Arti
1. PC AT 486 SX – 33 Adalah PC yang memiliki Processor
486 tanpa dilengkapi dengan
Mathcoprocessor dan memiliki
kecepatan 33 Mega Hertz
2. PC AT 486 Adalah PC yang memiliki Processor
DX2 – 66 486 dilengkapi dg Mathcoprocessor dan
memiliki kecepatan 66 Mega Hertz
3. PC Pentium 75 Adalah PC yang memiliki Processor
kelas Pentium tanpa dilengkapi
dengan Mathcoprocessor dan memiliki
kecepatan 75 Mega Hertz
4. PC Pentium Adalah PC yang memiliki Processor
233 – MMX kelas Pentium dilengkapi dg
Mathcoprocessor memiliki kecepatan

3
233 Mega Hertz dan Fasilitas untuk
Multimedia dalam Chip Processornya.
5. PC Pentium 4 Adalah PC yang memiliki prosesor
2 GH Pentium 4 dengan kecepatan 2 Giga
Hertz.
6 PC Intel Core i3 Adalah PC yang memiliki prosesor
twin core dengan range frekuensi
overclocking berkisar antara 2.9 Giga
Hertz sampai dengan 3,2 Giga Hertz
serta mengintegrasikan Virtualizing
Technology dengan GPU (Graphic
Processor Unit) lebih cepat.
7 PC Intel Core i5 Adalah PC yang memiliki 2 prosesor
Dual Core dengan range frekuensi
overclocking berkisar antara 2.4 Giga
Hertz sampai dengan 3,3 Giga Hertz
serta support dengan teknologi Hyper
Treading
8 PC Intel Core i7 Adalah PC yang memiliki 4 prosesor
dengan spesifikasi Quad Core dengan
range frekuensi overclocking berkisar
antara 1.73 Giga Hertz sampai dengan
3,3 Giga Hertz serta support dengan
teknologi Hyper Treading

Arsitektur PC sebagian besar berkiblat pada arsitektur


Microprocessor rancangan Intel Corporation. Sekalipun
dibuat oleh beberapa pabrik yang berlainan PC yang
dihasilkan tetap mampu menjalankan perangkat lunak

4
(Software) yang sama dan memberikan hasil yang sama
pula. Sifat ini dikenal dengan istilah Compatible.
1.1 Komponen Pembentuk Sistem Komputer
1. ALU (Aritmathic & Logical Unit)
Bagian ini bekerja untuk memecahkan masalah-
masalah yang berhubungan dengan perhitungan
dan operasi-operasi Logika.
2. CU (Control Unit)
Bagian ini mengendalikan proses yang terjadi di
komputer.
3. CPU (Central Processing Unit)
Bagian ini adalah pusat dari segala kegiatan yang
terjadi di sistem komputer.
Secara sederhana sebuah piranti elektonik dapat
disebut dengan komputer jika memiliki piranti
pendukung seperti gambar di bawah ini.

Gambar 1 Sistem Komputer

5
Komputer melaksanakan fungsinya dengan
memproses memproses masukan (instruksi atau data)
menjadi informasi yang sering disebut Output.

Gambar 2 Alur Proses Sederhana System Komputer

1.2 Elemen Komputer


Perangkat keras komputer harus memiliki
komponen-komponen sebagai berikut :
a. Hardware (Perangkat Keras)
Perangkat fisik yang terdiri dari komponen
elektronik, misalnya :IC, Transistor, resistor, Diode,
Disket, Disk Drive, Hardisk, Dan lain-lain.
b.Software (Perangkat Lunak)
Perangkat lunak secara garis besar dapat
dibedakan kedalam dua kelompok besar yakni :
1. Kelompok Sistem Operasi

6
Sistem operasi atau lebih dikenali sebagai
operating system (OS) adalah sebuah program
yang bertanggung jawab untuk mengelola
sumber sistem seperti Memory, CPU, Hard disk,
dan piranti luaran seperti Printer, modem dan
monitor.
Semua program menggunakan OS untuk
mencapai sumber-sumber sistem yang di
perlukan. OS adalah program yang pertama
dieksekusi dan disimpan ke dalam Memory
komputer ketika proses "boot", dan ia akan
terus berada di dalam Memory sepanjang
tegangan komputer tetap ada.
Beberapa jenis OS yang beredar dipasaran :
 Windows :
Variannya : Windows 311, Windows
95,Windows 98, Windows ME, Windows
2000, Windows XP, Windows NT, Windows
Vista, Windows 7, Windows 8 , Windows 10 .
 Macintosh
Paling mudah digunakan untuk computer
Macintosh.
 Unix
Paling fleksible dan paling popular dalam
sistem rangkaian, kebanyakkan server
Internet menggunakan Unix sebagai OS. Ia
lebih stabil dari Windows NT dan jauh lebih
stabil dari Windows 9x.

7
 BeOS
Lebih Spesifik digunakan untuk multi media.
Karakteristiknya lebih stabil dari Windows.
 Linux
Aplikasi berbasis Open source dengan
berbagai macam keunggulan yang dimiliki.

Beberapa varian atau lebih sering disebut


sebagai distro :

Mandrake, RedHat, Suse, Trustix, Lycoris, Turbo


Linux dan lain-lain.

2. Kelompok Aplikasi
Terdiri atas dua katagori yakni kelompok
aplikasi pemrograman seperti C++, Visual Basic,
Pascal, Basic, Visual C, Java dan lain-lain.
Kelompok lain adalah kelompok aplikasi
pemakai katagori sebagai alat bantu misal
seperti MS Office, Staroffice, CorrelDraw, Gimp
dan lain-lain.

c. Brainware / User / Pemakai


Adalah orang yang mengoperasikan komputer.
Terbagi kedalam tiga katagori (Rony Kountur, 125
: 25) :
 Analis System
Adalah orang yang menjadi jembatan antara
user/owner dengan programmer. Tugasnya

8
melakukan analisis terhadap permasalahan
yang akan dipecahkan. Bentuknya berupa
dokumen aliran data, prosedur, kebutuhan
sistem, kebutuhan sumber daya dan lain-lain.
 Programmer
Adalah orang yang melakukan coding(
membuat program) berdasarkan dokumen-
dokumen yang telah dibuat oleh analis sistem.
 Operator
Adalah orang mengoperasikan aplikasi dan
program yang telah dibuat oleh programmer.
Misalnya memasukan data, edit dan pekerjaan-
pekerjaan yang biasanya bersifat berulang.

1.3 Kelompok Penyusun Sistem Komputer Secara Fisik


Secara fisik, komputer dapat dikelompokan sebagai
berikut :
1. Main Unit/Unit System
Terdiri dari :
a. Mainboard / Motherboard
b. Power Supply
c. Hardisk
d. Flopy Disk Drive
e. I/O Card (Video card, Controller Disk drive,
Game Card, SCSI Card, dll)
f. Speaker
g. Led Indicator

9
2. Video Display/Monitor
Unit yang menampilkan data atau instuksi ke
layar yang berfungsi sebagai media Output.
3. Keyboard
4. Printer
5. Unit lain :
 Mouse
 Joystick
 Stabilizer
 UPS
 Sound Blaster

1.3.1 MainBoard / Motherboard


Jika catu daya adalah jantung PC maka
mainboard mewakili urat-urat arteri, sistem
syaraf pusat dan otak. Umumnya Mainboard
/Motherboard berisi CPU,ROM,BIOS,Memory,
Bus dan Chip.
Pada awalnya bentuk Motherboard sangat
besar, tetapi dengan kemajuan teknologi saat
ini maka Mainboard bentuknya sangat kecil
tetapi memiliki kemampuan yang sangat besar
“Little but Powerfull”.

Konstruksi Motherboard
Motherboard merupakan komponan terbesar
dalam komputer. Motherboard berisikan CPU,
mungkin mathcoprocessor, clock, ROM dan
sistem BIOS Routine, RAM, Keyboard controller,

10
2 logic circuit yang mengendalikan
pengaksesan sistem bus I/O, interupsi dan
DMA.
Ada banyak komponen elektronik pada
motherboard, dan mempunyai hubungan yang
rumit.
PCB (Printed Circuit Board) yang digunakan
dalam PC terbuat dari fiberglass. Hubungan
antar komponen elektronik dihubungkan
dengan jalur tembaga yang disebut „Track‟.
Motherboard biasanya diletakkan dalam suatu
boks yang telah di desain sedemikian rupa
sehingga komponen yang ada di motherboard
aman. Boks ini biasanya dilengkapi dengan
satu unit Power Supplay sebagai sumber
tegangan bagi komponen yang ada di mother
board dan boks. Dalam bahasa komputer boks
ini disebut dengan Casing.

Gambar 3 UnitMotherboard

11
Casing berdasarkan modelnya terbagi kedalam 3
katagori :
1. Tower
Posisi casing pada jenis ini adalah berdiri pada
posisi 90` dan ukurannya biasanya lebih besar
dari pada jenis lain.

Gambar 4 CasingJenisTower
2. Portable
Posisi casing pada jenis ini adalah mendatar
searah bidang datar

Gambar 5 Casing Jenis Portable

12
3. SemiTower
Posisi casing pada jenis ini seperti pada jenis
tower. Yang membedakannya adalah ukuran
yang lebih kecil dan posisi yang dapat diubah
menjadi jenis portable.

Gambar 6 CasingJenisSemiTower

4. Small Form Factor (SFF)


Casing ini memilliki ukuran dan bentuk yang
bervariasi serta casing jenis ini terdapat
seukuran sebuah kotak sepatu atau seukuran
sebuah buku. SFF di desain untuk
meminimalisir volume ruang komputer
desktop

Gambar 7 Casing Jenis Small Form Factor

13
1.3.2 Power Supply
Adalah sumber tegangan bagi piranti yang ada
di komputer. Masukkan tegangan adalah
110/220 dengan output tegangan masing-
masing +12 volt serta + 5 volt .
Secara teknis proses kerja catu daya bersumber
dari arus listrik AC (Alternate Current/arus
bolak balik), yang berasal dari tegangan PLN
atau generator diubah menjadi tegangan DC
(Direct Current = searah). Input AC 110 / 220
Volt oleh trafo konvensional berfungsi
menurunkan tegangan, kemudian oleh receiver
/ penerima arus bersam regulator dan filter
tegangan AC tersebut diubah menjadi tegangan
DC 5 Volt atau 12 Volt.

AC Transformator Penerima Pengatur Filter ArusArusDC

Gambar 8 Catu daya berbasis Transformator

Untuk menghubungkan antara sumber


tegangan (+12 volt & + 5 volt) dengan piranti

14
maka dibutuhkan interface yang sering disebut
Cord.
Cord terdiri dari 3 jenis :
a. Cord untuk ke Motherboard.
Berisi 8 buah kabel dengan 2 buah cord.
b. Cord untuk ke Hardisk / CD Drive
Berisi 4 buah kabel dengan 1 buah cord.
Warnanya terdiri dari Kuning, Hitam,
Hitam, dan Merah.
c. Cord untuk ke Flopy Disk
Berisi 4 buah kabel dengan 1 buah cord
dengan ukuran yang lebih kecil dari pada
kord ke Hardisk. Warnanya terdiri dari
Kuning, Hitam, Hitam, dan Merah.
Sedangkan untuk tegangan bagi Fan atau
kipas bagi Processor biasanya terdiri dari
dua buah kabel berwarna Merah dan hitam
yang disambungkan ke cord untuk ke
Hardisk atau untuk ke Flopy Disk.

Data Tegangan Catu Daya

Kabel Conector Main Board


P8
Pin 1. Power God
Pin 2. – Ground
Pin 3. + 12 Volt DC
Pin 4. – 12 Volt DC
Pin 5. Ground

15
Pin 6. Ground
P9
Pin 1. Ground
Pin 2. Ground
Pin 3. - 5 Volt DC
Pin 4. + 5 Volt DC
Pin 5. + 5 Volt DC
Pin 6. + 5 Volt DC

Kabel Conector disk &Hardisk


Pin 1. + 5 Volt DC
Pin 2. Ground
Pin 3. Ground
Pin 4. + 12 Volt DC

Gambar 9 Power Supply

16
1.3.3 Hardisk
Adalah Piranti penyimpanan yang secara cepat
merekam data sebagai pulsa magnetik di piringan
metal yang berputar.Jika CPU komputer adalah
otak dari PC, Hardisk diumpamakan seperti hati.
Hardisk memompa data penting ke seluruh bagian
komputer. Sebagai komponen penting di
komputer hardisk, Hardisk juga sangat misterius.
Umumnya orang belum pernah melihat isi dalam
dari sebuah hardisk, terbungkus oleh sebuah
alumunium, walaupun kita telah akrab dengan
file dan program yang dicopy, disimpan,
dipindahkan dan dihapus dari sebuah hardisk.
Beberapa hal yang menyangkut informasi tentang
hardisk antara lain:
 Hardisk menyediakan penyimpanan jangka
panjang di PC anda
 Kapasitas penyimpanan untuk hardisk
berkembang setiap tahun (Hardisk yang paling
besar untuk sekarang adalah dengan satuan
Tera Byte), tetapi ukuran fisik dari hardiskrealtif
konstan.
 Makin cepat putaran drive makin cepat acces
dan transfer data
 Semakin cepat hardisk kapasitas besar mencapai
pasaran, harga hardisk (dihitung per dollar per
megabyte peyimpanan) semakin turun.

17
Hardisk menyediakan peyimpanan data yang
dibutuhkan setiap komputer modern. Hardisk
menyimpan informasi dengan mengaplikasikan
magnetik field ke permukaan hardisk yang berputar
dan mengandung lapisan material magnet.
Prinsip utama dari hardisk adalah menggunakan
magnetisme sebagai penyimpan informasi, mirip
dengan prinsip tape dan video recorder menyimpan
informasi. Hardisk menyimpan data digital sebagai
titik magnetik di permukaan disk. Sebuah bit di
representasikan sebagai 0 dalam suatu orientasi
magnetisasi tertentu dan sebagai 1 dalam orientasi
yang berlawanan.
Di dalam sebuah hardisk terdapat platter (piringan).
Hardisk berkapasitas besar berisi 3.5 inch platter
dan menggunakan kedua sisinya untuk media
penyimpanan. Hardisk juga berisi motor (dinamo)
yang memutar piringan yang kecepatannya
perkisar dari 4500 sampai 15.000 putaran per
menit.

Gambar 10 Hardisk

18
Hardisk mengunakan piranti untuk merekam
yang bernama head untuk menulis data dan untuk
membaca data dari tiap permukaan piringan.
Posisi head berada pada lengan yang tidak
bergerak. Dan berjarak mikro meter diatas tiap-
tiap piringan. Jadi apabila hardisk mempunyai lima
piringan maka akan mempunyai sepuluh head
yang terpisah dan berada dalam sepuluh lengan.

Hardisk menyimpan data dalam lingkaran yang


konsentrik yang bernama track, dan tiap track
dibagi dalam beberapa segmen yang dikenal
sebagai sector. Anda bisa membayangkan track
sebagai penahan buku dengan tiap segmen di track
di repersentasikan sebagai buku individual. Jika
sistem operasi membutuhkan sebuah file yang
diletakkan pada sector dan track tertentu, maka
sistem operasi akan mengirimkan permintaan
kepada hardisk untuk mendapatkan kembali data
pada alamat sector dan track tadi.

1.3.3.1 Proses Hardisk Membaca, Menulis Dan


Melakukan Operasi Aritmatika
Ketika sistem operasi mengirimkan data
ke hardisk untuk direkam, hardisk akan
memproses data menggunakan rumus
matematika yang kompleks yang
menambahkan bits extra ke data. Bit-bit
tersebut tidak akan memakan tempat,

19
Setelah itu ketika data diminta kembali
bit-bit extra tadi akan mengijinkan hardisk
untuk mendeteksi dan memperbaiki
kesalahan acak yang disebabkan variasi-
variasi di dalam disk magnetik field.

Selanjutnya, hardisk menggerakkan head di


track yang telah ditentukan diatas platter.
Waktu yang diperlukan oleh head untuk
bergerak mencari sektor disebut dengan
seek time. Setelah sampai di sektor yang
diinginkan maka head akan berputar
mencari track yang diinginkan,
keseluruhan waktu yang dibutuhkan
disebut latency. Semakin pendek waktu
seek time dan latency semakin cepat hardisk
melakukan pekerjaannya.

Ketika komponen elektronik dari hardisk


mendeterminasi bahwa head berada pada
sektor yang benar untuk menuliskan data,
hardisk mengirimkan pulsa electrik ke head.
Pulsa tersebut membuat magnetic field
yang mengubah permukaan magnetik di
platter. Variasi dari perekaman akan
direpresentasikan sebagai data.

Membaca data prosesnya merupakan


kebalikan dari penyimpanan/perekaman

20
data. Setelah head berada pada posisi
track dan sektor yang benar maka
komponen elektronic hardisk akan
mendeteksi perubahan kecil magnetik dan
mengubahnya kembali ke dalam bit-bit.
Kemudian hardisk akan menguji kesalahan
dan akan memperbaikinya apabila
ditemukan, dan kemudian data di kirim
ke sistem operasi.

1.3.3.2 Interface Hardisk


Interfacehardisk secara sederhana boleh
dikatakan adalah hardware yang mengatur
pertukaran data antara komputer dengan
hardisk. Tipe interface yang ada di PC
adalah Advanced Technology Attachment
yang dikenal sebagai ATA (atau IDE)
interface dan SCSI. Hardisk yang
menggunakan interface ini datang dengan
berbagai variasi, bernama ultraDMA ,
ultra ATA, atau EIDE tergantung pada
vendornya. Tipe kedua adalah SCSI, yang
digunakan hampir pada semua server dan
komputer Apple Macintosh lama.

Original ATA interface mendukung


transfer rate maksimum 8,3M per second.
Pada ATA-2 transfer rate maximumnya
meningkat menjadi 16,6MB per second.

21
Walaupun bukan standar, ultra DMA-33
dan ultra DMA-66 umumnya diterima
industry hardisk untuk mendefenisikan
maximum transfer rate 33MB dan 66MB
per second. Saat ini Seagate mengatakan
mereka mulai membangun Baracudda
ATA-3 dengan menggunakan interface
baru ultra ATA-100 yang di targetkan
pada pasar SCSI dan RAID server.

IBM PC-XT asli adalah haridsk pertama


yang di produksi secara massal; massive
5,25 inch platter menyediakan hampir 10
MB penyimpanan, jumlah yang sangat
besar pada waktu itu.

Setelah 20 tahun sesudah itu, Hardisk


terakhir dengan 3,5 inch platter bisa
menyimpan diatas 70 GB. Yang lebih kecil
2.5 inch hardisk komputer notebook bisa
menyimpan sekitar 25GB. Yang lebih kecil
lagi 1 inch microdisk yang digunakan
untuk kamera digital , MP3 Player dan
Handheld bisa menyimpan diatas 1 GB .

Atribut yang membedakan bukan


kapasitas drive , tapi faktor lain yang
mendeterminasi performancenya yaitu :
kecepatan motor drive , on board Memory ,

22
interface drive, dan pemakain power.
(Sumber : Pcworld).

1.3.4 Floppy Disk Drive

Controller
Card Jumper TR dilepas

Drive Drive2
1

kabel Kontrol Daisy


Jumper TR Diinstall
Chain

Gambar 11 Hubungan kabel ke Flopy Disk Drive

Floppy disk drive (FDD) adalah media untuk


menyimpankan data utama ke floppy sampai
ditemukankannya CD-ROM drive. Faktanya FDD
telah menjadi komponen kunci bagi sebagian
besar PC lebih dari 20 tahun.

Dasarnya floppy disk drive melakukan operasi baca


dan tulis data kesebuah piringan kecil yang
terbuat dari metal-plastik.

23
1.3.4.1 Komponen Floppy Disk Drive
Komponen utama dari Floppy Disk Drive
termasuk :
 Read/Write Heads
Terdapat pada kedua sisi dari disket,
mereka bergerak dalam satu gerakan yang
sama. Head tidak bergerak berlawanan
antara satu dengan yang lainnya. Usaha ini
dilakukan untuk mencegah interaksi antara
operasi penulisan disetiap sisi permukaan
disket. Head yang sama digunakan untuk
menulis dan membaca , dan sekali waktu
juga digunakan untuk menghapus data
pada track.
 Drive Motor
Sebuah motor dengan kumparan kecil yang
dilengkapi plat kecil untuk memutar disket,
dengan kecepatan 300 atau 360 putaran
permenit (RPM).
 Stepper Motor
Digunakan untuk menggerakkan dan
menempatkan posisi head baca/tulis pada
track. Head baca/tulis dirancang lebih
cepat dari pada shaft motor stepper.
 Mechanical Frame
Sebuah system pengungkit yang membuka
jendela kecil protect pada disket, yang
mengizinkan head baca/tulis untuk
singgah di kedua sisi media disket.

24
 Circuit Board
Terdiri atas komponen electronik yang
digunakan untuk membaca atau menulis
dari atau ke disket. Circuit board juga
dipakai untuk menggerakkan motro
stepper untuk mengendalikan gerakan head
pada track, juga mendekatkan head pada
permukaaan disket.

Read/write heads for each side of the diskette


Sumber : http://www.howstuffworks.com/floppy-disk-drive.htm

Gambar 12 Struktur Floppy Disk Drive

25
Media yang digunakan untuk menyimpan data
mengunakan FDD adalah Floppy disk atau sering
disebut disket. Ada Persamaan antara floppy disk
dengan Cassete Tape, walupun secara fisik keduanya
berbeda.
 Keduanya menggunakan bahan plastic tipis yang
dilapisi dengan bahan ferromagnetic.
 Keduanya dapat menyimpan data.
 Keduanya dapat dihapus dan digunakan ulang
selama beberapa kali.
 Keduanya mudah digunakan dan harganya tidak
terlalu mahal.

Bila anda pernah menggunakan kaset audio ada satu


kerugiaan besar bahwa kaset bersifat sequential,
dimana proses pembacaan dilakukan secara
berurutan.
Floppy disk mirip dengan kaset tape, terbuat dari
plastic tipis yang dilapisi dengan bahan magnetic
dikedua sisinya. Tracks disusun dengan bentuk
cincin konsentris (concentric rings ) dimana software
dapat melompat dari "file 1" ke "file 19" tanpa harus
melewati file 2 – 18. Disket berputar seperti records
dan heads bergerak menuju track yang benar. Cara
ini dikenal dengan istilah Direct Access Storage.

26
Gambar 13 Struktur Floppy Disk

Jenis-jenis floppy disk :


1. Pengelompokkan berdasarkan ukuran
a. 5 ¼ Inchi
b. 3 ½ Inchi
2. Pengelompokkan berdasarkan Kapasitas
a. 5 ¼ Inchi dengan kapsitas 360 KB (DD)
b. 5 ¼ Inci dengan kapasitas 1,2 MB (HD)
c. 3 ½ Inchi dengan kapasitas 720 KB (DD)
d. 3 ½ Inchi dengan kapsitas 1,44 MB (HD)

1.3.5 Card Peripheral


1. Video Card
Video card ini di tancapkan pada slot
ekspansi motherboard yang berfungsi
sebagai alat kendali tampilan pada
monitor dan berfungsi juga sebagai
interface antara motherboard dengan
monitor.

27
Pada awalnya PC menampilkan satu-
satunya pilihan program MDA
(Monochrom Display Adapter). MDA
memakai TTl standar berwrana hijau atau
kuning Gading (lebih dikenal dengan
nama monitor Green dan hanya dapat
menampilkan teks.

Gambar 14 Video Card

Jenis – jenis Video Card


A. CGA (Color Graphic Adapter)
B. CGP (Color Graphic Printer)
C. MDA (Mono Display Adapter)
D. EGA (Enchanced Graphic Adapter)
E. VGA (Video Graphic Adapter)
- VGA Card 256 KB
- VGA Card 512 KB
- VGA Card 1 MB
- Dll

28
Gambar 15 Konfigurasi Konektor Video Card

Dari pengelompokkan diatas terdapat satu


jenis Conector Jack seperti pada TV. Monitor
seperti ini sudah sangat jarang di temui.
Berdasarkan pengelompokkan warna pada
monitor maka dapat dikelompokkan
sebagai berikut :
1. Monitor Green
2. Monitor B/W
3. Color Monitor
Untuk jenis komputer terdahulu jenis XT
menggunakan video card jenis conector
display kelompok CGA yang dipasang pada
slot ekspansi 8 bit yang terdapat pada
motherboard XT.
Sedangkan untuk kelompok AT keatas
sudah menggunakan jenis video card adapter
kelompok CGA maupun VGA yang
dipasang pada slot ekspansi 16 bit keatas.

29
2. Printer Card dan Jenisnya
Digunakan sebagai interface antara
komputer dengan alat pencetak (Printer).
Bentuknya ada yang berbentuk chip di
motherboard “On Board” dan ada yang
berbentuk Card yang di tancapkan pada
slot ekspansi.

Gambar 16 I/O Card

1.3.6 Monitor
Adalah suatu alat yang berfungsi untuk
menampilkan data atau intruksi dalam
bentuk karakter ke layar. Data atau instuksi
dapat diperoleh dari penekanan tombol
keyboard atau piranti lain yang menghasikan
sesuatu di layar monitor.

30
(sumber : amazon.com)

Gambar 17 Monitor Tampak Muka

1.3.6.1 Jenis-Jenis Monitor


Perkembangan teknologi yang pesat
sehingga saat ini terdapat tiga jenis
teknologi monitor yaitu :
1. CRT (Cathode Ray Tube)
Pada monitor CRT, layar
penampil menggunakan tabung
katoda, teknologi yan digunakan
untuk memunculkan tampilan
pada monitor adalah dengan cara
memancarkan sinar elektron ke
suatu titik di layar.
2. LCD (Liquid Crystal Display)
Pada monitor ini tidak lagi
menggunakan tabung katoda
tetapi menggunakan sejenis kristal
yang dapat berpendar.Teknologi
ini membuat display dengan layar
berbentuk pipih dan memiliki
kemampuan resolusi yang lebih
tinggi dibandingkan dengan CRT.

31
3. OLED (Liquid Crystal Display)
Pada monitor OLED
menggabungkan teknologi CRT
dan LCD sehingga dapat
menghasilkan layar dengan
ketipisan LCD dan sudut pandang
selebar CRT.

Kategori Monitor dapat dibedakan


antara lain berdasarkan Resolusi dan
penggeraknya (driver).
1. CGA (Color Graphic Adapter)
2. VGA (Video Graphic Adapter)
3. EGA (Enhanced Graphic Adapter)

Untuk penampilan karakternya


monitor juga dapat dibedakan
menjadi :
1. Monitor Monocrome/ B/W
(Hitam Putih)
Adalah monitor yang hanya
dapat menampilkan karakater
dengan dasar hitam dan putih.
2. Monitor Green
Monitor yang hanya dapat
menampilkan 1 warna dasar
yakni hijau dengan warna tulisan
hitam atau putih.

32
3. Monitor Color (Warna)
Adalah monitor yang
menghasilkan tampilan dengan
kombinasi warna sesuai dengan
yang diinginkan.

Resolusi
Adalah kerapatan piksel (titik) yang
dibangkitkan dilayar monitor untuk
menampilkan suatu karakter tertentu.
Karakter dapat berupa teks ataupun gambar.
Semakin tinggi resolusi (jarak piksel rapat)
yang dimiliki oleh monitor maka karakter
yang ditampilkan akan semakin sempurna/
halus.
Resolusi yang ditampilkan juga tergantung
dari besarnya kapasitas memori yang
dimiliki oleh Card Monitor Adapter.
Misal :
Card Monitor Adapter merk SIS 6215C 1 MB
memililki kemampuan lebih baik untuk
menampilkan karakter di bandingkan
dengan seri SIS 6215C 512 KB.

1.3.7 Controller Drive Card


Pada setiap sistem komputer, baik yang
disatukan langsung kedalam motherboard
maupun yang berada pada card yang
terpisah, ada peralatan yang digunakan

33
untuk mentransfer informasi antara hardisk
dan Flopy Disk dan komputer. Peralatan ini
disebut dengan Controller.
Melalui controller, transfer berlangsung
antara disk dan CPU (Centrall Processing
Unit) tanpa campur tangan dari CPU. Proses
transfer ini disebut dengan Direct Memory
Acces (DMA).

Pada PC generasi XT, Controller hardisk dan


Flopy Disk berupa card-card Full Size yang
terpisah. Pada Generasi AT Controller Hardisk
dan Flopy disk disatukan kedalam satu
Controller Card atau dibuat langsung kedalam
motherboard.

Anda har us ber hat i -hat i bahwa ada beber apa


 Cont r ol l er yang t i dak kompat i bel

Controller
Card

Jumper TR dilepas

Drive Drive
1 2

Jumper TR Diinstall
kabel Kontrol Daisy Chain

Gambar 18 Hubungan kabel ke Flopy Disk Drive

34
1.4. Input / Output (I/O)
Adalah peralatan yang digunakan untuk
memasukkan atau mengeluarkan informasi melalui
media keluaran disebut dengan piranti input/output
(I/O Peripheral).
Peralatan input/output tertentu dihubungkan dengan
komputer melalui pengantara /interface berupa card,
atau ada juga piranti yang dihubungkan secara
langsung ke motherboard. Konektor yang digunakan
untuk menghubungkan piranti dengan card
dikelompokkan ke dalam 2 jenis konektor :
1. Konektor jenis D-25 pin (DB – 25) yang sering
disebut sebagai pararel konektor.
Konektor pararel juga dikenal dengan sebutan
Centronics Conector.
Contoh Konektor pada kabel Printer, ujung
yang satu menggunakan DB-25 dan ujung yang
lain menggunakan konektor Centronic.
2. Konektor jenis D-9 yang disebut sebagai serial
konektor.
Peralatan yang menggunakan hubungan
pararel dapat mengirimkan dan menerima1
Byte (8 bit) data pada satu saat.
Sedangkan peralatan yang menggunakan
hubungan serial hanya dapat mengirimkan atau
hanya menerima saja 1 bit pada satu saat.
Hubungan serial dan pararel tidak selalu secara
otomatis disertakan pada sistem komputer,
terutama pada sistem komputer PX jenis XT. PC

35
XT biasanya menyediakan hubungan pararel
pada Adapter Cardmonocrome, sementara I/O
serial disediakan oleh sebuah Card tambahan.
Jika PC XT tersebut memiliki tampilan warna,
maka hubungan pararel akan dihilangkan dari
adapter grafik tersebut dan disertakan pada
card tambahan.

Pada banyak sistem komputer jenis AT keatas


hubungan serial dan pararel di satukan dalam
bentuk chip di motherboard. Beberapa vendor bahkan
menawarkan card yang mereka jual memiliki
kemampuan hubungan serial/pararel ,clock,Memory
tambahan pada satu card.
Pada komputer XT controller card dinamakan I/O
Card atau Multi I/O Card, sedangkan pada komputer
AT Controller Card dinamakan AT-Bus. AT-Bus
hanya untuk diskdrive DD (Double Density) dan HD
(High Density). Dan Super IDL dapat dipakai untuk
Disk Drive, Hardisk, Printer, Mouse dan Modem.

1.5. Microprocessor dan Mathcoprocessor


Microprocessor / processor terletak pada mainboard
yang merupakan pusat dari seluruh proses kerja
komputer.
MathcoProcessor adalah IC atau chip yang bertugas
membantu proses kerja processor terutama dalam
perhitungan atau aritmatika.

36
Tabel 2 Microprocessor& MathcoProcessor
Jenis Komputer Microprocessor MathcoProcessor
XT 8088/8088 8087
AT 286 80286 80287
AT 386 80386 80386
AT 486 80486 80486
1.6. Memory
IBM PC XT dirancang untuk mampu menyimpan 640
KB Memory. Rancangan tersebut memerlukan socket
on board RAM, sehingga memudahkan pemakai
untuk mengganti chip yang ada dengan socket yang
tersedia.
Sedangkan untuk komputer jenis AT keatas telah
diberi fasilitas khusus untuk menambah Memory
disamping base Memory yang sudah ada (640 KB =
Extended Memory), sehingga Memory meningkat
sampai 1024 KB (1 MB) atau 2 MB atau 4 MB dan
seterusnya.
Dalam komputer Memory dibedakan kedalam dua
katagori :
1. RAM (Random Acces Memory)
RAM dapat digambarkan sebagai Memory bertipe
Read/Write. Program akan tersimpan di RAM
selama masih ada arus listrik, jadi sifatnya adalah
sementara. Jika tidak ada arus listrik maka data
atau program yang tersimpan didalamnya akan
hilang (sifat Volatile),
Beberapa jenis komputer XT dan AT 286 masih
menggunakan RAM dalam bentuk DIP(Dual Inline

37
Package) dan biasanya on board dan tersedia
socket untuk menambah kapasitas RAM.
Seiring dengan kemajuan teknologi komputer
maka beberap chip dengan teknologi DIP
digabung menjadi satu sehingga bentuknya
menjadi lebih sederhana dan memiliki
kemampuan yang sama atau bahkan melebihi
kemampuan dari DIP RAM. RAM ini disebut
SIMM(Single Inline Memory Module) RAM atau
DIMM (Dual Inline Memory Module) RAM.
Contoh :
- 4116 besarnya 16 K kali 1 bit
- 4164 besarnya 64 K kali 1 bit
- 41256 besarnya 256 K kali 1 bit
- 4464 besarnya 64 K kali 1 bit
- 44256 besarnya 256 K kali 1 bit
Kode kesalahan Pada RAM untuk komputer jenis
XT biasanya di tandai dengan barisan angka yang
mempunyai arti tersendiri. Sedangkan untuk
komputer jenis AT keatas pesan kesalahan lebih
informatif lagi yakni dengan pesan berupa teks
atau kombinasi antara teks dan deretan angka.

Gambar 19 DIP RAM & SIM RAM

38
2. ROM (Read Only Memory)
ROM berisikan serangkaian program dan data,
program berupa daftar instruksi dan fungsi yang
dapat dimengerti dan akan dilaksanakan oleh
microprocessor.
ROM bersifat Unvolatile artinya walaupun tidak
ada arus listrik dat dan instruksi tetap tersimpan
dengan baik.
ROM dapat dibedakan kedalam dua jenis :
1. ROM BIOS
Tugasnya antara lain adalah menampilkan
suatu hitungan chip Memory pertama kali
komputer dinyalakan.
Contoh :
Seri chip IC ROM BIOS 2764 atau 27258
2. ROM BASIC
Berisi program BASIC yang bersifat resident.
Contoh :
Seri Chip ROM BASIC 27128 atau 27256
Secara fisik bentuk chip ROM dapat dilihat
pada gambar dibawah ini :

Gambar 20 Chip ROM

39
Chip-chip dan IC lainnya
a. Interupt Drive Machine (IDM) 8259
Berfungsi mengetahui permintaan komunikasai
dari peripheral dan menghasilkan sinyal interupsi
yang dikirimkan ke CPU 8088
b. Clock Generator 8254
Chip ini memghasilkan sinyal Clock yang
digunakan didalam komputer pada saat catu daya
pertama kali dinyalakan maka chip ini menerima
sinyal khusu dari catu daya yang menandakan
normal.
c. Programable Interval Time (PIT) 8253
Chip ini menghasilkan sinyal khusus interupsi
waktu, menghasilkan pulsa untuk
mmengoperasikan speaker. Bila suara speaker
kecil atau rusak maka chip ini harus diganti.
d. Direct Memory Acces (DMA) 8237
Chip ini berfungsi mengontrol blok besar dari
informasi kedalam dan keluar komputer.
Mula-mula digunakan untuk memindahkan data
antara Memory eksternal (Flopy disk) dan ke
Memory internal.
e. Programmable Peripheral Interface (PPI) 8255
Alat ini mempunyai beberapa port sarana
komunikasi alat-alat eksterna dengan CPU 8088.
Port ini dapat dikendalikan dengan cara
mengirimkan serangkaian intruksi (program
Software) ke CHIP PPI 8255.

40
1.7 Printer dan Keyboard
Printer adalah suatu alat untuk mencetak hasil
proses dari komputer di kertas atau media lain.
Jenis Printer yang dikenal antara lain :
- EPSON LX-800
- EPSON LX-300+
- CANON BJ 210 SP
- PANASONIC KPX 150
- Hewlett Packard 5L

Gambar 21 Printer

Keyboard adalah piranti masukkan yang bekerja


dengan menekan tombol yang menghasilkan suatu
deretan karakter yang mempunyai arti.
Beberapa jenis Keyboard :
 PC & AT 83 Key
 AT 83 Key
 PC XT 83 Key
 AT & XT 101 Key

41
Gambar 22 Keyboard XT & Keyboard AT

1.8 Mouse
Diberi nama mouse karena bentuknya kecil dan
memiliki ekor seperti seekor tikus.
Termasuk piranti masukan Pointing Device.
Beberapa jenis pointing device yang lain antara lain
Track-Ball, Optical danTouch-Pad. Dengan alat ini kita
lebih mudah menggeser-geserkan mouse dan meng-
kliknya untuk memilih dan mengeksekusi suatu
aplikasi / instruksi. Operasi pada mouse terdiri dari :
Click dan Double Click.

Gambar 23 Mouse dan Track Ball

42
1.9 CD-ROM Drive
Berfungsi sebagai alat untuk membaca data atau
perangkat lunak yang tersimpan dalam CD-ROM
(Compact Disk ROM). CD-ROM mampu menyimpan
data sehingga 650 Mb, bandingkan dengan Flopy
disk yang maxsimum hanya mampu menyimpan
data hingga 1,4 Mb. CD-ROM dengan Single speed
mampu membaca data hingga 150 Kb/s, untuk
double-speed (biasa ditulis CD-ROM drive 2X)
hingga 300 Kb/s dan seterusnya. Dipasaran telah
tersedia CD-ROM drive hingga 50X.

Gambar 24 CD-ROM Drive dan CD ROM Drive RW

1.10 Sound-Board
Ini adalah sebuah kartu tambahan untuk
menampilkan efek-efek suara pada komputer.
Beberapa sound-board hanya menghasilkan efek-efek
suara, sementara beberapa sound-board yang bagus
juga memungkinkan untuk melakukan perekaman
dan editing suara.

43
Gambar 25 Sound-Board 16 bit

1.11 Scanner
Terdapat dua macam scanner :
 Graphics scanner untuk gambar
 Optical Character Reader (OCR) untuk teks.
Beberapa jenis scanner dapat melakukan dua
fungsi diatas serta memindahkan gambar
menjadi informasi digital yang dapat dikelola
oleh perangkat komputer.

Gambar 26 Scanner

1.12 Modem (Modulator Demodulator)


Fungsinya adalah mengubah sinyal digital dari
komputer menjadi sinyal analog yang selanjutnya
dilewatkan kabel telepon menuju modem penerima.

44
Modem penerima kemudian mengubah sinyal
analog dari modem pengirim dan diubah ke sinyal
digital dan selanjutnya diolah oleh komputer.
Proses ini menyebabkan terjadinya komunikasi
antar dua komputer. Dipasaran terdapat dua jenis
modem yakni moden internal yang biasa berbentuk
card dan ditancapkan di slot pengembangan serta
modem eksternal.

Gambar 27 Modem Internal dan Modem Eksternal

45
46
Dasar Perbaikan Bab

2
Pengantar Tujuan Instruksional
Umum
Bab ini akan membahas
bagaimana cara dan tin- Memberikan gambaran
dakan yang harus atau
beberapa jenis jenis
dapat diambil jika kom-
kesalahan dan
puter mengalami masa-
lah. Beberapa penjelasan kerusakan penanganan
untuk manajemen hardisk dan tips yang dapat
seperti proses partisi dilakukan.
sampai dengan instalasi
sistem operasi. Tujuan Instruksional
Khusus

Pembaca mampu untuk


menangani secara
mandiri jika mengalami
masalah terhadap
komputernya.

47
1. DASAR PERBAIKAN

What To do before my COMPUTER could Crash !!!


Well as old saying goes 'prevention is better than cure'.

1. System can't boot from my disk. !!!


Pray God !!! .
2. Though system can boot but some of my
directories have been wiped out. !!!
Ha Ha Ha !!!
3. I can't even see the directory listing. Listing shows
some wired characters with ting tong tunes from
small forgotten PC speaker. !!! Ting Tong Ting !!!
4. My hard disk has been completely wiped out. !!!
Best lets laugh !!! .
5. If hard disk is partitioned all or some of partitions
have been wiped out. !!!
Hi Hi Hi !!!
6. FAT is corrupted. !!!
ho ho ho !!! .
7. More & more problems........... !!!
I am enjoying !!! .

Solutions
1. Keep it cool. Take it easy. Have a mug of coffee,
sit, relax and start the work.
2. First check for any loose cable or loose card inside
your computer. Make sure all cable connections

48
are tight, all the connectors are screwed down and
fixed properly in.
3. Check whether your cmos info is all correct. May
be it go corrupted and you get invalid drive
specification. Re enter bios setup by rebooting the
computer and check that all things are entered
correctly. If all other fails lets start the dirty work.
4. Bring all your recovery rescue disks. Check their
write protection tab. If not protected, lock them,
there could be a virus.
5. Boot from your disk.
6. Run your anti-virus software.
7. If there is virus cure it. Many times a virus makes
Hard Disk inaccessible. If all goes well you will
have your data back.
8. Virus removed or if no virus found but hard disk
is still damaged. Read on.
9. Now run scandisk or Norton Disk Doctor, or Disk
Minder (nuts and bolts). Errors found. Repair
them with undo option. It may be needed in case
hard disk is not fully repaired and you may use
advance tools.
10. Now turn of advance tools. Check above tools like
Stellar or Lost & Found.
11. Follow their steps.
12. If they require another disk for data recovery
borrow a hard disk from your friend. In case it is
not possible then keep large box of floppy disks
ready. (it depends on your data size).

49
13. All goes well recover data thank me and god.
14. Still at first stage - take your disk at data recovery
shops. It's now there turn.
2.1 Langkah Perbaikan
Sebelum anda melakukan perbaikan komputer maka
anda harus mengikuti langkah berikut :
1. Jangan panik
2. Amati keadaannya
3. Pergunakan akal sehat
4. Dokumentasikan
5. Asumsikan suatu masalah
6. Diagnosa ke suatu masalah
Langkah selanjutnya yang anda harus lakukan
adalah :
1. BackUp
Sebelum melakukan atau memodifikasi yang
serius, pindahkanlah terlebih dahulu data yang
penting ke Flopy disk atau media lain
(Hardisk,Tape CD,dll)
2. Power Off
Untuk mencegah terjadinya kejutan listrik dan
kerusakan pada piranti komputer pada saat
perbaikan maka sumber tegangan bagi komputer
harus dimatikan. Tunggulah sebentar untuk
memastikan bahwa tegangan yang tersimpan
dalam kapasitor-kapasitor telah dilepaskan
semua.

50
3. Ganti satu alat pada satu saat
Pada saat melakukan pergantian atau perbaikan
komponen hendaklah dilakukan pada satu bagian
saja. Hal ini untuk memudahkan dalam
mendiagnosis dan melokalisir kerusakkan yang
terjadi.
4. Pengujian
Pada setiap langkah perbaikan atau modifikasi,
harus dilakukan pengujian ulang terhadap
perubahan yang telah dilakukan, sebelum
melangkah ke tahap berikutnya. Metode ini
memastikan bahwa setiap komponen dari usaha
perbaikan yang sudah dilakukan sudah benar dan
tidak mempengaruhi sistem pada masa yang akan
datang.
Setelah melakukan perubahan pada komputer,
anda harus menguji kemampuan dari komputer
anda dengan cara mengaktifkan komputer
minimal 12 jam non stop. Proses ini dinamakan
BURN IN. Biasanya komponen akan rusak pada
awal (setelah perubahan) atau saat terakhir
(Setting perubahan sudah berjalan). Sangat jarang
komponen rusak pada usia pertengahan dari
umur komponen yang sebenarnya.
5. Setup
Berapa komputer dari kelas AT keatas
memerlukan rekonfigurasi setelah perubahan
dilakukan, misalnya menambah kapasitas
Memory, instalasi card baru, dan sebaginya.

51
Konfigurasi ulang akan mereset parameter-
parameter yang lama dan disesuakan konfigurasi
untuk komponen yang baru. Program yang
digunakan untuk konfugurasi ulang ini disebaut
program Setup. Program Setup biasanya terdapat
pada “Disk Utilty” atau sudah tersimpan di BIOS.

2.1.1. Pelacakan Kerusakan Dan Perbaikan Perangkat


Keras Komputer
2.1.1.1 Index Pelacakkan Kesalahan
1. Masalah Start Up
 Kesalahan sistem selama start up.
 Sistem tidak Boot.
 Lampu daya tidak menyala,tidak ada yang
bekerja, tidak ada sesuatu pada layar, drive
tidak dapat membaca disket.
2. Masalah-masalah Run
 Satu drive tidak mau membaca.
 Tidak ada drive yang mau membaca.
Satu drive tidak mau menulis(bisa membaca).
 Tidak ada drive yang mau membaca & menulis.
3. Masalah Keyboard
 Keyboard tidak memberikan respon dan
mengeluarkan karakter yang salah
 Satu atau lebih tombol tidak berfungsi
 Keyboard terkunci pada salah satu Upper Case
atau Lower Case
4. Masalah-masalah pada I/O
 Speaker tidak bekerja

52
 Lightpen tidak menyala
2.1.1.1.1 Masalah-masalah Start Up
1. Indikator “Beep”
2. Kode-kode Kesalahan Sistem
3. Kode-kode kesalahan I/O
4. Tampilan kesalahan lain
Tabel 3 Tabel Indikator Beep
Indikator Masalah
- Tidak ada suara Beep, tidak Catu daya, daya
tejadi sesuatu
- Suara Beep terus menerus Catu daya board
Suara beep pendek sistem,
berulang-ulang
- Suara Beep1 panjang 1 Board Sistem
pendek
- Suara beep 1 panjang 2 Rangkaian tampilan,
pendek RAM
- 1 suara beep pendek, Tampilan
tampilan kosong atau tidak Disket/ Hardisk Tidak
benar ada system
- 1 suara beep pendek,
tampilan muncul pesan
“Bukan Boot Disk”

Kode Kesalahan Sistem


Kode-kode kesalahan ini dapat muncul sendiri
atau bersama-sama dengan angka-angka lain.
Tabel 4 Kode Kesalahan Sistem
Kode Kesalahan
100 Kesalahan pilihan konfigurasi.
199 100 Pemasangan pilihan konfigurasi
S/W salah.
101 Board sitem tidak berfungsi.
131 Kesalahan port I/O

53
201 Kesalahan RAM
XXX=201 Kerewelan Memory.
1055=201 Pemasangan saklar saklar Dip salah.
2055=201 Pemasangan saklar saklar Dip salah.
XXXX=201 RAM rusak
301 Keyboard tidak berfungsi,kabel
keyboard tidak tersambung.
XX301 Rangkaiaan keyboard tidak
berfungsi(XX adalah nilai
hexadesimal yang mewakili kode
scan dari tombol yang tidak
berfungsi.
401
Adapter Card monokrom tidak
berfungsi
501
Adapter warna/grafik tidak
berfungsi
601
Tidak berfungsinya interface disket
atau diskdrive
606
Tidak berfungsinya rakitan drive
ataupun adapter drive
607
Write protected disk, disket yang tidak
608 dimasukkan secara benar.
611 Disket jelek
Kabel drive atau kabel dari adapter
I/O jelek.
612 Kabel data drive atau disk drive jelek.

613 Kabel data drive atau disk drive jelek.

621-626 Perakitan Drive jelek.

54
XX XX 201
bel

Memori papan Chip yang rewel


Sistem (Bank XX) 00 = Parity
00 = Bank 00 01=Chip D0
04 = Bank 1 02=Chip D1
08 = Bank 2 04=ChipD2
OC = Bank 3 08=Chip D3
10=Chip D4
20=Chip D5
40=Chip D6
80=Chip D7

Tabel 5 Kode Kesalahan IO


Kode Kesalahan
199 Tidak berfungsinya Printer I/O Adapter Card atau
Printer
432 Tidak berfungsinya Printer I/O Adapter Card atau
Printer
7XX Tidak berfungsinya Unit sistem I/O
9XX Tidak Berfungsinya Unit System I/O (Adapter
Printer pararel).
901 PrinterAdapter Card Jelek atau Printer rusak
Tidak berfungsinya Unit System
11XX Tidak berfungsinya unit system
12XX Tidak berfungsinya adapter cord pengontrol game
13XX Tidak berfungsinya Printerinterface
Tidak berfungsinya unit system atau kabel adaptor
14XX komunikasi.
15XX
Tidak berfungsinya Unit ekspansi atau kabel
18XX
Tidak berfungsinya unit ekspansi

55
1819 Tidak berfungsinya kabel unit ekspansi
1820 Tidak berfungsinya kabel unit ekspansi
1821 Tidak berfungsinya unit system atau atau kabel
20XX adaptor komunikasi
21XX Tidak berfungsinya unit
System atau atau kabel adaptor komunikasi

Tabel 6 Tampilan Kesalahan Lain


Tampilan Arti
Tampilan Kosong, Sistem pembangkit clock untuk
suara Beep, drive minitor BIOS jelek
mulai memboot
muncul pesan
bahwa disket tidak
dipasang.
F606 ROM Masalah Kaset Basic ROM
F800 ROM Masalah Kaset Basic ROM
FA00 ROM Masalah Kaset Basic ROM
FCOO ROM Masalah Kaset Basic ROM
KEYBOARD NOT Masalah Keyboard
FUNCTIONAL.
PARITY CHECK 1
Masalah Catu daya
PARITY ERROR 1
Mencoba menempatkan kembali
Chip ROM
PRINTER
PROBLEM
Masalah Interface

2.1.1.1.2 Masalah-Masalah RUN


1. Sistem Tidak mau boot
Gejala yang sering terjadi masalah di tandai
dengan beberapa indikasi antara lain sistem

56
tidak mau boot, daya tidak menyala (kipas
catu daya tidak berputar) dan tidak ada
sesuatu dilayar komputer.
Penyebab yang mungkin adalah :
 Colokan / plug daya tidak terpasang
dengan benar atau sudah rusak.
 Catu daya sudah rusak atau rewel.
Tindakan yang diambil anda harus
memasang kembali colokan dengan benar
dan mengganti catu daya jika sudah rusak.
Gejala lain yang sering muncul antara lain
sistem tidak mau boot,daya ada tetapi tidak
ada sesuatupun pada layar.
Penyebab yang mungkin adalah :
 Colokan / plug dari catu daya ke
motherboard tidak terpasang dengan baik
atau sudah rusak.
 Chip ROM bisa rusak
 Keluaran tegangan dari catu daya tidak
benar.
Tindakan yang harus diambil adalah
memasangkan kembali colokan dari catu
daya ke motherboard dan ganti jika rusak
serta kalibrasi ulang jika tegangan yang
keluar dari catu daya tidak benar.

57
2.1.1.1.3 Masalah-masalah Floppy Disk Drive
Masalah yang paling sering dijumpai pada
floppy disk drive adalah masalah debu an letak
head yang tidak tepat.
Untuk menghilangkan debu anda dapat
menggunakan pembersih disk drive yang ditetesi
dengan alkohol.
Kemudian berikan perintah DOS tertentu agar
disket pembersih berputar, misalnya
A > DIR
Perhatikan petunjuk dikemasan pembersih
berapa kali pembersih maksimal harus
digunakan, karena penggunaan yang berulang-
ulang dan terus menerus akan merusak head.
Untuk mengatasi posisi head yang telah bergeser
maka dibutuhkan keahlian dan peralatan khusus
serta kesabaran yang tinggi.

PERINGATAN
Pada saat penyetelan kedua mata head floppy disk drive

harus dalam keadaan benar-benar rata, jika tidak disk

drive tidak akan jalan.

Selain masalah diatas, pemasangan kabel disk


drive sering menimbulkan masalah. Konektor
yang kendor atau kabel yang terkelupas atau
putus akan menyebabkan masalah. Tindakan

58
yang diambil anda harus matikan catu daya
komputer dari jala-jala dan kemudian periksa
kabel dan konektor di bagian belakang disk drive,
ganti kabel atau konektor jika diperlukan.
Beberapa disk drive menimbulkan suara brisik.
Ini kemungkinan mutu dari disk drive kurang
baik atau ada beberapa komponen yang sudah
AUS. Disk drive seperti ini hendaknya diganti.
Disk drive tidak terdeteksi. Ini kemungkinan
sistem belum mensetup disk drive. Anda dapat
melakukannya dengan masuk ke program BIOS
dengan menekan tombol Deldan aktifkan disk
drive sesuai dengan disk drive yang anda miliki
(ukuran & posisi(A,B,C, dll)).

2.1.1.1.3.1 Mengganti Floppy Disk Drive


Untuk mengganti anda harus mengikuti
prosedur berikut:
a. Pastikan bahwa catu daya tidak
terhubung ke jala-jala
b. Lepas kabel catu daya menuju floppy
disk drive
c. Lepas kabel pelangi / pita
d. Buka klem drive-bay yang mengikat
disk drive, simpan untuk drive
pengganti.
e. Dorong disk drive dengan hati-hati
f. Pasangkan rel pada disk drive yang
baru

59
g. Pasang rel dan adapter pada disk drive
baru
h. Pasangkan klem dan kencangkan
i. Pasangkan kabel pita dan konektor
j. Pasang kembali kabel catu daya
k. Cobalah disk-drive yang baru untuk
menulis dan membaca

2.1.1.1.3.2 Kiat agar Floppy Disk Drive Awet


 Lakukan pembersihan secara teratur
(misalnya setiap dua minggu atau
satu bulan)
 Jaga agar ruangan bebas debu dan
bersih
 Hindarkan menguncang atau
memukul-mukul komputer,
terutama ketika disk drive sedang
bekerja
 Masukkan dan keluarkan disket
dengan hati-hati
 Jangan memasukkan disket rusak
 Masukkan kertas karton (atau dummy
disk) atau disket lama saat
memindahkan komputer, ini akan
menjaga head

2.1.1.2 Hardisk
Seperti pada flopy disk, hardisk juga memilki head
magnetik untuk membaca dan menulis, namun

60
tidak ada yang dapat dilepas-lepas. Cakram pada
Hardisk adalah tetap dalam beberapa lapisan.
Untuk pengaman hardisk diletakkan dalam suatu
wadah yang hampa udara sehingga debu dan
kotoran tidak akan dapat masuk.
Berhati-hatilah untuk menggoncang-goncang
komputer atau hardisk, karena head yang terletak
sangat dekat dengan cakram akan menggores
dan merusak cakram. Pada hardisk jenis lama
untuk mematikan komputer maka harus
menjalankan program „Parkir Hardisk‟, tapi
untuk hardisk sekarang biasanya fungsi tersebut
dilakukan secara otomatis.
Beberapa hal yang perlu diperhatikan tentang
hardisk :
 Ukuran
Hardisk mempunyai lebar 3 ½ „ atau 5 ¼‟
dengan tebal yang bervariasi; ketebalan hardisk
banyak berhubungan dengan kapasitasnya.
Komputer-komputer jenis baru misalnya
menggunakan jenis 3 ½‟. Hardisk berukuran 3
½‟ dapat juga dipasangkan ke drivebay 5 ¼ „
dengan adapter khusus.
 Kapasitas
Perbedaan antara hardisk model baru dan lama
antara lain bahwa hardisk model lama
mempunyai ukuran yang sanagt besar dan
berat namun kapasitasnya kecil (hanya
beberapa puluh megabyte). Namun hardisk

61
sekarang memiliki ukuran yang sangat tipis
dengan kapasitas yang sangat besar (hingga
beberapa terabyte).
 Kecepatan
Kecepatan Hardisk dibedakan kedalam dua
kelompok :
1. Kecepatan akses (nano-sekon) yakni waktu
yang dibutuhkan untuk berpindah dari head
satu ke head yang lain.
2. Laju Transfer (Kilobit/Second) yakni
jumlah data perdetik yang dapat
dikirimkan ke mainboard.
 Antar muka
Adalah interface yang berfungsi untuk
berhubungan dengan piranti lain. Beberapa
sistem antar muka antara lain adalah :
- ESDI (Enhanced Small Disk Interface)
- IDE ( Integrated Drive Electronics)
- EIDE (Enhanced IDE)
- SCSI ( Small Computer System Interface)

62
TIPS
Untuk mengubah posisi Hardisk menjadi MASTER atau
SLAVE dapat dilakukan dengan cara mengubah Jumper

pada bagian belakang Hardisk


2.1.1.2.1 Masalah Pada Hardisk
Gejala:
Muncul Pesan Invalid drive specification
atau Disk not found
Solusi :
 Jalankan Setup untuk meyakinkan
bahwa setting dilakukan dengan
benar.Caranya, nyalakan komputer,
ketika komputer sedang memeriksa
memory tekan DEL ,F2atau tombol lain
yang di pakai untuk masuk ke menu
BIOS, maka akan tampil menu setup.
Pilih standart CMOS setup, kemudian
tentukan jenis dan beberapa informasi
lain tentang hardisk. Sesuaikan dengan
informasi yang biasanya tertera di
hardisk. Atau anda dapat mengisi
informasi tentang hardisk dengan
„AUTO‟.
 Pastikan bahwa kabel catu daya dan

kabel konektor telah terpasang dengan


baik dan benar.

63
 Periksa posisi jumper, sesuaikan dengan
posisi hardisk sekarang (MASTER/
SLAVE).
 Pastikan I/O card terpasang dengan baik

 Gunakan perangkat lunak untuk


mendeteksi,misalnya Norton Utilty atau
PC Tools.
Gejala :
Seek error, Abort, Retry, Fail ?
Solusi
 Motor Hardisk terlalu panas karena

tegangan terlalu tinggi.


 Matikan komputer dan tunggu sampai

hardisk dingin (<> 30 menit).


 Jalankan program diagnosis.

2.1.1.3 Memory
Pada generasi – generasi pertama Chip-chip
RAM dikemas dengan teknologi DIP dan
diletakkan langsung di motherboard.
Perkembangan teknologi menghasilkan Memory
RAM yang dikemas dalam bentuk modul-modul
(SIMM dan DIMM) sehingga penggantian atau
penambahan akan lebih mudah dikerjakan.
Untuk mengetahui jumlah Memory yang
terpasang pada komputer dapat dilhat pada saat
pertama kali booting atau dapat dilakukan
dengan menggunakan intruksi DOS MEM.

64
C > MEM

Gambar 28 Tampilan Hasil Eksekusi Perintah


MEM

2.1.1.3.1 Jumlah Memory Yang Sebaiknya


Terpasang
Komputer generasi 8088 memiliki bus
alamat 20 bit, menyediakan 1.048.576
atau 1 Mb alamat. Oleh karena itu
program-program yang dijalankan harus
program-program yang membutuhkan
lebih dari 1 Mb Memory, dan pada saat
itu program-program yang tersedia tidak
terlalu banyak memakan Memory. Seiring
dengan perkembangan CPU kemampuan
meyediakan Memory juga makin
berkembang. Komputer yang memiki
processior 80486 misalnya telah
menggunakan bus alamat 32 bit dan

65
mampu menyediakan 4.294.967.296 atau
4 Gb. Namun tidak semuanya
dibutuhkan, biasanya soket hanya
menyediakan untuk
32 – 128 Mb. Lalu berapakah Memory
yang sebaiknya terpasang, ini tergantung
dari perangkat lunak yang akan anda
pergunakan nantinya.
Salah satu contoh perangkat lunak yang
digunakan untuk mengetahui kapasitas
Memory adalah Sisoftsandra.

Gambar 29 Hasil Pengujian Sisoftsandra

2.1.1.3.2 Jenis Memory


Pada bagian ini hanya akan
membicarakan Memory yang berbentuk
modul.
 Jumlah Kaki/Pin

66
Dalam SIMM terdapat dua jenis
modul yakni modul 30 pin dan modul
72 pin. Modul 30 pin banyak
digunakan oleh komputer generasi
80386 dan tipe-tipe awal 80486SX.
Modul 72 pin banyak digunakan pada
komputer generasi 80486 tipe baru
dan generasi Pentium.
 Kapasitas Modul
Terdapat modul dengan kapasitas 256
Kb, 1 Mb, 2 Mb dan seterusnya
 Kecepatan Chip
 Di pasar beredar Memory dengan
kecepatan chip yang berbeda.
Kecepatan chip biasanya ditunjuk
dengan kecepatan akses. Semakin
kecil waktu aksesnya berarti chip
tersebut makin cepat. Beberapa chip di
pasaran memilki waktu akses antara
lain 100 ns, 70 ns,60 ns dan 40 ns.
waktu berlainan. Semakin kecil waktu
akses semakin mahal pula harga
modul Memory. Biasanya digunkan
modul Memory dengan kecepatan
waktu akses antara 60 ns sampai
dengan 80 ns.

67
2.1.1.3.3 Menambah Memory Terpasang
Jika Memory terpasang tidak mencukupi
untuk menjalankan aplikasi jumlah
Memory yang terpasang harus ditambah.
Beberapa langkah harus diperhatikan:
 Tentukan jumlah Memory yang
terpasang 30 pin atau 72 pin dan
periksalah jumlah soket yang masih
tersedia.
 Tentukan jumlah Memory yang
terpasang dan yang akan dipasang.
Misalnya telah terpasang 8 Mb dan
anda menginginkan jumlah Memory
anda 16 Mb, maka ceklah jumlah soket
yang tersedia dan pasanglah modul
Memory 8 Mb 1 keping atau 2 buah
modul Memory masing-masing 4 Mb.
 Gantilah modul Memory dengan jenis

yang sama. Hal ini agar tidak terjadi


konflik antara modul Memory yang
lama dengan yang baru.
 Pasanglah modul Memory yang baru

sesuai dengan soket yang tersedia.


Sesuaikan nomor di soket dengan
nomor yang ada di modul Memory.
Beberapa jenis motherboard
memerlukan penyesuai jumper jika
ditambahkan mudul Memory yang

68
baru. Baca buku petunjuk modul
Memory.

2.1.1.3.4 Melepas Modul Memory


Untuk melepas modul Memory harus
diperhatikan posisi modul Memory secara
benar.
1. Tekan secara bersamaan klip pengikat
disebelah kanan dan kiri
2. Tarik dengan hati-hati modul Memory
tadi (ada sebagian model soket
Memory harus dimiringkan kearah
depan pada saat menarik modul
Memory).

2.1.1.3.5 Memasang Modul Memory


Cara yang dipergunakan hampir sama
dengan saat melepas Memory.
1. Tentukan bahwa posisi nomor 1 di
pin modul Memory harus sama
dengan nomor 1 disoket.
2. Sisipkan modul dengan hati-hati,
kemudian dorong kebelakang
sampai dengan klip pengunci
mengunci dengan sempurna.

69
Perhatian
Pada saat memasang dan melepas modul

Memory, komputer dalam keadaan Mati

2.1.1.3.6 Masalah Pada Memory

Gejala
Modul Memory telah terpasang,
komputer tidak bereaksi setelah
dinyalakan
Solusi
Kemungkinan modul Memory salah letak
atau terbalik. Periksa lagi peletakkan
Memory di soket.

Gejala
Modul Memory telah terpasang,
komputer tidak bereaksi setelah
dinyalakan disertai dengan bunyi beep
panjang
Solusi
Kemungkinan modul Memory salah letak
atau terbalik. Periksa lagi peletakkan
Memory di soket.
Kemungkinan lain modul Memory yang
dipasang sudah rusak, modul Memory
tidak sejenis atau pemasangan pada

70
soket tidak berurutan (ada selang soket
kosong)

Gejala
Modul Memory telah dipasang, komputer
dinyalakan, komputer tidak dapat
membaca jumlah Memory yang baru
ditambahkan.
Solusi
Komputer tidak mendeteksi modul yang
baru dipasang. Pada beberapa komputer
diharuskan mengubah posisi jumper jika
kita melakukan perubahan konfigurasi.
Baca buku petunjuk tentang motherboard
terutama yang menyangkut tentang
Memory. Beberapa motherboard dapat
mendeteksi secara otomatis, tetapi
beberapa jenis motherboard harus melalui
setup(konfigurasi dilakukan dengan cara
menekan tombol DEL, kemudian
lakukan penyesuian jumlah Memory yang
terpasang).

2.1.1.4 Monitor
Sebagai salah satu piranti output, monitor
menjadi media antar muka (interface) antara
pemakai dan komputer.
Bagian utama dari monitor adalah CRT (Cathode
Ray Tube). CRT memiliki senapan elektron yang

71
menembaki bagian layar yang dilapisi fosphor.
Jika terkena elektron layar akan berpendar
sekejap. Untuk membentuk karakter elektron
ditembakan dari kiri ke kanan dan dari atas
kebawah. Pada monitor berwarna terdapat tiga
macam sumber elektron yang akan
menimbulkan warna merah, biru dan hijau pada
waktu mengenai lapisan dilayar. Kombinasi
warna-warna inilah yang berperan sebagai
pembentuk warna lainnya. Suatu penghalang
disebut Shadow Mask digunakan untuk
memastikan bahwa warna-warna akan berada
ditempat yang telah ditentukan. Struktur CRT
secara jelas dapat dilihat dibawah ini.

Gambar 30 Struktur CRT

72
2.1.1.4.1 Masalah Pada Monitor
Peringatan
Pastikan monitor dalam keadaan mati saat anda mulai

perbaikan. Buanglah sisa tegangan yang masih tersimpan


dalam rangkaian.

Gejala
Tidak ada tampilan dilayar
Solusi
Periksa apakah semua kabel telah
terhubung, apakah posisi switch pada
monitor telah dalam posisi on, apakah
kabel dari video card telah terhubung
dengan monitor.
Lepaskan video card pastikan tidak ada
pin yang patah atau bengkok. Periksa
tombol Brigthness dan Contrassdi monitor.
Atur tombol pada Brigthness dan Contrass
pada posisi agar intensitas pada layar
monitor tidak terlalu cerah, intensitas
yang terlalu tinggi akan memperpendek
umur monitor.

Gejala
Tidak adanya tampilan di monitor
Solusi
Hal ini dapat disebabkan video
card,monitor atau beberapa masalah yang

73
terdapat dikomputer. Cobalah untuk
mengganti-ganti video card dengan
monitor yang sama, jika sudah ganti-
gantilah monitor dengan videocard yang
sama. Hal ini untuk memudahkan
pelacakkan kerusakkan apakah berasal
dari monitor atau video cardnya.

Gejala
Adanya bercak tak beraturan dimonitor
Solusi
Kemungkinan terbesar adalah tidak
cocoknya antara video card dengan
monitor yang digunakan. Jika monitor
terpasang CGA Card dengan scan rate
15,785 Khz, sementara monitor terpasang
MDA dengan scan rate 18,43 Khz, akan
ada ketidakcocokan. Pastikan bahwa
video card kompatibel dengan monitor
yang terpasang. Jika memasang video card
yang baru pasti akan untuk men-setup-
nya dengan driver yang sesuai atau
konfigurasi ulang dan lakukan setup
pada awal booting.

74
Gejala
Satu atau dua karakter tampilannya
salah
Solusi
Kerusakkan kemungkinan terjadi pada
video Memory yang terpasang; ganti
video Memory. Untuk mengetahui
kondisi vidoe memori dapat digunakan
program diagnostik, misalnya QAPlus
atau CheckIt, Norton system Diagnostic,
winprobe dan perangkat lunak
diagnostik lainnya.

Gejala
Terjadi konvergensi yang tidak tepat.
Setiap pixel terdiri dari tiga titik yang
saling berdekatan. Setiap titik memiliki
warna dasar merah, hijau, biru. Setiap
warna adalah kombinasi dari ketiga
warna tersebut. jika titik-titik tersebut
terlalu jauh satu sama lainnya, akan
terdapat perpaduan warna yang tidak
sesuai sehingga tampilan terlihat acak.
Kadang-kadang layar tiba-tiba bergerak
keatas atau kebawah.
Solusi
Ini disebabkan karena penyetelan vertical
syn yang kurang tepat. Lakukan

75
penyetelan dengan cara memutar-mutar
knob yang ada di belakang monitor.

Gejala
Terdengar bunyi “desis” dimonitor dan
disertai dengan bau yang tidak sedap
Solusi
Kemungkinan besar Play-Back monitor
bocor, dan cairan yang ada didalamnya
keluar. Ini sangat berbahaya karena
dapat menyebabkan seluruh komponen
pada sirkuit terbakar. Tutuplah bagaian
yang bocor tadi dengan lapisan
penambal khusus.

2.1.1.4.2 Kabel
Kabel sebagai media „Penyambung‟ memiliki
fungsi yang sangat penting. Kerusakkan pada
kabel akan menyebabkan sistem tidak akan
berjalan dengan baik. Untuk memudahkan maka
kabel dikelompokan kedalam :
1. Kelompok kabel Catu Daya
Adalah kabel yang berasal dari power supply
unit ke mainboard atau ke perangkat lain,
yakni hardisk, disk drive, CD-ROM drive,CPU
fan.
2. Kelompok kabel Data
Adalah kabel yang digunakan untuk
memindahkan data dan melakukan

76
komunikasi antara perangkat dan
pengontrolnya. Kabel ini berupa kabel
pita/pelangi dari I/O card ke drive A: dan B
(satu kabel untuk dua perangkat), kabel dari
I/O atau Motherboard ke primary hardisk atau
secondary hardisk (satu kabel untuk dua
perangkat).
3. Kelompok kabel Indikator
Adalah kabel yang berasal dari mainboard ke
panel didepan untuk menujukkan
Power,Turbo, danHardisk serta kabel speaker.
4. Kelompok kabel Saklar
Adalah kabel yang dihubungkan ke saklar
tertentu di panel depan untuk menghidupkan,
memindahkan operasi dari normal ke Turbo
dan Reset.
5. Kelompok kabel Tambahan
Adalah kabel yang menghubungkan
komputer dengan perangkat lain diluar
misalnya Printer,mouse,modem eksternal dan
kabel monitor.
Setiap kabel mempunyai konektor yang
spesifk sehingga meudahkan untuk
melakukan pemeriksaan. Bagian yang sering
salah adalah kabel pita dari I/O card atau
Motherboard ke Disk drive dan Hardisk.
Perhatikan bahwa pin nomor satu pada kabel
berwarna (merah titik-titik atau titik-tik
merah) sesuai dengan pin nomor satu di

77
konektor (ada nomor dikonektor). Pada kabel
yang menuju disk drive, ada satu bagian yang
dibalik, ujung dari kabel ini adalah disk drive
A: sedangkan yang berada ditengah adalah
disk drive B. Pada pemakaian dua hardisk yang
bersamaan penetuan primary dan secondary
dilakukan dengan mengubah letak jumper di
Hardisk.

2.1.1.4.3 Printer
Sebagai salah satu piranti output, Printer
tugasnya mencetak hasil yang telah dikerjakan
oleh komputer ke atas kertas.
Di pasaran dikenal ada beberapa jenis Printer :
1. Dot Matrik Printer
Memiliki elemen seperti jarum, dimana proses
pencetakkanya dilakukan dengan menekan
elemen tersebut pada pita.
Tips:
Untuk memeriksa apakah kondisi jarum
masih baik anda dapat melakukan contoh
pencetakan dengan menekan tombol Power
dan Font secara serentak.
Printer yang masih baik hasil cetakanya akan
terlihat lurus dan berjejer rapi.
2. Ink Jet Printer
Cara kerja Printer jenis ini adalah dengan
menyemprotkan tinta pada kertas yang

78
membentuk karakter-karakter yang
diinginkan.
Tips:
Untuk memeriksa apakah Printer masih baik
anda dapat melakukan Test print dengan cara
memilih Printer dari toolbar setting, pilih
Propertis dan tekan OK.

3. Laser Jet Printer


Prinsip kerjanya hampir sama denga mesin
fotokopi, menggunakan Drum berisi Toner
dan pemanas. Sinar laser digunakan untuk
membuat semacam film electrostatic pada drum.
Ketika drum mengenai Toner, Toner akan
menempel membentuk karakter yang
diinginkan.

2.1.1.4.3.1 Masalah Pada Printer


Kabel Printer sering menimbulkan
masalah, koneksi yang kendor atau pin
yang patah, bahkan beberapa masalah
putusnya salah satu kabel Printer.
Problem lainnya adalah banyaknya
komputer yang mempergunakan satu
Printer tetapi tidak menggunakan Switch.
Kerusakkan lain biasanya terjadi pada
I/O card atau patah atau bengkoknya
konektor di motherboard ke Printer.

79
2.1.1.4.3.2 Kiat Agar Printer AWET
 Jagalah kondisi sekitar Printer bersih dan

terhindar dari debu


 Tutuplah Printer denga cover jika tidak

digunakan
 Pada Printer dot matriks, jangan memutar

Roller dengan tangan saat Printer sedang


menyala, gunakan tombol yang tersedia.
 Jika menggunakan Cartridge yang dapat

diisi ulang, gunakan cartridge yang orisinil,


dan sebaiknya tidak mengisi ulang lebih
dari dua kali.
 Pada Printer Laser, lepaskan toner jika akan

memindahkan Printer

Gambar 31 Test Printer

80
2.1.1.5 Mouse
Mouse seperti telah dijelaskan pada bagian satu,
merupakan piranti penunjuk (pointing device)
yang digunakan untuk memasukkan data
dengan cara meng-click tombol yang ada pada
mouse. Alat ini sangat berguna jika anda bekerja
dengan aplikasi dalam mode grafik.
Pada awalnya mouse belum begitu banyak
digunakan karena kebanyakkan aplikasi belum
membutuhkannya. Kini dengan munculnya
program-program aplikasi berbasis grapis dan
Windows, mouse menjadi bagian yang sangat
penting.
Mouse dihubungkan dengan serial port pada
komputer (Com1 atau Com2) atau pun
menggunakan port lain seperti USB (Universal
Serial Bus).

2.1.1.5.1 Cara Kerja Mouse


Didalam mouse terdapat sebuah bola karet
dengan sumber cahaya dan sensor. Jika mouse
digerakkan akan menyebabkan bola karet
didalam turut bergerak atau berputar. Gerakkan
bola karet ini menggerakkan roler-roler, masing-
masing untuk gerakan kearah sumbu X dan
sumbu Y. Pada ujung roler terdapat sebuah
piringan berlubang-lubang, dikedua sisi
diletakan sebuah sensor dan sebuah sumber
cahaya. Sumber cahaya memancarkan cahaya

81
yang akan dideteksi oleh sensor. Bila cahaya dari
sumber dapat diterima oleh sensor (melewati
lubang), terdapat logika 1. Sebaliknya jika cahaya
tidak dapat diterima sensor maka logika akan 0.
Pendeteksian 1 dan 0 berselang-seling dan akan
menghasilkan deretan 10101010101 ….. dan
seterusnya. Kompuetr selanjutnya
menerjemahkan sebagai pergeseran sumbu X
dan sumbu Y, dan kita akan melihat sebagi
pergeseran kursor dilayar. Jika tombol kita tekan,
maka artinya kita mengirimkan perintah ke
komputer.

Tips
Untuk memastikan mouse bekerja dengan baik anda dapat

mencobanya dengan memilih icon Mouse pada control panel.

Kemudian akan tampil empat buah command Button. Disini anda

dapat melakukan konfiguarsi ulang mouse anda.

2.1.1.5.2 Masalah Pada Mouse


Gejala
Mouse tidak bereaksi, kursor tidak bergerak,
tombol tidak beraksi ketika tombol kanan atau
kiri ditekan.
Solusi

82
Periksa apakah file mouse.com sudah ada. Jika
belum salinkan ke direktory yang memuat file
driver untuk mouse.
Periksa apakah file mouse.com ada di file
autoexec.bat jika belum tuliskan.
Misal:
C:\Mouse\Mouse.com

Gejala
Mouse bereaksi bola tombol ditekan, tetapi
gerakan kursor tidak lancar, bahkan kadang-
kadang tidakbergerak.
Solusi
Biasanya ini disebakan oleh debu atau kerak.
Balikkan mouse, buka tutup yang menutupi
bola karet. Bersihkan bola karet, dan bersihkan
pula bagian roler yang ada di dalam wadah
mosue dengan menggunkan kapas dan
alkohol.

2.1.1.5.3 Kiat Agar Mouse Awet


 Gunakan alas khusus untuk mouse

 Alas sebaiknya mudak dibersihkan dan

bebas dari debu dan serabut

2.1.1.6 CD ROM
CD-ROM merupakan hasil pengembangan
teknologi dalam penyimpanan data. CD-ROM
dikembangkan dengan memanfaatkan

83
teknologi optik, dimana sebuah cakram yang
terbuat dari Polycarbonate dilapisi dengan
dengan bahan yang mengkilat. Pada saat
perekaman, sinar laser menmbak dan membuat
lubang-lubang pada media, kemudian ditutup
dengan lapisan pelindung.
CD-ROM Drive
Pada dasarnya CD-ROM Drive sama dengan
penggerak CD audio yang biasa, hanya saja
ditambah Interface untuk mentransfer data ke
komputer.
Pada saat pertama kali diperkenalkan, CD-
ROM drive adalah jenis single speed, kecepatan
transfer data 150 Kb/s. Kemudian muncul CD-
ROM drive dengan 2X speed, kecepatan transfer
300 Kb/s, sampai sekarang telah muncul CD-
ROM drive sampai dengan 50 X.
Bagian-bagian CD-ROM drive adalah :
Baki tray, motor penggerak, head pembaca
berupa sumber sinar dan sensor. Untuk
memasukkan atau mengeluarkan CD-ROM
digunakan baki yang dapat keluar masuk, yang
digerakkan oleh motor listrik. Motor listrik
selain untuk menggerakkan baki, digunakan
juga untuk memutar CD-ROM yang akan
dibaca. Pada saat pembacaan, laser dengan jenis
yang sama digunakan untuk men-scan cakram.
Pada bagian yang tidak berlubang, sinar yang
datang akan dipantulkan kembali ke sensor,

84
sedangkan pada bagian yang berlubang tidak
Ada atau tidaknya cahaya yang mengenai
sensor mempresentasikan data tersebut.
Karena menggunakan laser, yang memiliki
panjang gelombang 640 nm, didapatkan
kerapatan yang sangat tinggi. Sebuah CD-ROM
mampu menyimpan data hingga 640 Mb.
CD-ROM dapat dibedakan kedalam dua jenis :
 CD-ROM Read Only Memory

Artinya hanya dapat ditulisi sekali dan dapat


dibaca berulang-ulang,tidak bisa dihapus
atau ditulisi ulang.
 CD-ROM Read / Write

Artinya dapat di baca dan ditulis berulang-


ulang.

2.1.1.6.1 Masalah Pada CD-ROM


Gejala
Interface card or CD-ROM drive is not
ready
Solusi
Kabel catu daya atau kabel IDE interface
belum terpasang. Maka pastikan kabel
catu daya atau IDE telah terpasang.

Gejala
No valid CD-ROM driver detect
Solusi

85
Penyebabnya kemungkinan driver CD-
ROM belum diinstall. Solusinya adalah
memeriksa file Autoexec.bat dan
Config.sys. Pastikan bahwwa CD-ROM
drive telah di nyatakan di kedua file
tersebut. Misal driver yang dibutuhkan
oleh CD-ROM Creative adalah
mscdex.exe dan sbide.sys, maka file
Autoexec.bat harus memuat :

C:\Path\Mscdex.exe /D : Mscd001
/M:8/V

Pada Config.sys harus dinyatakan :


Device=C:\Path\Sbide.sys
/D:mscd001 /P170,15
Gejala
Not Enough drive letter available
Solusi
Pada Config.sys didefinisikan jumlah
maksimum drive yang akan di tangani.
Misal drive yang akan ditangani hingga
lima drive, maka tuliskan pada
Config.sys pernyataan LASTDRIVE = E

2.1.1.7 SoundBoard atau SoundCard


Sound-board atau sound-card adalah sebuah card
yang ditambahkan untuk mendapatkan efek-
efek suara, kemampuan mengedit sinyal suara,

86
audio recording, audio playback dan lain-lain yang
behubungan dengan sinyal suara.
Sound-board yang beredar dipasaran sudah
menyediakan fasilitas suara tiga dimensi (3D)
sehingga pemakai dapat merasakan seperti
pada keadaan yang sesungguhnya ketika efek
suara itu keluar dari suatu games misalnya.
Beberapa bagian yang terdapat pada
soundboard:
 Line in jack

Ini untuk menghubungkan peralatan, seperti


kaset dan CD player, untuk dapat melakukan
recording atau playback.
 Mic in Jack

Ini untuk menghubungkan microphone


sebagai input suara
 Line out jack

Ini dihubungkan dengan amplifier luar


 Speaker out jack

Ini disambungkan langsung ke speaker


menggunakan built in amplifier dengan
maksimum output sekitar 4 watt masing-
masing kanal
 Joystick/MIDI

Ini untuk dihubungkan ke Joystick atau


peralatan MIDI.
 Advanced signal processor chip socket

Ini adalah chip tambahan pada soundboard.


Chip ini mampu melakukan kompresi dan

87
dekompresi audio data, juga untuk
melakukan berbagai tugas, misalnya speech
recognition
 CD audio conector
CD ini dapat dihubungkan ke CD-ROM
drive, memungkinkan keluaran audio dari
CD-ROM langsung ke soundboard.
 IDE CD-ROM data conector
Ini untuk menghubungkan CD-ROM dive
menggunakan IDE data conector.

2.1.1.7.1 Masalah Pada Sound-Board


Gejala
Pesan kesalahan “Out of environtment
space”
Solusi
Peyebab yang mungkin sistem
environtment sudah habis terpakai.
Caranya, tambahkan pada config.sys :

SHELL = C:\Command.Com /E:512 /P


/E

Ini menyatakan ukuran sistem


environment yanmg baru. Jika sistem
environment telah menggunakan 512
byte,gunakan ukuran yang lebih tinggi
(misalnya 1.024).

88
Gejala
Komputer hang jika digunakan suara
digital 16 bit, tapi bekerja baik pada
suara digital 8 bit.
Solusi
Penyebab yang mungkin adalah bahwa
motherboard tidak mampu menangani
High DMA (Direct Memory Acces).
Beberapa model Motherboard memang
tidak dapat bekerja denganbaik pada
transfer data kecepatan tinggi.
Solusinya adalah anda harus memilih
Low DMA pada saat Setup.

Gejala
Tidak ada suara pada saat menjalankan
program pada lingkungan windows
Solusi
Penyebabnya adalah satu atau beberapa
sound drive belum ter-install, dan anda
harus segera meng-install-nya.

Gejala
Sama sekali tidak ada suara
Solusi
Kemungkinan besar terjadi Hardware
Conflict. Langkah yang harus anda ambil
adalah :

89
- Matikan komputer, periksa ulang
letak jumper, coba pindahkann letak
jumper, kemudian install ulang dengan
menggunakan setting baru.
- Pilih Toolbar Control Panel, pilih icon
System, Pilih Device Manager. Disini
anda akan melihat tanda „?‟ untuk
menyatakan bahwa ada hardware
yang conflict. Anda dapat
menggantikan alamat hardware yang
bersangkutan agar tidak conflict.

2.2 Perawatan Rutin


Pembelian perangkat keras komputer hanya sebagian
biaya yang harus dikeluarkan dari biaya sistem
keseluruhan. Untuk mempertahankan sistem
komputer agar selalu baik dan memiliki masa pakai
yang panjang, diperlukan perawatan yang berkala.
Perawatan diperlukan untuk menghadapi faktor-
faktor yang dapat menggangu kinerja dari sistem
komputer, antara lain :
 Debu dan Kotoran
 Inferensi Noise Agar Komputer Awet
 Korosi harus di Rawat……….

 Panas
 Medan magnet

90
Debu dan kotoran dapat dihindari dengan cara
menutup sistem komputer dengan cover penutup jika
tidak dipergunakan.
Lakukan pembersihan minimal satu minggu sekali,
dengan mempergunakan kain lembut.
Hindarkan untuk makan,minum,merokok ketika anda
bekerja dengan sistem komputer.

2.3 Inferensi Noise


Noise digambarkan sebagai perubahan acak yang tidak
diharapkan dalam tegangan arus,data atau suara.
Noise dapat menjadi suatu pulsa energi yang tiba-tiba
seperti suara yang mendengung yang terus menerus
dalam speaker atau tampilan karakter yang kacau.
Noise dapat dihindarkan dengan cara menempatkan
sistem komputer anda pada lokasi yang mempunyai
ketahanan terhadap noise, misalnya, ruangan
sebaiknya dipilih yang jauh dari suara bising
lalulintas.
Beberapa sumber noise dapat dilihat pada gambar
berikut ini:

91
Gambar 32 Sumber-sumber Noise

Untuk mengatasi panas komputer dapat ditempatkan


pada ruangan yang memiliki cukup pendingin seperti
AC atau FAN AC. Jika ruangan tersebut nyaman bagi
anda maka nyaman juga bagi komputer.

Untuk mengatasi korosi anda harus mengindarkan


jauh-jauh zat yang dapat menyebabkan korosi,
misalnya keringat. Keringat dengan unsur kimia yang
terdapat didalamnya akan meyebabkan korosi kepada
piranti komputer. Usaha untuk menghilangkan atau
mencegah korosi anda dapat membersihkan sistem
komputer dengan cairan khusus untuk mencegah dan
membersihkan korosi.

92
Untuk mencegah medan magnet yang dapat
mengganggu kerja komputer anda, anda dapat
melakukannya dengan cara menghindarkan sumber
magnet atau medan magnet dari komputer anda.
Sumber medan magnet seperti Speaker, Televisi, dan
lain-lain.

93
94
Diagnosis Bab
Komputer
3
Pengantar Tujuan Instruksional
Umum
Bab ini akan membahas
secara umum penggunaan 3.1 Gambaran secara
perangkat lunak yang umum perangkat
digunakan sebagai alat bantu lunak yang digunakan.
untuk memantau adanya 3.2 Langkah-langkah
masalah atau gangguan yang penggunaan aplikasi
terjadi pada sistem komputer.
yang digunakan .
Hal-hal yang dapat dipantau
oleh perangkat lunak ini
meliputi pemantauan kinerja Tujuan Instruksional
komputer, penggunaan Khusus
sumber daya dan sistem
informasi komputer secara 3.1 Menjelaskan secara
keseluruhan. khusus perangkat
lunak yang digunakan
untuk mengatasi
permasalahan yang
dihadapi.

95
3. Diagnosis Komputer dengan Alat Bantu Perangkat
Lunak
3.1. Kinerja Komputer
Salah satu hal yang penting diperhatikan dalam
menggunakan komputer adalah kinerja komputer.
Anda dapat menggunakan windows performance
monitor untuk memeriksa bagaimana program yang
Anda jalankan mempengaruhi kinerja komputer
Anda, baik secara real time maupun dengan
mengumpulkan data log untuk analisis selanjutnya.
Windows performance monitor menggunakan
penghitung kinerja, data jejak acara, dan informasi
konfigurasi, yang dapat digabungkan menjadi Data
Collector Sets.
Penghitung kinerja adalah pengukuran status atau
aktivitas sistem. Mereka bisa disertakan dalam sistem
operasi atau bisa menjadi bagian dari aplikasi
individual. Monitor Kinerja Windows meminta nilai
penghitung kinerja saat ini pada interval waktu
tertentu.
Data jejak acara dikumpulkan dari penyedia jejak,
yang merupakan komponen dari sistem operasi atau
aplikasi individual yang melaporkan tindakan atau
peristiwa. Output dari beberapa trace provider dapat
digabungkan menjadi trace session.
Informasi konfigurasi dikumpulkan dari nilai
kunci dalam registri windows. Windows performance
monitor dapat merekam nilai kunci registri pada

96
waktu atau interval tertentu sebagai bagian dari file
log.
Langkah untuk menampilkan windows performance
monitor:
1. Buka search programs and files

Gambar 33 Kotak search programs and files

2. Ketik performance monitor di search programs and


files, selanjutnya performance monitor akan muncul
di bagian atas lalu diklik.

Gambar 34 Hasil pencarian performance monitor

97
3. Tampilan performance monitor
Dengan performance monitor, Anda dapat
memeriksa data kinerja dalam bentuk line,
histogram, atau laporan.
Tampilan performance monitor dalam bentuk line

Gambar 35 Performance monitor dalam bentuk line


Tampilan performance monitor dalam bentuk
histogram

Gambar 36 Performance monitor dalam bentuk


histogram
Tampilan performance monitor dalam bentuk report

98
Gambar 37 Performance monitor dalam bentuk report

3.2 Penggunaan Sumber daya


Untuk dapat melihat penggunaan perangkat keras
dan perangkat lunak dapat dengan menggunakan
windows Resource Monitor. Windows Resource Monitor
adalah alat sistem yang memungkinkan untuk melihat
informasi tentang penggunaan perangkat keras(CPU,
memori, disk, dan jaringan) dan perangkat lunak (file
menangani dan modul) sumber daya secara real time.
Kamudapat menyaring hasil sesuai dengan proses
atau layanan tertentu yang ingin dipantau. Selain itu,
kamu dapat menggunakan resource monitor untuk
memulai, menghentikan, menangguhkan, dan
melanjutkan proses dan layanan, dan untuk
memecahkan masalah saat aplikasi tidak merespons
seperti yang diharapkan. Cara menampilkan windows
resource monitor

99
1. Buka search programs and files

Gambar 38 Kotak search programs and files

2. Ketik resource monitor di search programs and files,


selanjutnya resource monitor akanmuncul di bagian
atas lalu diklik

Gambar 39 Hasil pencarian resource monitor

3. Tampilan Resource Monitor overview


Tab overview menampilkan informasi sumber daya
cpu, disk, network dan memory.

Gambar 40 Resource Monitor overview

100
4. Tampilan resource monitor untuk CPU
Tab CPU menampilkan informasi penggunaan sumber
daya cpu.

Gambar 41 Resource monitor untuk CPU

5. Tampilan resource monitor untuk memory


Tab memory menampilkan informasi penggunaan
sumber daya memory.

Gambar 42 Resource monitor untuk memory

101
6. Tampilan resource monitor untuk disk
Tab disk menampilkan informasi penggunaan sumber
daya disk

Gambar 43 Resource monitor untuk disk

7. Tampilan resource monitor untuk network


Tab network menampilkan informasi penggunaan
sumber daya network.

Gambar 44 Resource monitor untuk network

102
3. System Information
Pada waktu kita kesulitan untuk mengetahui
produsen motherboard, model,dan typekomputer
yang dimiliki dapat dengan menggunakan system
information. System information (juga dikenal
sebagai msinfo32.exe) menunjukkan detail tentang
konfigurasi perangkat keras komputer Anda,
komponen komputer, dan perangkat lunak,
termasuk driver. Langkah-langkah untuk
menampilkan system information.

1. Ketik system information di bagian search programs and


files

Gambar 45 System information di bagian search


programs and files

103
2. Tampil system information lalu pilih system information
dan klik

Gambar 46 Hasil pencarian system information

3. Tampilansystem information
Dalam system summary terdapat tampilan produsen,
model, dan type.Selain itu, dalam system informasi
terdapat juga menu hardware resources, components, dan
software environment.

Gambar 47 Tampilan system summary

104
4. Tampilan hardware resources
Pada bagian ini, memberikan informasi mengenai
hardware resource.

Gambar 48 Tampilan hardware resources


5. Tampilan Components
Pada menu ini memberikan informasi mengenai
components

Gambar 49 Tampilan components

105
6. Tampilan Software environment
Pada menu ini memberikan informasi mengenai
software environment

Gambar 50 Tampilan Software environment

4. Menghapus file menggunakan disk cleanup


Jika Anda ingin mengurangi jumlah file yang tidak
perlu pada hard disk, Anda akan membebaskan ruang
disk dan membantu komputer Anda berjalan lebih
cepat, gunakan Disk cleanup. Ini menghapus file-file
sementara, mengosongkan Recycle Bin,dan menghapus
berbagai file sistem yang tidak lagi Anda perlukan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang menghapus file
dari Recycle Bin, lihat Menghapus file secara permanen
dari Recycle Bin.

106
Anda juga dapat menggunakan Disk cleanup untuk
membersihkan semua file di komputer Anda.
Langkah-langkahberikut ini untuk menggunakan disk
cleanup:

1. Ketik disk cleanup di kotak search programs and


files

Gambar 51 Tampilan disk cleanup di kotak search


programs and files

107
2. Tampil file disk cleanup, kemudian klik file tersebut.

Gambar 52 Hasil pencarian disk cleanup

3. Tampilan disk cleanup

Gambar 53 Tampilan Disk cleanup

108
4. Tampilan pilih drive
Pada tampilan memberikan informasi bahwa drive
yang akan di bersihkan dapat dipilih

Gambar 54 Tampilan pilih drive

5. Tampilan disk cleanup menghitung ruang yang dapat


dibersihkan.

Gambar 55 Disk cleanup menghitung ruang yang dapat


dibersihkan

109
6. Tampilan hasil perhitungan oleh disk cleanup

Gambar 56 Hasil perhitungan oleh disk cleanup

7. Tampilan pertanyaan untuk menghapus file atau batal.


Dalam tampilan ada pertanyaan hapus file atau batal?

Gambar 57 Pertanyaan untuk menghapus file atau


batal.

110
8. Tampilan pembersihan file pada drive yang dipilih

Gambar 58 Pembersihan file pada drive yang dipilih

9. Tampilan hasil pembersihan oleh disk cleanup

Gambar 59 Hasil pembersihan oleh disk cleanup

111
9. Tampilan menambah file yang belum dipilih
Jika ada file yang belum di pilih dan ingin di
tambahkan, dapat dengan mencentang dalam kotak
list.

Gambar 60 Menambah file yang belum dipilih

12. Tampilan hasil pembersihanan file yang ditambahkan


oleh disk cleanup
Dapat dilihat hasil penghapusan oleh disk cleanup, untuk
file yang ditambahkan.

Gambar 61 Hasil pembersihan file yang ditambahkan


oleh disk cleanup

112
Merakit Unit PC Bab

4
Pengantar Tujuan Instruksional
Umum
Bab ini akan membahas secara
umum Bagaimana cara merakit 4.1 Memberikan gambaran
komputer dengan perangkat bagaimana merakit PC
perangkat pendukungnya. mulai dari penyiapan
hardisk sampai dengan
proses komputer
menyala.
4.2 Langkah-langkah
merakit PC.

Tujuan Instruksional
Khusus

4.1 Menjelaskan secara


khusus merakit
komputer.
4.2 Instalasi Dan
Penanganan Hardiskdan
instalasi perangkat
lunak

113
4.1 . Langkah Merakit Unit Pc
 Siapkan komponen-komponen yang akan dirakit,
peralatanpendukung untuk perakitan
 Lakukan percobaan di luar cashing untuk menguji
komponen yang akan dirakit.
a. Catu Daya dalam kondisi Off dan tidak
dihubungkan dengan jala-jala.
b. Hubungkan Catu daya ke Stabilizer (Perhatikan
Input/Output Catu daya 110 volt atau 220 Volt)
c. Pasang konektor daya ke Mainboard secara
benar
d. Pasangkan Video card pada slot expansi
mainboard
e. Hubungkan video card ke monitor
f. Pasangkan Memory RAM pada slotnya
g. Perhatikan sekali lagi apakah instalasi sudah
benar
h. Tancapkan cord catu daya ke jala-jala, nyalakan
catu daya dalam posisi On
i. Perhatikan tampilan dan suara yang
menyertainya. Perhatikan layar apakah proses
perhitungan pada Memory sama dengan
kapasitas terpasangnya.
j. Jika proses sudah benar, matikan catu daya.
k. Pasangkan I/O card, hubungkan ke disk drive,
tancapkan konektor dari catu daya ke disk drive.
l. Tancapkan Keyboard dan Mouse pada konektor
yang telah disediakan.

114
m. Nyalakan kembali catu daya apakah berhasil
dengan baik.
n. Jika proses pemasangan di luar cashing sudah
benar maka anda dapat memasang komponen-
komponen yang tersedia dengan langkah yang
sama seperti pemasangan diluar cashing.
o. Hubungkan kabel Reset, Turbo, Key Lock dan
lain-lain ke Mainboard.
p. Lakukan pengetesan ulang untuk memastikan
bahwa semua telah terlaksana dengan baik.

4.2. Instalasi Dan Penanganan Hardisk


Sebelum Software atau perangkat lunak dipergunakan
maka ada bebarapa tahap yang harus dikerjakan
sampai program apalikasi atau perangkat lunak
tersebbut dipergunakan.
Langkah tersebut adalah sebagai berikut :
1. Menyiapkan Hardisk
a. Low Level Format
b. Partisi
c. Format Hardisk
2. Menyiapkan Perangkat lunak
3. Instalasi

Menyiapkan Hardisk
a. Low level format
Low level format dilakukan untuk membuat jalur-
jalur pada hardisk.
Langkahnya :

115
1. Menyiapkan hardisk (pasang pada posisi yang
benar).
2. Masuklah ke dalam program BIOS yang
menyediakan fasilitas LOW Level Format.
3. Lakukan proses Low level dengan urutan
langkah yang diberikan
b. Partisi dilakukan dengan untuk membagi
kapasitas hardisk dan membuat track dan sector
yang akan digunakan untuk menyimpan data
dalam hardisk.
1. Sediakan Disket yang berisi file Fdisk, Format,
Unformat, Command.Com dan file-file yang
berextension *.sys.
2. Bootinglah komputer dengan disket /hardisk
yang memiliki system dengan kelengkapan file
seperti diatas.

Gambar 62 Menu FDISK

116
3. Ketik Fdisk
Jika Hardisk anda melebihi 512 KB maka akan
tampil pesan sebaiknya Partisi dilakukan
dengan kapasitas yang maksimal.
Jawablah dengan [Y] untuk melanjutkan proses
berikutnya.

Gambar 63 Menu FDISK Lanjutan

Prinsip pertama bahwa Hardisk yang akan di


partisi harus benar-benar kosong. Untuk melihat
informasi yang ada pilih menu nomor [4].
Jika hardisk tidak kosong maka anda harus
menghapusnya dengan memilih menu nomor
[3].
Jika hardisk telah kosong anda dapat melanjutkan
proses partisi dengan ,memilih menu nomor[1].

117
4. Setelah semua proses partisi anda kerjakan,
maka sekarang di Hardisk anda telah memiliki
logical Dos Drive.
c. Format Hardisk
1. Booting kembali komputer anda, dengan disk
Boot di Drive A atau dengan hardisk yang
memiliki system.
2. A > Format C: \S \U
Artinya hardisk akan diformat dan diberi
system.
3. Proses akan berlangsung beberapa waktu,
dengan kecepatan tergantung dari kemampuan
komputer anda.
4. Berilah Label atau nama untuk Hardisk anda.
5. Keluarkan disk boot dari drive
6. Booting kembali komputer anda sampai
muncul C >\
2. Menyiapkan Perangkat Lunak
a. Inventaris Sistem operasi dan aplikasi yang
akan anda pilih
b. Pastikan anda memliki Master dari masing-
masing program baik yang tersimpan di
Hardisk,Compact Disk (CD) atau didalam piranti
penyimpan lain.
3. Instalasi
a. Instalasi sistem operasi (Windows Xp)
- Siapkan Master file/CD
- Catat Serial Number untuk Software
WindowsXp. Biasanya serial number

118
pruduct terletak pada file SerialNo.Txt
atau file CDKey.Txt.
- Instalasi dapat dilakukan dengan
mengetikkan perintah:
C > Setup.exe atau C > Install
Maka proses instalasi akan bekerja, dan
anda cukup menekan tombol untuk
memilih Option yang anda inginkan.
- Cara lain adalah anda dapat memasukan
CD Operating sistem ke dalam CD ROM
Drive dan kemudian melakukan proses
booting setelah sebelumnya mengubah
urutan Booting pada BIOS.

119
Daftar Pustaka

1. Anonim. Floopy Disk. Tersedia di:


http://www.howstuffworks.com/floppy-disk-
drive.htm [25 Februari 2005]
2. Anonim. Tanpa tahun. Tersedia di :
http://www.MKDATA.DK
3. Anonim. Trouble Shooting Komputer. Tersedia di:
http://www.oke.id/tutorial/troubleshooting_komput
er.pdf [3 Oktober 2006]
4. Anonim.2006. Focus on Televisions and Computer
Monitors. Tersedia di:http:
www.dep.state.fl.us/.../pages/lead.htm [3 Oktober
2006]
5. Anonim. Tanpa Tahun. Noise Emissions. Tersedia
di:http://www.fuelcells.org/info/charts/noise.jpg [3
Oktober 2006]
6. https://www.sevenforums.com/ [12 Januari 2018]
7. https://support.microsoft.com/en-
us/products/windows?os= windows-7
https://www.sevenforums.com/ [12 Januari 2018]
8. https://www.sevenforums.com/ [12 Januari 2018]
9. YM. Lee. 2005. Seagate Academic Program. Seagete
Corporation

120
GLOSARIUM

A
ALU
Salah satu bagian/komponen dalam sistem
mikroprosesor/komputer yang berfungsi
melakukan operasi/perhitungan aritmatika dan
logika. Contoh operasi aritmatika yaitu operasi
penjumlahan dan pengurangan. Sedangkan contoh
operasi logika adalah logika AND dan OR.

Analis Sistem
Adalah orang yang menjadi jembatan antara
user/owner dengan programmer. Tugasnya
melakukan analisis terhadap permasalahan yang
akan dipecahkan. Bentuknya berupa dokumen
aliran data, prosedur, kebutuhan sistem, kebutuhan
sumber daya dan lain-lain.

AC (Alternate Current)
Arus bolak-balik yang berasal dari sumber tegangan
listrik PLN.

B
Brainware
Pengguna komputer.

Booting
Proses untuk mengaktifkan seluruh sumber daya

121
komputer sehingga komputer dapat digunakan.

Bahasa Basic
BASIC (singkatan dari Beginners All-Purpose
Symbolic Instruction Code) adalah kelompok bahasa
pemrograman tingkat tinggi. Bahasa ini diciptakan
pada tahun 1963 oleh Prof. John G. Kemeny dan
Prof. Thomas E. Kurtz dari Dartmouth College.

BIOS
BIOS (Basic Input Output System) ialah sebuah
program build-in yang dapat dijalankan untuk
mengontrol keyboard, layar tampilan, disk drive,
komunikasi serial dan beberapa fungsi khusus
lainnya. Fungsi-fungsi tersebut yang menyediakan
akses tingkat-rendah (low-level) ke perangkat keras.
Pada umumnya, BIOS disimpan dalam chip ROM
yang sudah tersedia dalam komputer. BIOS juga
melakukan tugas booting / inisialisasi di saat
komputer baru dihidupkan. Jenis BIOS yang paling
sering digunakan komputer saat ini adalah flash
BIOS. Flash BIOS memungkinkan kita untuk
mengubah konfigurasi komputer (tipe harddisk,
disk drive, manajemen daya listrik, dll) sesuai
keinginan. BIOS menyembunyikan detail-detail cara
pengaksesan hardware yang cukup rumit apabila
dilakukan secara langsung.

122
Bus
Dalam arsitektur komputer, sebuah bus adalah
sebuah subsistem yang mentransfer data atau listrik
antar komponen komputer di dalam sebuah
komputer atau antar komputer. Tidak seperti
hubungan titik-ke-titik, sebuah bus secara logika
dapat menghubungkan beberapa alat dalam satu set
kabel yang sama. Dalam kompuet terdapat 3 bus
yakni bus data, bus alamat dan bus kendali.

Byte
Byte adalah istilah yang biasa dipergunakan sebagai
satuan dari penyimpanan data dalam komputer.
Satu byte terdiri dari delapan bit.
Huruf "B" digunakan dalam singkatan kepada byte.
(bit menggunakan singkatan "b".) seperti kB =
kilobyte. Hard disk berkapasitas 40GB secara
mudahnya bermaksud hard disk berkenaan mampu
menyimpan sehingga 40 ribu juta (milyar) byte atau
gigabyte data.

Bit
Bit merujuk pada sebuah digit dalam sistem angka
biner (basis 2). Sebagai contoh, angka 1001011
memiliki panjang 7 bit. Digit biner hampir selalu
digunakan sebagai satuan terkecil dalam
penyimpanan dan komunikasi informasi di dalam
teori komputasi dan informasi digital. Teori

123
informasi juga sering menggunakan digit natural,
disebut nit atau nat. Komputasi kuantum juga
menggunakan satuan qubit, sebuah potongan
informasi dengan kemungkinan informasi tersebut
bernilai benar. Bit juga digunakan sebagai satuan
ukuran, yaitu kapasitas informasi dari sebuah digit
biner. Lambang yang digunakan adalah bit, dan
kadang-kadang (secara tidak resmi) b. Satuan ini
dikenal juga sebagai shannon, dengan lambang Sh.

C
Compute
Istilah awal untuk menyatakan komputer yang
artinya menghitung.

Capacitor
Kondensator (Capasitor) adalah suatu alat yang
dapat menyimpan energi di dalam medan listrik,
dengan cara mengumpulkan ketidakseimbangan
internal dari muatan listrik. Kondensator memiliki
satuan yang disebut Farad. Ditemukan oleh Michael
Faraday (1791-1867). Kondensator kini juga dikenal
sebagai "kapasitor", namun kata "kondensator"
masih dipakai hingga saat ini. Pertama disebut oleh
Alessandro Volta seorang ilmuwan Italia pada
tahun 1782 (dari bahasa Itali condensatore),
berkenaan dengan kemampuan alat untuk
menyimpan suatu muatan listrik yang tinggi

124
dibanding komponen lainnya. Kebanyakan bahasa
dan negara yang tidak menggunakan bahasa Inggris
masih mengacu pada perkataan bahasa Italia
"condensatore", seperti bahasa Perancis
condensateur, Indonesia dan Jerman Kondensator atau
Spanyol Condensador.

Compatible
Menyatakan kecocokan antara piranti satu dengan
piranti yang lain.

Control Unit
Bagian ini mengendalikan proses yang terjadi di
komputer.

Central Processing Unit


Bagian ini adalah pusat dari segala kegiatan yang
terjadi di sistem komputer.

C++
C++ adalah salah satu bahasa pemrograman
komputer. Dibuat pada tahun 1980-an oleh Bell
Labs (Bjarne Stroustrup) sebagai pengembangan
dari Bahasa pemrograman C. Salah satu perbedaan
yang paling mendasar dengan bahasa C adalah
dukungan terhadap konsep pemrograman
berorientasi objek (Object Oriented Programming).

125
Controller Drive Card
Peralatan yang digunakan untuk mentransfer
informasi antara hardisk dan Flopy Disk dan
komputer.

Casing
Boks tempat menanamkan komponen-komponen
komputer.
 Casing Tower : Posisi casing pada jenis ini adalah
berdiri pada posisi 90` dan ukurannya biasanya
lebih besar dari pada jenis lain.
 Casing Portable : Posisi casing pada jenis ini
adalah mendatar searah bidang datar
 Semi Tower : Posisi casing pada jenis ini seperti
pada jenis tower. Yang membedakannya adalah
ukuran yang lebih kecil dan posisi yang dapat
diubah menjadi jenis portable.

Cassete Tape
Media penyimpan yang menggunakan pita
seloloid untuk penyimpananya.

Connector Display
Komponen yang menghubungkan Adapter card
dengan Monitor/display.

Color Graphics Adapter (CGA)


Diperkenalkan pada 1981, adalah kartu grafik

126
berwarna pertama yang dikeluarkan oleh IBM dan
standar tampilan komputer pertama untuk IBM
PC. Kartu grafik IBM CGA standar dilengkapi
dengan memori video sebanyak 16 kilobyte. Kartu
CGA memiliki beberapa mode grafik dan teks
dengan ketelitian mencapai 640×200 piksel dan
jumlah warna mencapai 16 (walaupun tidak
dengan ketelitian tersebut). CGA biasanya
dianggap dapat menampilkan maksimal 4 warna
dengan ketelitian 320×200, namun ada beberapa
cara (resmi maupun tidak) untuk menampilkan
lebih banyak warna, juga dalam mode grafik.
CGA kemudian digantikan oleh kartu EGA dari
IBM, yang mendukung ketelitian hingga 640×350
dan sejumlah palet yang masing-masing terdiri
dari 16 warna dari 64 warna yang tersedia baik
dalam mode teks maupun grafik.

D
Diode
Dioda atau diode adalah sambungan bahan p-n
yang berfungsi terutama sebagai penyearah.
Bahan tipe-p akan menjadi sisi anode sedangkan
bahan tipe-n akan menjadi katode. Bergantung
pada polaritas tegangan yang diberikan
kepadanya, diode bisa berlaku sebagai sebuah
saklar tertutup (apabila bagian anode
mendapatkan tegangan positif sedangkan

127
katodenya mendapatkan tegangan negatif) dan
berlaku sebagi saklar terbuka (apabila bagian
anode mendapatkan tegangan negatif sedangkan
katode mendapatkan tegangan positif). Kondisi
tersebut terjadi hanya pada diode ideal-
konseptual. Pada diode faktual (riil), perlu
tegangan lebih besar dari 0,7V (untuk diode yang
terbuat dari bahan silikon) pada anode terhadap
katode agar diode dapat menghantarkan arus
listrik. Tegangan sebesar 0,7V ini disebut sebagai
tegangan halang (barrier voltage). Diode yang
terbuat dari bahan Germanium memiliki tegangan
halang kira-kira 0,3V.
 Dioda pemancar cahaya atau LED
 Dioda foto
 Dioda laser
 Diode Zener
 Dioda Schottky (SCR)

Disk Drive
Alat yang digunakan untuk membaca dan
menyimpan data pada disket.

DC (Direct Current)
Listrik arus searah atau DC (Direct Current)
adalah aliran arus listrik yang konstan dari
potensial tinggi ke potensial rendah. Pada
umumnya ini terjadi dalam sebuah konduktor

128
seperti kabel, namun bisa juga terjadi dalam
semikonduktor, isolator, atau juga vakum seperti
halnya pancaran elektron atau pancaran ion.

CD-ROM Drive
Berfungsi sebagai alat untuk membaca data atau
perangkat lunak yang tersimpan dalam CD-ROM
(Compact Disk ROM).
F
Fiber Glass
Fiberglass adalah sebuah material yang terbuat
dari fiber yang sangat bagus dari gelas. Fiberglass
digunakan luas dalam pemroduksian insulasi dan
tekstil. Dia juga digunakan sebagai agen penguat
untuk banyak produk plastik; material komposit
yang dihasilkan dikenal sebagai plastik diperkuat-
gelas (glass-reinforced plastic, GRP) atau epoxy
diperkuat glass-fiber (GRE), disebut "fiberglass"
dalam penggunaan umumnya.

G
Gimp
Aplikasi berbasis Open source yang mirip dengan
correl draw yang digunakan untuk aplikasi grafis.
H
Hardware
Perangkat keras komputer adalah semua bagian
fisik komputer, dibedakan dengan data yang
berada di dalamnya atau yang beroperasi di

129
dalamnya, dan perangkat lunak yang
menyediakan instruksi buat perangkat keras
untuk menyelesaikan tugasnya.

Hardisk
Piranti penyimpanan yang secara cepat merekam
data sebagai pulsa magnetik di piringan metal
yang berputar.

Head
Bagian dari hardisk, disk drive atau CD ROM
drive yang tugasnya membaca data pada piringan
yang berputar dimana data ditempatkan.
I
IC
Sirkuit terpadu (bahasa Inggris: integrated circuit
atau IC) adalah komponen dasar yang terdiri dari
resistor, transistor dan lain-lain. IC adalah
komponen yang dipakai sebagai otak peralatan
elektronika. Pada komputer, IC yang dipakai
adalah mikroprosesor. Dalam sebuah
mikroprosesor Intel Pentium 4 dengan ferkuensi
1,8 trilyun getaran per detik terdapat 16 juta
transistor, belum termasuk komponen lain.
Fabrikasi yang dipakai oleh mikroprosesor adalah
60nm.
Sirkuit terpadu dimungkinkan oleh teknologi
pertengahan abad ke-20 dalam fabrikasi alat

130
semikonduktor dan penemuan eksperimen yang
menunjukkan bahwa alat semikonduktor dapat
melakukan fungsi yang dilakukan oleh tabung
vakum. Pengintegrasian transistor kecil yang
banyak jumlahnya ke dalam sebuah chip yang
kecil merupakan peningkatan yang sangat besar
bagi perakitan tube-vakum sebesar-jari. Ukuran IC
yang kecil, terpercaya, kecepatan "switch",
konsumsi listrik rendah, produksi massal, dan
kemudahan dalam menambahkan jumlahnya
dengan cepat menyingkirkan tube vakum. Hanya
setengah abad setelah penemuannya, IC telah
digunakan dimana-mana. Komputer, telepon
selular, dan peralatan digital lainnya yang
merupakan bagian penting dari masyarakat
modern. Contohnya, sistem transportasi, internet,
dll tergantung dari keberadaan alat ini. Banyak
skolar percaya bahwa revolusi digital yang
dibawa oleh sirkuit terpadu merupakan salah satu
kejadian penting dalam sejarah umat manusia.
IC mempunyai ukuran seukuran tutup pena
sampai ukuran ibu jari dan dapat diisi sampai 250
kali dan digunakan pada alat elektronika seperti:
 Telepon
 kalkulator
 Handphone
 Radio

131
IO Peripheral
Peralatan yang digunakan untuk memasukkan atau
mengeluarkan informasi melalui media keluaran
disebut dengan piranti input/output (I/O
Peripheral).

Interrupt
Interupsi berasal dari perangkat keras (hardware)
komputer seperti COM1, LPT1, VGA dan lain-lain.
Sebetulnya, urutan kedatangan data yang diterima
oleh perangkat keras adalah acak. Oleh karena itu,
prinsip yang digunakan adalah dengan melakukan
interupsi. Jadi, ketika perangkat keras komputer
sudah merasa perlu untuk mengirimkan data
didapatkan, perangkat keras tersebut akan
mengirimkan sinyal IRQ ke mikroprosesor dengan
bantuan Interrupt Controller. Menanggapi interupsi
tersebut, mikroprosesor langsung menangani
permintaan interupsi tersebut dengan mengambil
data yang diberikan oleh perangkat keras. Setelah
selesai, mikroprosesor akan melanjutkan proses
yang tertunda akibat interupsi tersebut.

Interface Hardisk
Hardware yang mengatur pertukaran data antara
komputer dengan hardisk.

132
J
Joystick
Joystick ialah alat masukan (input device) komputer
yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke empat
arah (kiri-kanan dan maju-mundur). Joystick sangat
jamak digunakan bagi aplikasi permainan (game)
komputer dan tersedia dalam berbagai bentuk,
mulai dari bentuk joystick pesawat terbang, setir
mobil dan gamepad.

K
Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk
mengolah informasi menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya
melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau
tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri

Keyboard
Piranti masukan yang bekerja dengan menekan
tombol yang menghasilkan suatu deretan karakter
yang mempunyai arti.

L
Led Indikator
Lampu penanda yang digunakan untuk memberi
tanda terhadap aktifitas sebuah alt di dalam

133
komputer. Led indikator umumnya dipakai untuk
membari tanda terhadap aktifitas power, hardisk,
disk drive dan piranti lainnya.

Latency
Waktu yang di butuhkan oleh head (hardisk ) untuk
menemukan track.

M
Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulator
DEModulator. Perangkat keras ini digunakan untuk
mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog
sehingga data dari komputer bisa dikirimkan
melalui saluran telepon atau saluran lainnya. Data
dari komputer yang berbentuk sinyal digital
diberikan kepada modem untuk diubah menjadi
sinyal analog. Sinyal analog tersebut dapat
dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi
seperti telepon dan radio. Setibanya di modem
tujuan, sinyal analog tersebut diubah menjadi sinyal
digital kembali dan dikirimkan kepada komputer.
Terdapat dua jenis modem secara fisiknya, yaitu
modem eksternal dan modem internal.

Monitor
Tampilan komputer atau monitor komputer adalah
salah satu perangkat keras komputer yang
berfungsi menampilkan proses dari sebuah set

134
komputer. Untuk saat ini monitor komputer terdiri
dari beberapa jenis, di antaranya:
 Monitor tabung layar cembung
 Monitor LCD
 Monitor plasma

MS Office
Adalah aplikasi perkantoran yangg dibuat oleh
Microsoft Corporation yang di gunakan untuk
menyunting kata atau operasi pengetikan.

Mainboard/Motherboard
Papan induk (motherboard) adalah papan sirkuit
yang ditempeli dengan CPU, memori utama, video
card, RAM, serta berbagai komponen lain yang
mendukung kinerja suatu komputer.
Elemen-elemen dalam papan induk dapat diganti
sesuai dengan kebutuhan, seperti untuk
meningkatkan kinerja dari grafik komputer,
kecepatan baca dan lain-lain.

Monitor
Alat yang berfungsi untuk menampilkan data atau
intruksi dalam bentuk karakter ke layar.

Mathcoprosesor
IC atau chip yang bertugas membantu proses kerja
processor terutama dalam perhitungan atau

135
aritmatika.

MOUSE
Tetikus atau yang lebih dikenal dengan nama
mouse adalah alat yang digunakan untuk
memasukkan data ke dalam komputer selain
keyboard. Tetikus berbentuk seperti seekor tikus
yang menjadi asal nama bahasa Inggrisnya (mouse).
Tetikus pertama kali diciptakan pada tahun 1963
oleh Douglas Engelbart dengan 1 tombol dan
terbuat dari kayu. Model kedua kemudian sudah
dilengkapi dengan 3 tombol. Pada 1970, Douglas
Engelbart memperkenalkan tetikus yang dapat
mengetahui posisi X-Y pada layar komputer, tetikus
ini dikenal dengan nama "'X-Y Position Indicator'".
Bentuk tetikus yang umum adalah dua tombol -
masing-masing di kiri dan kanan yang bisa "diklik".
Meskipun begitu, komputer-komputer Macintosh
umumnya menggunakan tetikus satu tombol.
Tetikus bekerja dengan menangkap gerakan
menggunakan bola yang menyentuh sebuah
permukaan yang keras dan rata. Tetikus yang lebih
baru biasanya tidak mempunyai bola;
menggunakan sinar optik untuk mendeteksi
gerakan pemakai. Selain itu, ada pula yang sudah
menggunakan teknologi nirkabel, baik itu yang
berbasis radio, inframerah maupun bluetooth.

136
O

Operating System
Dalam Ilmu komputer, Sistem Operasi (SO, atau
dalam bahasa Inggris: Operating System atau OS)
adalah suatu software sistem yang bertugas untuk
melakukan kontrol dan manajemen hardware serta
operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan
software aplikasi seperti program-program
pengolah kata dan browser web.
Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada
lapisan pertama yang ditaruh pada memori
komputer pada saat komputer dinyalakan.
Sedangkan software-software lainnya dijalankan
setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi
akan melakukan layanan inti umum untuk
software-software itu. Layanan inti umum tersebut
seperti akses ke disk, manajemen memori,
skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga
masing-masing software tidak perlu lagi melakukan
tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat
dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian
kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum
tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem
Operasi.

Operator
Orang mengoperasikan aplikasi dan program yang

137
telah dibuat oleh programmer. Misalnya
memasukan data, edit dan pekerjaan-pekerjaan
yang biasanya bersifat berulang.

Printer
Suatu alat untuk mencetak hasil proses dari
komputer di kertas atau media lain.

Printer Card
Digunakan sebagai interface antara komputer
dengan alat pencetak (Printer).

Programmer
Orang yang melakukan coding( membuat program)
berdasarkan dokumen-dokumen yang telah dibuat
oleh analis sistem.

Power Supplay
Sumber tegangan bagi sistem komputer.

PCB
Papan sirkuit cetak (bahasa Inggris: printed circuit
board atau PCB) adalah sebuah papan yang penuh
dengan sirkuit dari logam yang menghubungkan
komponen elektronik satu sama lain tanpa kabel.
Papan sirkuit ini mendapatkan namanya karena
diproduksi secara massal dengan cara pencetakan.

138
Kronologi sejarah
 1936 - Papan sirkuit cetak pertama kali ditemukan
oleh Paul Eisler, ilmuwan Austria yang
memasukkan penggunaan papan sirkuit ini ke
dalam sebuah radio.
 1943 - Amerika Serikat menggunakan papan
sirkuit dengan jumlah besar dalam radio militer
mereka.
 1948 - Komersialisasi papan sirkuit cetak di
Amerika Serikat.
Setelah tahun 1950, papan sirkuit cetak telah
digunakan secara massal di dalam industri
elektronik.
Klasifikasi
Papan sirkuit cetak dapat digolongkan atas
beberapa jenis berdasarkan:
 susunan lapis:
o lapis tunggal
o lapis ganda
o multi lapis (4, 6, 8 lapis)
 spesifikasi
o keras
o lunak (fleksibel)

S
Software
Piranti lunak atau perangkat lunak adalah program
komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi

139
antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat
lunak dapat juga dikatakan sebagai 'penterjemah'
perintah-perintah yang dijalankan pengguna
komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh
perangkat keras.
Perangkat lunak adalah program komputer yang
isinya dapat diubah dengan mudah. Perangkat
lunak umumnya digunakan untuk mengontrol
perangkat keras, melakukan perhitungan,
berinteraksi dengan perangkat lunak lainnya, dan
lain-lain

Star Office
Aplikasi seperti MS Office tapi dalam versi open
source

Speaker
Speaker adalah komponen elektronika yang
menerima sinyal masukan dan memberikan respon
keluaran berupa frekuensi audio (suara) dengan
cara menggetarkan komponennya yang berbentuk
selaput.

Sound Blaster
Sound Blaster adalah sebuah sound card yang
selama beberapa tahun ini manjadi standar de facto
untuk setiap komputer IBM PC Compatibe sebelum
PC Audio menjadi maju. Sound Blaster diproduksi

140
oleh Creative Labs yang berada di Singapura.
Awal mula kemunculan Sound Blaster Pada
awalnya, Creative Labs memulai produksi kartu
suara dengan mengeluarkan "Creative Music
System" (C/MS) pada Agustus 1987. Kartu ini
terdapat 2 sirkuit Philips SAA 1099, yang berama-
sama mengeluarkan 12 suara sekaligus dan
beberapa kanal noise.

Sector
Pembagian dari track (hardisk).

Seek Time
Waktu yang dibutukan oleh head untuk mencari
sektor.

Sequential
Model pembacaan dan penulisan data pada media
simpan secara berurutan.

Sound-Board
Sebuah kartu tambahan untuk menampilkan efek-
efek suara pada komputer.
T

Trafo
Sebuah transformator (atau yang lebih dikenal
dengan nama trafo) adalah suatu alat elektronik
yang memindahkan energi dari satu sirkuit

141
elektronik ke sirkuit lainnya melalui pasangan
magnet. Biasanya dipakai untuk mengubah
tegangan listrik dari tinggi ke rendah dan berarti
juga mengubah arus listrik dari rendah ke tinggi.

U
UPS
Piranti yang dipakai sebagai sumber tegangan
cadangan bagi komputer jika jala-jala PLN tidak
aktif memberikan tegangan.

V
Visual Basic
Visual Basic adalah sebuah bahasa pemrograman
generasi ke-4 (fourth generation programming
language) yang diciptakan oleh Microsoft.
Bill Gates, pendiri Microsoft, memulai bisnis
softwarenya dengan mengembangkan Basic
Interpreter untuk IBM. Perkembangan berikutnya
diluncurkannya BASICA (basic-advanced) untuk
DOS. Setelah BASICA, Microsoft meluncurkan
Microsoft QuickBasic dan Microsoft Basic (dikenal
juga sebagai Basic Compiler).
Sejarah BASIC di tangan Microsoft sebagai bahasa
yang diinterpretasi (BASICA) dan juga bahasa yang
dikompilasi (BASCOM) membuat Visual Basic
diimplementasikan sebagai gabungan keduanya.
Programmer yang menggunakan Visual Basic bisa

142
memilih kode terkompilasi atau kode yang harus
diinterpretasi sebagai hasil executable dari kode VB.
Sayangnya, meskipun sudah terkompilasi jadi
bahasa mesin, DLL bernama MSVBVMxx.DLL tetap
dibutuhkan. Namun karakteristik bahasa
terkompilasi tetap muncul (ia lebih cepat dari kalau
kita pakai mode terinterpretasi).

Visual C++
Visual C++ adalah sebuah produk Integrated
Development Environment (IDE) untuk bahasa
pemrograman C dan C++ yang dikembangkan
Microsoft. Visual C++ merupakan salah satu bagian
dari paket Microsoft Visual Studio.

Video Card
Alat kendali tampilan yang menjadi jembatan
antara motherboard dengan monitor.

VGA
VGA atau Video Graphics Array adalah standar
tampilan komputer yang dipasarkan IBM pada
tahun 1987.
Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan output
(keluaran) komputer ke monitor. Untuk
menggambar/desain grafis ataupun untuk bermain
game, kita perlu VGA yang tinggi kekuatannya.
Saat ini ada VGA dengan memori 16, 32 hingga 128

143
megabyte. Jenisnya yang terkenal adalah GeForce
buatan perusahaan Nvidia.

W
Windows
Microsoft Windows atau lebih dikenal dengan
sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi
komputer pribadi yang dikembangkan oleh
Microsoft. Seri pertama dari Windows
diperkenalkan pada bulan November tahun 1985
yang dibuat untuk memenuhi kebutuhan komputer
dengan tampilan bergambar. Beberapa versi
terakhir dari Windows yang dikeluarkan Microsoft
merupakan sistem operasi mandiri yang tidak lagi
bergantung kepada sistem operasi MS-DOS.
Microsoft Windows kemudian bisa berkembang
dan dapat menguasai penggunaan sistem operasi
hingga mencapai 90%

Versi-versi Windows
Sudah dirilis
 Berbasis DOS
o 1985 November - Windows 1.0
o 1987 9 Desember - Windows 2.0
o 1990 22 Mei - Windows 3.0
o 1992 Agustus - Windows 3.1
o 1992 Oktober - Windows for Workgroups
3.1

144
o 1993 November - Windows for Workgroups
3.11
o 1995 24 Agustus - Windows 95 (Versi:
4.00.950)
o 1998 25 Juni - Windows 98 (Versi: 4.1.1998)
o 1999 5 Mei - Windows 98 Second Edition
(Versi: 4.1.2222)
o 2000 19 Juni - Windows Millennium Edition
(Me) (Versi: 4.9.3000)
 Berbasis NT Kernel
o 1993 Agustus - Windows NT 3.1
o 1994 September - Windows NT 3.5
o 1995 Juni - Windows NT 3.51
o 1996 29 Juli - Windows NT 4.0
o 2000 17 Februari - Windows 2000 (Versi: NT
5.0.2195)
o 2002 - Windows XP (Versi: NT 5.1.2600)
o 2003 - Windows Server 2003 (Versi: NT
5.2.3790)
o 2006 - Windows Vista (Longhorn).
o 2010 - 2012 - Windows "Blackcomb".

145
Tentang Pengarang

ijang Widhiarso adalah dosen

tetap Program Studi Teknik Informatika di


STMIK GI MDP Palembang. Pendidikan
yang ditempuh antara lain Magister
Teknologi Informasi di Universitas
Indonesia dan Teknik Informatika dan
Teknik Komputer dari STMIK AKAKOM
Jogyakarta.
Minat penelitian lebih banyak berhubungan
dengan e-government, penggunaan
Teknologi Informasi dan Sistem Informasi
baik dalam lingkungan pendidikan maupun
lingkungan industri.

esy Iba Ricoida adalah dosen tetap

Program Studi Sistem Informasi di STMIK


GI MDP Palembang. Pendidikan yang
ditempuh antara lain Magister Teknologi
Informasi di Universitas Indonesia dan
Teknik Elektro Universitas Sriwijaya.

146
Adapun penelitian yang pernah dilakukan
oleh penulis antara lain Studi Optimalisasi
Pemakaian Jaringan di Perguruan Tinggi
serta Pengukuran Layanan Teknologi
Informasi dengan Framework Cobit pada
organisasi. Saat ini penulis aktif di berbagai
penelitian dan seminar yang terkait dengan
pemanfaatan teknologi informasi di sebuah
organisasi.

nayatullah adalah dosen tetap Program

Studi Manajemen Informatika di AMIK


MDP Palembang. Bidang atau keahlian
yang di geluti selama ini adalah Sistem
Informasi.
Pendidikan yang ditempuh antara lain
Magister Sains di InstitutPertanian Bogor
dan Manajemen Informatika dari
Universitas Gunadarma.
Minat penelitian lebih banyak berhubungan
dengan penggunaan Teknologi Informasi
dan Sistem Informasi.

147

View publication stats

Anda mungkin juga menyukai