KELOMPOK 3
SANDRA RUTH NEHEMIA J3D117069
DUDIH MUHAMMAD ABDUH J3D117102
RAY DIMAS WIRAHADI A J3D117138
MUH. YUSRIL ABNI J3D117164
Kelompok 3
RINGKASAN
Laporan Praktikum
Sebagai salah satu syarat untuk memperoleh nilai
Pada mata kuliah Embedded System
Program Studi Teknik Komputer
Diketahui oleh
Disetujui oleh
Kelompok 3
i
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR i
1 PENDAHULUAN 1
1.1 Latar Belakang 1
1.2 Tujuan 1
1.3 Manfaat Kajian 1
1.4 Ruang Lingkup 1
2 METODE KAJIAN 2
2.1 Lokasi dan Waktu Praktikum 2
2.2 Metode Bidang Kajian 2
2.2.1 Analisis Masalah 2
2.2.2 Analisis Kebutuhan 2
2.2.3 Perancangan Alat 2
2.2.4 Pembuatan Alat 3
2.2.5 Pengujian Alat 3
3 KEADAAN UMUM 3
3.1 Sejarah 3
3.2 Fungsi dan Tujuan 4
3.3 Struktur Organisasi 4
4 PERANCANGAN PEMBUATAN ALAT KENDALI LAMPU 5
MENGGUNAKAN SENSOR TEPUK BERBASIS
MICROCONTROLLER ARDUINO UNO
4.1 Analisis Masalah 5
4.2 Analisis Kebutuhan 5
4.2.1 Arduino Uno R3 5
4.2.2 LED (Light Emitting Diode) 6
4.2.3 Motor DC 6
4.2.4 Resistor 6
4.3 Perancangan Alat 7
4.3.1 Rangkaian 7
4.3.2 Desain Alat 8
4.4 Pembuatan Alat 8
4.5 Implementasi Alat 9
4.6 Pengujian Alat 9
5 SIMPULAN DAN SARAN 17
5.1 Simpulan 17
5.2 Saran 17
DAFTAR PUSTAKA 18
ii
DAFTAR GAMBAR
1 Alur Metode Kerja 2
2 Struktur Organisasi Sekolah Vokasi IPB 4
3 Arduino Uno R3 5
4 LED (Light Emitting Diode) 6
5 Motor DC 6
6 Resistor 7
7 Rangkaian LED 7
8 Rangkaian running LED 7
9 Rangkaian LED flip-flop 7
10 Rangkaian Arduino dan motor DC 8
11 Desain alat 8
12 Tampilan Arduino IDE 9
13 Contoh program rangkaian LED 9
14 Percobaan 1 10
15 Contoh program running LED 10
16 Percobaan 2(1) 10
17 Percobaan 2(2) 11
18 Percobaan 2(3) 11
19 Contoh program motor DC 11
20 Percobaan motor DC 12
21 Program flip-flop 12
22 Flip-flop 1 13
23 Flip-flop 2 13
24 Program berjalan searah 13
25 Berjalan searah (1) 14
26 Berjalan searah (2) 14
27 Berjalan searah (3) 14
28 Program berjalan bolak-balik 15
29 Percobaan bolak-balik 1 15
30 Percobaan bolak-balik 2 16
31 Percobaan bolak-balik 3 16
32 Percobaan bolak-balik 4 16
33 Perbedaan MS dan US 17
1
1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Manfaat setelah alat diterapkan pada kendali lampu di kajian yang telah
dibuat pada laporan praktikum ini antara lain:
1 Memudahkan user dalam menyimpan benda berharganya di dalam brankas.
2 Membuat user merasa nyaman dengan perancangan ini.
Berdasarkan tujuan yang telah dipaparkan pada sub bab 1.3, alat ini memiliki
ruang lingkup antara lain:
1 Aplikasi Arduino IDE.
2 Arduino Uno.
3 Merancang perangkat keras dan lampu perangkat lunak sedemikian rupa
sehingga dihasilkan sebuat alat input sandi pada brankas.
2
4 Pembahasan cara kerja alat hanya sebatas menurut kebutuhan yang meliputi
analisis rangkaian tiap-tiap blok baik secara perangkat keras maupun
perangkat lunak.
2 METODE KAJIAN
2.1 Lokasi dan Waktu Praktikum
3 KEADAAN UMUM
3.1 Sejarah
Program Diploma dibuka pertama kali oleh IPB pada tahun 1979. Pada tahun
1980 program tersebut berubah nama menjadi Fakultas Politeknik Pertanian.
Berdasarkan Peraturan Pemerintah No. 30 Tahun 1990 Fakultas Politeknik
Pertanian ditiadakan dan program-program diploma yang berada di bawahnya harus
diintegrasikan dalam fakultas yang relevan. Selanjutnya sejak tahun 1992 Program
Studi Pendidikan Diploma di IPB dikelola oleh jurusan atau fakultas yang ada di
lingkungan IPB. Sampai dengan tahun 2004 terdapat 32 Program Studi Diploma
yang bernaung di bawah 7 fakultas yang berbeda.
Seiring dengan pekembangan dunia pendidikan yang dinamis, IPB melalui
Peraturan Pemerintah Nomor 154 Tahun 2000 telah ditetapkan sebagai Badan
Hukum Milik Negara. Status tersebut memberi peluang pada IPB untuk terus
mengembangkan diri untuk mendukung pengembangan bidang pertanian dalam arti
luas termasuk mengembangkan program pendidikan diploma.
Pada tahun 2004 berdasarkan ketetapan Majelis Wali Amanat (MWA) IPB
No.17/MWA-IPB/2003 tentang Anggaran Rumah Tangga IPB yang
mengamanatkan politeknik sebagai wadah yang mengelola pendidikan vokasi,
maka IPB melakukan penataan dan restrukurisasi terhadap penyelenggaraan
pendidikan program diploma di IPB. Berdasar Surat Keputusan Rektor No. 124/ I
pendahuluan Buku Panduan Tahun 2011/2012 3 K13/OT/2004 tanggan 13 Juli 2004
dibetuk Direktorat Program Diploma IPB sebagai unit kerja yang diberi mandate
mengelola penyelenggaraan pendidikan program diploma di IPB pada masa transisi
menuju pengelolaan yang mandiri.
Pada awal dibuka tahun 2004 Program Diploma IPB menyelenggarakan 13
Progam Keahlian sesuai dengan SK Rektor Nomor 073/K13/PP/2005 tanggal 17
Juni 2005. Pada tahun 2006 dibuka Program Keahlian Akuntansi (SK Rektor
Nomor 176/K13/PP/2006 tanggal 29 Desember 2006). Pada tahun 2007 dibuka 2
program keahlian lagi yang merupakan program taylor mae yaitu Program Keahlian
Perkebunan Kelapa Sawit (kerjasama dengan PT. Sinar Mas Agrotechnology) dan
Program Keahlian Teknik Komputer Jaringan (kerjasama dengan Departemen
Pendidikan Nasional). Selanjutnya pada tahun 2009/2010 dibuka Program Keahlian
Teknologi Produksi dan Pengembangan Masyarakat Pertanian yang merupakan
program taylor made kerjasama dengan Pemerintah Provinsi Jawa Barat. Pada thun
2010/2011 dibuka program keahlian ke-17 yaitu Program Keahlian Teknologi dan
Manajemen Produksi Perkebunan. Pada tahun 2011/2012 program diploma
membuka Program Keahlian Paramedik Veteriner sebagai program keahlian ke-18.
4
Tujuan:
Menjadi terdepan dalam memperkokoh martabat bangsa melalui pendidikan
tinggi unggul pada tingkat global di bidang pertanian, kelautan dan biosains tropika.
Fungsi:
1 Menyiapkan insan terdidik yang unggul, profesional dan berkarakter
kewirausahaan di bidang pertanian, kelautan dan biosains tropika.
2 Memelopori pengembangan ilmu pengetahuan, teknologi dan seni yang
unggul di bidang pertanian, kelautan, dan biosains tropika.
3 Mentransformasikan ilmu pengetahuan, teknologi serta seni dan budaya
unggul IPB untuk pencerahan, kemaslahatan, peningkatan kualitas kehidupan
secara berkelanjutan.
Analisis masalah pada praktikum kali ini meliputi pembuatan suatu program
perancangan pada Arduino Uno dengan menggunakan bahasa C.
Gambar 6 Buzzer
4.3.1 Rangkaian
Pada Gambar 7 merupakan rangkaian untuk kombinasi LCD dan keypad
untuk menampilkan informasi yang sesuai dengan keinginan pengguna.