Petunjuk Teknis Gagak Xviii
Petunjuk Teknis Gagak Xviii
Penyusun
Dewan Pembimbing Gugus Depan 11-077
Setting
Muhammad Rizki Fadillah
Alief Muhammad Nanda Putra
Muhammad Sultan Bulqia
Faiz Aslam Effendy
Editor
Rifky Iqyan Nagisa
Taqy Razka Hatim
Shafarel Qolby
Email
pramukadarulmuttaqien@gmail.com
Penerbit
The Corps of Coordinator 11-077 Pesantren Darul Muttaqien
Jl. Raya Jakarta – Bogor KM.41, Jabon Mekar, Parung, Bogor, Jawa Barat 16330
I
DAFTAR ISI
Petunjuk Teknis Lomba Perkemahan Penggalang & Penegak (GAGAK XVIII) Meliputi :
BAB I ................................................................................................................................. 1
PENDAHULUAN ............................................................................................................. 1
A. DASAR PEMIKIRAN ....................................................................................... 1
B. MAKSUD DAN TUJUAN ................................................................................. 1
BAB II................................................................................................................................ 2
BAB III .............................................................................................................................. 3
BAB IV .............................................................................................................................. 4
A. SANKSI PESERTA ........................................................................................... 4
B. SANKSI BINDAMPING ................................................................................... 6
C. SANKSI KONTIGEN ........................................................................................ 7
D. TEKNIS SANKSI ................................................................................................ 9
BAB V .............................................................................................................................. 10
A. SKILL KEPRAMUKAAN ............................................................................ 10
B. KETERAMPILAN DAN KESENIAN ....................................................... 17
C. MENTAL, SPIRITUAL DAN INTELEKTUAL ..................................... 19
D. KETANGKASAN ............................................................................................ 25
E. PENGETAHUAN & SENI BUDAYA ........................................................ 28
BAB VI ............................................................................................................................ 31
II
BAB I
PENDAHULUAN
A. DASAR PEMIKIRAN
1. Petunjuk teknis ini dimaksudkan sebagai pedoman pegangan panitia dan peserta
Lomba Perkemahan Penggalang & Penegak (GAGAK XVIII) Pesantren Darul
Muttaqien serta melengkapi hal-hal yang perlu di jelaskan dalam Petunjuk
Pelaksanaan Pesantren Darul Muttaqien.
2. Petunjuk Teknis Lomba Perkemahan Penggalang & Penegak (GAGAK XVIII)
Pesantren Darul Muttaqien disusun dengan tujuan agar persiapan, pelaksanaan, dan
penyelesaiaan kegiatan Lomba Perkemahan Penggalang & Penegak (GAGAK
XVIII) Pesantren Darul Muttaqien dapat berjalan dengan lancar, teratur, dan terarah
sesuai dengan rencana yang telah ditentukan.
1
BAB II
KEGIATAN PENDAHULUAN
2
BAB III
TEKNIS PELAKSANAAN KEGIATAN NON ROTASI
1. Lima menit sebelum kegiatan non rotasi (perlombaan) seluruh peserta harus sudah
hadir di tempat kegiatan.
2. Sebelum kegiatan non rotasi (perlombaan, senam pagi, karnaval, dan unggun
gembira) berlangsung seluruh kontingen diperbolehkan berkeliling sambil
menyanyikan lagu-lagu (yel-yel) dari kontingennya. Dan dilarang keras saling
mengejek antar kontingen. Hal tersebut akan mengurangi nilai yang telah tercapai.
3. Apabila peserta tidak datang ke tempat kegiatan non rotasi (selambat-lambatnya 5
menit setelah perlombaan berlangsung) maka kontingen tersebut mendapat
pengurangan nilai sesuai ketentuan yang berlaku (di jelaskan di Disiplin dan Sanksi).
4. Selama kegiatan Lomba Perkemahan Penggalang dan Penegak (GAGAK
XVIII) berlangsung peserta diwajibkan memakai Id-card.
3
BAB IV
SANKSI
A. SANKSI PESERTA
4
c. Tidak Berlaku hemat dalam memanfaatkan fasilitas yang ada.
d. Tidak Sholat 5 waktu di tempat yang telah di tentukan (kecuali ada sebab/udzur
tertentu).
e. Bernyanyi dengan nyayian yang bersifat : mengejek, mencela, tidak
berpendidikan, dengan kata-kata kotor, dsb.
f. Menghina peserta / kontingen lain, juri dan panitia dengan bentuk apapun.
g. Membuat kegaduhan dan keramaiaan di waktu KBM (Kegiatan Belajar
Mengajar) dan Sholat berlangsung.
h. Membawa alat elektronik seperti : Mp3, Mp4 dan Hand phone (HP).
i. Melakukan aktifitas (kegiatan) di atas jam 22.00 tanpa sebab tertentu yang
berkaitan dengan kegiatan GAGAK XVIII.
j. Bermain api dan menyalakan petasan yang mengakibatkan ledakan selama
kegiatan GAGAK XVIII berlangsung.
k. Menyimpan barang-barang kontingen di selain tempat yang telah di sediakan.
l. Jajan di tempat yang selain di sediakan oleh panitia.
m. Memakai tanda pengenal milik orang lain (Id Card).
n. Peserta dilarang memasuki kamar bindamping.
5
B. SANKSI BINDAMPING
6
• Sanksi Berat : Pengurangan nilai (65-didiskualifikasikan)
a. Merokok (di area Pesantren Darul Muttaqien).
b. Merusak fasilitas pesantren.
c. Bindamping dilarang mengikuti seluruh perlombaan.
d. Melakukan aksi vandalisme di lingkungan perkemahan dan Pesantren Darul
Muttaqien.
e. Melawan ketetapan juri dan panitia.
C. SANKSI KONTIGEN
7
• Sanksi Berat : Pengurangan nilai (65-didiskualifikasikan)
a. Melibatkan pihak selain peserta dan bindamping yang terdaftar resmi di
kepanitiaan dalam seluruh perlombaan selama kegiatan GAGAK XVIII
berlangsung.
b. Berkelahi dan memicu perkelahian.
c. Membuat Base Camp selain di tempat yang telah disediakan oleh panitia.
d. Mengajak dan menyangkut pautkan lawan jenis (perempuan) selama kegiatan
GAGAK XVIII berlangsung.
NB :
1. Pelanggaran PESERTA akan mengurangi poin penilaian yang didapatkan tiap-
tiap regu / sangga.
2. Pelanggaran BINDAMPING dan KONTINGEN akan mengurangi total
keseluruhan poin penilaian yang didapatkan kontingen.
3. Sanksi ringan dikenakan secara bertahap : peringatan dan kemudian
pengurangan nilai secara berkelipatan (jika anggota dari regu/ sangga tersebut
melakukannya kembali setelah di berikan sanksi sebelumnya)
4. Untuk semua keluhan dan pertanyaan dimohon untuk ditanyakan kepada panitia
Saat evaluasi Bindamping selambat-lambatnya jam 00.00 WIB sekiranya lewat
dari jam 00.00 WIB maka tidak akan kami terima.
5. Untuk semua peralatan & hasil lomba tidak dapat dikembalikan.
6. Peserta bertanggung jawab atas barangnya masing – masing.
8
D. TEKNIS SANKSI
9
BAB V
MATERI LOMBA
A. SKILL KEPRAMUKAAN
➢ PARADISE STAND
Peserta : Seluruh Peserta (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Kerapihan, Kekuatan, dan Variasi
Durasi : Kondisional (selama perlombaan GAGAK XVIII
berlangsung)
Format Lomba : Peserta diharuskan mendirikan tenda Apung dan membuat
kavling 5x3 meter seindah mungkin (Penilaian Juara Favorit).
Tujuan Khusus : Peserta dapat melatih kekompakan dan keterampilan serta
pengamalan dasa dharma ke-6 “Rajin, Terampil dan
Gembira”.
Seragam : Seragam Pramuka Lengkap
10
➢ LKBB RESMI
Rentang nilai : 5-100
Peserta : 9 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Kaidah baris berbaris, Kerapihan seragam, Kerapihan
barisan, dan Kekompakan
Meliputi : - Sikap Sempurna
- Berhitung
- Hormat
- Istirahat di Tempat
- Setengah Lencang Kanan
- Hadap Serong Kanan
- Balik Kanan
- Hadap Serong Kiri
- Balik Kanan Jalan di Tempat
- Hadap Kanan
- Buka Barisan
- Satu Kali Ganti Barisan
- Lencang Depan
- Maju Jalan
- Berhenti
- Setiap Dua Banjar 2 Kali Balik Kanan
- Langkah Tegap Maju
- Hormat Kanan
- Melintang Kiri
- Haluan Kiri
Durasi : 5 menit
Ukuran Lapangan : 10 x15 Meter
11
Format lomba : Peserta harus melakukan tugas dari juri berupa aba aba
baris-berbaris dengan kaidah “PERPANG” (TNI) No. 58
tahun 2018 yang benar (berupa amplop), dan durasi yang
telah ditentukan.
Tujuan khusus : Peserta dapat melatih kekompakkan dan keterampilan serta
pengamalan dasa dharma ke-6 “Rajin, Terampil dan Gembira”.
Seragam : Seragam Pramuka Lengkap
➢ LKBB ISYARAT
Rentang nilai : 5-100
Peserta : 9 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Kekompakan, Kerapihan, dan Ketepatan.
Meliputi : - Berbanjar Dua Baris
- Bershaf di Depan
- Bershaf di Belakang
- Bershaf Menurut Ketinggian
- Bershaf Pinggir Samping
- Bershaf Rentangkan Tangan
- Berbanjar Genap Kolone Terbuka
- Dua Lingkaran Kecil
- Setengah Lingkaran
- Lingkaran Kecil
- Angkare
- Dua Setengah Lingkaran
- Lingkaran Besar Hadap Kanan
- Anak Panah Tumpul
- Anak Panah Lancip
- Lingkaran Besar Hadap Keluar
12
- Melingkar Rentangkan Tangan
- Berbanjar Ganjil Kolone Tutup
- Bentuk Umbro
- Dan Campuran dari Isyarat Tersebut
Durasi : Kondisional
Ukuran lapangan : Menyesuaikan
Format lomba : Peserta harus melakukan tugas dari juri berupa aba aba baris-
berbaris dengan kaidah yang benar.
Tujuan khusus : Peserta dapat melatih kekompakan dan keterampilan serta
pengamalan dasa dharma ke- 6“Rajin, Terampil dan Gembira”.
Seragam : Seragam Pramuka dan Aksesoris Masing masing
➢ LKBB VARIASI
Rentang nilai : 5-100
Peserta : 9 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Variasi, Ketepatan dan Kekompakan
Durasi : 5 Menit
Ukuran Lapangan : Kondisional
Format lomba : Peserta harus menampilkan LKBB Resmi dalam bentuk
formasi dengan aba-aba yang terdiri dari 12 langkah dasar serta
divariasikan sesuai waktu yang telah ditentukan dan dikemas
semenarik & sekreatif mungkin.
Tujuan khusus : Peserta dapat melatih kekompakan dan keterampilan serta
pengamalan dasa dharma ke-6 “Rajin, Terampil dan Gembira”.
Seragam : Seragam Pramuka dan Aksesoris Masing- masing
13
➢ SANDI-SANDI
Rentang nilai : 5-100
Peserta : 1 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan & Kecepatan
Durasi : 60 menit
Format lomba : Peserta diharuskan menjawab pertanyaan dari panitia berupa
soal, setelah waktu habis maka seluruh peserta harus
mengumpulkan jawaban tersebut kepada panitia.
Tujuan khusus : Peserta dapat meningkatkan keterampilan, ketepatan, dan
kecermatan serta pengamalan dasa dharma ke-7 “Hemat,
Cermat & Bersahaja”.
Seragam : Seragam Pramuka Lengkap
➢ SEMAPHORE
Rentang nilai : 5-100
Peserta : 2 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan & Kecepatan (sistem gugur)
Durasi : Kondisional
Format lomba : Peserta dituntut membaca kalimat pertanyaan/pernyataan yang
diberikan juri atau panitia kemudian menyampaikannya kepada
temannya dengan semaphore estafet, peserta diharuskan
membawa bendera semaphore sendiri.
Tujuan khusus : Peserta dapat meningkatkan keterampilan, ketepatan, dan
kecermatan serta pengamalan dasa dharma ke-7 “Hemat,
Cermat & Bersahaja”
Seragam : Seragam Pramuka Lengkap
14
➢ MORSE
Rentang nilai : 5-100
Peserta : 2 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan dan Kecepatan (sistem gugur)
Durasi : Kondisional
Format lomba : Peserta dituntut untuk membaca kalimat pernyataan/pertanyaan
yang diberikan juri atau panitia kemudian menyampaikannya
kepada temannya dengan morse estafet.
Tujuan Khusus : Peserta dapat meningkatkan ketrampilan, ketepatan, dan
kecermatan serta pengamalan dasa dharma ke-7 “Hemat,
Cermat & Bersahaja”
Yang Dilombakan : - Membaca sandi morse dari juri dengan menggunakan lampu
lalu lintas (lalin) dengan metode swiss
- Membaca sandi morse dari sesama peserta
Seragam : Seragam Pramuka Lengkap
➢ PIONEERING
Rentang nilai : 5-100
Peserta : 3 orang (Penggalang & Penegak)
Tongkat : 60 Buah
Kriteria : Ketepatan Tema, Kaidah tali menali, Kekuatan, &
Kerapihan
Durasi : 90 menit
Format lomba : Peserta dituntut untuk membuat pioneering dengan konsep
masing- masing menggunakan minimal 60 buah tongkat dan
durasi yang telah ditentukan dengan tema “Hewan”.Peserta
dilarang menggunakan sarung tangan atau alat bantu lainnya dan
dilarang menggunakan alat pengikat selain tali pioneering,
tongkat pendek di hitung setengah (tongkat pendek maksimal 60
cm)
15
Tujuan khusus : Peserta dapat meningkatkan kerajinan dan keterampilan dalam
membuat pioneering dengan kaidah yang benar serta pengamalan
dasa dharma ke-6 “Rajin, Terampil dan Gembira”.
Seragam : Seragam Pramuka Lengkap
➢ P3K
Rentang nilai : 5-100
Peserta : 3 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Kaidah, Kerapihan & Ketepatan dalam menjawab soal (lisan)
yang telah diberikan oleh dewan juri
Durasi : 10 Menit
Format lomba :- Peserta menyiapkan 2 orang penyelamat dan 1 orang korban
- 2 Peserta penyelamat akan diberikan soal cerita oleh juri dan
melakukan aksi penyelamatan sesuai waktu yang ditentukan
- Ketika peserta telah menyelesaikan aksi penyelamatan peserta
diharapkan melapor ke meja juri untuk melakukan presentasi
- Tandu dibuat diluar perlombaan sesuai dengan ketentuan
yang telah ditetapkan (tongkat atau bambu)
Tujuan khusus : Peserta dapat meningkatkan keterampilan, kerajinan, dan rasa
tanggung jawab serta pengamalan dasa dharma ke-5 “Rela
Menolong & Tabah”.
Seragam : Seragam Pramuka Lengkap
16
B. KETERAMPILAN DAN KESENIAN
➢ LUKIS ANEKDOT
Rentang nilai : 5-50
Peserta : 1 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan Tema, Kerapihan, dan Kreatifitas
Durasi : 90 menit
Format lomba : Peserta dituntut untuk membuat lukisan anekdot dengan tema
yang telah ditentukan oleh panitia.
Tujuan khusus : Peserta dapat melatih kreatifitas dan keterampilan serta
pengamalan dasa dharma ke- 6 “Rajin, Terampil dan Gembira”.
Tema : Pahlawan Nasional (Penggalang)
Kritik Sosial (Penegak)
Media : Kertas Sketch Book A4 (disediakan oleh panitia) Spidol/pensil
warna (bahan dari peserta)
Seragam : Kaos Bebas dan Bersepatu
Catatan : - Peserta diharuskan membuat lukisan dari nol, dilarang
membuat sketsa setengah jadi
- Tidak mengandung unsur SARA
- Kritik menjunjung tinggi nilai keadaban dan kepesantrenan
➢ LOGO MASTER
Rentang nilai : 5-50
Peserta : 1 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan Tema, Kreatifitas, Kerapihan, & Filosofi
Durasi : 90 menit
Format lomba : Peserta dituntut untuk membuat Logo dan filosofi yang akan
di presentasikan kepada juri.
Tujuan khusus : Peserta dapat melatih kreatifitas dan keterampilan serta
pengamalan dasa dharma ke- 6 “Rajin Terampil dan
Gembira”.
17
Tema : GAGAK XIX
Media : - Kertas Sketch Book A4 2 lembar (disediakan oleh panitia)
- Spidol/pensil warna (bahan dari peserta)
Seragam : Kaos Bebas Dan Bersepatu
Catatan : Peserta diharuskan membuat logo dan filosofi dari nol,
dilarang membuat sketsa setengah jadi.
➢ PARSEL
Rentang Nilai : 5-50
Peserta : 1 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan media, Kerapihan, dan variasi
Durasi : 60 menit
Format lomba : Peserta dituntut untuk membuat sebuah parsel dengan media
yang telah di tentukan oleh panitia sesuai kreasi masing –
masing.
Tujuan khusus : Peserta dapat melatih kreatifitas dan keterampilan serta
pengamalan dasa dharma ke-6 “Rajin Terampil dan Gembira”.
Media : - Makanan ringan (30%)
- Minuman (30%)
- Roti atau Buah (40%)
- Bahan dari peserta dan dilarang mengisi dengan kotak
makanan kosong
Seragam : Kaos Bebas dan Bersepatu
18
C. MENTAL, SPIRITUAL DAN INTELEKTUAL
➢ NASYID
Rentang nilai : 5-50
Peserta : 3 Orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Nada, Kreatifitas, & Kekompakan
Durasi : Kondisional
Format lomba : - Peserta menyiapkan instrument atau lagu yang telah dipilih
sesuai dengan ketentuan panitia (minus one).
- Peserta diharapkan memilih salah satu lagu yang telah
ditentukan oleh panitia, yaitu:
• Fastabiqul Khairat (DM Voice)
(https://www.youtube.com/watch?v=lxTMF-5sbvA)
• Kembalilah (Gontor Voice)
• Akankah Dunia Rela (Gontor Voice)
Tujuan Khusus : Peserta dapat melatih keberanian, keterampilan, kekompakan
serta pengamalan dasa dharma ke 8 “Disiplin, Berani dan
Setia”.
Seragam : Kostum Masing-masing (Sesuai dengan lingkungan pesantren)
➢ LCC
Rentang nilai : 5-100
Peserta : 3 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Kebenaran, Ketepatan menjawab, Kecepatan ketelitian, dan
kecermatan
Durasi : Kondisional
19
Format lomba : Peserta dituntut untuk mengumpulkan nilai dari beberapa
pengetahuan, yaitu:
PENGGALANG : PENEGAK :
a. Nahwu Wadhih Juz 1 & 2 a. Nahwu Wadhih Juz 3 & 4
b. Translating idioms and b. Translating idioms and
grammer grammer
c. Seputar Sepak Bola Indonesia c. Seputar Sepak Bola Dunia
d. RPUL 2023 d. RPUL 2023
20
➢ PIDATO ARAB & INGGRIS
Rentang nilai : 5-50
Peserta : 1 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan tema, Bahasa, & Penyampaian
Durasi : 5 menit
Format lomba : Peserta diharuskan untuk berpidato bahasa Arab dan
Inggris dan harus mengumpulkan Text pidato tersebut
kepada juri, dan harus menggunakan Tema yang telah di
tentukan oleh panitia, diantaranya :
َ الْمتَ نَ ِّو
• ُعة
ُ ب
ُ ( الشُّعُ ْوPidato Arab)
• Student Character For World Civilization (Pidato
Inggris)
Tujuan Khusus : Peserta dapat melatih keberanian,keterampilan, serta
pengamalan dasa dharma ke 8 “Disiplin, Berani dan
Setia”.
Seragam : Kostum Masing-masing (Sesuai dengan lingkungan
pesantren)
➢ PUISI MUSIKAL
Rentang nilai : 5-50
Peserta : 2 Orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan Tema, Pembawaan, & Harmonisasi
Durasi : 5 Menit
Format lomba : - Peserta diharapkan membawakan Puisi dengan tema yang
ditentukan panitia
- Peserta diharapkan mengkombinasikan puisi dengan
pembawaan alat musik yang indah (peserta membawa
alat musik masing-masing)
21
- Peserta dilarang membaca teks (peserta menghafal teks)
- Peserta diharuskan mengumpulkan teks kepada juri
sebelum lomba
- Panitia tidak menyediakan stop kontak
Tujuan Khusus : Peserta dapat melatih keberanian, keterampilan, kekompakan
serta pengamalan dasa dharma ke 8 “Disiplin, Berani dan
Setia”.
Tema : - Politik Angkara Murka (Penegak)
- Pengabdian Seorang Guru (Penggalang)
Seragam : Kostum Masing-masing (Sesuai dengan lingkungan
pesantren)
➢ KALIGRAFI KONTEMPORER
Rentang nilai : 5-50
Peserta : 1 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Kesempurnaan Ayat, Keindahan, & Kerapihan
Durasi : 120 Menit
Format lomba : Peserta dituntut untuk membuat kaligrafi kontemporer
(Peserta diharuskan membawa alat kaligrafi masing-masing).
Tujuan khusus : Peserta dapat melatih kreatifitas dan keterampilan serta
pengamalan dasa dharma ke- 6 “Rajin Terampil dan
Gembira”.
ِّ ْ( لَْي لَةُ الْ َق ْد ِّر َخ ْْي ِّمن اَلQS. Al-Qadr : 03)
ف َش ْهر
Tema : ْ ٌ
Media : Kanvas 30 x 40 cm, Kuas, Cat (bahan dari peserta).
Seragam : Kaos dan Bersepatu
Catatan : Peserta diharuskan membuat kaligrafi kontemporer dari
nol, dilarang membuat sketsa setengah jadi.
22
➢ MSQ (MUSABAQOH SYARHIL QUR’AN)
Rentang nilai : 5-50
Peserta : 3 Orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan Tema, Penyampaian, Fashohah & Tartil
Durasi : 5 menit
Format Lomba : - Peserta diharuskan untuk melantunkan Al-Quran dengan
baik dan benar
- Peserta diharuskan membawakan terjemah Al-Quran
- Peserta diharuskan membawakan syarah Al-Quran
sesuai tema yang telah ditentukan
Tema : Kerusakan Moral
Tujuan Khusus : Peserta dapat memperluas wawasan tentang Al-Qur’an dan
melatih jiwa spiritual serta pengamalan dasa dharma ke 8
“Disiplin, Berani dan Setia”.
Seragam : Kostum Masing-masing (Sesuai dengan lingkungan pesantren)
➢ ADZAN
Rentang nilai : 5-50
Peserta : 1 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Kemerduan & Fashih
Durasi : Menyesuaikan
Format lomba : Peserta diharapkan mengumandangkan adzan dengan merdu
Tujuan Khusus : Peserta dapat melatih irama suara mereka dalam
mengumandangkan adzan mereka sebagai pengalaman dasa
dharma ke-1 , yaitu “Taqwa Kepada Tuhan Yang Maha
Esa”.
Seragam : Menyesuaikan
23
➢ PENYIAR RADIO
Rentang nilai : 5-50
Peserta : 1 Orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Cara penyampaian, Isi, dan kelancaran
Durasi : 5 Menit
Format lomba : Peserta diharuskan menyampaikan siaran dengan bahasa
yang baik dan benar sesuai dengan apa yang telah
dipersiapkannya dengan waktu yang telah ditentukan
Tujuan Khusus : Peserta dapat melatih jiwa spiritual sebagai pengamalan
dari dasa dharma ke-8 “Disiplin, Berani, dan Setia”.
Tema : Berita Terkini
Seragam : Menyesuaikan dengan lingkungan pesantren
24
D. KETANGKASAN
➢ WIDE GAME
Rentang nilai : 5-100
Peserta : 10 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Kecepatan, kekompakan, dan Ketangkasan
Durasi : Kondisional
Format lomba : - Peserta dituntut untuk mengumpulkan nilai dari beberapa
pos, yaitu :
a. Peta Pita
b. Panorama Sketch
c. SMS (Semaphore, Morse & Sandi-sandi)
d. Menaksir
e. KIM (Kemampuan Indra Manusia)
- Seluruh Bindamping dilarang mengikuti Wide Game
Tujuan khusus : Peserta dapat melatih ketangkasan dan keterampilan serta
pengalaman dasa dharma ke-6 yaitu “Rajin, Terampil dan
Gembira.”
Seragam : Kaos Kompak dan Bersepatu
25
➢ PANORAMA SKETCH (WIDE GAME)
Rentang nilai : 5-15
Peserta : 1 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan dan Kerapihan
Durasi : 5 menit
Format lomba : Peserta dituntut untuk menggambar pemandangan yang
ditentukan oleh panita.
Media : - Alat tulis (pensil, penghapus karet, kertas) di bawa
oleh peserta.
- Kertas A4 Sketch Book (disediakan panitia)
26
➢ MENAKSIR (WIDE GAME)
Rentang nilai : 5-15
Peserta : 1 orang (Penggalang & Penegak)
Kriteria : Ketepatan dan Kaidah
Durasi : 5 menit
Format lomba : Peserta dituntut untuk menaksir tinggi, kecepatan arus,
volume, dll.
Tujuan khusus : Peserta dapat meningkatkan keterampilan dan kecermatan.
27
E. PENGETAHUAN & SENI BUDAYA
➢ KARNAVAL
Rentang nilai : 5-100 (Kontingen)
Peserta : Seluruh peserta
Kriteria : Kesesuaian Tema, Kekompakan Tema & Variasi (Penilaian
Juara Favorit)
Durasi : Kondisional
Format lomba : Seluruh kontingen dituntut untuk menampilkan karnaval
(tokoh – tokoh superhero) sesuai dengan kreatifitas dan dikemas
seheboh semenarik mungkin (Tidak mengandung unsur
feminisme).
Tujuan khusus : Peserta dapat melatih kreatifitas dan keterampilan serta
pengalaman dasa dharma ke- 6 yaitu “Rajin, Terampil dan
Gembira”.
Tema : Karakter Superhero
Seragam : Kostum masing-masing (Sesuai dengan lingkungan pesantren)
28
➢ PENTAS SENI
Rentang nilai : 5-100 (Kontingen)
Peserta : Minimal 2 Peserta
Kriteria : Kesesuaian Tema, Kekompakan, & Variasi
Durasi : 5 Menit (untuk penampilan)
Format lomba :-Seluruh kontingen dituntut untuk menampilkan suatu penampilan
sesuai tema yang telah ditentukan oleh panitia dengan dikemas
seindah & semenarik mungkin.
- Tidak mengandung kekerasan, sesuai dengan lingkungan
pesantren dan tidak membahayakan.
- Kontingen diharuskan mengirim soft file rekaman video
murni (Tanpa editan).
- Kontingen diharuskan mengirimkan soft file video Pentas
Seni ke Email: pramukadarulmuttaqien@gmail.com
(Selambat - lambatnya 18 Januari 2024, Jam 17.00 WIB)
- Kontingen yang tampil di malam pensi, bukan berarti nilai
tertinggi
Tujuan khusus : Peserta dapat melatih kreatifitas dan keterampilan serta
pengalaman dasa dharma ke-6 yaitu “Rajin, Terampil dan
Gembira”
Tema : The Cultures Wonderful of Indonesia (Keberagaman Budaya
Indonesia)
29
KRITERIA PENILAIAN JUARA
• Juara Umum
- Dihitung dari nilai keseluruhan perlombaan dan nilai- nilai tambahan yang
diraih (nilai keseharian)
- Menjadi kontingen teladan dalam kegiatan perlombaan GAGAK XVIII
• Juara Favorit
- Dihitung dari nilai – nilai keseharian sholat berjama’ah, datang dalam segala
kegiatan tepat waktu, selalu menjaga kebersihan area Pesantren Darul
Muttaqien yang meliputi :
a) Area tenda
b) Area perlombaan
c) Area fasilitas-fasilitas yang dipakai (kamar mandi, aula masjid, dll)
- Diambil dari nilai Karnaval dan Pagelaran Action
- Tidak memiliki catatan hitam dari panitia dan juri
• Andika Terbaik
- Aktif selama kegiatan GAGAK XVIII berlangsung
- Menjadi teladan dalam kesehariannya
- Mentaati segala peraturan selama kegiatan perlombaan GAGAK XVIII
• Bindamping Terbaik
- Aktif selama kegiatan GAGAK XVIII berlangsung
- Selalu memberi arahan dan motivasi kepada peserta yang didampingi.
- Menjadi teladan yang baik bagi orang di sekitarnya termasuk peserta yang
di dampinginya.
30
BAB VI
PENUTUP
31
32