Anda di halaman 1dari 28

LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)

DI YPA-HANDAYANI

KOTA PALOPO

TAHUN PELAJARAN 2020/2021

PERAKITAN CPU

Disusun Untuk Persyaratan Mengikuti Ujian Nasional Tahun Pelajaran

Disusun Oleh :

Nama : IIS ERISKAYANA

Kelas : XII

Progaram Keahlian : Teknik Komputer Dan Jaringan

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN

SMKNEGERI 1 PAKUE TENGAH

SULAWESI TENGGARA

2020
PERAKITAN CPU

Disusun Oleh :

Nama : IIS ERISKAYANA

Kelas : XII

Progaram Keahlian : Teknik Komputer Dan Jarinagan

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN

SMK NEGERI 1 PAKUE TENGAH

SULAWESI TENGGARA

2020

ii
PEMERINTAH PROVINSI SULAWESI TENGGARA
DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
SMK NEGERI 1 PAKUE TENGAH
Jln. Pendidikan Desa Latali Kec. Pakue Tengah Kab. Kolaka Utara

LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTIKI KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)
SMK NEGERI 1 PAKUE TENGAH

Setelah diadakan peninjaun dan melalui tahap perbaikan maka laporan


hasil kegiatan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) ini telah disetujui dan
disahkan oleh pihak SMK NEGERI 1 PAKUE TENGAH pada :

Hari :
Tanggal :
Nama siswa : IIS ERISKAYANA
Kelas : XII TKJ

Pembimbing

Henra, S.Pd

iii
PEMERINTAH PROVINSI SULAWESI TENGGARA
DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
SMK NEGERI 1 PAKUE TENGAH
Jln. Pendidikan Desa Latali Kec. Pakue Tengah Kab. Kolaka Utara
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTIKI KERJA INDUSTRI (PRAKERIN)
SMK NEGERI 1 PAKUE TENGAH
Setelah diadakan peninjaun dan melalui tahap perbaikan maka laporan
hasil kegiatan praktik kerja industri (PRAKERIN) ini telah disetujui dan disahkan
oleh pihak SMK NEGERI 1 PAKUE TENGAH pada :
Hari :
Tanggal :
Nama siswa : IIS ERISKAYANA
Kelas : XII TKJ
Kepala Program
Teknik Komputer dan Jaringan Koordinator Prakerin

Ahmadi, S.Kom Juhardi, S.Pd

Menyetujui,
Kepala SMK NEGERI 1 PAKUE TENGAH

Alimuddin, S.Pd., M.Si


NIP1971060620090313002

iv
KATA PENGANTAR

Puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan
karunia-Nya kepada penulis,sehingga penulisan Laporan Praktek Kerja Industri
(PRAKERIN) DI YPA-HANDAYANI PALOPO dapat terselesaikan dengan baik.
Laporan ini dapat terselesaikan atas bantuan dan bimbingan dari semua pihak.
Untuk itu saya mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang ikut
membantu dalam penyelesaikan laporan ini,terutama kepada:
1. Orang Tua yang telah memberikan dukungan moral maupun material serta
do’a;
2. Bapak Alimuddin,S.Pd., Si, selaku KepalaSMKNegeri 1 Pakue Tengah;
3. Bapak H. Moh.Alifuddin,SE, selaku Pimpinan DU/DI;
4. Bapak Henra,S.Pd, selaku Guru Pembimbing;
5. Bapak Ferianto,S.Kom, selaku Pembimbing DU/DI;
6. Bapak Ahmadi,S.Kom, selaku Ketua Program TKJ;
7. Bapak Juhardi,S.Pd, selaku Ketua Panitia Prakerin;
8. Bapak/Ibu Guru SMK Negeri 1 Pakue Tengah;
9. Karyawan YPA-Handayani
10. dan semua pihak yang telah banyak memberikan bantuan.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna.
Untuk itu kritik dan saran yang sifatnya membangun demi kesempurnaan laporan
ini sangat penulis harapkan. Mudah-mudahan laporan ini dapat bermanfaat bagi
saya khususnya dan pembaca pada umumnya.

To’lemo24 November 2020

Iis Eriskayana

v
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1 Logo YPA Handayani...................................................................4


Gambar 1.2 Motherboard..................................................................................9
Gambar 1.3 Prosessor.......................................................................................9
Gambar 1.4 Heatsink........................................................................................10
Gambar 1.5 Ram...............................................................................................10
Gambar 1.6 Harddisk........................................................................................10
Gambar 1.7 Power Supply................................................................................11
Gambar 1.8 Casing...........................................................................................11
Gambar 1.9 CD/DVD Rom.............................................................................11
Gambar 1.10 Keyboard.....................................................................................12
Gambar 1.11 Mouse..........................................................................................12
Gambar 1.12 Monitor .......................................................................................12
Gambar 1.13 VGA Card...................................................................................12
Gambar 1.14 Pemasangan Casing...................................................................13
Gambar 1.15 Pemasangan Prosessor................................................................14
Gambar 1.16 Memasang Heatsink....................................................................14
Gambar 1.17 Memasang Ram.........................................................................15
Gambar 1.18 Pemasangan Power Supply.......................................................15
Gambar 1.19 Memasang Motherboard............................................................16
Gambar 1.20 Pemasangan CD/DVD Rom......................................................16
Gambar 1.21 Pemasangan Harddisk.................................................................17

vi
DAFTAR ISI

HALAMAM SAMPUL....................................................................................i
HALAMAN JUDUL........................................................................................ii
LEMBAR PENGESAHAN..............................................................................iv
KATA PENGANTAR......................................................................................v
DAFTAR GAMBAR........................................................................................vi
DAFTAR ISI....................................................................................................vii
BAB I PENDAHULUAN.................................................................................1
A.Latar Belakang .................................................................................1
B.Rumusan Masalah.............................................................................2
C.Tujuan Praktik Industri......................................................................2
D. Manfaat Prakteik Industri.................................................................2
BAB II PEMBAHASAN..................................................................................4
A.Sejarah YPA Handayani...................................................................4
B. Pengertian Cpu.................................................................................7
C. Fungsi Dari Komponen-komponen Cpu..........................................7
D.Langkah-Langka Dalam Perakitan Cpu............................................12
BAB III PENUTUP..........................................................................................19
A. Kesimpulan......................................................................................19
B. Saran.................................................................................................19
DAFTAR PUSTAKA.......................................................................................20
DAFTAR LAMPIRAN....................................................................................21

vii
1

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Prakerin (praktek kerja industri) adalah kegiatan pendidikan, pelatih, dan
pembelajaran yang dilaksanakn di dunia usaha atau dunia industri yang releva
dengan kompetensi (kemampuan) siswa sesuai bidangnya. Salah satunya dibidang
Teknik komputer Dan Jaringan merupakan jurusan yang membahas tentang ilmu
berbasis teknologi informasi dan komunikasi terkait kemampuan algoritme,
pemprgoraman komputer, perakitan komputer, perakitan jaringan komputer,
pengeoperasian perangkat lunak, dan internet.
Tujuan prakerin bagi siswa(i) sekolah menengah kejuruan, ialah agar
siswa(i) dapat mengimplementasikan materi, dapat membentuk pola pikir yang
konstruktif, bisa melatih siswa(i) untuk berkomunikasi dan berinteraksi secara
professional di dunia kerja sebenarnya. Kemudia Tujuan Jurusan Teknik
komputer dan Jaringan Dalam Visi Misi dalam meningkatkan SMK Neregi 1
Pakue Tengah ialah menghasilkan tenaga kerja yang handal dibidang komputer
dan jaringan, dan peserta didik pun dapat bekerja baik secara madiri
Perkembangan teknologi di dunia semakin pesat baik di negara maju
maupun di negara berkembangan, termasuk di Indonesia. Penguasaan terhadap
perkembangan Teknologi Informasi Dan Komunikasi yang serba canggih
merupakan suatu perkara penting untuk dikuasai oleh pelajar ataupun mahasiswa
dalam dunia pendidikan. Jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) juga
merupakan salah satu jurusan yang sangat berpengaruh dalam kemajuan
Teknologi
Sebagai pelajar yang merupakan salah satu harapan bangsa dimasa depan,
pelajar mampu meningkatkan IPTEK secara strategis, dan mampu ikut serta
dalam peningkatan kapasitas teknologi manufakturing. Produktivitas, kualitas dan
efesien.
Manfaat dibuatnya laporan prakerin ini, sebagaimana untuk memperoleh
wawasan luas mengenai seluk beluk dunia kerja, mengetahui arti penting
disiplindan tanggung jawab dalam melaksanakan tugas yang diberikan suatu
instansi/industri.

B. Rumusan masalah
1. apa yang dimaksud dengan CPU?
2. apa fungsi dari komponen CPU?
3. bagaimana langkah-langkah perakitan CPU?

C. Tujuan
1. untuk mengetahui apa itu CPU.
2. untuk mengetahui fungsi dari komponen CPU
3. untuk mengetahui langkah-langkah dalam perakita CPU.

D. Manfaat Praktek industri


2

1. Manfaat bagi peserta didik:


a. Mengamplikasikan dan meningkatkan ilmu yang telah diperoleh di
sekolah.
b. Menambah wawasan dunia kerja, iklim kerja positif yang
beriorentasi pada peduli mutu proses dan hasil kerja.
c. Menambah dan meningkatkan kompetensi keahlian yang dipelajari
ditempat PKL
d. Mengembangkan kemampuanya sesuai dengan bimbingan/arahan
pembimbing industri.
2. Manfaat bagi sekolah:
a. Terjalinnya hubungan kerja sama yang saling menguntungkan antara
sekolah dengan dunia kerja (perusahaan).
b. Meningkatkan kualitas lulusnya melalui pengalaman kerja selama
PKL.
c. Mengembangkan program sekolah melalui sinkronisasi kurikulum,
proses pembelajaran, teaching factory, dan pengembangan sarana
dan prasarana praktik berdasarkan hasil penagamatan di tempat PKL.
d. Memperkust pendidikan karakter khususnya nilai-nilai karakter
berbasis masyarakat yang tumbuh dari budaya industri.
e. Meningkatkan kualitas lulusan.

3. Manfaat bagi DUDI:


a. Dunia kerja (DUDI) lebih dikenal oleh masyarakat sekolah sehingga
dapat membantu mempromosi produk.
b. Adanya masukan yang positif dan knstruktif dsri SMK untuk
perkembangan DUDI.
c. Dunia kerja/DUDI dapat mengembangkan proses dana tau produk
melalui optimalisasi peserta PKL.
d. Mendapatkan calon tenaga kerja yang berkualitas sesuai dengan
kebutuhannya.
e. Meningkatkan citra positif DUDI sebagai bentuk implementasi dari
inperes No 9 tahun 2016.
3

BAB II
PEMBAHASAN

A. YPA-HANDAYANI
1. Sejarah singkat YPA-Handayani

Gambar1.1 logoYPA-Handayani

YPA-Handayani meruapakan yayasan yang didirikan sejak


tahun 1982 oleh Moh. Alifuddin selaku pendiri tunggal, dibawah restu
pemerintah republik Indonesia melalui Depdiknas dan Depnaker.
Lembaga ini dikelola dengan manajemen professional sehingga kini
berbakat berkat dukungan masyarakat dan alumni berjumlah 550.000
orang yang tersebar di seluruh nusantara, seiring dengan
perkembangan grup lain, Hnadayani grup mendirikan bursa kerja
handayani tahun 1992 yang dapat menyalurkan para alumni ke
instalasi-instalasi dan mitra kerja yang membutuhkan, tahun 1993
mendirikan lembaga keuangan (BPR Handayani Cipta Sejahtera),
tahun 2004 mendirikan beberapa perseroan terbatas (PT) dijjawa barat
dan Jakarta, tahun 2006 terbentuk pendidikan formal (STIMIK
Handayani).
Diusianya yang ke-28 YPA-Handayani telah tersebar dibeberapa
kota besar seperti Makassar, Parepare, Watampone, Palopo,
Bulukumba, Sinjai, Bone, Mamuju, Kendari, dan Kolaka.
LPK YPA-Hanadayani telah terakreditas untuk program computer
dengan nilai “B” sesuai keputusan ketua lembaga pelatihan kerja
Nomor : kep. 013/LA-LPK/I/2008 tanggal 24 januari 2008.

2. Visi dan Misi


a. Visi
YPA-Handayani memiliki visi “mencerdaskan kehidupan
bangsa melalui pendidikan informal sebagai kebutuhan uitama
untuk meningkatkan kecerdasan masyarakat.
b. Misi
4

1. Mengimplementasikan pemerataan pendidikan informal


sebagai kebutuhan utama untuk meningkatkan kesejahteraan
masyarakat
2. Mencetak tenaga siap mandiri menjadi entrepreneurship sejati.
3. Menciptakan manusia cerdas berbudi luhur dan terampil
melalui pendidikan luar sekolah.
5

3. Struktur organisasi YPA-Handayani

PEMBINA
Dr. H. Moh. Alifudin

KETUA YAYASAN
A. Hidayat Hasyim. Sp

DIREKTUR
Perianto S. Kom

SEKRETARIS BENDAHARA
Harkial SucianaAfsari. SE

COSTUMER SERVICE AKADEMI PEMASARAN

Isnawati Kaharuddin Oktavianus OtjeTangnga, S. Pd. Ilham


SH

INSTRUKTUR INSTRUKTUT INSTRUKTUR INSTRUKTUR INSTRUKTUR


KOMPUTER BHS. INGGRIS NGEMUDI MENJAHIT MEMBACA
B. PELAKSANAAN
Muh. Sandi SamsinarS.Pd Hardianto Salmawati Febrianti Nur
6

Waktu
Pelaksanaan prakerin ini di laksanakan dari mulai tanggal 23
agustus 2020 s/d 23 november 2020. Setiap hari dari mulai pukul
08.00-10.00 (bulan agustus sampai September). Dan setiap hari
senin-kamis mulai dari pukul 10.00-12.00 (oktober sampai selesa).
1. Tempat
Prakerin yang di laksanakan tiga bulan ini berlokasi di jalan durian
No. 92 kelurahan lagaligo kecamatan wara kota palopo.
2. Kegiatan di dunia industri yaitu operator komputer, (Mc Office),
alah perakitan CPU, pemotongan jaringan LAN, Mikrotik dan lain-
lain.

B. PENGERTIAN DARI CPU

CPU dan central processing unit adalah sebuah perangkat keras


yang menjadi bagian dari unit computer. CPU merupakan sebuah mesin
dalam perangkat komputer yang berfungsi untuk menjalankan perintah
yang diinginkan oleh user. Dalam sebuah CPU, terdapat beberapa
komponen yang memiliki tuga masing-masing, seperti :
1. Unit control adalah bagian yang bertugas mengatur jalannnya
program. Unit control juga menjadi perantara sebuah intruksi dari
memori utama ke perangkat lain.
2. Register merupakan sebuah memori kecil yang memiliki kecepatan
tinggi yang berfungsi untuk menyimpan data.
3. Unit ALU adalah sebuah komponen yang berfungsi menjalankan
operasi artimetika dan logika sesuai dengan instruksi yang
diperintahkan user.
4. CPU interconnection adalah sebuah terminal atau bus yabtg
menghubungkan semua komponen computer dengan perangkat
komputer lainnya.
5.
C. KOMPONEN-KOMPONEN CPU BESERTA FUNGSINYA
1. Casing CPU
Casing adalah bagian paling luar dari pc yang sering disebut CPU ini,
fungsinya yaitu sebagai penutup dan tempat dudukan komponen lain
serta sebgai pelindung komponen-komponen didalamnya dari kotoran
dan debu.
2. Motherboard
Motherboard merupakan sebuah papan sirkuit tempat berbagai
komponen elektronik dan computer lainnya dipasang dan bisa
terhubung satu dengan yang lain. Adapun fungsingnya sebagai media
penghubung untuk setiap komponen computer.
3. Processor
7

Processor berfungsi untuk melakukan pemprosesan data dan informasi


pada komputer, mengintegrasikan seluruh komponen internal yang
ada pada komputer, serta meningkatkan performa komputer.
4. RAM
RAM adalah singkatan Random Access Memory. Adapun fungsi dari
RAM adalah untuk menyimpan data sementara dari suatu aplikasi,
yang bisa dijalankan secara acak.
5. Harddisk
Harddisk berfungsi untuk menyimpan data, serta media penyimpan
instalasi dari system operasi yang digunakan untuk menjalankan CPU.
6. Heatsink (kipas processor)
Berfungsi sebagai pendingin dan menjaga agar suhu processor tetap
dingin dan stabil.
7. CD/DVDV ROM
CD/DVD ROM berfungsi untuk menulis dan membaca kaset atau
kepingan CD/DVD.
8. VGA (Video Graphic Adapter)
VGA (Video Graphic Adapter) berfungsi sebagai pengelola data grafis
sebelum ditampilkan ke monitor.
9. Power supply
Power supply berfungsi sebagai pembagi daya (sumber arus listrik)
pada setiap komponen-komponen komputer.
10. Sound card
Sound card brfungsi sebagai pengolah aoudio untuk perangkat
komputer.

Pada tahap ini yang harus disiapkan adalah komponen-komponen


yang akan digunakan pada saat melakukan perakita computer nanti.
Pastikan peralatan sudah tersedia dan siap untuk digunakan. Pastikan juga
merakit dalam kondisi yang bersih dan memiliki area yang cukup luas
demi keamanan dan kenyamanan.
 Alat yang Dibutuhkan
1. Obeng (plus-minus)

 Komponen yang diperlukan untuk merakit


a. Motherboard
8

Gambar 1.2 Motherboard


b. Prossessor

Gambar 1.3 Processor


c. Heatsink (Kipas Processor)

Gambar 1.4 Heatsink (Kipas Processor)

d. RAM
Gambar 1.5 RAM
e. Harddisk

Gambar 1.6 Harddisk

f. Power Supply

Gambar 1. 7 Power Supply

g. Casing
Gambar 1.8 Casing
h. CD/DVD ROM

10

Gmabar 1.9 CD/DVD ROM


i. Keyboard

Gambar 1.10 Keyboar


j. Mouse
Gambar 1.11 Mouse
k. Monitor

Gambar 1.12 Monitor


l. VGA Card (Video Grafic Adapter)

Gambar 1. 13 VGA Card

D. Langkah-langkah Perakitan CPU


11

Tahap merakit komponen komputer ytang telah disiapkan.


Perakitan harus dilakukan secara berurutan atau dipasang satu persatu
sesuai prosedur yang ada. Lakukan dengan teliti agar tidak terjadi
kesalahan.

Berikut ini adalah langkah-langkah perakitan CPU.

1. Membuka Casing

Gambar 1.14Pemasangan Casing


Buka sekrup penahan dibagian belakang casing. Kemudian copot
penutup sebelah kiri casing (cukup sebelah saja). Semua komponen
yang ada lepas sehingga casing dalam keadaan kosong.

2. Memasang Processor ke Motherboard

Gambar 1.15 Pemasangan Processor

Selanjutnya adalah memasang processor ke motherboard.


Perhatikan
Langkah 1 :
12

Membuka socket processor dengancara menarik pengait


(pengaman) kesebelah kiri dengan pelan dan hati-hati, kemudian
Tarik keatas. Buka besi penutup processor.
Langkah 2 :
Masukan processor dengan cxcara memegang tepi processor
dengan tiga jari. Hati-hati jangan sampai menyentuh pin atau
lingkaran keemasan agar tidak ada kotoran yang menempel.
Setelah yakin posisinya benar, silahkan masukan processor.
Langkah 3 :
Memasang pengaman dengan cara menekan dengan hati-hati besi
pengait (pengunci) agar processor aman ditempatnya.

3. Memasang Heatsink (Kipas Processor)

Gambar 1.16 Memasang Heatsink


Sebelum memasang heatsink biasanya akan nada thermal paste yang
digunakan untuk menjaga sushu proceesor. Pasang heatsink diatas
processor dan sesuaikan dengan kaki tiap-tiap heatsink denga
sekrupndenga obeng hingga menancap ke badan motherboard denga
sempurna. Lakukan pengetesan denga menggoyangkan heatsink. Jika
heatsink tidak goyang maka kamu berhasil.

4. Memasang RAM

Gambar 1.17 Pemasangan RAM


13

Sebelum memasang RAM, perhatiakn socket dan tipe RAM yang


akan dipasang. Jika sudah cocok antara socket dan tipe RAM, amak
kita dapat memasangnya. Tancapkan RAM ke socket secara perlahan
hingga socket saling mengunci dan terdengar bunyi klik.
5. Memasang Power Supply

Gambar 1.18 Pemasangan Power Supply


Setelah beberapa komponen diatas telah dipasang, maka selanjutnya
adalah memasang power supply. Posisi power supply sangat beragam
dan tergantung dengan jenis case yang digunakan. Pasang power supply
sesuai tempat yang disediakan. Setelah dirasakan pas, kencangkan body
power supply denag baut hingga posisi power supply kuat. Power
supply disini berguna untuk emebri daya atau arus listrik pada
komputer.

6. Memasang Motherboard ke Casing

Gambar 1..19 Pemasangan Motherboard


Setelah power supply terpasang langkah selanjutnya adalah
pemasangan motherboard kedalam ke casing. Lakukan secara perlahan
dan hati-hati agar tidak terjadi hal yang tidak diinginkan. Setelah
motherboard berada pada posisinya, kencangkan dengan mur atau baut.
7. Memasang DVD
14

Gambar 1.20 pemasangan CD/DVD Drive


Pemasang CD/DVD Drive biasanya terletak di bagian deapan casing.
Letakkan CD/DVD Drive pada tempatnya dan kencangkan dengann
mur atau baut. Lalu, pasang kabel yang menghubungkan anatar
CD/DVD Drive deang konektor pada motherboard.
8. Memasang Harddisk

Gambar 1.21 Pemasangan Harddisk


Dalam perakitan ini kita menngunakan harddisk versi SATA. Kabel ini
berwarna merah dan memiliki ukuran yang kecil dari pada kabel ATA.
Kabel SATA juga merupakan kabel yang paling sering digunakan pada
computer baru. Untuk memasang, silahkan masukan harddisk yang ada
labelnya menghadap keatas. Posisikan lubang harddisk dengan casing.
Lalu, kencangkan dengan menggunakan mur atau baut.
9. Test Komputer/PC

Setelah semua selesai dan terpasang dengan baik, maka sekarang


lakukan uji coba pada komputer. Uji coba yang dilakukan seperti cek
tombol power, restart, led, hingga port USB. Setelah melakukan uji
coba dan kamu berhasil masuk ke tampilan booting OS maka kamu
berhasil. Apabila computer tidak menyala, perhatikan kabel power
supply sudah pas atau belum. Apabila computer nyala tetapi blank
maka pastikan sambungkan kabel ke monitor, RAM, dan processor
hingga benar-benar pa
15
15

BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan

Dalam merakit komputer kita akan menemukan banyak peralatan


hardware dalam hal ini kita harus mengetahui keseluruhan fungsi dan
prinsipkerja hardware tersebut dalam membongkar CPU juga di perlukan
ketelitian.

B. Saran

Karena di tempat prakerin kita akan berhubungan langsung dengan


pekerjaan, maka alangkah baiknya kita mampersiapkan secara matang
materi-materi yang diajarkan di sekolah. Hal ini bertujuan agar kita tidak
bingung kalua disuruh melakukan sesuatu.
Untuk adik kelas yang akan melaksanakan prakerin, usahakan tetap
menjaga nama baik sekolah. Kare jika nama sekolah sudah jelek, maka
akan susah untuk bekerjasama dengan perusahaan tersebut dalam
menerima siswa prakerin.
1616

DAFTAR PUSTAKA

http://www.leskompi.com/bagian-komponen-komputer

https://www.google.com/search?
q=gambar+pemasangan=cpu&safe=strict&client=ms-android-
vivo&prmd=inv&sxsrf=ALeKko2q9wjyfhpb7i8cuo_h9sc-
vbkqw:1607310080400&source=lnms&tbm=isch&sax&ved=2ahukewjz8irta
hxq73mbhrxidreq_auoaxocamqaa&biw=360&bih=650dpr=3#imgrc=vtgth3g
khqpdwm

https://www.nesabamedia.com/pengertian_heatsink_dan_fungsi_heatsink/
amp/
17

DAFTAR LAMPIRAN

A. Lampiran Jurnal Kegaiatan


18

19
LAMPIRAN DOKUMENTASI KEGIATAN

Gambar 2.18 pemasangan ram

Ram

adalah kepanjangan dari random


akcess memori

Gambar 2.19 pemasangan jaringan mikrotik

Adalah system operasi yang termaksudn dalam perangkat lunak


Gambar 2.20 microsoft word
25
Microsoft word adalah system operasi 26
pengolah kata

22

LAMPIRAN IDENTITAS SISWA

IIS ERISKAYANA di lahirkan di kolaka utara pada


tanggal 31 januari 2004 anak kedua dari (2) bersaudara
dari pasangan Ibu ERNAWATI dan Bapak ISKANDAR
penulis memasuki jenjang Pendidikan TK di tempuh pada
tahun 2005 di tolemo kecematan pakue tengah kabupaten
kolaka utara dan tammat pada tahun 2007 pada tahun
2008 melanjutkan Pendidikan SDN 1TO’LEMO
kecematan PAKUE TENGAH KABUPATEN KOLAKA
UTARA dan tammat pada tahun 2014. Pada tahun 2015
melanjutkan Pendidikan di SMP NEGERI 2 PAKUE
kabupaten KOLAKA UTARA dan tammat pada tahun
2017. Pada tahun 20018 melanjutkan Pendidikan di SMKN 1 PAKUE TENGAH
kabupaten kolaka utara. Alhamdulillah berkat rahmat ALLAH SWT dan diiringi
doa dari orang tua dan keluarga serta usaha dan kerja keras dan kemauan yang
kaut dan penulis akhirnya dapat menyelesaikan laporan hasil praktek kerja
lapangan. Yang merupakan salah satu syarat untuk mengikuti ujian di SMKN 1
PAKUE TENGAH, dan judul laporan perakitan cpu

Anda mungkin juga menyukai