Anda di halaman 1dari 2

Materi Pertemuan 3

Graph Terapan

Titik dan Palet Warna

A. Titik

Titik merupakan unsur paling kecil dan paling dasar dari sebuah karya. Goresan sekecil apa pun
selalu diawali atau terdiri dari sebuah titik. Meskipun kecil dan sederhana, titik selalu memiliki peran
yang sangat besar dan menjadi pusat perhatian dalam sebuah karya seni.

B. Palet Warna

Palet warna adalah suatu himpunan warna yang akan disusun dan dicampur hingga
menjadikan kombinasi dan perpaduan warna yang indah. Istilah lain dari palet warna yaitu Colour
Palet. Terdapat banyak dasar suatu gambar bisa disebut indah dan cantik untuk dipandang yaitu
dengan menciptakan beberapa warna dari satu warna yang dikombinasikan ke suatu gambar. Untuk
menciptakan kombinasi warna tersebut bisa terdiri dari 2 hingga 5 warna.

Warna itu sendiri adalah karakteristik dari objek yang didapatkan dari hasil pantulan sinar
yang tampak dari objek tersebut. Pada citra digital terdapat tiga warna yang direpresentasikan yaitu.
Merah, Hijau dan Biru.

Terdapat dua tipe warna yang umum digunakan yaitu;

RGB dan Tipe warna CMY. Pada Model RGB, warna direpresentasikan dengan kombinasi nilai
warna merah, hijau dan biru dicampur bersama dengan proporsi untuk membentuk susunan warna
yang berbeda. Dalam hal ini, warna disiapkan dengan menambahkan komponen, dengan putih
memiliki semua warna di dalamnya dan hitam tanpa kehadiran warna apa pun. Model warna pada
RGB biasanya digunakan untuk menampilkan tampilan digital seperti TV dan tampilan Video.
Tampilan Monitor komputer, Kamera digital dan lain sebagainya.

Ada dua jenis model warna yang digunakan yaitu; Model warna additive dan model model
warna subtraktif. Pada Warna aditif dimulai dengan warna hitam dan menambahkan cahaya merah,
hijau dan biru untuk menghasilkan spektrum warna yang terlihat. Semakin banyak warna yang
ditambahkan, hasilnya semakin terang. Jika ketiga warna tersebut digabungkan secara merata,
hasilnya adalah cahaya putih.

Pada perangkat digital, elemen merah, hijau, atau biru diaktifkan oleh muatan listrik yang
menyebabkannya bersinar. Elemen-elemen ini disebut sub-piksel. Dengan menggabungkan ketiga
warna tersebut, rona yang diinginkan tercipta dalam satu piksel. Piksel tersebut kemudian
dibentuk seperti mosaik kecil untuk membuat gambar. Oleh karena itu, satuan ukuran grafik
digital adalah PPI (Pixels Per Inch).
Sedangan pada model warna subtraktif digunakan untuk menghasilkan warna menggunakan cahaya
yang dipantulkan. Model warna ini digunakan dalam percetakan, sablon, lukisan dan media lain yang
menambahkan pigmen pada substrat. Warna subtraktif adalah cyan, kuning, magenta dan hitam,
juga dikenal sebagai CMYK . Warna subtraktif dimulai dengan warna putih (kertas) dan diakhiri
dengan warna hitam; semakin banyak warna yang ditambahkan, hasilnya semakin gelap. Printer
menggunakan tinta cyan, magenta, dan kuning dalam berbagai persentase untuk mengontrol jumlah
cahaya merah, hijau, dan biru yang dipantulkan dari kertas putih. Secara teori, penambahan warna
sian, kuning, dan magenta dalam jumlah yang sama akan menghasilkan warna hitam, namun
kenyataannya, hasilnya sering kali berupa coklat tua yang sangat berlumpur. Untuk menghasilkan
warna hitam yang sesungguhnya, ditambahkan pigmen hitam. Hitam disebut sebagai "K", atau
warna kunci, dan juga digunakan untuk menambah kepadatan.

Pada selembar kertas, pigmen cyan, magenta, kuning dan hitam didistribusikan oleh kepala cetak
dalam warna. Warna adalah layar titik-titik kecil yang muncul sebagai persentase dari satu warna.
Titik-titik yang tumpang tindih menciptakan ilusi rona. Berbagai warna kemudian dicetak dalam pola
yang tumpang tindih untuk membuat gambar. Oleh karena itu, satuan ukuran suatu grafik cetak
adalah DPI (Dots Per Inch).

HSV

Dalam model warna HSV, warna ditentukan oleh hue (H), Saturation (S) dan Value. Lebih
menyerupai persepsi warna manusia dari pada model warna aditif dan subtraktif. Mudah untuk
menyesuaikan warna dengan terang dan kecerahannya. Karennya dalam sebagian besar aplikasi
grafik, kita dapat menentukan warna yang sesuai dengan model warna HSV.

Hue (H) diberikan sebagai sudut pada lingkaran berwarna, oleh karena itu dapat mencapai nilai
antara 0◦ dan 360◦. 0◦ untuk warna merah, 120◦ untuk warna hijau dan 240◦ untuk warna biru. The
saturasi (S) dinyatakan sebagai presentase dan karena itu dapat mencapai nilai antara 0% dan 100%
(atau 1-0). Saturasi 100% berarti warna yang benar-benar jenuh dan murni. Semakin kecil terangnya,
semakin berubah menjadi abu-abu netral. Nilai terang atau gelap (V) juga diberikan sebagai
presentase, dimana 0% berarti tidak ada kecerahan (karenanya hitam) dan kecerahan penuh 100%,
maka spektrum antara warna murni (saturasi 100%) dan putih (saturasi 0%). Jika keduanya, saturasi
dan kecerahannya 100%, hasil warna murni. Jika saturasi 0% dan kecerahan 100% berarti putih dan
untuk semua kasus dimana kecerahan 0% berarti hitam.

Anda mungkin juga menyukai