Anda di halaman 1dari 39

PERKEMBANGAN KOMPUTER

DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG

TUGAS MATA KULIAH :


APLIKASI KOMPUTER

DISUSUN OLEH :

NAMA : RUSLI UMAR


NIM : 23501059

FAKULTAS HUKUM
UNIVERSITAS INDONESIA TIMUR
2023
KATA PENGANTAR

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah senantisa
memberkati dalam menyelesaikan makalah ini, sehingga saya bisa
menyelesaikannya tepat pada waktunya.
Makalah ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah Ilmu Komputer
tentang perkembangan komputer dari generasi pertama hingga sekarang. Begitu
pentingnya komputer dalam kehidupan pada zaman sekarang ini, hampir seluruh
aspek kehidupan manusia saat ini tidak terlepas dari teknologi khususnya
komputer. Dalam segala bidang saat ini telah membutuhkan yang namanya
komputer, seperti halnya pada dunia pendidikan, kesehatan, dan ekonomi atau
niaga. Hal itulah yang menunjukan begitu pentingnya komputer dalam
memudahkan kita. Namun apakah kita mengetahui perkembangan dari komputer
itu? Oleh karena itu dalam makalah ini akan dijelaskan mengenai perkembangan
komputer tersebut.
Selaku penulis, saya menyadari bahwa dalam makalah ini masih jauh dari
kata sempurna. Oleh karena itu saya membutuhkan kritik dan saran untuk
menyempurnakan pembuatan makalah selanjutnya. Saya berharap makalah ini
dapat bermanfaat bagi semua yang membacanya, khususnya di bidang pendidikan
komputer.

Makassar, Desember 2023

Penulis

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ...................................................................................................... i


DAFTAR ISI ......................................................................................................................ii
BAB I ................................................................................................................................. 1
PENDAHULUAN............................................................................................................ 1
1.1 Latar Belakang .................................................................................................. 1
1.2 Batasan Masalah ............................................................................................... 1
BAB II................................................................................................................................ 3
PEMBAHASAN .............................................................................................................. 3
2.1 Definisi Komputer ............................................................................................ 3
2.2 Perkembangan Komputer ............................................................................... 5
2.2.1 Sebelum tahun 1940 .................................................................................... 5
2.2.2 Setelah tahun 1940 ...................................................................................... 9
2.2.3 Komponen Komputer ............................................................................... 21
KESIMPULAN .............................................................................................................. 35
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................... 36

ii
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari


kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor,
multimedia,bahkan hiburan. Perkembangan komputer semakin berkembang dan
masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau
harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang
komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan
dari teknologi, khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk
menuliskan suatu dokumen, orang cenderung sudah meninggalkan mesin ketik
manual dan sudah digantikan perannya oleh komputer. Kasir di suatu pertokoan
besar (supermarket) sudah menggunakan peralatan otomatis berupa komputer
yang didisain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang sebelumnya
hanya dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah
mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan
menggunakan komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi
komputer di bidang kesehatan yang maju sangat pesat untuk membantu diagnosa
penyakit dan proses penyembuahnnya. Dan masih banyak lagi bidang-bidang
kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan komputer.

1.2 Batasan Masalah

Perkembangan komputer di era sekarang ini sangatlah pesat. Dalam


makalah ini akan dibahas tentang perkembangan komputer dari generasi pertama
hingga sekarang.

1
Berdasarkan latar belakang dan batasan masalah di atas, maka rumusan masalah
yang akan dibahas dalam makalah ini adalah :

1. Apakah yang dimaksud dengan komputer?


2. Perkembangan apa saja yang terjadi dari komputer awal hingga sekarang ini?
3. Apa perbedaaan dan ciri-ciri komputer setiap generasinya?
4. Apa saja komponen-komponen computer?

Berdasarkan latar belakang, batasan masalah dan rumusan masalah, maka tujuan
dari makalah ini adalah sebagai berikut:
1. Menjelaskan pengertian komputer
2. Memaparkan perkembangan yang terjadi pada komputer awal hingga
sekarang ini.
3. Dapat mengetahui perbedaan dan ciri spesifikasi komputer setiap generasi.

2
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Definisi Komputer

Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang.
Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latincomputare yang berarti
menghitung (to compute atau to reckon).Menurut Blissmer (1985), komputer
adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu
menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan,
menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output
dalam bentuk informasi. Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah
sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang
dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input,
memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang
telah tersimpan di dalam memori.
Kata Komputer berasal dari kata bahasa Yunani , yaitu
"Computare" yang berarti memperhitungkan atau menggabungkan
bersama-sama. Kata com berarti menggabungkan dalam pikiran atau secara
mental, sedangkan putare berarti memikirkan perhitungan atau penggabungan.
Dalam bahasa Inggris: "To Compute" yang artinya menghitung.
Pengertian komputer telah banyak mengalami perkembangan dari yang
awalnya digunakan untuk menyebutkan orang yang dalam pekerjaannya
melakukan perhitungan operasi Aritmatika, namun seiring dengan
perkembangannya istilah komputer mengacu kepada sebuah mesin sebagai alat
hitung. Komputer dijaman modern mengarah ke sebuah rangkaian alat
elektronik yang mampu melakukan banyak tugas dan memiliki banyak fungsi.
Dan para ahli pun menyimpulkan beberapa definisi komputer yang
tidak jauh berbeda. Berikut adalah pernyataan beberapa ahli mengenai
definisi computer.

3
1) Menurut V.C Hamacher

Komputer merupakan mesin penghitung elektronik yg dengan cepat


dapat menerima informasi input digital, memrosesnya sesuai dengan program
yg tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi.

2) Menurut Donald H. Sanderes, 1985

Sanderes berpendapat,bahwa komputer adalah sistem elektronik


yang memiliki ` kemampuan memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta
dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan
data input, memprosesnya, dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu
langkah-langkah instruksi program (OS/Operating System) yang tersimpan
didalam penyimpannya (storedprogram).

3) Menurut Robert H. Blissmer, 1985

Blissmer berpendapat, komputer adalah suatu alat elektronik yang


memiliki kemampuan melakukan beberapa tugas seperti menerima input,
memroses input, menyimpan perintah-perintah dan menyediakan output dalam
bentuk informasi.

4) Menurut Larry Long dan Nancy Long

Menurut Larry dan Nancy, komputer adalah alat hitung elektronik yang
bisa menginterpresentasikan serta melaksanakan perintah program berupa
input, output, p erhitungan, dan operasi-operasi logik lainya.

4
5) Menurut Elias M. Awad

Awad mengungkapkan, komputer ialah sebuah alat hitung yang dapat


memproses data agar dapat disajikan dalam bentuk data digital dan data analog.

6) Menurut William M. Fuori

Fauri berpendapat, komputer adalah suatu alat pemroses data yang


dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan
aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.

7) Menurut Williams, Sawyer

Sedangkan menurut Williams dan Sawyer, komputer adalah mesin


multiguna yang dapat diprogram, yang menerima data (fakta-fakta dan gambar-
gambar kasar) dan memproses atau memanipulasinya ke dalam informasi yang
dapat kita gunakan
Berdasarkan perkembangan teknologi komputer, maka perkembangannya dapat
dibagi menjadi 2 bagian yaitu sebelum tahun 1940 dan setelah tahun 1940.

2.2 Perkembangan Komputer

2.2.1 Sebelum tahun 1940

Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia.
Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu
manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil
lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari
penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun
elektronik. Alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita
golongkan ke dalam 4 golongan besar.

5
 Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana,
dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga
tangan manusia
 Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual
 Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh
secara otomatis oleh motor elektronik
 Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum
ditemukannya komputer :

a. Abacus.
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di
beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin
komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan
perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para
pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi
perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di
Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.
b. Kalkulator roda numerik
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi.
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur
18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik
(numerical wheelcalculator) untuk membantu ayahnya melakukan
perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline,
menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan
hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis
sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan
penjumlahan.

6
c. Kalkulator roda numerik 2
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem
von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin
yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini
bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan
dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat
menyempurnakan alatnya.
d. Kalkulator Mekanik.
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat
melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar,
arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam
kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan,
perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak
dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal
dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika
Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan
kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika. Usaha Babbage yang
pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia
mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan differensil.
Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap,
mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta
mencetak hasilnya secara otomatis.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage
memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang
disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842)
memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi
rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan
spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang

7
baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan
ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama.
Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan
sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan
kepadanya. Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip
kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah
menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus
Amerika Serikat.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru
lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk
menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat
menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit
oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan
gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903,
John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang
menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada
hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang
menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar
atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik
dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer
elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan
sumber pendanaan.

8
2.2.2 Setelah tahun 1940

Era perkembangan komputer dapat dibagi menjadi beberapa periode, yaitu:

a) Komputer Generasi I (1946 – 1959 )

Tahun 1941, seorang insinyur asal Jerman yang bernama Konrad Zuse
membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan
juga peluru kendali. Komputer pada Generasi pertama ini dapat
dikarakteristikan dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik
untuk tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang
berbeda yang disebut dengan “Bahasa Mesin” dalam bahasa Inggrisnya
adalah “Machine Language”. Hal ini menjadikan komputer sulit untuk
diprogram dan memb atasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi
pertama adalah pemakaian tube vakum (yang menjadikan komputer pada
masa itu tampak berukuran sangat besar) dan silinder magnetik yang
berfungi untuk sebagai penyimpan data.

Ciri-ciri komputer generasi pertama :


 Silinder magnetik untuk menyimpan data
 Komponen yang dipergunakannya adalah tabung hampa udara
(Vacum tube) untuk sirkuitnya.
 Kapasitas penyimpanan kecil.
 Program cuma bisa dibuat dengan bahasa mesin : Assembler.
 Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas.
 Cepat panas.
 Proses kurang cepat
 Memerlukan dya listrik yang besar
 Orientasi pada aplikasi bisnis.

9
Berikut ini adalah beberapa contoh computer yang lahir pada generasi pertama adalah
sebagai berikut:

Z3 dibuat oleh Konrad Zuse dari Jerman pada tahun 1941. Computer ini
digunakan untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali pada perang dunia
kedua.

Colossus dibuat di Negara Inggris pada tahun 1943, yang dulunya digunakan untuk
memecahkan kode rahasia buatan Jerman.

10
The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, computer ini dibuat di
Negara Amerika melalui tangan Ir. Harvard, Howard H. Aiken. Ukuran panjangnya
setengan lapangan sepak bola. Renteng kabel hingga 500 Mil. Computer ini biasa
dikenal juga d engan sebutan Mark-1.

b) Komputer Generasi II (1960 – 1964 )

Komputer generasi kedua ini muncul pada era 1960-an dan dulu komputer ini
banyak di gunakan di berbagai perusahaan perusahaan khususnya dalam bidang
bisnis. Ukurannya lebih kecil ketimbang komputer generasi pertama yaitu kira kira
seukuran lemari saja. Pada era ini juga manusia telah mengenal printer, memori,
disket ataupun sitem operasi.
Ciri ciri komputer generasi kedua adalah sebagai berikut :
 Komponen elektronikanya dari Transistor
 Program dibuat dengan Assembly Language, Common Business-
Oriented Language (COBOL) danFormula Translator (FORTRAN) dan ALGOL
 Menjadi titik awal penemuan Mini computer.
Sifat-sifatnya:
 Ukurannya relatif kecil
 Tidak banyak mengeluarkan panas
 Telah mengenal Magnetic Tape dan Magnetic Disk untuk menyimpan data
 Mulai mengenal Tele Processing (time sharing yang memungkinkan

11
beberapa user dapat memakai kokmputer secara bersama-sama)
 Proses relatif lebih cepat
 Kapasitas untuk menyimpan data semakin besar.
 Tidak membutuhkan tegangan listrik sebesar generasi sebelumnya
 Memory masih cukup kecil tapi masih lebih besar dibandingkan dengan
komputer sebelumnya.
Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL,
CDC (Control Data Corporation), NCR.
Contoh mesin; IBM (IBM 1620, IBM 1401, IBM 7070, IBM 7080, IBM 7094),
UNIVAC III, CDC 6600
Super dan CDC 7600, BURROGHS b5500, HONEYWELL 400, PDP 1 & 5

Komputer generasi kedua muncul antara tahun 1958 sampai dengan tahun
1963. Munculnya komputer generasi pertama ini ditandai dengan ditemukannya
transistor, komponen elektronik berukuran kecil yang cara bekerjanya
memanfaatkan aliran muatan (elektron) di dalam zat padat kristalin. Transistor
mempunyai sifat lebih ringan, lebih kuat dan tahan lama dibandingkan teknologi
tabung.

12
c) Komputer Generasi III (1965-1970)

Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari


perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era
1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat manusia mencari
solusi lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ). Jack Kilby,
seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC :
integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat
mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga.

Komputer Generasi Ketiga : Penggabungan ribuan transistor menjadi


kepingan keci l .

Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu
orang untuk terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya
berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag
mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang
disebut sebagai Integrated Circu it atau IC-Chip yang merupakan ciri khas
komputer generasi ketiga.
Cincin magnetic tersebut dapat di -magnetisasi secara 1 arah ataupun
berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi ͞ON͟ ataupun ͞OFF͟ yang
kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner

13
yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat
924 cincin magnetic yang masing-masing mewakili 1 bit informasi. Jutaan bit
informasi saat ini berada di dalam 1 chip tunggal dengan bentuk yang sangat
kecil.

Ciri ciri komputer generasi ketiga adalah sebagai berikut :


 Komponen elektronikanya dari Integrated Circuit (IC) yang berbentuk
lempengan atau chip
 Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (High Level Language),
yaitu: BASIC, FORTRAN, COBOL
 Sudah menerapkan konsep multi processing dan dapat menjalankan
program lebih dari satu multi programming dalam waktu yang bersamaan
 Dapat berkomunikasi dengan peralatan lain untuk melakukan
komunikasi data seperti telepon dengan computer
 Sebagai titik awal fenomena mikrokomputer
 Komputer menjadi lebih kecil dan lebih murah

Sifat-sifatnya:
 Ukurannya lebih kecil dari komputer ge nerasi kedua
 Mulai mengenal Multi Programming dan Multi Processing
 Adanya integrasi antara Software dan Hardware dalam Sistem Operasi
 Prosesnya sangat cepat
 Kapasitas untuk menyimpan data lebih besar.
 Menggunakan teknologi small-and medium-scale integration
 Pabrik yang memproduksi; IBM, BURROGHS, HONEYWELL, NCR
 Contoh mesin; IBM S/360, UNIVAC 1108, PDP 8 & 11, HONEYWELL
200, RCA, SPECTRA 70.

14
d) Komputer Generasi IV (1971 – sekarang )

Pengembangan komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan


ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektronik. Large Scale
Integration atau LSI dapat memuat ratusan komponen dalam satu chip.
Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale Integration atau VLSI memuat
ribuan komponen dalam satu chip tunggal.
ULSI atau yang disebut dengan Ultra-Large Scale Integration mampu
meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang
banyak komponen dalam satu keping yang berukuran setengah keping uang
logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal itu ternyata juga
mampu meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer. Chip
Intel 4004 yang telah dibuat pada tahun 1971 membawa dampak kemajuan
terhadap IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (yaitu
central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip
yang sangat kecil. Sebelum itu, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas
tertentu yang bersifat spesifik. dan Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat
diciptakan dan kemudian diprogram untuk memenuhi semua kebutuhan yang
diinginkan . Tidak lama setelah itu, setiap perangkat rumah tangga seperti
microwave oven, televisi, dan juga mobil dengan electronic fuel injection,
semuanya dilengkapi dengan alat yang disebut mikroprosesor.
Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan hasil
ciptaan komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer itu, yang
disebut dengan mini komputer, mini komputer itu dijual dengan paket
perangkat lunak atau software yang mudah untuk digunakan
oleh kalangan awam. Perangkat lunak atau software yang paling populer pada
masa itu adalah program word processing dan spreadsheet.
Kemudian pada tahun 1981, IBM mencoba mengenalkan penggunaan mesin
komputer yang disebut dengan Personal Computer (PC) untuk penggunaan d i
rumah, kantor, dan sekolah. Pada tahun 1981 penggunaan Personal kumputer
hanya 2 juta unit kemudian pada tahun 1981 lelonjak naik menjadi 5,5 juta unit.

15
Lalu sepuluh tahun kemudian, PC sebanyak 65 juta telah digunakan. Komputer
melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari kom puter yang
berada di- atas meja yang biasa disebut dengan desktop computer, menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas atau disebut dengan laptop,
atau bahkan komputer yang dapat digenggam yaitu palm top.
Karena komputer telah mampu menjadi ladang bisnis yang cerah,
maka munculnya persaingan antara IBM PC dengan perusahaan Apple
Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh yang
menjadi terkenal karena mampu mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya yang mas ih menggunakan komputer
yang berbasis teks. Perusahaan Macintosh juga mempopulerkan penggunaan
perangkat keras mouse.
Seiring dengan menjamurnya dan berkembangnya penggunaan teknologi
komputer di tempat kerja, kemudian cara-cara baru untuk menggali potensi a
yang ada di komputer terus dikembangkan. Dengan bertambah kuatnya suatu
komputer mini, komputer -komputer itu bisa dihubungkan secara bersamaan di
dalam suatu jaringan (net) untuk saling berbagi memori, perangkat lunak,
informasi, dan juga untuk dapat sal ing berkomunikasi satu dengan yang lainnya
dalam satu waktu. Komputer jaringan memungkinkan sebuah komputer dapat
membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas.
Dengan menggunakan teknik pengkabelan langsung (sebagai contoh adalah
seperti local area network, LAN), atau kabel telepon, kemudian jaringan ini
dapat berkembang menjadi jaringan yang sangat besar dan terus berkembang.

Beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:


 Mulai dikembangkan komputer micro yang menggunakan pros esor
dengan general purpose microprocessor yang dikembangkan oleh Intel
(Intel 8080)
 Mulai digunakannya LSI (Large Scale Intergartion) yang merupakan
pemadatan beribu -ribu IC (Integrated Circuit) dalam sebuah chip.
Kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale

16
Integration).
 Pada generasi ini hampir sebagian besar komputer telah
menggunakan sistem operasi dengan konsep GUI (Grapihical User
Interface). Seperti sistem operasi Microsoft Windows buatan
Microsoft Corp.

Adapun contoh komputer generasi keempat ini di antaranya:


Apple II

Apple II yang dikembangkan oleh Steven Jobs dan Steve Wozniak. Gambar
di atas komputer Apple II karya Steven Job dan Steve Wozniak.

17
IBM PC

IBM PC dengan kompatibelnya yang diproduksi massal oleh berbagai


perusahaan sehingga komputer micro memasyarakat hingga saat ini. IBM PC
terus berkembang mulai dari IBM PC/XT, IBM PC/AT, IBM PC/386, IBM
PC/486 menggunakan microprocessor intel 8088, 80286, 80386, 80486,
selanjutnya menjadi seri Intel Pentium. Yang memproduksi
microprocessor selain perusahaan Intel, ada juga perusahaan AMD (Advanced
Micro Devices).

e) Komputer Generasi V

Komputer dan perangkat komputasi generasi kelima merupakan teknologi


komputer yang telah mulai diciptakan dan dikembangkan walaupun belum
sepenuhnya terselesaikan. Kebanyakan dari jenis ini masih dalam tahap purwarupa
dan hanya akan ada di masa depan.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa
yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel. Sehingga komputer
memiliki sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja

18
secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang
memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat
mempercepat kecepatan informasi. Dan yang paling penting adalah komputer
dengan kecerdasan buatan, kemampuan yang mendekati kemampuan makhluk hidup
untuk berinteraksi.
Karena itu komputer generasi ini lebih mengarah ke bentuk robot yang dapat
melakukan banyak aktifitas kegiatan yang komputer pada umumnya tidak bisa
melakukannya secara nyata dan realistis. Beberapa sudah dapat dibuat tapi hanya
dijalankan dan berlaku de ngan aplikasi program dalam sebuah sistem komputer.
Jadi secara realistis, belum ada komputer generasi kelima sejati sampai sekarang.

Beberapa inti dari perkembangan komputer generasi kelima:


 Komputasi / Pemrosesan paralel: Bisa mengendalikan pusat pemros esan yang
sangat banyak dengan menggunakan kemampuan komputer untuk bekerja
bersamaan dalam satu kesatuan unit.
 Teknologi superkonduktor: Memiliki keuntungan yang besar, bisa mengalirkan
informasi elektronik tanpa hambatan dalam kecepatan tinggi.
 Kecerdasan buatan: Kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas
buatan. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin /
komputer agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan
manusia sehingga dapat berkembang sendiri.

Beberapa aplikasi nyata telah dibuat dan diterapkan ke dalam beberapa bentuk:

 Kecerdasan buatan tingkat rendah


 Pengenalan suara
 Pendeteksi lingkungan
 Gerakan alami robot
 Interaksi dengan benda mati

19
Beberapa karakteristik modern serba canggih yang telah diterapkan dan
direncanakan:
 Sistem kecerdasan buatan
 Robotika manusiawi
 Keahlian khusus
 Bahasa alami
 Panca indera
 Perkembangan pikiran
 Manipulasi kegiatan
 Kecerdasan sosial
 Kreativitas
 Responsif
 Integrasi berskala sangat besar
 Pemrosesan paralel
 Chip logika dan memori berkecepatan tinggi
 Performa tinggi
 Miniaturasi tingkat mikro
 Integrasi data suara
 Platform berbasis seluruh pengetahuan
 Generasi realitas virtual
 Terhubung dengan satelit

20
2.2.3 Komponen Komputer

Komponen utama komputer adalah komponen yang harus ada pada sebuah
sistem komputer, karena apabila salah satu komponen tidak ada maka sistem
komputer pun tidak akan berjalan dengan semestinya.
Komponen utama pada sistem komputer adalah:
a. Hardware
b. Software
c. Brainware

a) Hardware

Perangkat keras komputer (computer hardware) adalah komponen-komponen fisik


bersifat dapat dilihat, diraba, dan berbentuk nyata yang membentuk satu kesatuan
sistem Personal Computer (PC). Fungsi dari perangkat-perangkat ini sangat
beragam, diantaranya sebagai alat input, alat output, perangkat pemroses data, dan
juga sebagai alat tambahan/asesoris dengan beragam fungsi tambahan yang tidak
selalu ada di semua sistem PC.
Biasanya perangkat-perangkat ini dirakit, sebagian besar dimasukkan ke dalam
sebuah casing komputer dan sebagian lain berada di luar casing.

21
1. Input Device

Input device adalah unit yg fungsinya sebagai media untk memasukkan


data dari luar kedalam suatu memori dan processor untk diolah guna
menghasilkan informasi yg diperlukan. Input devices yang umumnya
digunakan pada computer (PC) adalah Keyboard, mouse, joystick, touch pad,
scanner dan lain-lain.

 Keyboard fungsinya memasukkan huruf, angka, karakter khusus,


serta sebagai media bagi user (pengguna) untk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan
file, membuka file, dan perintah lainnya.

 Mouse fungsinya untuk memindahkan pointer atau kursor


secara cepat serta menjalankan peritah klik kiri dan kanan.

22
 Touch pad fungsinya yg sama dengan mouse namun memiliki
bentuk yg berbeda yaitu berupa bantalan sensitif terhadap
sentuhan, biasanya ada di laptop.

 Joystick fungsinya untuk mengatur gerak suatu objek dalam


komputer dengan menekan tombol – tombol yang ada pada
perangkat, biasanya di gunakan untk bermain games pada
komputer.

 Scanner fungsinya sama seperti mesin fotocopy hanya saja


berbeda hasilnya jika mesin fotocopy dapat dilihat di kertas
sedangkan scenner dapat dilihat di layar monitor.

23
 Microphone, komponen masukan yang memberikan
interpretation masukan berupa interpretation suara.

2. Process Device

Unit ini fungsinya untuk mengolah data yang sudah di masukkan


melalui perangkat keras masukan. Berikut akan dijelaskan satu persatu
yang termasuk dalam perangkat- perangkat pemrosesan.
 Power supply (PSU) berfungsi untuk menyalurkan arus listrik
ke seluruh perangkat keras komputer.

24
 Motherboard fungsinya menghubungkan seluruh komponen
penyusun sebuah computer , artinya mobo di sini mengemban
tugas untk menghubungkan bahasa kode antar perangkat keras
agar dapat disinergikan menjadi sebuah aktivitas kerja
perangkat komputer.

 Prosesor fungsinya mengeksekusi perhitungan kompleks


yang memungkinkan computer untk bisa digunakan
menjalankan program-program komputer, menjelajah internet,
memutar lagu, dan menjalankan sistem operasi Anda.

 RAM (Random Access Memory) fungsinya sebagai tempat


penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan
menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan
Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi.

25
 VGA card (kartu grafis) fungsinya adalah untuk mengubah
atau menerjemahkan sinyal digital dari komputer ke monitor
untk menampilkan grafis atau menciptakan tampilan-tampilan
pada layar monitor.

 SoundCard

Fungsi Sound Card sbagai penghubung output audio ke speaker,


penghubung input suara ke komputer melalui mikrofon.

26
3. Output Device

Output device adalah perangkat-perangkat komputer untuk


menampilkan hasil akhir dari pengolahan yang dilakukan oleh CPU.
Perangkat ini merupakan alat yg sangat penting peranannya bagi
pengguna komputer karena akan memberikan hasil yg di inginkan dan
dapat berbentuk pada sebuah media contohnya kertas. Berikut ini
beberapa perangkat yg termasuk dalam output device.

 Monitor
Monitor ini mmpunyai fungsi sbagai alat output yaitu tempat untuk
mengeluarkan hasil proses yang dilakukan oleh komputer berupa
informasi yang dibutuhkan oleh pemakai komputer.

 Printer
Printer berfungsi untuk untuk mencetak data seperti tulisan,
gambar/foto pada kertas.

27
 Speaker
Speaker berfungsi untuk merubah gelombang listrik dari perangkat
audio menjadi gelombang suara atau getaran.

b) Software
Secara umum, pengertian software adalah sebuah data yang diprogram dan
disimpan secara digital yang tidak terlihat secara fisik tetapi terdapat dalam
komputer. Software juga dapat dikatakan adalah penggerak dan pengontrol
hardware (perangkat keras).

1. Fungsi Software
Dalam peran yang penting dalam berjalannya sistem komputer, tentu
memiliki fungsi - fungsi khusus yang dimiliki software. Fungsi -fungsi
software tersebut antara lain sebagai berikut :

 Mengatur berbagai hardware untuk bekerja secara bersama-sama.


 Sebagai penghubung antara sesama software yang lain dengan
hardware
 Sebagai penerjemah terhadap software -software lain dalam setiap
instruksi-instruksi ke dalam bahasa mesin sehingga dapat diterima
oleh hardware.
 Mengidentifikasi program.

28
2. Pembagian Sofware

Secara garis besar, Software dapat dibedakan menjadi beberapa bagian


antara lain sebagai berikut :

- Sistem Operasi adalah perangkat lunak yang mengorganisasikan


semua komponen mesin komputer.
Contoh-Contoh Sistem Operasi
 Macintosh
 Linux
 Unix
 Microsoft Windows

- Program Aplikasi (Siap Pakai) adalah suatu program yang
ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu untuk diterapkan
pada bidang tertentu. Program Aplikasi dibedakan dalam beberapa
jenis aplikasi antara lain sebagai berikut:
 Pengolah kata (word processor), contohnya : Ms. Word, Word
Star, Word Perfect
 Pengolah angka (spread sheet), contohnya : Exel, Lotus,
Quattro pro
 Pengolah data (database), contohnya : Ms. Access, Dbase,
Foxpro
 Pengolah citra (drawing, contohnya : Adobe photoshop, Corel
Draw, 3DStudio.

- Program Bantu (Utility) adalah suatu program yang berfungsi


untuk membantu sistem operasi.

29
Contoh-Contoh Program Bantu (Utility)
 Moxilla firefox
 Anti Virus
 Winamp
 FLV Player
 PC Tools

- Bahasa Pemrograman adalah suatu program yang berbentuk
assambler compiler atau interpreter.
Contoh-Contoh Bahasa Pemrograman
 ASP
 HTML
 Visual Basic
 Pascal
 Java
 Delphi
 PHP

30
3. Jenis - Jenis Software

Software dibedakan dalam beberapa macam bagian yang terdiri dari


setiap jenis-jenis software berdasarkan dari bentuk, dan fungsinya.
Jenis-jenis software antara lain sebagai berikut :

- Freeware adalah perangkat lunak gratis yang dapat digunakan


tanpa dengan batasan waktu.
- Shareware adalah perangkat lunak uji coba yang diberikan
secara gratis dengan keterbatasan fitur-fitur tertentu seperi
ketersediaan, fungsi, dan kenyaman yang tidak dapat
dimanfaatkan secara maksimal.
- Firmware adalah aplikasi perangkat lunak yang tersimpan di ROM
( Read Only Memori).
- Commercial Software adalah perangkat lunak untuk tujuan
komersil yang dapat dibeli kepada pendistribusi, pengembang
software, atau kepada rekan pengembang software.
- Free Software adalah perangkat lunak yang bebas untuk di
utak atik bai k itu bebas digunakan, disalin, dimodifikasi dan
diubah dengan beberapa keharusan yang dapat dinikmati oleh
pengguna-pengguna berikutnya.
- Open Source Software adalah perangkat lunak yang kode
sumbernya untuk diubah, dipelajari, ditingkatkan, dan disebarl
uaskan karena sifat perangkat lunak sumber terbuka adalah
pengembangan oleh suatu komunitas atau kelompok yang terbuka
mengembangkan perangkat lunak sumber terbuka.
- Malware adalah perangkat lunak yang diciptakan untuk merusak
sistem komputer, jejaring komputer tanpa izin dari pemiliknya.
c) Brainware

Brainware yaitu seseorang yang memanfaatkan sistem pengolahan data


padakomputer. Dalam makna khusus, pengertian brainware adalah
seperangkat intelektual yang dapat mengeksplorasi kemampuan dari
hardware maupun software komputer. Tanpa brainware, mustahil bagi
komputer untuk bisa memanfaatkan sekumpulan hardware dan software
secara maksimal bahkan sama sekali. Berdasarkan tingkat dan cara
pemanfaannya, perangkat brainware komputer dibagi menjadi 4 tingkatan.

1. Sytem Analyst

Selain berperan penting dalam proses pengembangan sistem, system


analyst juga bertanggung jawab dalam penelitian, perencanaan,
pengkoordinasian, dan pemilihan software serta sistem operasi yang
harus sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan.

Seorang system analyst wajib memiliki keahlian sebagai berikut:


 Analisis
 Teknis
 Manajerial
 Interpersonal

2. Programmer

Programmer handal pastinya mempunyai kemampuan dalam


menguasai salah satu bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal,
Java dan lain sebagainya. Maka dari itu, tugas dari seorang
programmer adalah untuk membuat program atau aplikasi dengan
bahasa pemrograman tertentu guna membantu pekerjaan m anusia
dalam rutinitas mereka sehari-sehari.

32
3. Administrator

Sistem operasi komputer tanpa pengelolaan yang baik pastinya akan


menjadi kacau dan semrawut. Oleh karena itu, peran dari administrator
ini sangatlah penting. Karena admisnistrator bertugas dalam mengelola
sebuah sistem operasi dan beberapa program yang berjalan pada suatu
sistem jaringan komputer.

4. Operator

Operator merupakan tingkatan paling rendah dalam penggunaan


komputer. Hal ini dikarenakan operator hanya bisa memanfaatkan
sumber daya dari si stem komputer itu sendiri tanpa harus menganalisa
bahkan membuat aplikasi yang membantu pekerjaan manusia.

Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa yang
dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip yang
mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara
teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik. Komputer
pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat
langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya penghematan energi
komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “Artificial Intelligence”, selain itu
juga berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi.
Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis x86, seperti
chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000 transistor,
kemudian chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor, sedangkan chip
486 diperkenalkan tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta transistor. Selanjutnya pada
tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga prosesor 586 yang disebut Pentium 1
dengan jumlah transistor 3,1 juta untuk melakkan 90 MIPS (Million Instruction
Per Second). Kemudian dilanjutkan pada generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3,
dan 4.

33
Pada akhir tahun 2000 Intel memperkenalkan Pentium 4, yang merupakan
prosesor terakhir dalam keluarga Intel dengan arsitektur 32 bit (IA-32). Tahun
2001 Intel mengumumkan prosesor Itanium yang merupakan prosesor dengan
basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama. Itanium merupakan prosesor pertama
milik Intel dengan instruksi-instruksi 64 bit dan akan menelurkan satu generasi
baru dari sistem operasi dan aplikasi, sementara masih mempertahankan backward
compatibility dengan software 32 bit. Perlu diketahui bahwa sejak dikeluarkannya
prosesor 386, komputer beroperasi pada 32 bit per satuan waktu dalam
mengeksekusi informasi hingga Pentium 4. Hingga sekarang komputer yang
digunakan kebanyakan masih yang berbasis 32 bit.
Pada generasi pentium, selain ciri khas pada peningkatan kecepatan akses
datanya juga tampilan gambar sudah beresolusi (kualitas gambar) bagus dan
berwarna serta multimedia, dan yang lebih penting adalah fungsi komputer
menjadi lebih cerdas. Meskipun komputer pada generasi ini ukuran fisiknya
menjadi lebih kecil dan sederhana namun memiliki kemampuan yang semakin
canggih.

34
KESIMPULAN

1. Pada dasarnya perkembangan teknologi di dunia ini mengalami suatu


perombakan dari generasi ke generasi yang di akibatkan oleh pemikiran
manusia yang menginginkan kesempurnaan dan kepraktisan. Manusia
mencoba mengembangkan metode yang di terapkan dalam teknologi agar
lebih mudah di gunakan untuk membantu pekerjaan manusia itu sendiri.
Para ilmuan berusaha keras agar teknologi tersebut mempunyai
kemampuan besar dalam menjalankan tugasnya sebagai mesin pembantu
manusia dalam menyelesaikan tugasnya secara spesifik

2. Bukan hanya isi dan kemampuan dari teknologi yang dikembangkan,


pada kenyataannya bentuk dan rupa dari teknologi itu sendiri juga telah
bermutasi dari waktu ke waktu berdasarkan kegunaan dan fungsi yang
dimilikinya. Sebut saja ketika awal di luncurkannya komputer yang masih
menggunakan ruangan hampa udara yang memakan ruang yang besar
pada jamannya, bandingkan dengan masa sekarang dimana dapat kita
lihat adanya laptop atau komputer jinjing yang sangat efisien untuk di
bawa kemanapun bahkan dengan kemampuan yang melebihi komputer
dengan kapasitas hampa udara yang telah diluncurkan pertama kali.

3. Melihat dari perkembangan teknologi di dunia, di mana para manusianya


tidak pernah berhenti untuk berinovasi untuk mengembangkan karyanya
maka tidak menutup kemungkinan jika di masa mendatang nanti akan ada
komputer komputer lainnya dengan desain efisien dan kemampuan super
canggih yang akan di luncurkan.

35
DAFTAR PUSTAKA

 Azmi, Fauzan. SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER, 2011.

 HASANUDDIN, PRODI ELEKTRO FAKULTAS


TEKNIK.PERKEMBANGAN HARDWARE KOMPUTER, 2010.

 http://ancha-ardiansyah.blogspot.com/2012/04/makalah-komputer-sejarah-
perkembangan.html. MAKALAH KOMPUTER (SEJARAH
PERKEMBANGAN KOMPUTER), 2012.

 http://djal-destar.blogspot.com/2013/02/sejarah-perkembangan-komputer-
dari-awal.html. Sejarah Perkembangan Komputer Dari Awal Hingga
Sekarang, 2011.

 http://ms.wikipedia.org/wiki/Sejarah_perkembangan_komputer. Sejarah
perkembangan komputer , 2013.

36

Anda mungkin juga menyukai