Anda di halaman 1dari 19

MAKALA TEKNOLOGI INFORMATIKA

Disusun Untuk Memenuhi Tugas


Dosen Pembimbing : YULIA DARMITA S.KOM,M.KOM
Mata Kuliah: FISIKA DASAR

Disusun Oleh : VIKO PADLI


HANDIKA
NPM : 2255201059
Program Studi : Teknik Informatika
Fakultas : Teknik

Universitas Muhammadiyah Bengkulu

T.A : 2022/2023
PRAKATA

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada tuhan yang maha Esa atas selesainya makalah
yang berjudul ☜KOMPUTER☝ .atas dukungan dan moral dan meateri yang di berikan dalam
penyusunan makalah ini, maka penulis banyak berterimakasih kepada:

1. Teman ♠ teman TI Semester 1 yang telah membantu saya dengan memberikan materi,
saran dan gagasanya untuk mempermudah pembuatan makalah ini

Di sini saya sebagai penulis menyadarai bahwa makalah ini belum sempurna. Oleh karena
itu , saran dan kritik yang membangun dari semua pihak sangat di butuhkan untuk
penyempurnaan makalah ini kedepanNya.

Bengkulu, 29 September 2022

Viko Padli Handika

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.......................................................................................................i
DAFTAR ISI...................................................................................................................ii
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang................................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah..........................................................................................1
1.3 Tujuan Penulis................................................................................................1
BAB 2
PEMBAHASAN
2.1 Definisi Komputer...........................................................................................2
2.2 Kegunaan Komputer.......................................................................................4
2.3 Generasi Komputer.........................................................................................8
2.4 Klasifikasi Komputer........................................................................................12
2.5 Pengantar Data Dan Komunikasi Data............................................................13
BAB 3
PENUTUP
3.1 Kesimpulan.....................................................................................................14
3.1 Saran..............................................................................................................14

ii
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar belakang


Perkembangan teknologi informasi dan komputer saat ini suadah sangat banyak
perubahan besar, Computer di zaman sekarang bukalah barang yang asing dan mahal lagi.
Prinsip dari teknologi ini adalah untuk memudahklan pelayanan informasi secara tepat
waktu, tepat guna, dan tepet sasaran hampir di setipa bidang membutuhkan alat bantu
computer di karenakan memiliki kelebihan dari segi kecepatan dan ketelitian.
Hampir setiap tahun computer mengalami perkembangan mulai dari teknologi sampai
model dan desingn computer itu sendiri juga mengalami perkembangan. Dulu jika seseorang
ingin menggunakan computer hanya bisa di kantor dan di rumah, kalau sekarang mereka
bisa menggunakan computer di mana saja yang mereka inginkan

1.2 Rumusan masalah


 Apakah pengertian dan definisi dari computer ?
 Apakah kegunaan dari computer ?
 Bagaimana proses generasi dari computer ?
 Apa klasifikasi dari computer ?
 Apa pengatar data dan komunikasi computer itu ?

1.3 Tujuan penulis


 Untuk mengetahui dafinisi kompoter
 Untuk mengetahui kegunaan computer
 Untuk mengtahui bagaimana proses perkembangan computer
 Untuk mengetahui apa saja klasifikasi dari computer
 Untuk mengetahui pengantar data dan komunikasi dari computer

1
BAB 2
PEMBAHASAN

2.1 Definisi Komputer


Kata Komputer berasal dari kata bahasa Yunani "Computare" yang berarti
memperhitungkan atau menggabungkan bersama-sama. Kata com berarti menggabungkan
dalam pikiran atau secara mental, sedangkan putare berarti memikirkan perhitungan atau
penggabungan. Dalam bahasa Inggris: "To Compute" yang artinya menghitung.

Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology yaitu kata computer sebagai kata
untuk ☜orang yang menghitung☝ yang digunakan dalam bahasa inggris pada tahun
1646. Kemudian pada tahun 1897 kata computer sebagai kata untuk☝alat hitung
mekanis☝. Dan secara umum definisi komputer pernah dipakai untuk mendefinisikan
dengan menggunakan atau tidak menggunakan alat bantu yang melakukan perhitungan
aritmatika. Pada perang dunia ke ll, kata komputer sendiri dipakai oleh para pekerja wanita
Inggris dan Amerika Serikat untuk menghitung jalan altileri perang menggunakan mesin
hitung. Ada sebuah desain mesin hitung pertama kali yang disebut dengan mesin analitikal
yang didesain oleh Charles Babbage. Dan ada juga slide rule yang merupakan alat mesin
sederhana yang bisa dikatakan sebagai komputer.
Berikut Ini Beberapa Definisi Komputer menurut para ahli:
A. Menurut: Donald H. Sanderes, 1985
Sanderes berpendapat, komputer adalah sistem elektronik yang memiliki
kemampuan memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirancang dan
diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input,
memprosesnya, dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-
langkah instruksi program (OS/Operating System) yang tersimpan di didalam
penyimpannya (stored program).

2
B. Menurut: Robert H. Blissmer, 1985
Blissmer berpendapat, komputer adalah suatu alat elektronik yang memiliki
kemampuan melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memroses input,
menyimpan perintah-perintah dan menyediakan output dalam bentuk informasi.

C. Menurut: Larry Long dan Nancy Long


Menurut Larry dan Nancy, komputer adalah alat hitung elektronik yang bisa
menginterpresentasikan serta melaksanakan perintah program berupa input, output,
perhitungan, dan operasi-operasi logik lainya.

D. Menurut: Elias M. Awad


Awad mengungkapkan, komputer ialah sebuah alat hitung yang dapat memproses
data agar dapat disajikan dalam bentuk data digital dan data analog.

E. Menurut: William M. Fuori


Fauri berpendapat, komputer adalah suatu alat pemroses data yang dapat
melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan
operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.

F. Menurut: Williams, Sawyer


Sedangkan menurut Williams dan Sawyer, komputer adalah mesin multiguna yang
dapat diprogram, yang menerima data (fakta-fakta dan gambar-gambar kasar) dan
memproses atau memanipulasinya ke dalam informasi yang dapat kita gunakan

Struktur Komputer
1. Input Device
2. Storage Device
3. Cpu
4. Output Device
5. Periferal Device

3
COMPUTER

HARD/ KERAS SOFT/ LUNAK

INPUT/ PROCESS/ SISTEM


PEMASUK PENGOLAH PROGRAM
OPERASI

OUTPUT/
PENAMPIL
KELUAR

Dapat Disimpulkan Bahwa Komputer:


1. Alat /pembantu pekerjaan elektronik
2. Dapat menerima masukan data melalui perangkat masukan
3. Dapat mengolah data masukan
4. Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer
5. Dapat menyimpan data dan hasil pengolahan
6. Bekerja secara organisasi

2.2 KEGUNAAN KOMPUTER


1. Pekerjaan jadi Lebih Mudah dan Cepat
Dalam dunia pekerjaan, komputer mempunyai peranan sangat penting dalam
membantu mempermudah dan mempercepat pekerjaan. Sebagai contoh, ketika belum ada
komputer orang harus menggunakan mesin ketik untuk mengetik. Kertas akan disobek /
diganti ketika ada kesalahan dalam pengetikan. Namun dengan komputer kita dapat
mengeditnya berulang-ulang tanpa harus memboroskan kertas. Dan dokumen / hasil
ketikan tersebut dapat disimpan dalam komputer.

4
2. Membantu Komunikasi
Dahulu hanya fasilitas telepon yang dapat dijadikan alat komunikasi kepada orang
yang jauh, dan itupun kita hanya bisa mendengar suaranya saja. Tidak lebih.
Berbeda dengan zaman serba canggih sekarang ini, dengan penggunaan komputer dapat
berkomunikasi dengan orang yang jauh dan dapat melihat wajahnya secara langsung sambil
berbicara dengannya. Bahkan kita bisa saling kirim file, gambar dan video.

3. Alat Untuk Menghibur Diri


Hiburan termasuk suatu hal penting bagi pribadi seseorang, terutama disaat suntuk.
Maka dengan komputer kita bisa mendengarkan lagu favorit dan juga dapat melihat video ♠
video lucu yang banyak tersedia di internet (terutama di Youtube). Bagi yang hobi main
game, bisa juga dengan komputer tanpa harus punya PS3 atau PSP.

4. Membantu Dunia Pendidikan


Proses belajar zaman sekarang dengan proses belajar zaman dulu sudah jauh
berbeda. Kalau dulu umumnya orang hanya bisa belajar dari sekolah / pendidikan formal
lainnya. Sekarang, kita bisa menggali segudang informasi dari internet tentang segala
pengetahuan. Mahasiswa mencari tugas kuliah umumnya dari internet.
Atau kita juga bisa belajar dari aplikasi ♠ aplikasi yang sudah diinstall di komputer. Seperti
Adobe Photoshop (untuk edit foto), Corel Draw (untuk design), dll.

5. Membantu Menemukan Informasi


Untuk manfaat yang satu ini kita perlu tambahan akses internet pada komputer.
Sebab informasi yang kita butuhkan hanya ada di dunia maya / internet. Contoh informasi
yang bisa diperoleh yaitu :
 Informasi Jadwal Penerbangan
 Informasi Ilmu Pengetahuan Sekolah / Kuliah.
 Informasi Lowongan Pekerjaan
 Informasi Teknik Perbaikan Komputer, Kendaraan, dll

6. Membantu Membuka Usaha


Banyak sekali bidang usaha yang dapat kita mulai hanya dengan modal komputer,
diantaranya yaitu :

5
 Membuka Kursus Komputer
 Bisnis Online
 Percetakan dan Sablon.
 Menjadi Programmer Freelance (seperti Saya, hehee)
 Rental Komputer
 Teknisi / Instalasi Komputer.
 dll.

7. Komputer Sebagai Sarana Kontrol


Dibeberapa pabrik, Perhotelan, dan perusahaan banyak komputer dipergunakan
sebagai sarana untuk mengontrol atau mengoperasikan system seperti :

 Mengontrol kamera security


 Mengontrol pengoperasian mesin Robot pabrik
 Mengontrol Escalator
 Pengontorlan pencahayaan untuk lampu Studio rekaman
 Pengontrolan peralatan Editing Video
 Pengontrolan tata lampu traffic jalan
 Pengontrolan system jaringan Network

Manfaat Komputer dalam Bidang Ilmu dan Teknologi

Pada bidang IPTEK contohnya yaitu pada bidang pengembangan teknologi nuklir.
Para ahli nuklir dapat membuat model reaktor nuklir pada layar computer dan tidak lagi
perlu membuat model sebenarnya hal ini juga untuk menghindari biaya dan resiko bahaya
nuklir nuklir karena mengandung radiasi yang tinggi

Para ahli kimia dapat menggunakan komputer untuk membuat model-model


molekul dan melihat reaksi kimia melalui simulasi dalam pencampuran masing-masing
molekul. Ahli geologi menggunakan komputer untuk mempelarai keadaan tanah
sertacountour dari suatu daerah

6
Perjalanan ke ruang angkasa yang memerlukan ribuan pekerjaan mendetail sangat
dimudahkan dengan bantuan komputer dimana pengawasan dapat dilakukan melalui
control di stasiun bumi maupun yang ada dalam pesawat.

KOMPUTER DALAM BIDANG KESEHATAN

 Mendiagnosa suatu penyakit dan menentukan obat yang cocok


 Melihat dan menganalisa organ ♠ organ tubuh bagian dalam manusia
 Memonitoring status pasien, merecord data pribadi pasien dan riwayat
penyakit pasien
 Melakukan penelitian ilmiah yang diperlukan
 Memasukkan, menyimpan, menggelompokkan dan mengolah data ♠ data secara
cepat dan mudah
 Mendeteksi DNA seseorang
 Mengecek dan mengethaui hasil tes darah di laboratorium
 Sebagai alat Bantu dalam pemeriksaan medis

Bidang administrasi
Membantu dalam pengelompokan, penyimpanan, dan pengolahan data. Seperti
daftar pasien, daftar oba, stok obat dll.

Bidang farmasi
Digunakan untuk merecord resep dan dosis, menyimpan data harga obat tersebu.
Mengelompokan macam obat berdasarkankegunaannya.

Selain Manfaat Komputer diatas, ada juga dampak negatif dari Kegunaan Komputer yaitu
diantaranya :
1. Banyak orang (khususnya pelajar) yang terlarut dalam game / permainan
kesukaannya sampai lupa pada tanggung jawab pokok diri mereka sendiri.
2. Ada lagi yang suka mengakses situs ♠ situs yang terlarang misalnya situs yang
menyediakan konten porno atau perjudian online.

7
3. Sering terjadi pencurian secara online atau penipuan (melalui situs web tertentu)
yang dilakukan orang tidak bertanggung jawab.
4. Sebagian programmer yang tidak bertanggung jawab bahkan mencuri data pribadi
orang lain untuk kemudian digunakan untuk aksi kejahatan.

2.3 Generasi computer


Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak
sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi
dalam sejarah komputer.
Generasi pertama

Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi
pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen
penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan,
seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh
komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.

Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC) merupakan generasi pertama


komputer digital elektronik yang digunakan untuk kebutuhan umum. Pgamroposal ENIAC
dirancang oada tahun 1942, dan mulai dibuat pada tahun 1943 oleh Dr. John W. Mauchly
dan John Presper Eckert di Moore School of Electrical Engineering (University of
Pennsylvania) dan baru selesai pada tahun 1946.

ENIAC berukuran sangat besar, untuk penempatannya membutuhkan ruang 500m2.


ENIAC menggunakan 18.000 tabung hampa udara, 75.000 relay dan saklar, 10.000 kapasitor,
dan 70.000 resistor. Ketika dioperasikan, ENIAC membutuhkan daya listrik sebesar 140
kilowatt dengan berat lebih dari 30 ton, dan menempati ruangan 167 m2

Generasi kedua

Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas
3 lapis, yaitu: ☜basic☝, ☜collector☝ dan ☜emmiter☝. Transistor merupakan singkatan dari
Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari 3 lapisan,
maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan

8
demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat,
tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak
menyalurkan panas. Dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih
murah.

Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang
bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya,
menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah:
IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.

Generasi ketiga

Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang
untuk terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung
dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa
milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip

Pada generasi ketiga inilah teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi ciri utama
karena mulai digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang.
Komponen IC berbentuk hybrid atau solid (SLT) dan monolithyc (MST). SLT adalah transistor
dan diode diletakkan terpisah dalam satu tempat sedangkan MST adalah elemen transistor,
diode, dan resistor diletakkan bersama dalam satu chip. MST lebih kesil tetapi mempunyai
kemmapuan lebih besar dibanding SLT

IC dibuat pertama kali oleh Texas Istruments dan Fairchild Semiconductor pada
tahun 1959 yang hanya berisi enam transistor.

BM S/360, UNIVAC 1108, UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 6700, 7700, NCR Century,
GE 600, CDC 3000, 6000, dan 7000, PDP-8, dan PDP-11 (pabrik pembuatnya adalah Digital
Equipment Corporation) merupakan contoh-contoh komputer generasi ketiga.

9
Generasi keempat

Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu,
juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-
perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation,
Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel
dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan
produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan
yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki
Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih
halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima
gambar juga menjadi semakin cepat.

Akhir tahun 1980, IBM (International Business Machines )memutuskan untuk


membangun sebuah komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus
1981 menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal
dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086 yang menjadi
standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit persatuan waktu. Dengan
lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk
mengembangkan software di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan
software di dunia PC.

Komponen yang digunakan VLSI (Very Large Scale Integration).pada tahun 80 an

 Memiliki kemampuan pemrosesan parallel.


 Menggunakan teknologi superkonduktor.

Pada generasi pentium, selain ciri khas pada peningkatan kecepatan akses datanya
juga tampilan gambar sudah beresolusi (kualitas gambar) bagus dan berwarna serta
multimedia, dan yang lebih penting adalah fungsi komputer menjadi lebih cerdas. Meskipun
komputer pada generasi ini ukuran fisiknya menjadi lebih kecil dan sederhana namun
memiliki kemampuan yang semakin canggih

10
Generasi kelima

Saat ini kita semua telah berada di masa Generasi KELIMA dari perkembangan
komputer. Sudah banyak manusia yang memiliki bentuk dari komputer Generasi KELIMA ini.
Meskipun demikian, Perkembangan Generasi KELIMA ini masihlah dibilang sangat muda,
sehingga masih banyak peluang bagi setiap manusia untuk mengembangkannya.

Mungkin realisasi komputer ini masih jauh dari kenyataan, akan tetapi banyak fungsi-
fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi
secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa
asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun, fasilitas tersebut
menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian
manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar
menterjemahkan kata-kata secara langsung.

ARTIFICIAL INTELLIGENCE atau kecerdasan buatan adalah suatu cabang dalam bidang
sains komputer yang mengkaji tentang bagaimana melengkapi sebuah komputer dengan
kemampuan atau kepintaran seperti manusia. Sebagai contoh, bagaimana komputer bisa
belajar sendiri dari pengalaman dan data-data yang telah dikumpulkannya, bagaimana
komputer mampu berkomunikasi dan mengu capkan kata demi kata. Dengan kemampuan
ini, diharapkan komputer mampu mengambil keputusan sendiri untuk berbagai kasus yang
ditemuinya. Industri AI ini berkembang semenjak tahun 1980-an. Evolusi AI berjalan dalam
dua jalur yang berbeda. Pertama, untuk menciptakan sistem komputer yang meniru proses
berpikir manusia untuk menyelesaikan permasalahan umum. Misalnya program permainan
catur. Kedua, mengkombinasikan pemikiran terbaik para ahli pada sepotong software yang
dirancang untuk memecahkan persoalan yang spesifi k. Biasanya disebut juga dengan expert
system, atau sistem pakar. Misalnya, bagaimana seorang dokter menentukan penyakit
seseorang, tanya jawab, pemeriksaan kondisi tubuh seperti mata, tekanan darah, suhu
tubuh dan sebagainya.

11
Generasi masa depan

Salah satu ilmuan computer Thomas wennekers dari plymount university sedang
mencoba menggembangkan sebuah computer masa depan dengan meniru persis
mekanisme sel sel saraf manusia di otak. Menyelaraskan computer bekerja dengan
mekanisme sel sel saraf ini di yakini untuk meningkatkan kemampuan computer untuk
meningkatkan kemampuan computer untuk memproses data visual dan audio. Ada
kemungkinana computer dapat melihat dan memdengar dengan sendirinya bukan hanya
mengandalkan sensor

Ciri-ciri komputer generasi masa depan :

1. Komputer masa depan diramalkan akan dapat berpikir dan mempunyai perasaan
seperti manusia
2. Beberapa ilmuan komputer yakin, suatu ketika akan tercipta suatu komponen yang
disebut dengan nama bochip yang terbuat dari bahan protein sintesis yang
merupakan bahan dari robot yang akan menjadi manusia tiruan
3. Teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta
input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang
4. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang
tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna (komputer
tanpa program/programless computer)

2.4 Klasifikasi Komputer


Komputer Berdasarkan Data yang Diolah
a. Komputer Analog adalah Komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog
biasanya digunakan untuk melakukan pengecekan untuk data yang tidak berbentuk
angka.322
b. Komputer Digital adalah Komputer yang digunakan untuk mengolah data digital yang
bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.

12
c. Komputer Hybrid adalah komputer gabungan dari komputer analog dan komputer
digital. Komputer jenis ini diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik
kuantitatif maupun kualitatif.

Pengelompokan Komputer

 Komputer Berdasarkan penggunaanya

Special Purpose Computer/Komputer Untuk Keperluan Khusus adalah Komputer


yang dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu masalah tertentu.

General Purpose Computer/komputer untuk keperluan secara umum adalah


Komputer yang dirancang untuk mengerjakan berbagai macam pekerjaan sesuai dengan
kemampuan dan usernya.

 Komputer Berdasarkan Skala Kemampuannya


a. Small Scale Computer/Komputer skala kecil, merupakan komputer yang memiliki
kemampuan proses dalam jumlah kecil. komputer desktop atau komputer pribadi
b. Medium Scale Computer/Komputer untuk skala menengah. Komputer yang
termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer mini, yang biasanya melayani
penggunanya pada dumb terminal .
c. Large Scale Computer/Komputer untuk skala besar. komputer yang sudah dilengkapi
dengan perangkat dan software yang lengkap. Penggunaannya adalah untuk
pengolahan perhitungan dengan kemampuan yang cukup rumit untuk diselesaikan
oleh komputer medium dan small.

2.5 PENGERTIAN PENGANTAR DATA ( KOMUNIKASI DATA)

 proses pengiriman atau penerimaan data menggunakan transmisi elektronik dari


terminal/computer satu ke terminal lain/computer lain.
 transmisi data elektronik melalui beberapa media (kabel coaksial, fiberoptik,
mikrowave dsb).

13
Konsep Komunikasi Data
Komunikasi data adalah Transmisi data elektronik melalui beberapa media
(Electronic Data Interchange). Media tersebut dapat berupa media kabel ataupun wireless.

Sistem yang memungkinkan terjadinya transmisi data disebut Jaringan Komunikasi


Data. Jaringan Komunikasi data merupakan komponen penting bagi peradaban masyarakat
abad ini, yaitu peradaban yang didominasi oleh komputer dan yang menjadikan informasi
sebagai komoditas utama.

Jaringan adalah (1) seri atau deretan dari beberapa point ☜node☝ yang dihubungkan
oleh beberapa jenis saluran komunikasi (Gunadarma, 1993) (2) Jaringan komputer (Jaringan
Komunikasi Data) adalah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang saling
terhubung. Informasi dan data bergerak melalui media transmisi sehingga memungkinkan
pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data

Kumpulan jaringan komunikasi data dan orang yang mengirim, menerima serta
mengelola dan mengendalikan jaringan, membentuk sistem komunikasi data

SECARA UMUM ADA DUA JENIS KOMUNIKASI DATA

 Terestrial (Infrastruktuk) Menggunakan media kabel dan nirkabel sebagai aksesnya

 Satelit ( Jaringan ) Menggunakan satelit sebagai aksesnya

14
CONTOH PENGANTAR DATA (KOMUNIKASI DATA)

CARA MENGAKSES INTERNET

 Hidupkan PC atau Laptop Anda

 Pastikan komputer anda terhubung ke Internet, bisa melalui modem, LAN, atau wifi

 Setelah itu lalu pilih icon menu internet browser (mozilla firefox, google chrome, opera,
internet explorer, dll). Jika belum ada pilih saja Internet Explorer

 Setelah aplikasi tadi terbuka, anda sekarang hanya perlu mengetik alamat website di
address bar (kotak persegi panjang, bagian kiri atas). Lalu tekan ☜ENTER☝

Otomatis anda akan terhubung ke internet

15
BAB 3
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Dari pembahasan diatas dapat kita kesimpulankan bahwa computer memilik
beberapa fase sebelum mencapai bentuk yang canggi seperti saat ini, denga tujuan yang
sama yaitu mempermudah manusia dalam pekerjaannya kantor dan semacamnya dengan
menggunakan aplikasi dan program di dalamnya

3.2 Saran
Seiring dengan pesatnya kemajuan teknologi dan informasi saat ini alangkah baiknya
jika di barengi dengan kualitas sumber daya manusia itu sendiri agar tidak terpaku hanya
menggunakan atau menikmati kemajuan teknologi tampa mau mengembangkannya
sehingga dapat di gunakan denga bijak.

16

Anda mungkin juga menyukai