Anda di halaman 1dari 36

SELECTION WORK

2023

Product Designer | Product Manager | Art Director | Visual Brand Designer | Creative Manager

David Hukom
ID ID

B R A N D I N G P R O D U C T M A N AG E R & D E S I G N E R | C R E AT I V E M A N AG E R B R A N D I N G P R O D U C T M A N AG E R & D E S I G N E R | C R E AT I V E M A N AG E R

DAV I D H U KO M DAV I D H U KO M
KO N TA K PERKENALAN KO N TA K PROFIL

ȿΒΈΔΈΈЁ͈́З͇͊̓З͇͉͊͂З͈͈͈͊ $ǷΈ Έ ʯĭǨʿɅΈ ͈̈́͂͂Ӟ͉́͂͂Έ ȡƢʯǷȡĭΈ ʣĭ̋ĭΈ ʆƢʋʯĭȿĭΈ ȡĭȦǷΈ ȿƢɅǓƢɅĭȦΈ ȡɣʯĭΈ ~ĭȡĭʋʯĭΈ ƛĭɅΈ ȿΒΈΔΈΈЁ͈́З͇͊̓З͇͉͊͂З͈͈͈͊ ‚ĭʋǷʋΈ ƛǷΈ ǷɅƛʿʣʯʋǷΈ ȡʋƢĭʯǷǑΈ ȡǨʿʣʿʣɅ̋ĭΈ ƛƢʣĭǷɅΈ Ǔʋĭ̻ʣΈ ʣĭ̋ĭΈ ȿʿȦĭǷΈ ʣƢȘĭȡΈ ʯĭǨʿɅΈ ̈́͂͂͊ΓΈ
ƢΒΈΈΈΔΈΈhukomdavid@gmail.com ȿĭǓĭɅǓΈ ƛǷΈ ʣƢƓʿĭǨΈ ʆƢʋʿʣĭǨĭĭɅΈ ̋ĭɅǓΈ ƓƢʋǓƢʋĭȡΈ ƛǷΈ ƓǷƛĭɅǓΈ ȿƢƛǷĭΈ ȿĭʣʣĭΈ ƛĭɅΈ ƢΒΈΈΈΔΈΈhukomdavid@gmail.com ƓƢʋȿʿȦĭΈ ƛĭʋǷΈ ʆƢʋƔƢʯĭȡĭɅΈ ɣ̸ʣƢʯΓΈ ȡƢȿʿƛǷĭɅΈ ʣĭ̋ĭΈ ȿʿȦĭǷΈ ȿƢȿʆƢȦĭȘĭʋǷΈ ƓĭǨ̅ĭΈ
ǷɅƛʿʣʯʋǷΈ ȡʋƢĭʯǷǑΈ ̋ĭɅǓΈ ƔʿȡʿʆΈ ʯƢʋȡƢɅĭȦΓΈ ʣĭ̋ĭΈ ʣƢĭȡĭɅΈ ȿƢɅǓƢʋʯǷΈ ƓĭǨ̅ĭΈ ƛʿɅǷĭΈ ƛĭɅΈ ƛʿɅǷĭΈƛƢʣĭǷɅΈƛĭɅΈǷȦʿʣʯʋĭʣǷΈʣĭɅǓĭʯȦĭǨΈȦʿĭʣΓΈƓʿȡĭɅΈǨĭɅ̋ĭΈƛƢʣĭǷɅΈʿɅʯʿȡΈǷȡȦĭɅΓΈʯĭʆǷΈ
ǷɅƛʿʣʯʋǷΈ ȡʋƢĭʯǷǑΈ ǷɅǷΈ ĭƛĭȦĭǨΈ ƓǷƛĭɅǓΈ ȡƢĭǨȦǷĭɅΈ ̋ĭɅǓΈ ǷɅǓǷɅΈ ʣĭ̋ĭΈ ƓĭɅǓʿɅΈ ƛĭȦĭȿΈ ƛǷʋǷΈ ȘʿǓĭΈǷƛƢɅʯǷʯĭʣΈʆƢʋʿʣĭǨĭĭɅΒΈ‚ƢȿʿƛǷĭɅΈƛĭʯĭɅǓȦĭǨΈƛʿɅǷĭΈƛǷǓǷʯĭȦΓΈʣĭ̋ĭΈȿƢȿʆƢȦĭȘĭʋǷΈ
REFERENSI ʣĭ̋ĭΒΈ‚ƢʯƢʋʯĭʋǷȡĭɅΈ̋ĭɅǓΈƓƢʣĭʋΈƛĭȦĭȿΈƛʿɅǷĭΈȡʋƢĭʯǷ̼ĭǨΈ̋ĭɅǓΈ̋ĭɅǓΈʆĭƛĭΈĭȡǨǷʋɅ̋ĭΈ PENDIDIKAN ƛƢʣĭǷɅΈé_ΨéĝΓΈƛĭɅΈȿƢɅƛĭȦĭȿǷΈƛʿɅǷĭΈǷȦʿʣʯʋĭʣǷΈƛƢɅǓĭɅΈȿƢȿʿȦĭǷΈƓƢʋƓĭǓĭǷΈȿĭƔĭȿΈ
ʆʋɣȘƢƔʯΈʆʋǷƓĭƛǷΒ
ȿƢȿƓʿĭʯΈʣĭ̋ĭΈʯƢʯĭʆΈƓƢʋʯĭǨĭɅΈƛĭȦĭȿΈǷɅƛʿʣʯʋǷΈǷɅǷΒ
DIMAS BAGUS ISYUDONO S1 Manajemen
Creative Director éɅǷ̄ƢʋʣǷʯĭʣΈâƢʋƓʿȡĭΈ̈́͂̈́̈́ΈΨΈÖƢȡĭʋĭɅǓ
Öĭ̋ĭΈ ȿƢȿʆʿɅ̋ĭǷΈ ȡƢʯƢʋʯĭʋǷȡĭɅΈ ̋ĭɅǓΈ ƓƢʣĭʋΈ ȿƢɅǓƢɅĭǷΈ ǷɅƛʿʣʯʋǷΈ ȡʋƢĭʯǷǑΈ ƓĭǷȡΈ ƛǷΈ
δЁ͈́Ή͊͊͊З͂͊͋̈́З͉͋͋̈́ζ PENGALAMAN
ƓǷƛĭɅǓΈ ʣƢɅǷΈ ʋʿʆĭΓΈ ȦǷʯƢʋĭʣǷΓΈ ʯƢʋʿʯĭȿĭΈ ̻ȦȿΒΈ ʣĭ̋ĭΈ ȘʿǓĭΈ ȿƢȿʆʿɅ̋ĭǷΈ ʆƢɅǓĭȦĭȿĭɅΈ
SMK
ȡʿʋĭɅǓΈ ȦƢƓǷǨΈ ͇̓Έ ʯĭǨʿɅΈ ƓƢȡƢʋȘĭΈ ʣƢƓĭǓĭǷΈ $ƢʣĭǷɅƢʋΈ Eʋĭ̻ʣΒΈ $ĭȦĭȿΈ ȘĭɅǓȡĭΈ ̅ĭȡʯʿΈ
TEUKU FERDIANSYAH Eʋĭ̻ȡĭΈ’ĭȦĭɅǓΈΈ͇̈́͂͂Ӟ́͂͂͊ Product Strategic & Planner (Manager) | Creative Lead/Supervisor
ʯƢʋʣƢƓʿʯΈ ʣĭ̋ĭΈ ƓĭɅ̋ĭȡΈ ƓƢʋƢȡʣʆȦɣʋĭʣǷΈ ƛƢɅǓĭɅΈ ƛʿɅǷĭΈ ƛƢʣĭǷɅΈ Ǔʋĭ̻ʣΓΈ ȿʿȦĭǷΈ ƛĭʋǷΈ Mutiara Artha Ghani | 2023
Marketing Director
δЁ͈́Ή͊̓̓З͊̈́͆З͉ͅͅζ ƛƢʣĭǷɅΈ ʿɅʯʿȡΈ ʆƢʋƔƢʯĭȡĭɅΓΈ layoutΈ ƛĭɅΈ retouchΈ ȡɣȿǷȡΓΈ ƓʿȡʿΈ ȿĭȘĭȦĭǨΈ ȡɣʋĭɅΓΈ ÖƢƓĭǓĭǷΈ ĭɅĭȡΈ ƛĭʋǷΈ ʆƢʋʿʣĭǨĭĭɅΈ Global Indo EnterpriseΈ ̋ĭɅǓΈ ƓĭʋʿΈ ƓƢʋƛǷʋǷΈ ƛĭɅΈ
ǷȦʿʣʯʋĭʣǷΓΈ ƛĭɅΈ ʣƢȡĭʋĭɅǓΈ ʣƢƛĭɅǓΈ ȿƢɅ̋ǷƓʿȡȡĭɅΈ ƛǷʋǷΈ ƛƢɅǓĭɅΈ ƓƢƓƢʋĭʆĭΈ ʆʋɣȘƢƔʯΈ KETERAMPILAN ƓƢʋǓƢʋĭȡΈƛǷΈƓǷƛĭɅǓΈǷɅƛʿʣʯʋǷΈȡʋƢĭʯǷǑΓΈÖĭ̋ĭΈƛĭɅΈʯǷȿΈƛǷȿǷɅʯĭΈʿɅʯʿȡΈȿƢȿƓĭɅʯʿΈMAG
YASIR FACHRUDDIN ̋ĭɅǓΈƓƢʋȡĭǷʯĭɅΈƛƢɅǓĭɅΈƛʿɅǷĭΈ̄ǷƛƢɣǓʋĭ̻ΈʣƢʆƢʋʯǷΈ̅ƢƓʣƢʋǷƢʣΈĭʯĭʿΈ̄ǷƛƢɣΈǷȡȦĭɅΈȘʿǓĭΈ ʿɅʯʿȡΈƓƢʋȡƢȿƓĭɅǓΈƛĭȦĭȿΈƓǷƛĭɅǓΈǷɅƛʿʣʯʋǷΈȡʋƢĭʯǷǑΒ
Business Developer ʆɣƛƔĭʣʯΈȿƢɅǓƢɅĭǷΈ̻ȦȿΓΈƓʿȡʿΓΈƛĭɅΈǷʣʿΈʣɣʣǷĭȦΒ Profesional •Έ ’ƢȿǷȿʆǷɅΈ ʯǷȿΈ ȡʋƢĭʯǷǑΈ ̋ĭɅǓΈ ʯƢʋƛǷʋǷΈ ƛĭʋǷΈ ͅΈ ɣʋĭɅǓΈ ƛƢʣĭǷɅƢʋΈ Ǔʋĭ̻ʣΈ ƛĭɅΈ ̈́Έ
δЁ͈́Ή͊̓̈́З̓̓͊͆З͂͊̓̈́ζ • ʋĭɅƛΈ$ƢʣǷǓɅ orang videografer & editor.
ÂĭƛĭΈ ĭȡǨǷʋɅ̋ĭΈ ̋ĭɅǓΈ ʣĭ̋ĭΈ ǨĭʋĭʆȡĭɅΈ ĭƛĭȦĭǨΈ ƓĭǨ̅ĭΈ ʆƢʋȡƢɅĭȦĭɅΈ ȡǷʯĭΈ ʯǷƛĭȡΈ ǨĭɅ̋ĭΈ • ÂʋɣƛʿƔʯΈ$ƢʣǷǓɅ • Membuat tabel waktu pengerjaan setiap pekerjaan.
TRIWAHYU K. MUBAROK ʣƢƓĭʯĭʣΈʆĭƛĭΈėΓΈÆƢʣʿȿƢΓΈÂɣʋʯǑɣȦǷɣΈʣĭȘĭΓΈʣĭ̋ĭΈƓƢʋǨĭʋĭʆΈƓĭǨ̅ĭΈȿƢʣȡǷΈʯƢȡɅɣȦɣǓǷΈ • ÂʋɣƛʿƔʯΈ’ĭɅĭǓƢȿƢɅʯ • Menyusun report dari setiap anggota tim
Art Director ȿƢȿƓĭ̅ĭΈ ȡǷʯĭΈ ʆĭƛĭΈ ʆʋĭȡʯǷʣΈ ƛĭɅΈ ʣǷɅǓȡĭʯɅ̋ĭΈ ƛǷȿƢɅʣǷΈ ȘĭʋĭȡΈ ƛĭɅΈ ̅ĭȡʯǷΈ ȿƢȦĭȦʿǷΈ • ÂʋɣƛʿƔʯΈˆǷǑƢƔ̋ƔȦƢΈ’ĭɅĭǓƢȿƢɅʯ • Mengarahkan visual dari setiap pekerjaan anggota tim agar visualisasi
δЁ͈́Ή͊̓̈́З͇͋͋͆Ӟ́͂͋ͅζ • ÂʋɣƛʿƔʯΈ_ɅɅɣ̄ĭʯǷɣɅ brand selalu konsisten
ʆƢʋʯƢȿʿĭɅΈ ƛĭʋǷɅǓΓΈ ʆƢʋʯƢȿʿĭɅΈ ʯĭʯĭʆΈ ȿʿȡĭΈ ĭƛĭȦĭǨΈ ȿĭʣǷǨΈ ȿƢʋʿʆĭȡĭɅΈ ̋ĭɅǓΈ
• $ƢʣǷǓɅΈâǨǷɅȡǷɅǓ • Membuat arahan visual (key visual, storyboard, brand guideline) untuk
ʯƢʋƓĭǷȡΈ ʿɅʯʿȡΈ ȿƢȿʆƢʋȡƢɅĭȦȡĭɅΈ ƛǷʋǷΈ ƛĭɅΈ ƓƢʋƓǷɅƔĭɅǓΈ ȦƢƓǷǨΈ ȘĭʿǨΈ ʿɅʯʿȡΈ ƓƢʋƔƢʋǷʯĭΈ
• $ƢʣǷǓɅΈÖʆʋǷɅʯ dipakai anggota tim yang lain
ȦƢƓǷǨΈȦĭȿĭΒ
• ĭʣǷƔΈΈ͆ÂΤ͉ÂΈ’ĭʋȡƢʯǷɅǓ • Menjadi penjaga kualitas dari pekerjaan setiap anggota tim sebelum
• ʋʯΈ$ǷʋƢƔʯǷɣɅ dipresentasikan kepada klien
ƢƓƢʋĭʆĭΈǨĭʣǷȦΈȡƢʋȘĭΈʣĭ̋ĭΈƓǷʣĭΈƛǷȦǷǨĭʯΈƛǷΈʯĭʿʯĭɅΈƓƢʋǷȡʿʯΔΈDrive
• Merancang brand setiap produk dan sublini bisnis yang dibuat atau
Teknikal dikembangkan oleh Mutiara Artha Ghani.
• ÂǨɣʯɣʣǨɣʆ • Turut membantu divisi lain seperti bisnis development dan marketing
ZɣʋȿĭʯΈʣĭ̋ĭΓ
• _ȦȦʿʣʯʋĭʯɣʋ untuk mengembangkan produk-produk dari Mutiara Artha Ghani.
DAV I D H U KO M • Bekerjasama dengan tim konten kreatif untuk mengembangkan ide-ide
• _ɅƛƢʣǷǓɅ
• ƛɣƓƢΈĝ$ baru dan segar untuk tim marketing.
• DǷǓȿĭ • Bekerja sama dengan tim SEO dan digital marketing untuk menyusun
• ÂƢɅʆɣʯ platform yang ramah pengguna, mudah digunakan, dan bisa masuk ke
• âʋƢȦȦɣ peringkat yang tinggi di setiap platform.
• ’ʣΒΈŸ̹ƔƢ • Mengembangkan dan berinovasi untuk produk-produk baik digital
maupun industrial untuk kemudian dijadikan produk bisnis retail Mutiara
Artha Ghani.
ID ID

B R A N D I N G P R O D U C T M A N AG E R & D E S I G N E R | C R E AT I V E M A N AG E R B R A N D I N G P R O D U C T M A N AG E R & D E S I G N E R | C R E AT I V E M A N AG E R

DAV I D H U KO M DAV I D H U KO M
KO N TA K P E N G A L A M A N ε Έ ˆ  ” ~ é â ”Έ η KO N TA K P E N G A L A M A N ε Έ ˆ  ” ~ é â ”Έ η

ȿΒΈΔΈΈЁ͈́З͇͊̓З͇͉͊͂З͈͈͈͊ Product Designer | Creative Lead/Supervisor ȿΒΈΔΈΈЁ͈́З͇͊̓З͇͉͊͂З͈͈͈͊ Senior Graphic Designer | Art Director
ƢΒΈΈΈΔΈΈhukomdavid@gmail.com Global Indo Enterprise | 2019 ƢΒΈΈΈΔΈΈhukomdavid@gmail.com Suroboyo Carnival Night Market | 2015 - 2016
ÂĭƛĭΈĭ̅ĭȦɅ̋ĭΈEȦɣƓĭȦΈ_ɅƛɣΈ,ɅʯƢʋʆʋǷʣƢΈĭ̅ĭȦɅ̋ĭΈȿƢȿǷȦǷȡǷΈʆƢʋʿʣĭǨĭĭɅΨʆƢʋʿʣĭǨĭĭɅΈ $ǷΈ ÖʿʋɣƓɣ̋ɣΈ ĭʋɅǷ̄ĭȦΈ ȘɣƓƛƢʣƔΈ ʣƢɣʋĭɅǓΈ ƛƢʣǷǓɅƢʋΈ ĭƛĭȦĭǨΈ ȿƢȿƓʿĭʯΈ ĭʯʋǷƓʿʯΈ
̋ĭɅǓΈ ƓƢʋǓƢʋĭȡΈ ƛǷΈ ƓǷƛĭɅǓΈ ǷɅʯƢʋɅƢʯΈ ʆʋɣ̄ǷƛƢʋΈ ʣĭȘĭΈ ʿɅʯʿȡΈ ȡƢƓʿʯʿǨĭɅΈ ĭȡʣƢʣΈ ƛƢʣǷǓɅΈ ʿɅʯʿȡΈ ȡƢʆƢʋȦʿĭɅΈ ʆʋɣȿɣΈ ʆƢʋʿʣĭǨĭĭɅΈ ƛĭɅΈ Ƣ̄ƢɅʯΨƢ̄ƢɅʯΈ ̋ĭɅǓΈ ʣƢƛĭɅǓΈ
PENGHARGAAN ȘĭʋǷɅǓĭɅΈ ǷɅʯƢʋɅƢʯΓΈ ƛĭɅΈ ƛĭʯĭΈ ƔƢɅʯƢʋΈ ʿɅʯʿȡΈ ƓĭɅǓʿɅĭɅΨƓĭɅǓʿɅĭɅΈ ʯǷɅǓǓǷΓΈ ʣƢʆƢʋʯǷΈ PENGALAMAN LAIN ƛǷʋƢɅƔĭɅĭȡĭɅΒ
ʆƢʋʿʣĭǨĭĭɅΨʆƢʋʿʣĭǨĭĭɅΈ ̋ĭɅǓΈ ȿƢȿƓʿʯʿǨȡĭɅΈ ʣǷʣʯƢȿΈ ƛĭʯĭΈ ƔƢɅʯƢʋΈ ̋ĭɅǓΈ ƓƢʣĭʋΓΈ • Membuat desain atribut event dan keperluan marketing baik digital
Z‚âZŸ”Έ̈́͂̓͋ΈΨΈ‚,’,”‚,é ƛĭɅΈĭʆĭʋʯƢȿƢɅΨĭʆĭʋʯƢȿƢɅΈǓƢƛʿɅǓΈʯǷɅǓǓǷΒΈZǷɅǓǓĭΈʯĭǨʿɅΈ̈́͂̈́͂ΈȡƢʯǷȡĭΈʆĭɅƛƢȿǷΈ TRAINER/MENTOR maupun cetak.
JUARA 1 ƛĭʯĭɅǓΈ E_,Έ ȿƢɅǓƢȿƓĭɅǓȡĭɅΈ ̓Έ ȦĭǓǷΈ ʆʋɣƛʿȡΈ ƓǷʣɅǷʣΈ ̋ĭɅǓΈ ƓƢʋǓƢʋĭȡΈ ƛǷΈ ƓǷƛĭɅǓΈ ’ĭʋƔǨΈ̈́͂̈́̓ΈΨΈÖƢʆʯΈ̈́͂̈́̈́ • Membuat konsep event dan dekorasi untuk kebutuhan area event baik
ÂĭƛĭΈ ĭ̅ĭȦɅ̋ĭΈ ȡĭȿǷΈ δĘǷɅĭΈ ʣƢƓĭǓĭǷΈ ǷɅƛʿʣʯʋǷΈȿƢƛǷʣΒ Glints interior maupun outdoor.
ÂʋɣƛʿƔʯΈ ’ĭɅĭǓƢʋΓΈ ,ȡɣΈ ʣƢƓĭǓĭǷΈ • ’ƢȿǷȿʆǷɅΈ ʯǷȿΈ ȡʋƢĭʯǷǑΈ ̋ĭɅǓΈ ʯƢʋƛǷʋǷΈ ƛĭʋǷΈ ̈́Έ ɣʋĭɅǓΈ ƛƢʣĭǷɅƢʋΈ Ǔʋĭ̻ʣΈ ƛĭɅΈ ̈́Έ ’ƢɅȘĭƛǷΈ ʯʋĭǷɅƢʋΈ ƛĭɅΈ ȿƢɅʯɣʋΈ ʆĭƛĭΈ
$Ƣ̄ƢȦɣʆƢʋΓΈ Öĭ̋ĭΈ ʣƢƓĭǓĭǷΈ $ƢʣǷǓɅƢʋζΈ orang videografer & editor. ʆʋɣǓʋĭȿΈ Glints ExpertΈ ʿɅʯʿȡΈ ȿĭʯƢʋǷΈ Graphic Designer | CTF Machine Operator
ʯǷƛĭȡΈʣĭȦǷɅǓΈȿƢɅǓƢɅĭȦΈʣĭʯʿΈʣĭȿĭΈȦĭǷɅΓΈ • Menyusun jadwal pekerjaan dan report dari setiap anggota tim “Bagaimana Menjadi Product Adityatama Perkasa | 2009 - 2015
ȡĭȿǷΈ ǨĭɅ̋ĭΈ ƛǷƓƢʋǷΈ ʯʿǓĭʣΈ ȿƢȿƓʿĭʯΈ • Mengarahkan visual dari setiap pekerjaan anggota tim agar visualisasi Designer dan menjadi freelancer di ÂƢʋʿʣĭǨĭĭɅΈ ʆƢʋƔƢʯĭȡĭɅΈ ʣ̅ĭʣʯĭΈ ̋ĭɅǓΈ ƓĭɅ̋ĭȡΈ ȿƢɅĭɅǓĭɅǷΈ ʆʋɣȘƢƔʯΈ ʆƢɅǓĭƛĭĭɅΈ
ʆʋɣʯɣʯ̋ʆƢΈ ĭʆʆʣΈ ȡƢȿƢɅʯʋǷĭɅΈ brand selalu konsisten industri kreatif”. ʆƢȿƢʋǷɅʯĭǨΓΈ ȘɣƓƛƢʣȡɅ̋ĭΈ ĭƛĭȦĭǨΈ ȿƢȿƓʿĭʯΈ ʣȡƢʯƔǨΈ ĭʯĭʿΈ ǓĭȿƓĭʋĭɅΈ ʣƢʆƢʋʯǷΈ ĭʆĭΈ
ȡƢʿĭɅǓĭɅΈ ̋ĭɅǓΈ ǑʿɅǓʣǷɅ̋ĭΈ ĭƛĭȦĭǨΈ • Membuat arahan visual (key visual, storyboard, brand guideline) untuk ƛƢʣĭǷɅΈ̋ĭɅǓΈƛǷǷɅǓǷɅȡĭɅΈɣȦƢǨΈȡȦǷƢɅΓΈȿƢɅȘĭƛǷȡĭɅΈʣȡƢʯƔǨΈʯƢʋʣƢƓʿʯΈȿƢɅȘĭƛǷΈǓĭȿƓĭʋΈ
ȿƢȿƓƢʋǷȡĭɅΈ ƢƛʿȡĭʣǷΈ ȡƢʆĭƛĭΈ dipakai anggota tim yang lain TRAINER/MENTOR ̄ƢƔʯɣʋΈƛǷǓǷʯĭȦΓΈȦĭȦʿΈʆʋɣʣƢʣΈĭʆʆʋɣ̄ǷɅǓΈƛƢʣĭǷɅΓΈȿƢȿƓʿĭʯΈɅƢǓĭʯǷǑΈ̻ȦȿΈʿɅʯʿȡΈȿĭʣʯƢʋΈ
ȿĭʣ̋ĭʋĭȡĭʯΈ ĭʆĭΈ ǷʯʿΈ ”Έ ƛĭɅΈ • Turut membantu divisi lain seperti bisnis development dan marketing ͅΓΈ̓͂ΈϘΈ͉̓ΈÖƢʆʯΈ̈́͂̈́̈́ ƔƢʯĭȡĭɅΒΒ
ƓĭǓĭǷȿĭɅĭΈǷĭΈƓƢȡƢʋȘĭΒΈ untuk mengembangkan produk-produk dari Mutiara Artha Ghani. Panggilin.co • Membantu klien mengatasi masalah yang berhubungan dengan desain.
• Bekerjasama dengan tim konten kreatif untuk mengembangkan ide-ide ’ƢɅȘĭƛǷΈ ʯʋĭǷɅƢʋΈ ƛĭɅΈ ȿƢɅʯɣʋΈ ƛǷΈ • ’ƢɅǓɣʆƢʋĭʣǷȡĭɅΈȿƢʣǷɅΈƔƢʯĭȡΈ̻ȦȿΈʿɅʯʿȡΈȿĭʣʯƢʋΈƔƢʯĭȡĭɅΒ
ˆĭȦʿΈ ȡĭȿǷΈ ƓƢʋʯǷǓĭΈ ƛĭȦĭȿΈ ʣĭʯʿΈ ʯǷȿΈ baru dan segar untuk tim marketing. ʆʋɣǓʋĭȿΈ ʆȦĭʯǑɣʋȿΈ ʿɅʯʿȡΈ ǑʋƢƢȦĭɅƔƢʋΈ
ȿƢȿƓʿĭʯΈ ĭʆȦǷȡĭʣǷΈ ̋ĭɅǓΈ ʣƢȦĭǷɅΈ • Bekerja sama dengan tim SEO dan digital marketing untuk menyusun panggilin.coΈ ƛƢɅǓĭɅΈ ʯƢȿĭΈ ȿĭʯƢʋǷΈ PROYEK PRIBADI
ȿƢɅǓƢƛʿȡĭʣǷΈ ȘʿǓĭΈ ƓǷʣĭΈ ƓƢʋǷɅʯƢʋĭȡʣǷΈ platform yang ramah pengguna, mudah digunakan, dan bisa masuk ke “How To Stand Out As A Graphic
ƛƢɅǓĭɅΈ ȿĭʣ̋ĭʋĭȡĭʯΈ ȡĭʋƢɅĭΈ ǷʯʿȦĭǨΈ peringkat yang tinggi di setiap platform. Designer”. ʋƢĭʯǷ̄ƢΈŸ̹ƔƢʋ
ȿĭʣĭȦĭǨΈʿʯĭȿĭɅ̋ĭΈʣƢȦĭȿĭΈǷɅǷΒΈ • Mengembangkan, merancang dan berinovasi untuk produk-produk Dolphin Studio | 2020
digital baik website atau aplikasi mobile. WEBINAR SPEAKER ÖʯʿƛǷɣΈ̋ĭɅǓΈȿƢɅǓȡǨʿʣʿʣȡĭɅΈƛǷʋǷΈʆĭƛĭΈʆƢɅǓƢȿƓĭɅǓĭɅΈʣɣǑʯ̅ĭʋƢΓΈȿɣƓǷȦƢΈĭʆʆʣΓΈ
ÖƢȦĭȿĭΈ͈ͅΈȘĭȿΈδ̓ΈΨΈͅΈ’ĭʋƢʯΈ̈́͂̓͋ζΈȡĭȿǷΈ
̓̈́ΈʆʋǷȦΈ̈́͂̈́̈́ ǷɅƛʿʣʯʋǷΈ_âΈĭʯĭʿΈʣǷʣʯƢȿΈǷɅǑɣʋȿĭʣǷΒ
ƓƢʋȡɣȦĭƓɣʋĭʣǷΓΈ ȿƢɅ̋ĭʯʿȡĭɅΈ ǷƛƢΈ ƛĭɅΈ
Brand Designer | Illustrator | UI/UX Designer | Senior Graphic Designer Build With Angga ΠΈ ’ƢȿƢɅʿǨǷΈȡƢƓʿʯʿǨĭɅΈƓʋĭɅƛǷɅǓΈ̄ǷʣʿĭȦΈƓĭǷȡΈƛǷǓǷʯĭȦΈȿĭʿʆʿɅΈƔƢʯĭȡΒ
ǨĭʋʿʣΈ ƓƢʋȡƢȘĭʋĭɅΈ ƛƢɅǓĭɅΈ ƛƢĭƛȦǷɅƢΒΈ
ĞʿȡƓǷʣɅǷʣΈ_ɅƛɣɅƢʣǷĭΈΈϡΈΈ͈̈́͂̓Ӟ́͂̓͋ ’ƢɅȘĭƛǷΈ ʆƢȿƓǷƔĭʋĭΈ ʆĭƛĭΈ ƔǨĭɅɅƢȦΈ ΠΈ ’ƢɅǓƢʋȘĭȡĭɅΈʣƢʯǷĭʆΈȡƢƓʿʯʿǨĭɅΈȡʋƢĭʯǷǑΈƛĭʋǷΈȡȦǷƢɅΒ
‚ƢʯǷȡĭΈ ʆƢɅǓʿȿʿȿĭɅΈ ʆƢȿƢɅĭɅǓΓΈ
ĞʿȡƓǷʣɅǷʣΈ ĭƛĭȦĭǨΈ ʆȦĭʯǑɣʋȿΈ ƛǷǓǷʯĭȦΓΈ ʣƢǨǷɅǓǓĭΈ ȡƢƓʿʯʿǨĭɅΈ ĭȡĭɅΈ ̄ǷʣʿĭȦΈ ƓʋĭɅƛǷɅǓΓΈ ̋ɣʿʯʿƓƢΈ Build With AnggaΈ ƛƢɅǓĭΈ
ȡĭȿǷΈǨĭʋʿʣΈȿƢɅƢʋǷȿĭΈȡƢɅ̋ĭʯĭĭɅΈ̋ĭɅǓΈ
ƛĭɅΈ ƛƢʣĭǷɅΈ ʿɅʯʿȡΈ ʯĭȿʆǷȦĭɅΈ ĭɅʯĭʋȿʿȡĭΈ ʯƢʋȿĭʣʿȡΈ ʋǷʣƢʯΈ ʆĭʋĭΈ ʆƢɅǓǓʿɅĭΈ ʣĭɅǓĭʯΈ ʯƢȿĭΈ “Menjadi Product Designer Produser & Content Creator
ʣʿȦǷʯΈȡĭȿǷΈʆƢʋƔĭ̋ĭǷΈƓĭǨ̅ĭΈȡĭȿǷΈȘʿĭʋĭΈ̓Β
ʆƢɅʯǷɅǓΈƛǷΈʣǷɅǷΒ dan menjadi freelancer di industri Podcast Selepas Jam Kerja | 2019
• Menjaga konsistensi visualisasi brand pada setiap media dan platform kreatif”. ÂɣƛƔĭʣʯΈ̋ĭɅǓΈȿƢȿƓĭǨĭʣΈƓƢʋƓĭǓĭǷΈȿĭƔĭȿΈǷʣʿΈʣɣʣǷĭȦΈƛĭɅΈƓʿƛĭ̋ĭΈʆɣʆʿȦƢʋΈ
Link Pemberitaan
yang ada, termasuk pada kebutuhan marketing atau atribut-atribut δȡǨʿʣʿʣɅ̋ĭΈ̻ȦȿζΈƛĭɅΈȦǷʯƢʋĭʣǷΒ
event. ΠΈ’ƢɅǓǷȡʿʯǷΈƓƢʋƓĭǓĭǷΈȿĭƔĭȿΈ̅ƢƓǷɅĭʋΓΈ̅ɣʋȡʣǨɣʆΈʣƢʆƢʋʯǷΈ̅ɣʋȡʣǨɣʆΈȡʋǷʯǷȡΈ
• Membuat desain UI-UX untuk kebutuhan programmer ̻ȦȿΈ̋ĭɅǓΈƛǷĭƛĭȡĭɅΈɣȦƢǨΈDƢʣʯǷ̄ĭȦΈDǷȦȿΈ$ɣȡʿȿƢɅʯƢʋΈʯĭǨʿɅΈ̈́͂̈́͂ΈƛĭɅΈ
• Membuat materi-materi produk ilustrasi untuk diimplementasikan ke ȡɣȿʿɅǷʯĭʣΈ̋ĭɅǓΈƓƢʋȡĭǷʯĭɅΈƛƢɅǓĭɅΈ̻ȦȿΓΈƓʿȡʿΒ
berbagai media marketing.
Daftar Isi

Detail Portfolio

• CV & Resume 2023 01

• Branding Roomantara 02

• Branding Palari 03

• Branding Vistu 04

• Website Platform Make A Great 05

• Website Platform Yukbisnis 06

• Social Media MGEI 07

• Social Media Sentra Medika 08

• Event Exhibition Medical & Machinery 09

• Product Design FASTLab 10

• Product Design RTRW 11

• Product Design Cyber Data Center 12

• Product Design Siloam 13

• Product Design Euromedica 14

• Product Design Alipay+ 15

• Aktivitas Lainnya Ilustrasi 16

• Aktivitas Lainnya Storyboard 17

• Aktivitas Lainnya Fotografi 18

• Aktivitas Pekerjaan Lainnya 19

• Kontak & Media Sosial 20


Project 01 The Team
Roomantara Agency 01 Reza Alfarabi
Business Developer
Tim Kecil yang terdiri dari 12 orang (nama saya sendiri tidak saya
cantumkan di sini) ini masing-masing memiliki peranan yang
penting dalam mendevelop bisnis creative agency. Tugas
02 Yasir Fachrudin
Account Manager utama saya di dalam project ini adalah brand developer dan
designer. Saya membantu Business Developer dalam
Ringkasan Pekerjaan
Konsep kreatif agensi yang dibuat di penghujung
03 Dimas B. Isyudono
Strategy Communication merancang skema bisnis dan aliran finance masuk dan keluar,

tahun 2022 ini pada awalnya berfokus pada kualitas membantu Account Manager dalam membuat deck proposal
: Pekerjaan Kantor
04
Jenis Pekerjaan
Fandi Imam Hakiki
Kategori Bisnis : Industri Kreatif hasil desain khususnya pada event organizer dan untuk client, membantu dalam strategi komunikasi dan
Marketing
Tingkat Kesulitan : 8/10 desain interior, namun seiring berjalannya waktu, lini marketing baik digital maupun konvensional dan mendirect atau

Peran Saya : Brand Designer, Business bisnis bertambah (atau berubah) pada bagian lini 05 Misbahudin
Digital Marketing
mengarahkan pekerjaan-pekerjaan untuk tim desain, kreator
Concept, Product bisnis digital marketing, produk digital, dan konten dan videografer.
Manager, Product
Designer, UI-UX Designer
pengembangan brand. 06 Gilang Ramadhan
Graphic Designer

07 M. Nasrukim Al Kusyeiri
Graphic Designer

Problem Statement 08 Najwa Khairiyah


Graphic Designer
Setiap pekerjaan yang masuk dari Account Manager saya buat
briefnya dan KV jika diperlukan, lalu saya bagikan ke pada tim
Persaingan antar digital agency yang sangat banyak dan masing-masing 09 Yudha
Content Creator
terkait. Dalam pembentukan brand desain saya banyak

menawarkan unique selling point yang berbeda satu sama lain. Sehingga jika berkomunikasi dengan tim management bagaimana dan ke

Roomantara tidak memiliki USP yang benar-benar memiliki nilai lebih ketimbang 10 Wandi
Videographer
mana bisnis ini akan dijalankan termasuk bagaimana treatment
kepada klien baik preproduction maupun pasca production.
yang lain, maka akan susah bersaing dan berkolaborasi dengan agency-agency
lainnya yang ada di Jakarta, khususnya Jakarta Selatan.
11 Bobby
Videographer
Pembuatan lean canvas, BMC, sampai dengan feasibility study
memakan waktu kurang lebih 4 bulan hingga akhirnya
Roomantara Creative Agency bisa launching ke market dan
12 Reza Utama
3D Artist industri kreatif.
Pada prosesnya setelah Positioning adalah penentuan
pembentukan lean canvas, kami anggota timnya. Operating

Project Timeline
We can’t solve problems
by using the same kind of membuat tim inti yang nantinya adalah penggerak mesin bisnis,
thinking we used when we menjadi tim thinker di lini bisnis ini. dan selling adalah tim yang
created them.
Setelah itu saya bersama business
menjual produk-produk yang Research Budget Selling
Albert Einstein menjadi revenue stream dari
01 03
developer membuat business
model canvas-nya, untuk
bisnis.
Meriset persaingan industri kreatif dan membuat daftar baik
daftar kompetitor, calon rekanan, dan kolaborasi. Di bulan awal
Setelah semua dokumen findamental berhasil
dipetakan maka berikutnya adalah pembuatan 05 Ketika feedback
bermunculan AM
dari
akan
client mulai
segera
ini juga kami membuat daftar produk-produk dan jasa apa saja budgeting, penentuan CapEx dan OpEx yang mem-followup semua prospek
kemudian di-breakdown satu Gaya desain dari masing-masing yang bisa ditawarkan kepada market, dan apa USP yang bisa dibutuhkan untuk menjalankan bisnis dengan pekerjaan yang ada sesuai dengan

persatu mulai dari planning, tim yang sudah terbentuk adalah kami tawarkan dibanding dengan kompetitor. target pengeluaran seminimalis mungkin. produk dan jasa yang kami tawarkan.

postioning, operating, lalu salah satu USP dari bisnis kreatif Dec 2022 Jan 2023 Feb 2023
terakhir adalah selling. Planning Roomantara Agency. USP
adalah bagaimana kami lainnya adalah sistem kolaborasi
menyusun strategi bisnisnya, yang kami buat dengan para
Jan 2023 Feb 2023
mulai dari produk menggunakan desainer dan para ilustrator Setelah lean canvas, lalu BMC dibuat kami Masing-masing dari kami juga berperan
menyusun semua tools yang dibutuhkan mulai sebagai marketing. Menggunakan marketing
metode 4P, sampai dengan untuk menghasilkan produk
dari Operational Document, Marketing Tools, dan tools yang sudah dibuat seperti website,
harga, penysunan business plan, yang berbeda dengan agency Digital Tools. Termasuk pengumpulan portfolio company profile, strategi promo dan lain-lain

02 04
dari project-project yang sebelumnya pernah kami menghubungi semua potensial client
financial forecasting, feasibility lainnya
kami kerjakan. yang sudah kami buat databasenya.
study, dan lain-lain.

Fundamental Marketing
About Logogram
Jaroose + Rumah + Nusantara

Roomantara bisa diartikan studio/rumah kreatif yang


menempatkan diri di antara pelaku bisnis dan kustomernya,
Style Logo saya buat seminimalis dan menawarkan tema
sedikit sentuhan batik nusantara dan keaestetikannya di
antara tren logo - logo minimalis lainnya yang menggunakan

ROOMANTARA wordmark sebaga bentuk dasar logonya. Bentuk logonya


sendiri dibuat simetris dan proporsional agar memudahkan
Create Creative Result
ketika implementasinya dalam supergrafis ataupun tekstur.

Landscape Logo

ROOMANTARA
Create Creative Result
ROOMANTARA
Create Creative Result

Company Profile
Portrait Logo
R +R Ubuntu Bold

ROOMANTARA
Create Creative Result

Ubuntu abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
Regular
List of Tools
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Medium That I Designed
Bold
Light
1234567890`~!@#$%^&*( )_+[ ]{ };’:”,./<>? • Branding Tools

• Company Profile

• Pricelist

• Website

• Letterhead

• Name Card

• ID Card

• Social Media Key Visual

• Portfolio

Pricelist
Mulberry
Digital Marketing

Project Name: FASTLab Webseries Project Name: INET Social Media Management Project Name: WP Clinic
Design & Multimedia

Project Name: Suzuki Company Profile Project Name: Gocar Project Name: IFE Citilink
Event Organizer

Project Name: Sofar Sound Event Project Name: Jerowi Golf Tournament Project Name: FASTLab Grand Launching
Media Sosial
Untuk media sosial Roomantara, kami
menggunakannya sebagai media untuk portfolio,
karena untuk pembuatan konten tentu akan
memakan waktu dan kurang terjaga konsistensinya
karena kurangnya tenaga dan sumber daya
manusia.

Website Mockup

Konsep Website
Begitu juga dengan website, kami menggunakan • Keempat mulai implementasi dari aset-aset
untuk media portfolio dengan interaksi minimal yang ada tadi ke dalam high fidelity mockup
dengan pengunjung website. website sehingga hasil jadi website yang
diinginkan bisa terlihat dengan jelas dan
• Untuk website yang pertama saya lakukan
dimengerti oleh tim developer.
adalah menyusun skala prioritas fitur dan
konten apa saja yang akan dimasukkan. • Kelima adalah penyusunan design system
yang membutuhkan kerapian dan waktu,
• Kedua adalah pembuatan wireframe, untuk
karenanya saya meletakkan ini di bagian
seluruh halaman dan penyusunan layout.
belakang. Prioritasnya adalah website bisa live
• Ketiga adalah menyiapkan aset yang akan
launching dan dipresentasikan kepada klien.
digunakan seperti foto dan ilustrasi.
Roomantara Creative Hub
Concept
brand lainnya yang pernah saya kerjakan...
Konsep yang diusung adalah tempat
nongkrong di kawasan Jakarta Selatan, tidak
terbatas pada para pelaku industri kreatif tapi
juga konsumen berbagai segmen. Kemasannya
memang dibungkus dengan konsep kreatif
karena hal tersebut adalah pembeda jika
dibandingkan dengan tempat-tempat
nongkrong atau yang biasa dikenal dengan
creative compound lainnya. Karena itu revenue
utamanya bukan hanya dari makanan dan
minuman yang disediakan tapi juga penyewaan
ruang-ruang serba guna dengan berbagai
ukuran. Karena “beban”nama kreatif tersebut
yang membuat treatment desain yang
digunakan juga berbeda, baik dari sisi
arsitektur, facade, interior, maupun sekadar
wallpaper ruangan atau signage penanda
ruangan.

Roomantara Creative Hub


Wayfinder Design
Contoh beberapa jenis
signage dan iconography
SE yang dibuat berbeda
CU dengan signage yang
RI
TY digunakan oleh para
pelaku creative compound
yang lain.

Kerumitan yang saya temui di sub-bisnis


ROOMANTARA
12A creative agency ini adalah bahwa saya masih
MEETING ROOM
benar-benar pemula untuk membuka atau
I Like Monday Event
Disc 50% All You Can Eat membangun sebuah bisnis dari nol, dan saya
08:00 - 13:00WIB

masih harus mempelajari banyak hal


...dan masih berlanjut
SPACE
COMPOUND
CREATIVE

mengenai konsep manajemen bisnis,

LADIES terutama soal legalitas dan finansial.


Pengalaman ini tentu akan saya tingkatkan
lagi dalam pembuatan bisnis-bisnis baru
lainnya.

GENTLEMEN
Palari Vistu Bookstore
Palari Coffee & Resto merupakan sebuah Cafe yang terletak Ilustrasi seseorang sedang membaca buku,
di kota Bandung. Dengan mengusung tema klasik dan menggambarkan edukasi dan penggambaran sinar bulan
oriental, logo Palari Coffee & Resto dibuat seminimal dan bintang memuat pesan harapan bahwa buku-buku yang
mungkin. Sederhana, minimalis, namun tetap estetis dan dijual Vistu dapat menambah kazanah keilmuan untuk para
mudah diaplikasikan ke berbagai media, baik digital pembacanya.
maupun cetak. Tidak hanya karakter tersebut saja. Logo
Palari juga tidak meninggalkan filosofi yang kental dengan
budaya oriental, seperti angka keberuntungan dalam feng
shui, dan lain-lain.

Dengan demikian, logo Palari bukan


Vistu Talent Pool
Ilustrasi yang menggambarkan edukasi dan penambahan
sekedar gambaran visual, namun juga
Huruf P Huruf A
icon-icon natur atau alam dan gambar abstrak untuk
cerita mendalam tentang perpaduan
memperkuat pesan brand bahwa misinya adalah
rasa, budaya, dan keberuntungan.
mengumpulkan talenta-talenta berbakat di bidang seni
Beliau mengajak kita untuk menapaki
Huruf A Huruf R gambar.
jalan menuju cita rasa yang luar biasa
dan pengalaman tak terlupakan
dalam setiap kunjungan yang kita

Huruf L Huruf I lakukan ke kafe kopi dan restoran


makanan ringan Palari.

HEX: #0D3333 HEX: #1A6666 HEX: #269999 HEX: #F4EECE


R: 13 | G: 51 | B: 51 R: 26 | G: 102 | B: 102 R: 38 | G: 153 | B: 153 R: 244 | G: 238 | B: 206
C: 88 | M: 58 | Y: 64 | K: 59 C: 87 | M: 43 | Y: 55 | K: 21 C: 79 | M: 20 | Y: 42 | K: 1 C: 4 | M: 3 | Y: 22 | K: 0

Shades colour and tint to make soft color harmony High contrast is essential for legibility and
accessibility
MGEI
MGEI sebetulnya adalah komunitas
untuk para pelaku industri mineral
mining, dan IEDC adalah event yang
rutin mereka adakan Maka ketika ada
peluang untuk kami mengerjakan
bidang industri yang selama ini belum
pernah tersentuh bahkan terpikirkan di
benak kami.

Tentang Pekerjaan
Untuk kebutuhan pelaksanaan event
IEDC tersebut MGEI membutuhkan
strategi dan tools marketing baik dari
sisi digital maupun cetak. Kami
mengirimkan proposal yang berisi
strategi marketing, key visual dan
bagaimana treatment dan
implementasinya ke berbagai media.

Masalah
Tantangannya adalah ketika pekerjaan
media sosial manajemen masuk, kami
harus membuat konten-konten yang
berhubungan dengan industri mineral
mining, hal-hal yang sebelumnya belum
pernah kami jajaki. Konten tersebut
akan dikurasi kembali oleh tim MGEI.

Solusi
Solusi yang kami tawarkan adalah
menyesuakan konten dengan tema
mineral mining dengan tema-tema
yang kekinian dan modern dibalut
dengan gimmick yang trending. Juga
pemenuhan kebutuhan printing untuk
event seperti backdrop, booth, desain
3D layout event, dan lain-lain.
Sentra Medika
Salah satu rumah sakit yang bisa
dibilang cukup besar di Indonesia
dengan beberapa cabang yang
tersebar di beberapa daerah.

Membutuhkan strategi marketing yang


baru untuk menghadapi era digital dan
teknologi yang semakin baru di
tahun-tahun mendatang.

Tentang Pekerjaan
Jenis pekerjaan yang kami dapat adalah
manajemen marketing dari sisi digital
fokusnya pada akun instagram milik

sentra medika, yang kami tawarkan

adalah analisa kompetitor,


kemungkinan penggantian nama akun
termasuk jenis-jenis konten dan key
visual untuk branding.

Masalah
Setelah kami lakukan analisa pada tools

digital yang sudah ada dan digunakan


oleh Sentra Medika, seperti media
sosial dan website, permasalahan

iutamanya adalah pada update konten


dengan tema kekinian dan penyesuaian
segmentasi konsumennya..

Solusi
Kami menawarkan key visual baru yang
lebih segar, modern, dan minimalis
untuk segmentasi konsumen
anak-anak muda. Perubahan pada

username akun instagram, revamp

pada website dengan penambahan


beberapa fitur baru dan pembuatan
webseries.

Sentra Medika Pitch Deck


Website dengan fitur booking lapangan sebenarnya bukan hal yang baru, karena itu kami
berusaha bagaimana memunculkan USP dari Make A Great melalui websitenya, pertama dari
sisi visual, kedua tentu kami bisa bereksperimen dengan UX atau User Journeynya, dan
terutama adalah jika platform lain hanya menawarkan cara booking lapangan, Make A Great
membuka peluang lebih jauh lagi yaitu booking coach yang memungkinkan seorang amatir
bisa mempelajari olahraga dengan lebih baik lagi.

Website Make A Great

Tentang Pekerjaan
Make A Great
Berangkat dari trending tentang
sportainment, maka Make A Great ingin turut
serta dalam meramaikan bisnis dalam dunia
olahragra ini, Make A Great menawarkan
beberapa produk seperti platform booking,
akademi olahraga dan juga sport event
organizer.

Peran yang saya lakukan di sini adalah


sebagai Product Planner dan Art Director,
yang bertugas membuat elemen-elemen
desain yang nantinya dipakai oleh tim desain
yang lain untuk diimplementasikan pada
berbagai media.

Begitu juga dengan pembuatan design


system, saya menyusun icon-icon yang akan
digunakan, tipografinya, warna dan susunan
harmoninya, termasuk ilustrasi, dan
modal-modal dalam UI seperti button, card,
section, layout wireframe, dan lain-lainnya.

Untuk slicing dan implementasinya biasanya


dilanjutkan oleh tim-tim yang sudah saya
bagi tugas sebelumnya.
Marketing Landing Page Tentang Pekerjaan

Yukbisnis
Yukbisnis adalah platform untuk pembuatan toko online, Selain pembuatan Landing Page, Yukbisnis juga
kompetitor langsungnya pada saat itu adalah shopify saja, membutuhkan atribut-atribut desain yang lain seperti
hingga akhirnya banyak bermunculan platform-platform kebutuhan marketing tools untuk proposal, event,
lainnya yang bergerak dalam bidang serupa. komunitas, konten untuk media sosial, dan lain-lain.

Pembuatan landing page biasanya digunakan oleh tim Juga untuk kebutuhan branding seperti implementasi
marketing untuk mempromosikan klien-klien yang telah logo pada berbagai media, pembuatan ilustrasi maskot,
sukses setelah bergabung bersama Yukbisnis, dan juga storyboard untuk konten video, termasuk pembuatan
mempromosikan fitur-fitur atau promo-promo terbaru library untuk iconography, dan juga font atau typeface
dari Yukbisnis seperti contohnya adalah landing page di khusus Yukbisnis.
bawah.
Bagian menyenangkannya adalah saya bisa mengeksplor
Objektifnya adalah menggaet para klien dan pebisnis baru lebih banyak skill baru ketika mengerjakan project
untuk bergabung di komunitas, memakai platform dan Yukbisnis ini. Kendalanya adalah terbatasnya waktu untuk
menawarkan cara baru berbisnis dalam bidang affiliate mempelajari hal baru sementara harus bertabrakan
marketing yaitu mempromosikan produk pebisnis yang dengan kebutuhan desain lainnya.
ada di Yukbisnis untuk dijual kembali.

Iconography

Typography
Contoh desain dan implementasi
warna branding pada icon-icon
untuk UI dan UX desain. Dan
tampilan dari typeface yang khusus
dibuat untuk branding Yukbisnis.

Yukbisnis Marketing
Landing Page
Project 02 UI Website FASTLab

FASTLab Clinic
Di tahun 2019−2020 adalah awal di mana berita
Ringkasan Pekerjaan tentang Covid 19 mulai merebak. Mulai dari Wuhan,
ramai di medsos sampai akhirnya kasus Covid
Jenis Pekerjaan : Pekerjaan Kantor
pertama ditemukan di Depok, Indonesia. Kami
Kategori Bisnis : Medis
awalnya mengkhawatirkan berbagai hal, bagaimana
Tingkat Kesulitan : 7/10
perusahaan ke depannya, meski jaringan internet
Peran Saya : Product Designer, Art
termasuk yang dibutuhkan ketika masa PSBB, kami
Director
akhirnya memutuskan untuk terjun juga di industri ini.

Masalah
Covid pada saat itu adalah virus baru yang (pada saat itu) susah untuk dideteksi karena
keterbatasan alat, sarana, dan tentu biayanya sangat mahal untuk masyarakat umum.

Solusi
• Mengimpor alat yang digunakan untuk • Menyusun brand strategi dan awareness agar
mendeteksi virus covid cepat sampai kepada masyarakat umum bahwa
telah ada klinik FASTLab yang menyediakan
• Membuat infrastruktur digital yang mudah diakses
layanan cek covid, dan masalah medis lain dengan
dan digunakan masyarakat awam
harga dan biaya yang terjangkau, menggunakan
• Membuat berbagai produk dan layanan medis
teknologi canggih, dan mudah diakses baik
yang tidak hanya berpusat pada isu covid tapi juga
melalui website dan mobile apps.
permasalahan medis lainnya
• Juga menyediakan informasi bahwa FASTLab
• Membuat strategi marketing sesuai dengan tren
memiliki sarana seperti mobil dan kapal untuk
dan isu yang ramai
area-area yang sulit dijangkau oleh transportasi
umum untuk mendukung program pemerintah.

Tim Terkait
01 Dimas B. Isyudono
Creative Director 05 Triwahyu M.
Graphic Designer
09 Yudha
Content Creator

02 Fandi Imam Hakiki


Socmed Management 06 M. Iqbal
Graphic Designer
10 Bagas
Videographer

03 Aliqa
Socmed Management 07 Gilang Ramadhan
Graphic Designer
11 Wandi
Videographer

04 Misbahudin
Digital Marketing 08 M. Nasrukim Al Kusyeiri
Graphic Designer 12 Bobby
Videographer
Detil Pekerjaan Detil Pekerjaan

Website & Mobile Apps Mobile Apps


Di awal-awal pembentukan FASTLab, website hanya Warna primer biru saya pilih menyesuaikan dengan identitas branding
digunakan sebagai media company profile, dan FASTLab, menggunakan typeface jenis sans agar mudah terbaca
berita-berita terkait info covid. Transaksi dan interaksi oleh user, dan menggunakan warna yang berbeda untuk setiap
dengan pengguna banyak difokuskan pada aplikasi. layanan dan fitur yang ada di homescreen agar pengguna mudah
mulai dari registrasi klinik, sampai dengan menemukan layana yang diinginkan, penambahan fitur lain seperti
pembayaran layanan, penjualan produk swab mandiri hotspot terdekat dikarenakan FASTLab bekerja sama dengan inet
dan info lokasi-lokasi klinik FASTlab yang tersebar di untuk penggunaan jaringan internet dan data centernya.
beberapa daerah di Indonesia.

Kami bekerjasama dengan tim programmer dengan Keterangan Halaman


tenggat waktu kurang dari 6 bulan sampai dengan
Home/Dashboard : Change Languages
aplikasi launching di platform playstore dan appstore.
User Information
Scan QR Code
FAST Point
Ringkasan Pekerjaan
PCR order menu
Jenis Pekerjaan : Pekerjaan Kantor Antigen order menu
Kategori Bisnis : Produk Aplikasi Mobile Vaccine order
Tingkat Kesulitan : 7/10 Swab Mandiri product
Peran Saya : Product Designer, Art Director FAST Health
Member Account
User Billing
Produk yang dibuat Peduli Lindungi API
Last Transaction
Aplikasi Mobile : • Aplikasi umum untuk user
Find Nearest Hotspot
(Android/iOS) • Aplikasi untuk corporate
News
• Aplikasi untuk admin
Guides for user
• Aplikasi untuk dokter medis

Web Apps : • Website company profile


• Dashboard CMS petugas medis Tim Programmer
• Dashboard dokter
• Dashboard user
01 Jimmy Lou
Programmer Director

Automation : • Software untuk mobil combat


02 M. Ruslan
PHP Specialist
System • Software untuk kapal combat

03 Reinald Harris
Flutter Specialist
Alur Kerja
04 Raffie Arfa
Backend Specialist

Konsep &
Riset
Sketching
Wireframe
Mockup
User
Testing
Developing
Product
Launching
Design
System
05 Imas
Product QC
Detil Pekerjaan Detil Pekerjaan

Mobile Apps Mobile Apps


Halaman “My FASTLab” adalah halaman di mana user dapat Halaman dan alur transaksi pengguna pada aplikasi FASTLab, mulai dari
mengakses semua rekam medisnya yang telah dilakukan di memilih produk dan siapa saja yang akan menggunakan produk
klinik FASTLab dan tercatat di database FASTLab. Mulai dari tersebut, lalu pemilihan jadwal pada klinik lengkap dengan informasinya,
penggunaan layanan Swab PCR, Antigen, juga Swab Mandiri. penyelesaian transaksi pembayaran lalu terakhir adalah QR code untuk
ditunjukkan pada petugas medis yang bertugas di klinik FASTLab

Keterangan Halaman
Halaman Transaksi
My FASTLab : Swab PCR Report
Swab Antigen Report
FAST Health Report 01 02 03
Timeline Progress
Medical Document Download

04 05 06

Halaman Swab PCR - berisi Halaman Swab Antigen - Halaman Swab Mandiri atau FASTHealth -
rekam medis pengguna berisi rekam medis berisi rekam medis pengguna produk swab
layanan FASTLab test pengguna layanan FASTLab mandiri yang dilakukan secara mendiri 07 08
menggunakan metode test menggunakan metode dengan panduan yang telah disediakan oleh
mesin PCR. mesin Antigen. dokter.
Detil Pekerjaan UI Automation Kapal FASTLab

Automation System
Konsep besarnya adalah bagaimana membuat
transportasi canggih yang terhubung dengan internet
dan bisa dikendalikan dari jarak jauh menggunakan
device yang sudah disediakan, entah dalam bentuk
tablet ataupun smartphone.

Tenggat waktu yang diberikan kurang dari satu tahun,


kami menyelesaikan dua moda transportasi untuk 7
buah mobil dan 1 buah kapal.

Ringkasan Pekerjaan

Jenis Pekerjaan : Pekerjaan Kantor


Kategori Bisnis : Produk Automation System
Tingkat Kesulitan : 7/10
Peran Saya : Product Designer

Produk yang dibuat

Automation System : • Electricity status


• Water pressure status
• Internet status

: • Turn on/off lamp


• Turn on/off hotspot

• Automation updating database


• Temperature Control

Tim Terkait
01 Raffie Arfa
Sensor programmer

02 Era
Arduino specialist

03 Kholis
Electricity Technician
Detil Pekerjaan

Automation System
Bentuk form, warna, jenis typeface yang dipilih juga mengacu pada konsep futuristik
tapi tidak menyusahkan programmer dalam mendevelop softwarenya. Permainan
warna dan elemen visual yang futuristik saya gunakan agar bisa mengurangi efek transisi
dan membantu programmer dalam mendevelop.

UI Automation Kapal FASTLab

UI Automation Kapal FASTLab

Detil Pekerjaan

Automation System
Konsep desain yang digunakan adalah futuristik dan ramah pengguna, minimalis dan
elegan. Saya banyak menggunakan asset image dan 3D juga icon untuk mengurangi
teks dan kata-kata keterangan yang tidak terlalu diperlukan sehingga pengguna bisa
melihat desain visualnya lebih baik tanpa diganggu dengan banyak teks.
Project 03 Detil Pekerjaan

RTRW Mobile Apps


Saat mendesain produk ini saya agak kesulitan untuk mencari referensi
RTRW adalah konsep aplikasi dan sistem informasi
aplikasi yang memiliki bidang serupa, namun akhirnya saya
Ringkasan Pekerjaan yang dibangun untuk warga Pantai Mutiara Jakarta
menggunakan referensi dari beberapa aplikasi, misal Privy sebagai
Utara sebagai project pilotnya Karena sistem ini akan
referensi untuk digitalisasi surat, instagram untuk referensi tampilan
Jenis Pekerjaan : Pekerjaan Kantor membantu masyarakat dan pemerintah untuk proses
media sosial, dan beberapa marketplace juga transportasi online
Kategori Bisnis : Sosial pendigitalisasian semua proses birokrasi yang terjadi
untuk referensi pembayaran dan halaman lainnya.
Tingkat Kesulitan : 6/10
dalam proses surat-menyurat urusan kependudukan
Peran Saya : Product Designer Fitur pengembangan dari aplikasi ini adalah bagaimana pengguna bisa
dalam skala RT dan RW. Bisa juga diterapkan pada
masuk ke dalam kompleks perumahan dan menerima tamu dengan
apartemen, rusun, komplek perumahan, dan lainnya.
menggunakan teknologi scan QR code untuk sensor security dan
database warga, tamu, pekerja, dan lain-lain.
Masalah
Warga Pantai Mutiara yang cenderung sibuk dan era digital membuat proses
kepengurusan surat yang masih manual menjadi terkesan sangat rumit dan memakan
banyak waktu dan tenaga.

Solusi
• Sistem informasi yang mengakomodir kebutuhan • Fungsi aplikasi yang tidak hanya untuk pengurusan
masyarakat di era digital sekarang ini. surat menyurat tapi juga penyebaran informasi
dari ketua RT/RW kepada warganya.
• Pembuatan aplikasi yang berbasis web sehingga
bisa diakses kapan pun dan di mana pun. • Selain penyebaran informasi dan surat menyurat,
aplikasi juga diharapkan bisa menjadi media
• Proses surat menyurat dengan metode digital
silaturahmi antar warga, mengakomodir kegiatan
akan membantu menyingkat waktu dan tenaga
warga, dan juga sebagai media pembayaran iuran
dibanding dengan proses manual
warga.
• Edukasi kepada masyarakat yang berusia di atas
35th untuk mengakses perangkat dan
langkah-langkah dalam mengurus surat apapun.

Tim Terkait
01 Jimmy Lou
Product Owner

02 M. Ruslan
PHP Programmer

03 Reinald Harris
Flutter Specialist

04 Raffie Arfa
Backend Programmer
Project 04

Cyber Data Center


Software berbasis web yang dibutuhkan oleh CDC
Ringkasan Pekerjaan
adalah sistem untuk mendata siapa saja yang bisa

Jenis Pekerjaan : Pekerjaan Kantor mendapat akses untuk masuk dan bekerja di ruangan

Kategori Bisnis : Data Center server.

Tingkat Kesulitan : 6/10 Menggunakan sistem fingerprint, deteksi wajah, scan


Peran Saya : Product Designer
id, atau input id karyawan pada form yang sudah
disediakan.

Masalah
Tampilan yang sudah perlu diperbarui dan penambahan fitur-fitur akses masuk untuk
tamu yang baru dan dengan berbagai metode.

Solusi Tim Terkait


• Desain baru yang lebih modern, futuristik dan user
friendly. 01 Jimmy Lou
Product Owner
• Desain yang lebih mudah digunakan, dengan UX
yang lebih dipahami oleh user, meski memuat 02 M. Ruslan
PHP Programmer
banyak fitur baru.

• Sistem informasi yang tingkat keamanannya lebih 03 Reinald Harris


Flutter Specialist
update dari sebelumnya.

04 Raffie Arfa
Backend Programmer
Project 05

Siloam
Pada bagian penjualan produk berupa kacamata dan

Ringkasan Pekerjaan lensa, membutuhkan pembaruan pada cms dan


sistem informasi yang ada sekarang. Tantangannya
Jenis Pekerjaan : Pekerjaan Pribadi adalah tenggat waktu yang relatif pendek dan sistem
Kategori Bisnis : Medis yang ada sekarang tidak bisa sewaktu-waktu distop
Tingkat Kesulitan : 6/10
untuk dilakukan update system. Juga banyaknya
Peran Saya : Product Designer
database yang harus dirapikan pada bagian master
dashboard dan sistem absen karyawan.

Masalah
Sistem database yang perlu diupdate, sistem informasi absensi karyawan yang perlu
disinkronkan dari tiap cabang yang tersebar di seluruh Indonesia agar terintegrasi.

Solusi Tim Terkait


• Membuat sistem informasi yang lebih rapi dan
terupdate 01 Misbahudin R.
Project Manager
• Membuat sistem database yang lebih rapi

• Membuat dashboard CMS yang lebih mudah


02 Reinald Harris
Flutter Specialist
dipelajari oleh karyawan dan anggota cabang

• Mengupdate desain tampilan dari CMS agar lebih


03 Raffie Arfa
Backend Programmer
modern dan user friendly.
Project 06

Euromedika
Euromedika adalah klinik yang befokus pada
Ringkasan Pekerjaan kecantikan. Pada dasarnya kebutuhan sistem yang
diminta adalah untuk menunjang penjualan dan
Jenis Pekerjaan : Pekerjaan Pribadi
marketing. Misalnya sistem order pada website
Kategori Bisnis : Medis
Tingkat Kesulitan : 6/10 Euromedika, atau pembuatan generate voucher yang

Peran Saya : Product Designer bisa disebarkan langsung oleh tim marketing kepada
cabang-cabang Euromedika yang lain di seluruh kota.

Masalah
Dibutuhkannya sistem yang bisa menunjang kinerja tim marketing dan sales untuk
berkomunikasi dan berinteraksi dengan user dan menarik pengguna baru.

Solusi Tim Terkait


• Memasukkan fitur penjadwalan janji dokter di
website Euromedika 01 Misbahudin R.
Project Manager
• Membuat fitur booking dan pembayaran dengan
alur website ke aplikasi obrolan seperti Whatsapp 02 Reinald Harris
Flutter Specialist
untuk berkomunikasi dengan customer.

• Merancang sistem informasi pada dashboard 03 Raffie Arfa


Backend Programmer
untuk pembuatan voucher

• Membuat sistem broadcasting voucher melalui


email.
Project 07 Detil Pekerjaan

Amber & The Reply Mobile Apps


Konsep yang ingin saya gunakan dalam desainnya adalah elegan dan
Saya memutuskan untuk menggabungkankedua
minimalis makan warna dominan gelap menjadi pilihan. Selain ramah di
Ringkasan Pekerjaan project ini karena keduanya bergerak pada
mata pengguna, warna dominan gelap juga bisa menambah kesane
kebutuhan sistem yang hampir sama yaitu aplikasi
eksklusif dan minimalis.
Jenis Pekerjaan : Pekerjaan Pribadi untuk booking meja, sewa storage untuk
Kategori Bisnis : Hiburan Penggunaan icon yang tidak berlebihan dan visual dengan skala besar
penyimpanan minuman, dan sistem booking untuk
Tingkat Kesulitan : 7/10 saya gunakan agar mata pengguna tidak lelah dan lebih lama dalam
karaoke. Pengembangannya mungkin ada pada
Peran Saya : Product Designer mengakses aplikasi yang digunakan tersebut.
sistem karaoke di mana pengguna bisa menggunakan
smarphone-nya sebagai remote otomatis. Fitur tambahan agar pengguna tidak menguninstall aplikasinya adalah
loyalti poin di mana setiap transaksi akan membuat pengguna

Masalah mendapatkan poin dan bisa ditukar dengan berbagai macam produk,

Keterbatasan akses informasi untuk memesan meja dan tempat di tempat-tempat


hiburan khususnya di Jakarta.

Solusi Tim Terkait


• Aplikasi yang memuat berbagai fitur informasi
seperti informasi buka dan tutup tempat 01 Misbahudin R.
Project Manager
• Informasi mengenai cabang mana saja yang buka
dan ketersediaan menu juga hiburannya 02 Reinald Harris
Flutter Specialist
• Bisa booking tempat melalui aplikasi dan
melakukan pembayaran melalui aplikasi sehingga 03 Raffie Arfa
Backend Programmer
pengunjung tidak kehilangan momennya

• Pemesanan variabel lain seperti cemilan,


minuman, storage minuman, untuk memudahkan
pengunjung yang ingin repeat order.
Project 08

Alipay+
Tim Alipay+ suatu hari menghubungi saya dan
Ringkasan Pekerjaan
mengatakan mereka membutuhkan UX researcher

Jenis Pekerjaan : Pekerjaan Pribadi untuk meriset kebutuhan dan kebiasaan pengguna

Kategori Bisnis : UX Research aplikasi e-wallet seperti gopay, jenius, ovo, dan

Tingkat Kesulitan : 8/10 lain-lain.


Peran Saya : UX Researcher
Karenanya saya memulai dengan membuat draft
interview dan study case untuk user interview.

Masalah
Alipay+ membutuhkan data user behaviour yang cukup sebelum nantinya
memasukkan aplikasinya ke regional Indonesia, mereka membutuhkan data riset
pengguna seperti bagaimana tanggapan mengenai tampilan, user flow,
transaksi sampai dengan benefit yang ditawarkan

Solusi
• Melakukan user research kuantitatif dengan • Hasil rekaman audio dan screen record akan
metode interview kepada beberapa pengguna. diubah ke dalam bentuk data study case.

• Pengguna akan melakukan satu alur transaksi, • Hasil analisa kompetitor akan disertakan juga
mulai topup sampai dengan pembelian voucher sebagai pelengkap dan penunjang nantinya siapa
games. saja dan aplikasi apa saja yang akan menjadi
kompetitor baik langsung maupun tidak langsung.
• Semua perilaku pengguna di platform akan
direkam dan ditanyakan kembali nantinya.
Tentang Pekerjaan Tentang Pekerjaan

Metode Riset Demografi Peserta


Kualitatif research dengan metode interview dan FGD, pengguna akan dibiarkan
melakukan topup, dan transaksi pembelian voucher games tanpa dibantu sedikitpun.
Semua hasil screenrecord dan interview diterjemahkan dalam bentuk tabel seperti user’s
journey dan analisan swot jika berkaitan dengan analisa komepetitor. Konklusi disertakan
pada akhir pertanyaan dan rekap jawaban dari peserta interview.
Triwahyu M. Bagas Yuli A. Fandi Imam H. Aliqa Impuni
25 / Graphic Designer 21 / Videographer 29 / Content Creator 24 / Content Creator

Raffie A. Gilang Ikhsan M. Tia


23 / Back End Programmer 23 / Graphic Designer 27 / Programmer 31 / Marketing

Kukuh Anas Damar Nindy


26 / SysAdmin 30 / Graphic Designer 29 / Marketing 26 / CRO

Reinald H. Misbahudin Teuku F. Esti


22 / Front End Programmer 27 / SEO Specialist 22 / Technician 24 / Data Specialist

Wandi Jo Triput Yudha Steve


22 / Student 26 / Architect 23 / Data Specialist 25 / Marketing

Alur Kerja

1st Testing 2nd


Interview Product Interview
Research Report

01 Minggu pertama saya mulai mengumpulkan beberapa


calon peserta riset. Kemudian mulai menerangkan
03 Laporan disusun sesegera mungkin
setelah semua riset selesai dijalankan, lali
langkah-langkah yang harus mereka lakukan. Mulai diunggah dalam bentuk dokumen PDF,
dari membuka website platform voucher games, dan mempresentasikannya kepada klien
melakukan pembelian, memilih metode pembayaran, dengan sejelas mungkin.
sampai topup ke e-wallet alipay+ untuk bertransaksi.

Setelah interview dan diskusi dengan


peserta selesai, selanjutnya adalah
metode pengambilan konklusi
menggunakan skala prioritas dan
menganalisa kompetitor lainnya.
02
Conclusion
Event Project

Korean Exhibition
Bagian yang menantang dalam embuat desain untuk
Ringkasan Pekerjaan kebutuhan event baik itu pameran atau lainnya adalah
mepetnya waktu approval desain dengan waktu
Jenis Pekerjaan : Pekerjaan Pribadi
cetak. Meski sudah sebisa mungkin diantisipasi tapi
Kategori Bisnis : Exhibition Event
Tingkat Kesulitan : 7/10 selalu ada kendala-kendala tidak terduga. Begitu

Peran Saya : Graphic Designer pula ketika mengerjakan desain key visual untuk acara
pameran berikut ini.

Event Layout
Find Me About Me
hukomdavid@gmail.com : My name is David, graphic designer and illustrator

+62−851−5780−6668 : with more than 15 years experience in creative

South Jakarta, Indonesia : industy. The sub areas I am working on are branding

https://www.linkedin.com/in/david-hukom-52aa9684/ : designs such as logos and marketing kits,

https://www.behance.net/davidhukom : illustrations and layouts for books, calendars,

https://www.facebook.com/davidhukom : t-shirts, newspapers, magazine. In recent years I

https://www.instagram.com/hukomdavid/ : start to design UI/UX for website and mobile apps,

https://twitter.com/selepasjamkerja : and something very fun to learn like 3D, Motion

https://hukomdavid.myportfolio.com/ : Graphics, CGI, VFX, etc.


Aktifitas Lainnya

Album Ilustrasi

Hobi lain di luar pekerjaan mendesain ilustrasi adalah Ilustrasi-ilustrasi yang saya tampilkan di sini saya buat
kegiatan yang sering saya lakukan, membuat di tahun 2013−2014 sebagian saya jadikan
produk-produk yang berbasis ilustrasi digital maupun produk-produk seperti kaos, mug, poster cetak,

gambar manual. Pada portfolio, saya menampilkan ataupun kalender.


beberapa tema ilustrasi yang dulu pernah saya buat
menggunakan metode manual dengan kertas, pensil
dan pena & tinta.
Aktifitas Lainnya

Storyboard & Mural

Pada beberapa kesempatan saya juga terlibat pada Digarap pada tahun-tahun pandemi 2020, TVC dan
pembuatan beberapa TVC dan video showreel webseries yang mengangkat pesan-pesan

ataupun webseries dalam pembuatan art dan pentingnya menjaga kesehatan, cuci tangan, dan
storyboard. Bagian yang menyenangkan di sini adalah medis berhasil tayang untuk digunakan di beberapa
ketertarikan saya pada dunia film dan seni bisa media Ikut terjun dan andil dalam produksi video

tertuang di project-project ini. adalah hal yang sangat menarik dan menyenangkan Berikutnya adalah beberapa mural yang pernah saya
untuk saya. kerjakan di circa 2015-2016
Aktifitas Lainnya

Album Fotografi

Di tahun 2020 awal pandemi saya berkesempatan Menggunakan kamera Nikon D60 saya berusaha
untuk menjadi street fotografer ketika perusahaan menangkap momen-momen yang penuh ekspresi
tempat saya bekerja membuat satu lini bisnis baru di baik dari raut wajah, situasi atau kondisi emosional
bidang medis. Saya berangkat menuju kota Surabaya tertentu.
dan bertahan di sana selama kurang lebih 40hari
untuk meliput kegiatan kantor dan juga pada akhirnya

saya menemukan hobi baru di bidang fotografi.


Aktifitas Lainnya

Album Fotografi

Momen situasi dan lingkungan di sekitar tempat


pengambilan sample swab di surabaya
Daftar ringkasan proyek lainnya adalah daftar yang saya buat berdasarkan beberapa macam pekerjaan yang saya
Aktivitas
suka ketika mengerjakannya tapi kurang relevan jika saya masukkan ke dalam portfolio dikarenakan memiliki

Pekerjaan Lainnya banyak kesamaan dibandingkan dengan pekerjaan-pekerjaan lainnya yang ada di dalam porfolio dan saya
tampilkan setiap hasil desain dan ringkasan dari artwork yang sudah pernah saya kerjakan sebelumnya.

Selepas Jam Kerja Vistu Libreria & Talent Pool


Jenis Pekerjaan : Pribadi Jenis Pekerjaan : Bagian dari Mutiara Artha Ghani
Kategori Bisnis : Entertainment Kategori Bisnis : Retail
Tingkat Kesulitan : 6/10 Tingkat Kesulitan : 7/10
Peran Saya : Produser & Creative Content Creator Peran Saya : Project Manager, Product Planner, Creative Lead

Podcast yang bermula dari ketidaksengajaan ini pada dibicarakan sampai kami menemukan kesepakatan. Pada Membuat konsep lini bisnis baru seperti makanan Setelah itu saya merancang setiap kebutuhan
awalnya membahas film-film kemudian berlanjut sesi produksi saya berperan sebagai host utama dan sehari-hari di Mutiara Artha Ghani, Vistu adalah salah brandingnya, bagaimana konsep produk, harga,
pada pembahasan isu-isu sosial yang ramai pengarah pembicaraan. Lalu pada bagian paska produksi satunya, kami berusaha membuat satu lini bisnis retail pengiriman barang, marketing, berdasarkan metode
diperbincangkan di media sosial baik twitter, saya berperan dalam membuat desainer branding visual, yang menjawab kebutuhan sehari-hari para calon 4P. Durasi membuat bisnis plan ini kurang lebih 1 bulan,
instagram, youtube atau tiktok. Bahkan ada juga online editing audio sebelum publish, dan publishing. kustomer kami. Mulai dari peralatan elektronik, gadget lalu ditambah durasi pembuatan marketing strategi,
beberapa tema yang tercetus dari keresahan kami dan pada akhirnya adalah buku. branding, dan konsep yang lain sebelum kami
Kendala utama yang saya hadapi adalah karakter saya
soal maraknya penyebaran berita hoax melalui Saya menyusun konsep bisnis retail di industri buku launching, total 6−8 minggu pengerjaan. Bagian paling
yang kurang bisa dalam public speaking sehingga
aplikasi Whatsapp.
solusinya adalah saya harus melatihnya terus menerus agar yang persaingannya sangat ketat, melakukan riset menantang tentu saja bagian saya harus belajar
Pada pre-produksi saya berperan pada lancar dan bisa membuat konten yang baik. pasar, menyusun kalender plan kami dalam setahun ke menjadi seorang bisnis developer, sekaligus art
pengumpulan ide, konsep, poin-poin apa yang akan depan, dan pada akhirnya belajar membuat director dan marketing sales project. Tidak ada solusi
bagaimana menentukan harga produk dan menyusun yang pasti di sini, selain tetap harus belajar dan
forecasting finance. eksekusi.

Dolphin Studio
Jenis Pekerjaan : Pribadi
Kategori Bisnis : Software House | Services Make A Great
Tingkat Kesulitan : 7/10
Jenis Pekerjaan : Bagian dari Mutiara Artha Ghani
Peran Saya : Creative Brand Visual | Product Designer & Manager
Kategori Bisnis : Sportainment | Services
Tingkat Kesulitan : 7/10
Lingkup pekerjaan pada dunia informasi teknologi Sales, Finance, dan Business Developer kami belajar
Peran Saya : Creative Brand Visual | Product Designer & Manager
membuat saya dan beberapa teman lainnya dan melakukannya bersama sama.
menemukan berbagai macam masalah umum pada
Tantangan dan kendala yang kami hadapi tentu saja Meski bisa dibilang mirip dengan Vistu, kategori bisnis visual. Saya harus mendirect teman-teman kreatif yang
bidang-bidang tertentu yang solusinya tidak bisa kami
yang utama adalah bagaimana membbuat sebuah Make A Great sangat berbeda. Make A Great pada ada di tim saya sehingga tidak melenceng dari konsep
temukan pada bidang bisnis tempat kami bekerja dan
bisnis berjalan dan tidak bernafas pendek karekan akhirnya adalah platform untuk para pecinta olahraga, bisnis dan branding yang sudah ditentukan di awal.
di luar pekerjaan utama tersebut kami bisa
setiap bisnis adalah perjalanan panjang. Solusi yang yang ingin bertanding, mencari lapangan, mencari Saya membuat brand guideline, key visual untuk
menawarkan solusi-solusinya, karena itu kami
kami lakukan adalah terus menerus brainstorming partner, berkomunitas, dan lain-lain dengan cara yang konten, dan digital marketing, membuat daftar
berinisiatif membuat software house ini.
bersama dan berdiskusi jika ada pekerjaan yang lebih mudah. Untungnya kali ini saya tidak sendiri, item-item marketing tools yang harus kami buat
Beranggotakan 4 orang Saya sebagai Creative masuk, bagaimana me-manage finansialnya, dibantu oleh tim yang terdiri dari bisnis developer, berdasarkan panduan yang ada baik digital maupun
Officer dan Brand Developer, Misbahuddin sebagai bagaimana me-manage project agar sesuai timeline
content planner, marketing strategy, sales, finance, cetak, lalu bagaimana mengatur seluruh timeline
Project Manager dan Account Executive, Reinald dan klien puas dengan hasil akhirnya. Kami juga
dan 1 orang desainer dan 1 orang videografer. Kali ini project dengan tim kecil ini tetap dalam jalur dan tidak
sebagai Front End Programmer dan Flutter menghasilkan produk-produk digital yang
meski saya bukan team leader, tapi jobdesk saya tetap melewatin deadline yang sudah ditentukan.
developer, Raffi sebagai Back End Programmer dan harapannya adalah untuk keberlangsungan bisnis
pada perencanaan produk dan konsep branding
Database developer. Sedangkan untuk Marketing, untuk jangka panjang.
hukomdavid@gmail.com
0851−5780−6668

Anda mungkin juga menyukai