Anda di halaman 1dari 12

KISI KISI TIK

1. Perencanaan pembelajaran perlu menekankan pada proses keterlibatan murid secara penuh untuk
menemukan materi yang dipelajari dan dihubungkan dengan situasi kehidupan sehari-hari sehingga
mendorong mereka dapat menerapkan dalam kehidupan masing-masing. Maka itu, pilihan strategi
pembelajaran yang tepat adalah....

A. Kooperatif
B. Inkuiri
C. Problem solving
D. Discovery
E. Kontekstual

2. Saat merancang pembelajaran, guru ingin menyederhanakan konsep/prinsip/hukum yang kompleks


supaya memperjelas penyajian pesan secara tertulis. Media apa yang paling tepat dipilih oleh guru
tersebut....

A. Bagan
B. APE (Alat Permaian Edukadif)
C. Flip Chart
D. Foto
E. Gambar

3. Seorang guru merancang evaluasi dengan mendasarkan pada indikator dan tujuan pembelajaran yang
sudah ditentukan di Modul Ajar. Evaluasi ini dimaksudkan untuk menentukan hasil dan kemajuan belajar
siswa. Maka itu jenis evalausi yang tepat untuk dipilih oleh guru adalah….

A. Evaluasi formatif
B. Evaluasi sumatif
C. Evaluasi selektif
D. Evaluasi diagnostik
E. Evaluasi penempatan

4. Di dalam sebuah rancangan pembelajaran, tertulis contoh rumusan indikator kompetensi yaitu
“menjelaskan kondisi operasi sistem dan komponen perangkat keras.” Jika seorang guru akan
menyusunnya jadi tujuan pembelajaran, rumusan yang tepat adalah....

A. Setelah melaksanakan proses pembelajaran melalui praktik, siswa dapat menjelaskan kondisi operasi
sistem dan komponen perangkat keras berupa komponen input, proses dan output.

B. Setelah melaksanakan proses pembelajaran dan menggali informasi melalui diskusi, siswa dapat
menjelaskan kondisi operasi sistem dan komponen perangkat keras secara benar.

C. Siswa dapat menjelaskan kondisi operasi sistem dan komponen perangkat keras berupa komponen
input, proses dan output secara benar.

D. Menjelaskan kondisi operasi sistem dan komponen perangkat keras komponen input, proses dan output
tanpa melihat catatan.

E. Setelah melaksanakan proses pembelajaran dan menggali informasi melalui diskusi, materi kondisi
operasi sistem dan komponen perangkat keras secara benar tanpa melihat catatan. Jawaban: B 5. Seorang
Guru mencari materi dan media dari internet saat menyusun rencana pembelajaran (Modul Ajar). Materi
dan media itu akan disampaikan saat proses pembelajaran dengan maksud supaya siswa tidak mengalami
kesulitan memahami materi pelajaran. Langkah yang harus dilakukan oleh seorang guru saat memilih
materi pelajaran adalah.... a. Mengidentifikasi aspek-aspek yang terdapat dalam kompetensi inti,
kompetensi dasar, dan indikator b. Menganalisis potensi peserta didik; relevansi dengan karakteristik
daerah; dan struktur keilmuan c. Menyesuaikan dengan tingkat perkembangan fisik, intelektual,
emosional, sosial, dan spritual peserta didik d. Melihat kebermanfaatan bagi peserta didik; aktualitas,
kedalaman, dan keluasan materi pembelajaran e. Relevansi dengan kebutuhan peserta didik dan tuntutan
lingkungan, alat dan sumber bahan, serta alokasi waktu

5. Seorang Guru mencari materi dan media dari internet saat menyusun rencana pembelajaran (Modul
Ajar). Materi dan media itu akan disampaikan saat proses pembelajaran dengan maksud supaya siswa
tidak mengalami kesulitan memahami materi pelajaran. Langkah yang harus dilakukan oleh seorang guru
saat memilih materi pelajaran adalah....

a. Mengidentifikasi aspek-aspek yang terdapat dalam kompetensi inti, kompetensi dasar, dan
indikator

b. Menganalisis potensi peserta didik; relevansi dengan karakteristik daerah; dan struktur keilmuan

c. Menyesuaikan dengan tingkat perkembangan fisik, intelektual, emosional, sosial, dan spritual peserta
didik

d. Melihat kebermanfaatan bagi peserta didik; aktualitas, kedalaman, dan keluasan materi pembelajaran

e. Relevansi dengan kebutuhan peserta didik dan tuntutan lingkungan, alat dan sumber bahan, serta
alokasi waktu

6. Seorang guru mengajar muridnya dengan metode diskusi dan menggunakan media gambar yang sudah
berlangsung dari tahun ke tahun. Pada awal semester baru 2022, 70% murid di kelas tersebut diketahui
memiliki preferensi belajar kinestetik sehingga mereka tidak fokus saat pembelajaran dan diskusi
berlangsung. Banyak murid lebih senang jika mengerjakan tugas yang diberikan oleh guru. Daalam kasus
tersebut, strategi pembelajaran yang paling tepat dipilih oleh guru adalah....

A. Kooperatif
B. Project based learning (PjBL)
C. Kontekstual
D. Inqury
E. Discovery

7. Di suatu kelas, guru memberikan penugasan kelompok kepada para muridnya yang bertujuan untuk
mengukur kemampuan dalam menghasilkan karya tertentu. Dalam kasus seperti ini, jenis penilaian
otentik yang tepat adalah….

A. Peniaian kinerja
B. Peniaian portofolio
C. Penilaian proyek
D. Penilaian jurnal
E. Penilaian diri

8. Pada akhir pembelajaran, para murid diminta untuk mendemonstrasikan tugas belajar yang diberikan
guru dengan tujuan agar mereka dapat mengaplikasikan kemampuan yang dimilikinya, serta bisa dinilai
kompetensinya. Instrumen yang dapat dipilih oleh guru untuk merekam hasil belajar tersebut adalah....

A. Daftar cek (check list)


B. Benar salah (true false)
C. Pilihan ganda (multiple choice)
D. Menjodohkan (matching)
E. Jawaban bebas (Completion test)

9. Teori ini memandang belajar sebagai hasil dari pembentukan hubungan antara rangsangan dari luar
(stimulus) dan balasan dari siswa (response) yang dapat diamati. Semakin sering hubungan (bond) antara
rangsangan dan balasan terjadi, akan bertambah kuat hubungan keduanya (law of exercise). Teori belajar
yang dimaksud adalah….
A. Behaviorisme
B. Kognitif
C. Humanistik
D. Sibernetik
E. Kontruktivisme

10. Di dalam proses pembelajaran, para murid dihadapkan dengan situasi bebas untuk mengumpulkan
data, membuat dugaan (hipotesis), mencoba-coba (trial and error), mencari dan menemukan keteraturan
(pola), menggeneralisasi atau menyusun rumus beserta bentuk umum, membuktikan benar tidaknya
dugaannya itu. Hal ini merupakan penerapan teori belajar....
A. Sibernetik
B. Kognitif
C. Humannistik
D. Behaviorisme
E. Konstruktivisme

11. Di bawah ini merupakan daftar langkah pembelajaran dengan model pembelajaran project based
learning:
(1) Penentuan Pertanyaan Mendasar,
(2) Mendesain Perencanaan Proyek,
(3) Menyusun Jadwal (Create a Schedule),
(4) Memonitor peserta didik dan kemajuan proyek (Monitor the Students and the Progress of the Project),
(5) Menguji Hasil (Assess the Outcome),
(6) Mengevaluasi Pengalaman (Evaluate the Experience).
Urutan yang benar adalah ....

A. 1-2-3-4-5-6
B. 1-2-4-3-5-6
C. 1-3-2-4-5-6
D. 1-3-2-5-6-4
E. 1-2-3-5-4-6

12. Cermati langkah-langkah kegiatan pembelajaran yang masih acak di bawah ini! (1) Mengorganisasi
siswa dalam belajar (2) Orientasi siswa pada masalah (3) Membimbing penyelidikan siswa secara mandiri
atau kelompok (4) Mengembangkan dan menyajikan hasil karya Jika disusun mengikuti urutan model
pembelajaran Problem Based Learning, urutan langkah yang tepat adalah ....
A. 1-2-3-4
B. 1-3-2-4
C. 2-3-1-4
D. 3-2-1-4
E. 2-3-1-4

13. Dalam kegiatan penilaian otentik, banyak model yang dapat digunakan. Di suatu penilaian, seorang
guru meminta murid untuk mendemonstrasikan tugas belajar tertentu. Contoh tersebut merupakan
penilaian otentik berbentuk....
A. Penilaian proyek
B. Penilaian kinerja
C. Peniaian portofolio
D. Penilaian antar teman
E. Penilaian diri

14. Seorang guru ingin menerapkan strategi pembelajaran kooperatif. Urutan tahapan model pembelajaran
kooperatif yang tepat adalah.....
A. Orientasi, bekerja kelompok, kuis, penghargaan kelompok
B. Kuis, penghargaan kelompok, bekerja kelompok, orientasi
C. Kuis, bekerja kelompok, orientasi, penghargaan kelompok
D. Orientasi, penghargaan kelompok, bekerja kelompok, kuis
E. Orientasi, pengamatan, bekerja kelompok, kuis, penghargaan kelompok
15. Perkembangan teknologi memungkinkan pembelajaran tidak lagi harus dilakukan dengan tatap muka
di dalam kelas. Kini, pembelajaran bisa dilakukan secara virtual atau jarak jauh. Pembelajaran berbasis
web dan bisa diakses pakai jaringan internet disebut.....

A. Blended learning
B. E-learning
C. Learning by doing
D. Self learning
E. Effisien learning

16.Cermati daftar pernyataan berikut ini! (1) Menciptakan karya seni digital yang interaktif menggunakan
kode pemrograman, sensor, dan perangkat keras lainnya; (2) Menganalisis teks-teks novel menggunakan
teknik-teknik pengolahan bahasa alami, seperti pengenalan entitas bernama, analisis sentimen, atau
pemodelan topik; (3) menggali informasi dan pengetahuan dari data-data sejarah, budaya, atau sosial
dengan menggunakan teknik-teknik visualisasi data, analisis jaringan, atau pembelajaran mesin. Daftar di
atas merupakan contoh penerapan cara berpikir komputasional dalam bidang....
A. hiburan, teknologi, dan masyarakat
B. ekonomi, sosial, budaya
C. seni, sastra, dan humaniora
D. teknologi, komputer, data
E. teknologi, bahasa, data

17. Ruang lingkup mata pelajaran TIK meliputi aspek-aspek sebagai berikut, kecuali...
A. Perangkat Keras
B. Hardware
C. Software
D. Teknologi
E. Perangkat Lunak

18. Suatu sistem atau perangkat lunak yang dirancang untuk mengelola suatu basis data dan menjalankan
operasi terhadap data yang diminta banyak pengguna, disebut.....
A. Sistem komputer
B. Database management system
C. Server
D. Cloud
E. Search Engine

19. Model yang menggunakan sekumpulan tabel berdimensi dua (yang disebut relasi atau tabel), dengan
masing-masing relasi tersusun atas tupel atau baris dan atribut, dinamakan....
A. Model Jaringan
B. Model Hierarkis
C. Model Relasional
D. Model Entitas
E. Model Bertingkat

20. Sintaks Bahasa Java diadopsi dari...... tetapi lebih sederhana.


A. Bahasa Phyton
B. Bahasa HTML
C. Bahasa PHP
D. Bahasa C dan C++
E. Bahasa MySQL

21. Pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer. Maka
satu komputer mesti melayani beberapa terminal. Dari sana, ditemukan konsep distribusi proses
berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama....
A. Batch Processing
B. TSS (Time Sharing System)
C. Proses Beruntun
D. Motherboard
E. Hardware/software

22. Warna menurut asal kejadiannya dapat digolongkan menjadi warna additive dan subtractive. Warna
additive adalah sejumlah warna yang berasal dari cahaya yang disebut.....
A. Chroma
B. CMYK
C. CMY
D. RGB
E. Spektrum

23. Diagram menggambarkan berbagai alur aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana
masing-masing alur berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir, disebut....
A. Activity Diagram
B. Sequence Diagram
C. Statechart diagram
D. Collaboration Diagram
E. Tabel Digram

24. Platform dasar Java yang diperlukan agar komputer atau laptop dapat digunakan untuk mengeksekusi
kode-kode programbahasa Java, disebut....
Jawaban :
A. NetBeans
B. Java SDK
C. Java Beans
D. Java Compiler
E. Java Interpreter

25. Urutan proses siklus informasi dalam sebuah perangkat yang benar adalah...
a. proses - output - input
b. proses - input - output
c. output - proses - input
d. output - input - proses
e. input - proses – output

26. Tindakan-tindakan yang dikategorikan tidak melanggar hak cipta dalam bidang teknologi informasi
dan komunikasi adalah...
a. Menduplikasi tanpa seizin sang pemilik
b. Memodifikasi sesuai keinginan
c. Menggunakan software yang asli
d. Menggunakan untuk tindak kejahatan
e. Menduplikasi untuk tujuan komersil

27. Beberapa aplikasi yang terdapat dalam operating system diantaranya....


a. paint, calculator, notepad
b. bahasa pemrograman
c. program utility
d. program aplikasi
e. program paket

28. Segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan transfer informasi antar
media disebut....
a. teknologi informasi
b. teknologi komunikasi
c. teknologi informasi dan komunikasi
d. sistem komunikasi
e. sistem informasi

29. Adobe photoshop, Adobe PageMaker, Ventura, CorelDraw dan GIMP adalah kelompok perangkat
lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan....
a. Word processing
b. Spreadsheet
c. Database
d. Desktop publishing
e. Multimedia

30. Kecepatan transfer data pada jaringan nirkabel adalah....


a. 0,23 Mbps
b. 1 s.d. 2 Mbps
c. 10 Mbps
d. 4 s.d. 16 Mbps
e. 100 Mbps

31. Komponen Komputer yang berfungsi untuk melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan
logika seperti matematika dan statistika adalah......
a. CPU
b. CU
c. ALU
d. ROM
e. Register

32. Perangkat komputer yang bekerja menggunakan sinyal digital yang diterjemahkan menjadi sinyal
analog dan sebaliknya menerjemahkan sinyal analog menjadi sinyal digital adalah....
a. Router
b. Modem
c. Bridge
d. Repeater
e. HUB

33. Jaringan internet yang menggunakan teknologi satelit adalah....


a. PDA
b. ADSL
c. CDMA
d. VSAT
e. ATM

34. Dibawah ini adalah UU Hak Cipta yang pernah diberlakukan di Indonesia, kecuali....
a. UU Nomor 6 Tahun 1982
b. UU Nomor 7 Tahun 1987
c. UU Nomor 9 Tahun 1992
d. UU Nomor 12 Tahun 1997
e. UU Nomor 19 Tahun 2002

35. Pernyataan di bawah ini merupakan dampak dari pelanggaran hak cipta, kecuali....
a. Programer enggan berkarya
b. Merugikan programmer secara finansial
c. Merugikan negara dalam penerimaan pajak
d. Menimbulkan sikap tidak dipercaya Negara lain
e. Menimbulkan pandangan, bahwa pembajakan merupakan hal wajar

36. Sanksi atas pelanggaran hak cipta yang berkaitan dengan pasal 72 UU Hak Cipta No. 19 tahun 2002
adalah dipidana penjara atau denda paling banyak
a. Rp. 1.000.000.000,00
b. Rp. 2.000.000.000,00
c. Rp. 3.000.000.000,00
d. Rp. 4.000.000.000,00
e. Rp. 5.000.000.000,00

37. Nyeri otot timbul karena bekerja tidak memperhatikan prinsip K3 dalam penggunaan Teknologi
Informasi dan Komunikasi diantaranya dalam menggunakan....
a. Meja b. Kursi c. Monitor d. Keyboard e. semua jawaban benar

38. Posisi yang tepat antara lengan dan tangan ketika jari diletakkan pada keyboard membentuk sudut....
a. Kurang dari 60 derajat
b. Kurang dari 90 derajat
c. 90 derajat
d. Lebih dari 90 derajat
e. 150 derajat

39. Gambar yang terdapat pada salah satu kelompok ribbon page layout, yang tidak termasuk dalam
fungsi gambar tersebut adalah....
a. membuat tulisan remang-remang di belakang teks
b. untuk memberikan pesan tertentu di halaman latar
c. untuk membuat dokumen sebagai contoh dari dokumen aslinya
d. untuk menghilangkan tanda air yang telah disematkan
e. untuk membuat banner satu halaman penuh

40. Posisi kaki ketika menggunakan komputer yang benar adalah....


a. bebas
b. menggantung
c. dilipat di atas kursi
d. menapak pada lantai
e. lurus di bawah meja

41. Negara yang pertama kali menerapkan regulasi HAKI adalah...


a. Amerika Serikat
b. Inggris
c. Perancis
d. Jerman
e. Itali

42. Perangkat komputer yang termasuk dalam peripheral adalah....


a. Harddisk
b. Flashdisk
c. Monitor
d. RAM
e. ROM

43. Antarmuka grafik di sebuah data yang digambarkan oleh gambar kecil yang menggambarkan
program komputer ataupun berkas komputer dalam mengelola berkas sebuah sistem operasi, yang bisa
dijalankan fungsinya oleh pengguna dalam program itu dengan mengklik, dinamakan....
a. Toolbar b. Menu c. Ribbon d. Ikon e. Toolbox

44. Langkah untuk membuat dokumen baru di perangkat lunak pengolah kata adalah....
a. home - new - blankdocumen - create
b. edit - new - blanckdoumen - create
c. file - new - blanckdoumen - create
d. tools - new - blanckdoumen - create
e. add ins - new - blanckdoumen – create
45. Submenu di menu Format yang dipilih untuk mengatur jarak antar-baris kalimat (spasi) dalam naskah
adalah....
a. open
b. save
c. page setup
d. print preview
e. paragraph

46. Langkah awal dalam pengaturan nomor halaman yang berbeda adalah....
a. home - page number - bottom page - design - difference number
b. insert - page number - bottom page - design - difference number
c. page layout - page number - bottom page - design - difference number
d. references - page number - bottom page - design - difference number
e. view - page number - bottom page - design - difference number

47. Langkah awal untuk membuat surat dengan isi dan format yang sama (mail merge) adalah....
a. mailings - start mail merge
b. mailings - select recepient
c. mailings - insert merge field
d. mailings - adress block
e. mailings - edit individual document

48. Berikut ini beberapa perangkat minimal yang digunakan agar kita dapat terkoneksi diri ke internet
adalah....
a. komputer, modem, dan ISP
b. komputer, modem dan jaringan telepon
c. modem, jaringan telepon dan ISP
d. jaringan telepon, ISP dan software
e. komputer, modem, jaringan telepon dan software

49. Perangkat lunak aplikasi yang memungkinkan pengguna menayangkan dan berinteraksi dengan
tulisan, gambar, video, music dan berbagai informasi lainnya yang terdapat di halaman web di sebuah
situs web atau di jaringan local, adalah....
a. web browser
b. search engine
c. word wide web
d. mirc
e. URL

50. Kumpulan perintah yang sudah dikelompokkan menjadi satu berdasarkan fungsinya masing-masing
adalah....
a. toolbar
b. grup
c. quick access
d. shortcut
e. menu
1. Urutan proses siklus informasi dalam sebuah perangkat adalah...
a. proses - output - input
b. proses - input - output
c. output - proses - input
d. output - input - proses
e. input - proses - output

2. Tindakan-tindakan yang dikategorikan tidak melanggar hak cipta dalam bidang teknologi informasi
dan komunikasi adalah...

a. Menduplikasi tanpa seizin sang pemilik


b. Memodifikasi sesuai keinginan
c. Menggunakan software yang asli
d. Menggunakan untuk tindak kejahatan
e. Menduplikasi untuk tujuan komersil

3. Beberapa aplikasi yang terdapat dalam operating system diantaranya....


a. paint, calculator, notepad
b. bahasa pemrograman
c. program utility
d. program aplikasi
e. program paket

4. Segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan transfer informasi antar
media disebut....
a. teknologi informasi
b. teknologi komunikasi
c. teknologi informasi dan komunikasi
d. system komunikasi
e. system informasi

5. Adobe photoshop, Adobe PageMaker, Ventura, CorelDraw dan GIMP adalah kelompok perangkat
lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan....
a. Word processing
b. Spreadsheet
c. Database
d. Dekstop publishing
e. Multimedia

6. Kecepatan transfer data pada jaringan nirkabel adalah....

a. 0,23 Mbps
b. 1 s.d. 2 Mbps
c. 10 Mbps
d. 4 s.d. 16 Mbps
e. 100 Mbps

7. Komponen Komputer yang berfungsi untuk melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan
logika seperti matematika dan statistika adalah...
a. CPU
b. CU
c. ALU
d. ROM
e. Register

8. Perangkat komputer yang bekerja menggunakan sinyal digital yang diterjemahkan menjadi sinyal
analog dan sebaliknya menerjemahkan sinyal analog menjadi sinyal digital adalah....
a. Router
b. Modem
c. Bridge
d. Repeater
e. HUB
9. Teknologi jaringan internet yang menggunakan teknologi satelit adalah....

a. PDA
b. ADSL
c. CDMA
d. VSAT
e. ATM

10. Dibawah ini adalah UU Hak Cipta yang pernah diberlakukan di Indonesia, kecuali.... a. UU Nomor 6
Tahun 1982
b. UU Nomor 7 Tahun 1987
c. UU Nomor 9 Tahun 1992
d. UU Nomor 12 Tahun 1997
e. UU Nomor 19 Tahun 2002

11. Pertanyaan berikut merupakan dampak dari pelanggaran hak cipta, kecuali....
a. Programer enggan berkarya
b. Merugikan programmer secara finansial
c. Merugikan negara dalam penerimaan pajak
d. Menimbulkan sikap tidak dipercaya Negara lain
e. Menimbulkan pandangan, bahwa pembajakan merupakan hal biasa dan melanggar
hukum.

12. Sanksi atas pelanggaran hak cipta yang berkaitan dengan pasal 72 UU Hak Cipta No. 19 tahun 2002
adalah dipidana penjara atau denda paling banyak
a. Rp. 1.000.000.000,00
b. Rp. 2.000.000.000,00
c. Rp. 3.000.000.000,00
d. Rp. 4.000.000.000,00
e. Rp. 5.000.000.000,00

13. Nyeri otot timbul karena bekerja tidak memperhatikan prinsip K3 dalam penggunaan Teknologi
Informasi dan Komunikasi diantaranya dalam
menggunakan....
a. Meja
b. Kursi
c. Monitor
d. Keyboard
e. gabungan dari a,b,c dan d

14. Posisi yang baik antara lengan dan tangan ketika jari diletakkan pada keyboard membentuk sudut....
a. Kurang dari 60 derajat
b. Kurang dari 90 derajat
c. 90 derajat
d. Lebih dari 90 derajat
e. 150 derajat

15. Gambar yang terdapat pada salah satu kelompok ribbon page layout, yang tidak termasuk dalam
fungsi gambar tersebut adalah....

a. membuat tulisan remang-remang dibelakang teks


b. untuk memberikan pesan tertentu di halaman latar
c. untuk membuat dokumen sebagai contoh dari dokumen aslinya
d. untuk menghilangkan tanda air yang telah disematkan
e. untuk membuat banner satu halaman penuh

16. Posisi kaki ketika menggunakan computer yang benar adalah....

a. bebas
b. menggantung
c. dilipat di atas kursi
d. menapak pada lantai
e. lurus di bawah meja
17. Negara yang pertama kali menggunakan HAKI adalah...
a. Amerika Serikat
b. Inggris
c. Perancis
d. Jerman
e. Itali

18. Perangkat computer yang termasuk dalam peripheral adalah....


a. Harddisk
b. Flashdisk
c. Monitor
d. RAM
e. ROM

19. Sebuah antarmuka grafik di sebuah data yang digambarkan oleh gambar kecil yang menggambarkan
program komputer ataupun berkas komputer dalam pengelola berkas sebuah system operasi, yang bisa
dijalankan fungsinya oleh pengguna dalam program itu dengan mengklik, dinamakan....
a. Toolbar
b. Menu
c. Ribbon
d. Ikon
e. Toolbox

20. Bila anda sedang bekerja dengan Microsoft Word toolbar ribbon tersembunyi, maka perintah untuk
menampilkan ribbon kembali adalah....
a. pilih salah satu menu - klikkanan - customize the ribbon
b. pilih salah satu menu - klikkanan - minimize the ribbon
c, pilih salah satu menu - klikkanan - maximize the ribbon
d. pilih salah satu menu - klikkanan - show the ribbon
e. pilih salah satu menu - klikkanan - view the ribbon.

Anda mungkin juga menyukai