1. Perencanaan pembelajaran perlu menekankan pada proses keterlibatan murid secara penuh untuk
menemukan materi yang dipelajari dan dihubungkan dengan situasi kehidupan sehari-hari sehingga
mendorong mereka dapat menerapkan dalam kehidupan masing-masing. Maka itu, pilihan strategi
pembelajaran yang tepat adalah....
A. Kooperatif
B. Inkuiri
C. Problem solving
D. Discovery
E. Kontekstual
A. Bagan
B. APE (Alat Permaian Edukadif)
C. Flip Chart
D. Foto
E. Gambar
3. Seorang guru merancang evaluasi dengan mendasarkan pada indikator dan tujuan pembelajaran yang
sudah ditentukan di Modul Ajar. Evaluasi ini dimaksudkan untuk menentukan hasil dan kemajuan belajar
siswa. Maka itu jenis evalausi yang tepat untuk dipilih oleh guru adalah….
A. Evaluasi formatif
B. Evaluasi sumatif
C. Evaluasi selektif
D. Evaluasi diagnostik
E. Evaluasi penempatan
4. Di dalam sebuah rancangan pembelajaran, tertulis contoh rumusan indikator kompetensi yaitu
“menjelaskan kondisi operasi sistem dan komponen perangkat keras.” Jika seorang guru akan
menyusunnya jadi tujuan pembelajaran, rumusan yang tepat adalah....
A. Setelah melaksanakan proses pembelajaran melalui praktik, siswa dapat menjelaskan kondisi operasi
sistem dan komponen perangkat keras berupa komponen input, proses dan output.
B. Setelah melaksanakan proses pembelajaran dan menggali informasi melalui diskusi, siswa dapat
menjelaskan kondisi operasi sistem dan komponen perangkat keras secara benar.
C. Siswa dapat menjelaskan kondisi operasi sistem dan komponen perangkat keras berupa komponen
input, proses dan output secara benar.
D. Menjelaskan kondisi operasi sistem dan komponen perangkat keras komponen input, proses dan output
tanpa melihat catatan.
E. Setelah melaksanakan proses pembelajaran dan menggali informasi melalui diskusi, materi kondisi
operasi sistem dan komponen perangkat keras secara benar tanpa melihat catatan. Jawaban: B 5. Seorang
Guru mencari materi dan media dari internet saat menyusun rencana pembelajaran (Modul Ajar). Materi
dan media itu akan disampaikan saat proses pembelajaran dengan maksud supaya siswa tidak mengalami
kesulitan memahami materi pelajaran. Langkah yang harus dilakukan oleh seorang guru saat memilih
materi pelajaran adalah.... a. Mengidentifikasi aspek-aspek yang terdapat dalam kompetensi inti,
kompetensi dasar, dan indikator b. Menganalisis potensi peserta didik; relevansi dengan karakteristik
daerah; dan struktur keilmuan c. Menyesuaikan dengan tingkat perkembangan fisik, intelektual,
emosional, sosial, dan spritual peserta didik d. Melihat kebermanfaatan bagi peserta didik; aktualitas,
kedalaman, dan keluasan materi pembelajaran e. Relevansi dengan kebutuhan peserta didik dan tuntutan
lingkungan, alat dan sumber bahan, serta alokasi waktu
5. Seorang Guru mencari materi dan media dari internet saat menyusun rencana pembelajaran (Modul
Ajar). Materi dan media itu akan disampaikan saat proses pembelajaran dengan maksud supaya siswa
tidak mengalami kesulitan memahami materi pelajaran. Langkah yang harus dilakukan oleh seorang guru
saat memilih materi pelajaran adalah....
a. Mengidentifikasi aspek-aspek yang terdapat dalam kompetensi inti, kompetensi dasar, dan
indikator
b. Menganalisis potensi peserta didik; relevansi dengan karakteristik daerah; dan struktur keilmuan
c. Menyesuaikan dengan tingkat perkembangan fisik, intelektual, emosional, sosial, dan spritual peserta
didik
d. Melihat kebermanfaatan bagi peserta didik; aktualitas, kedalaman, dan keluasan materi pembelajaran
e. Relevansi dengan kebutuhan peserta didik dan tuntutan lingkungan, alat dan sumber bahan, serta
alokasi waktu
6. Seorang guru mengajar muridnya dengan metode diskusi dan menggunakan media gambar yang sudah
berlangsung dari tahun ke tahun. Pada awal semester baru 2022, 70% murid di kelas tersebut diketahui
memiliki preferensi belajar kinestetik sehingga mereka tidak fokus saat pembelajaran dan diskusi
berlangsung. Banyak murid lebih senang jika mengerjakan tugas yang diberikan oleh guru. Daalam kasus
tersebut, strategi pembelajaran yang paling tepat dipilih oleh guru adalah....
A. Kooperatif
B. Project based learning (PjBL)
C. Kontekstual
D. Inqury
E. Discovery
7. Di suatu kelas, guru memberikan penugasan kelompok kepada para muridnya yang bertujuan untuk
mengukur kemampuan dalam menghasilkan karya tertentu. Dalam kasus seperti ini, jenis penilaian
otentik yang tepat adalah….
A. Peniaian kinerja
B. Peniaian portofolio
C. Penilaian proyek
D. Penilaian jurnal
E. Penilaian diri
8. Pada akhir pembelajaran, para murid diminta untuk mendemonstrasikan tugas belajar yang diberikan
guru dengan tujuan agar mereka dapat mengaplikasikan kemampuan yang dimilikinya, serta bisa dinilai
kompetensinya. Instrumen yang dapat dipilih oleh guru untuk merekam hasil belajar tersebut adalah....
9. Teori ini memandang belajar sebagai hasil dari pembentukan hubungan antara rangsangan dari luar
(stimulus) dan balasan dari siswa (response) yang dapat diamati. Semakin sering hubungan (bond) antara
rangsangan dan balasan terjadi, akan bertambah kuat hubungan keduanya (law of exercise). Teori belajar
yang dimaksud adalah….
A. Behaviorisme
B. Kognitif
C. Humanistik
D. Sibernetik
E. Kontruktivisme
10. Di dalam proses pembelajaran, para murid dihadapkan dengan situasi bebas untuk mengumpulkan
data, membuat dugaan (hipotesis), mencoba-coba (trial and error), mencari dan menemukan keteraturan
(pola), menggeneralisasi atau menyusun rumus beserta bentuk umum, membuktikan benar tidaknya
dugaannya itu. Hal ini merupakan penerapan teori belajar....
A. Sibernetik
B. Kognitif
C. Humannistik
D. Behaviorisme
E. Konstruktivisme
11. Di bawah ini merupakan daftar langkah pembelajaran dengan model pembelajaran project based
learning:
(1) Penentuan Pertanyaan Mendasar,
(2) Mendesain Perencanaan Proyek,
(3) Menyusun Jadwal (Create a Schedule),
(4) Memonitor peserta didik dan kemajuan proyek (Monitor the Students and the Progress of the Project),
(5) Menguji Hasil (Assess the Outcome),
(6) Mengevaluasi Pengalaman (Evaluate the Experience).
Urutan yang benar adalah ....
A. 1-2-3-4-5-6
B. 1-2-4-3-5-6
C. 1-3-2-4-5-6
D. 1-3-2-5-6-4
E. 1-2-3-5-4-6
12. Cermati langkah-langkah kegiatan pembelajaran yang masih acak di bawah ini! (1) Mengorganisasi
siswa dalam belajar (2) Orientasi siswa pada masalah (3) Membimbing penyelidikan siswa secara mandiri
atau kelompok (4) Mengembangkan dan menyajikan hasil karya Jika disusun mengikuti urutan model
pembelajaran Problem Based Learning, urutan langkah yang tepat adalah ....
A. 1-2-3-4
B. 1-3-2-4
C. 2-3-1-4
D. 3-2-1-4
E. 2-3-1-4
13. Dalam kegiatan penilaian otentik, banyak model yang dapat digunakan. Di suatu penilaian, seorang
guru meminta murid untuk mendemonstrasikan tugas belajar tertentu. Contoh tersebut merupakan
penilaian otentik berbentuk....
A. Penilaian proyek
B. Penilaian kinerja
C. Peniaian portofolio
D. Penilaian antar teman
E. Penilaian diri
14. Seorang guru ingin menerapkan strategi pembelajaran kooperatif. Urutan tahapan model pembelajaran
kooperatif yang tepat adalah.....
A. Orientasi, bekerja kelompok, kuis, penghargaan kelompok
B. Kuis, penghargaan kelompok, bekerja kelompok, orientasi
C. Kuis, bekerja kelompok, orientasi, penghargaan kelompok
D. Orientasi, penghargaan kelompok, bekerja kelompok, kuis
E. Orientasi, pengamatan, bekerja kelompok, kuis, penghargaan kelompok
15. Perkembangan teknologi memungkinkan pembelajaran tidak lagi harus dilakukan dengan tatap muka
di dalam kelas. Kini, pembelajaran bisa dilakukan secara virtual atau jarak jauh. Pembelajaran berbasis
web dan bisa diakses pakai jaringan internet disebut.....
A. Blended learning
B. E-learning
C. Learning by doing
D. Self learning
E. Effisien learning
16.Cermati daftar pernyataan berikut ini! (1) Menciptakan karya seni digital yang interaktif menggunakan
kode pemrograman, sensor, dan perangkat keras lainnya; (2) Menganalisis teks-teks novel menggunakan
teknik-teknik pengolahan bahasa alami, seperti pengenalan entitas bernama, analisis sentimen, atau
pemodelan topik; (3) menggali informasi dan pengetahuan dari data-data sejarah, budaya, atau sosial
dengan menggunakan teknik-teknik visualisasi data, analisis jaringan, atau pembelajaran mesin. Daftar di
atas merupakan contoh penerapan cara berpikir komputasional dalam bidang....
A. hiburan, teknologi, dan masyarakat
B. ekonomi, sosial, budaya
C. seni, sastra, dan humaniora
D. teknologi, komputer, data
E. teknologi, bahasa, data
17. Ruang lingkup mata pelajaran TIK meliputi aspek-aspek sebagai berikut, kecuali...
A. Perangkat Keras
B. Hardware
C. Software
D. Teknologi
E. Perangkat Lunak
18. Suatu sistem atau perangkat lunak yang dirancang untuk mengelola suatu basis data dan menjalankan
operasi terhadap data yang diminta banyak pengguna, disebut.....
A. Sistem komputer
B. Database management system
C. Server
D. Cloud
E. Search Engine
19. Model yang menggunakan sekumpulan tabel berdimensi dua (yang disebut relasi atau tabel), dengan
masing-masing relasi tersusun atas tupel atau baris dan atribut, dinamakan....
A. Model Jaringan
B. Model Hierarkis
C. Model Relasional
D. Model Entitas
E. Model Bertingkat
21. Pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer. Maka
satu komputer mesti melayani beberapa terminal. Dari sana, ditemukan konsep distribusi proses
berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama....
A. Batch Processing
B. TSS (Time Sharing System)
C. Proses Beruntun
D. Motherboard
E. Hardware/software
22. Warna menurut asal kejadiannya dapat digolongkan menjadi warna additive dan subtractive. Warna
additive adalah sejumlah warna yang berasal dari cahaya yang disebut.....
A. Chroma
B. CMYK
C. CMY
D. RGB
E. Spektrum
23. Diagram menggambarkan berbagai alur aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana
masing-masing alur berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir, disebut....
A. Activity Diagram
B. Sequence Diagram
C. Statechart diagram
D. Collaboration Diagram
E. Tabel Digram
24. Platform dasar Java yang diperlukan agar komputer atau laptop dapat digunakan untuk mengeksekusi
kode-kode programbahasa Java, disebut....
Jawaban :
A. NetBeans
B. Java SDK
C. Java Beans
D. Java Compiler
E. Java Interpreter
25. Urutan proses siklus informasi dalam sebuah perangkat yang benar adalah...
a. proses - output - input
b. proses - input - output
c. output - proses - input
d. output - input - proses
e. input - proses – output
26. Tindakan-tindakan yang dikategorikan tidak melanggar hak cipta dalam bidang teknologi informasi
dan komunikasi adalah...
a. Menduplikasi tanpa seizin sang pemilik
b. Memodifikasi sesuai keinginan
c. Menggunakan software yang asli
d. Menggunakan untuk tindak kejahatan
e. Menduplikasi untuk tujuan komersil
28. Segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan transfer informasi antar
media disebut....
a. teknologi informasi
b. teknologi komunikasi
c. teknologi informasi dan komunikasi
d. sistem komunikasi
e. sistem informasi
29. Adobe photoshop, Adobe PageMaker, Ventura, CorelDraw dan GIMP adalah kelompok perangkat
lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan....
a. Word processing
b. Spreadsheet
c. Database
d. Desktop publishing
e. Multimedia
31. Komponen Komputer yang berfungsi untuk melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan
logika seperti matematika dan statistika adalah......
a. CPU
b. CU
c. ALU
d. ROM
e. Register
32. Perangkat komputer yang bekerja menggunakan sinyal digital yang diterjemahkan menjadi sinyal
analog dan sebaliknya menerjemahkan sinyal analog menjadi sinyal digital adalah....
a. Router
b. Modem
c. Bridge
d. Repeater
e. HUB
34. Dibawah ini adalah UU Hak Cipta yang pernah diberlakukan di Indonesia, kecuali....
a. UU Nomor 6 Tahun 1982
b. UU Nomor 7 Tahun 1987
c. UU Nomor 9 Tahun 1992
d. UU Nomor 12 Tahun 1997
e. UU Nomor 19 Tahun 2002
35. Pernyataan di bawah ini merupakan dampak dari pelanggaran hak cipta, kecuali....
a. Programer enggan berkarya
b. Merugikan programmer secara finansial
c. Merugikan negara dalam penerimaan pajak
d. Menimbulkan sikap tidak dipercaya Negara lain
e. Menimbulkan pandangan, bahwa pembajakan merupakan hal wajar
36. Sanksi atas pelanggaran hak cipta yang berkaitan dengan pasal 72 UU Hak Cipta No. 19 tahun 2002
adalah dipidana penjara atau denda paling banyak
a. Rp. 1.000.000.000,00
b. Rp. 2.000.000.000,00
c. Rp. 3.000.000.000,00
d. Rp. 4.000.000.000,00
e. Rp. 5.000.000.000,00
37. Nyeri otot timbul karena bekerja tidak memperhatikan prinsip K3 dalam penggunaan Teknologi
Informasi dan Komunikasi diantaranya dalam menggunakan....
a. Meja b. Kursi c. Monitor d. Keyboard e. semua jawaban benar
38. Posisi yang tepat antara lengan dan tangan ketika jari diletakkan pada keyboard membentuk sudut....
a. Kurang dari 60 derajat
b. Kurang dari 90 derajat
c. 90 derajat
d. Lebih dari 90 derajat
e. 150 derajat
39. Gambar yang terdapat pada salah satu kelompok ribbon page layout, yang tidak termasuk dalam
fungsi gambar tersebut adalah....
a. membuat tulisan remang-remang di belakang teks
b. untuk memberikan pesan tertentu di halaman latar
c. untuk membuat dokumen sebagai contoh dari dokumen aslinya
d. untuk menghilangkan tanda air yang telah disematkan
e. untuk membuat banner satu halaman penuh
43. Antarmuka grafik di sebuah data yang digambarkan oleh gambar kecil yang menggambarkan
program komputer ataupun berkas komputer dalam mengelola berkas sebuah sistem operasi, yang bisa
dijalankan fungsinya oleh pengguna dalam program itu dengan mengklik, dinamakan....
a. Toolbar b. Menu c. Ribbon d. Ikon e. Toolbox
44. Langkah untuk membuat dokumen baru di perangkat lunak pengolah kata adalah....
a. home - new - blankdocumen - create
b. edit - new - blanckdoumen - create
c. file - new - blanckdoumen - create
d. tools - new - blanckdoumen - create
e. add ins - new - blanckdoumen – create
45. Submenu di menu Format yang dipilih untuk mengatur jarak antar-baris kalimat (spasi) dalam naskah
adalah....
a. open
b. save
c. page setup
d. print preview
e. paragraph
46. Langkah awal dalam pengaturan nomor halaman yang berbeda adalah....
a. home - page number - bottom page - design - difference number
b. insert - page number - bottom page - design - difference number
c. page layout - page number - bottom page - design - difference number
d. references - page number - bottom page - design - difference number
e. view - page number - bottom page - design - difference number
47. Langkah awal untuk membuat surat dengan isi dan format yang sama (mail merge) adalah....
a. mailings - start mail merge
b. mailings - select recepient
c. mailings - insert merge field
d. mailings - adress block
e. mailings - edit individual document
48. Berikut ini beberapa perangkat minimal yang digunakan agar kita dapat terkoneksi diri ke internet
adalah....
a. komputer, modem, dan ISP
b. komputer, modem dan jaringan telepon
c. modem, jaringan telepon dan ISP
d. jaringan telepon, ISP dan software
e. komputer, modem, jaringan telepon dan software
49. Perangkat lunak aplikasi yang memungkinkan pengguna menayangkan dan berinteraksi dengan
tulisan, gambar, video, music dan berbagai informasi lainnya yang terdapat di halaman web di sebuah
situs web atau di jaringan local, adalah....
a. web browser
b. search engine
c. word wide web
d. mirc
e. URL
50. Kumpulan perintah yang sudah dikelompokkan menjadi satu berdasarkan fungsinya masing-masing
adalah....
a. toolbar
b. grup
c. quick access
d. shortcut
e. menu
1. Urutan proses siklus informasi dalam sebuah perangkat adalah...
a. proses - output - input
b. proses - input - output
c. output - proses - input
d. output - input - proses
e. input - proses - output
2. Tindakan-tindakan yang dikategorikan tidak melanggar hak cipta dalam bidang teknologi informasi
dan komunikasi adalah...
4. Segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan transfer informasi antar
media disebut....
a. teknologi informasi
b. teknologi komunikasi
c. teknologi informasi dan komunikasi
d. system komunikasi
e. system informasi
5. Adobe photoshop, Adobe PageMaker, Ventura, CorelDraw dan GIMP adalah kelompok perangkat
lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan....
a. Word processing
b. Spreadsheet
c. Database
d. Dekstop publishing
e. Multimedia
a. 0,23 Mbps
b. 1 s.d. 2 Mbps
c. 10 Mbps
d. 4 s.d. 16 Mbps
e. 100 Mbps
7. Komponen Komputer yang berfungsi untuk melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan
logika seperti matematika dan statistika adalah...
a. CPU
b. CU
c. ALU
d. ROM
e. Register
8. Perangkat komputer yang bekerja menggunakan sinyal digital yang diterjemahkan menjadi sinyal
analog dan sebaliknya menerjemahkan sinyal analog menjadi sinyal digital adalah....
a. Router
b. Modem
c. Bridge
d. Repeater
e. HUB
9. Teknologi jaringan internet yang menggunakan teknologi satelit adalah....
a. PDA
b. ADSL
c. CDMA
d. VSAT
e. ATM
10. Dibawah ini adalah UU Hak Cipta yang pernah diberlakukan di Indonesia, kecuali.... a. UU Nomor 6
Tahun 1982
b. UU Nomor 7 Tahun 1987
c. UU Nomor 9 Tahun 1992
d. UU Nomor 12 Tahun 1997
e. UU Nomor 19 Tahun 2002
11. Pertanyaan berikut merupakan dampak dari pelanggaran hak cipta, kecuali....
a. Programer enggan berkarya
b. Merugikan programmer secara finansial
c. Merugikan negara dalam penerimaan pajak
d. Menimbulkan sikap tidak dipercaya Negara lain
e. Menimbulkan pandangan, bahwa pembajakan merupakan hal biasa dan melanggar
hukum.
12. Sanksi atas pelanggaran hak cipta yang berkaitan dengan pasal 72 UU Hak Cipta No. 19 tahun 2002
adalah dipidana penjara atau denda paling banyak
a. Rp. 1.000.000.000,00
b. Rp. 2.000.000.000,00
c. Rp. 3.000.000.000,00
d. Rp. 4.000.000.000,00
e. Rp. 5.000.000.000,00
13. Nyeri otot timbul karena bekerja tidak memperhatikan prinsip K3 dalam penggunaan Teknologi
Informasi dan Komunikasi diantaranya dalam
menggunakan....
a. Meja
b. Kursi
c. Monitor
d. Keyboard
e. gabungan dari a,b,c dan d
14. Posisi yang baik antara lengan dan tangan ketika jari diletakkan pada keyboard membentuk sudut....
a. Kurang dari 60 derajat
b. Kurang dari 90 derajat
c. 90 derajat
d. Lebih dari 90 derajat
e. 150 derajat
15. Gambar yang terdapat pada salah satu kelompok ribbon page layout, yang tidak termasuk dalam
fungsi gambar tersebut adalah....
a. bebas
b. menggantung
c. dilipat di atas kursi
d. menapak pada lantai
e. lurus di bawah meja
17. Negara yang pertama kali menggunakan HAKI adalah...
a. Amerika Serikat
b. Inggris
c. Perancis
d. Jerman
e. Itali
19. Sebuah antarmuka grafik di sebuah data yang digambarkan oleh gambar kecil yang menggambarkan
program komputer ataupun berkas komputer dalam pengelola berkas sebuah system operasi, yang bisa
dijalankan fungsinya oleh pengguna dalam program itu dengan mengklik, dinamakan....
a. Toolbar
b. Menu
c. Ribbon
d. Ikon
e. Toolbox
20. Bila anda sedang bekerja dengan Microsoft Word toolbar ribbon tersembunyi, maka perintah untuk
menampilkan ribbon kembali adalah....
a. pilih salah satu menu - klikkanan - customize the ribbon
b. pilih salah satu menu - klikkanan - minimize the ribbon
c, pilih salah satu menu - klikkanan - maximize the ribbon
d. pilih salah satu menu - klikkanan - show the ribbon
e. pilih salah satu menu - klikkanan - view the ribbon.