Anda di halaman 1dari 8

LAPORAN PEMOGRAMAN BERBASIS OPEN

SOURCE
(Studi Kasus Pembuatan Program Kasir sederhana)
Dosen : Dr. DAVID, S.Kom, M.Cs, M.Kom.

Disusun Oleh :
Azrilla Nuarta Hermi Siregar
(222102540)

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA dan


KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK INFORMATIKA
PONTIANAK
2023/2024
KATA PENGANTAR
Puji dan yukur dipanjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang
melimpahkan rahmatnya, serta nikmatnya yang tiada batas dan atas selesainya
laporan tugas besar mata kuliah pemrograman computer yang kami beri judul
“Program Kasir Sederhana” software ini kami buat menggunakan Program Phyton
Dengan Pembuatan Laporan ini diharapkan pembaca dapat mengetahui
bagaimana cara kami membuat program tersebut dan cara kami mengaplikasikan
materi yang kami dapatkan selama menempuh kuliah Pemrograman Komputer.
Penyelesaian makalah ini tidak terlepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh
karena itu, penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada:
1. Kedua orang tua atas doa dan dukungannya.
2. Bapak David yang telah mendidik kami dalam mata kuliah Pemrograman
Berbasis Open Source.
3. Teman-teman dan keluarga atas dukungan dan doa.
4. Christine (222102543) yang telah membantu penulis menyelesaikan
makalah.

Disadari bahwa di dalam penulisan laporan ini masih terdapat banyak kekurangan.
Oleh karena itu, saran dan kritik yang membangun dari rekan-rekan sangat
dibutuhkan untuk penyempurnaan laporan ini. Dan semoga apa yang kami sampaikan
dalam laporan ini biassa berguna bagi para pembacanya.

Pontianak , 10 Januari 2024

Penulis
AZRILLA NUARTA HERMI SIREGAR
Ii
DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL ......................................................................... i


KATA PENGANTAR......................................................................................................... ii
DAFTAR ISI....................................................................................................................... iii
Bab I PENDAHULUAN.................................................................................................... 1
1.1 Latar Belakang................................................................................................................ 1
1.2 Lokasi dan Pekerjaan yang dibutuhkan....................................................................... 1
Bab II PENGEMBANGAN PROGRAM....................................................................... 2
2.1 Daftar program yang dibuat.......................................................................................... 2
2.2 List program yang berjalan di python.......................................................................... 5
Bab III HASIL RUNNING PROGRAM........................................................................ 6
Bab IV PENUTUP.............................................................................................................. 7
4.1 Kesimpulan..................................................................................................................... 7
4.2 Saran................................................................................................................................ 7

iii
BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Di era industri 4.0, segala sesuatau tidak bisa lepas dari perkembangan
teknologi. Pada era ini hampir semua aktivitas manusia disokong oleh teknologi.
Hamper semua pekerjaan manusia dalam dunia industri tergantikan oleh teknologi.
Dengan semakin majunya teknologi dan informasi saat ini,maka hal ini turut
mempengaruhi semua bidang kehidupan untuk menjadi semakin lebih mudah dan
cepat dalam melakukan sebuah pekerjaan. salah satu bidang yang akan di bahas dalam
laporan ini adalah bidang perdagangan yang menyangkut transaksi pembayaran
barang di toko, dalam melakukan transaksi pembayaran di toko tentu nya memerlukan
waktu yang cukup lama jika jumlah barang yang di hitung banyak,maka berdasarkan
latar belakang tersebut kami menganalisa dan membuat sebuah program yang
dinamakan program kasir sederhana yang disusun menggunan bahasa pemrograman
phyton, serta berbasis komputer untuk mempermudah proses transaksi pembayaran di
toko.

1.2 Lokasi dan Pekerjaan yang dibutuhkan

Program kasir sederhana ini dapat di implementasikan ke berbgai macam tempat


seperti: restoran, toko pakaian, warung, minimarket, apotek, dan lain-lain. Dalam
penggunaan program ini dibutuhkan seorang kasir untuk mengoperasikan program ini
secara baik dan benar.

1
BAB II PENGEMBANGAN PROGRAM
2.1 Daftar Program yang dibuat
Berikut adalah daftar program yang dibuat.

menu = {
"Fried Chicken":15000,
"Burger Queen":25000,
"French Fries":10000,
"Jasmine Tea":5000,
"Ice Coca-cola":12000
}
print("==================== Daftar Menu ====================")
for i in menu:
print("Daftar Menu : ", i,"\t Harga : ",menu[i])
print("Pembelian di atas Rp.100.000,- mendapatkan diskon 15%")
print("========================================")
beli = input("Pilih Menu : ")
jumlah = int(input("Jumlah Pesanan : "))
bayar = jumlah * menu[beli]

if bayar > 100000:


diskon = bayar*15/100
total = bayar - diskon
else:
total = bayar

print("==================== Detail Pembayaran ====================")


print("Menu yang di pesan : ",beli)
print("Jumlah yang di pesan : ",jumlah)
print("Total biaya : ",bayar)
print("Total yang harus di bayar : ",total)

2.2 List Program yang berjalan di Phyton

• Bilangan dan operator, berupa penjumlahan dan perkalian.


• Tipe data, berupa data integer. • Varibel
• Seleksi kondisi, berupa if.
• Function

2
BAB III HASIL RUNNING PROGRAM
Berikut adalah gambar hasil running program kasir sederhana menggunakan python.

Gambar 1.1 Hasil Running program kasir sederhana

3
BAB IV PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Berdasarkan program kasir sederhana yang telah kami buat, dapat disimpulkan
bahwa:
1. Program yang telah dibuat mampu untuk membantu perusahaan untuk melkukan
proses transaksi dengan lebih cepat dan efisien.
2. Program ini dibuat dengan sederhana sehingga bisa diopersikan dengan mudah
oleh semua orang.
3. Program yang dibuat dapat menampilkan detail transaksi yang terjadi antara
perusahaan dengan pelanggan.
4.2 Saran
Hendaknya dalam penelitian serupa kedepannya tidak hanya membangun
programnya saja tetapi harus disertai dengan interface yang baik dan menarik
sehingga banyak perusahaan yang berminat untuk menggunakan program tersebut.

Anda mungkin juga menyukai