Anda di halaman 1dari 24

PROGRAM PERHITUNGAN KASIR SEDERHANA MENGGUNAKAN

PYTHON

Tugas ini dibuat untuk memenuhi Nilai Tugas Project Mata Kuliah Dasar
Pemrograman

Disusun oleh :
1.Mico (17225041)
2.Alisya (17225066)
3.Hayqal (17225025)
4.Nogie (17225040)
5.Febrian (17225137)
6.Muzacky (17225002)

PROGRAM STUDI TEKNOLOGI KOMPUTER FAKULTAS


TEKNIK DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS BINA
SARANA INFORMATIKA 2023
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan kepada tuhan yang maha esa karena atas kasih
dan anugerahnya yang begitu besar,sehingga kelompok kami dapat
menyelesaikan tugas dalam laporan ini.
Laporan yang kami buat ini menjelaskan tentang program sederhana yang
bertujuan untuk mempermudah dalam melakukan proses transaksi di dalam
sebuah cafetarian antara kasir dengan pelanggan,program yang kami buat ini
menggunakan aplikasi vcode sesuai dengan yang di anjurkan.
Sebagai penyusun,kami menyadari bahwa program yang kami buat sangat lah
sederhana dan masih banyak kurang nya,baik dari penyusunan codingan
kasir,flowchart data dan laporan yang telah kami buat,oleh karena itu kami
rendah hati menerima saran dan kritik dari dosen maupun rekan satu kelas.

Hormat kami,

Penulis

ii
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR................................................................................................................ii
DAFTAR ISI.............................................................................................................................iii
DAFTAR SIMBOL...................................................................................................................iv
BAB I PENDAHULUAN...........................................................................................................1
1.1 Latar Belakang Masalah..................................................................................................1
1.2 Maksud dan Tujuan.........................................................................................................1
1.3 Ruang Lingkup................................................................................................................1
BAB II LANDASAN TEORI.....................................................................................................2
2.1 Pengertian Bahasa Pemrograman Python.......................................................................2
2.2 Kelebihan dan Kekurangan Bahasa Python....................................................................2
2.3 Pengertian Flowchart......................................................................................................3
BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI................................................................4
3.1 Rancangan Flowchart Aplikasi.......................................................................................4
3.2 Tampilan Aplikasi...........................................................................................................5
3.3 Source Code....................................................................................................................7

BAB IV PENUTUP ............................................................................................................... 14


4.1 Kesimpulan ................................................................................................................ 14
4.2 Saran .......................................................................................................................... 14
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................................ 15

iii
DAFTAR SIMBOL

SIMBOL NAMA SIMBOL KETERANGAN

Terminal sebagai awal (berisi ‘Start’/’Mulai’) dan


sebagai akhir (berisi ‘End’/’Stop’/’Selesai’)

membaca masukan (input) atau menampilkan


Input/Output keluaran (output)

Proses/Processing mengolah data melalui operasi aritmatika dan


logika

menghubungkan sambungan dari bagian


Off Page Connector flowchart yang terputus dimana
sambungannya berada pada halaman lain

berfungsi untuk memutuskan


Decission arah/percabangan yang diambil sesuai dengan
kondisi yang dipenuhi, yaitu Benar/Salah

Flowline/Arus Data bagian arah instruksi yang dijalankan

Preparation digunakan untuk pemberian harga awal.

iv
BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah


Kasir adalah tempat melakukan transaksi/pembayaran yang menjadi akhir dari sebuah
transaski jual beli antara konsumen dan produsen sehingga menghasilkan kepuasaan pada
masing masing pihak.
Kasir sederhana ini merupakan sebuah rancangan menggunakan aplikasi vscode yang dapat
melakukan transaksi dengan pelanggan dan kasir,di dalam program tersebut kasir tersebut
dapat di artikan sebagai pintu pertama dan terakhir di setiap transaksi yang terjadi di toko
maupun di restoran.
1.2 Maksud dan Tujuan
Maksud
Kasir sederhana merupakan suatu program yang biasa di gunakan untuk membantu
pengelolaan terkait transaksi dan keuangan dalam sebuah bisnis retail.program inin memiliki
tujuan untuk mempermudah dan mempercepat proses transaksi penjualan dan perhitungan
Tujuan
Tujuan dari pembuatan kasir sedrhana ini adalah untuk membuat suatu sistem perhitungan
cepat otomatis untuk memudahkan melakukan perhitungan serta untuk pembantu perhitungan
peesanan di kasir.
1.3 Ruang Lingkup
Program ini di rancang meliputi sebagai berikut:
1.Memberikan informasi transaksi secara otomatis
Program kasir mampu memberi laporan penjualan atau transaksi secara otomatis cepat juga
akurat,tida peerlu lagi membuang bnayak waktu untuk melakukan nota rangkap dari seluruh
data transaksi dalam satu hari,dengan ini mudah untuk mengendalikan arus kas dengan
memacu pada laporan keuangan yang ada.

2.Mudah dalam pembayaran


Keberadaan program tersebut juga dapat di lakukan pencatatan penjuala maupun keuangan
dengan praktis karena adanya sistem integritas

3. Mengetahui kesalahan dalam menghitung


Program kinerja lebih efektif,efesien,serta minim risiko kesalahan akibat human error dengan
adanya bantuan kasir sederhana juga mampu mengoreksi masalah tentang jumlah barang
yang yang terjual tanpa melewatkan masalah dalam perhitungan tersebut.

4.Mengetahui laba dan rugi


Ketika menggunakan kasir,para owner hanya memerlukan waktu yang sebentar untuk
memeriksa data data laba dan rugi dengan program kasir menjadi alternatif pilihan yang
praktis

Ruang lingkup mengenai program kasir sederhana,bisa di simpulkan untuk memudahkan


pengusaha menjalankan bisnisnya,dengan memberikan efektifitas dan efesiensi kerja
operasionalnya.

1
BAB II LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Bahasa Pemrograman Python


Bahasa python adalah bahasa pemrograman serbaguna yang bisa di jalankan pada
hampir semua arsitektur sistem,dan bisa di gunakan untuk berbagai aplikasi di bidang,di
mulai web development hingga machine learning.

2.2 Kelebihan dan Kekurangan Bahasa Python


Berbagai bahasa pemrograman pasti memiliki kelebihan dan kekurangan. Hal tersebut
tidak terlepas dari bahasa pemrograman python. Berikut ini merupakan kelebihan dan
kekurangan dari bahasa pemrograman python. Kelebihan Bahasa Python
1. Memiliki konsep desain bagus dan sederhana. Python itu memiliki konsep desain
yang bagus dan sederhana. Karena python hanya berfokus pada kemudahan pengguna.
2. Menghemat waktu programmer. Dengan memakai Python itu proses pengerjaannya
relative singkat sehingga programmer dapat cepat menghasilkan berbagai program
baru.
3. Dukungan penuh dari berbagai sistem operasi. Python adalah bahasa pemrograman
yang bisa menjalankan sistem operasi dengan mulus seperti Linux, Mac OS X, atau
Windows.
4. Dukungan pustaka / software dari pihak ketiga. Python adalah bahasa pemrograman
yang mempunyai dukungan software mumpuni sehingga memudahkan pengguna
dalam mempelajari python.
5. Bisa diintegrasikan dengan aplikasi lain. Kode yang bisa dipakai dan digunakan untuk
coding dibanyak aplikasi. Kekurangan Bahasa Python
1. Tidak ideal untuk memory intensive. Pemrograman python adalah bahasa yang
dikenal fleksibilitas tipe datanya sehingga dapat menghasilkan konsumsi memori yang
cukup tinggi dan tidak nyaman digunakan untuk memory intensive task.
2. Kurang popular untuk mobile app development. Python tidak digunakan khusus
dalam pembuatan pemrograman mobile development dan jarang development
memakai bahasa python sebagai pembuatan mobile development.
3. Batasan desain. Python diketik secara dinamis sehingga memiliki banyak batasan
desain sehingga bahasa python hanya digunakan sebagai pengujian kesalahan yang
muncul ketika aplikasi akhirnya dijalankan.
4. Batasan kecepatan. Python memiliki kecepatan yang sangat lambat

2
2.3 Pengertian Flowchart

Flowchart adalah bentuk gambar atau diagram yang mempunyai


aliran satu atau dua arah secara sekuensial. Flowchart digunakan
untuk merepresentasikan maupun mendesain program. Oleh karena
itu flowchart harus bisa merepresentasikan komponen-komponen
dalam bahasa pemrograman. Baik flowchart maupun algoritma bisa
dibuat sebelum maupun setelah pembuatan program. Flowchart dan
algoritma yang dibuat sebelum membuat program digunakan untuk
mempermudah pembuat program untuk menentukan alur logika
program, sedangkan yang dibuat setelah pembuatan program
digunakan untuk menjelaskan alur program kepada orang lain
(Pratiwi & Pratomo, 2020).

3
BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI
3.1 Rancangan Flowchart Aplikasi

4
3.2 Tampilan Aplikasi

5
6
7
8
Alur Program
Berikut adalah alur program pada program Python yang diberikan:

Program dimulai dengan fungsi login_kasir() yang akan meminta pengguna untuk
memasukkan username dan password. Jika login berhasil, program akan memanggil fungsi
tampilkan_menu(), jika tidak, program akan meminta pengguna untuk login kembali.
Fungsi tampilkan_menu() akan menampilkan daftar menu yang tersedia. Setelah itu,
program akan memanggil fungsi kasir().
Fungsi kasir() akan meminta input nama kasir dan nama pelanggan. Kemudian, program
akan meminta pengguna untuk memasukkan pesanan dengan memasukkan kode menu dan
jumlah pesanan. Program akan meminta pengguna apakah ada pesanan lain atau tidak. Jika
tidak ada pesanan lain, program akan melanjutkan ke langkah berikutnya.
Setelah daftar pesanan selesai, program akan menampilkan daftar pesanan yang telah
dimasukkan oleh pengguna.
Program memberikan beberapa opsi kepada pengguna:
Menghapus pesanan: Pengguna diminta untuk memasukkan kode menu yang akan dihapus,
dan pesanan akan dihapus dari daftar pesanan.
Mengganti pesanan: Pengguna diminta untuk memasukkan kode menu yang ingin diganti
dan kode menu baru. Pesanan akan diganti dengan kode menu baru.
Mengubah jumlah pesanan: Pengguna diminta untuk memasukkan kode menu yang ingin
diubah jumlahnya dan jumlah baru. Jumlah pesanan akan diubah.
Selesai: Jika pengguna memilih opsi ini, program akan melanjutkan ke langkah berikutnya.
Setelah pengguna selesai dengan perubahan pesanan, program akan menghitung total harga
pesanan berdasarkan daftar pesanan yang telah diubah.
Program akan meminta pengguna untuk memilih metode pembayaran, antara tunai atau non-
tunai (Qris). Pengguna diminta untuk memasukkan jumlah pembayaran.
Setelah pembayaran selesai, program akan mencetak struk kasir yang berisi detail pesanan,
total harga, metode pembayaran, dan kembalian.
Program selesai dan keluar.

9
3.3 Source Code
from random import random #mencetak angka secara random
import datetime #mencetak waktu terkini)
import getpass #menyamarkan alfabet

def login():
print('\t\tKOPI KITA')
print()
username = input('username: ')
password = getpass.getpass('password: ')
print()

login_data = {
'MICO': '17225041',
'NOGIE': '17225040',
'HAYQAL': '17225025',
'ALISYA': '17225065',
'MUZACKY': '17225002',
'FEBRIAN': '17225137'
}

if username in login_data and password == login_data[username]:


print(f'Login berhasil. Selamat datang, {username}!\n')
tampilkan_menu()
else:
print('Username atau password Anda salah.')
login()

#masuk ke halaman menu


menu = {
"1": {"nama": "Latte", "harga": 21000,},
"2": {"nama": "Cappuccino", "harga": 20000},
"3": {"nama": "Americano", "harga": 17000},

10
"4": {"nama": "Mocha", "harga": 25000},
"5": {"nama": "Matcha Latte", "harga": 23000},
"6": {"nama": "Chocolate", "harga": 22000},
"7": {"nama": "Milo Machiato", "harga": 26000},
"8": {"nama": "Hazelnut Latte", "harga": 24000},
"9": {"nama": "Caramel Latte", "harga": 24000},
"10": {"nama": "Vanilla Latte", "harga": 24000},
"11": {"nama": "Pandan Latte", "harga": 26000},
"12": {"nama": "Strawberry Creamy", "harga": 25000},
"13": {"nama": "Coffee Milk", "harga": 20000},
"14": {"nama": "Mineral Water", "harga": 5000},
"15": {"nama": "Cookies and Cream", "harga": 12000},
"16": {"nama": "Hot Chocolate", "harga": 23000},
"17": {"nama": "Hot Americano", "harga": 17000},
"18": {"nama": "Hot Coffee Milk", "harga": 20000},
"19": {"nama": "Hot Latte", "harga": 21000},
"20": {"nama": "Hot Cappuccino", "harga": 20000},
"21": {"nama": "Sausage", "harga": 15000},
"22": {"nama": "French Fries", "harga": 18000},
"23": {"nama": "Croissant", "harga": 20000},
"24": {"nama": "Dimsum", "harga": 15000},
"25": {"nama": "Tiramisu Cake", "harga": 30000},
"26": {"nama": "Chocolate Cake", "harga": 30000},
"27": {"nama": "Strawberry Cake", "harga": 30000},
}
def tampilkan_menu(): #menampilkan seluruh daftar menu
print('\t\tKOPI KITA')
print("Our Menu:")
print("===========================================")
print("Kode Nama Harga")
print("-------------------------------------------")
for kode, data in menu.items():
nama = data['nama']
harga = data['harga']
11
print(f"{kode:<5} {nama:<20} Rp{harga:>7,}")
print("-------------------------------------------")
kasir() #program akan menuju ke kasir

def hitung_total(harga, jumlah):


return harga * jumlah

def buat_laporan_penjualan(data_penjualan):
laporan = "Laporan Penjualan\n"
laporan += "-----------------\n"

for transaksi in data_penjualan:


laporan += f"Nomor Transaksi: {transaksi['nomor_transaksi']}\n"
laporan += f"Tanggal: {transaksi['tanggal']}\n"
laporan += "Item\t\tHarga\tJumlah\tTotal\n"
laporan += "--------------------------------\n"
for item in transaksi['daftar_pesanan']:
laporan += f"{item['nama']}\t\t{item['harga']}\t{item['jumlah']}\
t{item['harga']*item['jumlah']}\n"
laporan += "--------------------------------\n"
laporan += f"Total Penjualan: {transaksi['total_harga']}\n"
if 'customer_name' in transaksi:
customer_name = transaksi['customer_name']
laporan += f"Nama Pelanggan: {customer_name}\n"
if 'metode_pembayaran' in transaksi:
metode_pembayaran = transaksi['metode_pembayaran']
if metode_pembayaran == 1:
laporan += "Metode Pembayaran: Tunai (Cash)\n"
elif metode_pembayaran == 2:
laporan += "Metode Pembayaran: Qris (Shopee-pay)\n"
elif metode_pembayaran == 3:
laporan += "Metode Pembayaran: Debit BCA\n"
laporan += "-----------------\n\n"
return laporan

12
def kasir() :
daftar_pesanan = {}
print('\tKOPI KITA')
Cashier = input('Masukan nama Cashier: ')
Customer_Name = input('masukan nama customer: ')

def tanya():
while True:
jawab = input("Apakah ada pesanan lain? (ya/tidak): ")
if jawab.lower() == "ya" or jawab.lower() == "tidak":
return jawab.lower()
else:
print("Input tidak valid. Silakan input 'ya' atau 'tidak'.")

while True:
kode_menu = input("Masukkan kode menu: ")
if kode_menu in menu:
while True:
jumlah = input("Masukkan jumlah: ")
if jumlah.isdigit():
jumlah = int(jumlah)
break
else:
print("Jumlah harus berupa angka. Silakan coba lagi.")

if kode_menu in daftar_pesanan:
daftar_pesanan[kode_menu] += jumlah
else:
daftar_pesanan[kode_menu] = jumlah

if tanya() == "tidak":
break
else:
13
print("Kode menu tidak valid. Silakan coba lagi.")

print("Daftar Pesanan:")
for kode, jumlah in daftar_pesanan.items():
print(f"Kode menu: {kode:<2}, Menu: {menu[kode]['nama']}, Jumlah : {jumlah},
Harga: {menu[kode]['harga']}")

def tampilkan_daftar_pesanan():
print("\nDaftar Pesanan:")
for kode, jumlah in daftar_pesanan.items():
print(f"Kode menu: {kode:<2}, Menu: {menu[kode]['nama']}, Jumlah : {jumlah},
Harga: {menu[kode]['harga']}")

# Fungsi hapus pesanan


def hapus_pesanan():
kode_menu = input("Masukkan kode menu yang akan dihapus: ")
if kode_menu in daftar_pesanan:
del daftar_pesanan[kode_menu] #hapus pesanan menggunakan perintah del
print("Pesanan berhasil dihapus.")
tampilkan_daftar_pesanan() # menampilkan daftar pesanan setelah penghapusan
else:
print("Kode menu tidak valid. Silakan coba lagi.")
hapus_pesanan()

# Fungsi ganti pesanan


def ganti_pesanan():
kode_menu_lama = input("Masukkan kode menu yang ingin diganti: ")
kode_menu_baru = input("Masukkan kode menu baru: ")
if kode_menu_lama in daftar_pesanan and kode_menu_baru in menu:
jumlah = daftar_pesanan[kode_menu_lama]
del daftar_pesanan[kode_menu_lama]
daftar_pesanan[kode_menu_baru] = jumlah
print("Pesanan berhasil diganti.")
tampilkan_daftar_pesanan() # menampilkan daftar pesanan setelah ganti pesanan

14
else:
print("Kode menu tidak valid. Silakan coba lagi.")
ganti_pesanan()

# Fungsi ubah jumlah pesanan


def ubah_jumlah_pesanan():
kode_menu = input("Masukkan kode menu yang ingin diubah jumlahnya: ")
if kode_menu in daftar_pesanan:
jumlah_baru = int(input("Masukkan jumlah baru: "))
daftar_pesanan[kode_menu] = jumlah_baru
print("Jumlah pesanan berhasil diubah.")
tampilkan_daftar_pesanan() # menampilkan daftar pesanan setelah ubah jumlah
pesanan
else:
print("Kode menu tidak valid. Silakan coba lagi.")
ubah_jumlah_pesanan()

while True:
print("\nPilihan:")
print("1. Hapus pesanan")
print("2. Ganti pesanan")
print("3. Ubah jumlah pesanan")
print("4. Selesai")
pilihan = input("Masukkan pilihan menu: ")

if pilihan == "1":
hapus_pesanan()
elif pilihan == "2":
ganti_pesanan()
elif pilihan == "3":
ubah_jumlah_pesanan()
elif pilihan == "4":
break
else:

15
print("Pilihan tidak valid. Silakan coba lagi.")

# Menghitung total harga pesanan


total_harga = 0
for kode, jumlah in daftar_pesanan.items():
harga = menu[kode]['harga']
total_per_item = hitung_total(harga, jumlah)
total_harga += total_per_item

# Input pembayaran
print("\nMetode Pembayaran:")
print("1. Tunai (Cash)")
print("2. Qris (Shopee-pay)")
print("3. Debit BCA")

valid_input = False
while not valid_input:
metode_pembayaran = input("Pilih metode pembayaran (1/2/3): ")
if metode_pembayaran.isdigit(): #isdigit berfungsi untuk memastikan bahwa
penginputan hanya berupa angka, selain itu false
metode_pembayaran = int(metode_pembayaran)
if metode_pembayaran == 1:
# Pembayaran tunai
pembayaran = input("Total harga: Rp{:,}\nMasukkan jumlah pembayaran tunai:
Rp".format(total_harga))
if pembayaran.isdigit():
pembayaran = int(pembayaran)
if pembayaran >= total_harga :
print("Pembayaran tunai selesai.")
kembalian = pembayaran - total_harga
print("Kembalian: Rp{:,}".format(kembalian))
valid_input = True
else:
print("Jumlah pembayaran tidak valid. Silakan masukkan jumlah yang
cukup.")
16
else:
print("Input tidak valid. Masukkan angka sebagai jumlah pembayaran tunai.")
elif metode_pembayaran == 2:
# Pembayaran non-tunai menggunakan Qris
pembayaran = input("Total harga: Rp{:,}\nMasukkan jumlah pembayaran non-
tunai: Rp".format(total_harga))
if pembayaran.isdigit():
pembayaran = int(pembayaran)
if pembayaran == total_harga :
print("Pembayaran selesai.")
print("Metode pembayaran non-tunai yang digunakan: Qris Shopee-pay")
kembalian = pembayaran - total_harga
print("Kembalian: Rp{:,}".format(kembalian))
valid_input = True
else:
print("Jumlah pembayaran tidak valid. Silakan masukkan jumlah yang
cukup.")
else:
print("Input tidak valid. Masukkan angka sebagai jumlah pembayaran non-
tunai.")
elif metode_pembayaran == 3:
# Pembayaran non-tunai menggunakan Debit
pembayaran = input("Total harga: Rp{:,}\nMasukkan jumlah pembayaran non-
tunai: Rp".format(total_harga))
if pembayaran.isdigit():
pembayaran = int(pembayaran)
if pembayaran == total_harga :
print("Pembayaran selesai.")
print("Metode pembayaran non-tunai yang digunakan: Debit")
kembalian = pembayaran - total_harga
print("Kembalian: Rp{:,}".format(kembalian))
valid_input = True
else:
print("Jumlah pembayaran kurang dari total harga. Silakan masukkan jumlah
yang cukup.")

17
else:
print("Input tidak valid. Masukkan angka sebagai jumlah pembayaran non-
tunai.")
else:
print("Input tidak valid. Silakan pilih metode pembayaran yang tersedia.")
else:
print("Input tidak valid. Silakan pilih metode pembayaran yang tersedia.")
#mencetak struk kasir
print("\nReceipt of payment")
print("=================================================")
print(" KOPI KITA ")
print(" Jl. Kramat Raya No. 98 ")
print(" JAKARTA PUSAT ")
print(" 081234567890 ")
print("=================================================")
bill = random()
print('bill no:', bill) #mencetak bill secara random
now = datetime.datetime.now()
print('date:', now.strftime("%d-%m-%y %H:%M:%S")) #mencetak waktu terkini
print('Name:',Customer_Name)
print("=================================================")
for kode, jumlah in daftar_pesanan.items():
nama = menu[kode]['nama']
harga = menu[kode]['harga']
total_per_item = hitung_total(harga, jumlah)
print(f"{nama:<20}x{jumlah:<11}:Rp{total_per_item:>8,}")
print("=================================================")
print(f"Subtotal\t\t\t:Rp{ total_harga:>8,}")
if metode_pembayaran == 1 :
print("Cash\t\t\t\t:Rp{:>8,}".format ( pembayaran))
print("Changes\t\t\t\t:Rp{:>8,}".format( kembalian))
elif metode_pembayaran == 2:
print("Shopee-pay\t\t\t:Rp{:>8,}".format( pembayaran))
print("Changes\t\t\t\t:Rp{:>8,}".format( kembalian))

18
elif metode_pembayaran == 3:
print("BCA\t\t\t\t:Rp{:>8,}".format(pembayaran))
print("Changes\t\t\t\t:Rp{:>8,}".format(kembalian))
print()
print("Hidup ini indah, terima kasih telah memilih kami")
print()
print("=================================================")
print('Wifi : kopi kita')
print('Password : kopikita1')
print('Cashier :',Cashier)
print("=================================================")

transaksi = {
"nomor_transaksi":random(),
"tanggal": now.strftime("%d-%m-%y %H:%M:%S"),
"customer_name": Customer_Name,
"daftar_pesanan": [
{"nama": menu[kode]['nama'], "harga": menu[kode]['harga'], "jumlah": jumlah} for
kode, jumlah in daftar_pesanan.items()
],
"total_harga": total_harga,
"metode_pembayaran": metode_pembayaran,
}
# Membuat laporan penjualan
laporan_penjualan = buat_laporan_penjualan([transaksi])
# Menyimpan laporan penjualan ke file
with open("laporan_penjualan.txt", "a") as file:
file.write(laporan_penjualan) #fungsi write yaitu menulis laporan penjualan yg ada
dalam variable laporan penjualan ke dalam file
# Mengkonfirmasi penyimpanan laporan
print("Laporan penjualan telah disimpan dalam file 'laporan_penjualan.txt'.")
#memulai program dari login kasir
if _name=='main_' :
login()

19
BAB IV PENUTUP

4.1 Kesimpulan
Berdasarkan uraian dan penjelasan yang di lakukan oleh kami pada bab-bab
sebelumnya,maka kesimpulan sebagai berikut:
1.Dengan adanya program kasir sederhana ini,maka data mengenai transaksi penjualan dan
data penambahan barang dapat tersimpan baik dan aman karena data-data tersebut sudah
aman tersimpan di dalam database
2.selain itu data transaksi penjualan dan data penambahan barang sudah terintegrasi makan
bagian kasir tidak perlu merekap ulang data transaksi data penjualan lagi mengenai laporan
barang yang di pesan dan terjual.
3.program ini di buat agar memudahkan kinerja kasir dalam proses perhitungan pada saat
melakukan transaksi penjualan.
4.2 Saran
Berdasarkan perancangan sistem yang telah di buat kami mempunyai beberapa saran untuk
para pemrograman yang akan mengembangkan sistem ini antara lain:
Pada proses transaksi penjualan,penambahan data barang yang akan di beli konsumen belum
di lakukan secara otomatis sehingga operator harus memasukan data barang yang akan di beli
satu-persatu .
sistem ini dapat dikembangkan lebih luas lagi yaitu dengan menambahkan sistem pembelian
barang kepada supplier.

20

Anda mungkin juga menyukai