Anda di halaman 1dari 6

Tusuk Bola/ Tomumi (Tolong Mulut Mingkem)

Waktu : 15 menit
Jumlah Peserta : 8 – 10 orang per- kelompok
Peralatan :
 Kawat ram hijau ukuran 90 x 90 cm
 Kabel tis hitam
 Bola plastik kecil 5 pcs
 Pipet balon sejumlah peserta
Persiapan :
1. Bentuk kawat ram menjadi tabung dengan tinggi 90 cm dan keliling alas 80 cm.
2. Eratkan sambungan antar ujung sisi kawat ram dengan kabel tis.
3. Posisikan tabung kawat ram dalam keadaan berdiri. Jika area permainan di tanah, tanam
tabung kawat ram sekitar 1 cm agar kokoh.
4. Masukkan bola ke dalam tabung kawat.
Instruksi :
1. Selamat datang dipermainan tusuk bola/ tomumi (tolong mingkem sedikit). Silakan
diperhatikan area permainan (tunjukkan area permainan) terdapat kawat ram berbentuk
tabung dan di dalamnya terdapat bola-bola.
2. Tugas bapak/ibu/rekan-rekan sekalian cukup mudah. Silakan keluarkan bola bola tersebut
dari tabung tersebut HANYA dengan menggunakan pipet ini (tunjukkan pipet).
3. Perlu diperhatikan bahwa selama permainan
a. Tidak diperkenankan untuk memasukkan tangan ke dalam tabung.
b. Tidak diperkenankan untuk melontarkan bola keluar tabung.
c. Poin terhitung hanya jika bola berhasil keluar dari tabung dan diletakkan ke
tanah/lantai tanpa dijatuhkan
d. Permainan ini dilakukan selama 15 menit. Kelompok yang bisa mengeluarkan semua
bola kurang dari 15 menit menjadi pemenang.
Variabel : Kesabaran, komunikasi, kehati-hatian, pengendalian diri dan emosi, berpikir kreatif
Penilaian :
Kelompok A Kelompok B
Durasi Waktu Bola yang keluar Durasi Waktu Bola yang keluar
Baloon Race

Waktu : -
Jumlah Peserta : 8 – 10 orang per- kelompok
Peralatan :
 Balon sejumlah peserta
 Safety line
Persiapan :
1. Buat jalur permainan dengan menggunakan safety line berbentuk persegi panjang dengan
ukuran sekitar 10 – 15 meter atau disesuaikan dengan ukuran area permainan yang
tersedia. Jumlah jalur yang dibuat sesuai dengan jumlah kelompok yang bermain.
2. Tiup 2 buah balon dengan ukuran yang sama untuk dijadikan sebagai patokan ukuran
balon nantinya.
Instruksi :
1. Selamat datang dipermainan baloon race, salah satu permainan yang seru dari kami. Di
tangan kami sudah ada balon (perlihatkan balon yang telah ditiup tadi), kami alan bagikan
balon yang sama kemudian silakan bapak/ibu/rekan-rekan sekalian meniup balon masing-
masing sampai mencapai ukuran yang sama dengan balon ini dan ikatkan.
2. Selanjutnya silakan perhatikan area permainan kita, di sini sudah ada 2 jalur permainan.
Seperti nama gamenya, kita akan beradu kecepatan secara berkelompok di jalur lintasan
ini dengan menggunakan balon.
3. Silakan masing-masing leader/ketua kelompok mengatur strategi dan membagi
anggotanya menjadi 2 kelompok kecil. Masing-masing kelompok kecil berbaris di ujung
jalur lintasan menghadap ke jalur lintasan.
4. Kemudian Cara bermainnya sederhana sekali :
 Dimulai dari ketua kelompok atau orang yang berdiri paling depan barisan berjalan
menuju ke ujung satunya untuk menjemput rekannya dengan posisi balon diletakkan
di dada.
 Setelah sampai, orang terdepan dari ujung lintasan sebelah mengikuti leadernya untuk
menjemput teman lainnya di ujung lintasan sebelah dengan posisi balon diletakkan di
dada dan diapit oleh punggung leader dan posisi kedua tangan di belakang kepala.
 Jika di tengah perjalanan balonnya terjatuh, maka permainan diulangi kembali di titik
cek poin terakhir (ujung jalur lintasan yang terakhir disinggahi).
 Kelompok yang dianggap menjadi pemenang adalah kelompok tercepat yang berhasil
menyeberangkan seluruh anggotanya ke ujung

Variabel : leadership, komunikasi, kerjasama, kesabaran dan kehati-hatian


Penilaian :
Kelompok A Kelompok B
Durasi Waktu Error (balon jatuh) Durasi Waktu Error (Balon Jatuh)

Billiard

Waktu : 10 menit
Jumlah Peserta : 8 – 10 orang per- kelompok
Peralatan :
 Kain Billiard
 Bola plastik kecil 6 pcs(warnanya disesuaikan dengan warna lubang goal yang ada di kain
billiard
Persiapan :
1. Bentangkan kain billiard di area permainan
2. Letakkan bola plastik secara acak diatas kain billiard untuk simulasi dan/atau pada saat
permainan akan dimulai.
Instruksi :
1. Selamat datang dipermainan Billiard. Sebagaimana diketahui bersama bahwa permainan
billiard adalah permainan memasukkan bola kedalam lubang kecil dengan menggunakan
bantuan stik dan bola putih. Pada permainan ini ada sedikit variasi yang tentunya juga
menarik.
2. Agar lebih memudahkan, kita simulasikan dulu. Silakan masing-masing memegang ujung
tali yang telah disediakan, kemudian bentangkan kain billiard ini. Di kain billiard ini
terdapat 6 lubang yang memiliki warna berbeda-beda. Tugas bapal/ibu/rekan-rekan
sekalian adalah memasukkan bola ke dalam lubang yang memiliki warna yang sama.
Misal bola merah ke lubang merah. Silakan disimulasikan (cukup 1 bola).
3. Perlu diperhatikan bahwa :
a. Permainan ini hanya menggunakan media tali ini. Tidak diperkenankan untuk
menggunakan alat bantu lainnya untuk mengarahkan pergerakan bola.
b. Akan terhitung error jika bola memasuki lubang yang warnanya tidak sesuai atau bola
jatuh dari kain billiard bukan melalui lubang yang sesuai
c. Permainan ini akan dimainkan dalam waktu 10 menit sebanyak 3 sesi.
d. Kelompok yang berhasil memasukkan bola ke lubang yang sesuai dengan catatan
waktu tercepat akan menjadi pemenang.
Variabel : Adaptasi, komunikasi, leadership, keuletan

Penilaian :
Babak Kelompok A Kelompok B
Durasi Waktu Error Durasi Waktu Error

1
2
3

Waterfall/Estafet Air

Waktu : 5 menit
Jumlah Peserta : 8 – 10 orang per- kelompok
Peralatan :
 Baskom
 Air dalam plastik
Persiapan : -
Instruksi :
1. Selamat datang dipermainan Waterfall. Seperti Namanya, permainan ini akan melibatkan
air dan main basah basahan.
2. Nanti bapak/ibu/rekan-rekan sekalian akan kami minta untuk berbaris banjar, kemudian
estafetkan plastik yang berisi air ini (perlihatkan contoh) ke teman yang ada di belakang
anda dengan cara dilempar. Teman yang berada dibelakang bertugas untuk menerima
plastik air tersebut tanpa
3. Perlu diperhatikan bahwa :
a. Teman yang berada dibelakang bertugas untuk menerima plastik tersebut, tidak boleh
dijatuhkan ke tanah atau memecahkan plastik air tersebut.
b. Permainan ini harus dimainkan secara berurutan mulai dari depan sampai belakang,
tidak diperkenankan untuk melangkahi teman dibelakangnya. Hal ini biasa terjadi
jika lemparan ke belakang terlalu kuat. Sehingga dibutuhkan kecermatan dan
mengatur kekuatan lemparan.
c. Ketika plastik air telah sampai ke tangan teman yang paling belakang, silakan plastik
air tersebut disimpan ke dalam ember dengan posisi yang sama, yakni harus lewat di
atas kepala, kemudian diarahkan agar memasuki ember.
d. Tim yang menang adalah tim yang berhasil mengumpulkan plastik air terbanyak
dalam ember.
Variabel : pengendalian diri, gerak motorik, komunikasi, kecepatan dan kelincahan kerja

Penilaian :
Jumlah Plastik Air
Kelompok A Kelompok B

*jika peserta menghabiskan jatah plastik air sebelum waktu selesai, silakan dicatat waktunya dan baris terjauh/ orang terakhir yang berhasil
menerima plastik air tanpa pecah.

The Mine Field/Ladang Ranjau

Waktu : 10 menit
Jumlah Peserta : 8 – 10 orang per- kelompok
Peralatan :
 Kain penutup mata
 Gelas plastic isi air
 Safety line
Persiapan : -
1. Buat area permainan berbentuk persegi panjang ukuran 3 x 2 m dengan menggunakan
safety line
2. Susun secara acak 25 gelas yang berisi air di dalam area permainan
3. Jika memungkinkan pasang haling rintang berupa safety line yang membentang dengan
ketinggian sekitar 30 cm dan 120 cm dari tanah.
Instruksi :
1. Selamat datang dipermainan Ladang Ranjau.
2. Seperti yang bapak/ibu/rekan-rekan sekalian lihat, di area permainan ada beberapa ranjau
berupa gelas berisi air. Tugas bapak/ibu/rekan-rekan sangat sederhana, silakan
menyeberangi ladang ranjau ini sampai finish tanpa menjatuhkan gelas atau
menumpahkan air gelas dalam keadaan mata tertutup secara bergantian, sementara
anggota tim lainnya bertugas untuk mengarahkan.
3. Perlu diperhatikan bahwa :
a. Seseorang dianggap gagal dalam permainan ini jika menjatuhkan gelas,
menumpahkan air gelas, keluar dari area permainan dan menyentuh halang rintang.
b. Peserta yang gagal hanya dapat dimainkan kembali jika seluruh anggota tim lainnya
telah berhasil ke garis finish di putaran pertama dan waktu masih ada.
c. Permainan ini dilakukan selama 10 menit dan tim yang berhasil menyebrangkan
seluruh anggotanya dengan catatan waktu tercepat akan dianggap sebagai pemenang.

Variabel : leadership, trust, spasial, komunikasi.


Penilaian :
Kelompok A Kelompok B
Durasi Waktu Poin Durasi Waktu Poin

Anda mungkin juga menyukai