FR -Download
Mpa-02.4 DaJar
Pertanyaan Tertulis
Desain Grafis Percetakan
Show full title
Original Title
Download
08. Fr.mpa-02.4 DaPar Pertanyaan Tertulis Desain Grafis Percetakan
Tanggal :
Durasi : 60 Meni
1.
Email
Petunjuk
a. Jawablah peranyaan di bawah ini pada lembar jawaban yang disediakan
b. Posisikan ala komunikasi hp dengan gear pada saa uji berlangsung
:
Unit Kompetensi Kode Uni TIK.MM01.004.01
No. 1 :
Judul Uni Memperagakan Pengetahuan dan Syarat – Syarat Mulmedia
Apabila Anda dimina unuk menceak gambar digial ke benuk non digial
3.4 3 dengan menggunakan priner, apa yang Anda lakukan jika priner yang digunakan
tdak erdeeksi oleh PC?
4.9 4 Sebukan tga soware yang dapa digunakan unuk pengolahan grafs!
Useful
Not useful
1.2 7 Sebukan tga perangka yang ersedia dalam benuk analog maupun digial!
Kode
: TIK.MM01.007.01
Unit Kompetensi Unit
No. 3 Judul
: Memilih dan Memakai Soware dan Hardware
Unit
KUK No. Soal Uraian pertanyaan
Bila fle yang elah diceak akan diampilkan ke dalam oupu layar, apa hal pentng
1.1 11
yang harus dilakukan?
2.2 12 Jelaskan yang dimaksud dengan resolusi grafs!
3.1 Sebukan media-media yang diperlukan unuk mencipakan suau aplikasi
13
multmedia inerakt
4.3 14 Sebukan minimal dua ahapan dasar pembuaan proyek multmedia
Kode
: TIK.MM02.053.01
Unit Kompetensi Unit
No. 4 Judul
: Membuat Dan Memanipulasi Gambar-Gambar Digital
Unit
KUK No. Soal Uraian pertanyaan
Judul
: Menyiapkan dan Membua Frame / Cel Berwarna
Unit
KUK No. Soal Uraian pertanyaan
1.4 19 Jelaskan pengertan warna additve!
2.3 20 Sebukan warna-warna dasar yang membenuk warna subractve!
4.6 Apabila Anda menggunakan kamera digial unuk mengambil gambar, apa yang
22 Anda lakukan jika gambar yang dihasilkan erlalu gelap?
Pada saa ranser daa melalui inerne pastkan daa ersebu bebas virus dan
3.2 25 kapasias daa pengiriman erpenuhi, apa yg harus di lakukan jika daa ersebu
melebihi kapasias yg mampu di kirim?
Apabila anda sedang mengambil gambar pada malam hari, apa yang ada lakukan
1.2 30
agar gambar yang diambil tdak kekurangan cahaya ?
3.1 32
NO NO
KUNCI JAWABAN
KUK SOAL
TIK.MM01.004.01
Melindungi para pekerja dari kemungkinan buruk yang mungkin erjadi akiba kecerobohan
pekerja
2. Memelihara kesehaan para pekerja unuk memperoleh hasil pekerjaan yang optmal
2.1
Meningkakan kualias sera kuantas produksi
Menjamin keselamaan setap orang yang berada diempa kerja
(pilih dua)
3. Memastkan kabel usb sudah ersambung dengan baik. Jika eap tdak erdeeksi, lakukan
3.4
insalasi driver priner pada PC yang digunakan.
4. Adobe Illusraor, Adobe Phooshop, Corel Draw, Phoo Skech, Phoo Skecher, dll
4.9
(pilih tga)
5. Gambar bertpe vekor ersusun aas ttk dan garis, sedangkan gambar bertpe bimap
5.3
ersusun aas pixel / koak-koak warna.
TIK.MM01.005.01
9. Buka layar kerja baru dengan mode collor RGB, pindahkan seuruh layer dari mode color cmyk
3.3
ke fle baru RGB
10.
4.1 Plaorm adalah arsiekur hardware bagaimana sebuah 5ysem dimana aplikasi dapa berjalan
TIK.MM01.007.01
11.
1.1 Scan dan rubah lembar kerja menjadi RGB
12. Resolusi adalah jumlah piksel aau picure elemen yang ersusun dalam sebuah gambar
2.2
digial.
Teks
13. Grafs
3.1
Audio
Ineraktvias
TIK.MM02.032.01
15.
1.2 Pengiriman daa dapa dilakukan dengan blueoh dan email
16.
2.1 .a
17.
3.3 PAL
Multmedia linear adalah suau multmedia yang tdak dilengkapi pengonrol yang dapa
18.
4.7 dioperasikan pengguna, sedangkan multmedia inerakt adalah multmedia yang dilengkapi
ala pengonrol conohnya game dan pembelajaran inerakt.
TIK.MM02.049.01
19.
1.4 Warna additve adalah warna yang berasal dari cahaya aau spekrum
20.
2.3 Cyan, magena, yellow dan key aau biasa disebu CMYK
21.
3.3 Nilai erang dan gelapnya sebuah warna
gambar yang erlalu gelap disebabkan oleh pencahayaan yang kurang baik aau disebu under
22. exposure. Maka yang harus dilakukan adalah mengaur segitga exposure yakni ISO, aperure
4.6
dan shuer speed hingga parameer exposure pada layar berada di ttk engah, yang berart
pencahayaan sudah baik.
TIK.MM02.053.01
23.
1.4 1/150
24.
2.2 Gimp
25.
3.2 Kompres data
TIK.MM02.070.01
26.
1.3 Adobe Ilusraor
27.
2.1 Rubah menjadi RGB dengan pixel diperkecil.
28.
3.1 Aperture
29.
4.2 Mount Cuer
TIK.MM02.071.01
Apabila saya sedang mengambil gambar pada malam hari, yang saya lakukan agar gambar
yang diambil tdak kekurangan cahaya adalah :
30.
1.2 1. memastkan shuer speed pada posisi yang epa
2. memastkan iso pada posisi yang epa
3. memastkan aperure pada posisi yang epa
31.
2.1 Adobe illusraor
04-form-mpa-2015
AhmadFauzi_Allegendary
Magazines Podcasts
Sheet music
7. FR-APL-02.Rev.02
Evy Yanti Wahyuningtyas
UNIT 1. Memperagakan
Pengetahuan Dan Syarat -
Syarat Multimedia
Smealipan Sukodono
3. FORM
MMA.TIK.MM02.071.01.
tsubasangel
5. OBSERVASI
DEMONSTRASI.doc
Zhen Shadiqien
02. FR-APL-
02_ANIMASI_2D_2018.doc
Safiqur Rohman
Show more
About Support
Press Accessibility
Contact us Publishers
Invite friends
Social
GiPs
Twitter
Legal Facebook
Terms Pinterest
Privacy
Copyright
Cookie Preferences
Language: English