KELOMPOK : 6
IDENTITAS KELOMPOK :
1. BONAR JUANDO H PURBA / 5223550026
2. EVAN FELIX SIMANIHURUK / 5222550007
3. NAZWA NURRAHMI / 5223250017
DAFTAR GAMBAR...............................................................................................4
DAFTAR TABEL....................................................................................................5
A. PENDAHULUAN............................................................................................6
1. Gambaran Umum..........................................................................................6
2. Defenisi.........................................................................................................6
3. Fungsi............................................................................................................6
1. Alat................................................................................................................7
a) Pensil Sketsa..............................................................................................7
b) Pensil Mekanik..........................................................................................8
c) Pensil Kayu................................................................................................8
d) Penggaris.................................................................................................10
e) Jangka......................................................................................................11
f) Mal...........................................................................................................12
2. Media..........................................................................................................14
a) Kertas Kalkir...........................................................................................14
b) Kertas HVS..............................................................................................14
c) Meja Gambar...........................................................................................15
C. KAIDAH MENGGAMBAR.............................................................................16
D. GARIS...............................................................................................................18
2
E. ARSIR...............................................................................................................21
F. SKALA..............................................................................................................21
1) Skala Pengecilan.........................................................................................22
2) Skala Penuh.................................................................................................22
3) Skala Pembesaran.......................................................................................22
G. NOTASI............................................................................................................22
H. TIPOGRAFI......................................................................................................27
I. SISTEM MENGGAMBAR................................................................................27
J. TEKNIK PRESENTASI......................................................................................1
L. VIDEO PEMBELAJARAN................................................................................1
DAFTAR PUSAKA.................................................................................................1
LAMPIRAN.............................................................................................................2
3
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 Pensil sketsa mekanik 2mm dengan isi ulang.........................................7
Gambar 2 Pensil mekanik dengan jenis ketebalannya.............................................8
Gambar 3 Penggaris T............................................................................................10
Gambar 4 Penggaris segitiga siku-siku dan segitiga sama kaki.............................11
Gambar 5 Penggaris lurus/panjang/mistar.............................................................11
Gambar 6 Jangka dengan pensil mekanik yang dapat diisi ulang..........................12
Gambar 7 Mal lingkaran........................................................................................12
Gambar 8 Mal spesial (tanda-tanda)......................................................................13
Gambar 9 Mal huruf...............................................................................................13
Gambar 10 Mal busur............................................................................................14
Gambar 11 Kertas kalkir........................................................................................14
Gambar 12 Kertas HVS dan ukurannya.................................................................15
Gambar 13 Meja gambar........................................................................................16
Gambar 14 Cara menggunakan Penggaris.............................................................16
Gambar 15 Cara Menggambar Garis miring menggunakan Penggaris.................17
Gambar 16 Cara Menggambar Garis Sejajar.........................................................17
Gambar 17 Tipografi angka dan huruf...................................................................27
Gambar 18 Denah arsitektural...............................................................................28
Gambar 19 Denah struktural..................................................................................28
Gambar120 Potongan arsitektural dan struktural...................................................29
Gambar121 Tampak rumah bagian depan, samping kiri, samping kanan, dan
belakang.................................................................................................................29
Gambar122 Proyeksi isometri................................................................................31
Gambar123 Proyeksi dimetri.................................................................................31
Gambar124 Proyeksi trimetri.................................................................................32
Gambar125 Gambar Denah Nazwa Nurrahmi.........................................................1
Gambar126 Gambar Denah Bonar juanda H Purba.................................................1
Gambar127 Gambar Denah Evan Felix Simanihuruk.............................................1
Gambar128 Gambar Denah Asli yang ditugaskan...................................................1
Gambar129 Gambar kartu asistensi kelompok........................................................3
4
Gambar130 Gambar kartu asistensi Nazwa Nurrahmi............................................4
Gambar131 Gambar kartu asistensi Evan Felix Simanihuruk.................................5
Gambar132 Gambar kartu asistensi Bonar Juando H Purba....................................1
DAFTAR TABEL
Tabel 1 Ukuran tebal tipisnya garis pada pensil kayu.............................................9
Tabel 2 Format dan ukuran kertas jenis A.............................................................15
Tabel 3 Tipe garis gambar dengan keterangan dan penggunaannya.....................20
Tabel 4 Kategori skala dan ukurannya...................................................................22
Tabel 5 Notasi dan standar penggambarannya......................................................23
Tabel 6 Notasi bahan bangunan.............................................................................24
Tabel 7 Standar kelengkapan denah.......................................................................26
Tabel 8 CJR Identifikasi gambar Nazwa Nurrahmi..............................................35
Tabel 9 CJR Identifikasi gambar Bonar Juando H Purba......................................35
Tabel 10 CJR CJR Identifikasi gambar Evan Felix Simanihuruk.........................35
Tabel 11 CJR Merangkum video Nazwa Nurrahmi.................................................2
Tabel 12 CJR Merangkum video Bonar Juando H Purba........................................2
Tabel 13 Merangkum video Evan Felix Simanihuruk.............................................1
Tabel 14 Kontribusi kelompok................................................................................2
5
A. PENDAHULUAN
1.Gambaran Umum
Gambar teknik adalah suatu alat komunikasi antara perencanaan
dengan pelaksana dalam bentuk bahasa gambar yang diungkapkan secara
praktis, jelas, mudah dipahami oleh kedua belah pihak.
2. Defenisi
Menurut (Eko Wahyu Abryandoko, 2020), menggambar teknik
adalah suatu pekerjaan membuat gambar-gambar teknik yang
menunjukkan bentuk dan ukuran dari suatu benda atau konstruksi dengan
ketentuan dan aturan sesuai standar yang di sepakati bersama yang
dinyatakan di atas kertas gambar.
Menurut (Fachzeichnen VSSM-Normen, 1997:12. “Gambar teknik
adalah bentuk gagasan konstruksi garis. Melalui suatu gambar teknik,
kita melimpahkan pemikiran ke dalam gambar, untuk menunjang
gambaran atau untuk membuat orang lain memahami informasi tersebut.
Sesuai dengan kebutuhan, gambar teknik lebih mudah dipahami secara
umum atau dapat dibaca oleh orang teknik bahasa gambar” Fachzeichnen
VSSM-Normen, (1997:12).
Menurut kami sendiri, defenisi menggambar teknik itu ialah menggambar
suatu bidang yang memenuhi kaidah yang ditetapkan yang nantinya
dapat dipahami oleh orang lain untuk suatu tujuan.
3. Fungsi
Menurut (Candra, 2022), memberikan informasi yang sesuai
tentang gambar kepada semua orang yang bersangkutan dengan bentuk
yang benar dan ukuran objek dapat divisualisasikan dari pemahaman
tidak hanya dari pandangan tetapi juga dari berbagai jenis garis yang
digunakan, dimensi, catatan, skala, dan lain-lain seperti yang
direkomendasikan.
6
B. ALAT DAN MEDIA GAMBAR
Untuk mencapai tujuan menggambar yang baik, yaitu memenuhi standar, Kita
perlu mempersiapkan alat – alat gambar yang baik pula dan ditunjang dengan
keterampilan menggunakakan alat - alat gambar. Dengan peralatan sederhanapun,
jika penggunaan alat – alat gambar dilaksanakan dengan baik, konsekuen dan
disiplin, akan membantu didalam keberhasilan menggambar.
Walaupun teknologi digital akan membantu dan meningkatkan kapasitas
perangkat gambar tradisional ini, proses kinestetik pada saat menarik garis
menggunakan pensil atau media tinta tetap menjadi metode paling penting dalam
memahami bahasa grafis arsitektural.
1. Alat
Alat – alat yang biasa dipakai dalam menggambar teknik antara lain :
a) Pensil Sketsa
Biasanya memiliki standar tebal mata pensil 2 mm.
Ujung belakang memiliki mekanisme
untuk memanjangkan isi pensil ataupun
menariknya ke dalam ketika pensil sedang
tidak digunakan.
Ujung pensil yang dapat digunakan untuk menggambar garis
dengan ketebalan beragam tetap diruncingkan menggunakan
peruncing (peraut) khusus.
7
b) Pensil Mekanik
Ada berbagai jenis ketebalan garis: 0.3 mm, 0.5 mm, 0.7 mm dan 0.9 mm.
Ujung belakang memiliki mekanisme untuk memanjangkan isi pensil
otomatis melalui sebuah ujung metal di bagian depan ujung metal ini harus
cukup panjang untuk dapat membuat garis-garis tegas dan bersudut.
Isi mekanika pensil tidak memerlukan peruncingan.
Tipe Ketebalan 0,3 mm digunakan untuk membuat garisyang amat tipis
dan isi tidak mudah patah bila ditekan keras.
Tipe ketebalan 0,5 mm digunakan untuk menggambar secara umum.
Tipe ketebalan 0,7 mm dan 0,9 mm dapat pula digunakan untuk mensketsa
dan menulis, jangan gunakan pensil ini untuk membuat garis tebal.
c) Pensil Kayu
Biasanya digunakan untuk menggambar bebas dengan tangan dan
membuat sketsa. Jika digunakan untuk memproduksi gambar (drafting)
maka ujung haruslah sering diruncingkan menggunakan peraut.Adapun
jenis – jenis ujung pensil kayu yaitu :
a. 4H
-Paling bagus digunakan untuk menggambar garis karena garis yang butuh
akurasi tinggi atau gambar-gambar konstruksi.
-Karena garis yang dihasilkan tipis dan berwarna terang sehingga susah
untuk direproduksi, maka tidak cocok digunakan untuk gambar akhir.
-Jika ditekan berlebihan, ujung grafit dapat menimbulkan bekas pada
kertas atau media lain yang susah untuk dihilangkan.
8
b. 2H
- Tingkat kekerasan medium ini digunakan untuk gambar gambar umum
dan gambar akhir.
- Garis yang dihasilkan susah dihapus bila digambar dengan tekanan yang
cukup.
c. F dan H
- Tingkat kekerasan serba guna dan digunakan untuk menggambar apa saja
dari tata letak, gambar akhir, hingga cetakan huruf (lettering).
d. HB
- Tingkat yang cukup lunak dan digunakan untuk menggambar garis-garis
tebal ataupun cetakan huruf.
- Gambar yang dihasilkan mudah dibersihkan namun juga mudah luntur.
- Membutuhkan pengalaman dan teknik yang baik untuk mengontrol tebal
garis yang dihasilkan.
e. B
- Cocok digunakan untuk garis-garis tebal dan cetakan huruf.
3B HB 5H
4B F 6H
5B H 7H
6B 2H 8H
7B 3H 9H
9
gambar kasar, sebaiknya Anda menggunakan pensil yang keras. Jika
permukaannya padat maka gunakan pensil yang lunak.
d) Penggaris
Penggaris dalam gambar teknik merupakan alat yang digunakan untuk
mempermudah menarik garis. Berikut jenis-jenis penggaris dalam
menggambar teknik :
1) Penggaris T
Merupakan penggaris yang memiliki bentuk T. Penggaris T dapat
digunakan berpasangan dengan penggaris segitiga. Penggaris T terdiri atas
dua bagian, yaitu bagian batang yang panjang dan bagian kepala yang
pendek. Sudut antara bagian batang dengan kepala adalah 90°.
Gambar 3 Penggaris T
2) Penggaris Segitiga
Dinamakan penggaris segitiga karena bentuknya segitiga. Penggaris
segitiga pada gambar teknik digunakan untuk menarik garis tegak, miring
ataupun sejajar, dan membuat garis yang membentuk sudut-sudut istimewa
seperti sudut 30°, 45°, 60°, dan 90°. Skala ukuran pada penggaris segitiga
terdapat skala cm dan inchi sehingga memudahkan ketika penggambaran
gambar teknik.
10
3) Mistar
e) Jangka
Jangka gambar di dalam gambar teknik difungsikan untuk
memproyeksikan gambar yang berbentuk lingkaran. Selain lingkaran
jangka gambar juga difungsikan untuk membuat gambar lingkaran
(sudut), gambar proyeksi, dan gambar geometris. Jangka dalam gambar
teknik dibagi menjadi 3 yaitu :
11
1) Jangka gambar besar, dipergunakan seorang gambar teknik
agar dapat membuat diameter lingkaran sekitar 100 sampai 200 mm.
f) Mal
Ada beberapa jenis mal yang digunakan untuk menggambar teknik antara
lainnya :
1) Mal Lingkaran
Mal lingkaran digunakan untuk membuat lingkaran kecil yang dapat
dibuat dengan mal lingkaran berdiameter 1 mm sampai dengan 36 mm.
pada setiap lingkaran yg ada pada mal lingkaran sudah terdapat 4 garis
sumbu gambar yg telah dibuat pada kertas tersebut.
12
Gambar 8 Mal spesial (tanda-tanda)
3) Mal huruf
Mal huruf merupakan salah satu macam mal yang sering digunakan pada
gambar teknik. Mal huruf sering digunakan untuk membuat keterangan
gambar pada etiket.
4) Mal Busur
Mal busur adalah salah satu macam mal pada gambar teknik yang
digunakan untuk membuat lengkungan lengkungan yang teratur, misalkan
lengkungan parabola, hiperbola dan lain-lain. Mal ini berperan untuk
menggambarkan garis-garis lengkung spesial yang tidak dapat
digambarkan oleh periode dan alat yang lain, seperti garis lengkung grafik
dan diagram.
2. Media
Media yang biasa dipakai dalam menggambar teknik antara lain :
13
a) Kertas Kalkir
Kertas ini hampir sama dengan kertas HVS, tapi kertas ini digunakan
untuk media sablon. Kertas ini berukuran lebih tipis, semi transparan, dan
seperti kertas minyak putih. Kertas kalkir biasanya dipakai untuk membuat
gambar dengan tinta yang merupakan proses lanjutan dari pembuatan
gambar dengan pensil. Untuk menggambar di atas kertas kalkir biasanya
menggunakan drawing pen. Drawing pen adalah pena dengan tinta cair.
b) Kertas HVS
Kertas HVS merupakan salah satu jenis kertas gambar yang sangat populer
karena banyak digunakan oleh semua orang. Kertas HVS sendiri ada
berbagai macam ukuran, misal seri A, B, dan F. Kertas gambar yang
dipergunakan mempunyai ukuran-ukuran yang telah distandarkan. Ukuran
yang paling banyak dipergunakan adalah seri A. Kertas HVS seri A sudah
ada ukuran standarnya. Ukuran kertas seri A ditulis dengan memberikan
angka 0 (nol) di belakang huruf A. Misalnya A0, A1, A2, A3, A4, dan A5.
14
Gambar 122 Kertas HVS dan ukurannya
c) Meja Gambar
Meja gambar teknik merupakan meja khusus yang dibuat untuk
memudahkan seorang gambar teknik dalam memenuhi kebutuhan
menggambarnya. Meja yang didesain khusus dengan bahan kayu dan
penyangga meja terbuat dari besi. Kemiringan meja gambar juga bisa
diatur sesuai kemiringan.
15
C. KAIDAH MENGGAMBAR
Terdapat beberapa kaidah yang dijadikan pedoman dalam menggambar
bentuk yaitu :
Putarlah segitiga 45° – 45° sebesar 90° (lihat anak panah B) maka sisi
miringnya akan tegak lurusgaris l. Geser segitiganya (lihat anak panah
b) bila perlu.
Tarik garis m.
Gambar 144 Cara menggunakan Penggaris
16
s segitiga berupa segitiga sama kaki memiliki sudut 90 dan 45,
sedangkan segitiga yang lainnya memiliki sudut 90, 30 dan 60.
Atau dengan mengkombinasikan dua sudut yang dimiliki oleh kedua
penggaris segitiga.
D. GARIS
Dalam gambar dipergunakan beberapa jenis garis, yang masing-masing
mempunyai arti dan penggunaannya sendiri. Oleh karena itu penggunaan
17
huruf sesuai dengan maksud dan tujuannya. Ada tiga jenis garis menurut
bentuknya :
a) Garis nyata (garis kontinu)
b) Garis gores (garis pendek-pendek dengan jarak atara)
c) Garis bertitik (garis gores panjang dengan titik di antaranya)
Jenis-jenis garis menurut tebalnya, yaitu:
a) Garis tebal
b) Garis tipis
Perbandingan garis tebal dengan garis tipis adalah satu disbanding
setengah (1:0.5). maksudnya 1 adalah garis tebal dan 0.5 adalah garis tipis.
Untuk tebal garis, ada dua ketebalan garis digunakan dalam Latihan
menggambar. Rasio garis tebal ke tipis tidak boleh kurang dari 2 : 1.
Ketebalan garis harus dipilih sesuai dengan ukuran dan jenis gambar dari
kisaran 0.18, 0.25, 0.35, 0.5, 0.7, 1.1 dan 2. Direkomendasikan bahwa
jarak antara dua garis sejajar, termasuk garis arsir, tidak boleh kurang dari
0.7mm. Ketika dua atau lebih garis dari jenis yang berbeda bertepatan,
urutan prioritas harus di perhatikan :
1) Garis besar dan tepi yang terlihat (Garis tebal berkelanjutan, tipe A)
2) Garis dan tepi sembunyi (garis putus-putus, tipe E atau F)
3) Bidang pemotongan (Rantai tipis, tebal di ujung dan perubahan bidang
pemotongan, tipe H)
4) Garis tengah dan garis simetri (rantai tipis garis, tipe G)
5) Garis sentroidal (rantai tipis garis putus-putus ganda, tipe K),
6) Garis proyeksi (garis tipis kontinu, tipe B).
Berikut tipe-tipe garis dalam menggambar teknik:
Garis kontinu tipis
Dimana fungsi dan kegunaan dari garis kontinu tipis ini adalah:
a) Garis-garis khayal berpotongan (imaginer)
b) Garis ukur
c) Garis penunjuk
d) Garis arsir
e) Garis-garis nyata pada penampang yang diputar ditempat
18
f) Garis sumbu pendek.
Garis kontinu tebal
Dimana fungsi dan kegunaan dari garis kontinyu tebal ini adalah:
a) Garis-garis nyata gambar
b) Garis tepi
Garis kontinu tipis bebas
Dimana fungsi dan kegunaan dari garis tipis kontinyu bebas ini adalah
sebagai garis-garis batas yang dipotong, apabila batasnya bukan garis
bergores tipis.
Garis tipis kontinu dengan zig-zag
Dimana fungsi dan kegunaan dari garis ini sama dengan garis kontinu tipis
bebas yaitu: sebagai garis-garis batas yang dipotong, apabila batasnya
bukan garis bergores.
Garis gores tebal
Dimana fungsi dan kegunaan dari garis gores tebal ini adalah:
a) Garis nyata terhalang
b) Garis tepi terhalang
Garis bergaris tipis
Dimana fungsi dan kegunaan garis bergores tipis ini adalah:
a) Garis sumbu
b) Garis simetri
c) Lintasan
Garis Bergores Tipis Dipertebal Ujungnya dan pada Perubahan Arah
Dimana fungsi dan kegunaan garis bergores tipis yang dipertebal ujungnya
pada perubahan arah ini adalah sebagai garis pada bidang potong.
Garis Bergores Tebal
Dimana fungsi dan kegunaan garis bergores tebal ini adalah untuk
menunjukan permukaan benda kerja yang harus mendapatkan pengerjaan
khusus.
Garis Bergores Ganda Tipis
Dimana fungsi dan kegunaan garis bergores ganda tipis ini adalah:
a) Bagian yang berdampingan
19
b) Batas kedudukan benda yang
bergerak
c) Garis sistem
d) Bentuk semula sebelum dibentuk
e) Bagian benda yang berada di depan
bidang potong.
- Garis khayal
berpotongan (Garis
imaginer)
- Garis ukuran
Garis Tipis - Garis proyeksi
2. Kontinu (Lurus - Garis penunjuk
- Garis arsir
atau Lengkung) - Garis nyata pada
penampang yang
diputar ditempat
- Garis sumbu
pendek
- Garis batas yang
Garis Tipis
3, dipotong, jika
Kontinu Bebas batasnya bukan
garis bergores tipis
Garis Tipis - Garis batas yang
4. Kontinu dengan dipotong, jika
batasnya bukan
Zig-Zag garis bergores tipis
- Garis gambar
5. Garis Gores Tebal terhalang (Garis
benda terhalang)
Garis Bergores - Garis sumbu
6. - Garis simetri
Tipis
- Garis lintasan
7. Garis Bergores - Garis yang
menunjukkan
Tipis yang
bidang potong
Dipertebal
Ujungnya dan
20
Perubahan Arah
- Garis yang
menunjukkan
Garis Bergores
8. permukaan benda
Tebal kerja yang harus
mendapatkan
pengerjaan khusus
- Garis benda/bagian
yang berdekatan
Garis Bergores - Posisi alternatif
9. dan batas
Ganda Tipis
kedudukan benda
yang bergerak
- Garis sistem
E. ARSIR
F. SKALA
Skala dapat diartikan sebagai perbandingan ukuran linear pada gambar
terhadap ukuran linear dari benda sebenarnya. Skala gambar dapat
dikelompokkan menjadi tiga macam, yaitu
1) Skala Pengecilan
Penggunaan skala pengecilan adalah bilamana gambarnya dibuat lebih
kecil daripada gambar yang sebenarnya.
2) Skala Penuh
Skala penuh ini dipakai apabila gambar yang dibuat sama besar dengan
benda sebenarnya. Skala ini dianjurkan untuk sedapat mungkin
dipergunakan, agar supaya dapat membayangkan benda yang sebenarnya,
21
atau untuk memudahkan pemeriksaan. Penunjukkan skala penuh adalah 1 :
1.
3) Skala Pembesaran
Skala pembesaran ini dipakai apabila gambar yang dibuat lebih besar dari
pada benda sebenarnya. Contoh aplikasinya adalah jika benda yang
digambar kecil dan rumit.
G. NOTASI
Notasi gambar merupakan hal yang sangat penting. Suatu notasi gambar
akan menunjukan simbol yang akan membantu menentukan elemen seperti
tingkat lantai, jenis pencahayaan, dan lokasi layanan. Selain itu, pada notasi
gambar ini juga menunjukan bagaimana tata letak listrik, item yang diperlukan,
dan perencanaan lainnya. Pembuatan simbol notasi gambar arsitektur ini dibuat
berdasarkan standar yang dibuat oleh American National Standard Institute
(ANSI) dan The American Institute of Architect (AlA). Namun, ada banyak
bahan konstruksi, perlengkapan, dan desain yang berbeda yang secara teratur
dikembangkan dan digunakan dalam konstruksi bangunan.
22
Tabel 5 Notasi dan standar penggambarannya
NO JENIS STANDAR PENGGAMBARAN
NOTASI
1 Judul gambar
2 Skala batang
3 Potongan
4 Nama ruang
dan peil lantai
Dimensi linear
6 Dimensi radial
7 Keterangan
bahan
23
8 Legenda
9 Arah utara
10 Garis
pemotong
gambar
11 Garis batas
gambar
Bata
Trasram -
Beton
Beton
precast -
Balok
beton -
Beton
ringan -
Kayu
Baja
-
24
Alumunum - -
Kaca
Keramik
Plaster - -
Tanah urug - -
Pasir -
-
Kerikil
1 Dinding
Terpotong
25
2 Pintu
3 Jendela
4 Tangga
H. TIPOGRAFI
Tipografi memiliki suatu disiplin dalam pengukuran dan proporsi. Hal tersebut
biasanya mencakup pengukuran tinggi huruf, panjang baris huruf, jarak antara
huruf yang satu dengan yang lain, jarak antarbaris, serta ketebalan huruf. (Danton
Sihombing, 2003)
26
Gambar 177 Tipografi angka dan huruf
I. SISTEM MENGGAMBAR
1. DENAH
Denah adalah gambar penampang horizontal bangunan gedung atau rumah
tinggal dalam bidang gala ehingga akan terlihat bagian-bagian dalam
bangunan berikut komponen-komponen yang menempel pada bangunan
tersebut. Fungsi gambar denah yaitu sebagai berikut:
a) Menjelaskan fungsi ruang
b) Menunjukan ukuran ruang
c) Elevasi lantai atau ruang
d) Menunjukan perletakan pintu dan jendela
e) Penyusunan furniture (optional)
f) Karakter obyek bangunan
g) Memperlihatkan hubungan ruang
h) Sebagai ruang 2D yang direncanakan
- Jenis denah bangunan ada 2, yaitu :
a) Denah Arsitektural
Denah arsitektural adalah gambar yang menunjukkan penataan atau
tata letak ruang interior sebuah bangunan
b) Denah Struktural
Denah Struktural adalah denah yang menunjukkan konfigurasi
struktur bangunan
27
Gambar 199 Denah struktural
2. GAMBAR POTONGAN
Potongan (section) adalah irisan atau potongan vertikal badan bangunan
gedung atau rumah tinggal yang dipotong dari atas ke bawah sehingga
terlihat bagian-bagian apa saja yang terpotong. Tujuan penggambaran
potongan bangunan adalah memperlihatkan kepada klien mengenai bagian-
bagian konstruksi dan struktur bangunan, mulai dari bawah hingga ke atas
(dari pondasi hingga ke atap).
- Jenis Potongan
a) potongan arsitektural
Potongan Arsitektur adalah gambar potongan bangunan yang
memperlihatkan tiap tata ruang interiornya lengkap dengan
situasi/suasana di dalam ruang mulai dari bawah sampai atas.
b) potongan structural
Potongan Struktural adalah gambar rencana bangunan yang
memperlihatkan konstruksi dan struktur bangunan, mulai dari pondasi
hingga struktur atas.
28
Gambar2020 Potongan arsitektural dan struktural
3. TAMPAK
Tampak (facade) merupakan salah satu gambar rencana dalam dunia
konstruksi memperlihatkan bagian muka bangunan dari berbagai arah
secara lengkap. Gambar tampak ini menekankan pada permukaan luar
yang vertikal atau dari bawah hingmy atas di mana objek-objek (teras,
pintu, jendela, ventilasi, atap) digambar secara dua dimensi dan dilihat
dari luar bangunan.
a) Proyeksi orthogonal
Proyeksi orthogonal adalah penggambaran benda dengan menggunakan
beberapa bidang proyeksi secara dua dimensi. Proyeksi orthogonal ada
dua jenis yaitu Proyeksi Kuadran I (Proyeksi Eropa) dan Proyeksi
Kuadran II (Proyeksi Amerika).
b) Proyeksi piktorial
Proyeksi pictorial adalah penggambaran benda yang mendekati bentuk
dan ukuran sebenarnya secara tiga dimensi dengan pandangan tunggal.
Proyeksi piktoral ada tiga jenis yaitu Proyeksi Aksonometri, Proyeksi
29
Miring (Oblique) dan Proyeksi Perspektif. Proyeksi Aksonometri sendiri
terbagi ke dalam tiga macam jenis proyeksi yaitu Isometri, Dimetri dan
Trimetri. Disini kami hanya membahas cara penggambaran proyeksi
Aksonometri (Isometri, Dimetri, Trimetri).
1) Isometri
Penggambaran proyeksi secara Isometri memiliki ciri sebagai
berikut :
- Sudut-sudut yang digunakan pada kedua sisi miringnya adalah
30° dengan panjang tetap atau sebanding dengan ukuran
sebenarnya (a)
- Sudut untuk rusuk tegaknya adalah 90° dengan panjang tetap/
sebanding dengan ukuran sebenarnya (=a)
- Contoh penggambaran proyeksi kubus secara Isometri :
2) Dimetri
Untuk penggambaran proyeksi Dimetri memiliki ciri yaitu :
- Satu dari sudut sisi miringnya adalah 7° dengan panjang
tetap/ sebanding dengan ukuran sebenarnya (a)
- Sudut sisi miring lainnya adalah 40° dengan panjang 1/2 dari
ukuran sebenarnya (1/2a)
- Sudut untuk rusuk tegaknya adalah 90° dengan panjang tetap/
sebanding dengan ukuran sebenarnya (a)
- Contoh penggambaran proyeksi kubus secara Dimetri :
30
Gambar2323 Proyeksi dimetri
3) Trimetri
- Cara penggambaran poyeksi yang selanjutnya adalah secara
Trimetri. Adapun yang menjadi ciri proyeksi Trimetri yaitu :
- Satu dari sudut sisi miringnya adalah 5° dengan panjang 9/10
dari ukuran sebenarnya (9/10a)
- Sudut sisi miring lainnya adalah 18° dengan panjang 1/2 dari
ukuran sebenarnya (1/2a)
- Sudut untuk rusuk tegaknya adalah 90° dengan panjang tetap/
sebanding dengan ukuran sebenarnya (a)
- Contoh penggambaran proyeksi kubus secara Trimetri :
31
J. TEKNIK PRESENTASI
No JENIS GAMBAR
HASIL IDENTIFIKASI
. KERJA
1. Gambar denah 1. Trasram
2. Garis ukuran
3. Notasi ruang
4. Garis potongan horizontal
5. Notasi potongan bangunan
6. Pintu geser
7. Notasi tinggi rendahnya lantai
8. Pintu lipat
9. Kolom praktis
10. pasangan ½ batu bata
11. Garis kemiringan lantai
12. Paving blok teras
13. Judul gambar
14. Skala
15. Nomor dan lembar gambar
16. Dimensi bangunan
17. Dimensi ruangan
18. Kusen jendela
35
No JENIS GAMBAR
HASIL IDENTIFIKASI
. KERJA
19. Garis beda tinggi lantai antar ruang
20. Daun pintu
21. Arah bukaan pintu
22. Kolom struktur
23. Pasangan ½ batu bata
2. Gambar potongan 1. Usuk
2. Pelat beton
3. Bubung/nok
4. Reng
5. Genteng
6. Ikatan angin
7. Lisplang
8. Balok
9. Ring balok
10. Plafon
11. trasram
12. Muka lantai
13. Tanah urug
14. Sloof
15. Pasangan batu kali
16. Aanstamping
36
No JENIS GAMBAR
HASIL IDENTIFIKASI
. KERJA
17. Pasir urug
18. Dimensi tinggi bangunan
3. Gambar tampak depan 1. Bubung/nok
2. Genteng
3. Dinding dekoratif
4. Ring balok
5. Dinding pasangan ½ batu bata
6. Pagar dekoratif
7. Lubang ventilasi atau masuknya cahaya
8. Muka tanah
9. Ambang/dorpel jendela
10. Pintu
11. Jendela berbahan kaca
12. Garis beda tinggi antar lantai ruangan
13. Pagar besi
14. Pintu lipat
15. Garis pintu
16. Garis arsiran
17. Dinding gewel
37
2) LAPORAN IDENTIFIKASI GAMBAR KERJA II
No JENIS GAMBAR
HASIL IDENTIFIKASI
. KERJA
1. Gambar denah 1. Trasram
2. Garis ukuran
3. Notasi ruang
4. Garis potongan horizontal
5. Notasi potongan bangunan
6. Pintu geser
7. Notasi tinggi rendahnya lantai
8. Pintu lipat
9. Kolom praktis
10. pasangan ½ batu bata
11. Garis kemiringan lantai
12. Paving blok teras
13. Judul gambar
14. Skala
15. Nomor dan lembar gambar
16. Dimensi bangunan
17. Dimensi ruangan
18. Kusen jendela
35
No JENIS GAMBAR
HASIL IDENTIFIKASI
. KERJA
19. Garis beda tinggi lantai antar ruang
20. Daun pintu
21. Arah bukaan pintu
22. Kolom struktur
23. Pasangan ½ batu bata
2. Gambar potongan 1. Usuk
2. Pelat beton
3. Bubung/nok
4. Reng
5. Genteng
6. Ikatan angin
7. Lisplang
8. Balok
9. Ring balok
10. Plafon
11. trasram
12. Muka lantai
13. Tanah urug
14. Sloof
15. Pasangan batu kali
16. Aanstamping
36
No JENIS GAMBAR
HASIL IDENTIFIKASI
. KERJA
17. Pasir urug
18. Dimensi tinggi bangunan
3. Gambar tampak depan 1. Bubung/nok
2. Genteng
3. Dinding dekoratif
4. Ring balok
5. Dinding pasangan ½ batu bata
6. Pagar dekoratif
7. Lubang ventilasi atau masuknya cahaya
8. Muka tanah
9. Ambang/dorpel jendela
10. Pintu
11. Jendela berbahan kaca
12. Garis beda tinggi antar lantai ruangan
13. Pagar besi
14. Pintu lipat
15. Garis pintu
16. Garis arsiran
17. Dinding gewel
37
3) LAPORAN IDENTIFIKASI GAMBAR KERJA III
No JENIS GAMBAR
HASIL IDENTIFIKASI
. KERJA
1. Gambar denah 1. Trasram
2. Garis ukuran
3. Notasi ruang
4. Garis potongan horizontal
5. Notasi potongan bangunan
6. Pintu geser
7. Notasi tinggi rendahnya lantai
8. Pintu lipat
9. Kolom praktis
10. pasangan ½ batu bata
11. Garis kemiringan lantai
12. Paving blok teras
13. Judul gambar
14. Skala
15. Nomor dan lembar gambar
16. Dimensi bangunan
17. Dimensi ruangan
18. Kusen jendela
35
No JENIS GAMBAR
HASIL IDENTIFIKASI
. KERJA
19. Garis beda tinggi lantai antar ruang
20. Daun pintu
21. Arah bukaan pintu
22. Kolom struktur
23. Pasangan ½ batu bata
2. Gambar potongan 1. Usuk
2. Pelat beton
3. Bubung/nok
4. Reng
5. Genteng
6. Ikatan angin
7. Lisplang
8. Balok
9. Ring balok
10. Plafon
11. trasram
12. Muka lantai
13. Tanah urug
14. Sloof
15. Pasangan batu kali
16. Aanstamping
36
No JENIS GAMBAR
HASIL IDENTIFIKASI
. KERJA
17. Pasir urug
18. Dimensi tinggi bangunan
3. Gambar tampak depan 1. Bubung/nok
2. Genteng
3. Dinding dekoratif
4. Ring balok
5. Dinding pasangan ½ batu bata
6. Pagar dekoratif
7. Lubang ventilasi atau masuknya cahaya
8. Muka tanah
9. Ambang/dorpel jendela
10. Pintu
11. Jendela berbahan kaca
12. Garis beda tinggi antar lantai ruangan
13. Pagar besi
14. Pintu lipat
15. Garis pintu
16. Garis arsiran
17. Dinding gewel
37
35
2
L. VIDEO PEMBELAJARAN
2
No. JUDUL VIDEO No. KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
(5)
(3) (4)
(7)
(6)
(8)
(9)
3
No. JUDUL VIDEO No. KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
3. Unsur-unsur Gambar 1. Garis
yang diterapkan 2. Arsiran
3. Titik
4. Tipografi
(2) (1)
(3) (4)
4
No. JUDUL VIDEO No. KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
garis 1mm dan panjang garis putusnya 5
mm.
- Menggambar untuk huruf yang
ukurannya besar dengan ukuran setengah
dari ketinggiannya kurang lebih sekitar
7,5mm
- Untuk yang huruf kecil kita membuat
garis bantu sekitar 1cm dari bawah
- Untuk huruf sedang dengan tinggi : lebar
yaitu 1:3/4 berarti kalo tingginnya ini 1,5
cm atau 15 mm berarti lebarnya yaitu
1,125 cm atau sekitar 11 mm
- Jarak antar hurufnya yaitu sekitar 2 mm
dan lebarnya 1 cm.
5. Simpulan Menggambar teknik juga mempunyai
aturan, tidak bisa asal saja, termasuk huruf
dan angkanya. Sekecil semiring apapun
sebuah garis maupun unsur yang lain pasti
ada maknanya dan ketentuannya.
6. Pertanyaan (yang ingin Apakah jenis arsiran yang berbeda di Ya, karena kolom yang berisi garis
5
No. JUDUL VIDEO No. KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
Anda ketahui dari hasil kolom tersebut memiliki arti yang berbeda maupun titik di dalamnya berarti untuk
menonton VP) juga? mengetahui bahan apa yang dipakai di
bangunan
6
2. Alat, Bahan, Media yang 1. Penggaris sepasang segitiga
digunakan 2. Pensil mekanik
3. Penghapus
4. Kertas A3 HVS
(2)
5. Busur derajat (1)
6. Jangka
(4)
(3)
(6)
(5)
7
3. Unsur-unsur Gambar 1. Arsiran
yang diterapkan 2. Garis
3. Titik
4. Tipografi
5. Dimensi
6. Skala
7. Bidang datar
(1) (2)
(4)
(5)
8
(6)
(7)
9
bentuknya bukan garis putus jadi garis
yang polos semua saja berarti jaraknya
1mm dan 2mm dengan kemiringan 45°
- Menggambar lingkaran dengan
menentukan titik pusatnya yaitu
diameternya atau jari-jarinya kita letakan
di 4,5cm atau 45 mm
- Jajaran genjang dengan ukuran tinggi
6cm,lebar sisi bawah 6 cm, dan jarak
sudut miringnya 3 cm.
- Untuk bujur sangkar lebar bujur
sangkarnya 8cm, tingginya juga 8cm lalu
buat arsirannya kemudian kita buat titik-
titik referansi jarak antar arsirannya 2mm.
5. Simpulan Menggambar beberapa bidang datar
geometri yang dibagi di beberapa kotak
dan mengarsirnya menggunakan skala 1:1
tidak lupa memberi garis dimensinya.
6. Pertanyaan (yang ingin Apa fungsi bidang geometri pada gambar Fungsi bidang geometri pada gambar
Anda ketahui dari hasil teknik? teknik adalah untuk menuntaskan dan
menonton VP) mempermudah dalam menggambar
10
karena lebih akurat dan rapi.
11
3. Belajar Menggambar 1. Fokus Materi Menggambar isometri dengan tampak
Manual Bagian – 3 multiview
(3) (4)
12
(5)
(6)
13
3. Unsur-unsur Gambar 1. Garis
yang diterapkan 2. Tipografi
3. Titik
4. Dimensi
(2)
5. Skala (1)
(3)
(4)
(5)
14
4. Kaidah/aturan yang - Skala 1:1 danmembuar margin sesuai
dijelaskan ketentuan dari kertas A3
- Menggambar bidang dengan
menyesuaikan ukuran dan skala
- Awalnya metode sketsa dulu, garis
referesi tipi-tipis
- Menggambar dimulai dengan tampak
depan kemudian, atas, belakang, samping
kanan dan juga samping kiri
- Membuat garis dimensi
- Buat judul gambar, gambar dimodifier
lalu diproyeksikan.
5. Simpulan Menggambar multiview juga
membutuhkan ketelitian karena kita
melihat dari segala sisi bangunan apalagi
menggambar bagian yang tak tampaknya.
15
6. Pertanyaan (yang ingin Apa ada lagi fungsi menggambar Untuk mengetahui lebih detail bentuk
Anda ketahui dari hasil multiview selain mengetahui masing- bangunan, material yang digunakan lebih
menonton VP) masing tampak dari sisi bangunan? tampak, dan detail yang dihasilkan lebih
jelas.
16
3. Unsur-unsur Gambar 1. Garis
yang diterapkan 2. Titik
3. Bidang (Bangun datar dan bangun
ruang)
4. Dimensi
(1) (2)
(3)
(4)
17
4. Kaidah/aturan yang - Proyeksi dibagi menjadi dua, yaitu
dijelaskan perspective projection atau proyeksi
perspektif dan pararel projection atau
proyeksi parallel
- proyeksi perspektif dibagi dua, yaitu
linear perspective dan Ariel perspective
- Linear perspective juga terbagi 3, yaitu
proyeksi satu titik, proyeksi dua titik, dan
proyeksi tiga titik
- Pararel projection atau proyeksi paralel
terbagi dua ada oblik dan ortografik
- proyeksi ortografik ada dua, yaitu
axonometric projection dan multiview
projection
- Cara proyeksi parallel, yaitu objek
dengan bantuan garis sejajar atau sinar
sejajar menghasilkan gambar yang akan
sama besar dengan bendanya
- Cara proyeksi perspektif, yaitu objek
dengan bantuan garis sejajar atau sinar
sejajar menghasilkan gambar yang lebih
18
kecil daripada bendanya
- Cara proyeksi ortografi, yaitu garis
pandang tegak lurus terhadap bidang
proyeksi
- Proyeksi multiview menampilkan bentuk
dan ukuran dari keseluruhan sisi obyek
dengan sudut pandang tegak lurus sisi
obyek. Cocok untuk gambar lebih dari 1
tampilan 2D dari suatu objek
- Proyeksi aksonometri ada tiga bentuk
proyeksi aksonometri yaitu isometri
(ketiga sudutnya sama besar), dimetri
(hanya 2 sudutnya yang sama besar) dan
trimetri (tidak ada sudutnya yang sama
besar). Cocok untuk gambar tampilan 3D
dari suatu objek
- Proyeksi isometrik adalah bentuk
proyeksi aksonometri yang didatarkan.
Sudut-sudut sisi sebuah bujursangkar
(sudut siku-siku) menjadi 120 derajat dan
60 derajat. Ukuran tinggi, lebar dan dalam
19
tetap konstan dalam perbandingan 1:1:1
20
2. Alat, Bahan, Media yang 1. Roti
digunakan 2. Pisau
3. PowerPoint
4. AutoCad
(2)
(1)
(3) (4)
21
3. Unsur-unsur Gambar 1. Garis
yang diterapkan 2. Arsir
3. Tipografi
4. Titik
5. Dimensi
6. Skala
7. Bidang (Bangun datar dan bangun
ruang)
(1) (2)
(3) (4)
(5)
(6)
(7)
22
4. Kaidah/aturan yang - Gambar Denah merupakan gambar
dijelaskan tampak bagian dalam dari suatu obyek
yang dilihat dari atas ke arah bawah,
dengan seolah-olah memotong/membelah
obyek tersebut melalui suatu bidang datar
horizontal pada ketinggian
- Gambar denah terdiri dari batas tepi luar
dan dalam (jika ada) dari obyek
- Isi bagian dalam obyek ialah keterangan,
simbol, arsiran material, dimensi panjang
dan lebar, garis dan simbol/kode
potongan, simbol koordinat
- Jenis Denah terdiri dari
1. Denah Ruang, yaitu gambar yang
menyampaikan informasi denah dengan
batasan pada suatu ruang tertentu
2. Denah Kawasan/Site Plan, yaitu gambar
denah dalam lingkup yang meliputi suatu
kawasan atau area yang cukup luas,
dimana ditampilkan gambar obyek-obyek
yang ada di kawasan tersebut baik obyek
23
eksisting maupun obyek rencana dengan
orientasi arah mata angin
3. Denah Elemen, yaitu gambar denah
suatu elemen yang merupakan bagian dari
suatu bangunan, struktur atau konstruksi,
misalnya denah penulangan beton
- Cara membuat gambar denah, yaitu :
1. tentukan obyek yang akan dibuat
gambar denahnya
2. Pahami isi bagian dalam dari obyek
yang meliputi segala informasi mengenai
jenis, jarak, elevasi, jumlah, mutu dari
elemen-elemen pengisi obyek Seperti
membuat gambar tampak atas
3. Buatlah gambar denah lengkap dengan
bentuk utama obyek dan isi dari obyek dan
lengkapi gambar denah dengan
keterangan, dimensi dan atribut lainnya
- Gambar Potongan merupakan gambar
tampak bagian dalam dari suatu obyek
yang dilihat dari suatu sisi arah
24
horizontal/vertikal, dengan seolah-olah
memotong/membelah obyek tersebut
melalui suatu bidang horizontal/vertical
pada tempat/posisi tertentu dari tepi ujung
obyek
- Gambar potongan terdiri dari :
1. Batas tepi luar dan dalam (jika ada) dari
obyek
2. Isi bagian dalam adalah obyek
keterangan, simbol, arsiran material,
dimensi jarak panjang-lebar, dan dimensi
ketinggian/elevasi obyek
- jenis Potongan umumnya suatu obyek
digambarkan dalam potongan memanjang
dan potongan melintang, untuk
mendapatkan informasi yang lebih
komprehensif menggunakan gambar
potongan melintang (cross section) yaitu
potongan pada arah sisi obyek yang
pendek, untuk menyampaikan informasi
komponen bagian dalam obyek pada arah
25
melintang, untuk mengetahui kemiringan,
elevasi pada suatu posisi/bagian
- Gambar potongan memanjang (long
section), yaitu potongan pada arah sisi
obyek yang panjang
- Tujuannya yaitu :
1. Untuk menunjukkan gambaran
potongan bangunan dalam arah
memanjang secara keseluruhan dari ujung
bagian awal sampai bagian akhir
2. Untuk mengetahui arah kemiringan,
jumlah bentang jembatan, perbedaan
elevasi/tinggi bagian bangunan dari awal
sampai akhir suatu konstruksi
-Gambar potongan melintang dan
memanjang umum digunakan pada
gambar suatu bangunan yang bentuknya
memanjang seperti jalan, jembatan,
saluran irigasi, dan jalur rel kereta
- Simbol Potongan terdiri dari beberapa
26
bagian, antara lain:
1. Simbol potongan pada suatu obyek
digambarkan dalam suatu garis dengan
titik tebal putus-putus
2. Pada ujung garis potongan diberi simbol
(biasanya berupa tanda panah) yang
menunjukkan arah pandang potongan
3. Angka/huruf yang menjadi nama dari
potongan
4. Simbol potongan ini dapat diletakkan
pada gambar denah maupun gambar
tampak
5. Simpulan Gambar tampak berbagai sisi & isometri
tidak cukup memberikan informasi isi
obyek untuk mengetahui bagian dalam
atau isi suatu obyek bisa
memotong/membelah obyek. Ada 3
pembahasan, yaitu pembuatan gambar
denah yang bertujuan untuk mendapatkan
informasi apa saja bagian dalam atau isi
dari suatu obyek secara keseluruhan yang
27
dilihat/ditinjau dari atas.Kedua, gambar
potongan bertujuan untuk mendapatkan
informasi apa saja bagian dalam atau isi
dari suatu obyek yang dilihat dari salah
satu sisi pemotongan. Dan yang terakhir
gambar potongan memanjang (long
section), yaitu potongan pada arah sisi
obyek yang panjang bertujuan untuk
mengetahui arah kemiringan, jumlah
bentang jembatan, perbedaan
elevasi/tinggi bagian bangunan dari awal
sampai akhir suatu konstruksi.
6. Pertanyaan (yang ingin Apa perbedaan antara menggambar Teknologi CAD menyelesaikan dengan
Anda ketahui dari hasil manual dengan menggunakan software menyesuaikan tingkat akurasi yang lebih
menonton VP) AutoCAD selain alatnya? tinggi walau begitu menggambar manual
membuat gambar itu lebih berseni.
28
2) LAPORAN RANGKUMAN VIDEO PEMBELAJARAN II
2
dijelaskan -Membersihkan alat
gambar
-Membuat garis tepi
-Membuat kotak
gambar
-Membuat arsiran
pada kotak gambar
-Normalisasi huruf
dan angka (buat titik
bantu pada sisi
kanan)
-Menarik garis
acuan (garis tipis-
tipis aja)
-Membuat huruf
-Membuat angka
5. Simpulan Jika membuat garis,
bingkai, maupun
membuat kotak,
sebaiknya
menggunakan
3
penggaris supaya
sejajar, dan rapi,
dan jangan lupa
untuk selalu
membersihkan alat
gambar ketika akan
digunakan.
6. Pertanyaan
2. Menggambar 1. Fokus Materi Membuat obyek
Teknik Manual gambar yaitu bidang
Bagian -2 geometri.
4
4. Kaidah/aturan -Membuat garis tepi,
yang garis pembagi
dijelaskan bidang gambar dan
kop gambar
-Menggambar
segitiga sama sisi
dgn menggunakan
alat bantu busur
(7cm/70mm)
-Menggambar
segitiga siku-siku
dan arsiran
-Menggambar
lingkaran
-Menggambar jajar
genjang
-Meggambar bujur
sangkar dan arsiran
5
5. Simpulan Untuk memulai
suatu gambaran
obyek, ataupun
dalam menggambar
sesuatu yang kita
inginkan, kita
sebaiknya mengukur
terlebih dahulu, atau
membuat ukuran,
supaya gambar kita
dapat terbentuk
dengan baik.
6. Pertanyaan
3. Menggambar 1. Fokus Materi Menggambar multi
Teknik Manual view (gambar
Bagian -3 tampak) dan gambar
isometri.
6
3. Unsur-unsur Garis, skala,
gambar yag proyeksi, tipografi,
diterapkan sketsa, dimensi.
7
referensi tipis-tipis)
8
2. Alat, Bahan, Laptop
Media yang
digunakan
3. Unsur-unsur Proyeksi
gambar yag
diterapkan
4. Kaidah/aturan -Definisi, fungsi,
yang klasifikasi proyeksi
dijelaskan -Prinsip proyeksi
Perspektif
-Jeni-jenis proyeksi
ortografi
-Proyeksi Multi-
View
-Jenis-jenis proyeksi
aksonometri
-Proyeksi Isometri
-Teknik
menggambar
9
Isometri
5. Simpulan Ada banyak
penjelasan mengenai
proyeksi yang perlu
kita ketahui.
6. Pertanyaan
3. Unsur-unsur Proyeksi
gambar yag
diterapkan
10
4. Kaidah/aturan -Definisi, jenis, cara
yang membuat gambar
dijelaskan denah
-Definisi, jenis,
simbol, cara
membuat gambar
potongan
11
3) LAPORAN RANGKUMAN VIDEO PEMBELAJARAN III
2
No. JUDUL VIDEO KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
Bagian -2 geometri.
Menggambar
Teknik Manual
Bagian - 2 -
YouTube
2 Alat, Bahan, Media Sepasang penggaris segitiga, pensil mekanis,
yang digunakan penghapus, busur derajat, jangka.
3
No. JUDUL VIDEO KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
4 Kaidah/aturan yang -Membuat garis tepi, garis pembagi bidang
dijelaskan gambar dan kop gambar
-Menggambar segitiga sama sisi dgn
menggunakan alat bantu busur (7cm/70mm)
-Menggambar segitiga siku-siku dan arsiran
-Menggambar lingkaran
-Menggambar jajar genjang
-Meggambar bujur sangkar dan arsiran
4
No. JUDUL VIDEO KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
VP)
3. Menggambar 1 Fokus Materi Menggambar multi view (gambar tampak)
Teknik Manual dan gambar isometri.
Bagian -3
Menggambar
Teknik Manual
Bagian - 3 -
YouTube
2 Alat, Bahan, Media Sepasang penggaris segitiga, pensil mekanis.
yang digunakan
5
No. JUDUL VIDEO KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
4 Kaidah/aturan yang -Membuat garis tepi, dan kop gambar
dijelaskan -Membuat gambar tampak atas
-Membuat gambar tampak depan
-Membuat tampak kanan
-Membuat tampak kiri
-Membuat tampak belakang
-Membuat gambar isometri (garis referensi
tipis-tipis)
6
No. JUDUL VIDEO KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
5 Simpulan Dalam membuat gambar tampak dan
isometri, kita harus pandai ber imajinasi atau
membayangkan bangunan tersebut, supaya
kita bisa menggambarkannya, dengan ukuran
yang benar.
6 Pertanyaan (yang Apakah maksud dari garis refrensi?
ingin Anda ketahui
dari hasil menonton
VP)
4. Gambar Teknik Bab 1 Fokus Materi Proyeksi Gambar.
-IV
Materi Kuliah
Gambar Teknik Bab
- IV - YouTube
2 Alat, Bahan, Media Pensil mekanis, penggaris, penghapus.
yang digunakan
3 Unsur-unsur Proyeksi.
Gambar yang
diterapkan
7
No. JUDUL VIDEO KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
4 Kaidah/aturan yang -Definisi, fungsi, klasifikasi proyeksi
dijelaskan -Prinsip proyeksi Perspektif
-Jeni-jenis proyeksi ortografi
-Proyeksi Multi-View
-Jenis-jenis proyeksi aksonometri
-Proyeksi Isometri
-Teknik menggambar Isometri
8
No. JUDUL VIDEO KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
- V - YouTube
2 Alat, Bahan, Media Pensil mekanis, sepasang penggaris segitiga,
yang digunakan penghapus.
3 Unsur-unsur Proyeksi.
Gambar yang
diterapkan
9
No. JUDUL VIDEO KONTEN VIDEO DESKRIPSI CONTOH GAMBAR
4 Kaidah/aturan yang -Definisi, jenis, cara membuat gambar denah
dijelaskan -Definisi, jenis, simbol, cara membuat
gambar potongan.
10
DAFTAR PUSAKA
Candra, Y. m. (2022). Menggambar Teknik. jurnal teknik, 206.
Ching, F. D. (2013). GRAFIK ARSITEKTUR edisi kelima. Jakarta: Erlangga.
Danton Sihombing, M. (2003). Tipografi dalam desain. Jakarta: PT Gramedia
Pustaka Utama.
Eko Wahyu Abryandoko, S. M. (2020). Menggambar Teknik. jurnal teknik, 41.
LAMPIRAN
2
Gambar2929 Gambar kartu asistensi kelompok
3
Gambar3131 Gambar kartu asistensi Evan Felix Simanihuruk
4
Gambar3232 Gambar kartu asistensi Bonar Juando H Purba