Anda di halaman 1dari 21

KARTU SOAL PENILAIAN SUBMATIF AKHIR SEMESTER GENAP

TAHUN PELAJARAN 2022/2023

SATUAN PENDIDIKAN : SMK PGRI 3 KEDIRI


KOMPETENSI KEAHLIAN : MULTIMEDIA
MATA PELAJARAN : ANIMASI 2D 3D
KELAS : XI
KURIKULUM : 2013
PENULIS SOAL : DIANITA IRSANTI, S.Kom

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 1 D/A
Utama
Menerapkan alur logika
pemrograman komputer 1. Suatu langkah untuk menyelesaikan sebuah masalah secara
logis dan sistematis adalah...…
Materi :
Flowchart A. Pseudocode
B. Fungsi
Indikator soal : C. Array
D. Algoritma
Siswa mampu menganalisis Flowchart E. Pemrograman

Level Kognitif : Susulan


C1-2 (lots)
C3 mods 1. Pseudocode yang dipakai dalam penulisan algoritma adalah...…
C456 hots A. Bahasa pemrograman
B. Bahasa latin
C. Bahasa Indonesia
D. Bahasa terstruktur
E. E. Bahasa sehari-hari

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 2 E/B
Utama
Memahami perangkat lunak bahasa
2. Berikut Ini Yang Merupakan Bahasa Pemrograman, Kecuali….…
pemrograman
A. Delphi
Materi : B. Pascal
Bahasa pemograman C. Basic
D. Bahasa C
Indikator soal : E. Code
Siswa mampu menganalisis macam
Susulan
bahasa pemrograman
Level Kognitif : 2.IDE Merupakan Kepanjangan Dari……
C-2
A. Internal Development Enterprise
B. Integrated Development Environment
C. In Development Environment
D. Is Development Education
E. Independent Development Environment

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 3 C/E
Utama
Menerapkan alur pemrograman
3. Urutan Langkah-Langkah Logis Penyelesaian Masalah Yang
dengan struktur bahasa
Disusun Secara Sistematis Disebut……
pemrograman komputer A. Bahasa
Materi : B. Alur
Alur bahasa pemrograman C. Algoritma
D. Kode
Indikator soal : E. Baris
Siswa mampu menganalisis alur
Susulan
pemrograman dengan struktur bahasa
pemrograman komputer 3.Skema/Bagan Yang Menunjukkan Aliran Di Dalam Suatu Program
Secara Logika Disebut……
Level Kognitif : A. Flow
C-2 B. Chart
C. Table
D. Data
E. Flowchart

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 4 E
Utama
Menerapkan penggunaan tipe data,
4. Sintak yang tepat dan benar untuk mengeluarkan output "Hello
variabel, konstanta, operator, dan
people" di pemrograman C++ adalah...…
ekspresi A. Cin>>"Hello people";
Materi : B. Cin>>"Hello people;
Variabel bahasa perograman C. Cout<<"Hello people
D. Cout<<"Hello people";
Indikator soal : E. Create table Hello people
Siswa mampu Menerapkan
penggunaan tipe data, variabel,
konstanta, operator, dan ekspresi
Level Kognitif :
C-2

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 5 A
Utama
5. Merupakan suatu proses menterjemahkan
program,melakukan proses linking, membuat
Materi : file eksekusi ( .exe ) dan sekaligusmenjalankan program,
adalah proses…
A. Run
Indikator soal :
B. Compile
C. Linking
D. Debugging
Level Kognitif : E. Save all

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 6 D
Utama
6. Untuk menyimpan semua File Program pada jendela yang
sedangaktif kedalam disk, maka perintah penyimpanan
Materi : yang tepat adalah....
A. Save
B. Save in
Indikator soal : C. Save AS
D. Save All
E. Save Out
Level Kognitif :

Susulan

Butir Soal : No. Soal Kunci


Standar Kompetensi Lulusan: 7 A
Utama
7. Sintak yang tepat dan benar untuk mengeluarkan output
"Hello people" di pemrograman C++ adalah...…
Materi : a. Cin>>"Hello people";
b. Cin>>"Hello people;
c. Cout<<"Hello people
Indikator soal : d. Cout<<"Hello people";
e. Create table Hello people

Level Kognitif :
Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 8 C
Utama
8. Perhatikan program dan hasil program berikut,
#include <iostream>
Materi : using namespace std;
int contoh(){
static int A = 10;
Indikator soal : A = A + 10;
return A;
}
Level Kognitif : int main(){
int x;
x = contoh();
cout << “Nilai pemanggilan pertama adalah : ” << x <<
endl;
return 0;
}
HASIL PROGRAM
1. Nilai pemanggilan pertama adalah: 20
2. Nilai pemanggilan pertama adalah: A = 20
3. Nilai pemanggilan pertama adalah: 20
4. Nilai pemanggilan pertama adalah: 30
5. terjadi error (kesalahan)
Terdapat pada hasil program nomor berapakah yang
sesuai dengan program diatas ?
A. 5
B. 4
C. 3
D. 2
E. 1

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 9 B
Utama
9. Penulisan variabel dalam C++ bersifat Case
Sensitive artinya...
Materi : a. Tanda spasi diperhitungkan
b. Huruf besar dan kecil diperhitungkan
c. Tanda spasi diubah dengan underscore
Indikator soal : d. Tanda spasi diubah dengan tanda titik
e. Tanda spasi diubah dengan tanda strip (minus)

Level Kognitif :
Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 10 C
Utama
10. Perhatikan soal berikut
int bil=1;
Materi : clrscr();
while(bil<=10)
{
Indikator soal : cout<<bil<<" ";bil+=2;
}
tampilan yang dihasilkan adalah ?
Level Kognitif : a. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
b. 1 3 5 7 9 11
c. 1 3 5 7 9
d. 13 57 9
e. 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10

Susulan
No. Soal Kunci
Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 11 D
Utama
11. Fungsi yang digunakan untuk membersihkan tampilan layar
adalah ?
Materi : a. Cout
b. Cin
c. Getch
Indikator soal : d. Clrscr
e. Int

Level Kognitif :
Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 12 B
Utama
12. Berikut ini yang termasuk dalam jenis variable adalah ?…
A. Variable angka dan variable jumlah
Materi : B. Variable text dan variable numerik
C. A dan B benar
D. Variable text dan variable jumlah
Indikator soal : E. Salah semua

Level Kognitif : Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 13 A
Utama
13. Jika suatu kondisi dimana kedua masukan/inputan
bernilai 1 (true) dan 1 (true) maka hasilnya true (benar).
Materi : Dan jika salah satu kondisi masukan bernilai 0 (false)
maka hasilnya false (salah). Dilihat dari pernyataan
Indikator soal : tersebut merupakan operator logika....
A. And
B. Or
Level Kognitif : C. No
D. ||
E. !

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 14 D
Utama
14. Perhatikan ekspresi berikut: 2*5+3*(9/3). Dari ekspresi
diatas akan menghasilkan …
Materi : a. 16
b. 17
c. 18
Indikator soal : d. 19
e. 20

Level Kognitif :

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 15 D
Utama
15. Struktur dimana ada percabangan di dalam percabangan
disebut .... …
Materi : A. 1 kondisi
B. 2 kondisi
C. Lebih dari 2 kondisi
Indikator soal :
D. Percabangan bersarang
E. Perulangan

Level Kognitif :
Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 16 D
Utama
16. Tanda apakah yang digunakan pada struktur pecabangan
dengan flowchart? …
Materi : a. Jajar genjang
b. Persegi
Indikator soal : c. Segitiga
d. Belah ketupat
e. Oval (bulat)
Level Kognitif :

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 17 C
Utama
17. Format yang digunakan untuk mengulang suatu program
secara berulang-ulang adalah..
Materi : a. While(kondisi){…statement yang akan diulang}
b. Do{…//statement//statemnet 2}while(kondisi);
c. For(initialization;condition;iteration){statement;…}
Indikator soal : d. Public static void main (String[]args{if(NilaiUAS ==100)
System.out.println (“Perfect”)}
e. e. Public static void main (String[]args{if(NilaiUAS ==100)
Level Kognitif : System.out.println (“Perfect”)} else { System.out.println
(“Tidak Perfect”);}

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 18 D
Utama
18. IF-Else digunakan untuk.. …
Materi : A. Kita memiliki satu syarat di mana syarat tersebut
bernilai true
B. Kita memiliki syarat yang ada di dalam switch
Indikator soal : sangat beragam
C. Kita memiliki satu syarat di mana syarat tersebut
bernilai false
D. Kita memiliki beberapa syarat yang bernilai true atau
Level Kognitif :
false
E. Kita memiliki syarat yang ada di dalam switch terdiri
dalam 1 ragam

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 19
Utama
19. Perhatikan konfigurasi BIOS berikut.Untuk melakukan
instalasi sistem operasi dengan menggunakan
Materi : flashdisk sebagai installernya, konfigurasi BIOS
yang tepatdengan cara meletakkan cursor pada ...
Indikator soal :

Level Kognitif :

A. CD-ROM Drive , kemudian tekan tombol “+”


B. Removable Devices, kemudian tekan tombol “+”
C. Hard Drive, kemudian tekan tombol “+”
D. Network boot from AMD Am79C970A, kemudian tekan
“+”
E. Removable Devices , kemudian tekan tombol “-“
Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 20 C
Utama
20. Berikut ini pernyataan yang benar mengenai perulangan
dengan kondisi akhir diinputkan pengguna, kecuali ....
Materi : a. Kondisi dapat di awal atau di akhir perulangan
b. Inputan pengguna sebagai sentinel dapat diberikan
sebelum perulangan
Indikator soal :
c. Inputan pengguna sebagai sentinel dapat diberikan di
dalam perulangan
Level Kognitif : d. Inputan pengguna sebagai sentinel dapat diberikan
setelah perulangan
e. Dapat menggunakan REPEAT UNTIL

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 21 B
Utama
21 Sekumpulan data yang bertipe sama dan antara data satu
dengan data yang lain dibedakan dengan indeksnya
Materi : merupakan pengertian dari …
A. Integer
B. Array
Indikator soal :
C. Variabel
D. Char
E. Booelan
Level Kognitif :

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 22 B
Utama
Materi : 22. Array yang dapat digunakan untuk mencari jarak dua titik
dalam ruang adalah ....
a. Array satu dimensi
Indikator soal : b. Array dua dimensi
c. Array tiga dimensi
d. Array empat dimensi
Level Kognitif : e. Array multidimensi

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 23 D
Utama
23. Parameter yang digunakan untuk menampung nilai yang akan
dijadikan masukan yang akan dikirimkan ke bagian yang
Materi : memanggil fungsi tersebut adalah…
A. Parameter Left
B. Parameter Right
Indikator soal : C. Parameter Input
D. Parameter Output
E. Parameter I/O
Level Kognitif :

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 24 D
Utama
24. Apa yang dimaksud dengan matriks transpose…
a. Kumpulan bilangan, simbol, atau ekspresi, berbentuk persegi
Materi : panjang yang disusun menurut baris dan kolom.
b. Matriks yang mengalami pertukaran elemen dari baris menjadi
kolom dan sebaliknya.
Indikator soal : c. Nilai rata-rata dari seluruh indeks array.
d. Hasil dari penjumlahan seluruh data dalam array.
e. Indeks akhir dari array.
Level Kognitif :
Susulan
No. Soal Kunci
Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 25 B
Utama
25. Fungsi manipulator yang digunakan untuk menyisipkan
karakter NewLine atau mengaturpindah baris adalah…
Materi : a. End
b. Endl
c. Flush
Indikator soal : d. Setfiil()
e. Release

Level Kognitif :
Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 26 A
Utama
23. Perhatikan gambar flowchart berikut !

Materi :

Indikator soal :

Level Kognitif :
Garis atau bentuk pada flowchart yang tidak tepat ditunjukkan
pada nomor?
A. 1 dan 2
B. 2 dan 3
C. 3 dan 4
D. 4 dan 5
E. 5 dan 1

Susulan

Butir Soal : No. Soal Kunci


Standar Kompetensi Lulusan: 27
Utama
27. GUI merupakan kependekan dari…?…
A. Graphic user internal
Materi : B. Graphic user interface
C. Graphic using internal
D. Graphic used interface
Indikator soal : E. Graphic using internet

Level Kognitif : Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 28 E
Utama
28. Pembuatan prototype suatu sistem merupakan implementasi
dari konsep…?
Materi : A. Deductive reasoning
B. abductive reasoning
C. inductive reasoning
Indikator soal : D. predictive reasoning
E. trial & error

Level Kognitif :
Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 29 E
Utama
29. Dibawah ini Tujuan Antar Muka (interface), kecuali…
A. Menyesuaikan antar muka pengguna dengan tugas.
Materi : B. Membuat antar muka pengguna menjadi efisien.
C. Memberikan arus balik yang tepat kepada pengguna.
D. Memperbaiki produktivitas dari pengetahuan pegawai.
Indikator soal : E. Memperbaiki mobil dan laptop.
Level Kognitif : Susulan
A.

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 30 A
Utama
30. Antarmuka merupakan topeng dari sebuah sistem atau
sebuah pintu gerbang masuk ke sistem dengan diwujudkan
Materi : ke dalam sebuah ?…
A. Aplikasi software.
B. Mangkuk.
Indikator soal : C. Media penyimpanan.
D. Media jaringan.
E. Media cetak.
Level Kognitif :

Susulan
f. …
A. …
B. …
C. …
D. …
E. …

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 31 D
Utama
31. ngineer harus memperhatikan hal-hal yang bersifat konsisten
pada saat merancang aplikasi khususnya antarmuka,
Materi : contoh…
A. Memperhatikan kualitas.
B. Memperhatikan penulisan.
Indikator soal : C. Memperhatikan isi dan kegunaan.
D. Penerapan warna, struktur menu, font, dan format
desain.
Level Kognitif : E. Penerapan Gambar.
Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 32 A
Utama
32. Salah satu fasilitas yang ditampilkan pada sistem manipulasi
langsung adalah WYSIWYG yang maksudnya adalah...
Materi :
A. Hasil cetakan akan sama seperti yang anda lihat pada
layar
Indikator soal : B. Anda dapat memperoleh hasil yang luar biasa berkualitas
tinggi dengan menggunakan software ini
C. Segala yang Anda inginkan pasti Anda dapatkan
Level Kognitif : D. Kita akan berhasil
E. Yang anda lihat pada demo akan anda peroleh setelah
membeli software ini

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 33 E
Utama
33. PT. AYO MAJU BERSAMA adalah perusahaan yang
bergerak di bidang distribusi mesin-mesin grafika,
Materi : pengemasan, pembuatan karton box, plastic injection
moulding, dan die-casting. Didirikan pada tahun 1982,
perusahaan kami telah melayani Indonesia selama lebih
Indikator soal : dari 30 tahun. Dengan cerita sukses pemasangan mesin
lebih dari 30,000 unit. Selain membantu pengadaan
mesin, kami juga memberikan layanan purna jual dan
Level Kognitif : konsultasi untuk pengadaan mesin yang cocok untuk
klien kami.
Bermodalkan pengalaman lebih dari 30 tahun di
industri terkait, kami mengerti apa yang diinginkan
klien kami. Terlebih di era saat ini dimana industri
manufakturing dituntut untuk lebih efisien dalam
proses produksi, kami berusaha keras untuk
memberikan masukkan dan menyediakan mesin yang
cocok dan diperlukan oleh klien, baik mesin kecil
maupun besar. Kami mengerti tidak semua klien
memerlukan mesin yang sama, setiap klien mempunyai
target dan tujuan yang berbeda. Oleh karena itu lini
produk kami sangat luas mencakup sebagian besar
keperluan klien kami, mulai dari mesin manual, semi-
otomatis, maupun otomatis.
Paragraf di atas merupakan jenis paragraf ....
A. Deskripsi
B. Persuasi
C. Argumentasi
D. Eksposisi
E. Narasi

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 34 B
Utama
34. Perhatikan gambar berikut !

Materi :

Indikator soal :

Level Kognitif :

Manakah isian/pilihan yang benar berikut ini, apabila


ingin mencari video Simdig, atau Simulasi dan
Komunikasi Digital berkualitas tinggi yang diunggah
dalam 9 bulan terakhir dan lama pemutaran sekitar 15
menit, serta menjelaskan pengertian dan konsep, bukan
materi atau tugas?
A.
No Isian / Pilihan
.
1 Simdig
2 Pengertian atau tugas
3 Konsep dan materi
4 15 Menit
5 9 bulan

B.
No. Isian / Pilihan
1 Simulasi dan Komunikasi Digital
2 Konsep AND pengertian
3 Tugas OR materi
4 Semua durasi
5 Kapan saja

C.
No Isian / Pilihan
.
1 Simulasi dan Komunikasi Digital
2 Pengertian atau tugas
3 Konsep dan materi
4 Pendek
5 Kapan saja

D.
No Isian / Pilihan
.
1 Simulasi dan Komunikasi Digital
2 Konsep dan materi
3 Pengertian atau tugas
4 15 menit
5 Kapan saja

E.
No Isian / Pilihan
.
1 Simdig
2 Konsep AND materi
3 Pengertian OR tugas
4 Semua durasi
5 Kapan saja

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 35 B
Utama
35. Sebuah aplikasi yang bertopengkan antarmuka harus sesuai
dengan sistem aslinya adalah…
Materi : A. Product complit
B. Product compatibility
C. Produksi compatibility
Indikator soal : D. Task compatibility
E. Work flow compatibility

Level Kognitif :
Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 36 A
Utama
36. sebuah metode yang dilakukan oleh para pemrogram dan
pengembang perangkat lunak untuk mencari dan mengurangi
Materi : bug disebut…
A. debugging
B. destroying
Indikator soal : C. delaying
D. detecting
E. deleing
Level Kognitif :

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 37 A
Utama
37. File Sistem operasi ketika instalasi sebaiknya disimpan di…

Materi : A. Local disk C


B. Flshdisk
C. Floopydisk
Indikator soal : D. Hardisk eksternal
E. Pictures

Level Kognitif :
Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 38 C
Utama
36. Roy memiliki ide tentang pengelolaan limbah industri rumah
tangga. Dia menggunakan peta minda untuk
Materi : mengembangkan gagasannya menjadi sebuah konsep, dan
ingin mengomunikasikan konsep itu menggunakan video.
Sebagai langkah awal, Roy membuat ... (1) yang berisi
Indikator soal : gambaran singkat cerita. Disusun pula ... (2) yang memuat
teknik pengambilan gambar, gerakan kamera, audio, dan
adegan pemain. Dalam proses syuting, Roy dibantu rekan
Level Kognitif : yang bertugas sebagai sutradara. Sutradara menggunakan ...
(3) sebagai pedoman pengambilan gambar apabila ada
adegan yang dianggap sulit dijelaskan melalui teks.
Jawaban yang tepat untuk mengisi bagian yang rumpang pada
nomor 1, 2, dan 3 adalah?

A. naskah, sinopsis, storyboard


B. sinopsis, storyboard, naskah
C. sinopsis, naskah, storyboard
D. storyboard, sinopsis, naskah
E. naskah, storyboard, sinopsis

Susulan

Butir Soal : No. Soal Kunci


Standar Kompetensi Lulusan: 39 A
Utama
39. Komponen antarmuka grafis yang digunakan untuk mengatur
nilai suatu peubah, biasanya bertipe numerik, dengan
Materi : menambah atau mengurangkannya dengan suatu nilai
tertentu dan nilai maksimum dan minimum peubah
dinyatakan dengan jelas adalah…
Indikator soal :
A. Spin Box
B. Tombol tekan
C. List Box
Level Kognitif :
D. Combo Box
E. Label Box

Susulan

No. Soal Kunci


Butir Soal :
Standar Kompetensi Lulusan: 40 C
Utama
40. Komponen antarmuka grafis yang digunakan untuk
menampilkan sejumlah pilihan yang tersedia yang dapat
Materi : dipilih oleh pengguna program. Biasanya pilihan yang dapat
dipilih berupa pilihan tunggal, tetapi dalam kondisi tertentu
juga dimungkinkan untuk membuat pilihan jamak (multiple
Indikator soal : choices) adalah…
A. Spin Box
B. Tombol tekan
Level Kognitif : C. List Box
D. Combo Box
E. Label Box

Susulan

Anda mungkin juga menyukai