Intervensi - membawa maksud mengubah dan membuka pemikiran, perasaan dan tingkah laku seseorang yang bermasalah supaya menerokai, memulih dan mempertingkatkan keyakinan diri. Kaunseling - adalah satu perhubungan yang dicirikan oleh keyakinan, saling mempercayai dan kemesraan yang membolehkan klien memperoleh kestabilan dalam menyelesaikan masalah dengan batuan kaunselor. Terapi- Rawatan atau pendekatan yang digunakan dalam merawat sesuatu penyakit fizikal atau mental melalui proses pemulihan tanpa penggunaan ubat atau pembedahan.
Maka terapi main memberi peluang kepada kanakkanak untuk memperolehi perasaan dan mengawal keadaan yang dapat membantu kanak- kanak untuk berurusan dengan realiti sebenar.
Terapi bermain biasanya digunakan kepada kanak- kanak yang mempunyai tahap kefahaman dari 3 hingga 5 tahun. Terapi bermain digunakan kepada kanakkanak mempunyai masalah- masalah seperti berikut:
keganasan
Memberi kanak-kanak peluang untuk membuat pilihan sendiri tanpa bergantung pada orang lain
Membekalkan tempat yang selamat bagi mereka meluahkan perasaan, memperoleh pemahaman mengenai situasi mereka, dan berubah
Solitary play Jenis permainan dimana anak bermain sendiri walaupun ada beberapa orang lain yang bermain disekitarnya. Paralel play Permainan sejenis dilakukan oleh suatu kelompok anak masingmasing mempunyai mainan yang sama tetapi yang satu dengan yang lainnya tidak ada interaksi dan tidak saling tergantung. Asosiatif play Permainan dimana anak bermain dalam keluarga dengan aktifitas yang sama tetapi belum terorganisasi dengan baik,belum ada pembagian tugas, anak bermain sesukanya. Kooperatif play Anak bermain bersama dengan sejenisnya permainan yang terorganisasi dan terencana dan ada aturan tertentu.
Kategori bermain
Alat dan cara bermain akan dapat sekurang-kurangnya menarik minat klien terhadap terapi ini dan dapat memahami rasional tingkah laku mereka.
Membantu klien melahirkan perasaan marah, kecewa, sunyi, malu dan cemburu
Kaunselor boleh menentukan peranan atau membiarkan kelompok menentukannya (lakonan spontan atau terarah) Kanak-kanak melakonkan watak, dan apabila berlaku konflik, sekatan, atau hilang arah, kaunselor boleh memberhentikan secara verbal atau gesture (freeze).
Setelah konflik dapat diselesaikan, sambung semula (unfreeze) dan proses ini berulang-ulang
Selepas permainan kaunselor boleh mengadakan sesi refleksi (kekuatan, kelemahan, halangan yang dilalui.) Kaunselor boleh beri positive stroke - galakan dan pujian selepas permainan ditamatkan Sesi tersebut boleh ditamatkan dengan ritual biasa seperti `huray, tepukan.
Adaptasi kegemaran kanak-kanak seperti bermain pasir dan barang permainan secara tidak langsung memberi peluang kepada mereka meluahkan apa yang terbuku di dalam hatinya tanpa paksaan.
Penggunaan terapi permainan pasir membuatkan kanak-kanak lebih rileks. Pemilihan objek juga dapat memberi gambaran apa yang dirasakan oleh mereka. Semasa terapi dijalankan, kanak-kanak tersebut tidak sedar mereka sedang meluahkan perasaan.
Pemilihan alat permainan untuk diletakkan di dalam kotak pasir menjadi simbol terhadap perasaan mereka, sama ada marah, benci, sayang dan sebagainya. Selepas menjalani terapi ini, kanak-kanak ini berjaya meningkatkan kuasa menangani perasaan marah dalam diri mereka.
3) Gantikan alat permainan baru. Mulakan dengan alat permainan mudah dan yang menarik minat mereka dan secara beransur-ansur tambahkan alat permainan tersebut sesuai dengan perkembangan kognitif mereka.
4) . Lepaskan mereka.
Ketika bermain bersama, beri mereka peluang bebas untuk melakukan aktiviti yang mereka ingin melakukan.