gambar, suara, tulisan, animasi, dan video yang dihantarkan oleh media elektronik. Karakteristik Dasar Sistem Multimedia Merupakan sistem yang di kontrol oleh komputer Merupakan sebuah sistem yang terintegrasi Informasi yang ditangani Direpresentasikan secara digital Antarmuka pada media tampilan akhir biasanya bersifat interaktif Jenis-Jenis Sistem Multimedia Multimedia Interaktif Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen – elemen multimedia akan dikirimkan atau ditampilkan Multimedia Hiperaktif Jenis ini memiliki struktur dari elemen – elemen terkait yang diarahkan oleh pengguna. Jenis ini memiliki banyak tautan yang menghubungkan elemen - elemennya Multimedia Linear Pengguna hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan dari awal hingga akhir Penggunaan Sistem Multimedia Sistem Multimedia bisa digunakan bilamana pengguna bisa mengakses alat elektronik Multimedia bisa meningkatkan penerimaan informasi, dan jika di konstruksi dengan benar, bisa juga menghibur Penggunaan sistem Multimedia Di dalam Bisnis Presentasi Training Pemasaran (Iklan, Demo Produk) Di Sekolah Media Pembelajaran Elektronik Video Training Penggunaan sistem Multimedia Di Rumah TV Permainan Komputer/Konsol Di Tempat Umum Direktori Mesin Pencari Iklan Estetika Area di dalam dunia filsafat yang mempelajari keindahan yang berhubungan dengan seni Plato, kualitas keindahan = puas Aristoteles, melihat seni = puas Alexander Baumgarten, panca indera Imanuel Kant, subjektif Estetika Merriam Webster Dictionary : Beauty is : “ The quality in a thing that gives pleasure to the senses or pleasurably exalts the mind and spirit” Estetika Keindahan muncul ketika kualitas seperti warna, bentuk yang disatukan sedemikian rupa sehingga memuaskan indera estetika dan intelektual seseorang Estetika Dalam dunia desain grafis, estetika berhubungan dengan daya tarik dan perpaduan visual dari sebuah karya. Yang berarti menggunakan satu atau lebih elemen dan prinsip dari desain Desain
Desain adalah suatu cara lain untuk
berkomunikasi. Desain Desain yang baik bisa mengkomunikasikan sesuatu melebihi kata – kata Desain yang baik mengkomunikasikan mood atau perasaan Desain yang baik merangsang perasaan positif Desain Desain bagus = Mahal ? Desain Bagus = Lama? Desain Bagus = Kualitas Bagus? Desain Elemen Komponen dasar yang digunakan dalam desain Garis Bentuk Warna, tekstur dan cahaya Teks (tipografi) Layout Garis Garis adalah sekumpulan titik yang dideretkan memanjang. Orientasi garis adalah horisontal, vertikal, diagonal dan kurva. Garis Garis Horisontal memberikan kesan ketenangan atau tidak bergerak Vertikal memberikan kesan stabilitas, kekuatan dan kemegahan Diagonal memberikan kesan tidak stabil, atau dinamika Kurva memberikan kesan keanggunan, halus, atau ketenangan. Garis Garis bisa saling dikombinasikan : Kombinasi garis horisontal dan vertikal Kombinasi garis diagonal Kombinasi garis kurva Kombinasi pada sudut Pengulangan Pencerminan pancaran Bentuk Bentuk dihasilkan dari garis garis yang dikombinasikan atau disusun sedemikian rupa Bentuk dasar adalah : Segitiga Kotak Lingkaran Banyak segi Bentuk Bentuk Bentuk Bentuk Bentuk Bentuk dasar jika dikombinasikan bisa menghasilkan banyak bentuk baru. Perpotongan – Intersection Penggabungan – Union Pengurangan – substraction Bentuk Tipe bentuk Bentuk 2D Adalah gabungan dari beberapa garis Bentuk 3D adalah gabungan dari beberapa bentuk 2D. Warna , Tekstur dan Cahaya Setiap warna mempunyai karakter sendiri, dengan warna kita bisa mengkomunikasikan suatu desain dengan lebih efektif. Cahaya berfungsi untuk memberikan gradasi pada suatu bentuk. Sehingga tampak lebih nyata. Tekstur Tekstur berfungsi untuk memperjelas bentuk Tekstur Situs yang menyediakan tekstur gratis smashingmagazine.com/tag/textures textureking.com lostandtaken.com texturemate.com zentextures.com grungetextures.com cgtextures.com Teks(tipografi) Tipografi merupakan seni untuk memilih dan menata huruf pada suatu ruang. Kategori dari huruf: Huruf tanpa kait (sans serif) Huruf berkait (serif) Huruf tulis (script) Prinsip Desain Aturan dalam mendesain Keseimbangan ( simetris, asimetris, radial) Irama Skala & Proportion Fokus ( hirarki, kontras) Kesatuan (Kedekatan, kesamaan) Keseimbangan Keseimbangan simetris, komponen desain dicerminkan pada garis sumbu hayal. Dengan demikian anda akan melihat komponen yang sama pada kedua daerah dari garis sumbu. Keseimbangan asimetris, tidak ada komponen yang tersusun seperti cermin. Irama Irama adalah pengulangan atau variasi dari komponen desain grafis. pengulangan komponen desain dengan jarak dan bentuk yang sama. Biasa dipakai pada desain border, motif fashion, dan kertas kado Irama Situs yang menyediakan free pattern subtlepatterns.com dinpattern.com squidfingers.com pattern8.com tilemachine.com Skala dan Proporsi Skala adalah perubahan ukuran tanpa perubahan perbandingan ukuran panjang, lebar atau tinggi. Proporsi adalah hubungan visual antara dua atau lebih objek yang berkaitan dengan ukuran, jumlah, dan derajat Fokus Fokus, adalah dimana kita membuat salah satu komponen desain menonjol, untuk menarik perhatian. Jenis fokus : Dominan, adalah objek yang paling menonjol atau menarik Sub-dominan, adalah objek yang mendukung penampilan dari objek dominan Sub-ordinat, adalah objek yang kurang menonjol. Contoh : latar belakang. Kesatuan Desain dibuat berdasarkan suatu tema. Prinsip-prinsip kesatuan : Kedekatan, dengan mengumpulkan objek- objek di satu ruang yang sama Kesamaan, objek dengan warna, bentuk, ukuran yang sama cenderung terlihat sebagai suatu kesatuan. Q?