Anda di halaman 1dari 64

Definisi Multimedia

 Multimedia adalah gabungan dari


gambar, suara, tulisan, animasi, dan
video yang dihantarkan oleh media
elektronik.
Karakteristik Dasar Sistem
Multimedia
 Merupakan sistem yang di kontrol oleh
komputer
 Merupakan sebuah sistem yang
terintegrasi
 Informasi yang ditangani
Direpresentasikan secara digital
 Antarmuka pada media tampilan akhir
biasanya bersifat interaktif
Jenis-Jenis Sistem
Multimedia
 Multimedia Interaktif
Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan
elemen – elemen multimedia akan dikirimkan atau
ditampilkan
 Multimedia Hiperaktif
Jenis ini memiliki struktur dari elemen – elemen
terkait yang diarahkan oleh pengguna. Jenis ini
memiliki banyak tautan yang menghubungkan
elemen - elemennya
 Multimedia Linear
Pengguna hanya menjadi penonton dan
menikmati produk multimedia yang disajikan dari
awal hingga akhir
Penggunaan Sistem
Multimedia
 Sistem Multimedia bisa digunakan
bilamana pengguna bisa mengakses
alat elektronik
 Multimedia bisa meningkatkan
penerimaan informasi, dan jika di
konstruksi dengan benar, bisa juga
menghibur
Penggunaan sistem
Multimedia
 Di dalam Bisnis
 Presentasi
 Training
 Pemasaran (Iklan, Demo Produk)
 Di Sekolah
 Media Pembelajaran Elektronik
 Video Training
Penggunaan sistem
Multimedia
 Di Rumah
 TV
 Permainan Komputer/Konsol
 Di Tempat Umum
 Direktori
 Mesin Pencari
 Iklan
Estetika
 Area di dalam dunia filsafat yang
mempelajari keindahan yang
berhubungan dengan seni
 Plato, kualitas keindahan = puas
 Aristoteles, melihat seni = puas
 Alexander Baumgarten, panca indera
 Imanuel Kant, subjektif
Estetika
 Merriam Webster Dictionary :
Beauty is :
“ The quality in a thing that gives pleasure
to the senses or pleasurably exalts the
mind and spirit”
Estetika
 Keindahan muncul ketika kualitas
seperti warna, bentuk yang disatukan
sedemikian rupa sehingga memuaskan
indera estetika dan intelektual
seseorang
Estetika
 Dalam dunia desain grafis, estetika
berhubungan dengan daya tarik dan
perpaduan visual dari sebuah karya.
 Yang berarti menggunakan satu atau
lebih elemen dan prinsip dari desain
Desain

 Desain adalah suatu cara lain untuk


berkomunikasi.
Desain
 Desain yang baik bisa
mengkomunikasikan sesuatu melebihi
kata – kata
 Desain yang baik mengkomunikasikan
mood atau perasaan
 Desain yang baik merangsang perasaan
positif
Desain
 Desain bagus = Mahal ?
 Desain Bagus = Lama?
 Desain Bagus = Kualitas Bagus?
Desain Elemen
 Komponen dasar yang digunakan dalam
desain
 Garis
 Bentuk
 Warna, tekstur dan cahaya
 Teks (tipografi)
 Layout
Garis
 Garis adalah sekumpulan titik yang
dideretkan memanjang.
 Orientasi garis adalah horisontal,
vertikal, diagonal dan kurva.
Garis
Garis
 Horisontal memberikan kesan
ketenangan atau tidak bergerak
 Vertikal memberikan kesan stabilitas,
kekuatan dan kemegahan
 Diagonal memberikan kesan tidak stabil,
atau dinamika
 Kurva memberikan kesan keanggunan,
halus, atau ketenangan.
Garis
 Garis bisa saling dikombinasikan :
 Kombinasi garis horisontal dan vertikal
 Kombinasi garis diagonal
 Kombinasi garis kurva
 Kombinasi pada sudut
 Pengulangan
 Pencerminan
 pancaran
Bentuk
 Bentuk dihasilkan dari garis garis yang
dikombinasikan atau disusun
sedemikian rupa
 Bentuk dasar adalah :
 Segitiga
 Kotak
 Lingkaran
 Banyak segi
Bentuk
Bentuk
Bentuk
Bentuk
Bentuk
 Bentuk dasar jika dikombinasikan bisa
menghasilkan banyak bentuk baru.
 Perpotongan – Intersection
 Penggabungan – Union
 Pengurangan – substraction
Bentuk
 Tipe bentuk
 Bentuk 2D
Adalah gabungan dari beberapa garis
 Bentuk 3D
adalah gabungan dari beberapa bentuk 2D.
Warna , Tekstur dan Cahaya
 Setiap warna mempunyai karakter
sendiri, dengan warna kita bisa
mengkomunikasikan suatu desain
dengan lebih efektif.
 Cahaya berfungsi untuk memberikan
gradasi pada suatu bentuk. Sehingga
tampak lebih nyata.
Tekstur
 Tekstur berfungsi untuk memperjelas
bentuk
Tekstur
 Situs yang menyediakan tekstur gratis
 smashingmagazine.com/tag/textures
 textureking.com
 lostandtaken.com
 texturemate.com
 zentextures.com
 grungetextures.com
 cgtextures.com
Teks(tipografi)
 Tipografi merupakan seni untuk memilih
dan menata huruf pada suatu ruang.
 Kategori dari huruf:
 Huruf tanpa kait (sans serif)
 Huruf berkait (serif)
 Huruf tulis (script)
Prinsip Desain
 Aturan dalam mendesain
 Keseimbangan ( simetris, asimetris, radial)
 Irama
 Skala & Proportion
 Fokus ( hirarki, kontras)
 Kesatuan (Kedekatan, kesamaan)
Keseimbangan
 Keseimbangan simetris, komponen
desain dicerminkan pada garis sumbu
hayal. Dengan demikian anda akan
melihat komponen yang sama pada
kedua daerah dari garis sumbu.
 Keseimbangan asimetris, tidak ada
komponen yang tersusun seperti
cermin.
Irama
 Irama adalah pengulangan atau variasi
dari komponen desain grafis.
 pengulangan komponen desain dengan
jarak dan bentuk yang sama. Biasa
dipakai pada desain border, motif
fashion, dan kertas kado
Irama
 Situs yang menyediakan free pattern
 subtlepatterns.com
 dinpattern.com
 squidfingers.com
 pattern8.com
 tilemachine.com
Skala dan Proporsi
 Skala adalah perubahan ukuran tanpa
perubahan perbandingan ukuran
panjang, lebar atau tinggi.
 Proporsi adalah hubungan visual antara
dua atau lebih objek yang berkaitan
dengan ukuran, jumlah, dan derajat
Fokus
 Fokus, adalah dimana kita membuat
salah satu komponen desain menonjol,
untuk menarik perhatian.
 Jenis fokus :
 Dominan, adalah objek yang paling
menonjol atau menarik
 Sub-dominan, adalah objek yang
mendukung penampilan dari objek dominan
 Sub-ordinat, adalah objek yang kurang
menonjol. Contoh : latar belakang.
Kesatuan
 Desain dibuat berdasarkan suatu tema.
 Prinsip-prinsip kesatuan :
 Kedekatan, dengan mengumpulkan objek-
objek di satu ruang yang sama
 Kesamaan, objek dengan warna, bentuk,
ukuran yang sama cenderung terlihat
sebagai suatu kesatuan.
Q?

Anda mungkin juga menyukai