Anda di halaman 1dari 8

HOME

Sistem Pertidaksamaan Dua


Variabel Linear-Kuadrat
HOME

KD

TUJUAN
HOME

3.4 Menjelaskan dan menentukan penyelesaian


sistem pertidaksamaan dua variabel (linear-kuadrat
dan kuadrat-kuadrat)

4.4 Menyajikan dan menyelesaikan masalah yang


berkaitan dengan sistem pertidaksamaan dua
variabel (linear-kuadrat dan kuadrat-kuadrat)
HOME Tujuan Pembelajaran

1. Memahami Penyelesaian Sistem Pertidaksamaan Dua


Variabel Yang memuat Linier Kuadrat
2. Menjelaskan Penyelesaian Sistem Pertidaksamaan Dua
Variabel Yang memuat Linier Kuadrat
3. Menentukan Penyelesaian Sistem Pertidaksamaan Dua
Variabel Yang memuat Linier Kuadrat
Gambarlah daerah himpunan penyelesaian (DHP) dari sistem pertidaksamaan berikut:
𝑦 > 𝑥 2 − 4𝑥 + 3
𝑦 ≤ 3 − 2𝑥
Alternatif Penyelesaian :
Langkah 1: Menggambar grafik 𝑦 = 𝑥 2 − 4𝑥 + 3
 Menentukan titik potong sumbu X dan sumbu Y
𝒙 𝒚
𝑦= 𝑥2 − 4𝑥 + 3
0 3
1,3 0

Diperoleh titik-titik potong sumbu koordinat, yaitu titik (0,3), (1,0), dan (3,0).
 Menentukan titik puncak
−𝑏 𝑏2 −4𝑎𝑐
Koordinat titik puncak 𝑥, 𝑦 = , −4𝑎
2𝑎
−(−4) −42 − 4 1 (3)
= ,
2(1) −4(1)
= 2, −1
Langkah 2 : Menggambar grafik 𝑦 = 3 − 2𝑥 dengan menentukan titik potong sumbu X dan sumbu Y.

𝒙 𝒚
0 3
𝑦 = 3 − 2𝑥
3 0
3
2 Diperoleh titik0titik potong sumbu koordinat, yaitu titik (0,3) dan ,0
2
Langkah 3
Menentukan titik potong kedua grafik
𝑥 2 − 4𝑥 + 3 = 3 − 2𝑥
𝑥 2 − 4𝑥 + 2𝑥 + 3 − 3 = 0
𝑥 2 − 2𝑥 = 0
𝑥 𝑥−2 =0
𝑥 = 0 atau 𝑥 = 2
Untuk 𝑥 = 0, maka 𝑦 = 3 − 2 0 = 3
Untuk 𝑥 = 2, maka 𝑦 = 3 − 2 2 = −1
Sehingga titik potong kedua grafik adalah (0,3) dan (2, −1)
Langkah 4
Menentukan daerah himpunan penyelesaian (DHP) dengan menguji sembarang titik.
Ambil titik (0,0), substitusikan ke sistem pertidaksamaan.
𝑦 > 𝑥 2 − 4𝑥 + 3 𝑦 ≤ 3 − 2𝑥
0 > 02 − 4(0) + 3 0 ≤ 3 − 2(0)
0>3 0≤3
Sehingga daerah yang Sehingga daerah yang
memuat titik (0,0) bukan memuat titik (0,0) adalah
daerah penyelesaiannya daerah penyelesaiannya.
Tentukan sistem pertidaksamaan kuadrat dua variabel yang sesuai dengan masalah
berikut! Kemudian gambarkan grafik fungsi yang bersesuaian dengan sistem
pertidaksamaan yang kalian peroleh pada satu bidang cartesius!
 Berat badan ideal seseorang bergantung pada tinggi badannya. Seseorang dikatakan
memiliki berat badan ideal jika memiliki dua syarat berikut:
1
1. Jika berat badan (y dalam kg) orang tersebut kurang dari atau sama dengan 30 kali

kuadrat tinggi badan (x dalam cm) orang tersebut ditambah 10


1
2. Jika berat badan (y dalam kg) orang tersebut lebih dari 14 kali kuadrat tinggi badan

orang tersebut dikurangi 14.


Kesimpulan Langkah-langkah menyelesaikan sistem pertidaksamaan dua variabel kuadrat-kuadrat, yaitu:
1. Menggambar grafik 𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐 pada koordinat cartesius lengkap dengan sumbu X
dan sumbu Y. Perhatikan nilai a, jika a > 0 maka grafik terbuka ke atas dan jika a < 0 maka
grafik terbuka ke bawah. Untuk menggambar sketsa parabola cukup tentukan titik potong
dengan sumbu X yaitu pada saat y = 0, titik potong dengan sumbu Y yaitu pada saat x = 0,
−𝑏 𝑏2 −4𝑎𝑐
dan titik puncak , −4𝑎 kemudian diplot ke grafik.
2𝑎

2. Menggambar grafik 𝑦 = 𝑝𝑥 2 + 𝑞𝑥 + 𝑟 dengan unsur-unsur seperti langkah 1

3. Gunakan titik uji untuk menentukan daerah himpunan penyelesaian pertidaksamaan


yang diminta, kemudian arsirlah masing-masing himpunan penyelesaian grafik
pertidaksamaan dengan arsiran yang berbeda (misalnya arsir mendatar dan arsir miring)

4. Daerah himpunan penyelesaian (DHP) sistem pertidaksamaan adalah daerah yang


mendapatkan dua kali arsiran secara bersama-sama.

Anda mungkin juga menyukai