Laporan PKL PT Inti-3
Laporan PKL PT Inti-3
PT.INTI
Disusun Oleh:
M Fadlan Nugraha
M Sultan Ardiansyah
Afdal Maulana
PENDAHULUAN
Praktek kerja lapangan merupakan suatu kegiatan yang wajib dilakukan oleh para siswa
sekolah Menengah Kejuruan (SMK), didalam kegiatan ini para siswa dapat mempraktekan
teori atau pelajaran yang dapat diberikan di sekolah, sekaligus menambah ilmu pengetahuan
dan pengalaman.
Sedangkan untuk latar pembuatan aplikasi point of sales (POS) atau biasa di sebut system
kasir merupakan sebuah program khusus yang di gunakan untuk mempermudah transaksi
penjualan yang di butuhkan oleh suatu perusahaan retail ataupun restoran, selain itu juga
aplikasi POS ini dapat mempermudah melakukan proses controlling terhadap semua
transaksi yang terjadi karena semua laporan transaksi disediakan dengan cepat, sehingga
mempermudah perusahaan melihat hasil perjualan dan pengambilan keputusan jika sewaktu-
sewaktu dibutuhkan.
Point of sales juga tidak hanya beryujuan untuk mempercepat dan mempermudah proses,
bisa juga berdampak pada kerapian system administrasi . Informasi transaksi yang dapat
dimamfaatkan oleh pihak manajemen untuk mengevaluasi semua transaksi yang ada.
2. TUJUAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN
- Tujuan praktik kerja lapangan tidak lain tidak bukan untuk memperdalam ilmu yang
sudah diterapkan selama di sekolah dan di praktekan saat pkl,
- Untuk bekal saat nanti mencari pekerjaan sudah berpengalaman saat pkl,
Waktu Pelaksanaan Kegiatan dan tempat pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan berlangsung
mulai tanggal 6 januari sampai dengan 30 maret 2020 di PT. INTI jln.Moh Toha 77, Bandung
Setiap melaksanakan PKL kadang - kadang terjadi permasalahan atau kesulitan setiap harinya, adapun permasalahan
yang kami hadapi selama melaksanakan PKL diantaranya:
1. jarang bertemu dan berkomunikasi dengan pembimbing,
Solusi dalam memecahkan permasalahan ini, kami harus berinisiatif dalam menghadapi masalah yang ada sewaktu
PKL sehingga masalah dapat teratasi diantaranya:
1. cara mengatasinya kami berkomunikasi melalui sosial media yang tersedia,
3. cara mengatasinya kami saling membantu, dan mengatasi masalahnya agar cepat selesai,
Rancangan aplikasi POS ini dibuat atas kebutuhan client, Rancangan aplikasi
point of sales (POS) ini juga mampu mengatasi permasalahan dan dapat
terkomputerisasi. Dengan diterapkannya aplikasi point of sales (POS) ini, diharapkan
dapat membantu tugas tugas pihak yang terkait atau berhubungan langsung dengan
aplikasi POS ini, Aplikasi ini didesain dengan antar muka interaktif sehinga baik
administrasi atau pemilik dapat langsung menggunakan aplikasi pos ini secara langsung
dengan sebaik-baiknya.
7. USECASE DIAGRAM
Gambar Use Case Diagram ini
mendeskripsikan sebuah interaksi yang
memiliki tiga actor dengan system yang Kami
buat, dan Fungsi – fungsi actor tersebut.
Berikut penjelasannya.
8.Diagram Hubungan Entitas
PENUTUP