Anda di halaman 1dari 43

Lighting

Pendahuluan
Apa itu pencahayaan, jenis
pencahayaan, kuantitas
pencahayaan.

2
Kuantitas Pencahayaan
Kuantitas pencahayaan adalah jumlah cahaya yang diberikan ke sebuah ruangan. Tidak
seperti kualitas cahaya, kuantitas cahaya mudah diukur dan dijelaskan.
Unit
Kuantitas pencahayaan terutama dinyatakan dalam
tiga jenis unit:
1. Watt
2. Lumens
3. Foot-Candles (fc).
Watt adalah satuan untuk mengukur daya listrik. Ini
menentukan tingkat konsumsi energi oleh perangkat
listrik ketika sedang beroperasi.
Jumlah watt yang dikonsumsi mewakili input listrik
ke sistem pencahayaan.
3
Kuantitas Pencahayaan
Unit
Kuantitas pencahayaan terutama dinyatakan
dalam tiga jenis unit:
1. Watt
2. Lumens
3. Foot-Candles (fc).
Output lampu diukur dalam lumen. Jumlah
lumens juga dapat digunakan untuk
menggambarkan output seluruh fixture
(terdiri dari beberapa lampu). Dengan
demikian, jumlah lumens
menggambarkan berapa banyak cahaya
yang dihasilkan oleh sistem pencahayaan. 4
Kuantitas Pencahayaan
Unit
Kuantitas pencahayaan terutama dinyatakan
dalam tiga jenis unit:
1. Watt
2. Lumens
3. Foot-Candles (fc).
Foot-candles adalah hasil akhir dari watt yang
dikonversi menjadi lumens.
Anda dapat mengukur jumlah foot-candles dengan meter
cahaya ketika ditempatkan di permukaan tempat kerja..
Illuminating Engineering Society (IES)
merekomendasikan tingkat cahaya untuk tugas tertentu
menggunakan foot-candles, bukan lumens atau watt.
5
Efficacy

Mirip dengan efisiensi, efficacy


menggambarkan rasio output /
input, semakin tinggi output
(sementara input dijaga konstan),
semakin besar efficacynya.
Efficacy adalah jumlah lumen per
watt dari sumber energi tertentu.

6
Rekomendasi Tingkat Cahaya IES
BUILDING/ LIGHT LEVEL (FOOT BUILDING/ LIGHT LEVEL (FOOT
SPACE TYPE CANDLES) SPACE TYPE CANDLES)
Art Reading
30-100
Galleries and
50-75
Writing
Banks 50-150 Rooms
Hotels Hallways 10-20
(Rooms or 10-50
Lobbies) Rooms
with
Offices 30-100 20-50
Computer
Restauran s
20-50
ts Stores 20-50
7
Merchant 100-200
Rekomendasi Tingkat Cahaya IES
BUILDING/ LIGHT LEVEL (FOOT BUILDING/SP LIGHT LEVEL
SPACE TYPE CANDLES) ACE TYPE (FOOT CANDLES)
Auditoriu Building
15-30 1-5
m Security
Hospitals 10-15 Floodlightin
5-30
g
Labs 50-100 Parking
1-5
Areas
Libraries 30-100

Schools 30-150

8
Kualitas Pencahayaan

9
Kualitas Pencahayaan
Pertimbangkan perilaku orang ketika
mereka makan di restoran yang berbeda.
Jika restoran adalah restoran cepat saji,
ruang biasanya diterangi oleh lampu putih
terang, dengan sejumlah besar silau dari
meja mengkilap.
Penghuni jarang menghabiskan banyak
waktu di sana, sebagian karena ruang
menciptakan suasana hati yang tidak
nyaman dan suasana "cepat" (makan dan
pergi).

10
Kualitas Pencahayaan
Sebaliknya, pertimbangkan restoran yang
elegan dengan meja yang diterangi lilin dan
suasana "hangat". Penghuni cenderung
santai dan makan lebih banyak.

11
Kualitas Pencahayaan
Kualitas pencahayaan dapat memiliki
pengaruh dramatis pada sikap dan kinerja
penghuni.
Bahkan, "suasana hati" yang berbeda dapat
dibuat oleh sistem pencahayaan.

Kualitas pencahayaan dapat dibagi


menjadi empat pertimbangan utama:
keseragaman, silau, indeks rendering
warna, dan suhu warna terkoordinasi.

12
Keseragaman

Keseragaman pencahayaan
menggambarkan bagaimana cahaya
tersebar merata di suatu daerah.
Membuat pencahayaan yang seragam
membutuhkan jarak perlengkapan
yang tepat.
Penerangan yang tidak seragam
menciptakan bintik-bintik cerah dan
gelap, yang dapat menyebabkan
ketidaknyamanan bagi sebagian
penghuni.
13
Silau
Silau adalah sensasi yang disebabkan oleh benda
yang relatif terang di bidang pandang penghuninya.
Kata kuncinya adalah relatif, karena silau paling
mungkin terjadi ketika objek terang berada di depan
lingkungan yang gelap.
VCP minimum 70
Misalnya, lampu sorot mobil yang tinggi direkomendasikan
menyebabkan silau pada pengemudi yang melaju di untuk ruang interior
malam hari, namun membuat sedikit umum. Fixture dengan
ketidaknyamanan di siang hari. VCP lebih dari 80
direkomendasikan di
Visual Comfort Probability (VCP) area komputer dan
Probabilitas kenyamanan visual adalah peringkat lingkungan kantor
eksekutif profil tinggi.
yang diberikan untuk fixture yang menunjukkan
persentase orang yang nyaman dengan silau.
Dengan demikian, fixture dengan VCP 80 berarti
bahwa 80% penghuni merasa nyaman dengan
jumlah silau dari fixture itu.
14
Silau
Silau adalah sensasi yang disebabkan oleh benda
yang relatif terang di bidang pandang penghuninya.
Kata kuncinya adalah relatif, karena silau paling
mungkin terjadi ketika objek terang berada di depan Ketika pantulan lampu
lingkungan yang gelap. langit-langit terlihat di
Misalnya, lampu sorot mobil yang tinggi layar VDT, penghuni
menyebabkan silau pada pengemudi yang melaju di mengalami kesulitan
malam hari, namun membuat sedikit membaca layar.
ketidaknyamanan di siang hari. Fenomena ini juga
disebut "silau
Visual Display Terminals (VDTs) ketidaknyamanan" dan
sangat umum di ruangan
Lingkungan kantor saat ini berisi berbagai tugas yang disinari seragam
visual khusus, termasuk penggunaan monitor dengan perlengkapan
komputer atau terminal tampilan visual (VDT). dengan VCP rendah.
Penghuni yang menggunakan VDT sangat rentan
terhadap silau dan ketidaknyamanan.

15
Warna
Pertimbangan warna memiliki pengaruh luar Color Rendering Index (CRI)
biasa pada kualitas pencahayaan.
Secara sederhana, CRI memberikan evaluasi
Sumber cahaya ditentukan berdasarkan dua bagaimana warna muncul di bawah sumber cahaya
parameter terkait warna: yang diberikan. Kisaran indeks adalah dari 0
1. indeks rendering warna (CRI) hingga 100.
Semakin tinggi angkanya, semakin mudah untuk
membedakan warna.
Umumnya, sumber dengan CRI> 75 memberikan
rendemen warna yang sangat baik; sumber dengan CRI
<55 memberikan rendemen warna yang buruk.

16
Warna
Pertimbangan warna memiliki pengaruh luar
biasa pada kualitas pencahayaan.
Sumber cahaya ditentukan berdasarkan dua
parameter terkait warna:
1. indeks rendering warna (CRI) dan
2. suhu warna terkoordinasi (CCT).
Coordinated Color Temperature (CCT)
Suhu warna terkoordinasi (CCT) menggambarkan
warna sumber cahaya.
Misalnya, pada hari yang cerah, matahari tampak
kuning. Pada hari yang terlalu panas, matahari yang
sebagian dikaburkan tampaknya berwarna abu-abu.
Perbedaan warna ini ditunjukkan oleh skala suhu.
CCT (diukur dalam derajat Kelvin) adalah
representasi dekat dari warna yang dipancarkan
benda (benda hitam) pada suhu tertentu. 17
Komponen
Sistem
Pencahayaan

18
Lampu
Lampu adalah komponen pertama yang dipertimbangkan dalam proses desain pencahayaan.
Pilihan lampu menentukan kuantitas cahaya, CRI, CCT, interval waktu relamping, dan biaya
operasional sistem pencahayaan.

Teknologi Pijar Compact Fluorescent Lamps (CFLs)


• Penerangan listrik tertua adalah lampu pijar. Lampu • Lampu fluorescent kompak (CFL) adalah energi efisien,
pijar juga paling tidak berkhasiat (memiliki lumens pengganti yang tahan lama untuk beberapa lampu pijar.
terendah per watt) dan memiliki masa hidup terpendek.
• CFL (seperti semua lampu fluoresen) terdiri dari dua
• Mereka menghasilkan cahaya dengan melewatkan arus bagian, lampu dan pemberat. Lampu tubular pendek
melalui filamen tungsten, menyebabkannya menjadi dapat bertahan lebih dari 8.000 jam.
panas dan bercahaya.
• Saat tungsten memancarkan cahaya, tungsten secara
bertahap menguap, akhirnya menyebabkan filamen
putus. Ketika ini terjadi, lampu dikatakan "padam."

19
Lampu
Lampu adalah komponen pertama yang dipertimbangkan dalam proses desain pencahayaan.
Pilihan lampu menentukan kuantitas cahaya, CRI, CCT, interval waktu relamping, dan biaya
operasional sistem pencahayaan.

Light Emmiting Diodes Fluorescent


• LED adalah teknologi pencahayaan hemat biaya terbaru • Lampu neon adalah sumber cahaya yang paling umum
yang menghemat 80% -90% bila dibandingkan dengan untuk interior komersial di A.S. Mereka berulang kali
lampu pijar. ditentukan karena mereka relatif efisien, memiliki umur
lampu yang panjang, dan tersedia dalam berbagai gaya.
• LED telah digunakan selama bertahun-tahun pada
tanda-tanda, tetapi sekarang dapat diterapkan untuk
penggantian lampu pijar serta HID.
• Mereka sebagian besar akan menggantikan lampu pijar
dan CFL karena umur panjang, opsi suhu warna, CRI
tinggi, dan konsumsi energi yang rendah.

20
Lampu
Lampu adalah komponen pertama yang dipertimbangkan dalam proses desain pencahayaan.
Pilihan lampu menentukan kuantitas cahaya, CRI, CCT, interval waktu relamping, dan biaya
operasional sistem pencahayaan.

High Intensity Discharge (HID) Mercury Vapour


• Lampu pelepasan intensitas tinggi (HID) mirip dengan • Sistem uap merkuri adalah HID "generasi pertama".
lampu neon karena mereka menghasilkan cahaya Saat ini mereka relatif tidak efisien, memberikan CRI
dengan mengeluarkan busur listrik melalui tabung yang yang buruk, dan memiliki tingkat depresiasi lumen
paling cepat dari semua HID.
diisi dengan gas.
• Karena karakteristik ini, sumber HID lain yang lebih
• Lampu HID menghasilkan lebih banyak cahaya, panas, hemat biaya telah menggantikan lampu uap merkuri di
dan tekanan di dalam tabung busur daripada lampu hampir semua aplikasi. Lampu uap merkuri memberikan
fluoresen, oleh karena itu disebut "intensitas tinggi". cahaya berwarna putih yang berubah sedikit hijau
• HID secara fisik sumber cahaya kecil (sumber titik), seiring waktu.
yang berarti bahwa reflektor, refraktor dan pipa cahaya • Upgrade pencahayaan yang populer adalah untuk
dapat secara efektif digunakan untuk mengarahkan mengganti sistem uap merkuri dengan sistem metal
cahaya. halide atau sistem sodium tekanan tinggi
21
Lampu
Lampu adalah komponen pertama yang dipertimbangkan dalam proses desain pencahayaan.
Pilihan lampu menentukan kuantitas cahaya, CRI, CCT, interval waktu relamping, dan biaya
operasional sistem pencahayaan.

Low Pressure Sodium (LPS) High Pressure Sodium (HPS)


• Meskipun sistem LPS memiliki kemanjuran tertinggi • Dengan kemanjuran yang lebih tinggi daripada lampu
dari HID yang tersedia secara komersial, sumber cahaya halida logam, sistem HPS merupakan pilihan ekonomis
monokromik ini menghasilkan rendemen warna yang untuk sebagian besar aplikasi luar ruangan dan industri
paling buruk dari semua jenis lampu. di mana rendemen warna yang baik tidak diperlukan.
• Dengan CCT rendah, lampu tampak seperti "labu • HPS umum di tempat parkir dan menghasilkan warna
oranye," dan semua objek yang diterangi oleh emas terang yang memungkinkan rendisi warna.
cahayanya tampak hitam dan putih atau warna abu-abu. • Meskipun lampu HPS tidak memberikan rendemen
• Lampu secara fisik panjang (hingga 3 kaki) dan tidak warna terbaik, (atau daya tarik) sebagai sumber "cahaya
dianggap sebagai sumber titik. Dengan demikian kontrol putih", mereka memadai untuk aplikasi dalam ruangan
optik buruk, membuat LPS kurang efektif untuk di beberapa fasilitas industri.
pemasangan yang sangat tinggi.
22
Lampu
• Lampu adalah komponen pertama yang dipertimbangkan dalam proses desain pencahayaan.
Pilihan lampu menentukan kuantitas cahaya, CRI, CCT, interval waktu relamping, dan biaya
operasional sistem pencahayaan.

Metal Halide
• Halida logam mirip dengan lampu uap merkuri tetapi mengandung logam yang sedikit berbeda dalam tabung busur,
memberikan lebih banyak lumen per watt dengan rendisi warna yang lebih baik dan pemeliharaan lumen yang lebih
baik.
• Dengan hampir dua kali effiscacy lampu uap merkuri, lampu metal halide memberikan cahaya putih dan biasanya
digunakan di fasilitas industri, arena olahraga, dan ruang lain di mana rendemen warna yang baik diperlukan.
• Mereka adalah pilihan terbaik saat ini untuk penerangan area besar yang membutuhkan rendemen warna yang baik.

23
Ballasts
Dengan pengecualian sistem pijar, hampir semua sistem
pencahayaan (fluorescent dan HID) membutuhkan pemberat.
Sebuah ballast mengontrol tegangan dan arus yang disuplai ke
lampu.
Karena ballas merupakan komponen integral dari sistem
pencahayaan, ballast memiliki dampak langsung pada keluaran
cahaya.
Faktor ballast adalah rasio keluaran cahaya lampu dengan ballast
referensi.

24
Ballast
Ballasts
Dengan kata lain, faktor ballast menunjukkan "seberapa
keras Anda mengendarai lampu".
Misalnya, jika Anda memiliki faktor ballast = 1, maka
ballast akan mengontrol lampu sedemikian rupa
sehingga lampu 3000 lumen akan menghasilkan 3000
lumens.
Jika faktor ballast adalah 1,15, maka output lampu akan
menjadi 15% lebih banyak.

25
Ballasts
ballas merupakan komponen integral dari sistem pencahayaan, ballast memiliki dampak
langsung pada keluaran cahaya.

Fluorscent Magnetic
• Menentukan ballast yang tepat untuk sistem • Ballast magnetik tersedia dalam tiga jenis
pencahayaan fluoresens menjadi lebih rumit daripada 25
tahun yang lalu, ketika ballast magnetik praktis primer.
merupakan satu-satunya pilihan. • Inti standar dan koil
• Ballast elektronik untuk lampu neon telah tersedia sejak • Inti dan koil efisiensi tinggi (ballast hemat
awal 1980-an, dan perkenalannya telah menghasilkan energi)
berbagai opsi. Bagian ini menjelaskan dua jenis ballast • Pemotongan katoda atau hibrida
fluorescent, magnetik dan elektronik.

26
Ballasts
ballas merupakan komponen integral dari sistem pencahayaan, ballast memiliki dampak
langsung pada keluaran cahaya.

Electronik HID
• Selama masa bayi teknologi ballast elektronik, • Seperti halnya sistem fluoresen, lampu
keandalan dan masalah distorsi harmonik menghambat
kesuksesan mereka. pelepasan intensitas tinggi juga
• Namun, sebagian besar ballast elektronik yang tersedia
membutuhkan ballas untuk beroperasi.
saat ini memiliki tingkat kegagalan kurang dari satu • Meskipun hampir tidak ada pilihan
persen, dan banyak arus harmonik yang terdistorsi
kurang dari rekan-rekan magnetiknya. spesifikasi seperti ballast fluorescent,
• Ballast elektronik lebih unggul daripada ballast
ballast HID tersedia dalam output cahaya
magnetik, karena ballast magnetik biasanya 30% lebih yang dapat dimmable dan bi-level
hemat energi dan menghasilkan lebih sedikit flicker
lampu, noise ballast, dan limbah panas.
27
Fixture
Fixture adalah unit yang terdiri dari lampu, ballast, reflektor, lensa atau kisi-kisi, dan
perumahan. Fungsi utama adalah untuk memfokuskan atau menyebarkan cahaya yang berasal
dari lampu. Tanpa perlengkapan, sistem pencahayaan akan tampak sangat cerah dan
menyebabkan silau.

Efisiensi Fixture Reflektor


• Perlengkapan memblokir atau memantulkan sebagian • Memasang reflektor di sebagian besar perlengkapan
cahaya yang keluar dari lampu. dapat meningkatkan efisiensinya karena cahaya yang
meninggalkan lampu lebih cenderung "memantulkan"
• Efisiensi fixture adalah persentase lumens lampu yang
dinding interior dan keluar dari fixture.
dihasilkan yang benar-benar keluar dari fixture ke arah
yang diinginkan. Efisiensi sangat bervariasi di antara • fixture yang umum adalah memasang reflektor dan
konfigurasi fixture dan lampu yang berbeda. melepas beberapa lampu pada fixture.
• Lampu tipis memungkinkan lebih banyak cahaya untuk • Level cahaya yang diubah dan distribusi yang berbeda
"keluar" di antara lampu dan keluar dari fixture. mungkin tidak dapat diterima; Namun, perubahan ini
perlu dipertimbangkan.

28
Fixture
• Fixture adalah unit yang terdiri dari lampu, ballast, reflektor, lensa atau kisi-kisi, dan
perumahan. Fungsi utama adalah untuk memfokuskan atau menyebarkan cahaya yang
berasal dari lampu. Tanpa perlengkapan, sistem pencahayaan akan tampak sangat cerah dan
menyebabkan silau.

Lensa

29
Penghematan Energi di Bidang
Pencahayaan

- Penetapan Kebijakan dan Peraturan


- Mengoptimasi Pemilihan Ballast
- Pendekatan Sistem
- Efek HVAC
- Aspek Manusia
- Pemborosan Pencahayaan dan
Lingkungan

30
Sinar Matahari

Manusia berkembang dengan sinar matahari


sebagai sumber cahaya utama mereka.
Selama ribuan tahun manusia berevolusi ke
frekuensi iluminasi diurnal alami. Cahaya
matahari adalah sumber bebas kedipan,
umumnya dengan distribusi daya spektral
terluas dan tingkat kenyamanan tertinggi.

Ada tiga teknik penerangan alami utama yang


tersedia untuk ruang interior: memanfaatkan
skylight, membangun perimeter siang hari,
dan membangun cahaya inti siang. Skylight
adalah yang paling kuno dan paling umum di
bangunan industri.

31
Studi Kasus 1

Sebuah rumah sakit memiliki perlengkapan neon 415 T12, yang beroperasi 24 jam / hari,
sepanjang tahun. Lampu dan ballast diganti dengan lampu T8 dan ballast elektronik, yang
menghemat sekitar 30% energi dan memberikan kualitas cahaya yang lebih tinggi.
Meskipun lampu T8 sedikit lebih mahal (menghasilkan biaya penggantian lampu
tambahan), penghematan energi dengan cepat memulihkan biaya. Selain itu, karena sistem
T8 menghasilkan lebih sedikit panas, persyaratan pengkondisian udara selama bulan-bulan
musim panas akan berkurang. Sebaliknya, persyaratan pemanasan selama musim dingin
akan meningkat.

32
Perhitungan
Penghematan KWH:
=(Fixtures) x [(Present Input Watts/fixtures)-(Proposed input watts/fixture)]
=(415)[(86 watts/T12 Fixture)-(60 watts/T8fixture)]
=10.8 kW
=(Kw savings)(Annual Operating Hours)
=(10.8kW)(8,760hours/year)
=94,608 kWh/year

33
Original System (Energy Efficient Magnetic Ballast)
40 Watt Lamps (T-12) 34 Watt Lamps (T-12)
Number of Lamps 4 Number of Lamps 4
Total Watts 176 Total Watts 144
Ballast Factor 0.94 Ballast Factor 0.87
Available Lumens 12000 Available Lumens 9700
Luminaire Luminaire
0.65 0.65
Efficiency Efficiency
Lumes/Luminaire 7800 Lumes/Luminaire 6300
Lumes/Luminaire Lumes/Luminaire
44.3 43.8
Watt Watt

34
Flourescent Lighning Upgrade Option
Electronic Rapid Start Ballast 42 W
EE Magnetic Ballast lamps (T-10)

42W laps (T-10) 42 W laps (T-10)


Number of Lamps 2 Number of Lamps 2
Total Watts 92 Total Watts 63
Ballast Factor 0.95 Ballast Factor 0.73
Available Lumens 7000 Available Lumens 5400
Luminaire Luminaire
0.77 0.77
Efficiency Efficiency
Lumes/Luminaire 5400 Lumes/Luminaire 4200
Lumes/Luminaire Lumes/Luminaire
58.7 66.7
Watt Watt
35
Flourescent Lighning Upgrade Option
Electronic Instant Start Ballast
32W laps (T-8) 34 Watt Lamps (T-12)
Number of Lamps 4 Number of Lamps 3
Total Watts 112 Total Watts 90
Ballast Factor 0.88 Ballast Factor 0.88
Available Lumens 10200 Available Lumens 7700
Luminaire Luminaire
0.74 0.76
Efficiency Efficiency
Lumes/Luminaire 7500 Lumes/Luminaire 5900
Lumes/Luminaire Lumes/Luminaire
67.0 65.6
Watt Watt
36
Flourescent Lighning Upgrade Option

32W laps (T-8)


Number of Lamps 2
Total Watts 60
Ballast Factor 0.88
Available Lumens 5100
Luminaire Efficiency
0.78
Lumes/Luminaire 4000
Lumes/Luminaire
66.7
Watt
37
Air Conditioning Savings Lamp Replacement Cost
=(kW savings)(Air Conditioning =[(#Fictures)(#lamps/ficture)][((annual
Hours/year)(1/Air Conditioner’s COP) operational hours/proposed lamp life)
=(10,8 kW)(2000 hours)(1/2,6) (proposed lamp cost))-((annual hours
operation/present lamp life)(present lamp
=8308 kWh/year cost))]
=[(415 fictures092lamps/fixture)][((8760
Additional Gas Cost hours/20000hours)($3/T8 lmap))-((8760
hours/20000 hours)(%1,5/T12 lamp))]
= (kW savings)(Heting Hours/year)
(0,003413 MCF/kWh)(1/Heating =$545/year
Efficiency)(Gas Cost)
=(10,8 kW)(1500 hours/year)(0,003413
MCF/kWh(1/08)($4(MSF)
=%276/year

38
Total Annual Dollar Savings Simple Payback
=(kW Savings)(kW charge)[(kWh savings)+ =(Implementation Cost)/(Total Annual
(Air Conditoning savings)](kWh cost)- Dollar Savings)
(Additional gas cost)-(lamp replacement =($18,675)($45/fixture)
cost)
=3,3 years
=(10,8kW)($120/kW year)+[(94608 kWh)
+(8308 kWh)]($0,05/kWh)-
($276/year)=($545/year)
=%5621/year

Implementation cost
=(#fixtures)(Retrofit cost per fixture)
=(415)($45/fixture)
=$18,675
39
Studi Kasus 2

Sebuah pembangkit listrik memiliki 111 perlengkapan lampu pijar yang beroperasi 24
jam / hari, sepanjang tahun. Lampu pijar diganti dengan lampu neon kompak, yang
menghemat lebih dari 70% energi dan bertahan lebih dari sepuluh kali lipat. Karena
masa pakai lampu jauh lebih lama, ada pemeliharaan yang mengurangi
penghematan tenaga kerja. Penghematan AC atau biaya pemanasan tidak termasuk,
karena perlengkapan ini terletak di bangunan teluk tinggi yang tidak dipanaskan atau
ber-AC.

40
41
42
Thank You

Anda mungkin juga menyukai