Anda di halaman 1dari 12

PBS KESUSASTERAAN MELAYU

KOMUNIKATIF 2020

PROJEK MULTIMEDIA: DRAMA ASIAH SAMIAH BABAK 7

DISEDIAKAN OLEH: NOOR SUHAIDA BINTI ABDULLAH

NO IC:0105170313128

GURU PENYELIA: NORAIZAN BINTI ILIAS


OBJEKTIF KERJA KURSUS
 TAMBAHAN MARKAH SEBANYAK 20%

 BELAJAR MENGGUNAKAN GAYA KAEDAH PEMBELAJARAN BARU

 MELUASKAN BUDAYA PENCARIAN ILMU PENGETAHUAN

 MENGEMBANGKAN BAKAT DAN KREATIVITI


PENGHASILAN PROJEK

PERISIAN-FILMORA9

BEBERAPA PERISTIWA PENTING


#Marga Tua teringat perjuangan ayahnya
#Asiah Samiah berasa kecewa
#Marga Tua sedang duduk di bangku keseorangan
#Konflik antara Asiah Samiah dan Misa Sagaraga
#Penampilan ditukar oleh Misa Sagaraga
#Marga Tua mengkagumi Misa Sagaraga
#Asiah Samiah mengalami pergolokan jiwa
Penyediaan papan cerita-
menyiapkan sebanyak 9 papan
cerita yang terkandung dalam
projek multimedia ini
KAEDAH YANG DIGUNAKAN:
MENGGUNAKAN PERISIAN
FILMORA9

DI O
AU
TEKS

ANIMASI GRAFIK
TEKS
MENGGUNAKAN TEKS SEGOE UI DALAM PERSEMBAHAN
MULTIMEDIA SAYA DAN MENGGUNAKAN PELBAGAI JENIS SAIZ
DAN FONT

Menyatakan
maksud yang
hendak
disampaikan
Menimbulkan
kontra antara teks
dan gambar
Menghilangkan
kebosanan kepada
audiens
CONTOH TEKS YANG DIGUNAKAN

ROCKWELL 44 CALIBRI BODY 32

ALGERIAN 36
AUDIO
MENIMBULKAN KESAN ESTETIK KEPADA AUDIENS

MENIMBULKAN KESAN PENGHAYATAN


KEPADA AUDIENS

MEMBERIKAN AUDIENS UNTUK MENJIWAI WATAK


MUSIK INSTRUMEN DALAM AUDIO

• Instrumen RED EYES


• Instrumen drift
• Instrumen LIGHT YEARS

MUZIK INI DIGUNAKAN DALAM


PAPAN CERITA YANG HENDAK
DISAMPAIKAN
CONTOH PAPAN CERITA
ANIMASI
MENGGUNAKAN PELBAGAI ANIMASI UNTUK MENGERAKKAN
DAYA IMAGINASI DAN PENGHAYATAN KEPADA AUDIENS

MENARIK PERHATIAN AUDIENS

FLIPS UP 2
BLURRY ROLL 2
STRECH TO LEFT
GRAFIK
Menimbulkan
kesan estetik

Menerapkan rasa
penghayatan

Untuk
menyesuaikan Mengerakkan
grafik dengan daya imaginasi
papan cerita
CONTOH GRAFIK

Anda mungkin juga menyukai