Anda di halaman 1dari 10

US D E NG AN M E TOD E

ST UDI KAS
L ” PA DA SIS TE M
"WATERFAL A HI
TAKA AN SM KN 1 C IM
PE R P US
U R AZIZA H KHO IRUNN ISA
NAMA : N
NIM : 13020200242
KELAS : B3
WATERFALL
 WATERFALL ADALAH SUATU METODOLOGI PENGEMBANGAN
PERANGKAT LUNAK YANG MENGUSULKAN PENDEKATAN
KEPADA PERANGKAT LUNAK SISTEMATIK DAN SEKUENSIAL
YANG MULAI PADA TINGKAT KEMAJUAN SISTEM PADA SELURUH
ANALISIS, DESIGN, KODE, PENGUJIAN DAN PEMELIHARAAN.
LANGKAH-LANGKAH YANG HARUS DILAKUKAN PADA METODOLOGI
WATERFALL ADALAH SEBAGAI BERIKUT:
1. ANALISIS
KEBUTUHAN
PERANGKAT LUNAK
2. DESAIN

PROSES PENGUMPULAN KEBUTUHAN DESAIN PERANGKAT LUNAK SEBENARNYA ADALAH PROSES


DIINTENSIFKAN DAN DIFOKUSKAN, KHUSUSNYA MULTI LANGKA YANG BERFOKUS PADA EMPAT ATRIBUT
PADA PERANGKAT LUNAK. UNTUK MEMAHAMI SEBUAH PROGRAM YANG BERBEDA; STRUKTUR DATA,
SIFAT PROGRAM YANG DIBANGUN, REKAYASA ASITEKTUR PERANGKAT LUNAK, REPRESENTASI INTERFACE
PERANGKAT LUNAK (ANALISIS) HARUS MEMAHAMI DAN DETAIL (ALGORITMA) PROSEDURAL. PROSES DESAIN
DOMAIN INFORMASI, TINGKAH LAKU, UNJUK KERJA MENERJEMAHKAN SYARAT/KEBUTUHAN KEDALAM SEBUAH
DAN ANTAR MUKA (INTERFACE) YANG DIPERLUKAN. REPRESENTASI PERANGKAT LUNAK YANG DAPAT DI
KEBUTUHAN BAIK UNTUK SISTEM MAUPUN PERKIRAKAN DEMI KUALITAS SEBELUM DIMULAI
PERANGKAT LUNAK DI DOKUMENTASIKAN DAN PEMUNCULAN KODE. SEBAGAIMANA PERSYARATAN, DESAIN
DIDOKUMENTASIKAN DAN MENJADI BAGIAN DARI
DILIHAT DENGAN PELANGGAN.
KONFIGURASI PERANGKAT LUNAK.
3. GENERASI KODE 4. PENGUJIAN  5. PEMELIHARAAN
PROSES PENGUJIAN DILAKUKAN PERANGKAT LUNAK YANG SUDAH
DESAIN HARUS
PADA LOGIKA INTERNAL UNTUK DISAMPAIKAN KEPADA PELANGGAN
DITERJEMAHKAN DALAM PASTI AKAN MENGALAMI PERUBAHAN.
MEMASTIKAN SEMUA PERNYATAAN
PERUBAHAN TERSEBUT BISA KARENA
BENTUK MESIN YANG BISA SUDAH DIUJI. PENGUJIAN MENGALAMI KESALAHAN KARENA
DI BACA. LANGKAH EKSTERNAL FUNGSIONAL UNTUK PERANGKAT LUNAK HARUS
PEMBUATAN KODE MENEMUKAN KESALAHAN- MENYESUAIKAN DENGAN LINGKUNGAN
KESALAHAN DAN MEMASTIKAN (PERIPERAL ATAU SISTEM OPERASI BARU)
MELAKUKAN TUGAS INI. BAHWA INPUT AKAN MEMBERIKAN BARU, ATAU KARENA PELANGGAN
JIKA DESAIN DILAKUKAN HASIL YANG AKTUAL SESUAI YANG
MEMBUTUHKAN PERKEMBANGAN
FUNGSIONAL ATAU UNJUK KERJA.
DENGAN CARA YANG DIBUTUHKAN
LENGKAP, PEMBUATAN
KODE DAPAT DISELESAIKAN
SECARA MEKANIS.
STUDY KASUS
METODE PENELITIAN
GAMBARAN UMUM MENGENAI LANGKAH-LANGKAH YANG
DILAKUKAN DALAM PENELITIAN BERDASARKAN URUTAN
PELAKSANAANNYA. PENENTUAN METODOLOGI
PENELITIAN INI PERLU DILAKUKAN TERLEBIH
DAHULU SEHINGGA ARAH DAN PELAKSANAAN KEGIATAN
PENELITIAN YANG AKAN DILAKUKAN MENJADI JELAS.
ANALISIS SISTEM PERLU DILAKUKAN UNTUK MENGETAHUI
KEGIATAN DAN KOMPONEN APA SAJA YANG BERKAITAN DENGAN
SISTEM PERPUSTAKAAN SMKN 1 CIMAHI SEBELUM DILAKUKAN
PEMODELAN SISTEM. PADA PROSES PERPUSTAKAAN SMKN 1 CIMAHI
TERDAPAT 2 ENTITAS INTERNAL, YAITU SISWA/GURU, KEPALA
SEKOLAH SEDANGKAN ENTITAS LUAR YANG MEMPENGARUHI
PERPUSTAKAAN ADALAH SISTEM PERSEDIAAN BUKU. UNTUK LEBIH
JELASNYA KEGIATAN DAN KOMPONEN YANG TERLIBAT DALAM
PROSES PERPUSTAKAAN DAPAT DIGAMBARKAN DIAGRAM KONTEKS
SEBAGAI BERIKUT:
KESIMPULAN
BERDASARKAN KAJIAN DAN TEORI YANG DIMILIKI, SERTA DARI HASIL ANALISIS TERHADAP
SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN YANG SEDANG BERJALAN DI SMKN 1 CIMAHI, MAKA
KESIMPULAN YANG DAPAT DIAMBIL YAITU:

1. PADA PROSES TRANSAKSI PADA SISTEM SEBELUMNYA TERDAPAT KESULITAN DALAM


PENDATAAN BUKU, BELUM TERSEDIANYA PEMBERIAN DENDA YANG JELAS DAN LAMANYA
WAKTU YANG DIGUNAKAN DALAM PROSES PEMINJAMAN MAUPUN PENGEMBALIAN.
2. MEMUDAHKAN DALAM PEMBUATAN LAPORAN YANG AKAN DIBUAT OLEH STAF YANG AKAN
DILAPORKAN KE KEPALA SEKOLAH
THANK YOU

Anda mungkin juga menyukai