Tutorial Skecthup
Tutorial Skecthup
1 PengenalandanTutorialSkecthUp
2 PengenalandanTutorialSkecthUp
3DTextTool =untukmembuattulisan3D
ToolbarView
Iso Right
Top
Back
Front
Left
3 PengenalandanTutorialSkecthUp
Components Dengan components ini kita sudah disediakan objekobjek yangsudahjadi,danjikakitainginmemilihsalahsatudariobjek itu,kitatinggalmenarikobjekitu kedalamlayar.Makaobjekpun akanmunculdantinggalkitaaturpenempatannya.Jikakitaingin componennya muncul kita tinggal klik Windows Components,makaakanmunculcomponentnya.
Materials Material ini gunanya untuk mewarnai suatu objek. Banyak pilihanwarnadan teksturnya.Contohnya :adateksturwarna motif kayu, motif besi, motif air, motif karpet, motif batubata, motif jalanan aspal, dan lain sebagainya. Jika kita ingin materialnya muncul kita tinggal klik Windows Materials, maka akan munculmaterialsnya.
4 PengenalandanTutorialSkecthUp
Styles
Styles ini gunanya untuk mengubah theme layarnya. Dengan styles ini kita bisa mengubah theme layer menjadi berbagai macam theme. Misalnya menjadi seperti kartun, itu kita tinggal klik Select lalu Default Stylesnya kita ganti menjadi Style Builder competition Winners lalu pilih Stain Edges with Frame. Maka layar akan berubahmenjadisepertidibawahini:
5 PengenalandanTutorialSkecthUp
[gbr1]
Tahap2:Menggambarkubusyanglain
[gbr2]
1. Klik"Rectangle".Gambarlahsebuahpersegidiataskubusyangtelahada.[gbr3] 2. KlikPush/Pull.Tarikkeluarpersegiyanglebihkecil.[gbr4]
[gbr3]
6 PengenalandanTutorialSkecthUp
[gbr4]
[gbr5]
Tahap4:Menggambarsebuahpintudanjendela
[gbr6]
1. KlikRectangleuntukmenggambarsebuahpintudanjendela.KlikPush/Pullpadakeduapintu danjendela.[gbr7] 2. KlikLine.Gambarlahsebuahgarispadabagianatasrumah.[gbr8] 3. Klik Arc. Pilih titik awal, titik akhir, dan kemudian tarik ke atas untuk membuat sebuah lengkungan.[gbr9]
[gbr7]
[gbr8]
7 PengenalandanTutorialSkecthUp
[gbr9]
Tahap5:Menggambarpilar 1. KlikPush/Pull.Tarikatapkeluar.[gbr10] 2. KlikOrbit.Putar rumah.[gbr11] 3. KlikLine.Gambarduagaris.[gbr12] 4. KlikPush/Pull.TarikpersegikedalampilardenganmenariknyakebawahsampaiOntheface. [gbr13]
[gbr10]
[gbr11]
[gbr12]
[gbr13]
8 PengenalandanTutorialSkecthUp
Tahap6:Gambartangga 1. KlikOrbit.Putar rumahandakesisilain. 2. KlikLine.Gambarsebuahtangga.KlikPush/Pull.Tarikkeluar.[gbr14] 3. Tariklebihjauhuntukmembuatlebihpanjang.[gbr15] 4. KlikLinedangambar.KlikPush/Pull dantarik.[gbr16] 5. KlikPush/Pull dantarikkearahyanglain.[gbr17] 6. KlikOrbit.KlikRectangle.Gambartigabuahpersegi.[gbr18] 7. KlikPush/Pull kedalampilar.[gbr19]
[gbr14]
[gbr15]
[gbr16]
[gbr17]
9 PengenalandanTutorialSkecthUp
[gbr18] Tahap7:Menambahwarnadanbayangan
[gbr19]
10 PengenalandanTutorialSkecthUp
(gambar1)
(gambar2)
3. Buatlahsebuahpersegidisampingkubus
(gambar3)
11 PengenalandanTutorialSkecthUp
4. LaludorongdenganPush/Pullkebelakangsehinggapersegitersebutmembentuk sebuahlubang(gambar4)
(gambar4)
(gambar5)
5. Setelah nampak seperti lubang, ubah viewnya menjadi Front, lalu buat sebuah persegipanjangdibagiandepankubus.(gambar6)
(gambar6)
12 PengenalandanTutorialSkecthUp
6. Sesudah itu lakukan seperti langkah ke 4 (gambar7), dan ulangi pada bagian belakangnya.
(gambar7) 7. Setelah itu sebelum memberi warna sebaiknya kita buat meja ini menjadi sebuah grup, caranya , pertama kita select all dengan cara CTRL + A, laluEdit, Make Group.Sehingganampakpadagambar.
13 PengenalandanTutorialSkecthUp
8. Setelah menjadi sebuah group, lalu kita pilih Paint Bucket, dan pada kolom Material pilih Wood, dan pilih material yang diinginkan misalnya Wood_Floor_Dark
9. Lalu tumpahkan pada Group meja sehingga meja seperti terbuat dari kayu. Dan jika mau menambahkan bayangan klik pada tolbar Shadows. Meja yang sudah diberiMaterialdandiberibayangan
Selamat Mencoba
14 PengenalandanTutorialSkecthUp