Anda di halaman 1dari 19

Mengenal Nama Dan Fungsi Tool Google Sketchup Untuk

Pemula
        Google SketchUp merupakan aplikasi berbasis desain gambar yang mudah dan cukup
powerfull, dibalik tool yang sederhana ternyata software ini bisa dibandingkan dengan software
sejenisnya untuk gambar tiga dimensi seperti desain rumah atau yang lainnya, tidak hanya itu Google
SketchUp mempunyai banyak kelebihan dalam hal teknik gambar, begitu cepat, mudah dan efisien,
apalagi kalau digabungkan dengan plugin Vray, sejenis software Rendering yang paling populer
sekarang, hasilnya bisa jauh lebih bagus.
          Program ini sangat populer dikalangan pencinta desain 3D, karena program ini gratis, semua
orang bisa mendownloadnya langsung tanpa harus bayar, akan tetapi software Google SketchUp
mempunyai dua Versi, pertama Google SketchUp versi biasa dan versi Pro, untuk versi Pro, kita harus
membayar lisensinya terlebih dahulu.
            Untuk lebih jelasnya dibawah ini langkah-langkah untuk mengaktifkan program Google
SketchUp :

Pilih menu Start - All Program


Pilih Google SketchUp 7/8 - Google SketchUp

Tampilan Google SketchUp


Tampilan Google SketchUp

1. Pull Up Down Menu : Dari File samapai Help merupakan tool menu yang umum disetiap
software, digunakan untuk menyimpan, membuka, atau mengedit objek gambar.

2. Toolbar Standar : Pada Toolbar Standar disini terdapat icon-icon perintah untuk menggambar
objek, mengukur, menseleksi, memindahkandan menyisipkan material atau pewarnaan.
3. Large Tool Set : Merupakan pengembangan dari Toolbar Standar dimana ada penambahan
icon-icon atau perintah.

4. Measurements : Merupakan panel untuk menyisipkan ukuran objek gambar.

Tools Google SketchUp

Fungsi Tool Google Sketchup  :

1. Select : Berfungsi untuk memilih atau memodifikasi objek/model


    ketika menggunakan alat-alat lain atau  perintah.
2. Make Component : Berbeda dengan Group, Make Component digunakan
    untuk menggabungkan objek satukesatuan.
3. Paint Bucket : Digunakan untuk mewarnai atau menyisipkan material
     pada objek.4.    Eraser : Untuk menghapus gambar atau material.

4.  Eraser : Untuk menghapus gambar atau material.

 
5.  Rectangle : Untuk menggambar objek berbentuk kotak.

 
6.    Line : Untuk menggambar garis lurus. 

7.    Circle : Untuk menggambar objek berbentuk bulat.


8.    Arc : Untuk menggambar setengah lingkaran.  

9.    Polygon : Untuk menggambar objek segi 4, 6, 8 dan seterusnya.

10.    Freehand : Untuk menggambar bebas.

 
11.    Move : Untuk memindahkan objek.

 
12.    Push/Pull : Untuk mendorong atau mengubah objek menjadi 3 dimensi.
13.    Rotate : Untuk memutar objek.

14.    Follow Me :  Untuk mendorong objek yang disesuaikan.

  15.    Scale : Untuk mengubah ukuran besar kecil objek yang di skala kan.

16.    Offset : Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.

17.    Tape Measure Tool : Digunakan untuk mengukur.

18.    Dimension : Digunakan untuk memberi dimensi pada objek.


19.    Protractor : Untuk Ukur sudut miring Konstruksi dan menciptakan entitas Line.

20.    Text Tool : Untuk  menyisipkan tulisan.

21.    Axes : Memindahkan atau reorientasi sumbu menggambar.

22.    3D Text : Membuat teks 3 dimensi.


23.    Orbit : Untuk memutar pandangan objek.

24.    Pan : Memindahkan pandangan objek secara vertikal dan horizontal

25.    Zoom : Untuk memperbesar atau memperkecil pandangan objek.

26.    Zoom Extents : Untuk memperbesar objek satu layar.


27.    Previous : Undo preview
28.    Next : Redo preview
29.    Position kamera : Posisi kamera (pandangan Anda) pada ketinggian
          tertentu untuk memeriksa objek saling berhadapan atau berjalan melalui model.
30.    Look Around : Pivot kamera (pandangan Anda) dari titik stasioner.
31.    Walk : Berjalanlah melalui (tur) model.
32.    Section Plane : Buat pemotongan bagian efek memungkinkan Anda
          untuk melihat geometri dalam model.
Mendesain Rumah Sederhana dengan Google SketchUp

02/08/2013 — arhsa

posting tentang mendesain rumah sendiri dengan Google Sketchup yang saya buat beberapa bulan
kebelakang, ternyata termasuk posting yang paling sering diakses oleh pengunjung. Silahkan kunjungi
melalui  Link ini

Maka, saya posting lagi tentang membuat desain rumah dengan Google Sketchup. Tulisan kali ini berisi
cara membuat rumah sederhana dengan Google SketchUp. Hanya dasar-dasar saja, tapi cukup mewakili,
dari awal sampai jadi beberntuk rumah RSSSSSS (Rumah sungguh sangat sederhaha sekali -tapi bukan-
sisi selokan). Konsep dasar yang bisa  Anda praktekan langsung. Untuk membuat desain yang lebih
kompleks, silahkan keluarkan kretivitas Anda. Tulisan ini hanya warming up saja.

Pasting ini berisi sekitar 50 gambar. Jika Anda penasaran… lanjutkan!

kunci dasarnya: buat bentuk, tarik dan dorong, beri warna dan efek, selesai.

Mari kita mulai!

Tampilan (interface) Google


Sketchup. sangat sederhana dan minimalis. Tapi, kemampuannya bisa diandalkan, tergantung kreativitas
Anda.

Alat-alat (tools)
utama untuk membuat desain.
Buat desain dasar sesuai
selera Anda. Saya akan membuat desain rumah persegi panjang (memanjang dari depan ke belakang.
Maka, saya membuat empat persegi panjang menggunakan Rectangle. Caranya mudah, clik Rectangle
(disamping gambar pensil).

Klik di pertemuan sudut didepan gambar wanita yang sedang berdiri, ratik ke belakang dan kesamping,
nanti di bagian Measurements akan beruban menjadi Dimension (sebelah kanan bawah) akan ada
ukuran sekian meter x sekian meter. Jika ukuran yang diinginkan sudah pas, silahkan berhenti dan klik.
Anda akan mendapat satu bentuk persegi panjang berwarna abu-abu.

Untuk mendapat bentuk bundar, silahkan gunakan Circle (gambar lingkaran). Untuk segi tiga dan
sembarang, silahkan gunakan Line (gambar pensil).

Untuk membuat bentuk 3D, silahkan klik icon


Push/Pull (gambar kubus dengan panah merah keatas).  klik dan tahan (drag and drop) kemudian tarik
keatas. Pada kolom Measurements akan berubah menjadi Distance, silahkan berhenti pada ketinggian
yang Anda inginkan. Saya berhenti pada tinggi 3.5 M, sesuai untuk tinggi rumah di pedesaan.
Sampai disini, Anda sudah berhasil membuat satu bentuk gambar tiga dimensi (3D). Sangat mudah,
bukan?! Hanya menarik satu kali saja.

  Untuk membuktikan gambar 3D,


silahkan klik icon Orbit (mirip logo telkomsel, disamping gambar tangan). silahkan klik area mana saja,
tahan dan putar ke kiri, kanan, atas atau bawah. Anda bisa melihat semua sisi gambar 3D yang telah
Anda buat.

Icon/tool Orbit ini berguna untuk memutar gambar saat Anda ingin membuat perubahan/desain pada
sisi lain. Contoh: saya akan membuat atap, maka sialhkan putar gambar seperti tadi, posisikan bagian
atas menghadap ke arah kita (bisa kelihatan dengan jelas (lihat gambar dibawah!). Istilahnya: eye bird
view (dilihat dari atas/sudut pandang burung). Lihat gambar dibawah!

Untuk membuat atap, klik Line


(gambar pensil), arahkan pada bagian tengah di garis depan (akan muncul titik biru dengan tulisan
Midpoint). Kik dan arahkan ke garis belakang, klik dibagian midpoint seperti pada garis depan. Anda
akan memiliki satu garis tepat ditengah-tengah seperti gambar diatas.
Kik icon Move (gambar anak panah bersilang berwarna merah, arahkan saja mouse Anda ke icon-icon
nanti akan muncul namanya), tahan dan tarik keatas. Measurement akan berubah menjadi Length,
silahkan berhenti pada ketinggian atap yang Anda inginkan.

Ini hasilnya. Ternyata membuat


atap sangat gampang. Hanya menarik satu kali saja. Yang harus Anda perhatikan adalah, saat menarik
atap keatas usahakan agar tetap lurus simetris dan tidak miring. Tidak usah khawatir, Anda geser saja ke
kiri ke kanan dan ketengah, saat muncul tulisan On Blue Axis, berarti atap anda tidak miring.

Atap biasanya menjorok keluar.


Silahkan tambahkan garis menggunakan Line. Saya buat garis horizontal (lurus kesamping) untuk atap
dan garis vertikal (lurus keatas) untuk mendorong dinding agar agak ke belakang sebelah.
Untuk membuat atap menjorok,
klik dinding sebelah kiri, gunakan icon Push/Pull untuk mendorong didnding tersebut. Lakukan hal yang
sama untuk membuat atap sebelah kanan (lihat gambar diatas!).

Sekarang, dorong dinding (kiri) sebelah depan biar agak menjorok kebelakang sekitar dua meter.
Dorong dinding (kanan) sebelah depan biar agak menjorok kebelakang sekitar satu meter.  Apa
gunanya? untuk membuat atap depan yang menjorok  keluar.

   Buat garis bantu agar posisi atap


yang akan menjorok memiliki ukuran simetris. Hapus garis bantu yang tidak digunakan dengan Eraser
(icon dengan gambar penghapus).
Dorong atap sebelah bawah
menggunakan Push/Pull. Agar rata dengan didning depan, saat mendorong arahkan kursor mouse ke
dinding bawah, nanti akan ada garis berwarna biru, silahkan lepaskan.

Inilah hasilnya. Anda bisa


menggunakan teknik berbeda. Ini hanya teori dasar saja.

Tampak depan (front view). Silahkan


putar menggunakan Orbit.
Untuk membuat jendela dan pintu,
silahkan buat pola garis sesuai keinginan Anda. gunakan Line atau Rectangle. atur ukurannya dengan
melihat kolom Measurement. (front view)

Tampak samping (side view).

Untuk membuat efek, Anda bisa


menggunakan icon Offset disamping icon Orbit. Klik icon offset kemudian klik pada bagian yang ingin
ditambahi efek, disini saya klik salah satu jendela. tahan dan tarik keluar atau kedalam. Akan muncuk
bentuk serupa didalam bentuk aslinya, silahkan geser-geser sampai pas lalu lepaskan. Lihat gambar
diatas!

Apa gunanya? 1. Anda biasa menarik bingkai keluar seperti kayu jendela/pintu yang menonjol. 2. Atau
mendorong kaca jendela ke dalam. 3. Memberi warna atau material yang berbeda antara kusen kayu
dengan kaca jendela, antara kusen pintu dengan daun pintu, antara kusen ventilasi dengan lubang
ventilasi, dll.

Katakanlah semuanya sudah jadi.

Perhatikan!

Kusen jendela ditarik sedikit keluar. Kaca jendela didorong sedikit kedalam. Pintu diberi bentuk-bentuk
seperti persegi dan lingkaran, setelah itu sebagian ditarik dan sebagian didorong. Hasilnya cukup mirip
dengan kusen asli.
Untuk memberi warna atau material, cari di Menu Bar: klik
Windows-Material. Akan tampil jendela diatas. Anda bisa memilih warna atau material. silahkan klik
segitiga kecil berwarna hitam disamping tulisan Wood, akan muncul pilihan material. Wood; untuk kayu,
Roof: untuk atap/genteng, Stoone: untuk lantai atau dinding batu, dst.

Untuk memberi warna atau material,


silahkan klik warna atau material yang diinginkan, kemudian klik bagian yang ingin diberi warna. seperti
gambar diatas.
Kaca jendela bisa diberi efek kaca
transfaran. cari material Translucent, pilih salah satunya. Lihat! gambar kaca diatas sudah transfaran,
sudut ruangan bagian dalam bisa terlihat dari luar.

  Silahkan warnai bagian lainya. Seperti


gambar ini.

Atau yang sederhanatapi elegan seperti


gambar ini. Untuk bagian samping dan belakang, jika ingin ditambahi jendela dan pintu, silahkan lakukan
seperti cara tadi. Ini bukan cara satu-satunya, hanya cara dasar, Anda bisa menggunakan kreatifitas
Anda sebebas mungkin.
Jika sudah selesai, bisa Anda simpan
berupa file .JPG. Caranya: Klik File-Export-2D graphic. Beri nama dan tentukan tempat untuk
menyimpannya.

Desain RSSSSSS (Rumah Sungguh Sangat


Sederhana Sekali -tapi bukan- Sisi Selokan) telah selesai. Gampang, bukan?! Silahkan berkreasi. Saya
hanya memberi cara dan contoh sederhana. Jika Anda mau dan kreatif, Anda bisa membuat desain
Stadion, Istana, Mesjid, komplek Pesantren, Gedung pnecakar langit, dan desain-desain kompleks
lainnya.

Dalam tutorial sederhana ini, belum ada cara membuat atap bundar seperti kubah mesjid (arch) atau
atap setengah bunda seperti kanopi didepan rumah, atau rumah kaca untuk kebun bunga. belum ada
Pilar, kolam (tub), dll.

Anda mungkin juga menyukai