Anda di halaman 1dari 9

Setting Dasar Untuk Scene Interior Dalam V-Ray For Sketchup

Tujuan tutorial ini adalah untuk membantu mengatur setting sebuah scene interior
menggunakan V-Ray Rectangular Light dan Physical Camera dalam V-Ray for
Sketchup Setting dasar Render.

Global Switches>Gamma 2.2 (Nilai/values yang lain tetap)

Camera>Physical Camera enabled>Still Camera>Shutter speed 125>Film Width 36>Zoom 1>Fnumber 10>Film Speed (ISO) 800>Exposure enabled>Vignetting enabled

Environment/Sky>GI enabled 1.4>Texture Editor (klik dua kali pada m) Common>Type


Sky>Multiplier 1.5 (Nilai/values yang lain tetap)

Image Sampler>Adaptive QMC>Min 1 Max 16>Antialiasing enabled>Area 1.5

Color Mapping>HSV Exponential>Dark 1 Bright 1

Indirect Illumination>GI enabled>Primary engine Irradiance Map Secondary engine Light Cache

Irradiance Map>Min -3 Max 0>HSph Subdivs 50>Samples 20 (Nilai/values yang lain tetap)

Untuk test render yang cepat, anda bisa mengurangi HSph Subdivs menjadi 30 dan Max Rate
menjadi -2

Light Cache>Subdivs 750>Sample Size 0.01>Scale Screen>Num Phases 2 (setara nilai prosessor)

Untuk tes render yang cepat, kurangi nilai Subdivs menjadi 500 dan naikkan Sample Size menjadi
0.02

Setting Scene
Gambar 1 menunjukkan sebuah scene interior. Tujuannya adalah untuk merender scene interior
tersebut menggunakan VRay Rectangular Light dan VRay Physical Camera. Yang penting untuk
diperhatikan adalah VRay mengunakan setting lokasi dan waktu berdasarkan Sketchup Shadow
Settings.
Gambar 1: Scene Interior dalam Sketchup

Pada scene interior ini, sebuah VRay Rectangular Light diletakkan langsung di luar jendela (seperti
pada gambar 2). Warna dari Rectangular Light adalah biru muda untuk menyesuaikan dengan
warna langit. Sedangkan Nilai Multiplier 30, Invisible enabled, No Decay enabled, Ignore Light
Normal enabled.
Gambar 2: VRay Rectangular Light

Catatan : Jika anda mengaktifkan Show Calculation Phase pada Irradiance Rollout dan Light
Cache Rollout, maka anda akan bisa melihat proses kalkulasi dan distribusi cahaya (seperti pada
gambar 3 & 4)
Gambar 3: Proses Kalkulasi Light Cache

Gambar 4: Proses Kalkulasi Irradiance Map

Gambar 5: Hasil akhir Render menggunakan Vray for Sketchup

Setting pada Vray for Sketchup dapat disimpan (save) dan digunakan lagi untuk untuk scene yang
lain. Buka Render Options toolbar, pilih File>Save, Load atau Restore Default. Secara umum, ada
tiga kualitas render dalam setting VRay for Sketchup, yaitu low, medium dan high quality.
Metoda di atas hanyalah salah satu dari sekian banyak cara yang lain. Semakin sering anda
mencoba berlatih maka anda akan terlatih dan mendapatkan settingan yang sesuai dengan yang
anda inginkan.
(source by : http://archiholic99danoes.blogspot.com/ )

Anda mungkin juga menyukai