Anda di halaman 1dari 22

Pengurusan Gerko

PENGELOLAAN
PERTANDINGAN
Pengurusan Gerko
Objektif
Mengenal pasti jenis-jenis sistem
pertandingan
Merancang pertandingan mengikut
prosedur pengendalian
Menyediakan kertas kerja pengelolaan
pertandingan
Melakukan penilaian dan menyediakan
pelaporan pertandingan
Pengurusan Gerko
Sub Tajuk ( 2 jam )
Sistem Pertandingan
Perancangan dan Pengendalian
Peraturan dan Langkah-Langkah
Keselamatan
Penilaian dan Pelaporan
Pengurusan Gerko
Pertandingan
Satu cara bagi menentukan pemenang
dalam sesuatu aktiviti kokurikulum.
Tujuan pertandingan ialah
menentukan prestasi murid dan
pasukan
Menilai kecekapan dan kebolehan
jurulatih / penasihat mengawas dan
mengendalikan persatuan dan aktiviti
Pengurusan Gerko
Sistem Pertandingan
Format sistem pertandingan
dipengeruhi oleh:
Undang-undang asas persatuan
Kesesuaian acara dipertandingkan
Jumlah kumpulan yang menyertai
pertandingan
Peringkat pertandingan
Pengurusan Gerko
Sistem pertandingan;
Sekaligus
Liga
Kalah mati
Pengurusan Gerko
Pertandingan Sekali Gus
Pertandingan diadakan sekali sahaja
Inividu / kumpulan yang mendapat
markah tertinggi akan diisytiharkan
pemenang
Markah diberikan berdasarkan kriteria
tertentu
Contoh pameran, syarahan, malam
kebudayaan, memasak dan pandu
arah
Pengurusan Gerko
Pertandingan Kalah Mati
Ia diadakan bagi pertandingan dengan
masa terhad dengan pesertanya
banyak
Gelanggang / tem[at permainan
terhad
Biasanya dilaksanakan acara dalam
bidang sukan / permainan
Pengurusan Gerko
Kalah Mati Tanpa bye
Jumlah pasukan / peserta berasaskan
lapan atau lebih
8, 16, 24, 32 dan seterusnya.....
Pengurusan Gerko
.Kalah Mati Tanpa bye
JOHAN
A
B
C
D
E
F
G
H
Pengurusan Gerko
Kalah Mati Dengan bye
Jumlah pasukan/ penyertaan tidak
mencukupi atau melebihi asas lapan
Bye bermaksud kumpulan atau
pesertaperlu menunggu tanpa
memasuki pusingan pertama
Ia boleh terus bertanding dalam
pusingan kedua dan seterusnya
Pengurusan Gerko
.Kalah Mati dengan bye
JOHAN
B
C
D
E
F
G
H
I
A
J
Pengurusan Gerko
Kalah Mati Dua Kali
Memberi peluang kepada pasukan
kalah meneruskan permainan
Kemungkinan dua pasukan yang sama
kuat bertanding pada peringkat awal
Pesukan yang kalah dua kali akan
tersingkir
Pengurusan Gerko
kalah mati dua kali
J
O
H
A
N
A
B
C
D
E
F
G
H
Pengurusan Gerko
Pertandingan Liga
Menentukan pasukan terbaik dalam
kejohanan
Sistem pengiraan mata ditetapkan
Tempoh kejohanan adalah panjang
Liga boleh diadakan secara home and
away / timbal balik
Pasukan yang mempunyai mata tertinggi
dikira pemenang.
Faktor lain seperti jumlah jaringan, jumlah
kena jaring dan jaringan tempat lawan juga
dikira
Pengurusan Gerko
Pertandingan Liga
Angsa Bangau Cicak Mata
Angsa 3 - 0
Bangau 0 - 3
Cicak 1 - 1
Pengurusan Gerko
Pertandingan Separuh Liga
Tempoh pertandingan yang terhad
Bilangan pasukan yang banyak
Peringkat awal dilaksanakan secara
liga kumpulan A, B, C dan D
Johan dan Naib Johan kumpulan akan
meneruskan pertandingan secara
kalah mati
Pengurusan Gerko
Pertandingan Bentuk Tangga
BIL NAMA PEMAIN KEDUDUKAN
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
Pengurusan Gerko
Pertandingan Bentuk Piramid
K1
K2
K3
K4
Pengurusan Gerko
Pembentukan Jawatankuasa
Penasihat
Pengerusi
Timbalan Pengerusi
Setiausaha / Urusetia
Pendaftaran
Publisiti
Upacara Perasmian dan Penutup
Peralatan
Pengurusan Gerko
Pembentukan Jawatankuasa
Keselamatan
Hadiah dan cenderamata
Hiasan Pentas
Dewan / Tempat
Teknik dan pertandingan
Pengadil / Hakim
Sambutan dan Protokol
Pengurusan Gerko
Rumusan
Pertandingan dapat menentukan
prestasi pasukan / persatuan
Pembentukan jawatankuasa
pengelolaan sangat penting.
Keadilan dan ketelusan
jawatankuasa dapat meningkatkan
keberkesanan pertandingan