Anda di halaman 1dari 48

KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Kurikulum Standard Sekolah Rendah

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

MODUL EKSPLORASI MULTIMEDIA:


2.0 Menggunakan Aplikasi Khusus
untuk Membina Bahan Multimedia

TAHUN 4
Terbitan

Bahagian Pembangunan Kurikulum

2013

Cetakan Pertama 2013


Kementerian Pelajaran Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian
artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dan dengan
cara apa-apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara
lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian
Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9,
Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.

RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung
cita-cita untuk mencapai perpaduan yang lebih
erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya;
memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta
masyarakat yang adil bagi kemakmuran negara
yang akan dapat dinikmati bersama secara adil
dan saksama; menjamin satu cara yang liberal
terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya
dan berbagai-bagai
corak; membina satu
masyarakat progresif yang akan menggunakan
sains dan teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan
menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk
mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsipprinsip yang berikut:

KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN


KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA
KELUHURAN PERLEMBAGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
KESOPANAN DAN KESUSILAAN

iii

Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha


berterusan ke arah lebih
memperkembangkan potensi individu
secara menyeluruh dan bersepadu untuk
melahirkan insan yang seimbang dan
harmonis dari segi intelek, rohani, emosi
dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan
kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah
bertujuan untuk melahirkan warganegara
Malaysia yang berilmu pengetahuan,
berketerampilan, berakhlak mulia,
bertanggungjawab dan berkeupayaan
mencapai kesejahteraan diri serta
memberikan sumbangan terhadap
keharmonian dan kemakmuran keluarga,
masyarakat dan negara.

iv

Draf
220912






Standard
kandungan:

MODUL EM3

2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk membina


bahan multimedia

Standard
pembelajaran:

2.1 Menggunakan aplikasi penyunting grafik untuk


menghasil dan menyunting imej dalam format
*.jpeg.

Masa:

60 minit



















1


Draf
220912

NOTA RUJUKAN
APLIKASI PENYUNTING GRAFIK
Aplikasi penyunting grafi ialah perisian aplikasi yang digunakan
untuk menghasilkan imej atau grafik. Aplikasi ini juga membolehkan
seseorang memanipulasi grafik melalui komputer.
1.

Contoh-contoh aplikasi penyunting grafik


Rajah 2.1 menunjukkan contoh aplikasi perisian yang digunakan
untuk menyunting grafik.

MSPaint

AdobePhotoshop

GIMP

Paint.NET

AdobeMacromedia
Fireworks

Paintbrush

AdobeIllustrator

Macromedia
Freehand

CoralDraw

CorelDesigner

iGrafxDesigner

DenebaCanvas

RAJAH 2.1

2


Draf
220912

2.

Fitur-fiturpadaaplikasipenyuntinggrafik :
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
2.9
2.10
2.11

Import dan eksport fail grafik.


Mewarnakan imej
Membesar dan mengecilkan imej
Berus untuk mewarna
Pensel untuk melukis
Bentuk-bentuk geometri
Pemadam
Gunting, salin dan tampal imej
Memutar(rotate), menukar orientasi imej (flip)
Palet warna
Lutsinar (transparent)

KEPERLUAN PERKAKASAN
Komputer

KEPERLUAN PERISIAN
MS Paint.

3


Draf
220912


AKTIVITI 1

Objektif: Mengenali aplikasi penyunting grafik


Arahan: Lengkapkan teka silang kata dengan merujuk huruf atau
awalan nama aplikasi penyunting grafik dalam rajah 2.2.
ADOBE

S
P

T
A

H
.

MACROMEDIA

ADOBE

R
RAJAH 2.2

4


Draf
220912

AKTIVITI 2
Objektif: Menggunakan aplikasi penyunting grafik untuk menghasil
imej dalam format *.jpeg.
Robot Multimax 2014
Langkah 1: Gunakan perisian MS Paint menghasilkan robot yang
ada sebuah segiempat tepat di tengah-tengah badan
robot tersebut seperti contoh di bawah. Murid-murid
bebas untuk mereka bentuk robot tersebut.
Langkah 2: Pilih imej latarbelakang yang sesuai dari folder yang
disediakan.
Langkah 3: Simpankan imej robot seperti rajah 2.3 dalam fail yang
berformat jpeg. (Contoh: robot.jpeg)
Contoh:

RAJAH 2.3

5


Draf
220912

AKTIVITI 3
Objektif: Menggabung dan menyunting dua imej menjadi satu imej
dan menyimpan dalam format *.jpeg.
Helang-helang berterbangan
Langkah1: Gunakan perisian MS Paint salin (copy) gambar helang
seperti rajah 2.4 dari fail helang.bmp yang disediakan.

RAJAH 2.4
Langkah 2: Buka fail pemandangan.jpg yang disediakan seperti
rajah 2.5 di bawah.

RAJAH 2.5
Langkah 3: Salin dan tampal imej helang ke atas gambar
pemandangan.
6


Draf
220912

Langkah

4:
Guna
fitur-fitur
perisian
MS
Paint
seperti
lutsinar(transparent), memutar(rotate), menukar orientasi
imej(flip) dan mengecilkan imej untuk menambahkan 5
ekor helang ke dalam imej pemandangan seperti rajah
2.6 yang berikut.

RAJAH 2.6
Langkah

5: Simpankan
terbang.jpg.

hasil

kerja

anda

sebagai

helang

RAJAH 2.7
Langkah

6: Gunakan kreativiti anda untuk menggantikan imej


helang
dengan
imej
yang
sesuai
dengan
pemandangan yang sama.
7

Draf
220912

PENILAIAN


1. Nyatakan proses penggabungan 2 imej dalam format jpeg


berdasarkan carta alir di bawah.














2. Senaraikan fitur-fitur yang biasa ada pada aplikasi penyunting


grafik.







1.
2.
3.
4.

8


Draf
220912


LAPORAN PENCAPAIAN MURID


Nama Murid:
Tahun:
Kelas

Modul:
Standard
Kandungan:

Eksplorasi Multimedia

Standard
Pembelajaran:

2.1 Menggunakan aplikasi penyunting grafik


untuk menghasilkan imej dalam format
*.jpeg.

Bil

2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk


membina bahan multimedia

Perkara yang dinilai

Menyatakan aplikasi
penyunting grafik
2 Menggunakan aplikasi
penyunting grafik untuk
menghasilkan imej dalam
format *.jpeg.
KEPUTUSAN
TARIKH

Pencapaian
Ya
Tidak

Catatan

Nama Guru:
Disahkan
oleh:

(CAPAI / TIDAK CAPAI)

Tandatangan&Tarikh
Tandatangan&Tarikh

9


Draf
220912







Standard
kandungan:

Standard
pembelajaran:

MODULEM4

2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk


membina bahan multimedia

2.2 Menggunakan aplikasi penyunting audio


untuk menghasil dan menyunting audio
dalam format
i-

*.wav atau

ii- *. wma atau


iii- *. midi atau
iv- *. mp3

Masa:

60 minit










10


Draf
220912


NOTA RUJUKAN
APLIKASI PENYUNTING AUDIO
Aplikasi penyunting audio adalah perisian yang boleh digunakan
untuk merekod dan menyunting suara atau bunyi. Ia akan disimpan
di dalam beberapa format seperti *.wma, *.wav, *.midi atau *.mp3.
1.

2.

Perisian Aplikasi Penyunting Audio


1.1

Terdapat pelbagai variasi perisian yang boleh digunakan


untuk menyunting audio di pasaran.

1.2

Bagi tujuan rakaman audio asas, perisian Sound Recorder


yang didatangkan khas bersama sistem pengoperasian
Windows boleh digunakan.

1.3

Manakala untuk menghasilkan rakaman audio yang lebih


baik dengan kesan yang lebih menarik, perisian
Audacity, Adobe Audition, Amadeus Pro, Sound Forge
dan Macromedia SoundEdit boleh dijadikan pilihan.

Kebaikan Aplikasi Penyunting Audio


2.1 Mampu menghasilkan persembahan yang menarik
perhatian serta mempertingkatkan pemahaman
pengguna.
2.2 Audio boleh diedit mengikut kesesuaian saiz sesebuah
persembahan
2.3 Pengguna boleh mengolah sesebuah audio mengikut keperluan

11


Draf
220912

PENYUNTINGAN AUDIO
Anda boleh melihat cara penyuntingan audio menggunakan
perisian Audacity dengan mengelik klip video seperti rajah 2.7 di
bawah(RobotAjar.avi)

RobotAjar.avi
RAJAH 2.7
Fail audio boleh didapati dengan membuat carian di laman web,
seperti http://soundjax.com. Taipkan robots pada ruangan enjin
carian Sound Search seperti Rajah 2.8 di bawah .

RAJAH 2.8
Klip audio untuk carian anda adalah seperti rajah 2.9 di bawah .

Robot.wav
RAJAH 2.9

12


Draf
220912

3.

Senarai Format Digital

MP3 -

Nama penuh

MPEG (Motion Picture Experts


Group) Layer 3

MIDI -

WAV -

WMA-

Nama sambungan :

.mp3

Keterangan

Saiz fail lebih kecil tapi kualiti


bunyi tetap baik.

Nama penuh

Musical Instrument Digital


Interface

Nama sambungan :

.mid

Penerangan

Fail disimpan dalam bentuk


nota muzik.

Nama penuh

Waveform Audio File Format

Nama sambungan :

.wav

Penerangan

Audio dalam bentuk


gelombang.

Nama penuh

Windows Media Audio

Nama sambungan :

.wma

Penerangan

Format audio digital yang

Selain daripada format dikeluarkan oleh Microsoft yang


disenaraikan di atas masih terdapat juga format audio yang lain
seperti WavePack (*.wv), Monkeys Audio (*.ape)
13


Draf
220912

KEPERLUAN PERKAKASAN
Mikrofon
Komputer
PembesarSuara (Speaker)

KEPERLUAN PERISIAN
Sound Recorder ( perisian sedia ada dalamAccessories)
Audacity
Windows Media Player



















14


Draf
220912

AKTIVITI 1

Langkah1: Anda dikehendaki membaca petikan di bawah yang


bertajuk Robot Multimax2014
Langkah2: Gunakan intonasi yang sesuai.

Hai kawan-kawanSalam 1 Malaysia.


Sayalah robot MultiMax2014. Kawan-kawan akan
mendapat pelbagai informasi terkini dengan menekan
butang pelbagai fungsi dan melihat paparan di skrin
pada badan saya.
Selamatmencuba.

Langkah 3: Dengan menggunakan perisian Sound Recorder, rekod


petikan yang telahandabacatadi.
Langkah 4: Kemudian, simpan hasil kerja anda menggunakan
nama yang sesuai. Contohnya petikan.
Langkah 5: Kenalpasti format fail audio yang telah anda simpan
sama ada*.wav, *.wma, *.midi atau *.mp3.
Langkah 6: Anda boleh memainkan semula petikan yang telah
anda rekodkan.
Cuba andafikir
!!!Apakahkebaikanaplikasipenyunting audio?

15


Draf
220912

AKTIVITI 2

Langkah 1: Pilih satu karakter. Contoh : pengacara televisyen,


pembaca berita, juruhebah radio)
Langkah2: Hasilkan petikan anda sendiri dan catatkan di ruangan
yang disediakan di bawah.

 

.............
...





Langkah 3: Dengan menggunakan intonasi yang sesuai, rekodkan


semula petikan tersebut seperti yang telah anda
lakukan dalam Aktiviti 1.
Langkah 4: Simpan hasil kerja anda sebagai petikan2.

Cubaandafikirkan!
Apakahpekerjaanyangmemerlukanrakaman
suara.

16


Draf
220912

AKTIVITI 3

Sunting fail yang telah anda hasilkan di dalam Aktiviti 2

Langkah 1: Buka fail audio yang telah anda simpan dalam aktiviti
1.
Langkah2:

Berdasarkan nota rujukan Robotajar.avi. anda


dikehendaki membuat penyuntingan kepada petikan
Aktiviti 1. Cari perkataan yang sesuai untuk disunting
dengan menggunakan kreativiti anda.

Langkah3 : Simpan hasil suntingan anda dengan satu nama fail


yang baru. Contoh Petikan1.wav.
Langkah4 : Bukasemula fail audio tersebut untuk menyemak hasil
kerja anda.

17


Draf
220912

AKTIVITI 4

Cari sebuah fail audio untuk dijadikan sebagai bunyi latar semasa
persembahan anda nanti.
Langkah 1: Cari sebuah fail audio untuk dijadikan bunyi
pembukaan.
Langkah 2 : Buka fail audio yang telah anda cari tadi di dalam
Audacity.
Langkah 3 : Potong bahagian yang tidak dikehendaki dari fail
audio yang telah anda buka dalam langkah dua.
Langkah 4 : Simpan hasil kerja anda menggunakan nama yang
sesuai. Contoh robots.wav.
Langkah 5 : Buka semula fail audio tersebut untuk menyemak hasil
kerja anda.
Langkah 6 : Dengan menggunakan perisian Audacity cuba
gabungkan audio dalam aktiviti 3 dengan aktiviti 4
untuk menghasilkan sebuah bunyi latar yang menarik.
Langkah 7 : Simpan hasil kerja anda menggunakan nama yang
sesuai.

PERINGATAN
Pastikan nama fail audio dari
aktiviti ketiga dan aktiviti
keempat mempunyai nama
yang berbeza.Kenapa?
18


Draf
220912

PENILAIAN 1
Soalan1:
Isi tempat kosong di bawah dengan jawapan yang sesuai.
1.

Aplikasi penyunting audio adalah alat / perkakasan yang boleh


digunakan untuk ___________________________.

2.

Audio boleh disimpan di dalam beberapa format seperti


*.wma,_____, *.midi atau ___________________.

3.

____________________ merupakan salah satu daripada perisian


aplikasi penyunting audio yang digunakan untuk merekod
audio secara asas dan mudah.

4.

Dengan
menggunakan
_________________________,
persembahan yang dihasilkan lebih mudah difahami dan
dapat menarik perhatian.

Soalan 2 :
Namakan ikon bagi perisian penyunting audio di bawah.



















19


Draf
220912

PENILAIAN 2

1. Berikut adalah antara aplikasi penyunting audio yang biasa


digunakan. Anda perlu mencari perkataan tersebut
berdasarkan perkataan yang diberi di bawah.
r

1.

Sound Recorder

4.

Adobe Audition

2.

Audacity

5.

Sound Forge

3.

Amadeus Pro
20

Draf
220912

PENILAIAN 3


1. Menggunakan aplikasiAudacity, bolehkah anda memendekkan


sebuah fail audio?
Ya

Tidak

2. Fail audio dalam aktiviti manakah yang perlu dihasilkan sebelum


disunting?
Aktiviti 1

Aktiviti 2

3. Padankan sambungan format audio berikut dengan nama


penuhnya.

*.cda

Compact Disc Audio

*.ra

Real Audio

*.aiff

Adaptive Multi Rate

*.vox

*.amr

Audio Interchange File


Format
VoxWare Dialogic

* Tips menjawab :
Carian
boleh
dilakukan menggunakan enjin carian
di internet
21


Draf
220912

PENILAIAN 4

1. Berikut adalah keratin langkah-langkah mengedit sebuah fail


audio menggunakan perisian Audacity. Lengkapkan ruang
kosong di sebelah menggunakan keratin tersebut mengikut
susunan yang betul.

Klik pada perkataan


Audio.

Klik pada ikon fail audio


yang dikehendaki.

Klik pada File.

Serlah (highlight)pada
gelombang yang

Letakkan kursor pada


perkataan Export.

Klik pada ikon gunting.

Simpan fail audio yang


telah disunting dalam
direktori yang dikehendaki.
Klik semula padafile.

22


Draf
220912

11LANGKAHMENGEDITFAILAUDIO
1

2
Letakkan
kursor pada perkataan Import.
Bawa
3 kursor ke perkataan Audio.
4

6 Bawa kursor kepada paparan gelombang audio.


7

10

11
23


Draf
220912

LAPORAN PENCAPAIAN MURID

NamaMurid:
Tahun:
Kelas

Modul:
Standard
Kandungan:

Eksplorasi Multimedia

Standard
Pembelajaran:

2.2 Menggunakanaplikasipenyunting audio


untukmenghasilkan audio dalam format
*.wma, *.wav, *.midi atau *.mp3.

2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk


membina bahan multimedia

Bil

Perkara yang dinilai

Murid dapat menggunakan


aplikasi penyunting audio untuk
menghasilkan audio dalam
format *.wma, *.wav, *.midi
atau *.mp3.

KEPUTUSAN

Pencapaian
Ya
Tidak

Catatan

(CAPAI / TIDAK
CAPAI)

TARIKH
Nama Guru:
Disahkanoleh:

Tandatangan&Tarikh
Tandatangan&Tarikh

24


Draf
220912






Standard
kandungan

MODULEM5
MODULEM6

2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk


membina bahan multimedia

Standard
pembelajaran:

2.3 Menggunakan aplikasi penyunting video


untuk menghasil dan menyunting video
dalam format *.avi, *.wmv atau *.mpeg.

Masa

90 minit

25


Draf
220912

NOTA RUJUKAN
MENYUNTING VIDEO
1.

Tujuan Menyunting Video


Antara faktor utama mengapa proses penyuntingan video
dilakukan ialah bagi:
1. memotong bahagian
yang tidak diperlukan

video

2. memilih bahagian video yang


diperlukan
3. membentuk aliran atau jalan
cerita
4. menambah
elemen-elemen
sokongan seperti kesan khas,
kesan bunyi, teks, grafik dan
sebagainya
APLIKASI PENYUNTING VIDEO

Windows
Movie Maker

Storyboard
Pro
Software

Avidemux

Video Spin

Aplikasi

percuma

Aplikasi
berbayar

Aplikasi
percuma

Aplikasi
berbayar

26


Draf
220912

2.

Kelebihan Menggunakan Aplikasi Penyuntingan Video

1. Membentuk kesan khas animasi atau kesan khas


transisi (transitions) seperti dissolves, wipes ,spins
dan sebagainya.
2. Melakukan proses tindihan imej atauteks
(superimpose) dan seterusnya membentuk
animasi bagi elemen tersebut.
3. Memasukkan unsur unsur kesan khas (special
effects) pada pelbagai imej seperti blur , rotate
,grayscale.
4. Melaraskan audio dengan video.

Tahukah anda!
Audio Video Interleave(avi) diperkenalkan pada
tahun 1992 bagi melancarkan PlayBack Audio
Video pada OS Windows. Antara codec video
yang boleh dimasukkan bersama AVIadalah
Motion JPEG, Real Video, MPEG-4, DivX dan XviD.

27


Draf
220912

3.

Pengenalan Butang Pilihan Windows Movie Maker

Pilihan import
video

Pilihan import
gambar

Pilihan import
bunyi

RAJAH 2.10

Pilihankesankh
as video

Pilihantransisi
video
Pilihantajuk

RAJAH 2.11

28


Draf
220912
Pilihankesankh
as video

Pilihankesankh
as video

RAJAH 2.12

PLAYHEAD

RAJAH 2.13

29


Draf
220912

KEPERLUAN PERKAKASAN
Komputer
LCD
Pembesar Suara

KEPERLUAN PERISIAN
Microsoft Movie Maker (mengikut versi windows)
Microsoft PowerPoint

30


Draf
220912

AKTIVITI 1

Binasebuah fail video denganmenggunakanaplikasi Windows


Movie Maker.
Langkah 1: Klik pada folder em6 yang mengandungi grafik dan
audio yang anda telah hasilkan sebelum ini. ( grafik =
robot.jpg, audio = petikan1.wav dan robot.wav)
Langkah 2: Murid akan menggunakan Windows Movie Maker
untuk menyunting video yang diberikan oleh
guru.(windows movie maker sample file sebagai
templat)
Langkah 3: Import semua audio dan video kedalam Movie Maker.

RAJAH 2.14

31


Draf
220912
RAJAH 2.15

RAJAH 2.16

Langkah 4: Right click pada klip audio, pilih Add to timeline.


Langkah 5:Klik butang Show Storyboard.

RAJAH 2.17

Langkah 6:Murid perlu pastikan Movie Maker dalam arahanShow


Timeline (klik pada Show Storyboard untuk
mendapatkan Show Timeline) dan sisipkan video yang
diimport.

video

video

video

video

RAJAH 2.18

32


Draf
220912

Langkah 7: Murid akan menyisipkan transisi videocircle untuk


transisi pertama dan diamond untuk transisi video
kedua.

Transisi
video

Transisi
video

RAJAH 2.19

Langkah 8: Murid menyisipkan tajuk video pada video di permulaan


Show Timeline.

33


Draf
220912

Berbasikal

RAJAH 2.20

34


Draf
220912

Langkah 9:Murid perlu pastikan Movie Maker dalam arahan Show


Storyboard dan sisipkan audio.
robot.wavsertapetikan1.wav.

RAJAH 2.21

Langkah 10: Simpan video anda dalam bentuk dua format:

RAJAH 2.22

1. Save Movie File sebagai berbasikal2014.wmv


(pastikan anda ingat lokasi file video anda)
2. Save project sebagai berbasikal2014.mswmm




Mengapa perlu menyimpan


fail dalam bentuk projek
fail *.mswmm ?

Langkah 11: Buka file berbasikal2014.wmv semula dan pastikan ia


berfungsi seperti sepatutnya.

35


Draf
220912

AKTIVITI 2

Bina slaid persembahan yang bertajuk ROBOT MULTIMAX2014


menggunakan Microsoft Office PowerPoint.

Langkah 1: Murid perlu menggunakan MS PowerPoint dan


menyisipkan gambar robot yang telah dihasilkan
sebelum ini pada slaid powerpoint.
Langkah 2 : Sisipkan video pada bahagian segiempat di badan
robot.

video

RAJAH 2.23

Langkah

3:

Simpan file powerpoint


RobotMultimax2014

anda

dengan

nama

Langkah 4: Buka file RobotMultimax2014.ppt semula dan pastikan


ia berfungsi seperti sepatutnya.

36


Draf
220912

AKTIVITI 3

Gunakan aplikasi Windows Movie Maker untuk menghasilkan video


mengikut kreativiti murid dan seterusnya gunakan Microsoft Office
PowerPoint untuk menghasilkan slaid persembahan ROBOT
MULTIMAX2014a.
Langkah 1: Murid perlu menggunakan MS PowerPoint dan
menyisipkan gambar robot yang telah dihasilkan
sebelum ini pada slaid powerpoint.
Langkah 2: Sisipkan video yang telah dihasilkan mengikut kreativiti
murid pada bahagian segiempat di badan robot.

video

RAJAH 2.24
Langkah 3: Simpan file powerpoint anda dengan nama
RobotMultimax2014a
Langkah 4: Buka file RobotMultimax2014a.ppt semula dan pastikan
ia berfungsi seperti sepatutnya.

37


Draf
220912

PENILAIAN

SOALAN 1 :
Jika aplikasi penyunting video TIDAK digunakan,apakah kesan
pada video anda. Tandakan ( ) atau salah ( ).

1. Kreativiti dan bakat tidak dapat dicungkil.

2. Video menjadi lebih menarik.

3. Video akan menjadi hambar/bosan.

4. Video asal tidak boleh digabung bersama video


yanglain.
5. Dapat membentuk kesan atau kesan khas transisi.

6. Audio perlu dimainkan secara seiring semasa


rakaman video dijalankan.

7. Menggabungkan beberapa rakaman video.

8. Teknik Transisi Video tidak boleh digunakan.

9. Penggunaan tulisan pada video tidak boleh


dilakukan.
10. Melaraskan audio dengan video.

38


Draf
220912

SOALAN 2 :
Padankan ikon bagi perisian penyunting video di bawah.
1.

Storyboard Pro
Software

2.

Video Spin


3.

Avidemux


4.

Windows Movie
Maker

39


Draf
220912

LAPORAN PENCAPAIAN MURID

NamaMurid:
Tahun:
Kelas

Modul:
Standard
Kandungan:

Explorasi Multimedia 6

Standard
Pembelajaran:

2.4 Menggunakan aplikasi penyunting video


untuk menghasilkan video dalam format *.avi
atau *.mpeg atau *.wmv

Bil

2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk


membina bahan multimedia

Perkara yang dinilai

Menggunakan perisian
Windows Movie Maker
2 Menggunakan perisian
MS Powerpoint
KEPUTUSAN

Pencapaian
Ya
Tidak

Catatan

(CAPAI / TIDAK CAPAI)

TARIKH
Nama Guru:
Disahkanoleh:

Tandatangan&Tarikh
Tandatangan&Tarikh

40


Anda mungkin juga menyukai