KONTRAK PERKULIAHAN
Sekilas GBPP
Pengenalan
Komputer
Internet &
Jaringan
Perangkat
Lunak Aplikasi
Sistem Unit
Komputer
Peralatan
Input/Output
Peralatan
Penyimpanan
Sistem Operasi
& Program
Utilitas
Keamanan
Komputer &
Etika
MUATAN
LOKAL
Login
Login menggunakan akun single sign-on mahasiswa IPB
Akun (username/password) yang sama untuk akses
Internet IPB, mail student, dan blog student.ipb.ac.id
Jika terjadi kesulitan/kegagalan/tidak bisa akses mohon
menyurati dksi@ipb.ac.id dengan subyek : Gagal Akses
LMS
Mahasiswa yang tidak bisa mengakses LMS tidak akan
pernah bisa mengikuti quiz
Pertemuan 1
KOM201
Penerapan Komputer
Bogor Agricultural University
Bahasan
Mengapa literasi
komputer sangat
penting
5 komponen
komputer
Keuntungan dan
kerugian ketika
bekerja dengan
komputer
Penggunaan
Internet & World
Wide Web
Bahasan
Perangkat lunak
sistem dan aplikasi
Berbagai jenis
pengguna yg
berinteraksi
dengan komputer
Penggunaan
komputer dalam
berbagai bidang
Peranan tiap
elemen dalam
sistem informasi
10
Computer literacy
Computer literacy: pemahaman dan pengetahuan
mengenai komputer dan kegunaannya.
Mengumpulkan
data
(input)
Memproses
Menghasilkan
informasi
(output)
12
13
Software
Instruksi-instruksi yang mengatakan
kepada hardware bagaimana tugas
tertentu dikerjakan
Discovering Computers 2014: Chapter 1
Komponen Komputer
Page 7
Figure 1-3
15
Komponen Komputer
Input device
Output device
System Unit
Storage Device
Communications
Device
16
Kelebihan
Kekurangan
Kecepatan
Resiko kesehatan
Reliabilitas
Pelanggaran Privasi
Konsistensi
Keamanan Publik
Penyimpanan
Komunikasi
Dampak Lingkungan
Discovering Computers 2014: Chapter 1
17
Daur ulang
Memperbaiki proses pabrikasi
Memperpanjang hidup komputer
Segera mendonasikan/menghancurkan secara tepat komponen komputer
18
19
20
Penggunaan Internet
komunikasi
hiburan
belanja
Unduh musik
bank &
investasi
Berbagi video
Perdagangan
online
Aplikasi web
21
22
23
24
Kategori Komputer
Personal Computer (PC)
Mobile computers & mobile devices
Game consoles
Servers
Mainframes
Supercomputers
Embedded computers
Page 19
25
Komputer Personal
Komputer personal dapat melakukan seluruh aktivitas
input, proses, output, dan penyimpanan oleh dirinya
sendiri.
2 arsistektur terpopuler : PC & Apple
Komputer Desktop
Page 19
Figures 1-15 - 1-16
26
Mobile
Device
Komputer personal
yang dapat dibawa
Contoh: notebook
computers, laptop
computers, Tablet PCs
Pages 20 - 23
28
29
Game Consoles
Game console adalah
peralatan komputer
bergerak yang didesain
untuk bermain video
games baik singleplayer atau multiplayer
Page 24
Figure 1-24
30
10
Server
Server mengontrol
akses terhadap
hardware, software,
dan sumber daya lain
pada suatu jaringan
Menyajikan area
penyimpanan terpusat
untuk program, data,
dan informasi
31
Mainframes
Mainframe adalah
komputer yang powerful,
mahal, yang mendukung
ribuan pengguna yang
saling terhubungkan
secara bersamaan.
32
Supercomputers
Supercomputer adalah komputer yang paling cepat,
paling powerful, paling mahal.
supercomputers tercepat mampu memproses lebih dari satu
quadrillion (1015) instruksi dalam satu detik
33
11
Embedded Computers
Merupakan komputer untuk keperluan khusus (specialpurpose computer) yang berfungsi sebagai komponen
dalam produk yang lebih besar
Consumer
Electronics
Mobile and
digital telephones
Digital televisions
Cameras
Video recorders
DVD players and
recorders
Answering
machines
Home Automation
Devices
Thermostats
Sprinkling
systems
Security
monitoring
systems
Appliances
Lights
Page 26
Automobiles
Antilock brakes
Engine control
modules
Airbag controller
Cruise control
Process Controllers
and Robotics
Remote
monitoring
systems
Power monitors
Machine
controllers
Medical devices
Computer Devices
and Office
Machines
Keyboards
Printers
Faxes
Copiers
34
Embedded Computers
Page 26
Figure 1-28
35
Pengguna Rumahan
Manajemen keuangan
personal
Akses Web
Komunikasi
Hiburan
Kantor Kecil/Kantor
Rumahan
Pencarian informasi
Mengirim & menerima
pesan surat elektronik
(surel)
Melakukan panggilan
telepon
Pengguna mobile
Berhubungan dengan
komputer lain dalam
jaringan/Internet
Transfer informasi
Bermain video games
Mendengarkan musik
Melihat movie
36
12
Power User
Enterprise User
Bekerja dengan
multimedia
Menggunakan
industry-specific
software
Komunikasi antar
pegawai
Memproses
transaksi
bervolume tinggi
Blog
37
38
39
13
40
41
Sejarah Komputer
http://www.computerhistory.org/
Discovering Computers 2014: Chapter 1
42
14
Exercise
A(n) is any hardware component that allows you to enter data and instructions into a
computer or mobile device
(a. output device b. communications device c. input device d. display)
Which of the following is not an example of an output device
(a. scanner
b. printer
c. display
d. speaker)
Computer that is dedicated to providing one or more services to other computers or
device on a network (.)
(a. laptop
b. server
c. Personal Computer d. smartphone
Small, flat, rectangular pointing device that is sensitive to pressure an motion
(a. keyboard
b.mouse
c. trackball
d. touchpad
43
Kesimpulan
Page 39
Literasi komputer
Komponen
komputer
Perbedaan
smartphone, PC,
sever
Kategori komputer
& aplikasinya pada
masyarakat
44
15