Anda di halaman 1dari 15

Semester Genap 2014-2015

Discovering Computers 2014: Chapter 1

KONTRAK PERKULIAHAN

Departemen Ilmu Komputer


Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Institut Pertanian Bogor
2015

Sekilas GBPP
Pengenalan
Komputer

Internet &
Jaringan

Perangkat
Lunak Aplikasi

Sistem Unit
Komputer

Peralatan
Input/Output

Peralatan
Penyimpanan

Sistem Operasi
& Program
Utilitas

Basis data &


Sistem
Informasi

Keamanan
Komputer &
Etika

MUATAN
LOKAL

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

Semester Genap 2014-2015

Pendaftaran KOM201 di LMS IPB


lms.ipb.ac.id

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Login
Login menggunakan akun single sign-on mahasiswa IPB
Akun (username/password) yang sama untuk akses
Internet IPB, mail student, dan blog student.ipb.ac.id
Jika terjadi kesulitan/kegagalan/tidak bisa akses mohon
menyurati dksi@ipb.ac.id dengan subyek : Gagal Akses
LMS
Mahasiswa yang tidak bisa mengakses LMS tidak akan
pernah bisa mengikuti quiz

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Materi Kuliah dan Diskusi


Course Categories > Mathematics and Natural Sciences
Sub Categories > Computer Science > KOM201 Penerapan
Komputer
Enrollment key : kom201genap1415

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

Semester Genap 2014-2015

Pertemuan 1

Apa itu Komputer ?

KOM201
Penerapan Komputer
Bogor Agricultural University

Bahasan
Mengapa literasi
komputer sangat
penting

Istilah komputer &


hubungan antara
data & informasi

5 komponen
komputer

Keuntungan dan
kerugian ketika
bekerja dengan
komputer

Istilah jaringan &


manfaat jaringan

Penggunaan
Internet & World
Wide Web

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Bahasan

Perangkat lunak
sistem dan aplikasi

Tipe, ukuran, dan


fungsi komputer
dalam tiap
kategori

Berbagai jenis
pengguna yg
berinteraksi
dengan komputer

Penggunaan
komputer dalam
berbagai bidang

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

Peranan tiap
elemen dalam
sistem informasi

Semester Genap 2014-2015

Di mana kita bisa temukan komputer?

Discovering Computers 2014: Chapter 1

10

Computer literacy
Computer literacy: pemahaman dan pengetahuan
mengenai komputer dan kegunaannya.

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Apa itu komputer?


Sebuah komputer adalah alat elektronik, bekerja
di bawah kendali instruksi yang disimpan dalam
memorinya.

Mengumpulkan
data
(input)

Memproses

Menghasilkan
informasi
(output)

Siklus Pemrosesan Informasi


Page 6

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

12

Semester Genap 2014-2015

Data & Informasi


Komputer memproses
data menjadi informasi.
Data adalah kumpulan
item-item yang belum
diproses, dapat berupa
teks, angka-angka,
gambar, audio dan
video.
Informasi merupakan
hasil pengolahan data,
sehingga mempunyai
arti bagi penggunanya.
Discovering Computers 2014: Chapter 1

13

Apa itu hardware dan software ?


Hardware
komponen-komponen elektris,
elektronik dan mekanik yang menyusun
sebuah komputer

Software
Instruksi-instruksi yang mengatakan
kepada hardware bagaimana tugas
tertentu dikerjakan
Discovering Computers 2014: Chapter 1

Komponen Komputer

Page 7
Figure 1-3

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

15

Semester Genap 2014-2015

Komponen Komputer
Input device

Output device

Mengijinkan pengguna memasukkan data & instuksi ke dalam


komputer

Komponen hardware yang menampilkan informasi

System Unit

Tempat yang mengandung komponen elektronik komputer


yang digunakan untuk memproses data

Storage Device

Menyimpan data, instruksi, dan informasi untuk keperluan


masa depan

Communications
Device

Memungkinkan komputer mengirim dan menerima data,


instruksi, informasi ke dan dari satu/lebih komputer
Discovering Computers 2014: Chapter 1

16

Kelebihan & Kekurangan penggunaan Komputer

Kelebihan

Kekurangan

Kecepatan

Resiko kesehatan

Reliabilitas

Pelanggaran Privasi

Konsistensi

Keamanan Publik

Penyimpanan

Dampak Tenaga Kerja

Komunikasi

Dampak Lingkungan
Discovering Computers 2014: Chapter 1

17

Kelebihan & Kekurangan Komputer


Green computing usaha mengurangi konsumsi listrik dan
pemborosan sumber daya lingkungan yang diakibatkan
penggunaan komputer
Strategi yang dilakukan:

Daur ulang
Memperbaiki proses pabrikasi
Memperpanjang hidup komputer
Segera mendonasikan/menghancurkan secara tepat komponen komputer

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

18

Semester Genap 2014-2015

Jaringan dan Internet


Network (jaringan)
adalah kumpulan
komputer & peralatan
yang saling
berhubungan melalui
nirkabel, peralatan
komunikasi, dan media
transmisi

Discovering Computers 2014: Chapter 1

19

Jaringan dan Internet


Internet adalah kumpulan jaringan di seluruh dunia yang
menghubungkan jutaan bisnis, pemerintah, institusi
pendidikan dan individu

20

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Penggunaan Internet

komunikasi

Riset & akses


informasi

hiburan

belanja

Unduh musik

bank &
investasi

Berbagi video

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

Perdagangan
online

Aplikasi web

21

Semester Genap 2014-2015

Perangkat Lunak Komputer (Software)


Software, disebut juga program, mengatakan
kepada komputer, tugas apa yang harus dilakukan
dan bagaimana melakukannya
Perangkat Lunak Sistem
Sistem Operasi
Program Utilitas

Perangkat Lunak Aplikasi


Discovering Computers 2014: Chapter 1

22

Perangkat Lunak Komputer


Installing adalah
proses pengaturan
supaya perangkat
lunak bekerja dengan
komputer, printer, dan
perangkat keras yang
lain

Discovering Computers 2014: Chapter 1

23

Perangkat Lunak Komputer


Seorang programmer
mengembangkan
software atau menulis
instruksi yang
mengarahkan komputer
untuk memproses data
menjadi informasi

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

24

Semester Genap 2014-2015

Kategori Komputer
Personal Computer (PC)
Mobile computers & mobile devices
Game consoles
Servers
Mainframes
Supercomputers
Embedded computers

Page 19

25

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Komputer Personal
Komputer personal dapat melakukan seluruh aktivitas
input, proses, output, dan penyimpanan oleh dirinya
sendiri.
2 arsistektur terpopuler : PC & Apple
Komputer Desktop

Page 19
Figures 1-15 - 1-16

26

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Mobile Computers & Mobile Devices


Mobile
Computer

Mobile
Device
Komputer personal
yang dapat dibawa

Contoh: notebook
computers, laptop
computers, Tablet PCs

Pages 20 - 23

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

Komputer kecil yang


cukup dalam tangan
kita.
Contoh : smart
phones, PDAs,
handheld computers,
portable media
players, & digital
cameras
27

Semester Genap 2014-2015

Mobile Computers & Mobile Devices


Notebook computer
Tablet PC
Smart phone dan PDA
E-book reader
Discovering Computers 2014: Chapter 1

28

Mobile Computers & Mobile Devices


Handheld computer
Portable media player
Digital camera
Discovering Computers 2014: Chapter 1

29

Game Consoles
Game console adalah
peralatan komputer
bergerak yang didesain
untuk bermain video
games baik singleplayer atau multiplayer

Page 24
Figure 1-24

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

30

10

Semester Genap 2014-2015

Server
Server mengontrol
akses terhadap
hardware, software,
dan sumber daya lain
pada suatu jaringan
Menyajikan area
penyimpanan terpusat
untuk program, data,
dan informasi

Discovering Computers 2014: Chapter 1

31

Mainframes
Mainframe adalah
komputer yang powerful,
mahal, yang mendukung
ribuan pengguna yang
saling terhubungkan
secara bersamaan.

Discovering Computers 2014: Chapter 1

32

Supercomputers
Supercomputer adalah komputer yang paling cepat,
paling powerful, paling mahal.
supercomputers tercepat mampu memproses lebih dari satu
quadrillion (1015) instruksi dalam satu detik

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

33

11

Semester Genap 2014-2015

Embedded Computers
Merupakan komputer untuk keperluan khusus (specialpurpose computer) yang berfungsi sebagai komponen
dalam produk yang lebih besar
Consumer
Electronics
Mobile and
digital telephones
Digital televisions
Cameras
Video recorders
DVD players and
recorders
Answering
machines

Home Automation
Devices
Thermostats
Sprinkling
systems
Security
monitoring
systems
Appliances
Lights

Page 26

Automobiles
Antilock brakes
Engine control
modules
Airbag controller
Cruise control

Process Controllers
and Robotics
Remote
monitoring
systems
Power monitors
Machine
controllers
Medical devices

Computer Devices
and Office
Machines
Keyboards
Printers
Faxes
Copiers

34

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Embedded Computers

Page 26
Figure 1-28

35

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Contoh Pengguna Komputer

Pengguna Rumahan
Manajemen keuangan
personal
Akses Web
Komunikasi
Hiburan

Kantor Kecil/Kantor
Rumahan
Pencarian informasi
Mengirim & menerima
pesan surat elektronik
(surel)
Melakukan panggilan
telepon

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

Pengguna mobile
Berhubungan dengan
komputer lain dalam
jaringan/Internet
Transfer informasi
Bermain video games
Mendengarkan musik
Melihat movie

36

12

Semester Genap 2014-2015

Contoh Pengguna Komputer

Power User

Enterprise User

Bekerja dengan
multimedia
Menggunakan
industry-specific
software

Komunikasi antar
pegawai
Memproses
transaksi
bervolume tinggi
Blog

Discovering Computers 2014: Chapter 1

37

Aplikasi Komputer pada Masyarakat


Pendidikan
Keuangan
Pemerintahan
Kesehatan
Discovering Computers 2014: Chapter 1

38

Aplikasi Komputer pada Masyarakat


Sains
Penerbitan
Perjalanan
Pabrikasi
Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

39

13

Semester Genap 2014-2015

Digital Living Network Alliance (DLNA)


DLNA merupakan organisasi non-profit yang didirikan
oleh Sony pada Juni 2003, dan memiliki lebih dari 250
perusahaan anggota yang bergerak dalam industri
perangkat mobile, elektronik, PC dan service provider
Digital living menyediakan koneksi langsung antarperangkat digital sehingga memungkinkan pengguna
untuk mengakses, bermain dan berbagi film, musik dan
foto

Discovering Computers 2014: Chapter 1

40

Digital Living Network Alliance (DLNA)

Discovering Computers 2014: Chapter 1

41

Sejarah Komputer

http://www.computerhistory.org/
Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

42

14

Semester Genap 2014-2015

Exercise

A(n) is any hardware component that allows you to enter data and instructions into a
computer or mobile device
(a. output device b. communications device c. input device d. display)
Which of the following is not an example of an output device
(a. scanner
b. printer
c. display
d. speaker)
Computer that is dedicated to providing one or more services to other computers or
device on a network (.)
(a. laptop
b. server
c. Personal Computer d. smartphone
Small, flat, rectangular pointing device that is sensitive to pressure an motion
(a. keyboard
b.mouse
c. trackball
d. touchpad

Discovering Computers 2014: Chapter 1

43

Kesimpulan

Page 39

Literasi komputer

Komponen
komputer

Perbedaan
smartphone, PC,
sever

Kategori komputer
& aplikasinya pada
masyarakat

Discovering Computers 2014: Chapter 1

Dept. Ilmu Komputer 2015

44

15

Anda mungkin juga menyukai