Anda di halaman 1dari 5

Tugas Materi Matrikulasi Teknologi Telematika

Hari Soetanto
Magister Komputer Universitas Budi Luhur
Kampus Pusat
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------NIM
: 1511600452
Mata Kuliah
: Teknologi Telematika
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nama
: Willy Angga
Dosen
: Hari Soetanto
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Jurusan
: Magister Komputer
Tanggal
: 31 Agustus 2015
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Pertanyaan
1. Apa bedanya data dengan informasi
2. Apa yang saudara ketahui tentang input-proses-output pada pengelolaan di komputer
3. Apa Perbedaan seorang hacker dan cracker dan istilah other outlaw pada dunia teknologi
telematika serta kaitannya dengan etika komputer
4. Apa yang saudara ketahui mengenai OS (operating system), kenapa dibutuhkan? dan bagaimana
interkoneksi antar komputer yag berbeda OS? maupun interkoneksi dengan gadget yang ada
sekarang (misal Hand Phone)
5. Komponen-komponen apa yang harus dimiliki oleh sebuah komputer agar dapat dikata kan
sebagai komputer serta dapat digunakan untuk berinteraksi dengan manusia

Jawaban :
1. Data biasanya merupakan sebuah lampiran berupa angka yang relative. Data mencakup fakta dan
angka-angka yang relative tidak berarti, yang diubah menjadi informasi oleh suatu pengolah
informasi. Bila data diolah, terorganisir, terstruktur dan disajikan dalam konteks tertentu sehingga
berguna, maka disebut informasi. Biasanya olahan dari sebuah informasi akan dapat memberikan
kita sebuah informasi dalam bentuk lisan atau tertulis.
Contoh data dan informasi :
Jumlah kecelakaan lalu lintas adalah data. Jika data dianalisis sehingga menunjukkan jumlah
kecelakaan mobil menurun sedangkan kecelakaan sepeda motor meningkat maka ini disebut
informasi.
Dua jenis anggur yaitu anggur merah dan anggur putih (Data). Anggur merah lebih disukai
konsumen dibanding anggur putih (ini disebut informasi).
2. Input-proses-output pada pengelolaan di komputer
A. Input (pemasukan)
Tahap pemasukan (input) merupakan tahap awal dari proses pengolahan yang terjadi pada
sistem komputer. Tahap ini berupa pemasukan data mentah ke dalam sistem komputer melalui
input device. Contoh dari peralatan masukan (input device) diantaranya, keyboard, mouse,
scanner, dll. Alat-alat inilah yang digunakan untuk memasukan data yang hendak diolah.

Seperti halnya keyboard, difungsikan untuk memasukan huruf, angka, maupun simbol-simbol
lainnya ke dalam komputer yang selanjutnya akan diproses.
B. Process (pemrosesan)
Pada tahap ini, data yang telah dimasukan melalui peralatan input tadi akan diproses. Tahap
proses ini dilakukan oleh processing device yaitu CPU. Yang mana CPU ini dapat melakukan
fungsi perhitungan dan logika untuk perbandingan (ALU) dan juga mengontrol (CU). Pada
tahap ini, data yang masih mentah tadi diproses sedemikian rupa sehingga data tersebut siap
dicetak menjadi informasi yang lebih bermanfaat.
C. Output (Pengeluaran)
Pada tahap ini, data yang tadinya telah dimasukan melalui peralatan input, kemudian diproses
oleh CPU akan bisa dicetak apabila sudah siap. Pencetakan ini bisa berupa hardcopy dan juga
softcopy. Hard copy berarti menggunakan media fisik seperti kertas ataupun yang lainnya.
Softcopy berarti menampilkan gambar visual melalui monitor ataupun projektor. Yang termasuk
dalam peralatan output disini adalah, monitor, projector, printer, dll.
Computer Working Flow
Input

Process

Output

Storage
Primary Storage

Secondary Storage

3. Hacker, merupakan seseorang yang berpikir out of the box yang ahli dalam dunia komputer
terutama pada masalah keamanan komputer (jaringan). Hacker sendiri dalam kehidupan
sehari-hari lebih senang disebut konsultan keamanan komputer atau white-hat, yang tugasnya
antara lain menganalisa kelemahan sebuah sistem dan memberikan solusi untuk mengatasi
bug/hole pada sistem yang dianalisanya.
Cracker, juga biasanya seorang hacker namun dengan sifat destruktif/merusak sistem. Cracker
masuk ke dalam sistem melalui kelemahan bug/hole dari sistem untuk kemudian
mengeksploitasi (mencari keuntungan) dari sistem tersebut. Dalam mengamankan aksinya
cracker selalu berusaha menghilangkan jejak dan meletakkan backdoor pada sistem yang
diserangnya.
Other outlaw, merupakan orang yang beraktifitas diluar lingkup hacker dan cracker, namun tetap
dalam kerangka keamanan sistem komputer.
Kaitan ketiganya dengan etika komputer adalah etika komputer merupakan seperangkat azas atau
nilai yang berkenaan dengan penggunaan komputer. Lahirnya etika komputer sebagai sebuah

disiplin ilmu baru dalam bidang teknologi tidak dapat dipisahkan dari permasalahan
permasalahan seputar penggunaan komputer diantaranya kejahatan computer (cyber crime). Etika
komputer mengatur bagaimana seseorang ahli komputer (keamanan/ hacker/ other outlaw)
bertindak serta sebagai analisis mengenai sifat dan dampak sosial teknologi komputer, serta
formulasi dan justifikasi kebijakan untuk menggunakan teknologi tersebut secara etis. Demikian
pentingnya sebuah etika dalam dunia kemanan komputer hingga sebuah lembaga bernama
EC-Council mengeluarkan sebuah sertifikasi di bidang keamanan komputer yakni Certified
Ethical Hacker (CEH).
4. Sistem Operasi merupakan jenis perangkat lunak (software) sistem yang difungsikan untuk
melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras (hardware) serta operasi- operasi dasar
sistem, termasuk menjalankan software aplikasi. Adapun layanan inti umum yang dilakukan
oleh sistem operasi seperti akses ke disk, manajemen memori, penjadualan tugas (task
scheduling), dan antar-muka pengguna (user interface), dll. Sistem operasi memegang peranan
penting dalam pengoperasian komputer. OS sebagai jembatan antara hardware dan application
software sehingga dapat digunakan oleh end user. Tanpa OS, hardware dan application software
tidak akan berjalan.

Gambar 1. Hubungan antara hardware, OS, app software, dan user

Interkoneksi antar node/Komputer adalah sistem koneksi/ hubungan antar komputer satu dengan
komputer lainnya. Model Interkoneksi antar node/komputer di bedakan menjadi dua bagian yaitu :
a. Interkoneksi point-to-point
Interkoneksi komputer yang dilakukan secara langsung antara dua komputer (node), seperti
hatnya pada gambar di bawah ini.

Gambar 2. Interkoneksi point-to-point

b. Interkoneksi point-to-multypoint/ multypoint/ point-to-server


Interkoneksi yang dilakukan dengan jumlah komputer yang lebih banyak dengan pemakaian
secara bersamaan.

Gambar 3. Interkoneksi point-to-multypoint/ multypoint/ point-to-server

Interkoneksi komputer dengan beda sistem operasi (OS) pada saat ini dapat dilakukan dengan
protokol yang sama. Protokol adalah bahasa dalam melakukan komunikasi baik dengan hosthost yang sejenis OSnya maupun host-host yang berbeda jenis OSnya. Protokol yang digunakan
dalam komunikasi misalnya TCP/IP.

Gambar 4. Interkoneksi dengan OS berbeda

Jika dengan Gadget, saat ini interkoneksi juga dapat dilakukan dengan protokol komunikasi
semisal HTTP / WAP / WebService (SOAP). Melalui Protokol tersebut dimungkinkan
interkoneksi dengan perangkat mobile secara mudah.
5. Komponen-komponen yang dimiliki oleh komputer sehingga dapat dikatakan sebagai sebuah
komputer adalah sebagai berikut :
Input devices: perangkat yang digunakan untuk memasukkan data serta instruksi ke sistem
komputer, contohnya seperti: keyboard, scanner, mouse, pointing devices/ sytlus, dll.
Output devices: perangkat yang digunakan untuk menyajikan informasi ke pengguna komputer,
contohnya seperti: layar monitor, printer, plotter, dll.
System unit: merupakan perangkat yang digunakan untuk melakukan proses komputasi
secara elektronis, contohnya processor, memory (RAM).
Storage unit: merupakan perangkat yang digunakan sebagai media penyimpanan data,
instruksi, dan informasi untuk digunakan kemudian, contohnya: hard disk, usb flash disk,
memory card, dll.
Communication devices: merupakan komponen yang memungkinkan komputer untuk mengirim
dan menerima data, instruksi dan informasi. Dapat dilakukan melalui media kabel,
telepon, wireless, satelit, dll.

Anda mungkin juga menyukai