Banjarmasin 2019
BAB I
PENDAHULUAN
1.1.LATAR BELAKANG
Arsitektur Komputer membahas hal-hal yang berkaitan dengan atribut-atribut yang
terlihat atau yang dipertimbangkan oleh pemogram dan yang memiliki dampak langsung
pada eksekusi logis sebuah program. Dengan kata lain arsitektur computer membahas
masalah-masalah yang berkaitan dengan fungsi komponen-komponen computer.
Contoh atribut arsitektural adalah :
a) set instruksi
b) representasi data atau jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan jenis data
(missal:bilangan, karakter, dll)
c) Mekanisme input/output (I/O)
d) Teknik Pengalamatan memori
Organisasi Komputer membahas bagaimana semua fungsi-fungsi computer tersebut
dapat diimplementasikan. Jadi, organisasi computer membahas hal-hal yang berkaitan dengan
unit-unit operasional dan interkoneksinya yang mereliasasikan spesifikasi arsitektural.
Dengan kata lain, organisasi computer membahas masalah-masalah yang berkaitan dengan
struktur computer.
Sebagai contoh apakah suatu computer yang memmiliki instruksiperkalian merupakan
masalah rancangan arsitektural. Apakah persoalan organisasional Dimana instruksi itu akan
diimplementasikan dengan unit pengali khusus atau dengan dengan suatu mekanisme yang
menggunakan pengulangan dari penambahan unit system merupakan hal organisasional.
Kepustusan organisasional mungkin didasarkan pada frekuensi antisipasi dari penggunaan
intruksi perkalian, kecepatan relative dari dua buah pendekatan dan harga, serta ukuran fisik
dari unit perkalian khusus.
Dalam kelompok komputer yang disebut mikrokontroler, hubungan antara arsitektur
dan organisasi sangat erat. Perubahan teknologi tidak hanya mempengaruhi organisasi tetapi
juga membawa dampak dalam pengenalan kekuatan dan arsitektur yang lebih kompleks.
Biasannyam ada kekurangan uang diharapkan kompatibelitas dari generasi ke generasi pada
mesin yanglebih kecil.sebaliknya, ada ketergantungan antara keputusan organisasi dan
rancangan arsitektur.
1.2. RUMUSAN MASALAH
a. Apakah yang dimaksud dengan organisasi dan arsitektur komputer?
b. Bagaimana struktur komputer?
c. Bagaimana fungsi dari suatu perangkat yang ada di komputer?
d. Bagaimana evolusi yang terjadi pada komputer hingga sekarang?
e. Bagaimana kinerja suatu komputer?
1.3. TUJUAN
a. Menjelaskan tentang Organisasi & Arsitektur Komputer
b. Menjelaskan tentang struktur dan fungsi komputer
c. Menjelaskan tentang evolusi dan kinerja komputer
BAB II
PEMBAHASAN
a) Keyboard
Merupakan alat input standart yang diperlukan dalam setiap PC. Komponen ini tidak
mengalami perkembangan yang pesat. Hanya dalam konektor dalam PC nya saja yang
mengalami perkembangan. Dimulai dengan keyboard XT, keyboard PS2, keyboard USB dan
yang baru berkembang sekarang ini adalah keyboard wireless.
b) Mouse
Mouse merupakan komponen input yang sanagt diperlukan jika menggunakan sistem
operasi grafis. Mouse lebih banyak eprkembangannya dari pada keyboard. Muali dari mouse
serial, mouse PS/2, mouse scroll, dan saat mouse optik
a. Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada
media keras seperti kertas atau film. Contoh hard-copy devicce
b. Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image
pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.
c. Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam
bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau
magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat
input. Sekarang media penyimpan yang berkembang adalah disk rive, hard disk, CD-
ROM/CD-RW.
C. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. I/O Port
juga biasa disebut dengan bagian interface (antar muka) karena peralatan input dan output di
atas terhubung melalui port ini.
D. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional,
yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit)
sebagai pengontrol kerja komputer.
CPU merupakan tempat pemroses instruksi-instruksi program, yang ada komputer
mikro disebut dengan micro-processor (pemroses mikro). Pemroses ini berupa chip yang
terdiri dari ribuan hingga jutaan IC. Dalam dunia dagang, pemroses ini diberi nama sesuai
dengan keinginan pembuatnya dan umumnya ditambah dengan nomor seri, misalnya dikenal
pemroses Intel 80486 DX2-400 (buatan Intel dengan seri 80486 DX2-400 yang dikenal
dengan komputer 486 DX2), Intel Pentium 100 (dikenal dengan komputer Pentium I), Intel
Pentium II-350, Intel Pentium III-450, Intel Celeron 333, AMD K-II, dan sebagainya.
Masing-masing produk ini mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing.
E. Memori
a) Random Access Memory (RAM)
Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan disimpan terlebih
dahulu di memori utama, khususnya RAM, yang dapat diakses secara acak (dapat
diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya) oleh pemrogram. Struktur RAM terbagi menjadi
empat bagian utama, yaitu:
Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat
input.
Program storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program
yang akan diakses.
Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil
pengolahan.
Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang
akan ditampilkan ke alat output.
Input yang dimasukkan melalui alat input akan ditampung terlebih dahulu di input
storage. Bila input tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke program storage, dan
bila berbentuk data maka akan dipindahkan ke working storage. Hasil dari pengolahan juga
ditampung terlebih dahulu di working storage dan bila akan ditampilkan ke alat output maka
hasil tersebut dipindahkan ke output storage.
H. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan
Address Bus. terdiri dari 4 sampai 10 jalur paralel.
2.2. EVOLUSI DAN KINERJA KOMPUTER
Perkembangan komputer meliputi peningkatan kecepatan processor, penyusutan
ukuran komponen, peningkatan ukuran memori dan peningkatan kapasitas serta
kecepatan I/O.
SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER
Berdasarkan perkembangan teknologi komputer, maka perkembangannya dapat kita
begi menjadi 2 bagian yaitu :
a. Sebelum tahun 1940.
b. Setelah tahun 1940.
A. Sebelum tahun 1940
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia
menggunakan jari untuk mengenali dan membilang nomor satu hingga sepuluh. Selepas itu
mereka mulaI mengenali nomor-nomor yang lebih besar tetapi masih menggunakan digit-
digit dari 0 hingga 9. Ahli-ahli perniagaan dari negeri China, Turki dan Yunani
menggunakan abakus (sempoa) untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1617, John
Napier mengemukakan perhitungan logaritma dan menemukan alat yang disebut tulang
Napier (Napier’s bones).
Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia
dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Blaise
Pascal mencipta mesin perhitungan mekanikal pertama pada tahun 1642. Mesin ini
beroperasi dengan menggerakkan gear pada roda. Pascal juga telah banyak
menyumbang ide dalam bidang matematika.
Dan awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang professor
matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan
kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika, mesin mekanik sangat baik dalam
mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan, sedang matematika
membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut
kemudian berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab
kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada
tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan persamaan
differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap,
mesin tersebut dapat menyimpan program, dapat melakukan kalkulasi serta mencetak
hasilnya secara otomatis, bisa menyelesaikan masalah perhitungan matematika seperti
logaritma secara mekanikal dengan tepat sampai dua puluh digit. Setelah bekerja dengan
Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai
membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten
Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin
ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan
mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman
Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk
dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama.
Pada tahun 1980, 4 Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa
pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. Pada 1889, Herman
Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan
penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan
perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun
1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan
berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh
tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus. Pada masa berikutnya, beberapa insinyur
membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator
untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat
menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh
kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros
yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.
Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer
elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan
pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan
bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Howard
Aiken memperkenalkan penggunaan mesin elektromakenikal yang disebut dengan nama
Mark I pada tahun 1937. Bentuknya besar dan berat serta mengandungi kabel wayer yang
panjang. Semua operasi di dalam komputer dijalankan oleh tenaga elektromagnetik.
Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk
terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940.
Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa
kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
A. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor
terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia.
B. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan
dengan tangan secara manual
C. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara
otomatis oleh motor elektronik
D. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-
penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. Saat ini
komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan
pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar
perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarketyang
mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaanpanggilan
dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di
dunia.
B. Setelah tahun 1940
Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi.
1. Komputer generasi pertama
Komputer generasi pertama ini menggunakan tabung vakum untuk memproses dan
menyimpan data. Ia menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu
tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. Ia juga
memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di kawasan
sekitarnya dan ukuran komputer generasi pertama ini sangat besar . Komputer generasi
pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah
perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa computer generasi pertama :
b. EDVAC Computer.
Von Neumann mencetuskan ide mengenai konsep stored-program (program
penyimpanan) sebagai pengembangan dari ENIAC. Idenya tersebut dipublikasikan dalam
bentuk proposal pada tahun 1945 dengan nama EDVAC (Electronic Discrete Variable
Computer). Pada tahun 1946 Von Neumann bersama koleganya mulai mendesain
komputer baru dengan konsep program penyimpanan, dimana kemudian dikenal dengan
sebutan komputer IAS (Computer of Institute for Advanced Studies) karena
dikembangkan di Computer of Institute for Advanced Studies. Pada tahun 1952 IAS
computer meskipun belum lengkap namun sudah memenuhi kegunaannya sebagai
komputer yang berbasis konsep stored-program.
Gambar : EDVAC Computer
Secara umum, struktur dari komputer IAS adalah sebagai berikut:
a) Memori utama, untuk menyimpan data dan intruksi.
b) Arithmetic Logic Unit (ALU), untuk mengolah data binner
c) Control Unit, untuk melakukan interpretasi instruksi - instruksi di dalam memori
sehingga adanya eksekusi instruksi tersebut
d) I/0, untuk berinteraksi dengan lingkungan luar
c. EDSAC COMPUTER
EDSAC (Electonic Delay Storage Automatic Calculator) memperkenalkan
penggunaan raksa (merkuri) dalam tabung untuk menyimpan data.
Gambar : UNIVAC
b. DEC PDP 1
Digital Equipment Corporation (DEC) tahun 1957 meluncurkan komputer pertamanya
yaitu PDP 1
Microprocessor pertama
Semua komponen CPU adalah single chip
4bit
8bit
1974 – 8080