Anda di halaman 1dari 14

PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Aulya Triya Larasati


Program Studi Pendidikan Matematika UIN Sumatera Utara
Email : triaaulya29@gmail.com

Abstrak
Dalam aplikasi perangkat keras atau dengan istilah Hardware. Setiap komputer dirancang
dengan spesifikasi peramngkat tersendiri. Memiliki kecepatan dan keunggulan dari setiap
komputer yang berbeda-beda. Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang
merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama
membentuk suatu kesatuan. Setiap perangkat keras memiliki fungsi tersendiri. Dengan begitu
setiap Hardware tidak bisa berdiri sendiri, semua komponen tersebut saling mendukung.
Semua perangkat keras membutuhkan perangkat lunak agar dapat dihidupkan dan berfungsi.

A.PENDAHULUAN
Semakin majunya perkembangan menggantikan komponen elektronik
jaman dan persaingan globalisasi yang tabung hampa dengan konsekuensi
terjadi mengharuskan setiap individu penurunan biaya manufaktur yang
memiliki kreativitas dan semangat yang mengakibatkan pada meningkatnya
tinggi untuk menjalankan roda permintaan akan komputer. Kecepatan
kehidupannya yakni dengan penggunaan pengolahan komputer terus mengalami
teknologi informasi seperti multipedia. peningkatan seiring dengan menyusutnya
Salah satu teknologi yang paling ukuran fisik dari komponenkomponen
maju perkembangannya adalah komputer. tersebut. Kecepatan elektron yang
Pada awalnya fungsi komputer sangat bergerak melalui sirkuit
berbeda dengan fungsi komputer saat ini. adalah konstan, menyusutnya ukuran
Pada awalnya fungsi komputer sangat sirkuit komputer menjadi setengah
berbeda dengan fungsi komputer saat ini. ukuran semula bahkan berpuluh-puluh juta
Komputer diawali sebagai mesin yang lebih kecil akan melipatgandakan
ukurannya sama besar dengan kecepatan pengolahan data dan
sebuah ruangan yang melakukan tugas- menurunkan biaya pembuatannya
tugas sederhana seperti aritmatika (miniaturisasi). Komputer diawali sebagai
dengan sangat cepat. Sebagian besar mesin yang ukurannya sama besar dengan
sirkuitnya terdiri atas tabung hampa sebuah ruangan yang melakukan tugas-
udara seukuran bola lampu kecil. tugas sederhana seperti aritmatika
Transistor dan chip diatas wafer silikon dengan sangat cepat. Sebagian besar
sirkuitnya terdiri atas tabung hampa Secara bahasa, perangkat keras
udara seukuran bola lampu kecil. komputer atau yang disebut
Transistor dan chip diatas wafer silikon Hardware berarti suatu
menggantikan komponen elektronik Komponen komputer yang dapat dilihat,
tabung hampa dengan konsekuensi disentuh dan diraba.
penurunan biaya manufaktur yang Secara umum, harware diartikan
mengakibatkan pada meningkatnya sebagai suatu komponen fisik pada
permintaan akan komputer. Kecepatan komputer yang digunakan oleh sistem
pengolahan komputer terus mengalami untuk mengoprasikan atau menjalankan
peningkatan seiring dengan menyusutnya suatu perintah yang telah di program di
ukuran fisik dari komponenkomponen dalamnya.
tersebut. Kecepatan elektron yang Perangkat keras komputer adalah
bergerak melalui sirkuit bagian dari sistem komputer
adalah konstan, menyusutnya ukuran perangkat yang dapat
sirkuit komputer menjadi setengah Diraba, dilihat secara fisik, dan bertindak
ukuran semula bahkan berpuluh-puluh juta untuk menjalankan instruksi dari perangkat
lebih kecil akan melipatgandakan lunak (software). Perangkat keras
kecepatan pengolahan data dan komputer juga disebut dengan hardware.
menurunkan biaya pembuatannya Hardware berperan secara menyeluruh
(miniaturisasi). terhadap kinerja suatu sistem komputer.
Didalam komputer memiliki dua Hardware dapat bekerja
perangkat-perangkat penting untuk berdasarkan perintah yang telah ditentukan
menunjang proses kerja komputer. ada padanya, atau yang juga disebut
Perangkat tersebut adalah perangkat keras dengan dengan istilah instruction set.
dan perangkat lunak. Perangkat keras Dengan adanya perintah yang dapat
merupakan perangkat yang dapat dilihat dimengerti oleh hardware tersebut, maka
dan disentuh secara langsung oleh hardware tersebut dapat melakukan
manusia, sedangkan perangkat lunak berbagai kegiatan yang telah ditentukan
merupakan perangkat yang dapat dilihat oleh pemberi perintah.
namun tidak dapat disentuh secara Secara fisik, Komputer terdiri dari
langsung oleh manusia. Dalam makalah ini beberapa komponen yang merupakan suatu
penulis akan menjelaskan secara rinci sistem. Sistem adalah komponen-
tentang salah satu perangkat komputer komponen yang saling bekerja sama
yaitu perangkat keras. Penulis akan membentuk suatu kesatuan. Apabila salah
membahas secara rinci mengenai apa itu satu komponen tidak berfungsi, akan
perangkat keras, Pembagian perangkat mengakibatkan tidak berfungsinya proses-
keras, dan jenis-jenis perangkat keras pada proses yang ada komputer dengan baik.
komputer. Komponen komputer ini termasuk dalam
kategori elemen perangkat keras
(hardware). Berdasarkan fungsinya,
B.PEMBAHASAN
perangkat keras komputer dibagi menjadi :
a. Pengertian Perangkat Keras
1. input divice (unit masukan)
Komputer Komputer(Hardware)
2. Process device (unit Pemrosesan) proses akses file. Microphone, untuk
merekam suara ke dalam komputer.
3. Output device (unit keluaran)
Data yang dimasukkan ke dalam
4. Backing Storage ( unit penyimpanan) sistem komputer dapat berbentuk signal
input dan maintenance input. Signal input
5. Periferal ( unit tambahan) berbentuk data yang dimasukkan ke dalam
sistem komputer, sedangkan maintenance
Komponen dasar pada komputer input berbentuk program yang digunakan
terdiri dari input, process, output dan untuk mengolah data yang dimasukkan.
storage. Input device terdiri dari keyboard Jadi Input device selain digunakan untuk
dan mouse, Process device adalah memasukkan data dapat pula
microprocessor (ALU, Internal digunakanuntuk memasukkan program.
Communication, Registers dan control Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat
section), Output device terdiri dari monitor digolongkan menjadi dua yaitu :Peratalan
dan printer, Storage external memory input langsung, yaitu input yang
terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD dimasukkan langsung diproses oleh alat
ROM, Magnetic tape. Storage internal pemroses. Contohnya : keyboard, mouse,
memory terdiri dari RAM dan ROM. touch screen, light pen, digitizer graphics
Sedangkan komponen Periferal Device tablet, scanner.Peralatan input tidak
merupakan komponen tambahan atau langsung, input yang melalui media
sebagai komponen yang belum ada atau tertentu sebelum suatu input diproses oleh
tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal alat pemroses. Contohnya : punched card,
ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, disket, harddisk.Unit masukan atau
Capture Card. peralatan input ini terdiri dari beberapa
macam peranti yaitu :
1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media A. Keyboard
untuk memasukkan data dari luar ke dalam
suatu memori dan processor untuk diolah Keyboard merupakan unit input
guna menghasilkan informasi yang yang paling penting dalam suatu
diperlukan. Input devices atau unit pengolahan data dengan komputer.
masukan yang umumnya digunakan Keyboard dapat berfungsi memasukkan
personal computer (PC) adalah keyboard huruf, angka, karakter khusus serta sebagai
dan mouse, keyboard dan mouse adalah media bagi user (pengguna) untuk
unit yang menghubungkan user melakukan perintah-perintah lainnya yang
(pengguna) dengan komputer. Selain itu diperlukan, seperti menyimpan file dan
terdapat joystick, yang biasa digunakan membuka file. Penciptaan keyboard
untuk bermain games atau permainan komputer berasal dari model mesin ketik
dengan komputer. Kemudian scanner, yang diciptakan dan dipatentkan oleh
untuk mengambil gambar sebagai gambar Christopher Latham pada tahun 1868, Dan
digital yang nantinya dapat dimanipulasi. pada tahun 1887 diproduksi dan
Touch panel, dengan menggunakan dipasarkan oleh perusahan Remington.
sentuhan jari user dapat melakukan suatu Keyboard yang digunakanan sekarang ini
adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, 1932. Susunan huruf pada keyboard
keyboard ini diresmikan sebagai keyboard Dvorak dibuat dengan lebih banyak
standar ISO (International Standar membebankan tangan kanan dibandingkan
Organization). Jumlah tombol pada dengan penggunaan tangan kiri. Untuk tata
keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard letaknya, keyboard ini dirancang 70%
sekarang yang kita kenal memiliki ketukan jatuh pada home row sehingga
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, dapat mengurangi kelelahan bagi
usb dan wireless. pengguna dalam melakukan pengetikan.

Jenis-Jenis Keyboard :

1).Keyboard Qwerty

Jenis keyboard Qwerty diciptakan pada


tahun 1878 oleh Scholes, Gildden dan
Soule. Pada tahun 1905, keyboard Qwerty
telah menjadi standar mesin tik komersial.
Keyboard ini disusun 6 huruf berurutan
pada baris kedua dari tombol alfanumerik.
Hasil percobaan menunjukan bahwa,
keyboard Dvorak lebih efisien 10-15
persen dibandingkan dengan keyboard
Qwerty. Untuk pengguna keyboard ini
jumlahnya masih sedikit dan hanya
dominan digunakan oleh pengguna yang
berasal dari Amerika.

Pada desain keyboard Qwerty, key


3). Keyboard Klockenberg
yang paling banyak digunakan
ditempatkan secara terpisah untuk
Keyboard Klockenberg diciptakan untuk
memudahkan pengguna dalam
menyempurnakan dari keyboard-keyboard
melakukan pengetikan dan juga untuk
yang sebelumnya. Keyboard ini dibagi
meminimalisir kemacetan. Hingga saat
menjadi 2 bagian, yaitu bagian kiri dan
ini keyboard jenis qwerty masih
menjadi keyboard yang paling banyak bagian kanan. Bagian kiri dan kanan
dibuat miring kebawah dan dipisahkan
digunakan oleh pengguna komputer di
dengan sudut 15 derajat. Tombol-tombol
seluruh dunia.
pada keyboard Klockenberg dibuat lebih
tipis, hal ini membuat penggunaannya
lebih nyaman.
2). Keyboard Dvorak

Keyboard Dvorak diciptakan pada tahun


5). Keyboard Stenotype

Tata letak keyboard Klockenberg didesain


untuk mengurangi beban otot pada jari, Steno adalah jenis tulisan singkat untuk
tangan dan bahu pengguna sehingga dalam mencatat ucapan seseorang. Keyboard
penggunaanya lebih nyaman dan tidak jenis Stenotype banyak digunakan oleh
membuat lelah pengguna. Kekurangan dari para wartawan untuk mencatat berita agar
keyboard Klockenberg adalah lebih pekerjaan lebih mudah dan cepat bila
memakan banyak ruang karena keyboard digunakan.
tersebut dipisahkan menjadi dua bagian.
6).Keyboard Alphabetik

Jenis keyboard yang berikutnya adalah


Keyboard Alphabetik. Tombol keyboard
jenis ini disusun berdasarkan susunan
huruf alphabet. Keyboard ini hampir sama
dengan keyboard Qwerty dan Dvorak,
hanya susunan tombolnya saja yang
4). Keyboard Maltron berbeda.

Bentuk Keyboard Maltron berbeda dengan


keyboard pada umumnya. Keyboard jenis
ini dibuat dengan bentuk cekung kedalam,
tujuannya adalah agar jari-jari pengguna
tidak dalam posisi satu garis lurus. Dengan
desain keyboard tersebut, produsen Keyboard Alphabetik sering banyak
keyboard Maltron menyatakan bahwa ditemui pada mainan anak-anak karena
keyboard ini akan memberikan memudahkan bagi anak untuk belajar
kenyamanan pengguna dalam melakukan mengenal huruf-huruf. Hasil pengujian
pengetikan, sehingga pengguna akan membuktikan bahwa penggunaan
terhindar dari RSI (Repetitive Stress keyboard alphabetik memperlambat dalam
Injuries). Selain itu, dengan bentuk pengetikan karena susunan tata letaknya.
keyboard yang unik, maka mengetik
dengan menggunakan 10 jari akan lebih 7). Keyboard Numerik
cepat bila dibandingkan dengan mengetik
dengan menggunakan 8 jari.
1). Perangkat Mouse & Mouse Wireless

Saat ini mouse dilengkapi pula


dengan tombol penggulung (scroll),
dimana letak tombol ini terletak ditengah.
Istilah penekanan tombol kiri disebut
dengan klik (Click) dimana penekanan ini
akan berfungsi bila mouse berada pada
objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak
Keyboard numerik adalah jenis keyboard
berada pada objek yang ditunjuk
yang dirancang untuk menginputkan
penekanan ini akan diabaikan. Selain itu
angka. Keyboard ini diciptakan untuk
terdapat pula istilah lainnya yang disebut
memasukan bilangan yang jumlahnya
dengan menggeser (drag) yaitu menekan
besar. Untuk susunannya tombolnya
tombol kiri mouse tanpa melepaskannya
sendiri dibuat secara berdekatan yang
dengan sambil digeser. Drag ini akan
bertujuan agar mudah dijangkau.
mengakibatkan objek akan berpindah atau
Keyboard ini sangat cocok digunakan oleh
tersalin ke objek lain dan kemungkinan
para accounting dalam memasukan
lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua
bilangan yang lebih besar. Penggunaannya
kali secara cepat dan teratur disebut
pun lebih mudah dan fleksibel sehingga
dengan klik ganda (double click)
membuat pekerjaan lebih cepat selesai.
sedangkan menekan tombol kanan mouse
satu kali disebut dengan klik kanan (right
click)Mouse terdiri dari beberapa port
B. Mouse
yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan
Mouse adalah salah unit masukan wireless.
(input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard. Mouse mulai digunakan secara
maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI (Graphical User
Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai
input device mouse ini dihasilkan oleh
bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian Mouse Serial
besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang
digunakan yaitu tombol kiri dan tombol
kanan.
Alat ini biasa digunakan pada
permainan (games) komputer. Joy Stick
biasanya berbentuk tongkat, sedangkan
games paddle biasanya berbentuk kotak
atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi
dengan tombol-tombol yang akan
mengatur gerak suatu objek dalam
komputer.

Mouse PS/2 5). Barcode


Barcode termasuk dalam unit
masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk membaca suatu kode yang
berbentuk kotak-kotak atau garis-garis
tebal vertical yang kemudian
diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.
Kode-kode ini biasanya menempel pada
produk-produk makanan, minuman, alat
Mouse Wireless elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap
kasir di supermarket atau pasar swalayan
di Indonesia untuk mengidentifikasi
2).Touchpad produk yang dijualnya dengan barcode.
Unit masukkan ini biasanya dapat
kita temukan pada laptop dan notebook,
yaitu dengan menggunakan sentuhan jari.
Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai 6).Scanner
pengganti mouse. Selain touchpad ada
model unit masukkan yang sejenis yaitu
pointing stick dan trackball. Scanner adalah sebuah alat yang
dapat berfungsi untuk mengcopy atau
menyalin gambar atau teks yang kemudian
3).Light Pen disimpan ke dalam memori komputer. Dari
memori komputer selanjutnya, disimpan
dalam harddisk ataupun floppy disk.
Light pen adalah pointer elektronik
Fungsi scanner ini mirip seperti mesin
yang digunakan untuk modifikasi dan
fotocopy, perbedaannya adalah mesin
men-design gambar dengan screen
fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas
(monitor). Light pen memiliki sensor yang
dapat mengirimkan sinyal cahaya ke sedangkan scanner hasilnya dapat
komputer yang kemudian direkam, dimana ditampilkan melalui monitor terlebih
layar monitor bekerja dengan merekam dahulu sehingga kita dapat melakukan
enam sinyal elektronik setiap baris per perbaikan atau modifikasi dan kemudian
detik. dapat disimpan kembali baik dalam bentuk
file text maupun file gambar.

4). Joy Stick dan Games Paddle


Selain scanner untuk gambar gambar yang menggunakan scanner.
terdapat pula scan yang biasa digunakan Ketajaman gambar dari kamera digital ini
untuk mendeteksi lembar jawaban ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan
komputer. Scanner yang biasa digunakan kepraktisan alat ini sangat membantu
untuk melakukan scan lembar jawaban banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera
komputer adalah SCAN IR yang biasa digital tidak memerlukan film
digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban sebagaimana kamera biasa. Gambar yang
Komputer) pada ulangan umum dan Ujian diambil dengan kamera digital disimpan ke
Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu dalam memori kamera tersebut dalam
sensor yang disebut Optik, yang dapat bentuk file, kemudian dapat dipindahkan
mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang atau ditransfer ke komputer. Kamera
beredar di pasaran adalah scanner untuk digital yang beredar di pasaran saat ini ada
mengcopy gambar atau photo dan biasanya berbagai macam jenis, mulai dari jenis
juga dilengkapi dengan fasilitas OCR kamera untuk mengambil gambar statis
(Optical Character Recognition) untuk sampai dengan kamera yang dapat
mengcopy atau menyalin objek dalam merekan gambar hidup atau bergerak
bentuk teks.Saat ini telah dikembangkan seperti halnya video.
scanner dengan teknologi DMR (Digital
Mark Reader), dengan sistem kerja mirip
seperti mesin scanner untuk koreksi
lembar jawaban komputer, biodata dan
formulir seperti formulir untuk pilihan 8).Mikropon dan Headphone
sekolah. Dengan DMR lembar jawaban
tidak harus dijawab menggunaan pensil 2
B, tapi dapat menggunakan alat tulis Unit masukan ini berfungsi untuk
lainnya seperti pulpen dan spidol serta merekam atau memasukkan suara yang
dapat menggunakan kertas biasa. akan disimpan dalam memori komputer
atau untuk mendengarkan suara. Dengan
mikropon, kita dapat merekam suara
ataupun dapat berbicara kepada orang
yang kita inginkan pada saat chating.
Penggunaan mikropon ini tentunya
memerlukan perangkat keras lainnya yang
berfungsi untuk menerima input suara
yaitu sound card dan speaker untuk
mendengarkan suara.

9).Graphics Pads
7). Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah Teknologi Computer Aided Design (CAD)
begitu canggih sehingga komputer mampu dapat membuat rancangan bangunan,
menerima input dari kamera. Kamera ini rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan
dinamakan dengan Kamera Digital dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics
kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik pads ini merupakan input masukan untuk
dibandingkan dengan cara menyalin menggambar objek pada monitor.
Graphics pads yang digunakan mempunyai daya 400-500 watt dibutuhkan jika
dua jenis. Pertama, menggunakan jarum komputer bekerja menggunakan banyak
(stylus) yang dihubungkan ke pad atau menggunakan Periferal ( unit tambahan).
dengan memakai bantalan tegangan
rendah, yang pada bantalan tersebut
terdapat permukaan membrane sensitif
sentuhan ( touch sensitive membrane
surface). Tegangan rendah yang
dikirimkan kemudian diterjemahkan
menjadi koordinat X – Y. Kedua,
menggunakan bantalan sensitif sentuh (
touch sensitive pad) tanpa menggunakan
jarum. Cara kerjanya adalah dengan
meletakkan kertas gambar pada bantalan,
kemudian ditulisi dengan pensil. Gambar Power Supply Unit

2. Process device (unit Pemrosesan)


Unit pemrosesan atau CPU b. RAM (Random Access Memory)
(Central Processing Unit) merupakan alat
atau unit terpenting dalam sistem
komputer. Tugas utamanya adalah
RAM merupakan singkatan dari Random
mengontrol keseluruhan sistem komputer
Access Memory biasanya disebut dengan
selama pengolahan data berlangsung. CPU
istilah pendek yaitu Memori. Memory atau
merupakan tempat pemroses instruksi-
RAM merupakan sebuah perangkat keras
instruksi program yang pada komputer
komputer yang berfungsi sebagai tempat
mikro disebut microprocessor, pemroses penyimpanan data sementara. Memory
ini terdiri dari ribuan dan jutaan IC. CPU
bekerja dengan menyimpan dan menyuplai
terdiri dari 2 bagian utama yaitu unit data-data penting yg dibutuhkan Processor
kendali (control unit) dan unit aritmatika dengan cepat untuk diolah menjadi
dan logika (ALU). (hardware komputer, informasi.
2012)

a.Power Supply Unit (PSU)


Power supplay menyediakan arus
listrik untuk berbagai peralatan CPU
power supplay mengkonversi listrik dan
menyediakan aliran listrik tetap untuk
digunakan komputer. Kualitas power
supplay menentukan kwalitas kinerja
komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang Gambar Ram
disalurkan power supplay biasanya cukup
bagi komputer yang digunakan untuk
pengetikan ataupun grafik. Sementara, c. Kartugrafis
Kartu grafis, atau kartu video motherboard biasa disingkat dengan kata
adalah kartu ekspansi yang berfungsi mobo. Pada motherboard inilah perangkat
untuk menciptakan dan menampilkan keras seperti Harddisk, ram, prosesor,
tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini kartu grafis, dan perangkat keras lain
terdiri dari rangkaian komponen dihubungkan. Motherboard yang banyak
elektronika. Biasanya tertancap pada slot ditemui dipasaran saat ini adalah
di papan utama CPU pada komputer. motherboard milik PC yang pertama kali
Beberapa menawarkan fungsi lain, seperti dibuat dengan dasar agar dapat sesuai
menangkap video, dan adaptor untuk dengan spesifikasi PC IBM.
penala TV, menguraikan MPEG-2 dan
MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan
menuju beberapa layar. Beberapa
perusahaan yang membuat kartu grafis
terkenal antara lain adalah ATI, Matrox,
dan NVIDIA.

d.Prosesor
3. Output device ( Unit keluaran )
Alat yang menampilkan hasil
Pengertian Prosesor, atau yang
pengolahan data yang dilakukan CPU.
biasanya disebut dengan CPU, adalah otak
dari komputer. Prosesor adalah komponen a. Monitor
yang mengeksekusi perhitungan kompleks
Monitor komputer adalah salah
yang memungkinkan komputer untuk bisa
satu jenis soft-copy device, karena
digunakan menjelajah internet, memutar
keluarannya adalah berupa signal
lagu di iTunes, dan menjalankan sistem
elektronik, dalam hal ini berupa gambar
operasi.
yang tampil di layar monitor. Gambar
yang tampil adalah hasil pemrosesan data
ataupun informasi masukan. Monitor
memiliki berbagai ukuran layar seperti
layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan
ukuran monitor memiliki tingkat resolusi
yang berbeda. Resolusi inilah yang akan
menentukan ketajaman gambar yang dapat
ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis
Gambar prosesor monitor saat ini sudah sangat beragam,
mulai dari bentuk yang besar dengan layar
cembung, sampai dengan bentuk yang tipis
dengan layar datar (flat).

e. Motherboard
Motherboard atau Papan induk
adalah papan sirkuit tempat berbagai
komponen elektronik saling terhubung,
menggunakan headphone/headset sebagai
alat output suara.

b. Printer Gambar Speker


Printer merupakan sebuah
perangkat keras yang dihubungkan pada
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
komputer yang berfungsi untuk
menghasilan cetakan baik berupa tulisan Secara garis besar, Unit
ataupun gambar dari komputer pada penyimpanan dapat dikelompokkan cara
media kertas atau yang sejenisnya. Jenis kerjanya berdasarkan cara kerjanya,
printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer dengan cara ini ada tiga kelompok
Dot metrix, printer Ink jet, dan printer perangkat penyimpanan (backing storage,
Laser jet. 2010), yaitu:
 Perangkat simpan SASD
SASD (sequental access storage
device) merupakan perangkat simpan yang
bekerja secara sekuensial. Perangkat
simpanan ini bekerja dengan cara
membaca atau menulis data secara urut
dari awal sampai akhir tanpa ada
kemungkinan meloncat atau melewati
bagian tertentu. Contoh perangkat simpan
ini adalah kaset atau magnetic
tape.Perangkat simpan ini relatif lambat
c. Speaker tetapi harganya murah. Perangkat simpan
SASD biasanya digunakan untuk membuat
Sepaker di sini pengertiannya sama cadangan (back up) data dan program
dengan speaker pada umumnya, Speaker karena untuk membuat data cadangan
adalah transduser yang mengubah sinyal tidak diperlukan kecepatan tinggi.
elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan
cara menggetarkan komponennya yang  Perangkat Simpan DASD
berbentuk selaput.Fungsi dari speaker DASD (direct access storage
adalah sebagai alat output suara yang device) merupakan perangkat simpan yang
dihasilkan dari komputer. Selain speaker, bekerja dengan cara langsung. Perangkat
sering juga kita temukan orang yang tersebut dapat membaca atau menulis
langsung di tempat yang diperlukan.
Contoh perangkat ini adalah disket, disk
(CD/DVD, optical disk), harddisk, dan Zip
disk.Keuntungan dari media DASD adalah
kejanya cepat, tetapi kelemahannya adalah
harganya kadang-kadang masih terhitung
mahal, terutama bila diperhitungkan alat
pembaca dan penulisnya.
Perangkat Simpan Flash
Perangkat simpan flash adalah
perangkat berbentuk kepingan memori,
sehingga tidak memerlukan gerakan fisik. b. Sound Card ( kartu suara)
Karena tidak memerlukan gerakan fisik, Kartu suara (Sound Card) adalah
perangkat ini dapat membaca dan menulis suatu perangkat keras komputer yang
data dengan cepat. Itulah sebabnya digunakan untuk mengeluarkan suara dan
perangkat ini disebut flash karena dapat merekam suara. Pada awalnya, Sound
dianggap bekerja secepat kilat.Bahkan Card hanyalah sebagai pelengkap dari
dibanding jenis perangkat simpan yang komputer. Namun sekarang, sound card
lain, perangkat simpan ini bentuk semakin adalah perangkat wajib di setiap
kecil dan bobotnya semakin ringan. komputer.Fungsinya sebagai penghubung
Bahkan pada beberapa merk, kegunaannya antara komputer dan alat output audio
bisa ditambah lagi tidak hanya sekedar seperti speaker.
menyimpan data, tetapi juga dapat menjadi
pemutar lagu-lagu berbentuk MP3.

5. Periferal (unit tambahan)


Contoh perangkat keras komputer yang
termasuk dalam unit tambahan atau
periferal antara lain:
a. Modem
Gambar Sound
Pengertian Modulator adalah suatu
rangkaian yang berfungsi melakukan
proses modulasi, yaitu proses
Dilihat dari cara pemasangannya, sound
“menumpangkan” data pada frekuensi
card dibagi 3:
gelombang pembawa (carrier signal) ke
sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke 1). Sound Card Onboard, yaitu sound card
penerima melalui media tertentu ( seperti yang menempel langsung pada
media kabel atau udara), biasanya berupa motherboard komputer.
gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal
pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data 2).Sound Card Offboard, yaitu sound card
dari komputer yang berbentuk sinyal yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada
digital dirubah menjadi sinyal Analog. motherboard. Rata-rata, sekarang sudah
menggunakan PCI.
3).Soundcard External, adalah sound card mengontrol keseluruhan sistem komputer
yang penggunaannya disambungkan ke selama pengolahan data berlangsung.
komputer melalui port eksternal, seperti
Output device : Unit ini berfungsi sebagai
USB atau FireWire.
alat yang menampilkan hasil pengolahan
data yang dilakukan CPU.
Storage device : Unit ini berfungsi sebagai
tempat penyimpanan data atau program
yang dapat digunakan kembali pada waktu
tertentu.
Periferal device : Unit ini berfungsi
sebagai perangkat tambahan yang
BAB IIIdigunakan sesuai dengan kebutuhan.
SIMPULAN

Berdasarkan uraian materi yang terdapat


dalam bab pembahasan, dapat diambil
kesimpulan: REFERENSI
Perangkat keras komputer (hardware) Yahfizham.2019.Dasar-dasar
merupakan salah satu komponen dari Komputer. Medan. Perdana
sebuah komputer yang sifat alatnya bisa Publishing
dilihat dan diraba secara langsung atau Permana. Budi. 2003. Perangkat
yang berbentuk nyata, yang berfungsi
Keras Komputer
untuk mendukung proses komputerisasi
Hardware memiliki beberapa komponen Putri, Nency, dkk. Aplikasi Berbasis
yang terbagi berdasarkan fungsinya, Multimedia untuk Pembelajaran Perangkat
meliputi : Input device (unit masukan); Keras Komputer, V1.i2(70-81), Jurnal
Process device (unit Pemrosesan); Output Edik Informatika.
device (unit keluaran); Backing Storage (
unit penyimpanan); dan Periferal ( unit https://www.advernesia.com/blog/kompute
tambahan).
r/pengertian-perangkat-keras-komputer-
Fungsi komponen hardware, yaitu: dan-fungsinya/
Input device : Unit ini berfungsi sebagai
http://blog.
media untuk memasukkan data dari luar ke
dalam suatu memori dan processor untuk unnes.ac.id/srirahayu/2016/02/19/macam-
diolah guna menghasilkan informasi yang macam-perangkat-keras-pada-komputer-
diperlukan. hardware/

Process device : Unit ini berfungsi sebagai


tempat pemroses instruksi-instruksi
program yang ada pada komputer dan

Anda mungkin juga menyukai