Anda di halaman 1dari 24

Lembar Kerja 9

LK 9
PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Sekolah : SMKN 9 BULUKUMBA LK 7


Program Keahlian : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
Kompetensi Keahlian : TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
Mata Pelajaran : KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR
Kelas/Semester : X / GANJIL

A. Kompetensi Inti
KI.3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan LK 7
lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia
kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
KI.4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur
kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik
Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung
B. Kompetensi Dasar
3.2 Menerapkan perakitan komputer
4.2 Merakit komputer
C. Indikator Pencapaian Kompetensi
Pengetahuan :
3.2.1 Menjelaskan konsep dasar komputer secara mandiri
3.2.2 Menguraikan prinsip dan cara kerja komputer dengan benar
3.2.3 Mengklasifikasikan bagian-bagian perangkat keras komputer dengan benar
3.2.4 Mengimplementasikan alat kerja perakitan komputer dengan tepat
3.2.5 Memdemonstrasikan langkah-langkah perakitan komputer sesuai dengan SOP
Keterampilan :
4.2.1 Mempersiapkan komponen-komponen komputer untuk dirakit
4.2.2 Melakukan perakitan komputer sesuai SOP
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui penggalian informasi dan diskusi, peserta didik mampu :
1. Menjelaskan konsep dasar komputer secara mandiri
2. Menguraikan prinsip dan cara kerja komputer dengan benar
3. Mengklasifikasikan bagian-bagian perangkat keras komputer dengan benar
4. Mengimplementasikan alat kerja perakitan komputer dengan tepat
5. Mendemonstrasikan langkah-langkah perakitan komputer sesuai dengan SOP
Melalui praktikum, peserta didik mampu :
1. Mempersiapkan komponen-komponen komputer untuk dirakit
2. Melakukan perakitan komputer sesuai SOP

E. Uraian Materi
1. Dasar Komputer
Komputer berasal dari bahasa Inggris computer dengan kata dasar to compute yang
artinya menghitung. Jadi secara harafiah komputer berarti mesin hitung. Tetapi dalam
perkembangan selanjutnya, banyak fungsi yang dapat dilakukan oleh mesin kecil ini
jika kita dapat menyusun perintah-perintah kepada komputer atau yang kita sebut
sebagai program aplikasi.
Dalam menjalankan tugas atau kerjanya, sebuah perangkat komputer juga melibatkan
setidaknya 3 elemen penting. Ketiga elemen tersebut diantaranya adalah :
a) Hardware, merupakan perangkat keras. Perangkat keras ini berupa peralatan fisik
komputer yang bisa dilihat dan juga dirasakan langsung oleh pengguna komputer
b) Software, atau perangkat lunak adalah program komputer yang berfungsi untuk
menjalankan kerja sesuai dengan keinginan. Dimana program yang dimaksud
ditulis menggunakan bahasa khusus (bahasa pemograman) yang dapat dipahami
oleh komputer. Sehingga tak sama seperti hardware, perangkat lunak tidak bisa
dirasakan secara langsung.
c) Brainware, merupakan user, pengguna, atau sumber daya manusia. Yakni mereka
yang terlibat secara langsung dalam penggunaan seperangkat komputer. Sebut saja
seperti programmer, sistem analis, user, operator, dan lain sebagainya.
Klasifikasi komputer berdasarkan data yang diolah :
a) Analog komputer yaitu komputer yang dibuat untuk mengolah data yang bersifat
kualitatif. Mis ; warna, kecepatan angin, temperature, kelembaban dll.
b) Digital komputer yaitu komputer yang dibuat untuk mengolah data yang bersifat
kuantitatif, proses kerjanya bersifat arithmetic dan logic.
c) Hybrid komputer merupakan gabungan antara Analog Komputer dengan Digital
Komputer. Data diterima secara analog dan diproses secara digital.
Klasifikasi komputer berdasarkan fungsinya :
a) General Purpose Computer, komputer yang dibuat untuk melakukan berbagai
macam pekerjaan mis ; PC saat sekarang ini.
b) Special Purpose Computer, komputer yang dibuat untuk tujuan khusus mis ; mesin
penjawab telephon, komputer system pertahanan, dll.
Klasifikasi komputer berdasarkan kapasitas dan daya tampung memory yang
digunakan:
a) Small Scale Computer
b) Medium Scale Computer
c) Large Scale Computer
Klasifikasi komputer berdasarkan perkembangan teknologi elektronisnya :
a) Generasi I menggunakan tabung hampa (Vacum tube)
b) Generasi II menggunakan Transistor
c) Generasi III menggunakan IC (Integrate Circuit)
d) Generasi IV menggunakan Metalic-Oxyd Semi-Conductor Large Scale Integration
(MOS LSI)
e) Generasi V menggunakan Chip
2. Prinsip dan Cara Kerja Komputer
Pada prinsipnya, sebuah sistem komputer terdiri dari 3 bagian utama, yaitu:
 CPU
 Memori, terdiri dari memori program dan memori data, dan
 Perangkat Input/Output
Sistem komputer ini baru akan bekerja apabila ada program komputer yang berisi
instruksi yang memerintahkan CPU. secara lebih rinci, cara kerja komputer dapat
dilihat seperti pada Gambar di bawah ini.

Sumber : https://rizkynovi99.blogspot.com/2012/12/prinsip-kerja-komputer.html
 Peralatan Input, merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
memasukkan data ke dalam memori komputer.
 Perantara Input/Output. Untuk melakukan hubungan piranti di luar sistem
komputer membutuhkan perantara I/O. Perantara I/O sebagai jembatan
penghubung antara mikrokomputer dengan piranti di luar system dapat
menerima data dari mikrokomputer dan dapat pula memberi data ke
mikrokomputer. Ada dua macam perantara I/O, yaitu piranti untuk hubungan
serial (UART - Universal Asynchronous Receiver-Transmitter) dan piranti
untuk hubungan paralel (PIO – Paralel Input Output).
 Prosesor – CPU (Central Processing Unit), merupakan bagian fungsional
yang utama dari sebuah sistem komputer atau sebagai otak dari sebuah
komputer. Di dalam CPU inilah smua kerja komputer dilakukan. Hal-hal yang
perlu dilakukan CPU adalah: membaca, mengkodekan dan mengeksekusi
instruksi program, mengirim data dari dan ke memori, serta ke bagian
input/output, merespon interupsi dari luar. Menyediakan clock dan sinyal
kontrol kepada sistem.
 Memori, merupakan alat yang berfungsi sebagai media penyimpanan data
pada komputer. Memori terdiri dari 2 macam, yaitu RAM (Random Access
Memory) dan ROM (Read Only Memory).
a) RAM (Random Access Memory) adalah memori yang dapat dibaca atau
ditulisi. Data dalam sebuah RAM bersifat volatile, artinya data akan
terhapus bila catu daya dihilangkan. Karena sifat RAM hanya digunakan
untuk menyimpan data sementara, yang tidak begitu vital saat aliran daya
terputus.
b) ROM (Read Only Memory) adalah memori yang hanya dapat dibaca.
Data yang tersimpan dalam ROM bersifat non volatile, artinya data tidak
akan terhapus, meskipun catu daya terhapus. Karena sinyalnya maka ROM
dipergunakan untuk menyimpan program. Ada beberapa tipe ROM,
diantaranya ROM Murni, PROM, dan EPROM. PROM (Programmable
ROM) adalah ROM yang dapat diprogram sendiri oleh pemakai.
 Instruksi mesin. Sebuah komputer akan bekerja bila mendapat instruksi-
instruksi yang dikemas dalam sebuah program. Semua instruksi tersebut
diproses oleh komputer di CPU. Mikroprosesor dai CPU hanya akan
mengeksekusi instruksi yang dikenali. Instruksi-instruksi ini dikenal sebagai
instruksi mesin (machine instruction) atau instruksi komputer (computer
instruction). Kumpulan fungsi yang dapat dieksekusi CPU disebut set instruksi
(instruction set) CPU. Untuk mengetahui instruksi mesin perlu diketahui:
o sistem bilangan
o elemen-elemen instruksi mesin
o representasi instruksi
o jenis-jenis instruksi
o jenis-jenis operasi
 Output device, merupakan bagian dari perangkat komputer yang berguna
untuk menghasilkan keluaran, baik itu berupa hardcopy maupun softcopy, atau
keluaran alam bentuk gambar dan suara.

Sehingga, dapat disimpulkan bahwa cara kerja komputer adalah diawali


dengan memasukkan datadari perangkat input kemudian data tersebut diolah
sedemikian rupa oleh CPU sesuai dengan yang kita inginkan. Data yang telah diolah
CPU akan disimpan ke dalam memori komputer atau biasa disebut disk.
Selanjutnya, data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat
keluaran.

3. Bagian-bagian Komputer
a. Perangkat input
Perangkat input adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data -
data dan memberikan perintah pada komputer untuk digunakan pada proses
lebih lanjut. Beberapa perangkat masukan tersebut adalah:
1. Keyboard

Sumber : https://jagad.id/pc-perangkat-komputer-perangkat-lunak-dan-
perangkat-keras/
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu
pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user
(pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan,
seperti menyimpan file dan membuka file.
2. Mouse

Sumber : https://jagad.id/pc-perangkat-komputer-perangkat-lunak-dan-
perangkat-keras/
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat
sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
3. Scanner
Sumber : http://www.pengertianku.net/2015/02/pengertian-scanner-dan-
fungsinya-dilengkapi-cara-kerjanya.html
Scanner adalah sebuah alat pemindai salah satu perangkat input pada
komputer, merupakan suatu alat yang berfungsi untuk menduplikat objek
layaknya seperti mesin fotokopy ke dalam bentuk digital.
Scanner dapat menduplikat objek tersebut menggunakan sensor cahaya
yang terdapat di dalamnya. Sensor yang terdapat pada scanner tersebut
mendeteksi struktur, tulisan, dan gambar dari objek yang discan lalu
dikirimkan ke komputer dalam bentuk digital.
Fungsi Scanner sudah jelas karena dengan adanya alat ini, kita dapat
menduplikat hard-copy seperti kertas, makalah, maupun foto ke dalam
bentuk digital ke komputer. Jadi saat kita kehilangan source berkas seperti
foto atau makalah, kita dapat menyimpan foto tersebut ke komputer kita.
Jadi ketika foto itu hilang, atau rusak, kita masih punya
simpanan/salinannya di komputer dalam bentuk digital.
4. Microfon

Sumber : https://tokokomputer007.com/mikrofon-dengan-pengait-telinga-
merekam-dengan-lebih-mudah/
Mikrofon merupakan salah satu transduser (perangkat yang mengubah
energi dari satu bentuk ke bentuk lainnya) dimana mikrofon mengubah
energi akustik (gelombang suara) menjadi energi listrik (sinyal audio).
Ada berbagai tipe mikrofon dimana masing-masing tipe menggunakan
metode yang berbeda dalam mengkonversi energi, namun semua tipe
mikrofon tersebut memiliki satu kesamaan yaitu diafragma. Diafragma
merupakan sebuah material tipis (berupa kertas, plastik atau alumunium)
yang bergetar ketika terkena gelombang suara. Pada mic genggam yang
umum seperti pada gambar di bawah ini, diafragma terletak di dalam
kepala mikrofon.
b. Perangkat output
Perangkat output merupakan perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengkomunikasikan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh komputer
untuk pengguna. Beberapa perangkat output antara lain :
1. Monitor

Sumber : https://jagad.id/pc-perangkat-komputer-perangkat-lunak-dan-
perangkat-keras/
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena
keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar
yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai
ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi.
2. Proyektor
Proyektor adalah alat untuk membantu menampilkan gambar, video
maupun data-data lainnya dari komputer atau laptop ke sebuah layar (bisa
juga ke permukaan datar seperti tembok).
Sumber : https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/pengertian-
proyektor.html
Proyektor sangat bermanfaat untuk membantu seseorang dalam hal
presentasi dan memaparkan penjelasan atau presentasi dalam bentuk teks,
gambar, animasi, atau bahkan video, kepada audiens agar lebih mudah
dimengerti.
Fungsi proyektor adalah untuk menampilkan objek atau data (teks,
gambar, video) yang ada di dalam komputer/ laptop pada sebuah layar atau
dinding. Proyektor dapat menampilkan obyek dalam ukuran yang lebih
besar dengan mudah serta fleksibilitassnya tinggi.
3. Printer

Sumber : http://pengertian-isp.blogspot.com/2015/04/pengertain-printer-
fungsi-dan-jenis.html
Pengertian printer adalah perangkat elektromekanis yang mengubah teks
dan dokumen grafis dari bentuk elektronik (digital) ke bentuk fisik.
Umumnya printer merupakan perangkat tambahan eksternal (external
peripheral devices) yang terhubung dengan komputer atau laptop melalui
kabel atau nirkabel untuk menerima input data dan mencetaknya pada
kertas. Hingga saat ini, berbagai printer telah tersedia dengan berbagai
fitur mulai dari mencetak dokumen hitam putih, berwarna, baik dengan
kualitas grafis rendah maupun tinggi, serta gabungan fungsi dari perangkat
lainnya.
4. Speaker
Pada dasarnya Speaker adalah alat pengeras suara yang biasanya
diletakkan di dalam ruangan. Sehingga suara yang dihasilkan terdengar
lebih keras dan akan menjadi lebih enak didengarkan terutama pada saat
menyetel musik atau film.
c. Perangkat Pemroses
Proses merupakan instruksi atau perintah yang dikerjakan oleh komputer
untuk menjalankan operasi data serta operasi aritmatik dan logika yang
dilakukan pada data. Pemrosesan data dalam sebuah perangkat komputer
dikerjakan oleh CPU (Central Processing Unit/ Unit Pengolah Pusat).
4. Alat Kerja Perakitan Komputer
Alat-alat untuk perakitan komputer berfungsi untuk membuka dan memasang
bahan yang diperlukan saat merakit komputer. Contohnya, tang, obeng gelang
antistatic dan multitester

5. Langkah-Langkah Merakit Komputer


1. Memasang Processor ke Motherboard
Alangkah baiknya sebelum motherboard dipasang ke casing, terlebih dahulu
memasang processor karena akan lebih mudah cara memasangnya. Cara
memasang processor ke motherboard yaitu :
 Kita tentukan dulu posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di
motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan tanda titik atau
lekukan.
 Angkat tuas pengunci socket ke atas supaya terbuka
 Sesuaikan posisi kaki processor dengan lubang socket, kalau sudah lalu tekan
processor ke dalam socket sampai rapat.
 Kunci kembali dengan tuas pengunci.
Sumber : https://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/cara-merakit-
komputer-lengkap-dengan.html
2. Memasang Motherboard 
Untuk memasang Motherboard pada casing yaitu letakkan motherboard pada tray
casing dan sesuaikan lubang antara casing dan lubang motherboard, lalu kunci
dengan sekrup.

 
Sumber : https://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/cara-merakit-
komputer-lengkap-dengan.html

3. Memasang Heatsink
Setelah processor terpasang, lalu pasang heatsink supaya processor tidak panas.
Heatsink ini diletakkan diatas processor dan diberi penahan supaya tidak lepas.
Sebelumnya lapisi heatsink dengan Gel penghantar panas. Apabila heatsink anda
ada kipasnya/fan maka konektor power pada kipas/fan hubungkan ke
motherboard.

 
Sumber : https://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/cara-merakit-
komputer-lengkap-dengan.html

4. Memasang RAM / Memori


Cara memasang Ram / modul memori yaitu : Buka dulu tuas penguncinya, lalu
sesuaikan posisi lekukan pada modul memori dengan lekukan pada slot. Kalau
sudah pas lalu tekan dan pasang kembali tuas pengunci RAM / memori.

 
Sumber : https://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/cara-merakit-
komputer-lengkap-dengan.html

5. Memasang Power Supply


Biasanya kalau kita membeli casing pasti power supply sudah terpasang. Nah
apabila power supply belum terpasang caranya memaangnya yaitu :
 Letakkan power supply pada tempatnya yang ada dibelakang casing, lalu
kunci dengan sekrup.
 Pasang konektor power dari power supply ke motherboard berikut kabel-
kabelnya.

 
Sumber : https://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/cara-merakit-
komputer-lengkap-dengan.html

6. Memasang Kabel Motherboard dan Casing


 Pasang kabel konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.
 Untuk motherboard non ATX, pasang kabel port serial dan pararel pada
konektor di motherboard.
 Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port
tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port
lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup
kembali.
 Hubungkan kabel konektor mouse dan keyboard pada motherboard.
 Hubungan kabel konektor yang lainnya seperti LED, speaker internal dan
port yang tersedia di casing komputer.
 
Sumber : https://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/cara-merakit-
komputer-lengkap-dengan.html

7. Memasang Drive
Untuk memasang drive seperti harddisk, CD-ROM/DVD-ROM caranya yaitu :
 Masukkan drive dari depan casing. Atur dulu settingan jumper (sebagai
master atau slave) pada drive, lalu pasang sekrup supaya drive tidak lepas.
 Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard
(konektor primer yang dipakai lebih dulu)
 Apabila kabel IDE terhubung pada 2 (dua) drive, setting jumpernya yaitu
drive pertama disetting sebagai master dan satunya lagi sebagai slave.
 Dan konektor IDE sekunder pada motherboard dapat dipakai untuk
menghubungkan dua drive tambahan.
 Sambungkan kabel power dari catu daya pada masing-masing drive.

 
Sumber : https://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/cara-merakit-
komputer-lengkap-dengan.html
8. Memasang Card Adapter
Untuk Card Adapter yang bisanya dipasang adalah sound, video card, modem dan
SCSI adapter. Cara pemasangannya yaitu : masukkan Card Adapter pada slot yang
tersedia di motherboard, lalu tekan sampai konektor benar-benar masuk,
kemudian beri sekrup sebagai penahan card.

 
Sumber : https://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/cara-merakit-
komputer-lengkap-dengan.html
9. Tahap terakhir perakitan komputer
Kalau semua langkah-langkah perakitan komputer sudah selesai, kini tutup
dengan casing dan beri sekrup. Hubungkan kabel dari catu daya ke soket dinding
dan juga hubungkan konektor monitor ke port video card, konektor kabel
keyboard dan konektor mouse ke port mouse.

Soal Latihan, kunci jawaban dan rubrik


Pilihan Ganda
1. Pada pemasangan RAM, yang harus diperhatikan adalah :
a. Letak pengait jangan sampai terbalik
b. Letak lengkungan RAM harus sama dengan tempat lengkungan di slot RAM
c. Pengait RAM tidak boleh renggang
d. Jumlah pin RAM harus sesuai jumlah pin di slot RAM
e. Chip RAM harus menghadap ke CPU
2. Jika kita ingin menjalankan banyak program dalam satu waktu tapi tidak menyebabkan
komputer berjalan lambat, maka hardware yang perlu di upgrade adalah ….
a. Processor
b. Memori
c. Hard disk
d. VGA
e. Motherboard
3. Bagian belakang kotak CPU digunakan untuk menempatkan berbagai jenis port dan
colokan yang menghubungkan komputer dengan berbagai macam periferal. Salah
satunya yaitu Port ekspansi, yaitu port untuk menambahkan perangkat-perangkat….
a. TV tuner
b. Mouse
c. Keyboard
d. Printer
e. Harddisk
4. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu input strorage, program
storage, working storage dan output storage. Fungsi input storage adalah…
a. Menampung input yang dimasukkan melalui alat
b. Menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses
c. Menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan
d. Menyimpan program yang akan diolah dan hasil pengolahan
e. Menyimpan data yang belum diolah
5. Generasi baru dari perangkat ini memiliki beberapa kelebihan, yaitu dapat dimatikan
ketika komputer di shutdown sehingga tidak memerlukan penekanan tombol off dan
menggunakan 20 pin konektor, merupakan jenis :
a. Power supply AT
b. Power supply ATX
c. BTX
d. AT dan ATX
e. Power supply AT, ATX dan BTX
6. Perhatikan urutan langkah-langkah merakit komputer di bawah ini!
1) Memasang Processor ke Motherboard
2) Memasang Motherboard pada casing CPU
3) Memasang Heatsink
4) Memasang RAM / Memori
5) Memasang Power Supply
6) Memasang kabel Motherboard dan Casing
Urutan langkah-langkah merakit komputer yang sesuai dengan SOP adalah …
a. 1,4,5,6,2,3
b. 1,2,3,5,6,4
c. 1,3,4,2,5,6
d. 2,3,4,1,5,6
e. 3,1,2,4,5,6
7. Budi adalah seorang gamer yang membutuhkan personal komputer dengan spesifikasi
high-end 3D gaming terbaru agar mendukung hobinya. Spesifikasi personal komputer
yang tepat untuk kebutuhan beliau adalah ….
a. Prosessor i7, RAM 8 GB, HDD 1 TB, VGA 2GB 128 bit, monitor 22 inch
b. Prosessor i5, RAM 4 GB, HDD 1 TB, VGA 1GB 128 bit, monitor 22 inch
c. Prosessor i5, RAM 2 GB, HDD 1 TB, VGA 2GB 128 bit, monitor 22 inch
d. Prosessor i3, RAM 4 GB, HDD 1 TB, VGA 2GB 128 bit, monitor 15 inch
e. Prosessor Core2Duo, RAM 2 GB, HDD 1 TB, VGA 1GB 64 bit, monitor 22 inch

1 2 3
8. Berikut pernyataan yang benar tentang jenis dan fungsi periferal-periferal di atas
adalah …
a. Gambar nomor 2 adalah speaker yang berfungsi sebagai periferal masukan suara
b. Gambar nomor 2 dan 3 merupakan periferal yang berfungsi sebagai alat keluaran
c. Gambar nomor 3 adalah FRID reader yang berfungsi sebagai periferal masukan
d. Gambar nomor 1 adalah pen tablet yang berfungsi sebagai periferal
masukan
e. Gambar nomor 1 dan 2 merupakan periferal yang berfungsi sebagai alat masukan
9. Dibawah ini adalah alat bongkar pasang komputer, yaitu ...

a. Gelang karet
b. Jam tangan
c. Gelang antistatik
d. Gelang antistatistik
e. Gelang statis
10. Perhatikan gambar berikut ini !

Berdasarkan analisis gambar di atas, cara kerja komputer yang benar adalah ….
a. memasukkan data dari perangkat input kemudian data tersebut diolah sedemikian
rupa oleh CPU sesuai dengan yang kita inginkan. Selanjutnya, data yang telah
diolah dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran.
b. memasukkan data dari perangkat input kemudian data tersebut diolah pada bagian
ALU. Selanjutnya, data yang telah diolah dapat kita lihat hasilnya pada perangkat
keluaran melalui port I/O.
c. memasukkan data dari perangkat input lalu hasilnya dilihat pada perangkat
keluaran
d. memasukkan data dari perangkat input kemudian data tersebut diolah
sedemikian rupa oleh CPU sesuai dengan yang kita inginkan. Data yang telah
diolah CPU akan disimpan ke dalam memori komputer atau biasa disebut
disk. Selanjutnya, data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui
perangkat keluaran.
e. data dimasukkan melalui keyboard, diproses CPU, lalu di keluarkan pada
perangkat keluaran

Rubrik Penilaian Pilihan Ganda


No. Skoring
1 Skor 1 : jika peserta didik mampu menjawab dengan benar
Skor 0 : jika peserta didik tidak menjawab dengan benar
2 Skor 1 : jika peserta didik mampu menjawab dengan benar
Skor 0 : jika peserta didik tidak menjawab dengan benar
3 Skor 1 : jika peserta didik mampu menjawab dengan benar
Skor 0 : jika peserta didik tidak menjawab dengan benar
4 Skor 1 : jika peserta didik mampu menjawab dengan benar
Skor 0 : jika peserta didik tidak menjawab dengan benar
5 Skor 1 : jika peserta didik mampu menjawab dengan benar
Skor 0 : jika peserta didik tidak menjawab dengan benar
6 Skor 1 : jika peserta didik mampu menjawab dengan benar
Skor 0 : jika peserta didik tidak menjawab dengan benar
7 Skor 1 : jika peserta didik mampu menjawab dengan benar
Skor 0 : jika peserta didik tidak menjawab dengan benar
8 Skor 1 : jika peserta didik mampu menjawab dengan benar
Skor 0 : jika peserta didik tidak menjawab dengan benar
9 Skor 1 : jika peserta didik mampu menjawab dengan benar
Skor 0 : jika peserta didik tidak menjawab dengan benar
10 Skor 1 : jika peserta didik mampu menjawab dengan benar
Skor 0 : jika peserta didik tidak menjawab dengan benar
Essay
1. Dalam merakit sebuah komputer PC terdiri dari beberapa elemen utama, yaitu :
perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dan brainware. Dengan
demikian kita harus mengetahui perangkat apa saja yang termasuk kedalam elemen
tersebut beserta struktur dari komputer itu sendiri. Buatlah dasar pengelompokkan
berdasarkan struktur-struktur komputer !
2. Kemukakanlah perkembangan komputer dari tahun ke tahun!
3. Kemukakanlah bagian-bagian perangkat komputer!
4. Tentukan spesifikasi komputer yang dibutuhkan untuk sistem operasi windows 7!
5. Tentukanlah urutan langkah-langkah perakitan komputer yang sesuai dengan standar
industri!

Kunci Jawaban :
1. Struktur komputer dapat dikelompokkan, yaitu sebagai berikut :
a. Input Device (Alat Masukan), alat yang digunakan untuk menerima input dari luar
sistem, dan dapat berupa signal input atau maintenance input. Seperti : keyboard
dan mouse.
b. Output Device (Alat Keluaran), perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data.
c. CPU (Central Processing Unit), merupakan otak sistem komputer, seperti : memori
yang terdapat didalam CPU.
d. Storage Device, seperti : harddisk dan CD Room.
e. Periferal, seperti : modem dan kartu jaringan.
2. Komputer generasi pertama ini (1940-1959) menggunakan tabung vakum untuk
memproses dan menyimpan data. Penemuan transistor sangat mempengaruhi
perkembangan komputer (1959 - 1964).Transistor menggantikan tabung vakum di
televisi, radio, dan komputer.Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang
drastis. Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun
transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak
bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah
ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit
terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga
komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir
kuarsa ( 1964 - awal 80an ). Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas:
mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen - komponen elektrik. Large Scale
Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.Pada tahun
1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam
sebuah chip tunggal ( awal 80an - ???).
3. Bagian-bagian perangkat komputer :
 Perangkat input komputer ( perangkat masukan atau input devices) adalah
perangkat yang digunakan untuk memasukkan data - data dan memberikan
perintah pada komputer untuk digunakan pada proses lebih lanjut. Contoh alat
yang berfungsi sebagai media input diantaranya keyboard, mouse,
mikrofon,joystick, dll.
 Perangkat output merupakan perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengkomunikasikan hasil pengolahan data yang dilakukan oleh komputer untuk
pengguna. Beberapa jenis peralatan yang termasuk media output diantaranya
monitor, printer, proyektor, plotter.
 Proses merupakan instruksi atau perintah yang dikerjakan oleh komputer untuk
menjalankan operasi data serta operasi aritmatik dan logika yang dilakukan pada
data. Pemrosesan data dalam sebuah perangkat komputer dikerjakan oleh CPU
(Central Processing Unit/ Unit Pengolah Pusat).Dalam motherboard, CPU
memiliki sirkuit tunggal terintegrasi (single integrated circuit) yang dinamakan
mikroprosesor. CPU juga memiliki dua komponen dasar, unit kontrol dan
Arithmetic/ Logical Unit (ALU).
4. Hardisk 320 GB, RAM 2 GB, dan Prosessor Intel Pentium
5. Langkah-langkah perakitan komputer :
 Ambil motherboard dan letakkan di tempat yang aman. Persiapkan peralatan dan
buku manual dari masing komponen PC. Baut motherboard dengan papan casing,
sehingga akan lebih kuat dan aman.
 Pasanglah processor pada tempatnya (soket-nya) perhatikan tanda pada processor
harus ditempatkan sesuai dengan tanda yang ada pada soket tersebut (tidak boleh
terbalik). Kuncilah tangkai pengunci yang biasanya terdapat disisi soket processor.
 Pasanglah memori RAM pada tempatnya dengan baik, perhatikan sudut memori
yang biasanya berlekuk harus ditempatkan pada tempatnya secara hati-hati.
 Masukan motherboard ke dalam cashing (kotak komputer), kaitkanlah pengait
plastik yang biasa disediakan oleh pabrik cashing, ke dalam lubang yang terdapat
pada motherboard.
 Pasanglah kabel khusus catu daya motherboard yang ada pada power suply
(biasanya dituliskan P8 dan P9), kabel berwarna hitam dari kedua konektornya
harus dipasang berdampingan.
 Pasanglah hard disk, floppy drive pada tempat yang telah tersedia dalam cashing
CPU, kencangkan dudukannya dengan baut secara hati-hati.
 Sambungkan kabel dari power suply ke slot power yang terdapat di hard disk,
flopy drive dan CD ROM drive.
 Sambungkan kabel pita (kabel data) pada dudukan hard disk, flopy drive dan CD
ROM drive.
 Sambungkan kabel dari flopy drive ke slot untuk flopy drive, demikian pula
sambungkan kabel dari hard disk ke slot IDE nomor 1, dan kabel dari CD ROM ke
slot IDE nomor 2.
 Pasanglah VGA card pada slotnya, bila anda memiliki card dari jenis ISA, anda
harus menempatkan card tersebut pada ISA slot bus di motherboard.
 Pasang expansion card tambahan pada PCI maupun ISA.
 Hubungkan konektor kabel penghubung tombol “Reset” ke pin “Reset” yang
terdapat pada motherboard.
 Pasanglah kabel data dari monitor ke slot yang terdapat di card VGA, perhatikan
konektornya memiliki 3 deretan kaki yang tersusun rapi, dengan konektor
berbentuk trapesium.
 Pasangkan konektor keyboard ke slot keyboard yang terdapat di motherboard.
 Pasangkan kabel listrik (power) dari layar monitor ke slot power yang terdapat di
bagian belakang power suply yang telah terpasang pada cashing CPU.

Rubrik Penilaian Essay


No. Skoring
1 Skor 10 : jika peserta didik mampu menjawab dengan jelas dan tepat sesuai
dengan kajian teori pada bahan ajar
Skor 5 : jika peserta didik menjawab tidak terlalu jelas /tepat dengan kajian
teori pada bahan ajar
Skor 1 : jika peserta didik tidak menjawab satupun pertanyaan yang diberikan
2 Skor 10 : jika peserta didik mampu menjawab dengan jelas dan tepat sesuai
dengan kajian teori pada bahan ajar
Skor 5 : jika peserta didik menjawab tidak terlalu jelas /tepat dengan kajian
teori pada bahan ajar
Skor 1 : jika peserta didik tidak menjawab satupun pertanyaan yang diberikan
3 Skor 6 : jika peserta didik mampu menjawab dengan jelas dan tepat sesuai
dengan kajian teori pada bahan ajar
Skor 5 : jika peserta didik mampu menjawab dengan jelas dan tepat sesuai
dengan kajian teori pada bahan ajar tapi belum lengkap
Skor 4 : jika peserta didik mampu menjawab dengan jelas dan tepat sesuai
dengan kajian teori pada bahan ajar tapi belum lengkap
Skor 3 : jika peserta didik menjawab hanya menyebutkan bagian komputer tapi
tidak dijelaskan
Skor 1 : jika peserta didik tidak menjawab satupun pertanyaan yang diberikan
4 Skor 3 : jika peserta didik mampu menjawab dengan jelas dan tepat sesuai
dengan kajian teori pada bahan ajar
Skor 2 : jika peserta didik menjawab tidak terlalu jelas /tepat dengan kajian
teori pada bahan ajar
Skor 1 : jika peserta didik tidak menjawab satupun pertanyaan yang diberikan
5 Skor 15 : jika peserta didik mampu menjawab dengan jelas dan tepat sesuai
dengan kajian teori pada bahan ajar
Skor 10 : jika peserta didik menjawab sebagian dengan kajian teori pada bahan
ajar
Skor 5 : jika peserta didik menjawab tidak terlalu jelas /tepat dengan kajian
teori pada bahan ajar
Skor 1: jika peserta didik tidak menjawab satupun pertanyaan yang diberikan

F. Daftar Pustaka
https://bloggerbondowoso24.blogspot.com/2013/04/cara-merakit-komputer-lengkap-
dengan.html (diakses pada tanggal 10 Juli 2019)

https://sanusiadam79.wordpress.com/2015/11/17/pengertian-dan-perbedaan-organisasi-
komputer-dengan-arsitektur-komputer/ (diakses pada tanggal 10 Juli 2019)
https://rizkynovi99.blogspot.com/2012/12/prinsip-kerja-komputer.html (diakses pada
tanggal 10 Juli 2019)

https://jagad.id/pc-perangkat-komputer-perangkat-lunak-dan-perangkat-keras/ (diakses pada


tanggal 16 Juli 2019)

http://www.pengertianku.net/2015/02/pengertian-scanner-dan-fungsinya-dilengkapi-cara-
kerjanya.html (diakses pada tanggal 16 Juli 2019)

https://tokokomputer007.com/mikrofon-dengan-pengait-telinga-merekam-dengan-lebih-
mudah/ (diakses pada tanggal 16 Juli 2019)

https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/pengertian-proyektor.html (diakses pada


tanggal 16 Juli 2019)

http://pengertian-isp.blogspot.com/2015/04/pengertain-printer-fungsi-dan-jenis.html
(diakses pada tanggal 16 Juli 2019)

Anda mungkin juga menyukai