(RPP)
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu
1. Menyebutkan beberapa peralatan teknologi dan komunikasi yang diketahui.
2. Mengidentifikasi peralatan teknologi informasi dan komunikasi di berbagai
bidang
3. Menjelaskan fungsi berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi
dan komunikasi
B. Materi Pembelajaran
1. Peralatan teknologi informasi dan komunikasi
2. Fungsi berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi
C. Metode pembelajaran
1. Ceramah
2. Tanya Jawab
3. Pendekatan model CTL dan Life Skill
D. Langkah – Langkah Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan
1. Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa alat teknologi
komunikasi dan informasi yang diketahui.
2. Menanyakan kepada peserta didik tentang beberapa hal yang menyangkut
penggunaan perangkat teknologi informasi dan komunikasi
3. Menyampaikan tujuan pembelajaran
Kegiatan inti
1. Peserta didik mengamati peralatan teknologi informasi dan komunikasi di lab
komputer sekolah dan sekitarnya
2. Peserta didik mencari informasi di media cetak (buku, majalah dan
sebagainya) tentang perangkat teknologi informasi dan komunikasi
3. Mengerjakan lembar kerja
Kegiatan penutup
Menarik kesimpulan tentang pembelajaran perangkat teknologi informasi dan
komunikasi
E. Sumber Belajar
1. Perangkat TIK ( komputer, telepon/ handphone)
2. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan Erlangga)
F. Penilaian
1. Teknik oenilaian
Tes tertulis
2. Bentuk Intrumen
a. Uraian
b. Pilihan ganda
3. Soal / Intrumen
a. Sebutkan beberapa alat teknologi dan komunikasi
yang diketahui.
b. Tunjukkanlah gambar yang termasuk peralatan teknologi informasi
dan sebutkan nama peralatannya!
c. Jelaskan pengertian dari komputer!
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
1. Menjelaskan Teknologi awal yg pernah digunakan manusia untuk
komunikasi.
2. Menjelaskan perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi
3. Mendiskripsikan perkembangan perangkat teknologi informasi dan
komunikasi
1. Materi Pembelajaran
1. Teknologi awal yang pernah digunakan manusia untuk komunikasi.
2. Perkembangan sejarah teknologi informasi dan komunikasi
3. Perkembangan perangkat teknologi informasi dan komunikasi
C. Metode pembelajaran
1. Ceramah
2. Tanya Jawab
3. Pendekatan model CTL dan Life Skill
2. Langkah – Langkah Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan
• Memberikan motivasi kepeda peserta didik agar selalu mengikuti
perkembangan sejarah teknologi informasi dan komunikasi
• Menyampaikan tujuan pembelajaran
Kegiatan inti
• Peserta didik mengamati perkembanngan sejarah teknologi informasi dan
komunikasi yang ada sekitarnya
• Peserta didik melakukan studi pustaka untuk mengetahui perkembangan
teknologi informasi dan komunikasi
• Masing-masing peserta didik menyimpulkan hasil pengamatan yang telah
dilakukan
Kegiatan penutup
• Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
• Menarik kesimpulan tentang sejarah perkembangan teknologi informasi dan
komunikasi
3. Sumber Belajar
4. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan Erlangga)
5. Perpustakaan
6. Multi media dan lain-lain yang relevan
7. Penilaian
1. Teknik : Tes Tertulis
2. Bentuk Intrumen : Uraian
3. Soal / Intrumen
a. Jelaskan sejarah perkembangan teknologi informasi dan komunikasi
b. Berikan contoh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di
sekiatar lingkungan anda
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
1. Menjelaskan peran teknologi informasi dan komunikasi di berbagai
bidang dalam kehidupan
2. Menjelaskan peranan teknologi informasi dan komunikasi di dalam
kehidupan sehari-hari
3. Menjelaskan Dampak Teknologi komunikasi terhadap masyarakat
B. Materi Pembelajaran
8. Teknologi bidang perbankan, kedokteran, militer, dll.
9. Peranan teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan
10. Dampak teknologi komunikasi terhadap masyarakat
C. Metode pembelajaran
1. Ceramah
2. Tanya Jawab
3. Pendekatan model CTL dan Life Skill
Kegiatan inti
• Peserta didik mengamati peranan teknologi dalam bidang perbankan,
kedokteran, militer, dll.
• Peserta didik melakukan studi pustaka untuk mengetahui peranan teknologi
dalam kehidupan sehari –hari
• Peserta didik mengetahui dampak teknologi terhadap masyarakat
Kegiatan penutup
• Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
• Menarik kesimpulan tentang sejarah perkembangan teknologi informasi dan
komunikasi
E. Sumber Belajar
1. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan Erlangga)
2. Perpustakaan
3. Multi media dan lain-lain yang relevan
F. Penilaian
1. Teknik : Tes Tertulis
2. Bentuk Intrumen : Uraian
3. Soal / Intrumen
a. Jelaskan Peranan teknologi Informasi dan komunikasi dalam segala
bidang
b. Berikan contoh Dampak teknologi terhadap masyarakat
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
1. Mengidentifikasi ber bagai keuntungan penggunaan perang
kat teknologi informasi dan komunikasi
2. Mengidentifikasi berbagai keuntungan penggunaan produk
teknologi informasi dan komunikasi
3. Mengidentifikasi Keuntungan Teknologi informasi dan
komunikasi terhadap pengembangan pendidikan masa depan
B. Materi Pembelajaran
1. Keuntungan penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi dalam kehidupan sehari-hari dan berbagai bidang
2. Kerugian penggunaan produk teknologi informasi dan
komunikasi
3. Keuntungan Teknologi informasi dan komunikasi
terhadap pengembangan pendidikan masa depan
C. Metode pembelajaran
1. Ceramah
2. Tanya Jawab
3. Pendekatan model CTL dan Life Skill
E. Sumber Belajar
1. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan Erlangga)
2. Perpustakaan
3. Multi media dan lain-lain yang relevan
F. Penilaian
1. Teknik : Tes Tertulis
2. Bentuk Intrumen : Uraian
3. Soal / Intrumen
a. Jelaskan keuntungan teknologi dalam dunia pendidikan
b. Jelaskan keuntungan teknologi dalam kehidupan sehari hari
B. Materi Pembelajaran
1. Dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi dilihat
dari perangkat yang digunakan
2. Dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan komunikasi dilihat
dari produk yang dihasilkan kerugian penggunaan produk teknologi informasi dan
komunikasi
3. Mengidentifikasi dampak negatif teknologi informasi dan komunikasi
terhadap pengembangan pendidikan masa depan
C. Metode pembelajaran
1. Ceramah
2. Tanya jawab
3. Diskusi
4. Pendekatan model CTL dan Life Skill
Kegiatan inti
• Peserta didik membetuk kelompok diskusi
• Mengidentifikasi dampak negatif dari penggunaan teknologi informasi dan
komunikasi dilihat dari perangkat yang digunakan
• Mengidentifikasi berbagai dampak negatif dari penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi dilihat dari produk yang dihasilkan
• Mengidentifikasi dampak negatif teknologi informasi dan komunikasi terhadap
pengembangan pendidikan masa depan.
Kegiatan penutup
• Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
• Menarik kesimpulan tentang kerugian penggunaan perangkat teknologi
informasi dan komunikasi
E. Sumber Belajar
1. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan Erlangga)
2. Lab.Komputer
3. Perpustakaan
4. Multi media dan lain-lain yang relevan
F. Penilaian
1. Teknik : Tes Tertulis
2. Bentuk Intrumen : Uraian
3. Soal / Intrumen
a. Jelaskan dampak negatif teknologi dalam dunia pendidikan masa depan
b. Jelaskan kerugian teknologi dalam kehidupan sehari hari
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
1. Mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai alat input.
2. Mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai alat proses.
3. Mengidentifikasi perangkat keras yang berfungsi sebagai alat output.
4. Menyebutkan media penyimpan data.
B. Materi Pembelajaran
1. Perangkat keras / hardware (Alat Input, Alat Proses, Alat Output)
2. Media penyimpan data.
C. Metode Pembelajaran
1. Demonstrasi
2. Telaah pustaka
3. Pendekatan CTL dan life skill.
E. Sumber Pembelajaran
1. Perangkat TIK
2. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan Erlangga)
3. Multimedia
F. Penilaian
1. Teknik : Tes Tertulis
2. Bentuk Instrumen : Soal Uraian
3. Soal / Instrumen
a. Sebutkan perangkat keras yang berfungsi
sebagai alat input !
b. Sebutkan perangkat keras yang berfungsi
sebagai alat proses !
c. Sebutkan perangkat keras yang berfungsi
sebagai alat output !
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
1. Mengidentifikasi tombol-tombol yang digunakan untuk mengaktifkan
komputer
2. Melakukan proses mengaktifkan komputer sesuai dengan prosedur (“cold
boot”)
3. Melakukan proses “warm boot”
B. Materi Pembelajaran
1. Tombol-tombol yang digunakan untuk mengaktifkan komputer
2. Proses mengaktifkan komputer sesuai dengan prosedur (“cold boot”)
3. Melakukan proses “warm boot”
C. Metode pembelajaran
1. Ceramah
2. Tanya Jawab
3. Pendekatan model CTL dan Life Skill
E. Sumber Belajar
1. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan
Erlangga)
2. Lab.Komputer
3. Multi media dan lain-lain yang relevan
F. Penilaian
1. Teknik : Unjuk Kerja
2. Bentuk Intrumen : Uji Prosedur
3. Soal / Intrumen
a. Tunjukkanlah tombol-tombol yang digunakan untuk mengaktifkan
komputer !
b. Aktifkan komputer melalui proses “cooldboot” !
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
1. Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi yang terinstal di
komputer.
2. Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis
pengolah kata.
3. Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis
pengolah angka.
4. Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis
pengolah grafis.
5. Mengidentifikasi berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis
presentasi / multimedia.
B. Materi Pembelajaran
1. Perangkat lunak / software dan perangkat lunak komputer.
2. Program aplikasi melalui menu program.
C. Metode Pembelajaran
1. Demonstrasi
2. Diskusi dan tanya jawab.
3. Telaah pustaka
4. Pendekatan CTL dan life skill.
E. Sumber Pembelajaran
1. Perangkat keras dan perangkat lunak komputer
2. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan Erlangga)
3. Lembar kerja pratikum
4. Multimedia
F. Penilaian
1. Teknik : Unjuk Kerja
2. Bentuk Instrumen : Tes identifikasi
3. Soal / Instrumen
a. Tunjukkanlah perangkat lunak program aplikasi
berbasis pengolah kata yang terinstal di komputer !
b. Tunjukkanlah perangkat lunak program aplikasi
berbasis pengolah angka yang terinstal di komputer !
c. Tunjukkanlah perangkat program aplikasi
berbasis pengolah grafis yang terinstal di komputer!
d. Tunjukkanlah perangkat program aplikasi
berbasis presentasi / multi media yang terinstal di komputer !
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
1. Mengamati teknik demonstrasi
mematikan komputer.
2. Mematikan komputer dengan
menggunakan fungsi perintah sesuai dengan prosedur.
3. Mematikan komputer dengan
menggunakan fungsi tombol pada hardware sesuai dengan prosedur.
B. Materi Pembelajaran
1. Teknik demonstrasi mematikan
komputer.
2. Mematikan komputer dengan
menggunakan fungsi perintah sesuai dengan prosedur
3. Mematikan komputer dengan
menggunakan fungsi tombol pada hardware sesuai dengan prosedur
C. Metode pembelajaran
1. Ceramah
2. Tanya Jawab
3. Pendekatan model CTL dan Life Skill
Kegiatan inti
• Peserta didik membetuk kelompok diskusi
• teknik demonstrasi mematikan komputer.
• Mematikan komputer dengan menggunakan fungsi perintah sesuai dengan
prosedur
• Mematikan komputer dengan menggunakan fungsi tombol pada hardware
sesuai dengan prosedur
Kegiatan penutup
• Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
• Menarik kesimpulan tentang Mematikan Komputer sesuai prosedur
E. Sumber Belajar
1. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan Erlangga)
2. Lab.Komputer
3. Multi media dan lain-lain yang relevan
F. Penilaian
1. Teknik : Unjuk kerja
2. Bentuk Intrumen : Uji Prosedur
3. Soal / Intrumen
a. Mampukah kamu mematikan komputer sesuai dengan langkah yang telah
diberikan?
b. Matikanlah komputer dengan menggunakan fungsi tombol pada
hardware!
A. Tujuan Pembelajaran
Peserta didik mampu :
Menggunakan sistem operasi (misalnya Windows)
Menggunakan file menager untuk mengelola file dan folder.
Membuat beberapa file untuk penyimpan an data
B. Materi Pembelajaran
1. Sistem operasi (misalnya Windows)
2. File menager untuk mengelola file dan folder.
3. Beberapa file untuk penyimpanan data
C. Metode pembelajaran
1. Ceramah
2. Tanya Jawab
3. Pendekatan model CTL dan Life Skill
Kegiatan inti
• Peserta didik membetuk kelompok diskusi
• Menggunakan sistem operasi (misalnya Windows)
• Menggunakan file menager untuk mengelola file dan folder.
• Membuat beberapa file untuk penyimpan an data
Kegiatan penutup
• Melakukan refleksi bersama terhadap pembelajaran yang sudah dilakukan
• Menarik kesimpulan tentang operasi dasar pada operating system dengan sistematis
E. Sumber Belajar
1. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan Erlangga)
2. Lab.Komputer
3. Multi media dan lain-lain yang relevan
F. Penilaian
1. Teknik : Unjuk kerja
2. Bentuk Intrumen : Uji Prosedur
3. Soal / Intrumen
1. Aktifkan shortcut pada desktop!
2. Aktifkan menu pada menu Taskbar!
3. Buatlah folder pada My document!
B. Materi Pembelajaran
1. Perangkat keras/hardwere dan perangkat lunak komputer.
2. Program aplikasi melalui menu program.
C. Metode pembelajaran
1. Ceramah
2. Tanya Jawab
3. Pendekatan model CTL dan Life Skill
4. Diskusi
E. Sumber Pembelajaran
1. Perangkat keras dan perangkat lunak komputer
2. Buku paket (Yudhistira, Intan Pariwara dan Erlangga)
3. Lembar kerja pratikum
4. Multimedia
F. Penilaian
1. Teknik : Tes tertulis
2. Bentuk Instrumen : Uraian / pilihan ganda
3. Soal / Instrumen
a. Jelaskan kegunaan program pengolah kata !
b. Jelaskan kegunaan program pengolah angka !
c. Program aplikasi yang dapat digunakan untuk
membuat gambar dan poster merupakan program pengolah .....
a) kata
b) angka
c) grafis
d) presentasi
d. Jelaskan kegunaan program presentasi!