Bagi beberapa orang, besarnya ukuran tak menjadi masalah, namun bagi saya, ini
merupakan hal yang krusial.. He3, terutama limit Speedy aku terbatas.. Hohoho. ^^
Kemudian, ketikkan misalkan fungsi f(x) = x^3+2x-2. Ikuti contoh di atas. Klik OK.
Maka, Viola!.. Grafik sudah tergambar dalam sekejap. ^^
Dan lagi, grafik yang kita gambar tidak selalu harus dalam fungsi eksplisit (f(x) = ....)
Tapi, juga bisa dalam polar (r(t) = ...) ataupun, bisa juga dalam fungsi parameter (x=... dan
y=...). Lihat saja bagian function| insert function | function type.
Untuk membuat fungsi implisit, seperti xy = y^2+x, kalian bisa menuju function| insert
relation. Sangat ampuh.! ^^
Kita juga dapat mengatur tebal tipisnya grafik, warna grafik, style garis, dan sebagainya..
^^
Kalau kalian ingin mengedit kembali salah satu grafik yang ada, kalian lihat ke kotak
sebelah kiri, misalkan terlihat tampilan sebagai berikut:
Untuk mengedit, tinggal double click, atau klik kanan| Edit, atau press Enter.
Sedangkan untuk men-delete, tinggal klik kanan|Delete, atau press Del.
Tanda centang di bagian kiri, berfungsi untuk menghidden/ menyembunyikan saja.
Artinya, grafik masih tetap ada namun tidak terlihat di gambar. (Kita juga bisa
menghidden garis koordinatnya)..
4. Kita bisa membuat grafik terpotong dengan fungsi constraint dan if.
Sebagai contoh, cobalah ke function| Insert relation, maka akan muncul jendela sebagai
berikut.
Ketikkan sesuai contoh di atas, maka akan muncul fungsi lingkaran yang terpotong,
seperti gambar di bawah.
Keren bukan??
Masih ada lagi satu kemampuan Graph 4.3, yaitu kemampuannya dengan fungsi if.
Misalkan kita ingin membuat fungsi sebagai berikut.
5. Kita juga bisa menyisipkan text, dan text ini tidak hanya tulisan biasa saja tapi juga
bisa di-paste dari Ms Equation Editor ataupun image.
Sebagai contoh, coba ke bagian function| Insert label. (sebelumnya sudah membuat
equation di Ms Word, lalu sudah meng-copy). Paste equation tersebut di sana.
Maka, akan muncul label ini. Label ini dapat diganti sewaktu-waktu (dengan cara yang
sama seperti meng-edit graph). Kita juga bisa mempaste suatu image lain selain equation.
Berikut adalah contoh grafik sin x dan grafik cos x yang diberi shading dengan pilihan
"between function":
Length of path, untuk menghitung panjang kurva dari suatu titik ke titik lain.
Area, untuk menghitung luas suatu kurva terhadap sumbu x.
Evaluate, untuk menghitung nilai dari f(x), f'(x), f''(x) dari suatu nilai x.
Table, untuk memperlihatkan hasil seperti evaluate yang ditunjukkan dalam tabel dengan
inputan interval x.
Jika kalian ingin membuat garis normal dengan x=2 (misalnya), pergilah ke function|
Insert tangent/normal, kemudian ketikkan x=2. press OK.
Fungsi yang lain juga masih ada, misalnya fungsi abs() untuk membuat suatu nilai
menjadi mutlak atau rand untuk merandom angka dari 0 hingga 1. Ada juga Floor untuk
pembulatan ke bawah. Bisa kalian coba seperti f(x) = abs(cos x) ; f(x) = floor(rand*2)x.
Urutan atau order dari grafik (yang di sebelah kiri jendela) dapat diatur dengan drag and
drop.
Graph 4.3 bisa menggambar pula grafik dengan bilangan kompleks (imajiner), namun
grafik ini tidak dapat dikalkulasi.
10. Hasil dari gambar yang kita buat dapat disimpan dalam format .grf (original)
maupun format image lainnya seperti gif, jpeg, png, bmp. Bahkan pdf sekalipun
juga bisa!!
Jika kita mempunyai 2 atau lebih file dengan extension .grf pun kita bisa dengan mudah
menggabungkannya dengan fasilitas Import, yaitu: File|import|Graph File.