Oleh
HILIYATUN MASHUN
191810201057
1
3. Bagaimana Membuat fungsi dan mengoperasikannya dalam
Maple
2 3
1.3 Tujuan
Tujuan yang ingin dicapai dalam melakukan praktikum ini yaitu :
1. Menginstall maple
2. Mengoperasikan operasi aljabar pada maple
3. Membuat fungsi dan mengoperasikannya dalam maple
3
BAB 2. HASIL DAN PEMBAHASAN
Praktikum kali ini kita membahas tentang pengenalan maple dan bagaimana
mengoperasikannya.Maple adalah Sistem Komputasi Simbolik atau Sistem
Aljabar Komputer. Maple memanipulasi informasi secara simbolis atau aljabar.
Anda dapat memperoleh solusi analisis yang tepat untuk masalah-masalah
matematika, seperti integral, sistem persamaan, persamaan diferensial, dan
masalah dalam aljabar linear. Maple berisi satu set besar rutinitas grafis untuk
memvisualisasikan informasi matematika yang rumit, algoritma numerik untuk
menyediakan estimasi dan memecahkan masalah di mana solusi yang tepat tidak
ada, dan bahasa pemrograman yang lengkap dan komprehensif untuk
mengembangkan fungsi kustom dan aplikasi.berikut pembahasannya:
4
5
d. Klik “Next >”
6
h. Klik “Next >”
7
k. Tunggu hingga Proses Installing selesai
8
Dalam maple perintah akan di berbentuk “perintah();”, perintah disini
menyesuaikan perintah yang digunakan. Di dalam tanda kurung berisi
permasalahan matematika dan parameter yang diperlukan.
Setiap akhir baris perintah harus diakhiri dengan tanda titik koma (;) dan
untuk eksekusi perintah digunakan tombol Enter. Apabila di bagian akhir tidak
diberikan tanda titik koma, maka akan terjadi kesalahan yang ditandai dengan
munculnya pesan:
Selain tanda titik koma, dapat pula diberikan tanda titik dua (:). Apabila
diakhir perintah diberikan tanda tersebut, maka hasil output perintah tidak
ditampilkan, namun hanya disimpan di dalam memori komputer.
Dalam maple kita bisa mendefinisikan suatu variabel. Proses pendefinisian
suatu variabel merupakan pemberian nilai pada suatu variabel. Nilai yang
didefinisikan pada suatu variabel dapat berupa konstanta maupun berasal dari
suatu operasi. Tanda yang digunakan untuk mendefinisikan variabel dalam maple
adalah tanda titik dua sama dengan (:=).
Dalam worksheet maple, jika ingin menuliskan angka desimal tanda koma
(,) harus diganti dengan tanda titik (.).Beberapa operator pada Maple :
9
Nilai Mutlak IxI abs(x)
exponential, e ex exp(x)
Tak hingga ∞ Infinity
Pendefinisian perintah Value(%)
diatasnya
Menetukan hasil Value
sederhana
Menentukan hasil eksak Evalf
Mendefinisikan variabel a:=;
10
Limit
Perintah limit di Maple bisa untuk mencari limit fungsi f(x) dengan x
mendekati a dengan sintaks limit(f(x),x=a).
11
x 3 , x ≤0
{
Contoh : untuk membuat fungsi f(x) x , 0< x <1
2 x + x 3 , x ≥1
Sintaksnya f:=piecewise(x≤0,x3,0<x<1,x,x≥1,2x+x3)
Misalkan :
f:=(x,y)->x3+4x2-15y+4
12
setelah memasukkan atau menulis persamaannya, dilanjutkan dengan
memasukkannya pada operasi turunan, sintaks Maple yang digunakan untuk
turunan terhadap x ialah :
diff(f(x,y),x)
diff(f(x,y),y)
diff(x3+4x2-15y+4,x)
diff(x3+4x2-15y+4,y)
13
Plot
Plot memiliki banyak opsi, salah satu opsinya ialah mampu menambahkan
nama grafik yang berposisikan diatas grafik. Penulisan sintaknya pada Maple
adalah plot(x^3+9,x=0..4, tittle=”grafik fungsi f(x):x^3+9”).
14
Gambar 3. Penambahan nama pada grafik
15
menentukan warna grafik menggunakan perintah “color”, jenis garis dalam
grafik menggunakan “linestyle” dan kita dapat menentukan ketebalan garis
yang kita inginkan dengan perintah “thickness”, untuk ketebalan hanya
dari 0-15. Sintak Maple yang bisa kita gunakan adalah
plot([cos(x),x+9],x=0..4,title=”2 fungsi dalam satu
grafik”,color=[red,blue],linestyle=[solid,dot],thickness[4,5])
16
Gambar 5. Pengaturan grafik
Kemampuan Maple dalam mengeplot gambar tidak hanya itu,
Maple juga dapat memplot gambar grafik dari fungsi dua variabel. Untuk
mendapatkan grafik ini, kita dapat meggunakan perintah “implicitplot”.
Grafik yang dihasilkan nanti merupakan grafik implisit.sintak maplenya
adalah
implicitplot(x^3+y=4,x=-1..5,y=-1..5,numpoints=10000)
17
BAB 3 PENUTUP
3.1 KESIMPULAN
Kesimpulan dari praktikum pengenalan Maple dan pengoperasiannya
adalah maple sebagai system komputasi simbolik atau system aljabar computer
dimana softwere ini dapat memanipulasi angka pada operasi matematik. Operasi
yang terdapat pada Maple terdiri atas operasi penjumlahan, pengurangan
perpangkatan, perkalian, dan pembagian. Ada pula fungsi limit, turunan dan
integral, juga plotting. Penulisan syntax yang digunakan sebagai awalan dala
mengoperasikan Maple adalah perintah [>restart; penulisan juga diawali tanda >
supaya perhitungan dapat berjalan. Pendefinisian variabel dituliskan dengan :=
sedangkan akhir dari penulisan diakhiri dengan tanda ; atau : supaya nantinya
Maple dapat mengeksekusi.
3.2 SARAN