com 1
L R
F
U D L
R F B
Kumpulan Hobi l http://arifnurrahman.com 2
*misal : L’, maka left berlawanan dari arah L. begitu juga dengan notasi lain.
Ada dua (2) langkah penyelesaian dalam layer by layer :
LAYER 1
LAYER 2
1. Penyelesaian Layer 1
Contoh kasus seperti ini :
LAYER 1
Rumus : D’ R’ D R
Selesaikan layer satu seutuhnya.
2. Penyelesaiaan Layer 2
Contoh kasus: selepas layer 1 berhasil diselesaikan, maka posisinya seperti berikut ini.
LAYER 1
Analisa :
Lalu lakukan rumus berikut ini : L’ U L U F U’ F’. Rumus tersebut berguna untuk
meletakkan kombinasi kotak kecil di layer kedua agar sesuai dengan kombinasi
warna di layer pertama. Bukan untuk langsung menjadikan rubik terselesaikan semua,
karena masih ada rumus berikutnya.
Maka hasilnya akan seperti ini :
Langkah selanjutnya adalah mencari kotak kecil rubik layer kedua yang telah benar.
Sasaran adalah
mengubah letak
kombinasi warna ini
agar fix
F
*catatan : Tetapi jika tidak menemukan satupun kotak kecil layer dua yang fix sesuai
layer satu, maka rumus R’ D’ R D dapat dimulai sembarang secara acak untuk memulai
memilih kotak kecil mana yang akan dijadikan acuan.
Dilakukan dengan rumus R’ D’ R D (ingat, bisa lebih dari 2 kali). Maka hasilnya
akan seperti ini :
Perhatikan, ketika melakukan rumus tersebut, layer 1 akan cukup berantakan. Tapi
tidak usah dipikirkan karena setelah selesai semua proses, akan fix kembali.
Kumpulan Hobi l http://arifnurrahman.com 5
Geser kembali
Sasaran selanjutnya
adalah mengubah
letak kombinasi warna
ini agar fix
Lalu lakukan rumus ini kembali : R’ D’ R D (ingat, bisa lebih dari 2 kali)
Hasil akhir :
Kumpulan Hobi l http://arifnurrahman.com 6
Hasilnya :
Hasilnya :
Disclaimer :
Tidak menganut uu hak cipta atau haki. Diperbolehkan untuk meng-copy paste seluruh
konten dalam tutorial ini, dengan catatan tetap menuliskan sumber asal.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
By : nurrahman.
Masih berstatus mahasiswa, lajang yang pernah kuliah di Solo (UNS) kurang lebih
selama 4.5 tahun. Masuk dunia perkuliahan pertama kali tahun 2003. Dan lalu
memutuskan secara mendadak karena terjebak ambisi pribadi untuk mendapatkan
beasiswa dan sekolah lagi di Jogja (UII) sampai sekarang. Jurusan kuliah adalah teknik
industri. Minat keilmuan di sistem informasi dan manajemen, dengan berusaha mencari
pengalaman melalui kegiatan-kegiatan lab kampus, himpunan mahasiswa, berlatih
bekerja di Balikpapan dan Jakarta.
Punya hobi bermacam-macam layaknya anak muda yang punya banyak mimpi. Suka
membaca tulisan alakadarnya di media, novel dan sejenisnya. Sedang berlatih untuk bisa
menulis, dan iseng-iseng terkadang mengirimkan tulisannya ke berbagai media.
Walaupun semuanya tidak berakhir dengan berita gembira.
Musik. Juga merupakan kegiatan untuk menghibur diri di kala duka lara. Sekadar
memainkan gitar warisan teman kos lama, atau bermain kibord di rumah tetangga.
Menyukai berbagai jenis aliran musik dari pop, blues, jazz, R&B, rock sampai dangdut
klasik yang bukan dangdut modern penuh goyangan sensual. Lalu, juga berminat pada
permainan rubik. Walaupun belum mahir betul teknik CFOP / metode fridrich. Dan
mengekspresikan kegiatan olahraga dengan memilih untuk menyukai basket. Kobe
Bryant is my favorit basketball player. Menonton kartun seperti naruto, avatar, doraemon,
sinchan dan detective conan juga bisa cukup menghibur.