Pemikiran kreatif sudah lama dibincangkan dan dibahaskan secara ilmiah.
Sering kali terdapat perbezaan tanggapan pada pengertian kreatif itu. Namun begitu, hal ini adalah perkara biasa dalam dunia akademik kerana masing-masing merupakan tokoh akademik, penyelidik, sarjana dan dapat mengemukakan konsep yang asli berdasarkan pemerhatian, pengalaman, kajian dan latar disiplin ilmu yang mereka miliki. enurut kamus !ebsters "#$%&' pemikiran kreatif ialah, The ability to bring something new existence. (efinisi ini memperlihatkan kreati)iti itu adalah kebolehan me*ujudkan sesuatu yang baru sama sekali. +pabila direnung dan difikirkan secara mendalam, dapatkah manusia yang mempunyai sifat yang lemah me*ujudkan sesuatu yang baru sama sekali, iaitu daripada tiada kepada ada. (efinisi ini seolah-olah melambangkan suatu tingkah laku dan pemikiran manusia yang hebat, dapat melakukan apa saja yang diinginkan. alah, dalam keadaan kritikal sekalipun, manusia masih dapat membuktikan kemampuannya menyelesaikan sesuatu masalah. aka, dapatlah disimpulkan definisi ini terlalu ekstrem bagi menggambarkan kemampuan dan kebolehan manusia berkreati)iti. ,amai sarjana yang berpendapat, tidak mungkin seseorang itu dapat menghasilkan sesuatu yang tidak pernah *ujud sebelumnya, kerana ia memperlihatkan kemampuan manusia mencipta sesuatu daripada tiada kepada ada. Sekali imbas, definisi kreatif seperti ini seolah-olah menyanggah kekuasaan dan hak -uhan. -idak mungkin seorang manusia yang lemah dan serba kekurangan dapat menghasilkan sesuatu yang baru dan asli. enurut .ohn "/00/'1 Only God could create, and whatever he created was original. Man could only rearrange what God had created. Namun yang pasti menurut de 2ono "#$%0', kreati)iti itu memang berlaku tanpa disedari oleh manusia itu sendiri. 3antaran itu, sehingga kini terdapat ribuan maksud berkenaan pemikiran kreatif dan kesemuanya dapat disimpulkan sebagai berikut "4assan, #$5$' dan "Nik +zis, #$$6'1 7-erminologi kreatif berasal daripada perkataan 3atin creare yang bermaksud membuat to ma!e". anakala dalam | 1 bahasa 8reek pula, #rainein yang memba*a makna memenuhi. (alam bahasa 9nggeris create atau cipta dalam bahasa elayu.: 2agaimanapun, konsep kreatif dan kreati)iti amat luas dan tidak rigid berdasarkan ruang, tempat dan masa. alah, konsep kreati)iti boleh dilihat dalam pelbagai sudut berdasarkan latar belakang seseorang seperti ahli agama, peguam, jurutera, doktor, pemandu bas, ahli akademik, ahli politik dan sebagainya. alah menurut 3eong "/000', sesetengah sarjana yang liberal mentafsirkan1 $eo%le who co%y conce%ts and ideas, sebagai memenuhi ciri-ciri kreatif. ,ingkasnya, istilah kreatif dan kreati)iti digunakan bagi menggambarkan produk sosial yang dihasilkan. DEFINISI KONSEP enurut kamus !ebster s "#$%&', pemikiran kreatif ialah the ability to bring something new existence. (efinisi ini memperlihatkan kreati)iti adalah kebolehan me*ujudkan sesuatu yang baru sama sekali. 9a juga seolah-olah melambangkan suatu pemikiran manusia yang hebat untuk melakukan sesuatu yang diinginkan. "4opkins, #$%; dalam ohd +zhar b. +bd. 4amid, /00#' menyatakan, 7 <diri dalam keadaan bergerak balas ketika ia dirangsang dengan cara dinamik.: =amus (e*an "/00/' pula telah mentakrifkan kreati)iti sebagai satu 7kemampuan "kebolehan' mencipta daya kreatif, kekreatifan manakala kreatif pula sebagai mempunyai kebolehan mencipta, menghasilkan dan mengembang sesuatu idea baru dan asli.: Pemikiran kreatif adalah merujuk kepada kemahiran mencerakin dan melahirkan idea yang asli dan berunsur generatif. 8agasan baru ini terbentuk apabila ilham sedia ada digabungkan dan dicerna. Pemikiran kreatif terletak di baha*a proses kemahiran berfikir selain kemahiran menaakul, dan berfikiran kritis. =reati)iti secara abstraknya ialah penghasilan idea. =ebolehan menghasilkan idea baru atau menggabungkan idea sedia ada dipanggil proses kreatif. Pemikiran kreatif melibatkan | 2 proses-proses seperti menjana idea, menghubungkait, membuat inferens, meramal, membuat hipotesis, mensintesis, mengitlak dan membuat gambaran mental. Pemikiran kreatif adalah satu jenis pemikiran di mana seseorang dapat memikirkan pelbagai idea baru yang belum difikirkan oleh orang lain untuk menyelesaikan sesuatu masalah. Seorang guru yang cekap harus menjana pemikiran kreatif di kalangan murid-muridnya dengan memberikan peneguhan positif dalam bentuk ganjaran dan hadiah apabila murid-muridnya mengeluarkan idea yang unik dan kreatif.
REKABENTUK KURSUS TAJUK KURSUS : Pemikiran =reatif >ntuk =anak-=anak PENDAHULUAN / PENERANGAN : =ebanyakan sistem pendidikan di dunia menekankan kepentingan membina minda yang kreatif dalam kalangan pelajarnya. 4ari ini, kreati)iti dan pemikiran asal dikenali sebagai salah satu faktor penggerak sesebuah negara untuk bersaing di arena antarabangsa. Sistem pendidikan ini mengenali kepentingan kreati)iti dipupuk dari masa kanak-kanak masih kecil lagi kerana minda mereka belum dibentuk sepenuhnya oleh persekitaran melalui norma masyarakat dan pembelajaran formal. =anak-kanak dilahirkan dengan mempunyai sifat yang dinamik serta berkembang mengikut fitrah semula jadi proses tumbesaran mereka. =ursus Pemikiran =reatif =anak-=anak merupakan kursus yang akan memperkenalkan, mendedahkan, memberikan pengetahuan dan panduan kepada peserta yang terdiri daripada guru-guru prasekolah, ibu bapa serta indi)idu yang berkecimpung dalam bidang pendidikan kanak-kanak a*al, tentang peranan dan tugas mereka dalam memberikan pendidikan kepada anak didik untuk membantu dan mencetuskan pemikiran yang kreatif. Peranan dan tugas ini boleh dilakukan sama ada di dalam atau di luar bilik darjah. =ursus ini juga diadakan untuk menyediakan | 3 peluang kepada peserta untuk menguasai pelbagai teknik berfikir dan menggunakan pelbagai alat pemikiran yang terdapat dalam limpahan khazanah ilmu. Peserta kursus akan didedahkan dengan konsep, kaedah, teori dan keperluan- keperluan lain dalam pendidikan pemikiran kreatif di kalangan kanak-kanak. Pendidikan merupakan satu *adah penting dalam menjana anjakan paradigma dalam setiap indi)idu dan ia juga memainkan peranan penting dalam melahirkan insan deduktif yang dinamik dalam semua aspek kehidupan. Secara umumnya, pendidikan selalu dikaitkan dengan proses pengajaran dan pembelajaran sesuatu kemahiran, penyampaian ilmu dan juga penerapan nilai. (alam bentuknya yang praktikal, hasil pendidikan seharusnya dapat melahirkan insan yang mampu mengaplikasi ilmu yang dipelajari dan memanfaatkan kemahiran yang dimiliki dalam kehidupan seharian. (alam konteks kanak-kanak, pendidikan perlu dilihat sebagai satu proses yang berterusan berkembang serentak dengan perkembangan indi)idu seorang kanak-kanak yang mempelajari apa sahaja yang ada di persekitaran dan dengan ilmu atau kemahiran yang diperolehi ia akan mengaplikasikannya dalam konteks yang pelbagai sama ada dalam kehidupan sehariannya di ketika itu ataupun sebagai persediaan untuk kehidupannya di masa yang akan datang. RASIONAL : ?alsafah Pendidikan Negara memberi penekanan kepada usaha melahirkan lebih ramai lagi indi)idu yang kreatif dan ino)atif dengan tujuan untuk membangunkan negara. (alam Pelan Pembangunan Pendidikan "/0#;@/0/A', dinyatakan kepentingan Pemikiran =reatif dalam membangunkan potensi indi)idu secara holistik untuk menghasilkan indi)idu yang seimbang dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani selaras dengan hasrat ?alsafah Pendidikan =ebangsaan. Setiap murid perlu menguasai pelbagai kemahiran kognitif yang penting antaranya ialah Pemikiran =reatif dan 9no)atif iaitu kemampuan mengino)asi, menjana kemungkinan baharu, dan mencipta idea atau pengetahuan baharu. 9a dilihat | 4 rele)en dengan aspirasi mata pelajaran pendidikan seni )isual kerana ia dilihat sebagai satu cabang disiplin yang membolehkan fikiran kreatif berkembang. Selain ia dapat mengembangkan kreati)iti dan menggalakkan penjanaan idea murid, ia juga memberi kebebasan dan peluang untuk mereka melakukan percubaan dan eksplorasi untuk menghasilkan sesuatu karya yang bermutu. Perkara ini dizahirkan menerusi ?alsafah Pendidikan =ebangsaan serta pengaplikasikannya dalam pedagogi dan kurikulum mata pelajaran dengan memberi penekanan terhadap kurikulum pemikiran dan kreati)iti bermula sea*al pendidikan rendah lagi. =anak-kanak dilahirkan dengan kebolehan dan keupayaan yang berbeza. =reati)iti mereka juga berbeza maka sangat penting penerapan pengetahuan asas mengenai lukisan yang dihasilkan oleh kanak-kanak sebelum didedahkan dengan pelbagai akti)iti. +kti)iti kreati)iti dapat menyediakan ruang untuk kanak-kanak mengeluarkan dan melahirkan perasaan, cara berkomunikasi dengan tanpa bahasa. 9a mampu membantu memberi rangsangan dan pembangunan dari pelbagai aspek. -ahap kreati)iti dapat dipertingkatkan selain me*ujudkan rasa sensiti)iti kanak-kanak terhadap sekelilingnya. =reati)iti sebagai suatu disiplin ilmu yang spesifik masih agak baru. Pada masa ini kreati)iti sebagai suatu disiplin ilmu masih belum mantap dan masih berdiri dalam disiplin psikologi. Sehingga kini telah banyak institusi pengajian tinggi di +merika Syarikat ">ni)ersity of 2uffalo', +ustralia ">ni)ersity of Bueensland', Cropah dan 2ritain "uni)ersity of CsseD' yang mena*arkan pengajian sepenuh dan separuh masa hingga ke tahap doktor falsafah. Sebenarnya disiplin kreati)iti telah berkembang lebih satu abad. Eleh yang demikian telah banyak perkembangan yang berlaku khususnya terhadap konsep dan teori kreati)iti. =ebanyakan sistem pendidikan di dunia menekankan kepentingan membina minda yang kreatif dalam kalangan pelajarnya. 4ari ini, kreati)iti dan pemikiran asal dikenali sebagai salah satu faktor penggerak sesebuah negara untuk bersaing di arena antarabangsa. Sistem pendidikan ini mengenali kepentingan kreati)iti dipupuk dari masa kanak-kanak masih kecil lagi kerana minda mereka belum dibentuk sepenuhnya oleh persekitaran melalui norma masyarakat dan | 5 pembelajaran formal. =anak-kanak dilahirkan dengan mempunyai sifat yang dinamik serta berkembang mengikut fitrah semula jadi proses tumbesaran mereka. TEMPOH KURSUS : =ursus Pemikiran =reatif =anak-=anak dilaksanakan selama ; hari / malam, bermula dari jam &F00 pagi hingga #0F00 malam "4ari pertama dan kedua' dan &F00 pagi hingga #F00 petang "4ari ketiga'. =esemua peserta, dikehendaki menginap di ka*asan yang berdekatan dengan tempat kursus, kerana peserta *ajib mengikuti semua ceramah dan akti)iti yang dirancang untuk dilaksanakan dalam kursus ini. OBJEKTIF KURSUS : #. embangkitkan gaya berfikir yang menyeluruh dan secara kreatif dan ino)atif selari dengan matlamat negara alaysia. /. embangunkan kecemerlangan diri peserta dalam memproses menjadi indi)idu yang berprestasi tinggi. ;. emberikan teknik dan strategi jenis-jenis pemikiran kreatif dan ino)asi untuk membina kefahaman dan ilmu mengenai kreati)iti dan ino)asi. 6. enjelaskan aplikasi pemikiran kreatif dan ino)asi dalam kehidupan seharian dan dalam usaha meningkatkan taraf pendidikan keluarga dan masyarakat1 A. emberikan pendedahan mengenai pemikiran kreatif dan strategi ino)asi &. =eperluan untuk rnengubah diri dalam persekitaran yang radikal serta mencabar %. Strategi untuk berjaya dalarn ilmu pendidikan global 5. eningkatkan penghayatan budaya berfikir | 6 SYARAT-SYARAT KURSUS : #. =ehadiran kursus adalah sebahagian daripada tugas rasmi di kalangan guru- guru prasekolah. /. =ehadiran peserta untuk setiap sesi adalah *ajib. ;. Peserta hendaklah menepati *aktu dan perlu dicatat dalam borang kehadiran. 6. enjaga etika keguruan sepanjang masa demi menjaga martabat guru. A. Sentiasa berfikiran terbuka untuk menerima pandangan yang positif dan bijaksana dan ketika menolak pandangan negatif. &. Peserta hendaklah berpakaian kemas dan sesuai sepanjang kursus dijalankan berdasarkan pekeliling berpakaian yang dikeluarkan oleh =ementerian Pelajaran alaysia "=P'. %. erokok adalah dilarang sama sekali sepanjang masa berkursus. 5. -elepon bimbit hendaklah ditutup atau disenyapkan semasa sesi ceramah. $. -idak digalakkan keluar masuk de*an semasa sesi ceramah sedang berlangsung. #0. Peserta hendaklah memberi kerjasama sepenuhnya kepada penceramah dan urusetia. ##. encatat setiap maklumat dan cuba memahami setiap isu dengan sepenuh hati. KANDUNGAN KURSUS: | 7 =ursus ini akan mendedahkan beberapa alat-alat pemikiran yang akan menjadi input tambahan kepada peserta dan seterusnya kepada anak didiknya kelak untuk menjadi insan yang mempunyai 4E-s "kemahiran berfikir aras tinggi'. +lat-alat pemikiran itu ialah, seperti berikut1 #. PMI @ Plus, inus, 9nteresting @ setiap data atau fenomena di sekeliling seseorang dapat dilihat secara negatif, positif atau menarik. /. CAF @ consider all factors @ ketika berfikir, seseorang hendaklah mempertimbangkan semua perkara, ambil kira semua factor yang berkaitan ;. C&S @ GonseHuence and SeHuel @ ketika memikirkan sesuatu, hendaklah dilihat dari sudut sebab dan akibat dan perkara yang akan berlkaku selanjutnya. 6. AGO @ +ims, 8oals, Ebjecti)es @ ketika memikirkan sesuatu fenomena, bendaklah diambil kira tentang matlamat, tujuan dan objektif sesuatu itu terjadi, dilakukan atau di*ujudkan. alah ke*ujudan itu sendiri ada matlamat, tujuan dan objektifnya yang sudah tetap. -ugas manusia ialah memikirkannya. A. FIP @ ?irst 9mportant Priorities @ ketika memikirkan keputusan tentang sesuatu atau tindakan yang hendak dilakukan terhadap sesuatu fenomena, berilah pertimbangan terhadap perkara yang utama. Sebelum itu, tentukanlah p*erkara yang utama. &. APC @ +lternati)es, Possibilities, Ghoices @ fikirkanlah alternatif, kemungkinan-kemungkinan dan pilihan apabila hendak membuat keputusan tentang apa-apa sahaja. %. OPV @ Ether Peoples Iie* @ pertimbangkan pendapat orang lain, pandangan sesiapa sahaja 5. Rules @ peraturan, mengatur cara berfikir, patuh kepada sikuen @ apabila memikirkan sesuatu fenomena, fikirkankan baha*a fenomena itu ada | 8 peraturannya, cara berfikir tentangnya hendaklah diatur sedemiukian rupa biar ada kemunasabahannya pada konteks, dan sebarang fenomena atau kejadian sebenarnya patuh kepada sikuen. $. Pl!!"!# @ elibatkan tiga atau empat alat pemikiran secara saling melengkapi atau bersepadu, iaitu +8E, GJS, G+?, P9F +lat-alat ini akan meningkatkan kemahiran membuat perancangan #0. De$"s"%! @ melibatkan semua alat pemikiran yang dinyatakan dalam Go,-1 terpulanglah kepada kaedah pemikir hendak membuat pemilihan, dan pemilihan yang dilakukan itu tentu sekali didasarkan kepada kesesuaian. ##. SIABIDIBAM & '()H @ fikirkanlah tentang apa-apa sahaja tentu sekali menampakkan * yang terjadi, siapa yang melakukannya, s"* yang terlibat, siapa yang akan dilibatkan, +#",! kejadian itu boleh terjadi, -" ,! berlakunya, +"l dan +e.* l, kejadian itu berlangsung, /!# ,! satu berlaku dahulu, ,e!#* perkara itu terjadi @ hendaklah difikirkan selepas satu, satu soalan hendaklah dilontarkan dankemudian dija*ab. #/. Pe.s*e01"2 atau -",e!s" @ apabila memikirkan sesuatu fenomena, jangan lupa mempertimbangkan kepelbagaian dimensi atau perspektif seperti dari dimensi jantina, dimensi *ilayah, dimensi bangsa, dimensi ekonomi, dimensi sosial, dimensi agama, dimensi kerjaya, dimensi keilmuan dan pelbagai dimensi yang lain lagi. (alam kursus ini juga, para peserta didedahkan dengan stail pemikiran kreatif yang mungkin boleh diaplikasikan oleh peserta, apabila dalam proses pengajaran dalam bilik darjah kelak. Selepas kursus ini juga, peserta dapat menerapkan stail ini kepada anak didiknya. (i antara stail pemikiran kreatif tersebut ialah1 3 S1"l L1e.l erupakan kaedah untuk menerbitkan idea yang baru. 9dea baru tidak berkaitan langsung dengan idea lama. Stail ini melihat sesuatu penyelesaian masalah dan kaedah membuat keputusan dengan menggunakan teknik yang | 9 agresif untuk memaksa minda menerbitkan idea yang luar biasa. 9dea yang terbit menerusi teknik-teknik lateral ini tidak dinilai sebaliknya ia diguna pakai *alaupun nampak tidak rele)en. +3 S1"l P.%4e01"2 enggunakan pendekatan meramal, iaitu meramalkan apa yang belum dan akan berlaku, memberikan sebab dan faktor-faktor yang boleh *ujud pada masa depan, dan memerlukan maklumat dan pengalaman peribadi untuk membuat penilaian tentang trend masa depan. $3 S1"l E,%1"2 enggunakan jenis emosi yang mendalam seperti kecintaan, ketakutan, kebencian, kemarahan, syak *asangka dan keimanan. Seluruh hasil pemikiran menunjukkan pengaruh emosi tersebut dengan menggunakan logik. -3 S1"l Ne#1"2 Pemikiran negatif adalah bersifat logikal, ia mengunakan fakta sebagai asas untuk membuat penilaian-penilaian negatif. =ita perlu mempunyai asas yang kuat untuk mempertahankan ke*ajaran pendapat kita. Pemikiran ini dapat mengelakkan kita daripada membuat kesilapan dan perkara-perkara yang bodoh. Stail ini mementingkan kebenaran dan realiti. +ntara ciri-ciri ialah mengemukakan alasan logik tetapi negatif, mencari alasan mengapa sesuatu itu akan gagal, mengemukakan masalah dan risiko, menyenaraikan dan mencari kepincangan sesuatu idea. e3 S1"l P%s"1"2 elihat sesuatu idea dengan baik sangka. 9a menumpukan kepada kebaikan, mengatasi kelemahan yang ada. 23 S1"l A!l"1"0l | 10 Stail berfikir secara analitikal mengunakan pelbagai teori, teknik, dan pendekatan. -eori ini baik untuk menghasilkan pelbagai analisis, huraian dan kritikan. =ita akan dapat melakukan analisis setelah ada sesuatu yang terjadi terlebih dahulu. #3 S1"l O+4e01"2 2erfikir secara objektif menunjukan ciri-ciri tertentu. 9a menggunakan fakta- fakta yang ada tanpa menyebelahi mana-mana pihak, membezakan fakta dari kemungkinan dan membezakan fakta dari keyakinan. 53 S1"l I,#"!1"2 enekankan peranan imaginasi minda. inda kita boleh membuat penggambaran dan penggambaran tentang sesuatu yang kita kehendaki secara )isual. SOKONGAN BAHAN : #. -eks Geramah 2ercetak /. Slaid Po*erpoint ;. =omputer ,iba 6. odul "Perlaksanaan 3atihan (alam =umpulan @ 3(=' Bahan-Bahan Dan Perlaksanaan Latihan Dalam Kumpulan (LDK): i. E(>3 # F 9ce 2reaking "-empat 9ni +salku' +3+-+N F Peta alaysia yang besar ii. E(>3 / F !aja (alam (iri +3+-+N F #. Pemain kaset atau G(/. Senikata lagu | 11 iii. E(>3 ; F =umpulanku +3+-+N F =ad gambar buah-buahan "durian, rambutan, pisang, kelapa' i). E(>3 6 F Peraturan =umpulan +3+-+N F Senarai peraturan dalam kumpulan ). E(>3 A F =ad Pintar +3+-+N F =ad Pintar !aja (iri )i. E(>3 & F Si Putih (an Si 4itam +3+-+N F +lat -ulis dan Cdaran )ii. E(>3 % F (i ana +nda 2erada +3+-+N F 4elaian K(i mana anda beradaK STRATEGI METODOLOGI / PENGAJARAN: Pendekatan kursus menggunakan pelbagai cara. 9a mengambil kira keperluan proses pembelajaran peserta. 9a termasuklah1 #. Geramah /. =umpulan (inamik "3atihan (alam =umpulan @ 3(=' ;. Simulasi 6. Permainan =reatif A. Projek Sebenar &. -ayangan Iideo | 12 %. ,ole-play 5. +kti)iti 3asak $. Senaman PENILAIAN KURSUS : #. Penilaian Sepanjang Program #riteria $enilaian KRITERIA MARKAH DISIPLIN L kehadiran, tingkahlaku, ketepatan masa A0 PERSONALITI L Ctika berpakaian, =omunikasi KOMITMEN L Penglibatan dalam akti)iti L =erjasama kumpulan ;0 PENILAIAN KEFAHAMAN /0 JUMLAH KESELURUHAN #00 /. 3aporan Penilaian Penilaian program dilaksanakan oleh fasilitator 3aporan penilaian sepanjang program yang telah dilengkapkan hendaklah dikemukakan kepada >rusetia Penganjur =ursus untuk pertimbangan dan pengesahan. ;. Penilaian =efahaman | 13 Soalan Selidik berbentuk objektif dikemukakan. -erdapat /0 soalan semuanya. Penganjur kursus akan sediakan soalan untuk rujukan urusetia Peserta kursus *ajib menduduki penilaian KOLABORASI ILMU: 9ndi)idu yang lebih cemerlang dibentuk untuk memberikan kebaikan serta manfaat bukan sahaja kepada diri sendiri tetapi juga kepada agama, bangsa dan juga negara. 9a membentuk indi)idu untuk sentiasa mempunyai matlamat ke arah kecemerlangan dan seterusnya dapat menyumbang kepada kemajuan negara. =ursus ini akan memberi pendedahan betapa pentingnya kreati)iti dan ino)asi sehari-harian dalam membangunkan pendidikan ke arah yang lebih cemerlang. >ntuk me*ujudkan kreati)it ino)asi bermula dengan diri sendiri. utu pendidikan akan bertambah efisien, efektif dan juga produktif selari dengan sasaran dan matlamat yang melahirkan pelajar yang mempunyai 4E-s "kemahiran berfikir aras tinggi'. -ambahan pula, kursus ini diharap dapat memberi kesedaran betapa pentingnya melakukan pembangunan diri demi kecemerlangan diri dalam apa juga kemahiran terutamanya berfikir. Peserta pasti akan melihat sesuatu kecemerlangan dan mempamerkan prestasi tinggi dalam peribadi untuk hari ini dan juga masa hadapan. Perisian kursus ini sangat banyak upayanya membantu peserta membekalkan ilmu pengetahuan untuk diterapkan dalam pengajarannya kepada pelajar untuk membuka ruang dan potensi pemikiran masing-masing untuk menguasai ilmu pengetahuan yang begitu banyak diberikan kepada mereka. Eleh yang demikian, jika terdapat sekolah-sekolah yang berminat untuk mendapat bantuan pembekalan perisian dan modul kursus seperti ini, mereka boleh memohon program ini diadakan di sekolah masing-masing dengan menulis surat kepada penganjur. | 14 Peserta kursus yakin dapat menggunakan alat pemikiran yang diperkenalkan dan diamalkan dalam akti)iti-akti)iti yang dilaksanakan dalam kursus ini. -amadun manusia moden menggunakan kemahiran berfikir sebagai alat kehidupan yang paling ampuh. (unia moden mengakui baha*a !nowledge is %ower-kuasa bukan terletak pada parang yang tajam atau hujung pena tetapi ilmu yang dimiliki. PENUTUP =emahiran berfikir adalah asas kepada proses pendidikan. =eupayaan seseorang pelajar berfikir dapat mempengaruhi cara pembelajaran dan kepantasan serta keberkesanan pembelajaran. =eupayaan untuk memindahkan kemahiran yang telah dipelajari kepada situasi-situasi lain merupakan salah satu aspek yang penting dalam kehidupan. aka, kemahiran berfikir sangat penting bagi meningkatkan penguasaan pengetahuan yang dipelajari. Pelajar yang mahir melakukan operasi pemikiran berupaya meningkatkan kefahaman dan memperkukuhkan pembelajaran. =efahaman berkaitan dengan apa yang diajar akan meningkat apabila pemikiran pelajar dicabar dan galakan diberikan untuk menggunakan minda mereka "Philips,#$$%'. .usteru, pelajar disarankan menggunakan alat-alat berfikir yang telah dipelajari untuk menjana idea bagi mereka suatu produk baru seperti menjana idea projek bagi mata pelajaran teknikal. 9a merupakan satu strategi pembelajaran yang baik untuk mencabar pemikiran pelajar. Sehubungan dengan ini, *arganegara yang mempunyai peluang pekerjaan tinggi, bertanggungja*ab, produkti)iti tinggi, berupaya mentadbir urusan indi)idu secara berkesan, sanggup belajar berterusan dan memperoleh kelebihan daripada budaya dapat dilahirkan "Ne*mann, #$$0'. | 15 RUJUKAN #. +hmad, C., ,azali, 4., .amaludin, 4. dan ohd Musop, 4. "/00$'. &abaran $endidi!an Te!ni! dan 'o!asional $T'" (i Malaysia) $eranan *T+M (alam Melahir!an $endidi! ,er!etram%ilan.: =ertas 9nstitusi seminar .a*atankuasa Penyelarasan Pendidikan 8uru /00$. 9mpiana Gasuarina, 9pohF >ni)ersiti Pendidikan Sultan 9dris. /. +inon J +bdullah "#$$6'. $emi!iran -e!a &i%ta. =uala 3umpurF >tusan Publication J (istributors Sdn 2hd. ;. 2aharom, ., +hmad, C. J 4usin .unoh "/005'. $si!ologi $endidi!an (alam $T'. >ni)ersiti -un 4ussein Enn alaysiaF Penerbit >-4. 6. 2eyer, 2. =. "#$55'. (evelo%ing . Thin!ing /!ills $rogram. 2oston, assF +llyn J 2acon. A. (e*ey, .. "#$;;'. +ow 0e Thin!) . -estatement O1 The -elation o1 -e1lective Thin!ingTo The 2ducative $rocess. (.GF 4eath +nd Go. ass &. Nordin amat."/00A'. .sas /osial #ana!3#ana!. Pustaka Salam Sdn. 2hdF =uala 3umpur %. PP= "#$$$' #emahiran ,er1i!ir dan /trategi ,er1i!ir dalam $enga4aran dan $embela4aran /ains. =ementerian Pelajaran alaysia 5. PP= "/00/'. #emahiran ,er1i!ir (alam $enga4aran dan $embela4aran. =ementerian Pelajaran alaysia $. 4yerle, (. J Meager, G. "/00%'. Thin!ing Ma%s) . 5anguage 1or 5earning. >SF -hinking aps 9ncorporated. #0. Ch +h eng "#$$A', /iri $endidi!an /e!olah (an $er!embangan #ana!3 #ana!. =uala 3umpurF ?ajar 2akti Sdn 2hd. ##. 4assan 3anggulung "#$$0'. #reativiti dan $endidi!an. =uala 3umpurF (e*an 2ahasa dan Pustaka | 16